|
Общее обсуждение всех ФРПГ
|
|
В этой теме обсуждаются общие вопросы ФРПГ на нашем сайте. Так же смотрите FAQ по форумной ролевой игре
Активные игры ФРПГ "Горячий снег" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Белое солнце Адалуса" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Гуманитарный конвой" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Проект "Возрождение" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Закера. Районная больница" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Обречённый" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Выжить или умереть. Восстание машин" - Обсуждение - Игровая тема
ФРПГ "Экстранет: галактический чат" - Игровая тема
По вопросам о создании и проведении FRPG можете обращаться лично к Росе и Fox666.
|
Fox666, это жёстко 
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
DV, да это так к слову)) Ilostana напомнила своим напутствием 
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©
Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
|
Я поддерживаю Владимира и Искандера в плане участников и их распыления. Не стоит распыляться на много игр, чтобы потом не довести ни одной. Уж лучше сосредоточиться на одной и закончить её. Достаточно посмотреть на старые игры и на тех участников, которые играли там и играют сейчас в новых... Цитата DV (  ) форумчан творческий подъём Это потому-что еще не весна и не пора сдавать ЕГЭ, экзамены и так далее Все это мы уже проходили, так что это скачковое явление.
Look at you, organic. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
|
Цитата V0R0N92 (  ) Это потому-что еще не весна и не пора сдавать ЕГЭ, экзамены и так далее Все это мы уже проходили, так что это скачковое явление. 100%-ая действительность
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©
Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
|
Vladimir_N7, Fox666, да не переживайте вы так DV правильно говорит, что дело не в кол-ве, а в ответственности.
«- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
|
DV безусловно права. Но статистика не врет.
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©
Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
|
Fox666, просто надо посмотреть на тех игроков, которые действительно ваську за хвост тянут) и пнуть их как следует
«- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
|
Вдохновение быстро проходит. У некоторых оно заканчивается на этапе написания анкеты, а дальше игрок просто тянет лямку игры. У меня у самого так было неоднократно. Примеры: ФРПГ "Реликт" и "Zero". Первая стартовала достаточно вяло и с первых же постов я понял, что ничего хорошего не выйдет. А вторая вообще закончилась на этапе составления анкеты.
Участие в ФРПГ предполагает не только написание собственных постов, но и внимательное прочтение чужих. Это самое сложное. Свои посты ты помнишь, а вот с чужими приходится повозиться: вникнуть в детали, уловить тонкие намёки, прочувствовать атмосферу повествования, позаимствовать и развить идеи напарников. На переваривание и осмысление текста требуется время. Я не обладаю большим писательским талантом, поэтому по ходу ФРПГ "Эпоха машин" мне приходилось по пять раз перечитывать посты Nockie и Helen, чтобы написать что-то годное. Я читал, писал, перечитывал и переписывал. На это уходили часы времени. Иногда делал это на работе. Вроде недавно был обед, а пока писал пост уже пора домой валить.
Я верю, что можно тянуть несколько игр параллельно, но не верю, что от этого занятия можно получать удовольствие в перспективе. Когда приходишь домой после работы или института, и понимаешь, что тебе нужно прочитать довольно большой объём текста, а потом ещё написать объёмное сочинение, ФРПГ превращается в рутину и обязаловку. Если кому-то удаётся с этим справляться, ради бога. Именно поэтому мы ввели дополнительное поощрение для самых продуктивных и ответственных писателей ФРПГ:
Цитата Каждый игрок ФРПГ по окончании игры (главы) получает очки героя, равные общему количеству игровых сообщений
Хорошо бы ввести ещё одно: Цитата Если игрок тормозит игру более, чем на неделю, его персонаж умирает страшной смертью (подрыв на мине, обезглавливание, сожжение и т.д.). 
|
Цитата Iskander (  ) орошо бы ввести ещё одно: Цитата Если игрок тормозит игру более, чем на неделю, его персонаж умирает страшной смертью (подрыв на мине, обезглавливание, сожжение и т.д.). О! ДА! Поддерживаю! 
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
Цитата Iskander (  ) Если игрок тормозит игру более, чем на неделю, его персонаж умирает страшной смертью (подрыв на мине, обезглавливание, сожжение и т.д.). О боже, да!
Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь. 
|
Alice, надо собирать сторонников и писать петицию Жнецу Iskander, о включении данного пункта в правила ФРПГ 
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
Цитата Iskander (  ) Иногда делал это на работе. Вроде недавно был обед, а пока писал пост уже пора домой валить. Хе-е, вот и я тоже! Вместо того, чтобы корпеть - пишу посты для ролевых Цитата Iskander (  ) Если игрок тормозит игру более, чем на неделю, его персонаж умирает страшной смертью (подрыв на мине, обезглавливание, сожжение и т.д.). Хорошая идея! 
|
Нас уже трое 
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
Сколько муз умерло, сколько вдохновения пропало из-за таких вот лентяев не желающих вовремя отписываться в ролевой Поддерживаю 
«- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
|
Нас уже четверо! 
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
Ilostana, как ты могла маму не поддержать?!
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
|
Цитата Iskander (  ) Хорошо бы ввести ещё одно: Цитата Если игрок тормозит игру более, чем на неделю, его персонаж умирает страшной смертью (подрыв на мине, обезглавливание, сожжение и т.д.). Золотые слова! Цитата Vladimir_N7 (  ) Хе-е, вот и я тоже! Вместо того, чтобы корпеть - пишу посты для ролевых У меня работа сидяче-писчая, так что могу позволить переключится с одной писанины на другую, только тогда, когда точно уверена, что на сегодня с работой ВСЁ! Но всё равно творить в обстановке, когда тебя то и дело отвлекает рабочая рутина, сложно и некомфортно. Самое оно вечерком, в тишине за чашкой горячего шоколада Цитата Ilostana (  ) DV, я тебя всегда поддерживаю, но мне всех жалко... Можно и не совсем так жестоко. Тем более если игрок покидает команду не из-за своей лени, молча уйдя в закат, а по договоренности с ГМ'ом (что бывает очень редко), персонаж может остаться в НПС, что не исключает его поощрение за вклад в завершенную игру. Но если кому-то наплевать на перса, то не стоит таким товарищам потом удивляться, что его исключили из повествования кровожадным образом. Например, в "Призраках времени" сама обстановка благоволит потерям где-нибудь в неизученных джунглях 
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©
Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
|
Уважаемые игроки, не берите на себя 3-4 игры так как можете не потянуть. Лучше взять 1-2 , но довести до конца, и регулярно отписываться.
Убивает не падение, а резкая остановка в конце.
|
Дорогие игроки! У меня появилась очень забавная идея, которой я хочу поделится с вами.
Думаю, что на форуме можно создать тему "КПД Активных игр". Схема проста. КПД равен - кол-ву постов, написанных за неделю, делённое на кол-во игроков, участвующих в данной ФРПГ.
Например, с 08.04.2015 по 04.04.2015 в ФРПГ "Отряд Серого Посредника" было написано четыре поста, так как там участвует четыре игрока, то КПД будет равен единице.
Жду ответа 
|
Andreyka, смысл?
«- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
|