Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 6 - Форум

Анкеты персонажей
Iskander
189 0%
Offline
8669
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • HAMsTer
    21 0%
    Offline
    159
    2012-11-02 в 9:51 # 101
    Сюжетная линия – ФРПГ "Сквозь тьму веков".

    Имя – Эдгар Фомин.

    Раса – человек.

    Пол – мужской.

    Возраст – 32 года.

    Внешность – мужчина лет тридцати на вид, среднего роста, крепкого телосложения. Кожа светлая. Лицо крупное, овальное. Глаза карего цвета, нос прямой, губы - средней толщины, бледно-розового цвета. Волосы на голове отсутствуют. Рост: 183; вес: 84.



    Характер – стойкий, нордический. Доброжелателен, общителен, незлопамятен. В то же время самокритичен, ленив, непунктуален. Временами вульгарен, хамоват, циничен, груб. Не верит в высшие силы, богов и прочую духовность, однако иногда не гнушается упоминать имя Бога, объясняя это старой солдатской поговоркой "В окопах нет атеистов". "Если офицер вызывает на инструктаж - лучше ещё поспать" - его девиз. В порочных связях не замечен.

    Род деятельности – военнослужащий ВКС Альянса Систем по контракту. Специализация: механик-водитель. Специалист по эксплуатации и обслуживанию бронетехники, принятой на вооружение Альянсом.

    Краткая биография – родился на Земле 10-го июля 2154 года в семье военного и малоизвестной киноактрисы. Будучи единственным ребёнком в семье - рос, улыбался и нормально развивался даже несмотря на длительные командировки отца и частую загруженность работой матери. До момента окончания начальной школы в городе Тегеран, большую часть времени Эдгар находился на попечении у бабушки. В 2165 году отец получает повышение на службе и, прихватив с собой семейство - жену и сына - переводится на недавно освоенную людьми колонию на планете Яндоа, будучи прикомандированным к местному контингенту ВС Альянса. Обстановка на работе у родителей стабилизируется, благодаря чему семья Эдгара обретает спокойный образ жизни. Семейная идиллия длится почти пять лет, за которые Эдгар успевает закончить среднюю школу. Когда в 2170-м году на Яндоа случилась авария с сильнейшим выбросом в атмосферу нулевого элемента, повлёкшая за собой огромное число жертв среди населения - Эдгар с матерью, по счастливому стечению обстоятельств, находились на Земле. Возвращаться домой было крайне рискованно и глава семейства, находившийся в то время на Яндоа, призвал супругу оставаться на Земле. Сам он, вызвавшись добровольцем, оказывал помощь в ликвидации аварии и социальных потрясений на планете, из-за чего, в последствии, и ушёл из жизни, скоропостижно скончавшись от непоправимого ущерба, нанесённого его здоровью токсическим выбросом. Оплакивая смерть мужа, мать медленно, но уверенно пристрастилась к алкоголю, что в дальнейшем стало причиной её длительного лечения. Эдгар вновь оказался на попечении у бабушки. Без особых отличий окончив школу, провалил вступительные экзамены в один из тегеранских ВУЗов и принял решение пойти по стопам отца, подписав свой первый контракт с военно-космическими силами Альянса. На службе стало ясно, что Эдгар нашёл своё призвание и что служить в космической пехоте - это то, с чем он хочет связать свою дальнейшую жизнь. По истечению первого двухгодичного контракта, Эдгар, недолго думая, подписал ещё один. Так длилось до 2186-го года, когда рядовой первого класса Фомин, в составе отдельного батальона космической пехоты, был участником важной войсковой операции Альянса в Туманности Омега.
    Во время выполнения боевой задачи пропал без вести. Предположительно, попал в плен. До настоящего времени его местонахождение не известно.
    За всё время службы успел побывать на боевых выходах в нескольких военно-нестабильных районах пространства Цитадели.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – хорошо развиты технические навыки, умение управлять различными видами наземного транспорта и бронетехники. Владеет навыками рукопашного боя и обращения с лёгким стрелковым оружием (стандартный курс подготовки космической пехоты Альянса). Отличительные черты - отсутствие татуировок и пирсинга на теле. Имеется зубной протез, заменяющий три боковых резца с левой стороны верхней челюсти. Биотические навыки отсутствуют.

    Контактные данные игрока – ICQ: 623587314; Skype: mailhamster.

    Контрольный пост



    Сплошной монотонный гул, грохот и пронзительный звон, которым, казалось бы, нет ни конца, ни края, пробирают до костей, сплошным потоком добираются в самые далёкие закрома сознания, заменяя собой абсолютно все привычные и знакомые звуки. Тело не слушается, откуда-то идёт резкая боль, но что болит - не понять. А перед глазами словно пеленой заволокло: сплошная темнота, хоть глаза выколи. Вдруг, сквозь хаотичный поток шума до сознания доходит некий сигнал, набор очень знакомых звуков. Мозг лихорадочно пытается расшифровать это "сообщение извне", попытка за попыткой совершая воображаемые "рывки", словно пытаясь силой заставить себя вспомнить значения этих звуков. Рывок... Ещё один... Ещё! Вот оно! Есть! Вспомнил! Да это же орёт кто-то прямо чуть ли не в ухо.

    - ...ин! Фомин, мать твою! Очнись! Очнись!

    Кто же это такой там? Какого чёрта ему надо? С глаз спадает пелена, зрение начинает фокусироваться на силуэте кричащего прямо в лицо человека. Звон в голове немного утихает, а в тело в вновь возвращается способность выполнять команды мозга. Включается сознание. Лучше бы не включалось оно сейчас. С приходом в себя, становится ощутимее боль, которая начинает концентрироваться на ухе. На левом ухе. Чувствуются сильные рези, словно лезвием по живому. И ещё человек этот кричащий оказывается за плечи схватился и трясёт что есть мочи. Что же произошло-то? Беда, наверное. Не зря он орёт так. В человеке не сразу удаётся распознать командира - сержанта Ерая Сетифа. Но мозг, похоже, уже успел оправиться и адаптироваться к текущему состоянию.

    - Ага! Живой, красавчик, блин! Держи винтовку и защищай сектор! Щас тут прорва злобных чертей будет!

    Сержант явно на взводе, говорит очень быстро, тараторит, словно торговка на стихийном рынке. Но понять его можно легко даже одним целым ухом. Быстро всучив в руки винтовку и несколько термозарядов, Сетиф подскочил и отбежал вперёд, спустившись по какой-то козьей тропе по склону и скрывшись из виду. Первым делом осматриваюсь по сторонам в поисках укрытия. Тут же в глаза бросается рядом стоящий подбитый "Мако": из бокового люка валит чёрный густой дым, а в броне на правом борту виднеется серьёзная пробоина.

    Похоже, вляпался "Барсук 3-4" - не надо было в ущелье ехать... Теперь-то дело дрянь, хотя пока жить можно...

    Первая попытка подняться с земли вышла не самой удачной. Со второго или с третьего раза, удаётся встать на ноги, используя М-8 как опору. Впереди виднеется укрытие из камней и породы, чуть-чуть правее и выше ущелья, шириной - навскидку - ярдов тридцать. Туда как раз и надо, сойдёт за огневую позицию. В двадцати футах ниже, за склоном, позиции сержанта и капрала Грэгхема Гиббса - ещё одного члена экипажа нашего подбитого БМП.

    - Контакт! К бою!

    Капрал скомандовал, увидев неприятеля. Тут же раздались первые выстрелы в этом неравном бою. Завалившись на землю, заряжаю винтовку и начинаю высматривать движения среди камней, которыми полнилось ущелье. Вон они, идут. Организованно, перебежками от камня к камню, от укрытия к укрытию, сокращая при этом дистанцию. Опытные гады - разведка не недооценила противника. Под звуки раздавшихся выстрелов, выбираю наиболее лёгкую цель. Поймать её на мушку было нетрудной задачей. Прицельная планка винтовки плавно замерла на силуэте, напоминающем турианца, который в неудачный для себя момент оказался вне укрытия в полный рост. Указательный палец уверенно "утопил" спусковой крючок в корпус оружия, а в плечо мягко ударила отдача. Расстояние небольшое - попасть в ростовую мишень сможет любой, даже не самый опытный стрелок. Выстрел оказался точным: увидев, как их товарища "срубило" точной очередью на землю, остальные нападавшие тут же рассредоточились по укрытиям. В поле зрения попадает ещё одна цель, которая движется и вот-вот скроется в "мёртвой" зоне... Ещё одна прицельная очередь. Мимо! Ствол "Мстителя" отдачей закинуло немного вверх и влево, от чего выстрелы ушли в молоко, просвистев прямо над головой у врага. Краем глаза замечен ещё один вражеский стрелок, который высунулся из-за одного из камней, что бы открыть ответный огонь. Опережённый на долю секунды, он, скупо брызнув кровью через пробитый точной очередью шлем-маску, валится ниц. Не теряя времени, пробую выстрелить ещё в одного - но и тут мимо. Между тем, вести прицельный огонь становится труднее с каждой минутой. Быстро определив наше местоположение, противники открыли огонь на подавление явно не жалея боезапаса. В этом плане у них был тотальный перевес, т.к. наш запас боекомплекта был крайне ограничен. Между залпами и грохотом слышно, как сержант пытается вытащить свой отряд из под огня, запрашивая поддержку:

    - "Квартет", это "Барсук 3-4"! Попали в засаду превосходящих сил противника в ущелье, в трёх милях западнее от точки "Заря"! Транспорт уничтожен! Ведём бой! Запрашиваю немедленную эвакуацию!

    Через семь минут боя обстановка становится почти невыносимой. Противник ценой всего лишь небольших потерь подходит всё ближе. Более-менее прицельно стрелять удаётся лишь в короткие промежутки между залпами неприятеля - их шквальный огонь заставил прижаться к земле, не рискуя даже поднять головы. Снарядив М-8 последним термозарядом, с трудом снимаю лихого смельчака, подбежавшего достаточно близко, что бы метнуть гранату прямо в меня, сам при этом едва не оказываясь на том свете. Сукин сын оказался не лыком шит: хитро передвигаясь между валунами, заставил выпустить в свою сторону больше половины ресурса термозаряда, прежде чем наконец погибнуть. Так и не брошенная убитым бойцом граната эффектно взорвалась в его руке, разбросав останки бедолаги на несколько десятков метров вокруг. Минутой позже рядом появляется капрал Гиббс.

    - На, это последний! Пали только если уверен!

    Поделившись термозарядом, Грэг помогает удержать оборону. К счастью, по неизвестным причинам, атаковавшие внезапно начинают отступать, скрываясь в дальнем конце ущелья, откуда пришли. Похоже, самое время праздновать успех этого небольшого сражения за жизнь, длившегося всего ничего - 10 минут. Но вдруг, под склоном рядом с нами, раздаётся взрыв. Сию же секунду бежим на звук и, спустя короткое время, молча стоим над растерзанным телом друга с застывшим на лицах ужасом от осознания произошедшего [эпичная музыка для момента: Johan Skugge & Jukka Rintamaki - The Death of Vladimir]. Они всё-таки достали Сетифа, достали его, судя по всему, ручной гранатой. Капрал Гиббс прервал молчание, не отводя свой тяжёлый взгляд от представшей картины, сообщив, что нужно уходить:

    - "Квартет" передал... Не будет эвакуации нам. Они отозвали всех, кого могли - буря надвигается. Сказали выдвигаться к позициям роты "Носорог", эти там как раз блокированы. Это в нескольких милях отсюда, там укрыться можно.

    Сняв с тела погибшего сержанта его солдатские жетоны и мысленно простившись с ним, мы с Гиббсом вышли в сторону, противоположную той, с которой нас атаковали. Впереди был нелёгкий путь. А буря в это время приближалась...



    Анкета хороша и безусловно я бы ее приняла, если бы не одно НО. Анкеты персонажей подстраиваются под сюжет и требования ролевой, которую выберет игрок. Вы не выбрали ролевой, а просто написали анкету. Вам сначала следует посмотреть списки ролевых, где есть свободные места, и выбрав понравившуюся, уже под сюжет данной ролевой подстроить анкету и собственно принять участие в этой ФРПГ. Можете так же предложить свой сюжет здесь http://masseffect-universe.com/forum/45-318-1 и стать мастером.
    Shelest



    + Персонаж принят в ФРПГ "Сквозь тьму веков"
    Shelest
    qwest2059
    5 0%
    Offline
    151
    2012-11-18 в 13:40 # 102
    Сюжетная линия – ФРПГ "Аномальный отпуск"
    Имя – Жукк.
    Раса – Человек.
    Пол – Мужской
    Возраст –36
    Внешность

    Характер – Терпелив,хлоднокровен,общителен,всегда сосредоточен.
    Род деятельности – Сталкер.
    Краткая биография – Родился на земле 24 марта 1998 года Кемеровской области.Когда ему было 10 лет умерла его мать, поэтому был воспитывался отцом.В 18 лет закончил среднею школу.Вместо того чтобы продолжать обучение он рванул в зону отчуждения.Кто знает,далеко ли он ушел бы один,без оружия,-если если бы не встретился ему по пути бывалый сталкер по имени Пуля. Должно быть,чем-то глянулся Пуле Жукк,поэтому и проводил он его до хибары ближайшего барыги,и денег дал на оружие и самую необходимую амуницию.А после с собой взял, в зону. Вот тогда то жукк и почувствовал настоящую границу зоны,отделяющий потусторонний мир от реальности.Пуля ,глядя на жука понял, что он это почувствовал, и хлопнул новичка по плечу- выйдет из тебя сталкер!
    Особые умения, навыки, отличительные черты –Хорошо владеет холодным оружием,за 18 лет в зоне научился определять многие аномалии без помощи детектора.Любит выпить.
    Контактные данные игрока –Alisa.Nikers2059@yandex.ru
    Контрольный пост – - Дело в следующем дружище,-говорил ему пуля.-обычно говорят что в зоне не существует никаких правил.Я же тебе скажу -дурь все это.
    Правила в зоне существую,но каждый их устанавливает сам для себя.
    -Ну,так это все равно что нет никаких правил,-
    улыбнулся молодой и глупый тогда еще сталкер Жукк.
    -Э,нет,паря!- погрозил ему пальцем Пуля.-
    Весь фокус в том,что ты действительно можешь устанавливать для себя любые правила.Да вот только потом придется им следовать.И не дай бог нарушить хоть одно,хоть в малом.Потому что иначе веры тебе не будет.
    -А какой в этом смысл?-спросил Жукк.
    -Ни одно злое дело,паря,не остается без воздаяния.За добро же,конечно,далеко не всегда платят добром,однако шанс есть.И это уже хорошо.


    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Metal_Naklz
    98 0%
    Offline
    2518
    2012-11-19 в 14:32 # 103
    Сюжетная линия – ФРПГ "Аномальный отпуск"
    Имя – Ганр Урднот.
    Раса – кроган.
    Пол – мужской.
    Возраст – 225 года.
    Внешность – Серо-белый кроган без каких-либо шрамов с желтыми глазами. Из-за редкой генетической болезни, имеет рост всего два метра, не имеет горба, кожа и мышцы более тонкие, нет гребня, и почти отсутствуют пластины. Форма головы походит на ящера более, чем у других кроганов. Хвост длиннее, чем у обычных кроганов. Имеет специальную броню с серебряным отливом.
    Характер – Добрый, но в некоторых ситуациях может быть агрессивным. Спокойный и расчетливый. Немного романтичен.
    Род деятельности – Организатор НИГИА (научно исследовательская группа по изучению аномалий)
    Краткая биография – Из-за своей слабости в детстве, не мог обучится кроганской мудрости, ожидали, что больной кроганенок умрет в детстве, как обычно бывает при такой редкой болезни, но он выжил, более того, смог проявить себя как умный кроган, главой клана было решено попробовать отправить его на обучение к азари в физико-технический институт. К 130 годам окончил институт с отличием, но на этом решил забросить свою научную деятельность. Подался в наемники. Быстро заслужил расположение главы отряда, так как был разносторонне развит. Нужно продумать план? Пожалуйста! Нужно рассчитать идеальное место при выстреле из снайперской винтовки? Нет проблем. Правильно подорвать важный объект? Лучшего советника, чем Ганра не найти. Когда крогану было 200 лет, попал в аномалию, выжил чудом. После этого решил возобновить научную деятельность вначале подпольно, продолжая наемническую деятельность. К 210 понял, что совмещать эти две противоположные деятельности нельзя. Уйдя, взял с собой напарника, который был с ним уже 5 лет. Михаил Торнер, именно так звали того наемника. Через 5 лет совместных исследований поняли, что пора создавать исследовательскую организацию. Тут то и помог диплом и оставшиеся связи с азари. По началу, в научном свете к ним относились скептически, но, набрав команду, они смогли найти множества аномалий, систематизировать их, а на базе некоторых аномалий смогли предоставить научные открытия.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – расчетливость, быстрое вычисление, способность ремонтировать технику и технические средства, имеет навык перегрузки. Отлично обращается со снайперскими винтовками и дробовиками любых типов. Имеет собственного ремонтного дрона и оборонную маленькую турель.
    Контактные данные игрока – skype: metal_naklz , vk: vk.com/metal_naklz
    Контрольный пост
    - И так, друзья и коллеги, сегодня, я хотел бы рассказать вам несколько вещей, все мы в последние два года усердно работали и у меня приятная новость: после того, как мы исследуем еще одну аномалию, все вы отправитесь в отпуск, куда хотите, да-да, за счет нашей организации НИГИА. Вторая новость: аномалию мы нашли, но есть проблема, она находится подальше от мест транспортных и военных маршрутов, а так же далеко от ретранслятора, так что, прежде чем полетим туда, мы пополним запасы на Цитадели.- Ганр громко и тщательно произносил каждое слово, что бы потом ни у кого не было вопросов. – Так же, хочу поздравить нашу Нани’Зен вас Морех, как самый лучший работник месяца. На этом все.

    Все сотрудники и охрана разошлась, лишь Майк, сидя на скамеечке и подкидывая один из своих излюбленных ножей, ждал для разговора крогана.
    - Хей, да это же элита нашей охраны Михаил,- начальник сел рядом со своим старым другом.
    - Здраствуй,- холодно поздоровался Торнер,- думаю, надо заканчивать всю эту комедию.
    - Ну и какую комедию собираемся ломать? – все так же улыбчиво поинтересовался Ганр.
    - Во-первых, ты уже не первый год поуши влюблен в эту кварианку, может, стоит уже признаться ей? Я понимаю, что ты ей выделил целую оранжерею, где собраны самые опасные аномальные и ядовитые растения. Что платишь ей немного больше, чем остальным. Но, может это все зря? Может она любит другого. Ты об этом подумал хоть раз? Не-ет, лучше поставить опасную химическую лабораторию рядом с оранжереей, а вдруг будет утечка? У нас же все полягут.
    - Ну ведь она такая... Такая красивая, изящная, ее цвет кожи просто цепляет мой взгляд, постоянно, ее губы, нос...- мечтательно произнес кроган.
    - Заткнись,- перебив его, спокойно произнес Майк,- Подумай хоть раз головой, не сердцем, - элитный охранник снова подкинул нож и кончиком пальца поймал кончик острия лезвия и начал держать равновесие. Это был его конек, он мог держать так нож до часу, в то время как другие не продержаться и несколько секунд.
    - Да? Вспомни ту операцию, где я тебя на собственных плечах вынес? Тогда если бы не моя расчетливость, все бы мы погибли тогда,- грустно заметил кроган,- и тогда я думал отнюдь не сердцем, а головой.
    - Я говорю о том, что после того, как ты увидел эту кварианку в первый раз, ты изменился, не сильно, но изменился. Но меня удивляет другое: за десять лет ты ей ни разу даже не намекнул, что любишь. Да за десять лет она могла уже найти себе парня.
    - Думаю, сейчас не самое хорошее время для разговора, потом поговорим в общей каюте.
    - Обязательно, но Ганр, признайся ей, наконец, а то так и останешься ни с чем,- старый друг встал и пошел прочь, оставляя крогана на едине со своими мыслями в главном зале корабля, где три из четырех стен и потолок были сделаны из высокого прочного прозрачного стекла, что позволяло смотреть на звезды. «Возможно, когда-нибудь я все же скажу ей о своих чувствах, но... Пока надо лететь на цитадель».


    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск"
    Shelest
    Moon_Light
    4 0%
    Offline
    79
    2012-11-20 в 19:13 # 104
    Сюжетная линия - ФРПГ "Цепная реакция".
    Имя - Сайтис Тидориус.
    Раса- турианец.
    Пол - мужской.
    Возраст - 28 лет.
    Внешность - рост около 190 см, кожа и пластины белые, телосложение среднее, глаза из-за хетерохромии: правый серо-зелёный, левый - бледно-голубой. На лице чёрная татуировка. Одеваеться в лёгкий бронекостюм с зелёной подсветкой, сверху плащ до пояса с капюшоном и маской. На каждом сапоге ножны с кинжалами, на поясе пара пистолетов "Палач".

    Характер - добродушный, вежливый, немного молчалив, в бою эмоций почти не проявляет, так как сосредоточен в эти моменты. Не любит, когда его жалеют из-за его недостатка - он слеп от рождения. Не понимает, когда окружающие пытаються пошутить, то есть с чувством юмора туговато. Ко всем расам относиться нейтрально, будь то батарианец, ворка или его же сородич.
    Род деятельности - вольный ассасин (хотя по его собственному выражению ему до полноценного ассасина, как от Омеги до Цитадели пешком).
    Краткая биография - родился на Омеге, отец состоял в Синих Светилах и погиб в какой-то перестрелке. До 6-ти лет жил с матерью, пока ту не убили в переулках. Был подобран дреллом на улице и жил у него, попутно обучаясь у него на убийцу. В течении 15-ти лет турианец отдавал себя тренировкам - стрельбе из пистолетов, метанию кинжалов, ближнем бою на кинжалах. Дрелл отлично разбирался в технике, поэтому для Сайтиса он проапгрейдил инструментрон на управление голосом. Турианец остался один на Омеге, когда дрелл улетел на Кахье и не вернулся. С тех пор живёт, как получаеться, даже приютил щенка варрена у себя. На нынешний день он и его рыбопёс, которого турианец назвал Бианом, скитаються по всей станции и попутно влипают в неприятности.
    Особые умения, навыки, отличительные черты - турианец от рождения слепой, поэтому у него обострены остальные чувства - он ориентируеться по звукам и запахам, полагаеться на интуицию. Для стрельбы ему надо знать, где находиться противник, поэтому внимательно прислушиваеться ко всем звукам, иногда полагаеться на "наводчика". Имеет инструментрон, управляемый голосом, также на нём установлено несколько модулей взлома. Навыки - Перегрузка, Воспламенение, Заморозка, Тактическая Маскировка. Опасен в ближнем бою. Спиртного на дух не переносит.
    Контактные данные игрока - skype: night_of_chaos92
    Контрольный пост:
    - Ну что, дружок, дело сделано, можно и передохнуть. - сказал турианец варрену. Тот довольно рыкнул. - Отметим? Ты запомнил, где находиться тот бар? Пошли туда.
    Биан пошёл в направлении того самого бара, где они часто бывали. Сай шёл на звук цокания когтей своего чёрно-белого спутника. Дойдя до места, варрен, скуля, улёгся возле входа. Вышибала, смерив взглядом турианца, пропустил его внутрь, тем более здесь оружие иметь не запрещалось. Бармен, увидев знакомое лицо, отлучился ненадолго с места, дабы бросить Биану кусок сырого пыжачьего мяса, после чего вернулся.
    - Как всегда? - поинтересовался он у Сайтиса. Тот положительно кивнул.
    - Есть чего интересное в последнее время? - спросил турианец, ковырнув вилкой в тарелке.
    - Ну, недавно прибыла какая-то группа на неизвестном корабле. Арию это заинтересовало. Да и я сам видел этот кораблик мельком - дивная штука. Видать турианского производства.
    - Не хвастайся своим зрением и оценивающим взглядом, пожалуйста.
    - Извиняй, я забыл про... ну ты понял. Короче, если тебе интересно, можешь прогуляться в доки. Но учти - если эта компашка являеться кучкой галактического сброда, спасать не буду. - усмехнулся человек. - Будешь полагаться на свои навыки и пса.
    - За меня не волнуйся, я могу за себя постоять, хоть и слеп, как... как ты назвал то животное с Земли?
    - Крот.
    - Да, точно, крот. Спасибо, сдачи не надо. - с этими словами Тидориус протянул бармену кредитный чип и вышел из бара. Варрен резко встал.
    - Прогуляемся до клуба Арии, Биан. Что-то мне кажеться, что будет весело.


    +Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" по одобрению мастера игры
    Shelest
    mrcheater
    4 0%
    Offline
    41
    2012-11-24 в 3:30 # 105
    Сюжетная линия
    ФРПГ "Храм Древних"
    Имя
    Урдонот Корр,"Рыжий"
    Раса
    Натуральный Кроган
    Пол
    М
    Возраст
    603 года
    Внешность
    Рыжая окраска кожи,искусственный левый глаз,несколько шрамов на лице
    Характер
    Агрессивный,недоверчивый,общительный с индивидуумами которым доверяет.В меру гуманный,любит тяжелые и недостижимые цели так как считает что без целей скучно жить.Питает острую ненависть к Саларианцам.К остальным расам либо нейтрален либо уважает за их силу как к примеру людей,Цербер в частности.Всегда готов померятся силой с индивидумами/организациями сильнее его.
    Род деятельности
    Бывший наемник Кровавой Стаи,в данный момент выполняет контракты один.
    Краткая биография
    Родился после восстаний кроганов,в клане Урдонот.Спокойной жизнь не была с самого рождения,так как у него были все шансы погибнуть при рождении.Его отец с тех пор ненавидел саларианцев за генофаг.Эта ненависть перешла и к сыну.До обряда посвящения,Боевой Мастер клана обучал Корра биотике,получалось плохо но позже это дало свои плоды.Через сотню лет он успешно прошел обряд посвящения и нанялся в кровавую стаю.Его объектом ненависти оставались саларианцы.Корр готов был убивать их бесплатно,и с его редкими способностями к биотике,которую за время работы в стае научился использовать лучше чем в молодости,смерти получались особенно жестокими,но его способности не доходили до уровня нормальных биотиков,он ограничивался лишь биотическими рывками и телекинезом в бою.Когда стае заказали некого спектра-саларианца,банда направила Корра для его убийства.В время покушения он потерял весь отряд но убил спектра.С тех пор работает исключительно один.После разногласий со стаей он угнал у них фрегат и отправился грабить торговые пути.В частности это из за него во время войны первого контакта у турианцев было плохое снабжение на передовой.С момента когда он угнал корабль стая охотится на него.Сам фрегат он потерял при стычке с Цербером через сотню лет после войны турианцев и людей,с тех пор он уважает Цербер как противника.Покончив с пиратством Рыжий путешествовал с одной планеты на другую выполняя контракты один.В конце концов он осел на Омеге время от времени выбираясь на другие планеты для выполнения контрактов.Странно что стая его до сих пор не нашла его,ведь Корр не упускает случая насолить ей.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    С его физической силой и биотикой он становится практически непобедимым в ближнем бою,предпочитает дробовики и идет сразу в рукопашную.Его слабость это перестрелки где он все время промахивается и получает какие нибудь ранения,иногда тяжелые,это из за того что в многочисленных перестрелках он посадил зрение и потерял глаз который заменил низкокачественным имплантантом.Пользуется огромным количеством гранат.Носит коричневую потрепанную броню с почти стертым знаком "Кровавой Стаи" на плече.
    Контактные данные игрока
    sagohacheater@gmail.com
    Контрольный пост
    Выйдя из клуба «Загробная жизнь» Рыжий был изрядно подвыпившим,но он не терял бдительности.Недавно он прознал что на его голову назначили 120 000 кредитов какой то доброжелатель.На него уже успел напасть какой то маленький человек,он просто выломал ему кисть в которой тот держал пистолет сказав при этом только "Может в следующий раз повезет...".Сейчас он уже был готов ко всему.Из за угла вышло 6 саларианцев,один из них что то сказал в омни инструмент и начал беседу:
    -Корр,моим работодателям не нравится то что ты сделал с той партией истребителей для "Затмения".
    Корр лишь повернул свой глаз в их сторону,он уже был готов к бойне и готовил гранату незаметно для остальных.
    -Ты мешаешь нашему бизнесу,мне поручили убить тебя.
    Уже все было готово чтобы убить этих пыжаков.Он лишь сказал:
    -Вы даже не можете представить как мне жаль за то что сейчас с вами будет.
    Пока саларинцы готовились выстрелить в Корра он уже убил половину гранатой которая попала как раз в левый фланг саларианцам.Двух он устранил ударом биотики,пока те лишь успели немного поцарапать Корру барьер.Одинм рывком он настиг последнего саларианца,взял его за горло и подянл вверх:
    -Это Омега детка!-крикнул он и сбросил в пустоту с балкона.
    Прохожие рядом не обратили никакого внимания,а ворка даже не узнали его и не заметили этой стычки.
    От опьянения уже не оставалось и следа...



    +Персонаж принят в ФРПГ "Храм древних" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Commander_Tan
    8 0%
    Offline
    308
    2012-11-25 в 1:20 # 106
    Сюжетная линия – Аномальный отпуск.
    Имя – Наталья Рябова.
    Раса – Человек.
    Пол – Женский.
    Возраст – 28 лет.
    Внешность – Арт не мой и есть несколько неточностей: у неё только один жетон, а не два, так как девушка служит в Русской армии; одежда в Зоне у неё полная (то есть не шорты с майкой); винтовка также другая. Арт призван просто дать примерное представление о внешности так как она задумывалась примерно такой.

    Характер – У Натальи довольно таки переменчивая натура. Во время операций она сосредоточена, хладнокровна, сдержана, старается практически полностью абстрагироваться от эмоций. Никогда не подставляет своих, всегда думает вперёд на несколько шагов. Однако вне полевых операций, девушка буквально преображается. Крайне улыбчивая и позитивная, Наташа всегда трудно переносит потерю сослуживцев. С ужасом вспоминает некоторые из особо сложных операций, в которых ей пришлось делать крайне непростой выбор. Она знала, что каждый из этих выборов был правильный, но вот груз ответственности с её молодых плеч никто убирать не собирался. Ценит дружбу и в целом крайне разговорчива, хоть и зачастую работает в поле разведчиком-одиночкой. Плохо понимает, когда ей врут, довольно доверчива.
    Род деятельности – Военнослужащая Российской армии. Разведчик-следопыт в звании старшего лейтенанта.
    Краткая биография
    Биография Натальи не слишком цветаста, но показательна. Родилась в семье потомственных военных, что, фактически, предопределило её судьбу. Родители безумно любили дочурку, но также постепенно готовили к военной службе. Они часто отпускали её побегать в лесу, а затем начинали обучать основным способам ориентирования. Наташа относилась ко всем испытаниям и тестам, предоставляемых её родителями, с азартом и интересом. Уже в это время она безумно полюбила леса и природу, однако не стала чуждой городу, который тоже её привлекал, в своём роде. Наиболее полно все её таланты раскрылись в военном училище. Там Наташа показала отличные задатки стрелка, выбивая максимальные баллы с самого начала обучения. Впоследствии преподаватели упрашивали девушку остаться на правах инструктора: подобная техничность стрельбы была крайней редкостью. Однако Наталья отказалась из-за второй своей страсти: разведка. С самого детства она показывала серьёзные успехи в деле ориентирования на местности, и в учебке девушка постаралась развить этот талант. Как итог, Наташа вышла из учебки в звании младшего лейтенанта и с назначением в действующую боевую часть.
    В горячие точки её закинули практически сразу: опытных следопытов и разведчиков вечно не хватало. Больно сложная и узконаправленная специализация, однако зачастую она требовалась для грамотного выполнения задания. Нормальную карту густых лесов не получить со спутников. Скрытые пещерные комплексы они тоже показать не способны. Именно тогда Наташа и вступала в игру. Её данные были точны, и практически всегда обеспечивали удачный штурм. Сама она никогда не бросала своих. Даже сделав свою работу, она оставалась для снайперского прикрытия, чем вызывала крайне положительные отзывы от сослуживцев и заработала немало друзей. Заработала несколько наград, но по большей части ей было всё равно: она работала, чтобы спасать жизни других.
    Уже давным давно громыхнула ЧАЭС, образовав так называемую Зону отчуждения мгновенно прославившуюся на весь мир. Колоссальный выброс радиации и просто потрясающие воображение трансформации всего живого в Зоне поразили учёных и устрашили весь остальной мир. Спустя сравнительно небольшое время начались военные операции в этой области. Именно на одну из таких и была вызвана Наташа. Однако никто не мог даже предположить, что эта, далеко не рядовая, операция выльется в нечто гораздо более масштабное и необычное...
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Превосходное ориентирование на местности. У Натальи с детства было развито своеобразное "чутьё", часто спасавшее её жизнь, и жизни окружающих. Профессиональный снайпер, при стрельбе предпочитает ВСС "Винторез". В целом придерживается своей работы, и редко выходит за рамки специализации.
    Контактные данные игрока – skype: jonnerico.
    Контрольный пост
    - Я проведу для вас краткий инструктаж. В Зоне хотя бы без базовых знаний даже профессионалы вашего уровня протянут не больше нескольких часов. - В просторном помещении, где проводился брифинг перед предстоящей операцией, было не многолюдно. Отряд из 6-ти бойцов сидел на небольших стульях, а перед ними стоял мужчина с отталкивающего вида шрамом через левый глаз со знаками различия майора.
    "Не повезло когда-то человеку." - Подумала Наташа, внимательно слушающая офицера. - "Видно когда-то отстранили от службы из-за травмы. Да, потерять глаз - это прямая дорога из военнослужащих на гражданку."
    - В Зоне достаточно опасностей. Но наиболее серьёзные две: мутанты и аномалии. Первые изучены слабо, но представляют собой многократно усиленные версии мутировавшего объекта. Большинство из них агрессивны и спешат уничтожить вас любой ценой. Исключение составляют некоторые виды, некоторые из которых весьма распространены. Например так называемая "плоть"...
    Проектор позади Наташи начал трансляцию изображения на экран позади майора. Девушка сразу же скривилась. Существо напоминало... Она даже затруднялась сказать на что "это" было похоже. Трёхглазая тварь с солидным ртом и рудиментарными ножками не могла вызывать никаких эмоций кроме отвращения.
    - Плоть является прямой мутацией свиней. Неопасны, никогда не нападают на вооружённого человека. Однако... - Майор щёлкнул выключателем, демонстрируя следующий слайд. - Наиболее опасными в Зоне считаются именно Аномалии. Они бывают самыми различными. На данный момент существует базовая классификация их на химические, электрические, огненные и гравитационные. Каждая из них смертельно опасная для жизни. - Следующий слайд демонстрировал различные виды аномалий в их разряжающейся фазе. Наташа удивилась: большинство из них, даже разрывая человека на куски, были крайне слабо заметны.
    - Аномалии практически не изучены. Учёные, однако смогли разработать для военных структур прибор, способный их обнаруживать, локализовывать и обозначать примерные границы. Продвинутые варианты сканера будут выданы каждому из вас. - Последовала небольшая пауза.
    - Вашей целью внутри Зоны будет являться перехват крупной партии артефактов у военизированной группировки сталкеров под названием "Свобода". Представители этой группировки - разнообразные сталкеры, стекающиеся в Зону ради наживы и "свободной охотой за артефактами". Мотивы этих людей не должны вас интересовать. На место вашу группу забросят на вертолётах: заходите, вытаскиваете груз, выходите. Вопросы?
    Вопросов не последовало, хотя, и Наташа ни секунду в этом не сомневалась, их была просто туча. Например лично у неё: "Какого чёрта им не провели нормальные подготовительные курсы?". Или вот ещё: "Что же это за груз такой, ради которого начальство не жалеет средств на вертушки и оснащение оперативной группы даже сверх меры?". Впрочем, девушка уже давно знала, что лишние вопросы в армии до хорошего не доводят. Группа выдвинулась в арсенал и, забрав своё снаряжение, направилась к вертолётным площадкам.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Алекс_Слэн
    6 0%
    Offline
    246
    2012-11-27 в 4:26 # 107
    Сюжетная линия – Аномальный отпуск.
    Имя – Нира-Т'Восс (Шпилька)
    Раса – Азари.
    Пол – Нет.
    Возраст – 382 года.
    Внешность – Сори, я не художник, поэтому сопру имеющуюся.




    Среднего роста, 170см, вес 63кг поджарая, узкие плечи, небольшая грудь . Кожа бледно-фиолетовая, черты лица мягкие, правильные, белые лицевые метки выделяют интенсивно фиолетовые с золотыми точками глаза. Одеваться предпочитает в облегающие комбинезоны удобные и практичные, даже в ущерб красоте, хоть и знает толк в моде, но если того не требует ситуацию предпочтет одежду попроще.

    Характер – Внешне Нира спокойна, расчетлива, как истинный ученый пытается просчитать ситуацию и ее последствия. В более близком кругу добродушна и общительна, отчего это можно легко спутать с простотой или наивностью, но это будет ошибкой: несмотря на внешнюю добродушнось, она может постоять за себя. Умеет профессионально блефовать и перевоплощаться играя роли после долгой работы в команде СПЕКТРа под прикрытием. Наверно, единственной ее отрицательной чертой характера является лень и если нет человека, который бы ее подгонял то азари быстро теряет интерес к своей работе, поэтому она всегда искала компанию интересных людей занятых каким то делом, котрое не даст ей лениться и скучать.
    Род деятельности – Бывший штурмовик корпуса азари, Бывший адепт-биотик поддержки - полевой и научный агент СПЕКТРа, ученая занимающаяся изучением темной энергии и как прикладных к ней астрофизики, химии, физики, биологии, физиологии и медицины различных расс, истории и культуры.

    Краткая биография – Родилась Нира на Илиуме. . Она была самой младшей в семье и родила ее мать уже будучи в возрасте матриарха. Отцом был кварианец. Детство за давностью лет азари помнит смутно, больше сохранилось чувство любви и заботы нежели конкретные воспоминания. Нира успешно училась показывая успехи как в точных науках так иво владении биотикой После лна стала штурмовиком отслужив в штурмовом корпусе спецназа азари тридцать лет. Далее она решила посвятит себя науке и в первую очередь изучению черной энергии но это привело ко множеству прочих увлечений кои азари постигла с большим интересом, вынеся для себя много интересного.
    Около ста лет назад ей поступило предложение поучаствовать в одной из операций совета, так как Т'Восс была признанным экспертом в истории и культуре рас
    И их биологии. В течении миссии Нира так првыкла к СПЕКТРу-турианцу Салиусу Артосу что осталась в его команде Некоторое время азари даже испытывала некие чувства к своему начальнику, но те так и не развились во то-то конкретное. Зато незадолго до войны с жнецами в команду поступил новый член - пилот, кварианка Атери’Сина вас Динби. Она была очень доброй и контактной и быстро нашла со всей командой общий язык, а с Нирой они вообще понимали друг друга с полуслова. Их тянуло друг к другу, и вся команда это знала. Они много проводили время вместе, наслаждаясь друг другом, дарили друг другу подарки, посвящали стишки и даже пару раз заговаривали о детях… И все бы завершилось хеппи-эндом, если бы не война с жнецами. Оказывая помощь пострадавшим на все еще объятом войной Палавине, погиб сам СПЕКТР и практически вся его группа (помимо Т'Восс выжил человек разведчик Джон Кухард, выполнявший задание автономно от группы), спешившая на выручку попавшим в окружение солдатам. Нира выжила только потому, что в тот момент была не на корабле, а оказывала помощь раненым в лагере. С тех пор юная азари замкнулась в себе и все больше времени проводила в лабораториях, пока не поступило предложение от некоего крогана-ученого о сотрудничестве.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – Т'Восс является сильным биотиком и одним из излюбленных орудий у нее являются стальные шарики, ускоряемые ею биотическим полем. Так же имеет при себе пистолет П-72 Соколов на 9 выстрелов с бронебойной модификацией. Средних размеров удобен и обладает высокой точностью а так же средней огневой мощью. Помимо этого биотическим полем азари может создавать щиты, барьеры, кнут сингулярность и прочие свойственные биотикам финты. Так же хороша в медицине биологии и истории всех известных рас.

    Контрольный пост
    На сердце у Ниры было неспокойно, постоянно тряслись руки а в голову лезли всякие глупости. Скоро должна будет прилететь Атери с ранеными и проблем в хирургической прибавится. Лишь бы с ней все было хорошо! Внезапно взвыли сирены. Азари сняв с кобуры пистолет вышла на улицу. Очередной прорыв хасков и каннибалов. Биотик достала левой рукой из кармана горсть шариков и те закружили у нее в ладони. Первый будто пуля вылетел в хаска, за ним второй, а третьего свалила пуля. Твари все прибывали и прибывали и азари чередовала биотику с пистолетом. Внезапно на краю лагеря послышался знакомый рев и крики умирающих. Там орудовала баньши.

    Прибыв на поле боя Т'Восс увидела как бывшая азари уходит от града выстрелов при помощи своего поля смещения Вскинув руку с зажатым сгустком темной энергии в виде жгута она стала закручивать темную энергию сталкивая поля гравитации между которыми тут же возникло и заискрилось магнитное поле. Взмах и баньши спутало кнутом а молнии стали бить ее по коже. Тут подоспели и солдаты высадив в тварь минимум по обойме каждый. Довершила действо Нира, выстрелив в тварь всеми имеющимися в горсти шариками как картечью дробовика и только тогда баньши стала рассыпаться.

    Адепт, увидев бегущего мимо связиста остановила его.
    - Что с лагерем.
    - Отбили, - коротко бросил молодой турианец.
    - А что с окруженными? – парень помрачнел.
    - больше нет связи.
    - Как? А где же СПЕКТР Артос?
    - Его корабль сбил жнец пять минут назад. Мне жаль, но никто не выжил.

    Стоя на полуразоренной луне и взирая на объятый пламенем Палавен, Т'Восс не могла сдерживать крупные катящиеся по ее щекам слезы.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Moon_Light
    4 0%
    Offline
    79
    2012-11-27 в 15:52 # 108
    Сюжетная линия – "Аномальный отпуск".
    Имя – Серао Равиус (ранее - обьект ЗЕТ-25-81).
    Раса – турианец.
    Пол – мужской.
    Возраст – биологически - 28 лет.
    Внешность - рост около 198 см, кожа и пластины песочные, телосложение хорошо развито, глаза жёлтые, на лице самонанесённая чёрно-зелёная татуировка. Одет в лёгкую броню чёрного цвета с зелёной подсветкой, на голову иногда надевает капюшон с маской. На поясе пистолет "Стилет" от Халиат Армори и несколько зажигательных гранат, за спиной снайперская винтовка "Уравнитель". На бёдрах - ножны с молекулярными клинками.
    Примерный вид:

    Характер - любознательный, но осторожный. Сначала думает, потом делает. Не умеет шутить. Из-за постоянной борьбы за выживание с момента своего создания привык к одиночеству, на что вечно жалуеться самому себе.
    Род деятельности - вольный стрелок.
    Краткая биография - во время этакой биологической катастрофы на Палавене был выращен в лаборатории группой учёных, пытающихся найти лекарство от этого вируса и испытывающих препараты на "живых" особях. Правда все результаты были неудачными. Один из них оказался заражён (скрывал рану, которую получил около часа назад) и, превратившись в зомби, напал на группу. Те смогли его убить, но большая часть пострадали и, соответственно, получили заражение. Выпустив турианца из инкубатора, они провели диагностику и вкратце обьяснили ему ситуацию, после чего указали ему, где находиться оружие. Серао, как они его назвали (один из них даже дал ему свою фамилию), смекнул, что к чему, и, экипировавшись, покинул их. Найдя кем-то брошенный байк, решил использовать его для себя. Наслышавшись про группы выживших в этом аду, турианец решил найти хоть кого-то живого, по пути сокращая число зомби.
    Особые умения, навыки, отличительные черты - из оружия пользуеться в основном пистолетами и снайперскими винтовками. Повышена регенерация клеток. Глаза с вертикальными зрачками - побочный эффект его модификаций, также у него может быть лёгкое головокружение и иногда в глазах темнеет. В ближнем бою предпочитает сражаться двумя клинками.
    Контактные данные игрока – skype: night_of_chaos92
    Контрольный пост
    "Сколько я уже тут сижу? И спуститься-то нельзя, пока безопасно не станет. Везде тут эти твари. Угораздило меня сюда влезть, даже переночевать нормально нельзя. Э нет, я не собираюсь быть чьей-то закуской." - размышлял Серао, сидя на чердаке заброшенного здания и отстреливаясь от зомбированных турианцев. Прошло пять часов с момента, как он устроил стрельбище из окна дома, расчищая территорию, чтоб можно было выйти к своему байку и свалить отсюда. Снова выстрел - ещё один труп, причём действительно мёртвый. Без головы он уж точно не сможет ходить.
    "Хорошо, что я забаррикадировался." - подумал он, услышав вой из-за двери. Тут в дверь стали ломиться, и он решил, что пора сматываться. Оценив обстановку на улице, турианец быстро собрал винтовку и выскочил в окно. Цепляясь на карнизы и водосточные трубы, он оказался на твёрдой земле, благо дом был всего лишь трёхэтажным. Через минуту раздался взрыв. Серао усмехнулся: перед своим прыжком он там оставил пару гранат, которые нашёл на трупах солдат. Заметив, что к нему направляеться компания зомби, он рванул к своему байку.
    - Давай, кусок железа, заводись. - раздражённо говорил Серао, пытаясь завести горе-транспорт. В это время один из заражённых напал на него со спины. Турианец, помянув этих тварей очень недобрым словом, вытащил один из клинков и вонзил по самую рукоять в голову "живого мертвеца". Лезвие вышло прямо на макушке, между гребневыми пластинами. С отвращением отбросив от себя труп и забрав клинок, Серао снова вскочил на байк. На сей раз тот завёлся и турианец рванул прочь от этого злосчастного дома.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Volchitsa-Assassin
    51 0%
    Offline
    1083
    2012-11-28 в 17:43 # 109
    Сюжетная линия – ФРПГ "Храм Древних"
    Имя – Селин Райден
    Раса – турианка
    Пол – женский
    Возраст – 22
    Внешностьhttp://garrus.ucoz.ru/photo/turianki/fotografija_1/5-0-256 + на левой стороне лица красная татуировка погибшего жениха (выглядит как татуировка турианского советника, но лишь половина ее)
    Характер – вспыльчивый, сдерживаемый терпением снайпера
    Род деятельности – бывший наемник, сейчас радовой СБЦ, класс - страж
    Краткая биография – выросшая на Земле турианка-сирота не нашла себе места ни в Альянсе и на Палавене. Поэтому отправилась в наемники, где под руководством одной азари освоила и развила свою биотику. Но наемничья жизнь ей надоела и отна отправилась на Цитадель. Там она и встретила своего будущего жениха. Пережив с ним множество приключений, коих из которых было два похищения, смерть его родителей и помощь неожиданным друзьям, апра вернулась на Цитадель и пошла на службу в СБЦ. К несчастью, в первый же день их общей работы, жениха тайно похитил и убил Цербер, с которым уже сталкивались они оба. Селин осталась одна с котенком и беременностью. Так как срок был ранний, она решила разыскать убийц ее любимого через старые связи в преступном мире. Но когда беременность стала ей мешать, ей пришлось обратиться к своему приемному отцу за помощью. Тот, что раньше отверг ее за уход в наемники, радушно принял дочь и обещал ей помочь с ребенком. Спустя некоторое время Селин родила сына. Дав себе отдых на полгода, турианка вновь приступила к поискам Цербера. И нашла его...
    Особые умения, навыки, отличительные черты – хорошо владеет снайперской и штурмовой винтовкой, немного освоила пистолеты. Главное ее оружие - биотика, особо сильная в момент гнева.
    Контактные данные игрока – в контанкте - http://vk.com/id105338208, Скайп - selun-raiden
    Контрольный пост
    "Путь мести до добра не доводит" - думала Селин, пробираясь через развалины. Люди в бело-желтой броне буквально наступали ей на пятки. Термозаряды закончились, сил на применение биотики не было. Только бежать.
    Внезапно турианка оказалась в тупике.
    - Оружие на землю, если хочешь жить! - раздалось сзади.
    В обычной ситуации руки бывшей наемницы осветились бы синим огнем, а враги превратились в кровавую лепешку на стене. Но не в этой. Райден послушно сбросила с себя оружие и подняла руки. В ответ ее ударили прикладом по голове. Безсилевшая и не способная на сопротивление, турианка упала на землю. Она не чувствовала как ее волокли к другим пленникам.


    +Персонаж принят в ФРПГ "Храм древних"
    Shelest
    Metal_Naklz
    98 0%
    Offline
    2518
    2012-11-28 в 20:29 # 110
    Сюжетная линия – Храм древних
    Имя – Зоррен Рудок
    Раса – Турианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 30 года
    Внешность – красно-коричневый турианец, рост 190, носит одежду песчаного света с множеством карманов. Цвет глаз серый. Имеет желтую татуировку, главная линия проходит по носу и у его основания плавно симметрично уходит по щекам.
    Характер – добрый и понимающий турианец, общительный и неравнодушный ко всему. Трудолюбив, но иногда бывает ленив. Ранимый.
    Род деятельности – турист-путешественник.
    Краткая биография – Родился в одной из турианских колоний, обучался средненько, после обучения пошел в армию. Отслужив в ней пять лет понял, что хочет приключений и отправился в путешествие по галактике. Побывал на многих планетах, принадлежащих разным расам. Часто устраивался на временные работы, что бы продолжить свое путешествие. Один раз пришлось записываться в наемники, после того как обокрали. На Тучанке он снова решил подзаработать, придя к нормальным с виду кроганам, но вместо работы, его схватили и отправили невесть куда.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Запасливый и практичный, так что в карманах хранится всякая всячина для выживания в экстремальных условиях. Хорошо владеет техникой. Иногда его общительность надоедает окружающим.
    Контактные данные игрока – skype: metal_naklz , vk: vk.com/metal_naklz
    Контрольный пост – «Почему? Почему это произошло со мной? Эх... Хотел приключений на свою задницу, и вот, пожалуйста...»- подумал Зоррен, сидя в сырой темной пещере. В руках у турианца был маленький фонарик, который слабо освещал темное пространство пещер,- « И что со мной теперь будет? Убьют? Или заставят работать? Почему со мной это произошло? Эх...»- путешественник достал из кармана энергетический батончик, хоть какая-то радость. Пошуршав этикеткой, он насладился вкусом этой еды.


    +Персонаж принят в ФРПГ "Храм древних"
    Shelest
    Doctor
    23 40%
    Offline
    970
    2012-12-03 в 1:53 # 111
    Сюжетная линия – Аномальный отпуск.
    Имя – Неррос Реккориан "Доктор".
    Раса – турианец.
    Пол – мужской.
    Возраст – 35
    Внешность – типичный турианец, цвета охры и роста 193 см. Черные тату вдоль каждого гребня и наподобии очков вокруг глаз.
    Характер – спокойный, угрюмый, малоразговорчив.
    Род деятельности – биолог.
    Краткая биография – военный-биолог, отслужил в армии Палавена 10 лет.После службы решил податься в науку, позже попал в группу НИГИА.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – мало восприимчив к разного рода средствам(снотворное, алкоголь, наркотики и прочее)
    Контактные данные игрока – Skype - aleksandrm3690
    Контрольный пост – Неррос находился в оранжерее и занимался изучением какого то аномального растения, которое они нашли где-то на какой-то планете, он уже и забыл. Образец ткани пришлось брать с боем - растения здорово кусалось. После этой маленькой победы он решил, что заслужил небольшой перекус и достал йогурт, который он протащил в оранжерею из столовой, он поставил его на стол и отвлекся на минуту, после чего обнаружил что он пропал, а то кусачее растение как то странно себя веде. Вдруг его стошнило упаковкой от йогурта да и собственно самим йогуртом. "Так тебе и надо. Не будешь таким кусачим."-подумал он попытался залить растению в "рот" воды. Тому от этого вроде полегчало и он поспешил свалить в столовку.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Moon_Light
    4 0%
    Offline
    79
    2012-12-08 в 19:12 # 112
    Сюжетная линия – "Храм Древних".
    Имя – Сайлен Секориан.
    Раса – турианец.
    Пол – мужской.
    Возраст – 22 с половиной года.
    Внешность – рост около 198 см, кожа и пластины песочные, глаза изумрудно-зеленые, на лице несколько коричневых полос (раньше была зеленая а после и черно-зеленая татуировка, он позже ее вывел), телосложение худощавое, отсутствует грудная пластина, как впрочем и пластины на всем туловище. Одет в черную толстовку с капюшоном, под ней носит легкую черную броню. Обязательно кинжал в сапоге и наручи с выкидными лезвиями.
    Характер – дерзкий и грубый, редко когда шутит, если это вообще происходит, просто язвит смешно/не смешно. Из-за потери семьи и друзей малообщителен. Не прочь поучавствовать в драке. Тех, кого ненавидит, посылает на все четыре стороны.
    Род деятельности – вольный стрелок.
    Краткая биография – родился на корабле "Черная звезда". Был похищен неизвестными людьми, которые позже сделали его подопытным кроликом. В 9 лет сумел сбежать на Цитадель, во время бунта в лабораториях. Сумел найти старшую сестру и с ней жил. На Палавене поступил в армию. За таланты его сумел рассмотреть командир одного спецподразделения, после чего Сайл стал одним из них. Вновь встретился со старыми друзьями. Через несколько месяцев его отряд попал в засаду и половина была уничтожена, без самого турианца. Также узнал, что за ним ведет охоту "Цербер", точнее один из его членов, который и поймал его недалеко от Палавена и увез на Новерию. Там Секориан увидел гибель оставшихся членов отряда и ненормальное психическое состояние своей сестры, повлекшее за собой печальные последствия для нее. Она же кончает с собой на Палавене. Турианец не смирился с гибелью их всех и подался в наемники, попутно спасая свою шкуру и наживая на нее неприятности. С тех пор он ненавидит весь "Цербер", даже если некоторые его члены не имели к нему никакого отношения.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – являеться биотиком (Опустошение и Бросок - все, чем он владеет). На отлично владеет снайперской винтовкой, остальным оружием не владеет вообще. Любит ближний бой. Имеет острый слух и хорошие рефлексы как последствия экспериментов. Также являеться хорошим (но не отличным) хакером. Способности: Опустошение, Бросок, Перегрузка, Тактическая маскировка. Оружие: снайперская винтовка "Гадюка", пистолет "Хищник", кинжал, наручи, катана.
    Контактные данные игрока – ЛС, skype: night_of_chaos92.
    Контрольный пост – Сайл засел с винтовкой в руках, ожидая, когда голова человека окажеться в перекрестии прицела. Выстрел - грохот, труп без головы. "Так тебе и надо, мразь." - подумал турианец, как вдруг услышал шаги позади. Быстро убрав винтовку, он спустился с холма и в маскировке принялся бежать. Вот только заряда было совсем мало, так что когда Сайлен добежал до машины, стал видимым. На него тут же уставились три ствола.
    - На колени! Руки за голову! Живо! - приказал один из солдат. На что турианец только огрызнулся: - Да пошел ты знаешь куда, ублюдок чертов? - и сплюнул ему под ноги. Ситуация явно накалялась, Сайл собирал в руке биотическую энергию для Броска. Если и не отбросит, то хотя бы дезориентирует на пару секунд и этого хватит, чтоб смыться. Тут он почувствовал боль в шее и слабость. Еще сопротивляясь, он только фыркнул и упал на бок, так и не подчинившись их приказу.
    - Черт. Берем его! Вижу, с ним будут проблемы. Этот гаденыш больно ловкий. - недовольно произнес старший. Турианец слышал его будто сквозь толщу воды.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Храм Древних" по одобрению мастера игры
    Fox666
    Blake
    0 0%
    Offline
    10
    2012-12-16 в 5:42 # 113
    Сюжетная линия – "Цепная реакция"

    Имя – Леон «Туз» Харди

    Раса – Человек

    Пол – Мужской

    Возраст – 27 лет

    Внешность – Рост — 180 см, вес — 81 кг. На левом мизинце носит кольцо, подаренное сестрой.

    Характер – Харди дружелюбный, старается избегать конфликтов, но имеет строгое деление людей на "своих" и "чужих". С винтовкой в руках чувствует себя неуязвимым охотником, чётко концентрируется на мишени, от которой его ничто не способно отвлечь. Порой, когда ситуация заходит в тупик, берёт инициативу на себя, хотя не всегда представляет себе последствия решения. Предпочитает приврать, если это поможет избавиться от проблем в краткосрочной перспективе. В юношестве имел бунтарский характер, что порой сказывается на его нынешнем поведении. Испытывает ощутимую неприязнь к батарианцам. Любит тяжёлую музыку и сам иногда играет на гитаре. Офицер ордена Британской империи. Боится собак.

    Род деятельности – Полицейский снайпер.

    Краткая биография – Родился в Ливерпуле, Англия. Его мать занималась исследованиями на колонизированных планетах, граничащих с системами Терминуса, отец был банкиром. Леон стал вторым ребёнком в семье, и из-за постоянной занятости родителей вся забота о нём легла на сестру. В детстве мечтал стать пожарным, стать героем, но в тринадцать начал играть на гитаре и стал думать о карьере музыканта. Видя себя будущей звездой, присоединился к группе и практически забыл об учёбе. Вскоре мать Леона погибла при атаке банды батарианцев на поселение колонистов. Это событие в сочетании с юным возрастом быстро отстранило Харди от семьи, сделало склонным к необдуманным поступкам и хулиганским выходкам. В конце концов, отец затолкал отбившегося от рук сына в армию, надеясь, что там смогут скорректировать его жизненную позицию. Леон ненавидел новые порядки, часто получал наказание за нарушение дисциплины, однако доступ к оружию его очень привлекал. Со временем Харди понял, что вымещение злобы и причинение вреда окружающим — это неправильный ответ на события жизни, поэтому через год он ушёл из армии и поступил в полицейскую академию, чтобы предотвратить подобное в жизни других людей, насколько возможно. После выпуска и дополнительной подготовки Леон приступил к работе снайпера в полицейском боевом подразделении CO19. Сыграв важную роль в успешном завершении нескольких важных контр-террористических операций, получил Орден Британской империи. Рассматривается СБЦ, как кандидат для перевода на Цитадель в отряд особого реагирования.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – предпочитает работу на дистанции не более 200 метров, в отличие от военных снайперов, однако и работает с более мелкими мишенями. Для обороны на ближней дистанции использует пистолет. Владеет базовыми навыками самообороны.

    Контактные данные игрока – ЛС, воткактатак

    Контрольный пост – Аэрокар детектива Стоуна двигался по задымлённым трущобам Лондона.

    — И тогда он говорит, что ему надо отлить, — с усмешкой продолжает свою бесконечную историю Стоун, — в броне-то.

    Леон, подперев голову кулаком, безучастно смотрит сквозь окно на то, как потёртые переулки быстро сменяют друг друга. Вместе с тем он пытается думать о чём-нибудь отвлечённом, что не связано с этой машиной, его другом, пустым желудком и этой чёртовой псиной на заднем сиденье, которая норовит то ли обнюхать, то ли лизнуть ему лицо.

    — Смотрю и думаю, выглядит он таким замученным, будто уже две недели без сна, — не останавливает поток мысли Стоун, — и мы стягиваем с него костюм, а там «красного песка» на наркоманский полк.

    Каждый раз, когда собака мокрым носом утыкается Харди в ухо, он дёргается, как от укуса пчелы.

    — Знаешь, ты мог бы куда-нибудь убрать своего пса, — невинным предположением намекнул Леон.
    — Хаска? В багажник что ли? — усмехнулся Стоун.
    — Хаск? — услышав кличку собаки, Харди совсем приуныл.

    Предыдущий пёс детектива наелся какой-то пакости у него дома и теперь лежит в ветеринарной больнице. А ведь Леон только начал привыкать к тому животному. Если б не дружба, Харди бы точно отвертелся от просьбы Стоуна. Хотя только из-за хороших отношений Стоун к нему и обратился.

    — Приехали, — объявил детектив. Аэрокар остановился посреди безжизненной на первый взгляд улицы.

    Избитые высотные дома прорезали бескрайнее облако дыма, нависая над жуткими одноэтажными и двухэтажными уродливыми карликами. Мелкие здания стояли прямо посреди старых дорог, которые давно уже никому не нужны. Это место не имело ничего общего с привычным всем Лондоном.

    — Держи, — детектив, вооружившись дробовиком, протянул Леону пистолет.
    — Ожидаются проблемы? — спросил он.
    — Это место само по себе проблема.
    — Твою мать, — дёрнулся Харди, когда пёс, бойко выскочив из аэрокара, неожиданно пробежал прямо перед ним.
    — Спрячь пистолет, сначала мы просто поговорим, — кратко проинструктировал Стоун, не обращая внимания на эпизод.
    — А твой дробовик?
    — Ну, можешь и его спрятать, — съязвил детектив с довольным выражением лица.
    — Кретин, — щёлкнув языком, ответил Леон.

    Полицейские включили фонари на уни-инструментах и в сопровождении собаки направились к ближайшему одноэтажному зданию. Стоун показал, чтобы Харди постучал в проржавевшую дверь полуразваленного дома, но на стук никто не ответил. Леон повернулся к детективу и пожал плечами. Стоун потряс кулаком в воздухе, имитируя удары в дверь. С трудом различив жесты напарника, Харди повторил попытку. Дверь приоткрылась и оттуда высунулась рука с пистолетом, дуло которого сразу же зависло перед лицом Леона.


    - Персонаж не принят мастером игры
    Shelest
    Mazalin
    5 0%
    Offline
    89
    2013-01-05 в 19:36 # 114
    Сюжетная линия – "Цепная Реакция"
    Имя – Тит Велий
    Раса – турианец
    Пол – мужской
    Возраст – 32, уже почти 33
    Внешность – Очень темная, почти что черная кожа древесного оттенка. Рост 198 см, вес 77 кг. На лице татуировки зеленого цвета, имеющего темноватый, травяной оттенок (см. рисунок для получения представления об узоре - http://th07.deviantart.net/fs71....sjf.jpg ), схожи с цветом глаз. Телосложение крепкое, отчего (вкупе с ростом) намерения Велия зачастую начинают трактовать, как более агрессивные, нежели есть на самом деле. Из одежды предпочитает максимально удобную гражданскую, предпочитая белый, желтый или синий цвета. Тем не менее, часто получается так, что Тит таки надевает и что-либо очень темных тонов, но обязательно на одежде будет отражаться один из этих цветов как вторичный цвет.
    Характер – вопреки мнению большинства впервые увидевших Тита о том, что он может быть агрессивным смутьяном, он вовсе таковым не является, скорее даже наоборот - он в крайней степени миролюбив и не любит ввязываться в конфликты, предпочитая разрешать все мирным путем. Его крайне сложно намеренно разозлить, если дело не касается причинения вреда друзьям, но и в этом случае Тит все равно сначала попытается решить проблему мирным путем, не прибегая к силовым методам, как многим может показаться, исходя из его физических данных. Легко идет на контакт, оптимистичен и по большей части весел. Велий мечтатель; зачастую не задумываясь ввязывается в авантюры, особенно в тех случаях, когда кому-то явно требуется помощь, что постоянно создает турианцу проблемы в виде порой очень неприятных последствий, но взамен Тит порой встречает хороших друзей, которые зачастую помогают справиться с этими невзгодами. Не склонен к радикализму. Довольно легко переключается с одного вида деятельности на другой, но в случае, если Тит явно видит, что не справляется, он может на длительный срок отстраниться от проблемы, но позже всегда возвращается с новыми силами и мыслями, а порой и навыками, которые он постарался бы развить за время отдыха, если недостаток был в них. К алкоголю пристрастия не имеет, но в компании с удовольствием предастся и власти хмеля (образное выражение). В принципе, в компании друзей Тита можно вдохновить на очень и очень многое. Доволен тем, что может своей профессией помогать другим, но всегда ощущает недостаток какой-то остроты в жизни, которую яро пытается найти сейчас, после службы, ровно как и новых друзей.
    Род деятельности – медик, волонтер
    Краткая биография – Рожден в близких к метрополии колониях Иерархии. Будучи рожденным в семье, где практически каждый ее член имел отношение к медицине, Титу была уготовлена та же судьба с самого рождения. Детство и юношеские годы годы будущего медика прошли спокойно и размеренно - он ладил со всеми вне зависимости от возраста, пару раз попадал в неприятности из-за склонности порой творить глупости в компании. Тит не очень хорошо воспринял желание родителей взрастить из него врача, считая, что хоть помощь людям и есть благо, но не даст ни увидеть мира, ни прожить жизнь с интересом. Как компромисс, родители согласились, что Тит может не избирать своим будущим местом работы больницу, вместо нее служа в полевом госпитале, на что турианец согласился уже с большей охотой. "Ведь армейская служба наверняка преподнесет что-нибудь интересное!" - думал он. Тем не менее, непосредственно служба, начавшаяся сразу после обучения в медицинской академии, развеяла мечты. Все, что можно было увидеть на должности армейского медика это строевые, тренировки, толпы и толпы солдат, стены, которыми окружена военная база, иногда попадающих на прием случайно ушибшихся сослуживцев, да уж совсем изредка, во время увольнительной - небольшой городок в захолустье на окраинных мирах, где вся служба и проходила, тратя время, сжигая годы жизни...
    Тем не менее, Велий работал усердно и честно, что вскоре было оценено. Армейскую часть Тит покинул уже не просто полевым медиком, а врачом гарнизона, получив множество рекомендаций на случай, если турианец решит продолжить службу. Но желание Тита было совершенно другим - он хотел продолжать помогать людям, но также хотел и увидеть мир, прочувствовать жизнь, причем настоящую, в которой есть место и опасности в том числе, в которой есть трудности, истории о преодолении которых не стыдно потом рассказать детям, что-нибудь, возможно, даже приукрасив. Ведомый этими мыслями, Тит через несколько месяцев после конца службы, попрощавшись с родными, записался волонтером в гуманитарную миссию в неблагоприятных регионах Терминуса, спонсируемых "Фондом Сирта", решив совместить свое стремление к интересной жизни с навыками, которыми он обладал.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – имеет хорошие познания во многих областях медицины, особенно хорош в оказании первой помощи и хирургии. Неплохо стреляет из пистолета, ибо в качестве хобби или просто на спор часто занимался прицельной стрельбой по мишеням, владение всем остальным оружием посредственное, снайперскими винтовками - плохое. Есть базовые познания в ремонте электроники или техники по типу каров.
    Контактные данные игрока – Skype - bobaist
    Контрольный пост – День был на редкость тихим: никто практически не приходил сегодня в клинику, будто бы все на на "Омеге" разом перестали заболевать, стрелять друг в друга и резать холодным оружием. Перестали ссориться, завидовать, "заказывать" друг друга и воевать за территории. В такое очень хотелось бы поверить, да вот только подобный расклад вещей был невозможен и все работники это понимали. Самым странным было то, что это было уже почти третий день. Учитывая ситуацию, штат медбратьев и медсестер с ассистентами врачей был временно сокращен вдвое: половина из числа числящихся в составе работников клиники поочередно уходили на выходные через день. Очередь Тита была вчера, а сегодня выпало дежурство в приемном покое совместно с еще парой человек в ожидании хоть каких-нибудь посетителей...
    И посетители нашлись, только вот не такие желательные. Стоило дверям открыться, как внутрь вошла группа из двенадцати человек, состоящая из людей, батарианцев и турианцев, уверенным шагом направлявшихся во внутренние помещения клиники, куда пускали только врачей и непосредственно пациентов, а не просто посетителей. Велию очень не понравилось то, что он увидел, уже поняв, что скорее всего, это какие-нибудь бугаи из местных банд. Тем не менее, он не мог так просто проигнорировать их желание попасть в неположенное место, тем более, что внешность могла быть обманчива, особенно учитывая, что Тит сам попадал под действие этой житейской мудрости. Но стоило ему только открыть рот, еще даже не успев издать звука, как семеро из зашедших остановились, достав пистолеты и направив их на присутствующих, в том числе на него.
    - Так, ребятки. Не дергайтесь и все будет отлично. Мы просто мило поговорим с вашим шефом и уйдем, не надо нервничать, понятненько? - заявил один из вошедших. Услышав в ответ молчание, он с удовольствием заключил. - Значит, понятненько. Это хорошо. Мы с ребятами любим понятливых. А теперь будьте добры, встаньте-ка вон у той стеночки. Просто ради подстраховки. - сказал он, указывая стволом в нужном направлении. Повиновались все, Тит в том числе. Как бы турианец не любил острых ощущений, но сейчас ему было вовсе не до смеха. Он понимал, что все вряд ли кончится хорошо, но также и понимал, что любые действия против воли вторженцев сделают все еще хуже. Сейчас они контролировали ситуацию, причем очень уверенно.
    "Мда... У кого пушка - тот и прав..." - подумал нервно Велий, ощущая себя под прицелом пистолета и уже становясь у указанной стены вместе с остальными.
    - Отлично, ребята. Вы присаживайтесь, присаживайтесь, чувствуйте себя, как дома. Мы тут немного подождем наших друзей и уйдем. - сказал бандит-человек, расслабленно рассевшись на одном из диванов, расположенных в приемном покое и направив ствол в направлении работников клиники.
    ... Прошло десять минут, пятнадцать, двадцать. Все тянулось будто вечность. Тита искренне волновало, что там происходит с Реджинальдом Вайсом - главой этой гуманитарной миссии и одним из представителей спонсирующей их корпорации. Сейчас тишина и неизвестность были ужаснее всего. Не выдерживая ожидания, один из медбратьев шепнул Титу:
    - Слушай, мы тут не можем сидеть вечно! Надо что-то делать!
    - И что ты предлагаешь? - с легким недоверием спросил турианец все так же шепотом.
    - Нам надо... Не знаю... Как-то обезвредить их! А то вдруг они еще мистера Вайса прикончат, а там и нас? Они же запросто могут лгать! - ответил человек.
    - Да, могут. - согласился Велий. -Но как ты предлагаешь это сделать? Нас тут пятеро, из этих пятерых двое - девушки, а их семеро и они все с пушками, против нас без пушек. - заметил турианец со скепсисом.
    - Ну не знаю... - замялся человек. - Отвлечь их как-нибудь! Завладеть парой пушек и выгнать остаток к чертям! А потом доку поможем там.
    - Ну это-то понятно, но как именно? Идеи есть? Я бы сам непрочь, но как - не знаю. - сказал Тит.
    - Ну вообще, есть одна идейка... - начал было медбрат, но разговор был прерван.
    - Эй вы! А ну живо прекратили! Это не вежливо - шептаться втихоря у всех на виду! А я не люблю невоспитанных... - заявил один из батарианцев, покачивая пистолетом, направляя его то в сторону одного, то в сторону другого.
    Сия сцена совпала с моментом открытия дверей во внутренние помещения, откуда вышло уже шестеро: пятеро бандитов и побитый, слегка окровавленный, со множеством ушибов и изорванным халатом человек, являвшийся никем иным, как Реджинальдом Вайсом.
    - Ну как? - спросил ранее зоводивший монолог о понятливости человек у вернувшихся соратников.
    - Оу, отлично! - ответил темнокожий лысый и крепко сложенный бандит, вероятно, являющийся главарем в этом группе. - Мы с Реджи поболтали, пошутили, посмеялись, да в ходе милой беседы пришли к взаимопониманию! - сказал он, усмехаясь и хлопнув избитого доктора по спине, который, похоже, был готов провалиться под землю от страха, лишь бы оказаться подальше отсюда. Тит, видя это, почувствовал, как в нем вскипает желание дать этому черномазому по морде, но он быстро подавил порыв, понимая, что насилие ни к чему хорошему не приводит, а лишь все ухудшает. Бандиты, тем временем, уже собрались уходить, похоже.
    - Ну что ж, друзья мои. Было приятно со всеми вами познакомиться, надеюсь мы еще увидимся, вы отличные, а теперь мы вынуждены откланяться! - заявил главарь, глядя на согнанных сюда врачей, медбратьев, медсестер и жестом показывая своим ребятам уходить. Голововерзы быстрым темпом собрались и вышли также резко, как и пришли, оставив после себя лишь аромат очень неприятных последствий их появления.
    Стоило клинике исторгнуть вон из себя эту дюжину чертей, как Тит сразу же ринулся к главному врачу клиники, ровно как и вся оставшаяся четверка.
    - Сэр, как вы? - спросил он с обеспокоенностью в голосе. Он практически даже не испытывал облегчения от того, что перестал быть под прицелом пистолета. Турианца не покидало ощущение, что произошедшее после открытия мистером Вайсом ситуации, еще успеет разочаровать.
    - Скажем так, бывает хуже... - ответил Реджинальд, оглядывая своих подопечных у которых на лицах была отчетливо видна крайняя степень беспокойства и желания помочь. - Слушайте, не надо меня здесь обхаживать. Я все же сам себя подлатать смогу. Если понадобится - я попрошу о помощи. Сейчас лучше внимайте и внимайте внимательно: завтра клиника закрывается и вы отправляетесь по домам. Тоже самое касается и всех остальных. Скажите тем, кто сейчас ушел гулять по клубам или куда они там ходят в выходные...
    - Что?! - воскликнули все практически единогласно. Сейчас шок разделяли все, в том числе и Тит. У него было предчувствие, что он услышит что-то из этого разряда, но все равно не был готов воистину услышать то, что услышал.
    - А вот так. Здесь нам не рады и наша помощь тут никому не нужна, а значит, у миссии нет работы и спонсировать ее не имеет смысла. Лучше просто собирайте вещи и не лезьте в это дело - целее будете.
    Воцарилась тишина, в которой каждый из волонтеров, лишившихся сейчас своего занятия, думал, что будет дальше делать. Этот вопрос занимал в том числе и Тита -хоть это и давало турианцу полную свободу действий сейчас, но... Кому и где помогать теперь? Куда направиться? Что искать? И как теперь принимать участие в таких мероприятиях, зная, что любой дурак с пушкой может все прервать? Желание принимать участие в таких мероприятиях не отпадало, но понимание, что такая беззащитность гуманитарных миссий просто неприемлема уводила мысли в другую сторону.
    "Может быть, податься тогда в охрану?..." - впервые подумал о таком турианец. - "Охранник, заодно знающий медицину. Вполне может пригодиться где-нибудь. Чем не вариант?..."
    И много таких мыслей еще витало в голове у лишившегося работы медика, пока он собирал вещи и прощался с друзьями, думая уже отправляться на время домой, пока он не решит, чем заниматься теперь.



    +Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" по одобрению мастера игры
    Fox666
    VedmakAc
    0 0%
    Offline
    29
    2013-01-07 в 23:35 # 115
    Сюжетная линия – ФРПГ "Цепная реакция", глава 2 "Ядерный синтез"
    Имя – Кронос
    Раса – Кроган
    Пол – Мужской
    Возраст – 349
    Внешность Зрачки имеют различную расцветку. Левый Зеленый - правый Красный.
    Характер – Жестокий и хладнокровный. Два слова идеально описывающих героя. Хотя его очень трудно приписать к какому бы то ни было, определенному типу. Быстрые смены настроения происходящие всегда и везде кроме.
    Ага вот именно кроме полей брани. Именно на пастбищах смерти он являет свою неповторимую натуру. Нагло смотря смерти в глаза кидается в бой, сокрушая противников одного за другим. Много раз ему в глаза на коленях с прошением пощадить бросались враги и каждый раз он, он повторял убей или будь убитым, а затем отправлял неумелых вояк на тот свет. Пред боем он всегда холоден и расчетлив. Несмотря на все свои странности, этот кроган не так прост всегда по жизни он передерживается своего внутреннего кодекса. Кодекса воина. Никогда не придавай первое правило, именно то правило которое он никогда не нарушит. В целом его трудно понять, его характер болтается из крайности в крайность.
    Род деятельности – Работает на черный рынок, занимается поиском и доставкой редких артефактов и вооружения. Также занимается охотой за жильцами галактики если это можно так назвать, ну и конечно устранением конкурентов заказчиков.
    Краткая биография – Вырос на Тучанке и все детство провел на охоте и полигоне. Готовясь вступить в отряды своего клана. В возрасте 279 лет невольно попал на корабль контрабандистов. Откуда его спасли, как не странно спасли его пираты. С тех пор он много путешествовал по аттическому траверсу. И спустя два десятка земных лет, был впервые нанят Серым посредником. Шли годы и работать на Посредника стало "не выгодно". Выполнив последнюю задачу по зачистке лагеря ворка, расторгнул контракт и стал вольным наемником на черном рынке. Быстро получил славу и признание среди таких же, как тот кто всегда доводит дело до конца и никогда не придает своих напарников и заказчиков.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Необычно высокая регенерация, и заниженный порог боли. Невероятно высокие показатели силы даже среди кроганов. Но заниженная реакция по сему предпочитает ближний бой. Разбирается в электронике не хуже специалиста ГОР(Обучился электронике на пиратском корабле). Глаза различных цветов. Феноменальная память. Отсуцтвуют характерные кроганам приступы ярости, в которых они получаю дополнительный прилив адреналина.
    Контактные данные игрока – Скупе iwan6663, ВК http://vk.com/id49799868.
    Контрольный пост
    Вермаир, лето, день.

    От укрытия к укрытию перебираться становится все сложнее, обстрел усиливается. Из 25 бойцов в живых осталось только 8 и я. Теперь я капитан, я рассредоточил их по периметру и приказал двигаться от укрытия к укрытию не привлекая к себе внимание пулеметов на стенах блок поста. Позади меня двигается саларианец разведчик. Я прижался к невысокому бетонному ограждению, пулеметы которых за последнюю перебежку я насчитал уже 6, теперь били по моей позиции не смолкая. Вдруг стихли разом все орудия. Я оглянулся, но саларианца не нашел, видно уложили по дороге.
    С высокой стены блокпоста заговорил капитан.
    - Ну что? Теперь не такой смелый? Думаешь уложил пару десятков моих ребят и все? - Разразился громким смехом - Как бы не так, сейчас посмотри на свой отряд, они сломлены, ранены и уже не способны воевать.

    Неподалеку от меня кто то закричал затем кроткая пулеметная очередь и снова тишина. Повернувшись моим глазам предстал последний наш инженер. Турианец Конкорд. Он не выдержал, а чего я еще должен был ожидать от турианца? Он был слаб и не опытен. Вдруг меня как будто что то подорвало с места. Я встал и смотря в глаза инженеру сказал.

    -Пока я жив, пока жив последний из нас, не рекомендую вам расслабляться. Ибо каждому из нас терять нечего. - Капитан смотрел на меня, смотрел надменно, он уже списал меня, думает что я уже труп. Мусор, корм для зверья. ХА и еще раз ХА. Мы еще повоюем.

    -Ну что же ребят возьмите его на прицел и по моей команде, огонь - Рука не вольно потянулась к дробовику, напряжение росло - Один, два тр... ааа.

    Дальше случилось совсем неожиданное и из ряда вон выходящие. Саларианец которого не так давно я уже списал в утиль сейчас, насадил капитана на земной клинок, именуемый катана. А затем спусти тело едва ,дышащего, с небес на землю. В самом прямом смысле этого выражения.
    Пушки тоже молчали, неужели он и там успел поработать. Но тут я ошибся, двери открылись и за ними было 6 бойцов. Видимо еще кто то останется на этой жалкой планетенке. Пройдя в центр связи мы обнаружили еще пару бойцов которые из последних сил бросились на нас. Одного прошила дробь из Апостола, а второго азари закрыла в стазис оболочке.

    Саларианец первый вошел в техническую часть, заним я и азари. Два человека и волус остались караулить улицу, на случай появления подкреплений противника.

    Азари удивленная тем что мы нашли в комнате первая высказалась по этому поводу.

    -Это что еще за простите за выражение ,хрень? Ради этого мы положили столько хороших ребят? - Женщина тебе никогда не понять, никогда.
    А я завороженный смотрел на это чудо смерти. В комнате был самый простой шар, но вот только не из самого простого материала. Но одно я знаю точно, это точно приведет к огромным разрушениям.
    - Да, чудесное творение, как вы на это смотрите Кронос?
    - Я равнодушен к этому, мне платят я доставляю. - А если быть честным то мне это совсем не нравилось, как бы чего не натворили ученые, что б их.

    С улицы послышался звук стрельбы, саларианец упрятал сферу в ящик из сверхпрочных сплавов. Азари уже была на улице затем там оказался и я, саларианец все мешкал. Он пытался вызвать нам эвакуацию. Вот уже через пару минут мы узнаем что эвакуация скоро прибудет, но нужно зачистить посадочный сектор.

    - Ну что? Братцы понеслась!...


    В контрольном посте просто куча пунктуационных ошибок. Есть ошибки в построении диалогов. Но я дам шанс, и жду от тебя того, что ты заметишь и исправишь все свои ошибки.

    - Персонаж не принят мастером игры
    Shelest
    А мне приснилось: миром правит любовь,
    А мне приснилось: миром правит мечта.
    И над этим прекрасно горит звезда,
    Я проснулся и понял - беда...
    Shelest
    122 0%
    Offline
    5944
    2013-01-28 в 1:04 # 116
    Сюжетная линия – ФРПГ "За гранью допустимого"
    Имя – Пандора
    Раса – азари
    Пол – …
    Возраст – чуть больше 700
    Внешность – Пандора выглядит ничуть не хуже, чем другие представительницы ее прекрасной расы: красивое тело с идеальными и соблазнительными линями, тонкие черты лица, имеющие несколько плавных уголков, которые свидетельствуют о возрасте азари. На лице имеются «родимые пятна», тонкой сиреневой линией прочерчивающие брови и уходящие к вискам, так же две толстые линии, начинающиеся от висков и идущие к основанию щек, на своем конце загибаясь в тонкую «улиточку». Единственное, чем необычна внешность Пандоры, это бледная кожа, почти белая, но имеющая синеватый оттенок. Носит черную броню с золотой прошивкой.

    Характер – Спокойная. Расчетливо и решительно выполняет многие дела. Ее поведение можно характеризовать как сдержанное и аристократичное, чем азари часто пытается скрыть истинное настроение. Борется с несправедливостью, руководствуясь кодексом юстицаров. Может спокойно убить, но не приемлет «несправедливое» насилие.
    Род деятельности – юстицар
    Краткая биография – Почти все данные о том, кто такая юстицар Пандора в базе данных Совета отсутствуют или засекречены. Известно, что лишь матерью Пандоры была азари по имени Алора Т’Дрим, а отцом турианец Коррис Маршал. Родители, юной азари мечтали о том, чтобы их дочь стала первоклассным врачом хирургом, к чему у нее лежали все способности. Но неожиданно, попосле странной гибели одной из своих сестер, Пандора решает стать юстицаром, и разрывает все связи с своими близкими, отказываясь от прошлого и будущего. Азари вступила в ряды юстицаров примерно в возрасте 200-лет, с тех пор, на протяжении почти 500 лет он ней мало что было известно.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Пандора – одна из сильнейших биотиков. Может убить противников не сделав ни единого выстрела. Так же неплохо владеет крупнокалиберными пистолетами. Разбирается в медицине.
    Контактные данные игрока – Origin Shelest_l
    Контрольный пост
    Мрак, царивший в комнате, разогнала слабая вспышка оранжевого цвета, а тишину разорвал неприятный пищащий звук. Азари распахнула глаза и глубоко вздохнула, затем потянулась за инструментроном.

    - Пандора, - резкий и командный голос раздался из динамиков, когда азари приняла сигнал.
    - Приветствую, Галла, - ответила юстицар.
    - Поступили сведенья о ардат-якши, находящейся за пределами территории азари. Поскольку ты одна из немногих, кто часто бывал в том районе галактики, то отправляйся туда и попытайся отыскать ее. Остальную информацию пришлю отдельным документом.
    - Принято. До встречи.


    +Персонаж принят в ФРПГ "За гранью допустимого"
    Helen
    Twinkle_
    1 0%
    Offline
    15
    2013-03-05 в 9:57 # 117
    Я типа её подменяю:
    Сюжетная линия – Аномальный отпуск

    Имя – Нани’Зен вас Морех

    Раса – кварианец

    Пол – женский

    Возраст – 28 лет

    Внешность – См. изображения.

    Не носит маски, так как благодаря одному из своих изобретений приобрела иммунитет. Единственный минус – каждый день ей приходится вводить специальную сыворотку, чтобы не потерять иммунитет. Владеет иммунитетом уже пять лет. Без маски выглядит так (маску носит только в боевом костюме): Чёрного цвета волосы ниже плеч, большие глаза со светящимися радужкой и зрачком, серебряного цвета с лёгким голубым свечением. Вверх от бровей идут родовые рисунки клана Зен. Пухлые губы, голубая кожа. В общем, внешность – точь-в-точь эта няша:


    (только у неё хвоста нет =)

    Одежда: Вариант 1 (Одежда Нани из лаборатории) Капюшон лазурного оттенка, платье цвета морской волны с длинными рукавами и поясом, на котором закреплена пробирка с неизвестным миру веществом. Скорее всего, это какой-то яд. На шее - красная шёлковая лента. Имя дрона – Китана.

    Вариант 2: Боевой костюм: см. Изображения.

    Экипировка: Боевой Дрон, Визор «Страж», нож, иглострел «Грааль» с отравленными иглами, пистолет "Скорпион"

    Собственно, изображения:


    Характер – Сосредоточенная, серьёзная. Любит петь, но боится сцены, а потому поёт максимум перед друзьями. Меломанка, даже спит в наушниках. Застенчива, всегда носит капюшон, чтобы в случае чего спрятать взгляд за завесой шёлка. В бою не лезет вперёд, считает лучшим выбрать лучший момент для атаки и поразить слабое место врага. В разговоре любит больше слушать. Любит улыбаться, но делает это редко. Любит свою работу. Ненавидит воров, отрицательно относится к расе дреллов. Спокойна, но может и вспылить, когда кто-то затрагивает неприятную ей тему.

    Род деятельности – Учёная. В данный момент работает над средством, способным вернуть иммунитет кварианцам раз и навсегда. Десять лет изучала яды и болезни, преуспела в области генетики.

    Краткая биография – Родилась на Мигрирующем Флоте в корабле Зен. Её сестра, Даро, тянулась к оружию с малых лет, а Нани больше интересовалась жизнью тех, кто жил на Флоте. Ей было очень жаль кварианцев, и она решила во что бы то ни стало помочь кварианцам изобрести сыворотку на иммунитет. На Флоте, получив свой защитный костюм, она помогала докторам в медпунктах, помогала тем, кто нуждался в лечении. Из-за этого у неё было много друзей. Когда в медпункт пришёл Кэл’Ригар в сопровождении бойцов из его группы, помочь ему доверили Нани. Ранение было не слишком серьёзным, но всё же её работу контролировали. Кэлу пришлось снять маску, чтобы рану могли обработать, как следует. Когда девушка увидела его лицо, она поняла, что влюбилась. Когда работа была завершена, Кэл дал Нани шёлковую ленту, украшенную камнями и вышивкой, в знак признательности за помощь. Она носила её на шее, не снимая, и днём и ночью. Когда она отправилась в Паломничество, она пару раз встречала Кэла, но так и не решилась рассказать ему о своих чувствах. Он сотрудничал с их исследовательской группой. Нани работала в одной из компаний, которые занимались разработкой лекарств. Флоту девушка подарила дорогостоящее медицинское оборудование, которое смогла купить на заработанные деньги. Позже Нани начинает работать в частной лаборатории на корабле Морех.

    Известие о том, что Кэл погиб, защищая турианский ретранслятор, выбило Нани из колеи. Несколько дней она не могла придти в себя, винила себя в том, что не сказала ему, что любит его.

    Сейчас Нани живёт на корабле Морех, где занимается разработкой формулы, способной вернуть кварианцам иммунитет навсегда, в своей лаборатории.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – Специалист по ядам.

    Навыки:
    С помощью своего иглострела, иглы которого смазаны особым ядом, девушка может разрушить противника изнутри. У неё с собой всегда есть набор различных смесей, которыми она может воспользоваться в бою. Её Дрон, Китана, больше помогает ей в лаборатории, но и в бою она тоже полезна – Дрон оснащён портативным огнемётом.

    Особые умения:

    Расщепление: с помощью инструментрона, модифицированного особым образом, Нани направляет на цель облако частиц, которые разрушают тело жертвы.
    Владеет дробовиками на высоком уровне. Отличный техник. Посредственно обращается с пистолетами. Основное оружие - скрытность.

    Контактные данные игрока – ЛС, скайп – twinkle_9694

    Контрольный пост –

    Нани, как обычно, была в своей лаборатории на корабле, смешивая новый, недавно купленный ингредиент с одним из препаратов. На голове, как всегда, капюшон, в остроконечных ушах – наушники, в которых играет любимая музыка. От сосредоточенного смешивания веществ в пробирке Нани отвлёк писк Китаны.

    - Что там, Китана? - спросила Нани, поворачиваясь к дрону. Китана всегда информировала Нани о новостях. Увидев написанное на голо-экране, кварианка безвольно упала на колени. В глазах показались слезы, но она не отводила взгляда от скупых строк в конце статьи:

    «Список погибших у ретранслятора 831:
    Рен’Триза вас Юзила;
    Кэл’Ригар …»

    Дальше Нани не дочитала. Закрыв лицо руками, она пыталась остановить слёзы. Безуспешно. Холодные, как кусочки льда, слёзы, стекали по тонким пальцам, падая на стерильный пол.

    - Нет, - прошептала Нани, кусая губы в надежде не закричать от боли. Боли от того, что его больше нет…


    + Персонаж принят в ФРПГ "Аномальный отпуск" по одобрению мастера
    Dominus
    Riknos
    0 0%
    Offline
    7
    2013-03-11 в 17:25 # 118
    Сюжетная линия – ФРПГ "Цепная реакция", глава 2 "Ядерный синтез"
    Имя – Рикнос Маррикан
    Раса – Турианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 23 года.
    Внешность – Обыкновенный турианец. На взгляд людей, ничем не отличается от других «птичек». Правда, на левой стороне груди есть достаточно большой шрам, но он незаметен под одеждой, да уже и не болит и не доставляет проблем. Кстати об одежде – носит среднюю турианскую броню тёмно-красного цвета (Совсем, как у Найлуса, только Тёмно-красная).

    Характер – По своей натуре Рикнос во многом добр, но раздражительность и замкнутость смазывают впечатление. Горд, но старается побороть свою гордыню, так как понимает, что без неё иногда живётся лучше. Очень эмоциональный. Порывистый, за дело берётся с страстью, но быстро выдыхается. Неуравновешен, склонен к резким вспышкам эмоций, хотя и редко показывает эти самые эмоции на людях (в обществе, то есть). Не терпеливый. Неприхотливый. Чаще сговорчивый, но иногда и упёртый. Хорошо развита фантазия. За друзей готов порвать любому глотку.
    Род деятельности – Бывший солдат Иерархии, ныне наёмник – биотик.
    Краткая биография – Рикнос родился на планете Инвиктус, что в Пустошах Миноса. Так как Колония находилась в пустынной местности, Рикносу с детства приходилось испытывать некоторые тяжбы жизни, например некоторую нехватку воды. Вдобавок, на планете часто скрывались преступники из систем Терминуса, что тоже составляло немалую проблему. И мать, и отец отлично владели автоматами и пистолетами, дабы защитить свой дом, если на него нападут грабители. К счастью, подобных проблем не возникало, но своего сына они всё равно воспитывали соответствующе – с раннего детства прививали ненависть к преступности и учили, что любой преступник должен быть наказан.
    Как и положено, достигнув пятнадцати лет, Рикнос попал в учебный лагерь. Именно там, при более детальном осмотре выявились биотические способности турианца, причём довольно неплохие. Естественно с согласия родителей Рикносу был вживлён имплантат L3, и началось обучение.
    Рикнос по окончанию Учебного Лагеря решил пойти в армию. И пошёл. Там он дальше развивал свои биотические и боевые навыки. Был потенциальным кандидатом в «Кабалы», но роковой случай перечеркнул всё. Ему было двадцать лет, когда недалеко от планеты был обнаружен небольшой корабль, посылающий сигналы SOS. Рикнос и ещё одиннадцать турианцев были отправлены разведать, что это за корабль. Пришвартовавшись к неизвестному судну, судя по всему принадлежащему Альянсу, солдаты были атакованы батарианскими работорговцами, устроившими там засаду. Тогда Рикнос впервые в своей жизни совершил убийство, причём не одно, но не почувствовал особых угрызений совести – он знал, что убивает преступников, которые рано или поздно должны понести наказание. Турианцы довольно умело организовали оборону, но оказались в меньшинстве, были смяты и, в итоге, потерпели поражение.
    Работорговцы захватили шестерых турианцев вместе с Рикносом и поспешили улететь в системы Терминуса. Через полгода почти всех солдат уже распродали, захватили много других, но Рик всё ещё не был продан. Тогда работорговцы взяли курс на Омегу. Не долетев до неё, они наткнулись на Кровавую Стаю, с которой у них явно были проблемы. Начался бой. В итоге клетки с рабами оказались сломаны, и Рикнос вместе с десятком других бедняг поспешил к спасательным капсулам. Батарианцы и Кровавая Стая уже были изрядно потрёпаны и не смогли толком помешать им. Рабы убивали всех ненавистных работорговцев, что встречались на пути и забирали всё ценное, что можно было унести – оружие, медикаменты и прочее. Рикнос сделал то же самое – добил одного батарианца. Тот умолял умертвить его, чтобы больше не мучиться, и турианец исполнил последнюю волю работорговца, воткнув острый кусок металла в сердце, забрал пару пистолетов и уни – инструмент, после чего поспешил к челнокам. Самым близким объектом, на котором можно было жить, была Омега. Туда Рикнос и направился. Ну, не сам направился. Управлять кораблём он не умел, но среди пленников оказался кварианец. Он и вывел корабль к Омеге.
    После удачного приземления рабы разбрелись, кто куда. Рикнос не знал, куда ему податься. Ведь он оказался в самом низу общества Омеги, если это можно было так назвать. Ему пришлось поселиться в чём-то вроде туриано - кварианского лагеря (только там можно было найти еду на декстро - аминокислотах). В основном там обитали воры и наёмники, но так - же было несколько торговцев. В общем, все зарабатывали, как могли, ведь за просто так еду не давали. Сначала Рику приходилось искать в мусоре полезные вещи, вроде различных механизмов из которых можно было что-либо либо сделать и продавать их кварианцам. Что сказать – турианец выживал, как мог.
    Но однажды, во время очередного «рейда», на Рикноса напал взбешенный ворча. Видимо, он оголодал настолько, что напал на первого встречного, коим, по несчастью, оказался Рикнос. Времени, чтобы выхватить пистолет, не было, и Рику пришлось отбиваться практически голыми руками и биотикой. Ворча, видимо, даже подумать не мог, что турианец использует тёмную энергию и Рикнос достаточно легко смог справиться с ним. Правда, с тех пор Рикнос вмонтировал в уни – инструмент клинок, на всякий случай.
    Тот бой не остался незамеченным. Один из наёмников видел ту битву и предложил Рикносу податься в наёмники. Турианец согласился, ведь так можно было заработать денег на билет до ближайшей планеты в системах Траверса, или хотя бы купить нормальную броню. И так он провёл последние три года (кстати, броню он купил) – на его счету пять операций, четыре из которых удачны.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличный, по меркам турианцев, биотик – бросок, деформация, притяжение, барьер, телекинез. Отлично обращается с крупнокалиберными пистолетами. Неплохо обращается с клинком уни - инструмента.
    В остальном... Нормально обращается с уни – инструментом в остальных делах, за исключением взлома замков и ремонта техники. Тут уж кварианцев вызывайте, если очень надо.
    Контактные данные игрокаhttp://vk.com/id179433343
    Контрольный пост – Звук стрельбы. Да, явно стрельбы. Неожиданно резкий крик. Голос знакомый. «Это же тот батарианец, что бил меня при любой возможности» - вспомнил Рикнос и злорадно усмехнулся, усевшись на стальную пластину. Эта пластина служила ему кроватью полгода, с того самого момента, когда его пленили чёртовы батарианцы. Стрельба стихла на мгновение, а затем возобновилась – уже значительно ближе. Другие рабы встрепенулись, начали тревожно перешёптываться и смотреть по сторонам. Один начал метаться по клетке. Случайно задев один из прутьев, он получил сильный удар электричеством и свалился на дно клетки. «Не смертельно - невольно подумал Рикнос, - прутья под электричеством, как всегда». Звуки стрельбы стремительно приближались. Рабы стали переговариваться громче. Да и самого Рикноса это уже начало волновать – бой на другой палубе корабля явно был нешуточный. Неожиданно одна из стен взорвалась – огненные, стальные и пластиковые осколки разлетелись во все стороны, раня и убивая всех без разбору. Те клетки, что находились под взорвавшейся стеной, были оплавлены и разворочены. У рабов, находящихся в них, не было шансов. Рикносу повезло – ему поразило грудь, но не смертельно. Турианец успел подметить, что многие рабы были отброшены на прутья, и их не ударило током. «Клетки обесточены, питания нет, это шанс» - подумал Рик и с помощью телекинеза постарался порвать прутья. Простёр руки вперёд - из них заструилась тёмная энергия, которая обхватила прутья плотным кольцом – сжал кулаки и принялся медленно раздвигать руки, как будто рвал что-то. Тёмная энергия проделывала тоже самое с прутьями. Через минуту образовался проход, достаточно широкий, чтобы через него выбраться наружу, что Рикнос и сделал. Выжившие пленники тоже выбирались, как могли. Рикнос помог одному кварианцу, точно также порвав прутья клетки. Через несколько минут все, кто смог выбраться из клеток неслись к доку спасательных капсул, попутно обирая трупы батарианцев и кроганов, а также пристреливая тех, кто оказался крепче остальных.
    Stamatake
    0 0%
    Offline
    26
    2013-03-13 в 21:46 # 119
    Сюжетная линия
    Имя – Боурк Хот'шау
    Раса – Батарианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 25 лет
    Внешность – Рост 195 см, вес 110 кг, широкоплеч. Хорошо развит физический. Особенная черта, отделяющая его от других батарианцев, наличие небольшого ирокеза уходящего назад. Также есть небольшой шрам над правым нижнем глазом.
    Характер – В отличие от других батарианцев, Боурк не так жесток. И у него нет нетерпимости к другим представителям галактического сообщества. Боурк общителен и имеет хорошее чувство юмора. Так же он является азартным игроком, и не против перекинуться в картишки или сыграть партию в шахматы. Ему чуждо понятие серьёзности. Он может, нанимаясь на роботу, сморозить какую-нибудь чушь. Негативно относиться к курению и алкоголю. В бою, в основном, рассчитывает на щиты.
    Род деятельности – Наёмник. В основном охранная деятельность.
    Краткая биография – Боурк сирота. Он воспитывался в детдоме спонсируемый Советом. Скорее всего этот период жизни и сделал его тем кем он сейчас является. В 20 лет отправился на родину и прошел обучение военному делу. После армии пошел в наёмники, чтобы повидать мир. В основном занимался охраной археологических раскопок и торговых кораблей. Имеет большой опыт сражений с превосходящими силами противника.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Боурк неплохой психолог и торговец. Хорошо разбирается в технике. Является хорошим хакером. Сможет разобрать и собрать с закрытыми глазами стандартные (Мститель, Защитник, Аргус) штурмовые винтовки. Хорошо владеет рукопашным боем (безоружный и с оружием). Оружие: М-76 "Призрак", М-6 "Палач", осколочные гранаты. Снаряжение: средняя броня с усиленным торсом, техническая броня, боевая рукавица с клинками, омни-шит, модуль "Сеть подчинения".
    Контактные данные игрока – Skype: Stamatake.
    Контрольный пост
    Боурк сидел на стуле и просматривал новости.
    - Как всегда, ничего интересного. Надо бы осмотреться.
    Встав со стула он взял бинокль и начать плавно двигать взглядом по территории.
    - Ничего. Один песок. И как вообще тут кто-то додумался строить. Тут же ничего нет! Даже моря.
    Сев на стул, Боурк закинул голову назад и начал пялиться в потолок вышки.
    "Хоть работа и скучная, но платят тут хорошо. 500 кредитов в час. Да и просто интересно узнать что нибудь о древних народах." - размышлял Боурк.
    Он закрыл глаза и начал наслаждаться теплом солнца. Но его идиллию прервали.
    - Мр. Боурк, не могли бы вы, спуститься к нам? У нас тут погрузчик сломался. - раздался голос азари которая наняла батарианца.
    - Щяс спущусь. - ответил он, спускаясь по лестнице.
    - Ей! Последи за периметром, пока я не вернусь. - сказал Боурк на ходу пареньку, который копался в ящиках с оборудованием.
    Парень молча начал подниматься на вышку. А он уже спускался по длинной шахте на место раскопок.


    Причина: сначала выберете ролевую, в которой есть свободные места и в которой вы хотите играть, затем под нее подстраивайте анкету. Не забудьте посоветоваться с гейм-мастером этой ролевой.

    - Персонаж не принят
    Shelest
    Volchitsa-Assassin
    51 0%
    Offline
    1083
    2013-03-16 в 19:09 # 120
    Сюжетная линия – ФРПГ "Союзники по неволе"
    Имя – Шадоу
    Раса – кварианец
    Пол – мужской
    Возраст – 30 лет
    Внешность – носит скафандер черного цвета с белым светофильтром с серыми деталями. На лице у него шрам от левой скулы в виде прямой линии, останавливающийся параллельно середине правого глаза
    скриншоты ставшими основой для внешности
    http://img-fotki.yandex.ru/get....peg.jpg
    http://img-fotki.yandex.ru/get....peg.jpg
    http://img-fotki.yandex.ru/get....peg.jpg

    без маски выглядит как человек - черты лица схожи с чертами дефотного Хоука из Dragon Age 2 без бороды и немножко смягченные. на лице симметричный рисунок из тонких линий. глаза имеют серый цвет белка, то что у людей является радужкой со зрачком - просто светящиеся белые глаза без зрачков

    Характер – резок и прямолинеен. Очень груб по отношению к другим ибо считает что от других хорошего ждать нельзя. Может нахамить без повода кому угодно - хоть человеку, хоть крогану. Исключения - присутствие детей.
    Род деятельности – солдат-снайпер Кварианского Флота когда-то, сейчас - наемник-снайпер
    Краткая биография – Как и все кварианцы, родился и вырос на Флоте, прошел Паломничество, вернулся и начала служить Флоту верой и правдой. Но кому-то захотелось убрать его...
    Шадоу был обвинен в предательстве Флота и ни что не могло ему помочь. Ни помощь родителей, ни девушки, ни друзей. Его изгнали с Флота. Но перед изгнанием через друзей узнал что его нагло подставили и среди предателей была его девушка...
    Для Шадоу это стало последней каплей. Решив что изгнание для него щас больше ни перед кем не отчитываться, отрекся от всего что связывало его с Флотом - семьи, друзей и даже от своего имени, взяв себе новое имя Шадоу.
    На протяжении вот уже 7 лет бродит по галактике, подрабатывая наемничество и мелким воровством, тайно мечтая оправдать свое имя и вернуться на Флот хотя бы ради своих родителей.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – мастерски владеет снайперской винтовой Черная Вдова, на поясе всегда носит несколько гранат - электрошоковые, осколочные и дымовые. Снайперку дополняет пистолетом Палач и батарианским зубчатым ножом. Благодаря особо сильной интуиции предугадывает ходы врга, благодаря чему они получают пулю в голову в тотм самый миг как они выглядывают из укрытия. Костюм снабжен маскировкой, который Шадоу использует исключительно для отступления, так как всегда пользуется тактикой "выстрелил-убежал".
    Все оружие что он пользуется - трофейное.
    Контактные данные игрока – в контанкте - http://vk.com/id105338208, Скайп - selun-raiden
    Контрольный пост
    Омега. Темный переулок. Вскрик и падение.
    - Черный цвет скафандра для наемного изгнанника просто идеален - думал Шадоу, вытирая нож об одежды незадачливого вора, что попался ему на пути.
    Теперь у него немного кредитов на еду и термозаряды. Как раз для следующего заказа тут же на Омеге. Не став убирать труп, изгнанник вышел из переулка и побрел дальше по дурно пахнущим улицам трущоб Омеги. Нож, три гранаты, сливающаяся с черным скафандром Вдова и пистолет на бедре ясно давали понять что перед ними не неловкий техник, а самый настоящий убийца.
    Шадоу нравилось излучать уверенность и готовность к драке. Этому его научило изгнание...


    +Персонаж принят в ФРПГ "Союзники по неволе"
    Shelest
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe