Mass Effect: Andromeda - Инструктаж. Ковчеги и Нексус
MEU 2016-12-03 в 05:42На сайте Инициативы "Андромеда" стал доступен второй урок, посвященный Ковчегам и Нексусу.
Mass Effect: Andromeda - Инструктаж. Ковчеги и НексусMEU 2016-12-03 в 05:42На сайте Инициативы "Андромеда" стал доступен второй урок, посвященный Ковчегам и Нексусу. Геймплей Mass Effect: AndromedaMEU 2016-12-02 в 07:24Вот и закончилась церемония награждения лучших игр уходящего года The Game Awards 2016, в завершении которой был показан замечательный ролик с геймплеем ожидаемого продолжения Mass Effect - Andromeda. Серьезные изменения в мультиплеере Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-27 в 10:55Журналист Gameinformer рассказывает, что удалось узнать про мультиплеер в Mass Effect Andromeda во время поездки в Монреаль в студию BioWare. 22 любопытных факта о Mass Effect AndromedaMEU 2016-11-25 в 08:07В течение своего визита в Bioware, GameInformer узнали много информации о новом Mass Effect. Но не всё подходит для включения в больше материалы. Поэтому, чтобы не оставлять эти вещи за бортом, они сделали подборку таких небольших фактов и цитат. Шесть интересных занятий в Mass Effect AndromedaMEU 2016-11-24 в 13:46Команда BioWare рассказывает, чем игроки смогут заняться в игре. Знакомство с Бурей: Новая Нормандия Mass Effect'аMEU 2016-11-22 в 12:33Когда вы исследуете дальние уголки космоса, хорошо иметь дом вдали от дома. В трилогии Mass Effect у игроков была Нормандия, которая стала почти столь же знаковой, как капитан Шепард. В Mass Effect Andromeda, у вас есть Буря, корабль, который функционирует подобно Нормандии в некотором роде, но и выделяется своими отличительными чертами и инновациями Новый подход к романам в Mass Effect AndromedaMEU 2016-11-19 в 09:41Журналист Gameinformer рассказывает о встрече с креативным директором Mass Effect Andromeda Маком Уолтерсом (Mac Walters), который рассуждал об отношениях между персонажами в выходящей игре Церемония награждения Golden Joystick AwardsMEU 2016-11-19 в 09:2018 ноября в Лондоне состоялась церемония награждения в рамках одной из старейших премий в истории индустрии — Golden Joystick Awards Как мультиплеер Mass Effect 3 повлиял на геймплей Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-18 в 07:40Сегодня мы предоставляем пользователям и посетителям нашего сайта перевод интервью с продюсером Mass Effect: Andromeda Фабрисом Кондоминасом (Fabrice Condominas), чтобы узнать больше о философии изменений геймплея в новой части. Как отмечает Кондоминас прошло немало времени с тех пор, как вышел последний Mass Effect, и геймплей серии необходимо адаптировать к тенденциям игровой индустрии. В дополнение к влиянию со стороны индустрии, команда BioWare узнала много нового о создании увлекательного игрового процесса в течение продолжительной поддержки мультиплеера Mass Effect 3 Взгляд на потрясающий дизайн в Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-16 в 09:00За время, прошедшее с N7 Day, мы успели обсудить некоторую часть подробностей Mass Effect: Andromeda – центральную концепцию и сюжетную завязку игры, персонажей, как главных, так и второстепенных, благодаря последней новости, мы немного ближе познакомились с будущими врагами Райдера - кеттами. В очередном интервью арт-директор ME: Andromeda Джоэл МакМиллан расскажет о дизайне игры, о совместной работе с арт-директором трилогии Дереком Уоттсом и дизайнером транспортных средств Даниэлем Саймоном. Кетты - новая раса антагонистов в Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-16 в 00:01Джоэл МакМиллан, арт-директор BioWare, рассказывает о процессе разработки кеттов (kett), новой расы в Mass Effect Andromeda. Новое видение BioWare на Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-15 в 00:01Эксклюзивное интервью креативного директора Mass Effect: Andromeda Мака Уолтерса для журнала Gameinformer Mass Effect: Andromeda - Шепард навсегдаMEU 2016-11-13 в 13:08В Andromed'е появятся воспоминания о Шепарде Главный редактор GameInformer о Mass Effect: AndromedaMEU 2016-11-12 в 10:07Очередная порция информации по Mass Effect: Andromeda. В этот раз, от главного редактора GameInformer Joe Juba |