Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 19 - Форум

Анкеты персонажей
Iskander
189 0%
Offline
8669
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • Viktor_colD
    6 0%
    Offline
    38
    2019-03-25 в 19:46 # 361
    Сюжетная линия – ФРПГ «Выжить или умереть. Восстание машин»
    Имя – Виктор Колд (прозвище - Рейзар)
    Раса – Человек
    Пол – Мужчина
    Возраст – 27
    Внешность – Широкое лицо, украшенное двойным косым шрамом - автограф киллера-дрелла. Усы, плавно переходящие в тонкие полоски некого подобия бакенбард. Карие усталые глаза, говорящие: "я видел некоторое ******". Не особо мясистый нос. Широкоплеч. Вес 89 кг. Рост - 191 см. (графическое изображение будет позже - рисуется)
    Характер – Не весельчак, но и угрюмым не назвать. Часто отпускает шутки на поле боя (не всегда уместные) с серьёзным лицом. Не унывает даже в безвыходной ситуации. Девиз его прост: "Обманул Безносую одни раз - обману и второй!" После череды N-ых событий пристрастился к употреблению крепких спиртных напитков (но не злоупотребляет ими). Обожает классический земной рок.
    Род деятельности – Ранее - ВКС Альянса; На данный момент - фрилансер (стрелок, инженер по энергосетям).
    Краткая биография – Родился на планете Добровольски (Память-Центр Аида). Родители были штатными сотрудниками «Алтайских горнопромышленников»: отец - Помощником ст. инженера комплекса, а мать - оператором очистителя НЭ. На базе были и наемные рабочие различных рас: азари, турианцы, батарианцы, дреллы, саларианцы, кроганы, даже был ханар, который держал небольшую лавку в жилой части комплекса. На планету часто прилетали кварианцы с целью прохождения Паломничества... В общем, Вик рос в атмосфере практически полного отсутствия расизма (если и происходили конфликты, то они быстро сходили на нет). К примеру, стрелять его обучал старый кроган Грилл, который служил в охране комплекса, а родители пацаненка были связаны дружбой с батарианским семейством. Тихая и размеренная жизнь на планетке оборвалась с приходом работорговцев. Атака была столь молниеносной, что застала охрану комплекса спящей. Крыса слила коды безопасности пиратам, и развед.отряд спокойно проник на территорию комплекса. Из-за внезапности атаки поднялась паника, вследствие чего не удалось четко скоординировать действия по обороне. И только самоотверженность кроганов из охраны переломила исход битвы в сторону шахтёров. Потери были огромны - 39% населения комплекса (из них около половины пиратам удалось увести с планеты). Погибли и родители Виктора: отец - отстреливался до последнего, прикрывая отход других семей к резервному ангару, а мать закрыла собой отставшего сына. Тогда пацан впервые убил гуманоида: со слезами на глазах взяв пистолет из хладных рук матери он выстрелил в смеющуюся азари и попал ей в плечо. Воспользовавшись заминкой, Вик быстро проскочил к матерящейся работорговке и высадил весь магазин ей в голову. Нашли его стоящего на коленях, держащего хладную руку матери... в другой руке от держал перезаряжаный пистолет. Опекунство взяла та самая батарианская пара, с которой дружили его родители. Далее переезд на Омегу, учёба в не особо хорошей школе, упражнения в тире. Парниша поставил цель - отслужить в ВКС в составе анти-пиратских подразделений. Но госпожа Судьба снова подкинула 17-летнему юноше бревно под ноги. В результате вспышки грабежей в секторе 117 под огонь попали вновь приобретенная семья - Отчим с мачехой, и его сводная младшая сестра. В порыве ярости Виктор напал с ножом на торчка с "Сюрикеном"... После инцидента, Вик собрал остатки денег и смог перевезти тела опекунов на Добровольски и похоронил всех троих рядом с могилами родителей. С тех пор он каждый год в одну и тот же день прилетает на планету, чтобы помянуть своих родных.
    После отправился на ближайшую базу Альянса, где с боем смог уговорить взять его в состав ВКС. Служба была не сахар, но Виктор тренировался до изнеможения, так как знал - в анти-пиратские подразделения берут лучших. В итоге он попал в 767 отдельный отряд морской пехоты, где дослужился до звания сержанта и был награжден двумя медалями "За боевые заслуги". Спустя 6 лет после начала службы уволился, и ушёл в наёмники, периодически организуя с единомышленниками вылазки на базы пиратов.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Довольно богатый, но узкоспециализированный опыт по стрелковому вооружению (Штурмовые винтовки, пистолеты). Хорошо сражается в ближнем бою. Обладает ростовым омни-щитом (из-за проблем с конденсаторами поточного контура и конфликтом ПО щит часто разряжается). Перегрузка и Поглощение. Хорошо разбирается в генераторах.
    Контактные данные игрока – https://vk.com/id510673523 (но информации очень мало :3)
    Контрольный пост – От зараза!!! - выпалил в сердцах Вик, укрываясь от огня снайпера за грудой контейнеров.
    Слева и справа груды было открытое пространство ангара - нет, до другого укрытия не добежать. Щелкнут, как пить дать. И как на зло дымовухи закончились! Мммммать! Вот хотел же взять штуки четыре сверху! Бабло пожалел! Вот теперь и жизнь отдай, скупердяй чёртов! Так ладно... думай-думай-думай, дурья башка... А что если...
    Лансер подобрал снайперку с заклинившим затвором (товарищу, расплескавшему свои мозги по полу она уже не нужна) и нахлобучил свой шлем на ствол винтовки и аккуратно выставил краешек шлема над кучей контейнеров, полностью превратившись в слух. Грянул выстрел - заряд царапнул шлем в районе темечка.
    Ага! Богомол! М-92, мать её. Хороша, но целиться надо хорошенько, да и перезарядка не так уж и быстра. Секунды 3-4 будет, плюс прицеливаться... А то что стрелок в снайперском деле "не в зуб ногой", сомневаться не приходится - профи пробил бы шлем под углом... Или вообще сменил позицию и выкурил бы цель из укрытия.
    Снова нахлобучив шлем на ствол снайперки, вздохнул, досчитав до семи, снова повторил трюк с фейковой целью. Едва грохнул новый выстрел, лансер метнулся влево как ошпаренный, судорожно ища место где можно залечь. "Да, мать вашу!" - мысленно возликовал боец, падая за так удачно расположенный колесный транспортник. Взвизгнул очередной заряд, сухо щёлкнув по борту тачки. Ех-хе-хе! Усё, брат, я в слепой зоне! Ну держись! Вытрясу всю душу из тебя, мразь!
    Скользнув в проём бытового помещения, стал быстро,но тихо, взбираться по лестнице на второй ярус. Поднявшись, словно тень, заскользил между заправочных установок. 40 метров и вот аварийная лестница в диспетчерскую рубку, где и засел горе-снайпер.
    Почти бесшумно взобравшись в рубку, воровато огляделся. А вот и наша "Маша"! В 8 метрах от аварийного люка, от куда, собственно, лансер и появился, сидел человек в плаще, довольно громко матерясь, водил стволом Богомола из стороны в сторону. Довольно оскалившись, Вик подкрался к снайперу и молниеносно взял в его в захват левой рукой. Пока жертва панически трепыхалась, лансер быстро выудил из кармана последнюю гранату и, взведя, с размаху воткнул её в рот бедолаги. Рывком развернул к себе, злобно прошипел: -Поздравляю, паря! У нас с Спарте большие скидки!
    -Мхмххмхммхм! - Вытаращив глаза, промычал бедолага, после чего лансер резко толкнул ногой жертву от себя, прямо в разбитое панорамное окно диспетчерской. Где-то внизу раздался взрыв. Плохая смерть, мда... Но так и не надо было людей в рабов превращать!
    Отдышавшись от переизбытка эмоций, заглянул в инструметрон. Биосигнал, его интересующий, был рядом - за двумя переборками, соединенных длинным коридором. Харкнув, пулей метнулся в нужном направлении. Достиг заветной двери через полторы минуты (благо выход из ангара не был заблокирован). Перезарядив видавший виды "Призрак", выдохнул, щёлкнул тумблер и провалился в чёрный зёв прохода.
    -Не торопись, шакал! - окрик раздался противоположного конца пещеры, метрах в 20-30 от него.
    Вскинув пулемёт на источник звука, Виктор увидел картину, из-за которой сердце предательски сжалось - его цель, глава "Гончих", азари Лира, с надменной ухмылкой держала батарианку, приставив к её виску "Хищник". К довершению всей картины у ног заложницы лежала девочка. "Наверное дочь", - мелькнула мысль у лансера.
    -Так! Не глупи! Отпусти их! Иначе я из тебя фарш сделаю и скормлю его натхакам! - злобно прорычал Вик.
    -Оооох! Как мило! Принц с пулемётом на перевес пришёл освобождать пленницу! Я сейчас расплачусь!
    -Лира, послушай. - боец начал более спокойно, чтобы лишний раз не провоцировать работорговку - отпусти их. Я же бросаю оружие. Вот, смотри!
    Бросил "Призрак" на пол, туда же отправил именной "Палач" и клинок.
    -ХА! - громко усмехнулась азари и выстрелила в голову заложнице. - Теперь мне проще будет от сюда смыться! С мелкой все сподручнее!
    Глухо зарычав, Вик резко вскинул руку и перегрузил светильник над азари. Лампы лопнули, осыпая мелким острым крошевом синезадую сучку. Воспользовавшись заминкой, лансер в за несколько секунд преодолел расстояние до цели, выбил пистолет и схватил за её за шею. Оттащив ошарашенную, кряхтящую азари к вертикальной шахте и, глядя прямо ей в глаза прошипел:
    -Лифт временно не работает, пожалуйста, используйте лестницу! - и швырнул в чрево шахты.
    Когда крик закончился, лансер быстро подскочил к девочке-батарианке. Бегло осмотрев её на наличие ранений прижал плачущий комок к себе, приговаривая: "Тихо, тихо. Теперь всё хорошо." Выйдя назад в ангар его встретили 4 ствола.
    -А НУ СТОЙ! - рявкнул кроган.
    -Э! Стоп, ребята, свои! - воскликнул турианец - Эх, ты Рэйзар, я уж думал, поминки по тебе справлять надо будет...
    -Не дождешься. - угрюмо проговорил лансер - Вот, возьми. Позаботься о ней.
    -Эм... Хорошо... - принимая затихшую девочку, сказал туранец. - А как же Л...
    -Мертва... Ну если жива, то всё равно сдохнет. Я покажу, где тело.
    После препирательств относительно тела работорговки, Вик подобрал свое оружие, получил расчёт, и, выйдя из заброшенного шахтёрского комплекса, ушёл в сторону севших на поверхности астероида челноков сил "Самозащиты" - организации, которая набиралась из мирных колонистов систем Терминус для противодействия пиратам.
    -Всё, хватит с меня геройств. Надо будет обдумать место более мирной временной работы. Может где мои навыки инжа по энергоснабжению пригодятся. Ну а потом - через месячишко-другой, снова за отстрел бандосов. Эх-хэ-хэ... - бубнил сам себе Виктор, на ходу регулируя зум прицельной сетки на своём покоцанном шлеме, приближаясь к челноку с номером "89".



    + Персонаж принят
    Мы слишком заняты поиском изъянов друг у друга... Совершенно забывая о том, насколько мы похожи...

    Пустоши Адалуса - дело тонкое...
    RSC
    0 0%
    Offline
    2
    2019-03-30 в 22:00 # 362
    Сюжетная линия –Слуги Астреи
    Имя –Рэй Угро
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 21
    Внешность – светлые волосы, ростом метр 90, шрам на правом ухе. Худощавое телосложение
    Характер – Пытается защитить бедных, против любых аугментаций, к нарушению закона относится нейтрально. Бывает вспыльчив. Темы родителей и родной планеты особенно болезнены.
    Род деятельности –малые подрядные работы. Специальность: логистика, работа с людьми. Имеется отыт горнодобывающих работ.
    Краткая биография –Родился в отдалённой человеческой колонии, вне власти правительств Земли. До рождения Рэя в колонии была предпринята попытка восстания. В 15 лет, вместе со своим другом, очутился на закрытой территории и занимался мародёрством. Когда двоих заметили, Рэй получил травму головы и полную глухоту на правое ухо на всю жизнь, но его другу повезло куда меньше. Через 3 года попал в солнечную систему и попытался устроится в армию альянса, однако был признан негодным.
    Особые умения, навыки, отличительные черты –хорошо ладит с людьми, может добиваться своих целей чужими руками. Доверяет далеко не всем. Не слышит правым ухом
    Контактные данные игрока –Найдёте в тг, я там дикий западный Вано
    Контрольный пост – - привет, тебе как всегда?
    -да добавь к свинине что-нибудь по горячее.
    Густая смесь дымов окутывала голубой голографический экран, к которому был прикован сегодня взгляд Угро.
    -в связи с неудачной террористической атакой батарианцев напряжение в рядах альянса значительно возросло. О числе жертв пока не сообщается
    Губы Рэя искривились в злобной ухмылке.
    -чёёёрт, это же совсем рядом с твоей родной колонией. Ты как, Рэй? Только не взрывайся , сегодня еда за мой счёт.
    -Спасибо, Пол. Я, пожалуй, пойду домой, надо выспаться перед новой сменой.
    -хорошо, валяй. Тлько, Рэй... Эй, Рэймонд, пожалуйста, не натвори дел, о которых будешь жалеть.
    Голова Угро повернулась от бармэна обратно к годо-экрану
    -... оит ли совету немедленно закупать пыжаков? К другим новостям. Стали известны подробности кровавого дела Джус Инкорпорэйтед



    + Персонаж принят
    disruptor
    2019-04-19 в 11:41 # 363
    Сюжетная линия – "Белое солнце Адалуса"
    Имя – Изаму Хитоши
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 36
    Внешность – Рост - 180 см. Худощавый. Одет в чёрный лёгкий бронекостюм. Почти не снимает шлем с затонированным стеклом.
    Характер – Скрытный и тихий. Холоден в общении. Осознаёт свою силу, потому не ввязывается в лишние неприятности. Часто медитирует. Всегда сохраняет спокойствие и трезвый рассудок.
    Род деятельности – Киллер, бывший снайпер армии Альянса
    Краткая биография – Родился на Земле, в Токио. Отец с детства обучал Изаму боевым искусствам. Став старше и отправившись в школу, Хитоши продолжил обучение единоборствам, к окончанию школы уже имел неплохой список спортивных достижений. Постоянная железная дисциплина закалила характер молодого воина. Закончив с отличием политехнический колледж, записался в армию, но одиночка Изаму в ней не прижился и отправился дальше своим путём - "Якудза", наёмничество, а затем стал фрилансером - киллером.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Сила - 4
    Здоровье — 2
    Удача — 4
    Хороший снайпер. Мастерски владеет мономолекулярной катаной. КМС по каратэ и айкидо. Использует маскировочное устройство, голографические ловушки, кунаи с взрывчаткой
    Контактные данные игрока – @ZorahTheRevenant
    Контрольный пост
    Катана воткунлась в затылок крогана и тот упал, забившись в конвульсиях. Голограмма, изображавшая раненого человека, покрылась рябью и пропала, а позади поверженного противника появился словно из воздуха человек в чёрной броне
    - Твои глаза обманули тебя./ Ты был силён, но я был умён./ Ничто не точит меч лучше костей побеждённого противника. - тихо прошелестел мягкий голос под шлемом. Пора было уходить. Изаму очистил свою катану от крови при помощи омни-инструмента и убрал клинок в ножны за спиной. Сегодня разборки между "Якудзой" и наркоторговцем с Иллиума завершились в пользу первых. Ещё раз осмотрев небольшой особняк на наличие выживших, хоть и проблематично выжить с перерезанной глоткой или после попадания в голову из снайперской винтовки, но киллер относился к своей работе максимально аккуратно. Покинув недавнюю зону боевых действий, человек надел длинный плащ, который скрыл от постороних взглядов ножны с катаной и снайперскую винтовку. По пути в штаб "Якудзы" в Нос-Астре, Изаму связался со своим начальством - Я сделал своё дело./ Кандарр пал от моей руки./ Мой счёт ожидает кредиты.



    + Персонаж принят
    Вася_Штопор
    32 0%
    Offline
    552
    2019-04-19 в 12:20 # 364
    Сюжетная линия – "Белое солнце Адалуса"
    Имя – Кристофер Хокинс
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 33 года
    Внешность – среднего роста, спортивного телосложения, волосы чёрные, средней длинны, носит короткую бороду, глаза зелёные. В одежде предпочитает деловой стиль, хотя не прочь походить и в обычной уличной одежде.
    Характер – типичный бизнесмен, всегда старается выжать максимум из всего. По характеру неусидчивый, если не занят чем-либо — начинает нервничать. Весьма честен с окружающими. Имеет некоторую неприязнь к турианцам и саларианцам.
    Род деятельности – директор компании по добыче минералов.
    Краткая биография – родился 15 августа 2139 года на территории Великобритании. С самого детства начал проявлять зачатки предпринимательства — в 10 лет начал перепродавать купленные школьные принадлежности, а в 16, после поступления в Кэмбриджский университет, стал торговать алкоголем и лёгкими наркотиками, по ходу закрутив роман с дочерью ректора. В 18 лет был арестован за незаконную торговлю наркотиками, однако избежал наказания, вступив в ВКС Альянса, когда началась война Первого Контакта. Через два с половиной года ушёл в отставку в звании капрала. После отставки узнал, что его бывшая девушка родила от него девочку два года назад, при этом сама умерев при родах. Несколько лет метался в подработках, после чего, сколотив небольшой капитал, взял в аренду грузовой корабль и шахтёрское оборудование. После нескольких весьма удачных вылазок Хокинс создаёт собственную компанию по добыче минералов. Параллельно с этим взял к себе свою дочь из приюта и стал воспитывать её. К 2172 году расширил свою сферу влияния на всей территории Совета.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Сила — 3
    Здоровье — 3
    Удача – 4
    Кристофер имеет базовую тренировку пехотинцев Альянса, неплохо владеет штурмовыми винтовками, хотя за последние годы немного растерял свою сноровку. Обладает хорошим "глазомером", благодаря чему без проблем может определить расстояние до нужного объекта. Хорошо знает основные галактические языки.
    Контактные данные игрока – телега без коня, @BAC9_IIITOI7OP
    Контрольный пост



    + Персонаж принят
    Что за город Пукан, и кто его бомбит?
    Viktor_colD
    6 0%
    Offline
    38
    2019-04-19 в 14:56 # 365
    Сюжетная линия – ФРПГ "Белое солнце Адалуса"
    Имя – Вейрлок Грилл
    Раса – Кроган (от неожиданность, а?)
    Пол – Мужской
    Возраст – 624
    Внешность – Рост -2м 31 см. Вес – 256 кг. Гребень с закруглёнными шипами изумрудного цвета. Янтарные глаза. Несколько шрамов на морде. (Графическое предоставлю позже – ещё на другую ФРПГ не дорисовал…)
    Характер – Что вы скажите о дружелюбном и крогане? «Парадокс!», «Бред!», «П*****ь!», «I'ts a trap!!!»… Но это так. Позитив так и льётся из этого индивида через край… Что бывает очень заразительно.
    Его сложно задеть – умело парирует любые колкости. Всегда готов поддержать боевого товарища словом и делом. Впадает в безудержную ярость, когда ранят кого-то из камрадов.
    Любит бухать, жрать, курить сигары, на кулак кишки наматывать (а чего вы ожидали?!). Де****вый юморист. Кристально честен. Своим поведением напоминает скорее человека, чем ящерицу переростка.
    Род деятельности – Наёмник, санинструктор, «психотерапевт».
    Краткая биография – Место рождения: Тучанка. Клан: Вейрлок. Отец был торговцем, контактирующим с другими мирами.
    Прошёл обряд посвящения с грехом пополам – едва не погиб от ран.
    Из-за разногласий с соклановцами , улетел в возрасте 300 лет «повидать Галактику» в качестве новобранца «Кровавой Стаи». Оттрубил 50 с лишним годков, дослужился до командира сводного отряда.
    И опять разногласия заставили молодого крогана сниматься с якоря и отправляться в пучины Космоса. Его не устраивали методы КС – чересчур кровавые, жестокие. Честь стала для многих членов группировки просто забытым словом. Скитался по Траверсу в поисках работы, за 260 лет заслужил положительную репутацию в наёмническом сообществе. Однако, одна встреча поставила все с ног на голову…
    Было это, как щас помню, в 2166 году. Направился наш герой на Омегу – одного элкора порешить. И оказалось, что двое претендуют на его дохлую тушку – он и наёмник-человечишка. Уступать, есесно, никто не хотел. И давай друг-друга мутузить. Часов 6 дрались наши биотики-м0лодцы, пока не столкнулись лбами и не заржали. Так Грилл узнал имя своего будущего лучшего друга – Спенсер Хоуп. Только вот цель смыться успела... Однако найти его не составило труда - он зашкерился в одной из шахт на нижних уровнях... Вызвав в подмогу несколько головорезов. Быстро раскидав сопляков и догнав бедолагу, оба мерка расплющили его биотикой.
    В знак уважения, кроган уступил человеку. Получив расчёт, человек перечислил на счет здоровяка половину суммы – тоже в знак уважения. Потом пьянка в «Загробной», там же драка, опять пьянка. Тогда Спенсер и предложил поработать вместе – мол нужен напарник. А то его сержант в учебке всегда говорил: «Ну, в любой обстановке там… Вот, союзников надо иметь!» Перспектива поработать на пару с хорошим биотиком понравилась крогану. С крепкого рукопожатия начались 5 лет безбашенности. Парочке всегда благоволил успех… ну почти.
    Однажды они спасли юную кварианку-паломника по имени Валин вас Ваккхар…которая, в итоге, присоединилась к их безбашенному дуэту (стоит ли говорить, что Хоуп прикипел к юному созданию?). С появлением такого умелого техника как Валин, дела пошли в гору - грабежи, облавы, охота за головами. Трое сумасшедших друзей – три чистых сердца (точнее четыре)…
    Но дружбе пришёл конец – в одном из тысяч боёв Хоупа продырявило насквозь. Всем троим удалось смыться с той злополучной пиратской станции в системе Отвага. Друг умирал у Грилла на руках, рядом плакала любимая человека.
    По просьбе Хоупа, его похоронили на Горизонте.
    После – наш герой бесцельно скитался по мирам, берясь за самую грязную работу… Пока не нарвался в экстранете на информацию о планете Адалус, и сказках о её богатсвах.
    «Если бы Хоуп был здесь… Он бы сразу начал бы собираться на эту треклятую планету… И меня бы прихватил.» - с ухмылкой подумал Грилл.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Стандартный набор штурмовика–биотика, помноженный на кроганскую выносливость и силу. Дробаши и пистолеты – лучшие спутники. Неплохо обучен делу полевого медика.
    Однако влияние Спенсера на Грилла было столь велико, что кроган скопировал его привычки и пристрастия. Шутит как землянин, слушает классический земной рок (подпевая себе), пьёт как… кроган…
    Контактные данные игрока – телеграмм - Виктор Колд. ВК - /id510673523. Есть ещё канал в дискорде...
    Контрольный пост – -Вот ведь с*ки! – проорал Спенсер, укрываясь за декоративным бортиком палубы от града пуль. –Так и знал, что Серому Посреднику нельзя верить! Привёл в лапы к работорговцам!!!
    -Ничего! Прорвёмся!- весело констатировал Грилл, отстреливаясь из верного «Соколова».
    -Я не так оптимистично настроена! – просипела Валин в передатчик, стоя за контейнерами с запчастями, передёргивая затвор снайперки. – Народу-то – что у меня на родном корабле! До чёрта!
    За импровизированное укрытие человека упала светошумовая граната.
    -ФЛЕШКА!!! – проорал Хоуп.
    Кроган только и успел взглянуть назад, как граната рванула, ослепив и его, и человека. Но Спенсеру досталось сильнее – от раздирающего мозг звона, наёмник вскочил, и, держась за голову, взвыл. Неожиданно рядом с ним материализовался батарианец и несколько раз выстрелил из пистолета Хоупу в живот. Тот упал, скорчившись на полу
    -МИЛЫЙ, НЕТ!!! – завизжала кварианка.
    Вскинув винтовку, она продырявила голову убийце. Под обстрелом, Валин подскочила к Спенсеру, оттащив его в укрытие. Грилл же, издав утробный рык, и, покрыв себя барьером, ринулся в атаку. Ему удалось сбить с ног трёх бойцов, выпустить заряд из дробовика в голову азари, и размозжить по стенке саларианца.
    -Бери Хоупа и уходи!
    -Но…
    -Щаз же!!! Я вас прикрою! Встретимся в ангаре!
    Кварианка потащила едва дышавшего человека к лифту. «Держись, любимый, держись!» - как мантру, сквозь слёзы она повторяла раз за разом.
    Добравшись до шаттла, всхлипывая, принялась вкалывать панацелин и стимуляторы, прикладывать к ранам перевязочные материалы.
    -ЗАВОДИ ДВИГАТЕЛИ!!! Я СЕЙЧАС СПУ…- оживший передатчик передал бас крогана и звук взрыва.
    Вскочив, Валин села в кресло пилота и активировала протокол экстренного взлёта. Двигатели запустились, почти моментально приподняв шатл над полом ангара.
    -Грилл, ты жив?- задала вопрос передатчику.
    -А то! – раздавшийся за спиной голос крогана, заставил её вздрогнуть. – А какого хера мы тут парим?! УХОДИМ!!!
    Пальцы кварианки забегали по панели. Десантный люк закрылся, шаттл начал разворачиваться. За бортом трижды ухнуло и залязгали пули по обшивке. Но уже было поздно – двигатели накопили импульс и шаттл сорвался с места, улетая прочь из чрева станции.
    Кроган склонился над телом товарища. Почти сразу к ним подскочила Валин.
    -Брат, кха-кха, сделай одолжение…
    -Ты выживешь, кореш! Панацелина завались! До Омеги пара прыжков!
    -Бл*ть, заткнись! И ты, и я, и… - человек с нежностью посмотрел на кварианку.- и ты, любимая…все мы трое понимаем, что я уже нежилец… Кха-кха-хыыыы… Прошу, сделай одолжение – похорони меня на Горизонте… И… позаботься о ней… Я рад, что, кха-кха, судьба нас свела вместе, брат…- человек затих, а его глаза остекленели.
    -НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!! – закричала надрывающимся голосом техник.
    Нет… Это был не крик, и не плач… Это был вой, полный отчаянья и боли. Валин обняла тело человека, сбросила маску со шлема, прижалась к его щеке губами, вздрагивая от рыданий.
    Грилл так и застыл на месте… Спенсер… Хоуп… Брат по крови… Он не мог поверить в то, что самого лучшего сукиного сына во всей Галактике больше нет… Писк автопилота вывел крогана из оцепенения. Он сел за консоль и ввёл координаты Горизонта.
    Следующие несколько часов полёта прошли в гробовом молчании. Грилл сидел в кресле пилота, вспоминая самые яркие моменты их совместной карьеры… Валин же так и сидела на полу десантного отделения, обнимая труп любимого. Она не плакала, а только тихо напевала любимые песни Спенсера. «Как бы не сошла с ума…» - с невыносимой горечью подумал кроган, глядя на покачивающуюся кварианку. От этой картины оба его сердца сжались ещё больше.
    Прибыв на Горизонт, Грилл направил челнок к ближайшему поселению. Местные встретили чужаков прохладно. Кое-как договорившись о покупке гроба-капсулы, кроган полетел на поиски места для похорон. Найдя холм , на котором росло несколько местных деревьев, опустил челнок поодаль.
    Вооружившись лопатой, он, с мрачной мордой, принялся копать. Через полчаса всё было готово. Положив тело Хоупа в гроб, кроган, при помощи лебёдки, опустил его на дно могилы... Закопав, принялся обкладывать камнями. Валин молча ему помогала.
    Спустя час импровизированная усыпальница была сделана.
    -Спи спокойно, друг.
    Валин же включила «Carnival of rust» на иструметроне.
    -Оставь меня… Я хочу… попрощаться…
    Молча кивнув, кроган с поникшей головой поплёлся в сторону шаттла.
    «…Don’t walk away, don’t walk away…» - звучание печальной композиции на миг прервал выстрел.
    Грилл встал как вкопанный. Глаза его расширились. «Нет…» - подумал он.
    Медленно повернулся, боясь увидеть подтверждение своей догадки.
    -НЕТ!!! – заорал Грилл. – ВО ИМЯ ШИАГУР, ЧТО ТЫ НАТВОРИЛА?!!
    Подскочив к лежащей кварианке и увидев кровь на камнях, кроган дал волю чувствам – он заревел, подобно раненому зверю. Потерять за один день двух единственных друзей во всей этой сучьей Галактике… Было выше сил этого крепыша.
    -БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ!!! БОГИ, ДУХИ, БОГИНИ, ПРЕДКИ!!! ВСЕ ВЫ!!! – подняв голову к небу рычал он во всю глотку, стреляя из дробовика вверх.
    Слетав снова в поселение, с боем уговорил продать ему ещё одну погребальную капсулу, и вернувшись, принялся увеличивать могилу. Закончив далеко за полночь, он сел на землю, подле небольшого кургана, оперевшись спиной о местное дерево. Включив свой инструметрон, врубил на полную все альбомы «Skillet» последовательно, глухо подпевая великолепным композициям давно сгинувшей в небытие земной группы, изредка прикладываясь к бутылке с неочищенным ринколом.



    + Персонаж принят
    Мы слишком заняты поиском изъянов друг у друга... Совершенно забывая о том, насколько мы похожи...

    Пустоши Адалуса - дело тонкое...
    Cyborg_Commander
    15 0%
    Offline
    76
    2019-04-19 в 19:11 # 366
    Сюжетная линия – Слуги Астреи
    Имя – Меррик Хортон(некоторым также известен как «Морда»)
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 35 лет
    Внешность – Среднее телосложение, черные короткие волосы, растительности на лице нет. Отличительные признаки: искусственные глаза модели «Орлиный Глаз» (издалека выглядят как темные очки с круглыми стеклами), железные скобы под щеками и несколько шрамов – следы хирургических операций по восстановлению черепа, искусственная левая рука. После восстановления лица потерял способность к выразительной мимике. Все, что Меррик может сделать – это скривиться в слабой ухмылке.
    Предпочитает обычную удобную одежду, не привлекающую внимания, если ситуация не требует ношения официальной формы.

    Характер – Нигилист-технофетишист, и в целом мрачный человек. Любит технику, людей – не очень. Редко идет на контакт сам, если на это нет необходимости, и при этом особо не стремится их поддерживать, считая, что он делает это для их же блага. При общении не показывает эмоций (во многом это связано с состоянием его лица), предпочитает не тратить время на лишнюю болтовню, а говорить прямо и по делу. Несмотря на отталкивающие черты характера, он всегда готов прийти на помощь своим сотрудникам. Его мрачные взгляды на жизнь не умаляют его чувство долга и инстинкт выживания.

    Род деятельности – Детектив бюро расследований, работа под прикрытием, розыск особо опасных лиц любых рас, «плохой полицейский».

    Краткая биография – Родился на Земле в городе Нью-Йорк. Воспитывался дедом – полицейским в отставке, к которому Меррик относился с уважением, и по чьему наставлению по достижению необходимого возраста отправился в полицейскую академию. Меррик не отличался особыми успехами в учебе, но это не помешало ему успешно закончить академию и начать службу в полицейском департаменте родного города. Служба в полиции Нью-Йорка радовала его тем, что он смог последовать примеру своего деда, но Хортон не хотел быть простым патрульным, и потому старательно добивался позиции в бюро расследований. Через несколько лет, набравшись опыта и насмотревшись на реалии работы служителей закона, ему удалось раскрыть небольшую преступную организацию, занимавшуюся поставкой Красного Песка на землю. Хотя его инициатива не была одобрена начальством, на него обратил внимание один из детективов отдела расследований, который решил стать неофициальным наставником младшего офицера. Спустя некоторое время Меррик Хортон все же был принят в отдел.
    Работа в отделе расследований преподала Меррику несколько жестоких уроков, в особенности поспособствовала работа под прикрытием, которая напрочь выбила из его головы наивные представления о том, как детективы лихо ловят «плохих ребят». Ему довелось видеть самые ужасные явления человеческой жестокости, по сравнению с которыми торговля Красным Песком казалась детской забавой: торговля людьми, торговля органами людей, рабство, терроризм, буйство религиозных фанатиков. Увиденное ожесточило Хортона, сделав его подозрительным, и даже в некоторой степени параноидальным человеком. Смерть деда лишь только усугубило ситуацию.
    Потеря единственного родственника привела к тому, что Меррику начало казаться, что в мире больше не осталось нормальных людей: на улицах города каждый мог оказаться потенциальным преступником, сотрудники отдела расследований в целом предвзято относились к нему. Меррика спасла лишь случайная встреча с женщиной, которую он полюбил, и которая отвечала ему взаимностью. К сожалению, счастье в личной жизни длилось недолго. Работа в бюро расследований была не для семьянинов. Если бы Меррик решил остаться с ней, то она была бы в опасности всю жизнь. И даже если бы он перешел в другой отдел, рано или поздно нашелся бы тот, кто попытается отомстить ему за счет его возлюбленной. В конечно итоге Джозефу пришлось отказаться от семейного счастья, чтобы защитить единственного дорогого ему человека.
    Поворотной точкой его карьеры детектива стал провал задания по внедрению в незаконную частную военную корпорацию. Маскировка Меррика была раскрыта, ему пришлось в срочном порядке, сквозь огонь и пули, отправляться в погоню за лидером ЧВК – полковником ВКС Альянса, решившим заработать денег торговлей оружием и развертыванием подчиненного ему подразделения в качестве наемной силы в операциях организации «Цербер». Настигнув коррумпированного военного, Хортон столкнулся нос к носу с противопехотной миной, встреча с которой едва не окончила его жизнь, и которая стала болезненным напоминанием о его провале. Взрыв уничтожил большую часть лица Меррика, и левую руку, которой он попытался защититься. Преступник сумел скрыться.
    Спустя некоторое время, несколько хирургических операций по восстановлению черепа и внедрению дополнительных киберимплантов, Меррик смог возобновить службу в бюро расследований. Детектив был полон решимости продолжить расследование, но к моменту его возвращения наемники «Цербера» успели замести следы своей деятельности и покинуть солнечную систему. Юрисдикция Меррика не распространялась дальше Земли, но ему повезло, когда начальство предложило отправить его на работу в торговый мир Республики Азари - Иллиум, для обмена опытом и укрепления межрасового сотрудничества.
    На новом рабочем месте у Меррика начала складываться репутация несколько одиозного (юридические особенности Нос-Астры были за пределами его понимания), но тем не менее эффективного агента, исправно исполняющего свои обязанности. И хотя разборки Джус Инкорпорейтед и Холодного Клыка ему были не сильно интересны, он работал с полной отдачей во благо своих новых сотрудников.

    Особые умения – обучен использовать основные виды огнестрельного оружия, а также приемам самообороны. Вследствие хирургических операций и интенсивного приема лекарств Меррик имеет повышенный болевой порог. Искусственные глаза имеют функцию цифрового зума. Нейрокибернетический интерфейс позволяет удаленное использование некоторых электронных устройств. Встроенный в нейроимпланты инфолинк позволяет дистанционно общаться и передавать данные.

    Контактные данные игрока – ЛС

    Контрольный пост -
    - Вторые шансы – странная штука – Думал про себя детектив, сидя на железном стуле, уперев локти на колени, - Они приходят тогда, когда ты их ждешь меньше всего.

    Меррик вытер кровь из под носа – знак гостеприимства завсегдатаев местного бара. Меррик не пил, поскольку алкоголь притуплял чувства, а для этого ему вполне хватало лекарств, а лишь изредка пожевывал палочки Лхо – инопланетный аналог табака, но без запаха и дыма. Ему было просто любопытно посмотреть на то, как представители других рас проводят свободное время. Он меланхолично повернул голову в сторону двух тел, лежащих на полу в бессознательном состоянии. Детектив быстро проверил их личности по базе данных: офисные клерки, ничего интересного. Хортон решил, что погорячился, отправив обоих в нокаут, ведь поскольку он изначально решил, что на него совершалось реальное покушение. Детектив привык к этому, и потому решил не рисковать, и сразу обезвредить потенциально опасных молодых парней, поскольку один из них начал целиться ему в глаза вилкой (по крайней мере Меррик думал, что это вилка), и вызвал ближайшего патрульного. Он сидел в ожидании, чтобы сдать своему коллеге двух несчастных.

    - Вкус взрывчатки притупляет все остальные ощущения. Обычно это означает конец – Детектив устало хмыкнул, - Не думаю, что судьба сжалилась надо мной, чтобы я смог свершить правосудие. Мне лишь повезло родиться в эпохе, когда можно пережить шквал шрапнели в лицо.
    Услышав торопливые шаги, Меррик встал со стула и повернулся навстречу двум турианцам в форме.

    - Судьба или нет, никто не освобождал меня от работы.

    Пока детектив объяснял охраннику и патрульному, что между ним и лежащими на полу джентльменами произошел спор по поводу его некрасивого лица, на инфолинк поступило сообщение. Меррику не надо было читать его, чтобы понять, о чем оно. Фыркнув, он отправил ответное сообщение, что скоро прибудет в управление полиции. Удостоверившись, что к нему больше нет никаких вопросов со стороны законников, он направился к ближайшему аэрокару.


    + Персонаж принят
    ЛитРПГ "Обреченный": Серый Стрелок - убийства и саботаж по разумной цене.
    Kilo
    0 0%
    Offline
    1
    2019-07-18 в 2:38 # 367
    Имя:Джош "Фрост" Фокстон
    Раса - Человек
    Пол - Мужской
    Возраст - 29
    Внешность - 188 см. Вес 58 кг, светлая кожа короткие черные волосы.
    Характер - С чувством юмора, скромный, хладнокровный по отношению к врагам, очень негативно относится к курению.
    Род деятельности: Разведчик, Снайпер.
    Сюжетная линия - Трилогия Mass effect.
    Краткая биография - Родился на Земле в богатой, но жестокой семье. Родители воспитывали до 5 лет. После 6 день рождения, Родителей посадили на пожизненную. 10 лет опекуном Джоша был его дед воевавший в Войне Первого Контакта. В 18 лет прошел отбор в ряды Альянса.
    Особые умения, навыки, отличительные черты - Может исчезнуть и не оставить после себя следа. У него сверх-скоростная реакция, почти как у ИИ.
    Контактные данные игрока - Discord Kilo#8820.
    Контрольный пост - Он прибыл на Иден Прайм (год спустя после битвы за Цитадель) чтобы повидаться с другом которого не видел с тех пор как попал в Альянс. Друга звали Джон. Джон спас деда Джоша от гета один раз, вот Джош и решил отблагодарить в личную Джона. Но вот только по пути он увидел солдата который разговаривал с гетом. Гет все понимал и отвечал. Оно не атаковало ни кого, а наоборот общался с ними и распрашивал насчёт Коммандера Шепарда. Солдат ушел по своим делам. Джош подошёл к гету и спросил его насчёт того что он делает пределами Вуали. Гет ответил что разыскивает Шепарда для своих целей. Джош ответил ему что Коммандер мертв уже как год. Гет отблагодарил Джоша за информацию и ушел в неизвестное направление. Джош запомнил гета и вскоре его увидел....


    - Персонаж не принят. Требуется указать игру, для которой написана анкета
    Vulture
    38 0%
    Offline
    1231
    2019-09-01 в 0:56 # 368
    Сюжетная линия – Горячий снег
    Имя – Антон «Коршун» Джин
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 33 года
    Внешность – Худощавого телосложения, высокого роста, голубые глаза, русые волосы коротко подстрижены. Одевается в одежду военного покроя, без принадлежности к определённым видам и родам войск ВКС Альянса, без знаков различия. Почти всегда носит с собой наградной пистолет, как часть формы, и средство самообороны.
    Характер – Уравновешенный, хоть, и не всегда. Ко всему старается подойти с душой. Иногда, чтобы принять какое-либо решение, долгое время размышляет. Часто склонен к постоянному анализу всего. Предан своему делу, но не до фанатизма. Из-за природного чувства такта, не имел серьезных конфликтов со сверстниками в детстве, и с начальством на службе Альянсу. Имеет множество благодарностей за службу в ВКС Альянса, и награды.
    Род деятельности – Старший офицер ВКС Альянса, командир отряда "Головорезы".
    Краткая биография – Антон родился в одной из многочисленных мелких колоний. В детстве, как и все мальчишки, мечтал стать военным. Но, с таким характером, как у него, мальчика хотели отдать в дипломатический корпус. Проявив упорство, после окончания университета, Антон записался добровольцем в ряды Альянса, незадолго до инцидента на Иден Прайм. После событий, произошедших несколько лет назад, когда руководству Альянсу потребовалось провести тайную операцию по поиску людей - биотиков, попавших в плен, и приключений на далёкой планете Сибиус, куда группа «Корсаров» прилетела отдохнуть, Антон очень привязался к девушке, которую встретил на Ависе. По прошествии двух лет, они стали неразлучны. События на Астра Полярис лишь укрепили их дружбу, и отношения, которые уже давно перешли за грань простой дружбы. Время, прошедшее с момента встречи с Сандином Форстом, не прошло для них бесследно. Но, пара, всегда старается вспоминать только хорошее, ведь Сандин и компания, спасли им жизнь, а это просто так не забывается. Несмотря на кажущуюся идиллию, их команде пришлось распасться. Их так называемые "наниматели", внезапно оказались вымирающим видом. Как потом сообщил, тоже, внезапно, воскресший коммандер Шепард, это произошло из-за уничтожения ретранслятора Альфа, и последовавшего вторжения Жнецов. Но, всё изменилось в 2186 году, когда начался новый кошмар - Война против машин. Антон именно так и назвал тот период, как всегда проводя аналогию с древними кинохрониками прошлого. Внезапное нападение на Землю повергло всё человечество в шок. Мало кто остался равнодушным к этому. Антон и Анжелина не стали исключением. Когда слегка утихла паника, и новое руководство ВКС Альянса стало набирать добровольцев на борьбу с машинами, пара, не раздумывая вступила в их ряды. Антон был назначен командующим штурмового батальона, который принимал участие в битвах за многие колонии и планеты. В том числе, за Землю. Новые "Головорезы", так решил назвать своё подразделение Антон, отдавая дань памяти и уважения прошлому командиру, Расчаку, который погиб задолго до этих событий, бесстрашно бросались в бой с врагом, во много раз превосходящим их как числом, так и мощью. Неизбежные потери, тем не менее, закаляли волю выживших, вновь прибывшие, разделяли все тяготы и лишения, и так как деваться было некуда, как опять же, в далёком прошлом, порой, стояли насмерть, ведь, за ними была даже не Москва, историческая Родина Антона, а вся Земля! Тяжкое бремя легло на плечи всех рас Галактики. В одном строю, плечо к плечу воевали, и делили все тяготы и лишения. Вместе оплакивали погибших товарищей, и радовались всем, даже незначительным победам. Ведь, каждый убитый враг, каждый отвоёванный город на планете, приближал Победу! События, произошедшие после такой казалось бы далёкой, но так внезапно наступившей Победы, все восприняли по - разному. Ведь, сколько людей и гуманоидов, столько и мнений.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Опустошение. Благодаря своему дальнему родственнику, дяде Джорджу, в более зрелом возрасте, мальчик проводил много времени возле космопорта, и научился управлять малыми кораблями. Из-за аварии на корабле дяди, Антон попал под излучение ядра массы. За время, проведенное в Альянсе, после посещения командирских курсов, был назначен командиром отделения. Особенно сильно выделяется его прическа. Как бы коротко Антон ни стригся, когда волосы отрастают, на левой стороне головы, сверху, они всегда встают дыбом. Одновременно с командирскими курсами, он прошёл базовую программу подготовки биотиков. Это не сделало его адептом, но благодаря этому, Антон смог развить в себе способности до необходимого минимума.
    Контактные данные игрока – http://vk.com/vulture22 - ВКонтакте.
    Skype - vulturejedi
    Контрольный пост
    Цитата
    Сентябрь 2186 года стал роковым для всей Галактики "Млечный путь". Таинственный враг всей разумной жизни, позже известный во всех кругах как "Жнецы", решился на беспрецедентный шаг, уничтожение всей разумной жизни. По крайней мере, до этого момента, такого не случалось. Так нам говорили раньше. Однако, после того, как был обнаружен маяк Протеан на Иден Прайм, после того как коммандер Шепард прошёл огонь, воду и медные трубы, только тогда стала понятна суть этих устройств. Но, даже тогда, когда первый Спектр попытался донести всю серьёзность угрозы, Совет отреагировал, мягко говоря вяло. Да, человека выслушали, но чуть не подняли на смех! Подумать только, даже по прошествии некоторого времени, триумвират не поумнел, а его участники продолжали стоять на том, что Шепард нуждается в психологической экспертизе. Но, хвала всемогущему времени, вторжение тех самых, Ах, да, "Жнецов", вдолбило в бестолковых членов Совета, что угроза реальна...

    Отрывок из статьи неизвестного журналиста, погибшего при освобождении Земли.

    На дворе стоял сентябрь 2186 года. Был разгар Индийского лета, и небо было голубым, ровно как и вода в море. Антон, к своему стыду, никогда не был в Америке. Вся его сознательная жизнь проходила вдали от родной планеты, и уж тем более, от этого континента.
    - ... Америка за всю свою историю, достигла значительных успехов... - доносились до его слуха отрывки речи гида, которого он почти не слушал. В отличие от его постоянной спутницы. Она умудрялась делать несколько дел одновременно. Усваивать информацию, попутно кратко конспектировать, и задавать рассказчику вопросы, от частоты которых ему нередко приходилось отвлекаться от повествования. Что поделать, даже такие "клиенты" должны существовать, иначе всю работу придётся выполнять ВИ. Дальнейшая экскурсия прошла по прежнему сценарию. Устав от того, что приходится мирится с фальшивыми историческими сводками, Антон блаженно растянулся на постели, в гостинице, куда они устроились за неделю до "Жатвы". В номер только что принесли ужин, с официантом рассчиталась Анжелина. Пара уже довольно долго путешествует вместе, однако, Антон так и не решался официально оформить их отношения. Что-то удерживало его от принятия столь ответственного решения. Была на то причина. Но, какая, даже он не мог объяснить. Антон не был знаком с Легендарным коммандером, которого сейчас отстранили от службы, и ждали от объяснений по поводу уничтожения ретранслятора Альфа. Да, слухами земля полнится, и, разумеется, они имеют иногда очень нехорошее свойство, оччень быстро распространяться. Может, именно от коммандера они пошли, может, от кого-нибудь другого, какая разница! Факт, как говорится, налицо...
    - Ты заснул что ли? Эй, майор! - Девушка потрясла своего визави за плечо, отчего он очнулся от своих размышлений. Внезапный вызов по инструметрону прервал вечернюю идиллию.
    - Майор Джин слушает. - Сделав знак Анжелине, чтобы она не вмешивалась, ответил он абоненту.
    - Майор, мы знаем, что вы сейчас в отставке, и отдыхаете на Земле. Но, видите ли, произошло нечто непредвиденное. Мы потеряли связь с нашими агентами на Хар` Шане. Все попытки её восстановить, терпят неудачу. Судя по обрывочным сведениям, что нам удалось получить незадолго до потери связи, там произошло сражение. - У Антона непроизвольно округлились глаза от увиденной голо-записи.
    - Лейтенант Харс, я не ошибся? Вы хоть понимаете, о чём речь? Я не претендую на звание Нострадамуса, Пифии, или иных предсказателей, но могу с уверенностью сказать, что Хар` Шана больше нет! - Сделав небольшую паузу, майор продолжил. - Судя по тому, что увидел, Гегемонии скоро не будет. От слова совсем. Нет, конечно, останутся отдельные представители батарианцев...
    Вдруг, до него дошёл смысл его же слов. Нет, Антон не впал в отчаяние или ступор, но состояние что он испытывал прямо сейчас, можно было бы, со стороны, назвать именно так. Просто, майор спешно начал перебирать варианты, при которых ещё есть возможность подготовиться к бойне. В том, что это будет именно бойня, сомневаться не приходилось. Всё, что касается событий последних нескольких лет, включая Иден Прайм, похищение людей в системах Терминуса, и, разумеется, уничтожение ретранслятора Альфа, находилось под грифом "Совершенно секретно". Кое-что Джину было известно, в том числе, о тех самых "Жнецах". Хотя бы, то, как они выглядят, и как сражаются. Голозапись с Цитадели, с чудом уцелевшей камеры ненадолго попала в Экстранет, а потом таким же чудесным образом, исчезла. Но, ему-таки удалось её посмотреть.
    - Харс, без лишних слов! Мне нужен вариант "Головорезы". Возможно, наши линии связи уже прослушиваются, поэтому, повторюсь, вариант "Головорезы". Передайте это кому хотите, хоть самому Хэкету, но, чтобы максимум завтра вы связались со мной, и как тот гонец, хотя бы одну хорошую весть принесли! Вы меня поняли?
    - Вас понял, майор! Сделаю всё, что смогу. Как думаете, сколько у нас времени? - Лейтенанту не нужно было объяснять всё до мелочей, и по десять раз. Он сам попал на свою должность из действующих войск, по состоянию здоровья.
    - Даже на сутки можете не рассчитывать. Времени просто в обрез. Джин. Конец связи!
    Анжелина лишь молча смотрела на его задумчивое лицо, не говоря ни слова. Кому как не ей было знать, что её спутник сейчас чувствует.
    - Это конец? - Решилась она нарушить минутную тишину.
    - Нет, Любимая! - Его лицо вдруг прояснилось, когда он взял её руки в свои. - То не конец, а лишь начало...


    + Персонаж принят
    - Добрым словом и пистолетом вы можете добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. - Аль Капоне.
    Калугер
    20 0%
    Offline
    94
    2019-09-24 в 18:23 # 369
    Сюжетная линия – Горячий снег
    Имя – Карен Форбс
    Раса – Человек
    Пол – Ж
    Возраст – 28
    Внешность – Рост 1.74. Типичные шотландские черты лица, карие глаза, средней длинны рыжие волосы. Кончик носа слегка приподнят. На левом плече татуировка в виде гранаты с крыльями.
    Предпочитает носить легкую ветровку поверх формы, закатив рукава.
    Отличительная черта брони – улыбающаяся пасть с острыми зубами.
    Характер – Из-за облучения нулевым элементом а так же от воздействий импланта L2 наблюдаются психологические проблемы – Карен свойственна нечеловеческая жестокость и черный юмор. Собеседник из девушки плохой, так как предпочитает говорить по делу, а на остальные темы ограничивается емкими ответами. Из-за тяжелого детства замкнута и не спешит кому-то открываться.
    Род деятельности – Лейтенант ВКС Альянса – морская пехота. Штурмовик квалификации N6.
    Краткая биография – Карен родилась на колонии, на которой добывали Нулевой элемент. Этот факт в купе с близостью к космопорту повлиял на нее еще в утробе, но вместо рака мозга, с которым рождалось, в то время, большая часть детей, девушка получила биотические способности. Тогда Альянс банально не знал, что делать в таких случаях и шел на риски – правительство проводило компанию по дескриминации первых человеческих биотиков в глазах родителей, мол они опасны, чтобы те отдавали их властям. Поступок матери с отцом для Карен стало сродни предательством.
    Будучи курсантом одной из первых академий, девушка развивала свой дар под присмотром турианского наемника, которого, мягко говоря, подростки не любили. После инцидента, когда один из курсантов почти что снес ему голову, академия стояла под угрозой закрытия. Ее, как и еще треть курсантов, перевели в другие учреждения.
    По окончанию пришло предложение о вступление в армию, на которое Карен просто пожала плечами и согласилась. Полтора года на полигоне и еще три в составе десантной группы патрульного соединения. Батарианские пираты, наемники, работорговцы и прочая шваль постоянно делали рейды на самые отдаленные человеческие колонии. Основная масса приходила на те, что были не в зоне ответственности Альянса – в таких случаях командование редко отвечало на сигналы о помощи, что подтолкнуло Карен на вопрос: "Альянс защищает себя, или человечество?". Ответ стал очевиден, когда начались похищения людей в системах Термина.
    За два года до вторжения Жнецов капитан корабля подал на верх рекомендацию на Форбс. После томительных бюрократических процедур пришел ответ с согласием предоставить лейтенанту возможность пройти подготовку квалификации N. Вступительные экзамены и предварительные подготовки с демонстрацией своих возможностей прошли быстро. Вторая стадия была намного сложнее – девушка вкладывала все свои силы, какие только были, выкладывалась на полную, но завершить обучение так и не смогла. У нее было желание дойти до конца, но инструкторы видели границу возможностей солдата и причислили категорию N6. Там же согласилась на смену импланта на L5n – операция опасна, огромный риск летального исхода, но Карен это никак не смущало.
    За месяц до вторжения лейтенант Форбс вернулась в распоряжение своего командира. К тому времени весь экипаж базировался на Земле, пока корабль проходил модернизацию систем и вооружения. Если бы офицер и дальше упирался лбом об бюрократию, если бы наверху и дальше откладывали запрос о переоборудовании, то, возможно, Карен не стала бы участником первых минут битвы.
    Первый и последний приказ был четким и ясным: эвакуировать гражданское население и покинуть планету. Последнее относилось не ко всем частям, что базировались на Земле, и, опять же, не все, кто его получил, смогли эвакуироваться.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Штурмовик – Карен в подростковом возрасте прошла курсы подготовки в академии, и позже во время участия в программе N7. Заряд, волна и сверх новая – главный козырь для ближнего боя. Прошла процедуру смены импланта с L2 на L5n.
    Пулемет является излюбленным оружием лейтенанта, а если еще и многоствольный, то это, как она называла, "просто конфетка".
    Дробовик всегда ждет своего шанса выплюнуть порцию свинца в упор. Для девушки Ятаган стал своего рода продолжением руки.
    Контактные данные игрока ВК: https://vk.com/egormoork | Телеграмм: @markkaluger
    Контрольный пост
    Военная часть напоминала потревоженный улей. Ни с того ни с сего была объявлена боевая тревога, но что стало причиной никто толком сказать не может. Всех, кто был в увольнении, созывали обратно, отменялись отпуска, отменялись любые запросы о переводе. Солдаты как мухи на фекалии сбегались в арсенал и приступали к прямым обязанностям. Несколько отрядов послали в город, три поставили на периметр части, а остальным приказали ожидать возле посадочной площадке. Пилоты заводили челноки и ждали отмашки для старта. Из ангара выкатилось четыре Мако, на чьей брони сидело по четыре человека. Все это наводило на мысль, будто только что началась война, а на Землю собираются совершить нападение, вот только кто и зачем? Карен не знала. Единственным кандидатом была Гегемония, но и с той существовал, хоть и хрупки, но все же мир. Разве что отдельные индивидуумы игнорировали этот факт.
    На дисплее шлема появился значок о входящем вызове. Форбс нажала на кнопку с правой стороны шлема и сделал пару шагов от своей группы.
    — "Лейтенант", — послышался голос ее командира. — "Вы временно переходите в распоряжение третьего французкого батальона. Мне это тоже не нравится, но тут сплошная ротация войск".
    — Сэр, вы знаете, что происходит?
    "Нет, Форбс, я не знаю... Пока что", — добавил офицер. — "Если что-то опять изменится – тебе сообщат. Донел, конец связи".
    — Мэм, — обратился солдат ее взвода, когда девушка вернулась к ним. — Из-за чего тревога?
    — Без понятия, капрал, — выдохнула она, посматривая на несущихся во всю стороны инженеров.
    — Надеюсь это что-то важное, чтобы вытащить меня из отпуска, — проворчал второй.
    — Разговорчики! — рявкнула лейтенант, смотря на виновника, и неодобрительно покачала головой.
    С площадки взлетели первые челноки, унося на борту небольшие группы солдат. Главные ворота части открылись, Мако сорвался с места в сторону города, над которым уже зависло два фрегата и один корвет.
    Дисплей снова вывел сообщение о вызове.
    — "Лейтенант Фобс", — обратился уже другой голос. — "Берите своих людей и отправляйтесь на Юрико-стрит – оцепите периметр и проследите за эвакуацией гражданских".
    — Сэр? — не поняла сути приказа девушка и тут же задала вопрос: — Оцепить от кого?
    Ответ заглушил машинный рев над головой – огромный кальмарообразные корабли медленно спускались вниз.
    — Взвод, выдвигаемся!


    + Персонаж принят
    *Ворует воздух по-еврейски*
    *Философствует по-еврейски*
    *Пишет анкеты по-еврейски за 10 гривен*
    *Плюется кислотой по-еврейски*
    *Хохло-фащист еврей с Донбасса*
    Viktor_colD
    6 0%
    Offline
    38
    2019-10-14 в 13:05 # 370
    Сюжетная линия – Горячий снег
    Имя – Фриск Стивенсон (позывные/псевдонимы - Джевил, Псих)
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 30 лет
    Внешность
    Рост - 186 см;
    Телосложение - атлетическое;
    Цвет волос - брюнет;
    Тип причёски - полубокс;
    Форма носа - мясистый;
    Цвет глаз - карий;
    Дополнительно - чётко выраженные скулы. Россыпь мелких шрамов. Усы и бородка, двухнедельная щетина. Имеются следы аугментаций.
    На левом наплечнике брони - герб 767-го ОпКП (щит, на котором изображены скрещенные шпага и штурмовая винтовка).
    На грудной пластине брони - небольшое изображение оскалившегося шута.
    Характер – Человек, который одновременно и открыт окружающим, и "себе на уме". Душа, истинные мотивы - потёмки. Прикидывается пофигистом и лентяем. Часто скверно каламбурит. Любит филосовствовать. Хороший собеседник, способный поддержать словом. Лучшим отдыхом считает бутылочку виски с кубинской сигарой. Привык работать в одиночку.
    Род деятельности – ВКС Альянса, 767-ой Отдельный полк КП, отряд "Бритва", мастер-сержант (ранее); преступник-хакер, наёмник-фрилансер, участник Клановых Воин (после увольнения); ныне восстановлен в рядах ВКС в звании 1-го сержанта.
    Краткая биография
    Дата рождения - 08.08.2156г.
    Место рождения - станция ВКС Альянса "Суворов".
    Отец - лейтенант Максим Стивенсон, адьютант.
    Мать - лейтенант Светлана Стивенсон (в девичестве Саблина), офицер медслужбы, хирург.
    О прошлом Фриска известно совсем мало - осиротел в десять лет, воспитывался в детском доме, по достижении 16 лет поступил на обучение в тех.училище при МО Алянса. После прохождения "срочки", по ходательству комчасти был направлен в 767-ой ОпКП в качестве стрелка-тех.специалиста. Принимал активное участие в ряде операций антипиратской направленности.
    После провала операции "Крысиный Барон" был обвинён в "несобюдении прямых обязанностей", уволен со службы с лишением всех наград и званий.
    Длительное время занимался наемничеством. Разыскивается властями Пространства Цитадели по обвинению в ряде преступлений связанных с кибербезопасностью.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – С детства данный индивид тянулся к механизмам и электронике. "Техническая жилка" - это про него.
    Благодаря развитию таланта в училище, службе в инженерном взводе и подготовке категории N6 в 767-ом полку овладел навыками "Поглощение", "Перегрузка". Годы наемничества открыли перед бойцом новые горизонты - "Диверсия" и "Воспламенение".
    Оружейный набор до безобразия прост - модифицированная М-96 "Мотыга", наградой пистолет марки "Стингер VI" принадлежащий его отцу. На корпусе выгравированно:"Отличному солдату, честному офицеру. Он Вас не подведёт, так же как и Вы не подводите Альянс."
    Контактные данные игрока – ЛС
    Контрольный пост
    Иллиум. Нос-Астра. Нижние уровни сектора 215.
    Утро - замечательное время! Тазале светит переливами алого и золотого из-за горизонта. В парках включают звуки трелей птиц. Свежо!.. *Вздох* Только на нижних уровнях этого всего великолепие отродясь никто не видел. Здесь ночь не отличается от дня, а температура выше на добрый десяток градусов по шкале Цельсия... Идеальное место для тёмных делишек.
    Утром "У Гриллби" совсем мало клиентов, в основном отдыхающие после дела ребята, или ожидающие посредников наймы. Вся движуха начинается часов с девяти вечера, когда все завсегдатаи (опытные и ветераны наёмничих структур, и их "отмычки") приходят перекусить, выпить, обсудить новости, выудить информацию или получить работенку… Сейчас же во всем зале, насчитывающим не менее двадцати полноценных столов, сидело не более десятка гуманойдов, лениво потягивающих своё пойло.
    -Здоров, Джев! Как жизнь молодая? - протянул лапу кроган, сидящий за столиком по правую сторону от входа.
    -И тебе не хворать, Тракс. Твоими молитвами ещё держусь! - Фриск ответил на крепкое рукопожатие.
    -А что такой потаскный, а? - крепыш ткнул пальцем в здоровый синяк чуть ниже левого глаза.
    -Да владельцы "пепелаца" VIP-класса никак не хотели покидать салон. В общем, я сейчас немного в *подавленном* состоянии.
    -Хех! Ну давай, иди лечись, комедиант. - кроган по-дружески хлопнул по плечу человека.
    Зашипев от вспышки боли, Стивенсон изрёк :
    -Ух! Потише, уважаемый! Я сейчас чувствую себя таким хрупким…
    Кроган заржал. Ухмыльнувшись в ответ, Фриск продолжил идти в сторону бара, отвечая кивками головы и взмахами рук на долетавшие до него приветствия. Вот послала воздушный поцелуй дреллка Тихони (мастер метания ножей), коротко отсалютовал батарианец Кригг (типичный "тяжеляк", но на удивление удачливый сукин сын), подмигнула азари Крио (адепт, Армалийское подразделение... Комментарии излишни).
    -Здрав буде, Гриллбз. Давай как обычно. И пакетик льда сверху.
    Рыжеволосый бармен кивнул и ушёл в подсобку. Через пару минут он вышел с небольшим подносом, на котором красовались тарелка с картошкой-фри, пиалка с острым томатным соусом, запотевший стакан с виски и пакетик льда. Выставив посуду на стойку, хозяин завидения сказал:
    -Тут тебя одна особа искала.
    -М-да? И хто? - наёмник закинул в рот парочку золотистый соломинок, предварительно макнув их в соус.
    Гриллбз молча кивнул в сторону сидящей через стул женщины, на которую Джевил не обратил внимания. Простой комбез армейского покроя, берцы, тёмная бандана - в таком убранстве ходят многие наёмники во время "лёжек"... Но что-то в ней казалось ему смутно знакомым. Взгляд упал на запястье левой руки - на нем была наколота саламандра, проткнутая кухонным ножом… Все встало на свои места.
    -Жевать картон без хлеба… Список тех, кого я хотел бы увидеть, весьма длинный… И ты где-то в середине… Чара.
    -И я тебя рада видеть, Фриски!- дама мило улыбнулась.
    -Что привело такую птичку в этот второсортный, по мнению многих, бар? - Мужчина подсел ближе к женщине, пододвинул свой нехитрый "завтрак". - Угощайся.
    -Благодарю. - Особа взела соломинку и отправила её в рот. - Дело к тебе привело… Особой важности. Гнида у нас в отделе завелась.
    -С места в карьер, а? Ни "как поживаешь", или "давай помянем своих". Впрочем, как всегда. Не любила ты долгих размусоливаний. Но какое мне дело до ГэБистов? - мужчина пригубил из бокала, покатал напиток на языке, наслаждаясь вкусом.
    -Проблема в том, что кто-то из военных советников работает на "Цербер" и…
    -Можешь не продолжать. Бог уж умишком не обделил - допетрил, чем это опасно. Распри, взаимные обвинения, спуск на тормоза резонансных дел, просачивание *сэкрэтной ынфы* и тэдэ... Но к члену совета не подобраться - крыса контролирует все твои действия. Одна оплошность - нашепчет кому надо, и пятколизатель "Цербера" затихнет до поры до времени. - Фриск сделал паузу, приложив пакет со льдом к фингалу. - Тебе нужен свой *агэнт*?
    -Именно. Всегда поражалась твоей прорицательности. - усмехнулась она.
    -Как Блейз поживает? - резко сменил тему.
    -Как всегда - наемничает помаленьку, да глав работорговцев вырезает потихоньку. Только последние месяца четыре уже не потчует меня свежей информацией о делах в Траверсе… Плохое предчувствие у меня, Псих…
    -Этот бычара выживет везде. Не паникуй раньше времени… Разве у тебя нет доверенных людей? Я не Шерлок и не Коломбо - меня мозги под другое заточены.
    -Только тебе и Блейзу я могу безоговорочно доверять. Да и дедуктивный метод не нужно исползовать - тебе нужно будет забрать блок памяти и попытаться расшифровать закодированную информацию, а результат передать мне.
    -Ты глаголишь так, будто я согласился. А если я откажусь?
    -Имеешь полное право,но не ручаюсь, что информация о том, где тебя искать не попадёт турианцам.
    -Ах тыж су… Сударыня, хитра однако! - рассмеялся Джевил. - Чёрт же меня дёрнул, сказать тебе, что меня можно найти "У Гриллби"... Ладно, послужу тебе, подруга, но не Альянсу. Только пара условий.
    -Я вся в внимании. - Чара достала из нагрудного кармана карандаш и блокнот.
    -Первое - комплект "Аякс". Второе - Мнемо-Визор. Третье - комплект инструментов, бутылочку "Дениелса" и четыре дня на подготовку.
    -А кое-что не треснет?
    -Считай это компенсацией за *форсмажорные обстоятельства, такие как "снег на голову"*.
    -Ладно, чертяка, сделаю. Через пару дней будешь восстановлен в ВКС. - наёмник недовольно скривился. - А иначе никак! Востановив тебя, я смогу дать тебе некоторые официальные полномочия. Да и рожа твоя из категории "Их разыскивает ГалоПол" магический исчезнет… А, да! Чуть не забыла! Мой связной на Земле. Более точные координаты сообщу позже. Транспортные расходы я оплачу. Ладно, удачи, Псих… И спасибо.
    -Не за что пока, подруга. Мы, выходцы "Бритвы" должны держаться друг за друга. Осталось ведь нас трое…
    -Это да. - Чара чмокнула мужчину в щеку. - Бывай.
    -Бывай. - он проводил женщину до выхода взглядом. - Во что я опять ввязался?..


    + Персонаж принят
    Мы слишком заняты поиском изъянов друг у друга... Совершенно забывая о том, насколько мы похожи...

    Пустоши Адалуса - дело тонкое...
    Synth
    3 0%
    Offline
    7
    2020-04-04 в 1:18 # 371
    Сюжетная линия – Белое солнце Адалуса
    Имя – Арк Дорнан
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 40
    Внешность – Типичный нордид, узкие скулы, голубые глаза, прямой нос.
    На лице слабо заметен шрам. Однако почти постоянно носит шлем брони Мк.1, которая все закрывает.
    Характер – Простой человек, вспыльчивый, в миг может стать недовольным по какой либо причине и начать психовать. Вместе с этим не удосуживается долгими разбирательствами и всегда держит автомат в полной боевой готовности.
    Род деятельности – Сержант, специалист по муштре вооруженных сил Альянса, отряд "Наварро".
    Краткая биография – Родился в 01.02.2146г. в небольшом поселении Арройо, Калифорния.
    Отец - инженер пищевого завода, засчет которого держался поселок.
    Мать - врач окружной клиники.
    Детство прошло в деревне полное счастья, любви.
    В целом не было ничего примечательного, ну исключая влияние военной пропаганды и не самой обеспеченной жизни, не бедствуя но и не шикуя.
    К 18 жизни году пошел на контрактную службу в ВВС Альянса.
    В 30 лет получил серьезную травму на службе из-за которой перестал летать. А активно устаревающие винтокрылы и переход на челноки лишь добавляли причины бросить службу.
    Однако идти было некуда, так Дорнан продолжил службу уже на земле став специалистом по Муштре.
    Постоянное недовольство от сложившихся условий в смеси со вспыльчивостью сделали из него прекрасного специалиста по муштре, не задумывающегося о том что чувствуют его солдаты.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Мастер по запугиванию и вдохновлению. Каждый кто служил с ним остерегался любой встречи и уж если не повезло, вставал по стойке смирно и молчал смотря в даль.
    Вместе с этим опыт полученный в горячей точке не пропал, и умение пользоваться оружием заставляет молодых бойцов завидовать. Хотя Дорнан с радостью вспоминает старое оружие, такое как оружие R серии, сегодня использует штурмовую винтовку Лансер
    Контактные данные игрока – telegram @thisunithasasoul
    Контрольный пост
    База Наварро. Утро
    Новобранец подходит к базе, на входе его встречает сержант Дорнан.
    - Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение... Вы одеты не по форме, солдат. Где ваша боевая броня?
    Замешкавшись новобранец промямлил что ему не выдавали броню и он как раз пришел получить форму.
    - Вот как? И вы думаете, я этому поверю, салага? Вот она правда: вы допустили потерю дорогостоящего обмундирования. Его стоимость будет вычтена из вашего жалованья, и вы будете служить, пока вам не исполнится пятьсот десять лет, потому что вам понадобится именно столько лет, чтобы оплатить комплект боевой брони модель II, который вы потеряли! Доложите об этом в арсенале, получите новый комплект, а потом вернитесь и доложите мне, рядовой! Свободны!
    Вернувшись в силовой броне, новобранец был направлен к сержанту Дорнану за получением дальнейших распоряжений.
    - Отлично! Вы теперь одеты по форме, и я предоставлю вам уникальную возможность. Мы начнем все сначала, как будто я никогда не видел вашей противной рожи. Нравится такой вариант, солдат?
    - Да, ух... Так точно, сэр!
    - Я вам не сэр. Я сам зарабатываю себе на жизнь, и-ди-от. Будете звать меня "сержант", или "сержант Дорнан". Ты меня понимаешь?
    - Так точно, серж.
    -Если ты мне понравишься, можешь звать меня "серж". Но знаешь что? Ты мне не нравишься! Понятно?
    - Так точно, сержант!
    - Великолепно. Рысью в ангар, там будет ваш пост. Работа сложная. Понятно?
    - Что я буду охранять, сержант ?
    - И-ди-от, не сметь обсуждать приказы начальства! Скажу прыгать, будешь прыгать! Скажу драться, будешь драться! Скажу умереть за Родину, умрешь без разговоров! Я ясно излагаю?


    + Персонаж принят
    У этого юнита есть душа, эмулятор эмоций, чувства, мечты.
    Spectrale
    79 0%
    Offline
    1155
    2020-10-15 в 8:55 # 372
    Сюжетная линия – ФРПГ "MisFits";
    Имя – Веном Дрейк;
    Раса – Турианец;
    Пол – Мужской;
    Возраст – 54 года;
    Внешность – Рост 220 см. Очень высокий, даже по меркам его расы. Турианец южной народности. Яркие ядовито-зелёные клановые метки. В левое жвало вставлена небольшая золотая серьга. Всего один глаз. Потерянный прикрыт повязкой, скрывающий страшный шрам.

    Характер – Агрессивный и вспыльчивый. Но на работе старается держать себя в руках и не срываться на своих подопечных. Предпочитает сбрасывать напряжение после.
    Род деятельности – Второй надзиратель в социальном молодёжном центре.
    Краткая биография – Бывший военный. Был лишён звания старшего лейтенанта и поспешно уволен из армии за отказ выполнять важный приказ. И даже не смотря на выдающиеся способности и послужной список, стал позором в глазах своей семьи и сослуживцев. Не долго думая, перебрался в свободное плавание на Омегу и сменил настоящее имя. Будучи очень сильным биотиком, Веном стал востребован среди наёмников. Но спустя несколько лет, наигравшись в бандитские разборки, нашёл более стабильное место работы, снова сменил имя, и окончательно закрепился уже на Цитадели.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Тяжёлый штурмовик IX биотического ранга. Смертельный противник в ближнем бою.
    Контактные данные игрокаVKontakte
    Контрольный пост
    Дрейк сидел за столиком в клубе и наблюдал за танцующей толпой. Он находил этих бессвязных движениях руками и ногами некое умиротворение. Поэтому, почти каждый вечер, после рабочего дня в социальном центре, проходил для него именно так. Оно и понятно, учитывая, что для работы с трудными подростками, тотально необходимы стальные нервы. И за день накапливалось очень много негатива, который нужно было куда деть или просто перенастроить на другую волну. И спокойствием Веном совершенно не отличался, ему каждый раз раз приходилось испытывать своё терпение, чтобы держать себя в руках при взаимодействия с малолетними преступниками. Ведь нельзя было применять никакого рукоприкладства не смотря на то, что желание кого-нибудь ударить возникало у него довольно часто.
    Он даже начинал скучать по боевым стычкам в составе банд, но обещание самому себе приносить хоть какую-то пользу обществу, быстро ставило его на место.
    Допив остатки алкоголя, турианец собрался домой. Он резко встал со стула и задел своей массивной фигурой проходящую мимо человеческую девушку. Та не удержала равновесие и столкнувшись с преградой, чуть не клюнула носом в пол, перед падением успев поставить руки. Из кармана что-то выпало и та быстро спрятала маленький пакетик обратно в карман.
    — Смотри куда прёшь, птичья морда! — агрессивно выпалила девушка, перебивая громкую музыку. Она встала на ноги и отряхнувшись, подняла голову вверх.
    — Мне показалось, или кто-то пискнул? — почти сложившись пополам, чтобы быть с ней на одном уровне, уточнил Дрейк. — Шла бы ты отсюда, пока ноги руки целы. А то наступлю и не замечу.
    Она хотела было ему что-то ответить и явно нецензурное, как сопровождавший её парень, заметил пропажу и тут же вернулся за подругой.
    — Не связывайся ты с ним. Не видишь, какой здоровый, — он резко потянул девушку за рукав, и, не смотря на попытки сопротивления, быстро увёл её, скрываясь в толпе.
    Дрейк на это лишь устало закатил глаза и расплатившись за напиток, поспешно покинул клуб. Очередной день подходил к концу. Хорошо, что хотя бы послезавтра наступят долгожданные выходные и его сменит другой надзиратель.


    + Персонаж принят
    Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь.
    Melany_Holl
    139 0%
    Offline
    1820
    2020-10-15 в 11:16 # 373
    Сюжетная линия – ФРПГ "MisFits"
    Имя – Хлоя
    Раса – человек
    Пол – женщина
    Возраст – 19
    Внешность

    Характер – Холерик. Вспыльчивая, эгоистичная, но преданная. Живет сегодняшним днем, стараясь не задумываться о глобальном. Максималистка, любит развлекаться и часто не видит тормозов.
    Род деятельности – официантка
    Краткая биография – Единственная дочь матери-одиночки. Отца не знает. С матерью находится в постоянном состоянии войны, но при этом любит ее. Живет с лучшим другом, подрабатывает в барах. С трудом окончила школу, и после того, как отказалась поступать в колледж или академию, окончательно отбилась от рук. Мать выгнала ее из дома.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Способность после сбоя в системе: дар убеждения.
    Контрольный пост
    Ахтунг! Матершина и наркота 18+



    + Персонаж принят
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    disruptor
    2020-10-15 в 17:50 # 374
    Сюжетная линия – ФРПГ "MisFits"
    Имя – Джейк Хоук
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 20
    Внешность – Смуглый парень ростом примерно 180 см с тёмными волосами, зачёсанными направо. Лицо приятное, но не смазливый красавчик. Одет в длинный чёрный тренч, чёрные узкие джинсы и чёрную футболку, кеды камуфляжной раскраски.
    Характер – Эгоцентричный. Плохо сходится с людьми и очень немногих людей считает друзьями, остальных - врагами. После ареста родителей Джейк потерял всякую веру в общество, бросил университет и отправился брать максимум от жизни с небольшой командой верных ему людей. Презирает общество, общечеловеческие моральные установки и ценности.
    Род деятельности – Химик-"варщик"
    Краткая биография – Ребёнок из богатой семьи. Мать и отец попали в тюрьму из-за конкурентов по бизнесу, когда Джейк заканчивал второй курс на химическом факультете. Несмотря на то, что дело его родителей было очевидной подставой, судья выдал обвинительный приговор в кратчайшие сроки. Когда родительские деньги стали заканчиваться, осознал, что не готов расстаться с красивой жизнью и, связавшись с соответствующей компанией, организовал мелкое преступное предприятие.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – способность после аварии: управление электричеством.
    Контактные данные игрока – ТГ @GreatEnemyOfThePeople

    Контрольный пост
    18+



    + Персонаж принят
    Mandragora
    52 0%
    Offline
    471
    2020-10-15 в 17:56 # 375
    Сюжетная линия – ФРПГ "MisFits"
    Имя – Дерек Березовский
    Раса – Человек
    Пол – мужской
    Возраст – 23
    Внешность – Негроидной расы, но со славянскими чертами лица, невысокий, худощав, постоянные мешки под глазами, с не аккуратными дредами на голове.
    Характер – Пуглив, стеснителен, сначала делает, потом подумает, если вообще вспомнит об этом. Абсолютно неуверен в себе.
    Род деятельности – безработный
    Краткая биография
    Родился на Цитадели. Мать африканских корней, отец родом из Польши. Оба приехали в поисках лучшей жизни, а появился Дерек. С самого детства у него проявилось исключительное невезение. Везде и во всём. Одно время, он даже подрабатывал в лаборатории, будучи объектом наблюдения. Неделя исследований дало неоднозначные результаты и неожиданный пожар в здании при странных обстоятельствах. С тех пор Дерек шляется по улицам Цитадели, тратя оставшиеся деньги. Последнее приключение привело его в исправительный центр.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Паталогическое невезение. Татуировка на шейном отделе - Джерри из старого земного мультфильма "Том и Джерри"
    Контактные данные игрока
    Контрольный пост – Пост чуть позже. Не кидайте палками)


    + Персонаж принят
    Gordon_Freeman
    39 0%
    Offline
    666
    2020-10-15 в 21:15 # 376
    Сюжетная линия – ФРПГ "MisFits"
    Имя – Рэйчел (или просто "Рэй")
    Раса – Человек
    Пол – Женский
    Возраст – 18 лет
    Внешность – 160 см. Волосы кислотно-зелёного цвета, ярко-голубые глаза. Чёрная куртка, белая майка с рисунком черепа, синие обшарпанные джинсы с мелкими дырками, чёрные сапожки. Татуировка на левой руке от плеча до локтя - дракон, ожерелье с одной до блеска начищенной пулей.
    Характер – Весёлая, очень общительная, наглая.
    Род деятельности – Хакер-воровка
    Краткая биография – Рэйчел выросла на Цитадели в неблагополучном районе - в районе Закера. Родителей она никогда не видела, воспитывала её молодая пара бандитов (геев). Но и их не стало, когда девочке было 14 лет. С тех пор Рэй выживала на улицах Закеры в одиночку и, вскоре, научилась воровать и взламывать сложные системы. Пока эта деятельность не привела её в социальный молодёжный центр.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Умелый вор, отличные навыки взлома, немного практикуется в рукопашном бою.
    Контактные данные игрока
    Контрольный пост
    Рэйчел стояла в тёмном углу клуба и "охотилась". Сегодня ей хотелось раздобыть много кредитов. Она стала свидетелем небольшой перепалки турианца и розововолосой девушки. Вскоре та подошла к крогану. Рэй продолжила "охоту". Раз... два... три... четыре... Уже пять "жертв" лишились кредитов, когда она увидела, как кроган погнался за девчонкой. Её это развеселило, и она продолжила наблюдать за сценой. Правда, длилась она недолго. Девчонку повязали.
    "- Пора сваливать", - подумала Рэйчел и потихоньку пошла к выходу.
    Внезапно на её плечо опустилась мягкая рука... саларианца.
    - Уже уходите? - поинтересовался он, моргая.
    - Да, - тупо ответила Рэйчел. - Спать захотелось.
    - Знаете, мы долго за Вами наблюдаем, - спокойно, но быстро сказал саларианец, покручивая другой рукой в кармане. - И...
    Но он не договорил. Рэйчел "упорхала" от него.
    - Не сегодня, ящерица, - крикнула она ему и побежала к выходу.
    Пока она бежала и строила гримасы саларианцу-копу, перед дверью возник батарианец крепкого телосложения, и она в него вписалась. Батарианец не растерялся и сразу же нацепил на неё наручники.
    - Вы арестованы за многочисленные кражи и взломы, - сказал он. - Будь моя воля, ты бы отправилась в батарианскую тюрьму. Но "наверху" определили тебя в социальный молодёжный центр. Хех. Как будто таких, как ты, можно исправить.
    - Блин, - только и сказала Рэйчел.
    Глупо улыбаясь, она пошла перед копом к его аэрокару.


    - Персонаж не принят
    Gordon_Freeman
    39 0%
    Offline
    666
    2020-10-16 в 17:18 # 377
    Сюжетная линия – ФРПГ "Горячий снег"
    Имя – Алиса Зиновьева
    Раса – Человек
    Пол – Женский
    Возраст – 20 лет
    Внешность – 165 см. Рыжие длинные волосы, зелёные глаза, шрам через левый глаз (сверху-вниз). Жёлтый бронекостюм "Затмения" с соответствующим логотипом, под бронёй лёгкая белая футболка и узкие чёрные штаны, тяжёлые жёлтые ботинки. Боевой инструментрон.
    Характер – Тихая, застенчивая, но чётко и быстро выполняет возложенную на неё работу, Целеустремлённая.
    Род деятельности – Наёмница "Затмения".
    Краткая биография – Родилась в среднестатистической семье, на Земле в мегаполисе Барнаул. Но вскоре семья переехала в аркологическую Москву в поисках лучшей жизни. Но и оттуда они быстро улетели в космос, за территорию Альянса Систем, в Системы Терминус - на Иллиум. Колония хоть и прекрасна, и родители хорошо устроились. Отец - торговец на рынке Нос-Астры, а мать - главврач в медклинике. 15 лет девочка жила хорошо, пока однажды не произошла авиакатастрофа с грузовым транспортом, перевозившем нулевой элемент. Падение произошло как раз у их дома. Родители погибли на месте. Алиса была тяжело ранена. Перевозчики - наёмники "Затмения" -, выбираясь из обломков, заметили полуживую девочку и забрали, так как она слегка светилась голубым светом. Принеся её на базу и подлечив, выяснилось, что она была облучена парами нулевого элемента. Алису сразу же определили в лабораторию, где поставили ей биотические имплантаты L4 для управления биотикой. А как только девочка пришла в норму, начали её тренировать. Из-за взрыва и облучения у Алисы развилась амнезия, из-за чего она ничего не помнит, кроме своего имени. Зато на тренировках она показывала отличные результаты, а также помогала инженерам "Затмения". Группировка стала для неё семьёй.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Класс "Страж". Отличное владение биотическими и техническими умениями. Предпочитает пистолеты-пулемёты.
    Контактные данные игрока
    Контрольный пост
    2186 год. Иллиум
    "Затмение" как обычно проворачивали очередную сделку про продаже роботов. Алиса сидела в укрытии и следила за её ходом, на случай провала. Вот уже сделка подходила к концу, как вдруг резко потемнело. Алиса посмотрела в сторону Тазале. В лучах звезды она увидела огромный корабль, похожий на насекомое. Что-то в нём было знакомое. Вскоре, уже не в свете звезды, появились и другие корабли, и девушка их узнала. Три года назад на Цитадель напал подобный корабль. А тут целых... несколько. Покупатель, не завершая сделку, быстро свалил.
    - Ребята! Уходим! - крикнул командир её отряда.
    Три бойца, два инженера, Алиса и даже один снайпер покинули укрытия и поспешили к командиру. Тем временем, к кораблям присоединился "метеоритный дождь". Один такой "камень" упал рядом с отрядом "Затмения", и все поняли, что это десант. Дым рассеялся, и солдат, напоминающий батарианца, сразу же атаковал живых. Корабли же, приземляясь, атаковали красными лазерами всё: дома, людей, транспорт. Десантники стреляли по гуманоидам. Отряд "Затмения", вместо побега, предпочли защищаться и защищать жителей. Непроданные роботы пригодились. К месту атаки уже прилетели аэрокары СБ и челноки для эвакуации. Алиса заметила среди них челнок с эмблемой их группировки и сообщила об этом друзьям. Отстреливаясь от хасков и хасков-батарианцев, они продвигались к своему челноку. Дверь открылась, и по одному они начали залезать внутрь. Последней оказалась Алиса. Как только она забралась в челнок, в его бок ударил небольшой снаряд. От тряски одного наёмника выкинуло за борт, и его тут же окружили хаски.
    - Я за ним! - воскликнула Алиса и приготовилась к прыжку.
    Её остановил командир:
    - Улетаем. Кинетические барьеры челнока почти на нуле, ещё одного удара он не выдержит.
    - Но как же?.. - спросила Алиса.
    - Прости, сестрёнка, - сказал командир. - Но мы не успеем его спасти. Он уже мёртв.
    Дверь закрылась, и челнок полетел прочь с Иллиума. Куда? По словам пилота, на Цитадель. Там пока безопасно.


    + Персонаж принят
    Вася_Штопор
    32 0%
    Offline
    552
    2021-01-04 в 21:31 # 378
    Сюжетная линия — Горячий Снег

    Имя — Листиния "Лира" Раэтис

    Раса — Азари

    Пол — n/a

    Возраст — 165 лет

    Внешность — небольшого роста (168 см), кожа сиреневого цвета, глаза карие, лицевых меток или рисунков нет. Носит старые черные поношенные джинсы и серый свитер в подражание своему другу.

    Характер — будучи опытным контрабандистом, Листиния всегда рассчитывает все возможные варианты развития событий перед тем, как приступает к делу. Впрочем, если обстановка приобретает неожиданный характер, Лира часто теряет самообладание. Не приемлет насилие. Любит давать всем клички. В силу наличия высшего образования в её общении преобладает нейтрально-официальный, учтивый тон, хотя со знакомыми или друзьями переходит на более расслабленный.

    Род деятельности — информатор Альянса, в промежутках — контрабандист, а по боевой части — разведчик.

    Краткая биография — родилась в 2021 году по земному стандарту (2521 год по галактическому) в столице родного мира азари Тессии, Армали. Довольно долго и скурпулезно изучала юридические науки, готовясь пойти по стопам своих родителей и в итоге, в 2088 году, окончила Высшую Юридическую Академию Армали по специальности "гражданский юрист" с Превосходным Аттестатом. В течении тридцати лет она проходила практику в различных правительственных учреждениях, пока, не отработав всю стоимость оплаты ее учебы, не ушла на вольные хлеба. Лет через десять Листиния смогла получить должность штатного юриста в одной из самых престижных юридических контор Тессии. Там она и работала, познавая все истинные азы работы юристом. Коррупция, безучастность полиции, постоянное игнорирование жалоб на руководство – вот что видела Лира в те годы. Довольно долго она пыталась бороться с этим, но к 2150 году ей был поставлен прямой ультиматум — либо повышение в должности взамен на полную тишину либо немедленное увольнение из конторы с выдачей полиции как "козёл отпущения" за все недавние скандальные дела, связанные с оправдательными приговорами. Лира, в силу своей неопытности и малодушия, согласилась на повышение. Следующие пять лет Листиния бралась за самые тяжелые уголовные дела, которые она, к всеобщему удивлению, легко доводила до оправдания подсудимых. В конце концов, руководство конторы все-таки решило устранить азари, подбросив к ней в квартиру несколько ящиков краденых биоусилителей "Совета Армали". Вскоре Лиру осудили на пять лет за пособничество ОПГ, но, что было более болезненным, ей по окончании срока отсидки было запрещено заниматься своей профильной деятельностью на сто лет. Это стало настоящей катастрофой для юной азари. С горем пополам отсидев свой срок, Лира, не желая попадаться своим родителям, отправилась на Цитадель, где решила заработать на случайной халтуре по переброске контрабанды через таможню СБЦ, благо, образование Лиры и ее познания методов работы полицейских органов позволили легко сделать работу. Следующие четыре года Лира с головой нырнула в мир контрабанды, то тут, то там отличаясь своими навыками. Но на каждого зверя есть свой ловец, и Листиния не стала исключением — в 2164 году Листиния попалась в ловушку отряда спецназа СБЦ, который охотился за похитителями армейских чипов наведения противокорабельных торпед. Вскоре на жестком допросе Лира созналась в своих преступлениях, которые она успела наворотить за эти четыре года. На этот раз наказание было гораздо строже — 20 лет строгого режима с конфискацией имущества. Так бы и сидеть Лире очередной срок, но через шесть лет случилось чудо — ее отпустили по условно-досрочному освобождению. Подвох открылся сразу, когда её на выходе из тюрьмы встретил новый капитан района, где ее содержали. После недолгого разговора Лира согласилась работать на СБЦ оставшиеся 14 лет взамен на относительную свободу. Довольно быстро Листиния нашла себе работодателя и напарника, и на следующие шесть лет все вернулось на круги своя. В один прекрасный день 2176 года одна ошибка и планы трех лиц, включая Лиру, привели к тому, что работодатель был арестован, а ее "надзорный" капитан был убит, что позволило ей и ее напарнику сбежать с Цитадели подальше от ненавистного СБЦ (эти события будут отражены в фанфике "Жмурки-2176"). Три года Лира и Трой Митчелл, ее напарник, скрывались на Омеге, пока Трой в конце концов не погиб в засаде, которую организовал ее бывший работодатель. В отчаянии, Лира собралась сдаться полиции СБЦ, но тут случилось то, что никто не ожидал. Лира пыталась добраться до Цитадели на угнанном челноке "Синих светил", но из-за ошибки в навигации она отправилась не к территориям Совета, а через Аттический Траверс, где была задержана пограничным патрулем Альянса. Вскоре Лира предстала перед судом Альянса за нарушение границ, где ей чуть не дали третий срок в ее жизни, но неожиданно на заседание ворвался невесть как выживший Митчелл, который оказался офицером разведки Альянса. Все то время, что он был с Лирой на Цитадели, Трой находился на "свободной разведке". После того события в 2176 году Трой быстро пошел на повышение, и он получил задание на Омеге, паралельно делая вид, что скрывается вместе с Листинией. Но вскоре пришлось выходить из игры, так как возникла необходимость Митчелла в другом месте. Поэтому он и устроил засаду на Омеге. Челнок "Синих Светил" и неисправность в системе его навигации, из-за которой Лира попалась людям — это тоже было подстроено Митчеллом. В конце концов Листиния приняла предложение своего друга стать агентом-информатором, внедрившись в самое логово батарианцев. Так все семь лет Лира и работала на Альянс, поставляя всякие новости, слухи и данные с Хар'Шана до недавних пор...

    Особые умения, навыки, отличительные черты — долгие годы беготни от Службы Безопасности Цитадели натренировали Листинию в плане мобильности — она одинаково легко способна как сдать стометровку не хуже любого солдата Республики или Альянса, так и быстро преодолеть всяческие препятствия, особенно преодолевать узкие пространства вроде вентиляционных шахт. Оружием пользоваться не умеет вообще — разве что мелкокалиберными пистолетами, но только в крайних случаях. Обладает неплохими техническими навыками — с легкостью вскроет замок или коротнет пару-тройку микросхем у дронов. Также хорошо управляет малогабаритной авиацией вроде аэрокаров. С биотикой у Листинии не так радужно — в армии она не служила, а самостоятельно изучать способности она не решалась из-за принципа, из-за чего Лира может использовать только самые базовые способности вроде "Броска", который скорее можно назвать "Толчок" — настолько слабым выходит удар.

    Контрольный пост

    "...Теперь об этих "Жнецах". С того момента, как я обнаружила ту запись что-то странное начало происходить. С недавних пор в верхушке их ВКС то и дело слышно, что в их научном отделе, который занимается изучением того "Жнеца", начали себя странно вести некоторые учёные. Также я слышала, что стали обнаруживать "нечто крупное на радарах". Если это какой-то маневр флота Альянса, о котором я ничего не знаю, то это логично. Если это не так, то у нас проблемы. "У нас", я имею в виду "у всей галактики". Буду искать в данном направлении дальше. Ждите отчёт через одну земную неделю, не раньше — чувствую, за мной устроили слежку. Агент Раэтис, конец связи."

    Договорив последнюю фразу, Листиния отключила записывающее устройство и, закинув его в карман, выглянула в окно. На улице дело шло к ночи — красная звезда уже практически скрылась за горизонтом столицы Хар'Шана, куда Лира уже в который раз доставила очередой груз мимо патрулей Альянса. Батарианцы хвалили ее за великолепные навыки контрабандиста, и лишь сама азари знала, что её "успехи" — это заранее спланированные маневры флотилий, что бы она смогла без особых проблем доставить очередной груз по назначению.

    — Эй, Листиния! — кто-то громко крикнул на весь ангар, где Лира готовила свой челнок к отлету.

    — Брен, ты что ли? Что такое? — не отворачиваясь от окна спросила азари.

    — У меня для тебя сообщение, от генштаба.

    — Да? Так скоро? Не ожи...

    Лира хотела развернуться, что бы принять от посыльного Генштаба ВКС Гегемонии очередной планшет с содержанием деталей очередной перевозки, как вдруг получила мощный удар по лицу чем-то металически, от которого она сразу упала на пол.

    — Ай! — Листиния так громко крикнула от боли, что её крик эхом пронесся по всему ангару. — За что?!

    — Мы все знаем, Листиния, — безэмоционально выговорил батарианец, который был в полной армейской экипировке. — Знаем, что ты работаешь на этих мерзких людей.

    — Что? Какие еще... — Лира попыталась встать и объясниться, но батарианец со всего размаху снова огрел азари прикладом своей винтовки. От такого удара Листиния моментально вырубилась...


    + Персонаж принят
    Что за город Пукан, и кто его бомбит?
    Mandragora
    52 0%
    Offline
    471
    2021-02-14 в 19:17 # 379
    Сюжетная линия – ФРПГ "Белое солнце Адалуса"
    Имя – Пелея Хэш'Хакан
    Раса – батарианка
    Пол – женский
    Возраст – 34
    Внешность
    Характер – Сдержана, рассудительна, глубоко ценит собственное уединение, скептична.
    Род деятельности – Искательница
    Краткая биография – Родилась на Кхар'Шане в семье бывших военных. По окончанию начального обучения поступила в печально известную академию Гегемонии по обучению коммандос, окончив её с хорошими оценками, Пелея была отправлена на Торфан для подготовки наёмников и пиратов к некой операции против Альянса. Однако, в ходе несения службы Пелее выдвинули обвинения в нарушении уставных взаимоотношений, повлекшие смерть старшего офицера. Украв небольшой челнок, скрылась в неизвестном направлении... На челноке была повреждена система навигации, что привело батарианку к Адалусу, а так как челнок был украден у Флота, ей удалось беспрепятственно приземлиться на поверхность.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Сила - 2
    Удача - 4
    Здоровье - 4
    Стандартная подготовка батарианского военного - саботаж, диверсия, курсы выживания. Прекрасно владеет луком. Способна модифицировать оружие.
    Контактные данные игрока – все в лс.
    Контрольный пост
    Пелея уже второй час лежала под импровизированной маскировкой из большого плаща присыпанного песком. По горячим следам и рассказам очевидцев, она чётко осознавала, что ближайшая пещера и есть логово местного зверюги, на которого ей поступил заказ. Менее опытный наёмник попытался бы пройти внутрь и расправиться с целью вместо утомительного ожидания под пустынными лучами белого солнца Адалуса, но батарианка не стала рисковать, нападая на врага на его собственной территории, поэтому оставалось только ждать.
    В очередной раз прочистив оптический прицел своей винтовки, она неподвижно ожидала зверя, который судя по описанию был этаким гибридом варрена. Именно поэтому вместо привычного лука, Пелея была вооружена снайперской винтовкой "Богомол" реквизированная у райдера-одиночки, снабжённая дополнительной бронебойной модификацией.
    Наконец-то вдали послышались шаги, а на пороге начала появляться огромная тень. Ожидания после рассказов местных нанимателей оправдались сполна, спустя несколько секунд Искательница увидела огромную морду, испачканную запёкшейся кровью. Выдающаяся мускулатура в буро-красной расцветке ясно давала понимать, что данное существо является опасным и кровожадным хищником, но быстрота реакции батарианка и животная самоуверенность протоваррена сделали своё дело.
    Щелчок спустившегося курка... доли секунды, песок у пещеры забрызгало кровью, послышался грохот упавшего тела. Меткий выстрел между глаз. Оставалось только вырвать глаз и клык жертвы в качестве трофея.


    + Персонаж принят
    Melany_Holl
    139 0%
    Offline
    1820
    2021-02-14 в 22:10 # 380
    Сюжетная линия – ФРПГ "Белое солнце Адалуса"
    Имя – Ревка Куоби
    Раса – человек
    Пол – ж
    Возраст – 34 года
    Внешность - Чернокожая женщина низкого роста, стройная, с темными волосами, заплетенными в длинные дреды. Большие дикие глаза с любопытным взглядом. Узкое овальное лицо украшает прямой нос и полные губы.

    Характер – типичный сангвиник с ярко выраженными лидерскими качествами. Беспощадна к чужакам, но преданная друзьям; азартная, самовлюбленная и эгоистичная. Часто в пылу эмоций может перейти грань. Любит посмеяться и выпить.
    Род деятельности – главарка "Кровавых Сестер"
    Краткая биография – В прошлом - лейтенант разведотряда Альянса, который в тайне, под видом Искателей был выслан на Адалус. На тот момент ей было 26 лет. Почти сразу отряд пропал из вида: ответа на запросы Альянса не было, поскольку фактически все были убиты или отправлены в рабство. Ревке посчастливилось познакомиться с Роландом, который помог ей освоиться на Адалусе, однако после нескольких лет она пропала: Ревка взяла очередное задание у торговца, который подставил ее и сдал работорговцам. Выносливость и сила позволили ей участвовать в боях и побеждать, пока однажды женщина не сумела окружить себя союзниками и не захватить бразды правления в свои руки. Они перебили рабовладельцев, забрали оружие и припасы и основали собственную банду "Кровавые сестры". Она возглавляет поселение на протяжении пяти последних лет.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Сила - 4;
    Здоровье - 4;
    Удача - 2.
    Любит дробовики, но предпочитает холодное оружие, если есть возможность.
    Контрольный пост

    Зрители вопили. Нескоро сделанный шатёр ещё год назад надо было перетянуть, но беспокоиться об этом никто не хотел. Да и смысла, по правде, не было: обвались стропила, было бы ещё интереснее. Особенно во время боя.
    - Ставила? - мягко постучала её по плечу Моргана.
    - Один дьявол проиграет Ши, - коротко ответила Ревка, протянув за руку азари к себе.
    В отблесках факелов и моргающих прожекторов её кожа отливала серебром. Как будто Уран запылал пожарами и тут же покрылся инеем. И глаза…
    Моргана моргнула и заулыбалась, почувствовав перемену в настроении Ревки.
    - Он перережет Ши когтем горло, - отвернувшись, продолжила Ревка, скользнув рукой ниже и сжав ладонь на талии азари.
    - Не все ли равно? - тихо засмеялась Моргана - женщина скорее угадала, чем расслышала её.
    Она придвинулись так близко, что Ревка почувствовала, как полная грудь азари касается её голого плеча. По коже тут же побежала волна мурашек. Это была ещё не игра, а только предвкушение, но она сразу завелась.
    Так было не раз и не два: Моргана ловко направляла, жонглируя её желаниями словно танцовщица, а Ревка, иногда нехотя, поддавалась. И ей даже нравилось медленно раскачиваться. Легкие прикосновения к коже, касания, которые можно было уловить только на мгновение и томное дыхание. Моргана манипулировала, скрывая под ничего не значащими фразами почти болезненное и дикое возбуждение.
    Ревке нравилось это. Важнее всего, она не знала, к чему приведёт эта игра.
    А может быть, пока не хотела знать.



    + Персонаж принят
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe