Анкеты персонажей
|
|
Как составить заявку на участие в ФРПГ
Указать следующие сведения о Вашем персонаже:
Сюжетная линия – игра или глава игры, в которую вы хотите вступить Имя – имя, фамилия или прозвище персонажа Раса – одна из канонических рас Mass Effect Пол – пол персонажа Возраст – возраст персонажа Внешность – краткое описание внешности или графическое изображение персонажа Характер – краткое описание характера персонажа Род деятельности – чем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру Краткая биография – краткая биография персонажа Особые умения, навыки, отличительные черты – умение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п. Контактные данные игрока – Вконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС) Контрольный пост – любой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)
Код анкеты (скопировать):
Код [color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] – [color=orange][b]Имя[/b][/color] – [color=orange][b]Раса[/b][/color] – [color=orange][b]Пол[/b][/color] – [color=orange][b]Возраст[/b][/color] – [color=orange][b]Внешность[/b][/color] – [color=orange][b]Характер[/b][/color] – [color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] – [color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] – [color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] – [color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] – [color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –
Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.
Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!
По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
|
Сюжетная линия. ФРПГ "Вселенная" Сюжет - "Цепная реакция" глава 1 "Пуск Синхрофазотрона". Имя. Чарли Стоун. Раса. Человек. Возраст. 26. Внешность. Рост 178 см. Черные волосы. Среднее телосложение. Цвет глаз зеленый. Характер. Конфликтный человек, во время службы в ВКС Альянса не раз ставил под угрозу задания, из за не подченения приказам. Прежде чем что то делать, взвешивает все "за" и "против". К другим расам относится с интересом. Замкнут. Чаще всего работает в одиночку. Избегает жертв среди мирного населения. Род деятельности. Агент "Цербера" в СБЦ. В прошлом хороший разведчик(солдат) Альянса. Краткая биография. Чарли родился и вырос на Арктуре в семье военных. В 19 лет пошел по стопам отца в ВКС Альянса.В 23 года поступил в програму Альянса под названием "N". Дошел до уровня N6, однако из за плохих отношений с начальством дальше по службе не продвинулся. После неудачи в Альянсе, перебрался на Цитадель, где его и приняли в СБЦ. Особые уменя, навыки и отличительные черты. Из особых только очень хорошая интуиция, которая позваляла ему не раз спасать свою задницу. Навыки: Благодаря тенеровкам в программе умеет обращаться практически с любым огнестельным оружием, так же не плох в ближнем бою. Отличительные: Плохо разбирается в технике (починке), некудышный пилот. Контактные данные игрока. Skype:PocherMaster. Л.с. на форуме. Контрольный пост. - Чарли какого черта ты опять делаешь?! - Дориан похоже был особенно недоволен сегодня. - Вам нужны были доказательства, вы их получили.- Чарли похрустывал опухшими костяшками пальцев. - Да это ты умеешь, но твой метод работы... - Дориан взял в руки доклад о допросе подазреваемого в угоне шатлов и некрупных кораблей на Цитадели. - Он преступник, нарушивший закон должен отвечать за свои поступки, мы только не много помогли ему с ответом. - Стоун уважал Дориана, это был первый турианец с которым ему довелось работать. - Я знаю, ты так всегда говоришь, но пойми калечить подозреваемых, не в правилах СБЦ, пусть даже они еще те подонки... - Дориан закрыл отчет, и теперь смотрел на Чарли. - Тебе надо отдохнуть, я распоряжусь о твоем отпуске на неделю. - Что?! - Чарли с удивлением смотрел на начальника. - Что слышал, так сегодня можешь уйти пораньше. Разговор окончен. - Дориан улыбнулся и занялся другими отчетами. Чарли удивленный и с другой сторонны слегка довольный пошел в свой кабинет. Наконец то можно будет хорошенько отдохнуть... + Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" Shelest
Just like old times...
|
Сюжетная линия – Гость из древности Имя – Илия Т’Келл Раса – Азари Пол – Отсутствует Возраст – 212 Внешность – Невысокая, рост – 160см. Кожа насыщенно голубого цвета, на лице, плечах и спине ярко желтые лучащиеся метки. Подводит глаза желтой же тушью. Глаза голубые. Предпочитает носить броскую одежду, и умеет выделяться из толпы. Характер – Живой характер и непоседливость в купе с невысоким ростом и отсутствующим напрочь чувством такта делает Илию похожей на маленького непоседливого ребенка, а не на деву. Эта черта иногда злит окружающих, но разве можно долго злиться на маленького ребенка? И даже если что-то юная азари делает нетак, то не со злым умыслом а по неопытности и чистосердечной наивности. Род деятельности – Искательница приключений (На свой маленький непоседливый зад) Краткая биография – Илия роделась на Илиуме (отсюда и имя). Отцом был турианец – адмирал иерархии, а мать совладелицей крупной сети банков во многих мирах пространства Цитадели. Она – младшая из шести дочерей, любимая и балуемая и отцом и матерью. Это сочетание всепоглощающей родительской любви с постоянным отсутствием у родителей компенсировалось наличием пяти сестер, которые каждая пытались заменит ей мать, Илия до сих пор чувствует себя ребенком. Она бы и до сих пор сидела дома, перенимая от матери и сестер премудрости бизнеса если бы не один случай тридцатилетней давности. Тогда ее выкрали, желая получит выкуп. Но мечтам бандитов не было суждено сбыться. Ее спасла азари-СПЕКТР Юйма Т'Селия, навсегда оставшись в памяти юной азари как образец для подражания и идеал. После недолгих колебаний Илия сбежала из дома, странствуя, тренируясь и участвуя в различных авантюрах. Она регулярно пишет матери и сестрам письма, о том, что с ней все в порядке. Мать лютует и грозится выловить беглянку, сестры же, сами в прошлом каждая предпринимавшая нечто наподобие, успокаивают мать и желают сестричке удачи. Особые умения, навыки, отличительные черты – Илия оказалась исключительно сильным биотиком, способным оперировать очень большими массами, способная поднять в воздух даже шатл наподобие «кодьяка», правда на это ей необходимо довольно большое время для концентрации. В детстве в школе ее, конечно, учили пользоваться биотикой, но все эти занятия, по сути, были направлены на самоконтроль и использование биотики в бытовых нуждах, и не мог выявить истинного потенциала девушки. Но лучше всего у Илии получается создавать биотические поля и барьеры. Кроме того она умеет влиять на разумы других рас вызывая симпатию и расположение к себе, причем делает это она нецеленаправленно и неосознанно. Просто если кто-то ей понравился, то она хочет произвести на него\нее хорошее впечатление. Контрольный пост – Сердце бешено стучало руки тряслись, а широко раскрытые глаза заворожено смотрели на НЕЕ. Она явилась как рыцарь в сияющих черных доспехах, раскидывая бандитов на своем пути. Еще несколько секунд назад все было тихо, но вот пол в центре комнаты взорвался от мощного биотического удара и все присутствующие в комнате попадали. Илия бы тоже упала если изначально не полулежала связанная на ветхом пообтертом диванчике. Но тот, кто вломился в помещение, не медлил и быстро и жестоко расправлялся с похитителями, чередуя выстрелы из тяжелого дробовика с биотическими атаками, от которых все здание ходуном ходило. Когда все закончилось, Илия смотрела на спасительницу с щенячьим восторгом. Ее ничуть не испугали ни вид крови, ни жестокость с которой спасительница расправилась с бандитами. В мире сейчас существовали только они двое. - Так, а это у нас кто? – поинтересовалась незнакомка. - Я Илия! Илия Т’Келл! А разве вы не меня спасать пришли? - Илия Т’Келл? Так вот куда тебя увезли, далековато ты от Илиума. Полиция и сыщики твоей матери сбились с ног, ища тебя. - И моя мама послала вас? – казалось жизнерадостности этого маленького существа не будет предела - Нет. Я вообще здесь по другому делу. Накрывала группировку работорговцев, и только от одного из тех, что были внизу, узнала о заложнике. С тобой все в порядке, Илия? - Да! Со мной все в полном порядке, только вот я вся по рукам и ногам связана! – радостно сообщила мелкая. - Молодец, сейчас развяжу. – незнакомка не удержалась и погладила Илию по голове, до того та была мила и привлекательна. Осознав что бесстыдно пялится на молодую азари, незнакомка покраснела и убрала руку. Впрочем кажется Илия недовольства не испытывала и, того и гляди, замурлычет от поглаживаний. Стряхивая наваждение, азари-СПЕКТР мотнула головой и занялась путами. - А как вас зовут, - послышался робкий вопрос. - Юйма Т'Селия. С.П.Е.К.Т.Р. + Персонаж принят в ФРПГ "Гость из древности" Shelest
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Вселенная" Сюжет - "Цепная реакция" глава 1 "Пуск Синхрофазотрона". Имя – Глеб Ворон, позывной «Глухарь» Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 32 Внешность – Глеб никогда не отличался красотой, редко привлекал внимание, и, сказать по правде, ему это даже нравилось. Среднестатистический человек: слишком узкий в плечах, чтобы с него лепили статуи в честь побед десанта, у него слишком эмоциональное лицо, чтобы скрывать намерения, поэтому дорога по дипломатической части тоже закрыта для него. Его могут спутать с грузчиком или бездельником, но это Глебу только на руку, лица таких людей, как он, в памяти не откладываются.
Он щурит правый глаз по трем причинам: первая, это многолетняя привычка, выработанная на стрельбищах; вторая, ему кажется, что так он лучше слышит; и третья, пару лет назад его укусила какая-то тварь и мышца, поднимающая веко, частично лишилась иннервации.
Глеб темноволос, жилист. Единственное, что его отличает от массы других представителей человеческой расы – медленные плавные движения перемежающиеся резкими рывками и секундами, иногда минутами, полной неподвижности. Он больше схож с роботом, но тот больше шумит. Глеб двигается бесшумно.
Характер – Интроверт, замкнутый. Одиночество считает своим родным домом. Где бы он ни находился, всегда ожидает подвоха и внимательно следит за окружением: на каком расстоянии находятся живые и неживые объекты, где есть теневые углы, как лучше спрятаться, что можно сделать, а что сделать не получится. Его мозг постоянно работает в поисках лучших решений, но большую часть времени, обдумывает пути тактического отступления, незаметного отхода с огневой позиции… С людьми и прочими расами контактирует редко, впрочем, те существа, которых он хорошо знает, получают от него всю посильную помощь. В обмен он ждет лишь, чтобы его не тревожили и оставили самому себе. Надо, сделает, нет, не тревожьте. Другой причиной его нелюдимости является глухота. Без слуховых аппаратов, он полностью выключается из реальности – отрешается от мира и проблем.
Чертовски боится вновь обрести слух, Глеб полагает, что так он лишится внутреннего равновесия, своей защиты. Обратная сторона медали такова, что порой, чаще в самые не подходящие для его окружения моменты, ему хочется выговориться.
Род деятельности – Разведчик, снайпер.
Краткая биография – Родился Глеб где-то между Местным скоплением и скоплением Исхода на одном из кораблей «Цербера» и с первых секунд свой жизни узнал, что «Цербер» своих не бросает, только для «Цербера» он оказался чужим, он родился в том малом процентном интервале, который лишил его звездной карьеры. Глебу диагностировали глухоту. В системе Исхода, его погрузили в пустую торпедную капсулу и пустили в направлении Иден Прайм. Планета действительно оказалась для мальчика первым раем. Здесь он рос, здесь он нем заботились люди, которых он считал своей семьей. Однажды этот рай взорвали геты. К этому времени, он уже служил в войсках Альянса. Для Глеба выбор был очевиден – приемные родители не стали скрывать от мальчика историю появления в их многодетной семье. Всю жизнь Глеб посвятил подготовке к возмездию.
Впрочем, проблемы начались еще до пубертатного периода. Глухой, он часто прятался от разговорчивых братьев и сестер. Постоянно одинокий и неконтактный, несмотря на приобретенные слуховые аппараты, которые позволяли ему учиться и нормально общаться, Глеб много времени проводил на природе и к шестнадцати годам мог спрятаться, как говорили, на голом месте. Эти навыки он продемонстрировал два года спустя, когда решил записаться в Альянс. Адмирал Андерсон тогда бросил всего несколько слов: «старая школа, хороший боец». Это был единственный раз, когда он видел человека, столько высокого звания.
Служба проходила нормально. Несколько вылозок в штурмотрядах, пара наград. Постоянные тренировки на стрельбищах. Затем сменился ротный, и его взвод приписали к Цитадели «для обеспечения охраны правопорядка и всевозможного, в рамках дозволенного, пособничества СБЦ». Слово «пособничество» звучало для Глеба хуже, чем «бой в городских условиях», к тому же в космосе, где атмосфера – это капсула – один неосторожный выстрел – и все на Цитадели мертвы…
Особые умения, навыки, отличительные черты – Маскировка, снайпинг, слуховые аппараты позволяют расслышать шепот в радиусе двухсот метров при нормальном уровне шума Цитадели (переборка, перегородки и стены, препятствием не являются, если они не звукоизолированы). Тактика. Имеет при себе КПК, на котором отражается информация об изменении атмосферной флуктуации и прочьим колеблющимся изменениям. Знает общую физиологию рас Галактики. Большая часть технических знаний ограничивается снайперским вооружением, броней и функционированием слуховых аппаратов. Все, чего не названо, он либо не знает, либо знает на уровне простого обывателя.
Контактные данные игрока – Л.С. ась:395-040-985 мыло только в личку могу скинуть.
Контрольный пост – – Вы пришли поговорить, почему же молчите? Шесть месяцев вы ожидали моего приема, и вот вы здесь.
Голос Ши'ары успокаивал Глеба, он был похож на журчание небольшого водопада, скрытого за высокими деревьями и замшелым гранитом в долине Ноя. Шум завораживал, этот шум, схожий с той звенящей тишиной, что он постоянно слышал, когда снимал слуховые аппараты, переносил его в детство. Голос азари – все, что он хотел слышать. Ради этих минут он готов был ждать еще шесть лет.
Глеб откинулся на спинку дивана и расслабился, закрыв глаза.
– Ко мне приходят люди, чтобы решить свои личные проблемы. Человеческая жизнь слишком коротка, поэтому, мне кажется, вам важно узнать ответ, в правильном ли направлении протекает ваша скоротечная жизнь. Так какова же ваша проблема? Откройтесь, я постараюсь вам помочь.
Лицо Глеба скривилось, дрожь прошла по телу, капли водопада ударились в камень и разлетелись, обдав лицо влажной прохладой. Он расслышал шелест ее одежд, учуял шлейф ее чужеродного, но приятного запаха, почувствовал изменения в воздухе, поток едва кружился. Азари подошла и присела рядом, взяла его за руку. Теплая, мягкая рука, неимоверно сильная, не физически, но биотически.
– Я поняла, – сказала она некоторое время спустя. – Вы любите тишину. Вам кажется, люди очень много говорят, словно не понимают других способов общения. Вам порою кажется, что вы должны были родиться элкаром. Но элкары не способны к таким телодвижениям, как вы, не имеют и половины вашей сноровки. Да, вы правы, я вас успокаиваю. Ваше напряжение мешает нашему общению. Вы подумали, что отпущу вас, не решив вашу проблему? Я живое существо, к тому же с хорошей репутацией, не хочу ее портить. Мне нужно решить вашу проблему. Она заключается в стремлении общаться, но вы боитесь это делать, боитесь быть осмеянным, выброшенным…
Глеб дернулся, его рука задрожала. Дыхание стало глубоким, быстрым.
– Вас бросили. Проблема не в общении, это лишь следствие, понимаю.
Азари убрала руку, поднялась, отошла в светлый угол комнаты, встала лицом к иллюминатору с видом на сад камней. След ее прикосновения Глеб еще улавливал на коже.
– Простите меня, – тон Ши'ары стал более низким, виноватым. – Вам не следовало приходить ко мне. То, что вам необходимо, вы уже имеете. Вы хотите решить проблему, не приближаясь к ней. В вашей культуре это называется страхом неизвестности. Он вас гнетет, порою ужасает. Вы, как малыш, который делает робкие шаги в мире. Ответьте, – повернулась она, – почему именно молчание?
– В природе есть тишина, это опустошение, в природе есть беззвучие, это вакуум, но молчание свойственно лишь говорящим.
– Вы сказали достаточно слов, чтобы самостоятельно решить свою проблему. Вы сделали первый шаг. Теперь идите. + Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" Iskander
|
Сюжетная линия – "Цепная реакция" Имя – Силенайн'Милет вас Бастион нар Райя (Silenayn'Milet vas Bastion nar Raya) Для друзей - Силен Раса – кварианка Пол – женский Возраст – 19 лет Внешность – в скафандре: Высокая (рост – 180 см ), с длинными красивыми ногами и тонкой талией, округлыми бёдрами и пышной грудью и красивой шеей, одета в красного цвета скафандр с прозрачным стеклом шлема. На голове – капюшон (примерно такой, как у Тали в 1 МЭ). Руки – изящные, с длинными тонкими пальцами. На бёдрах закреплён пояс-перевязь, в ножнах которой висит молекулярный клинок. Скафандр украшен декоративными застёжками и ремешками, широкий ремень из плотной ткани находится на бёрдах и выглядит, как юбка. На ногах - сапоги, как и у всех кварианцев. Без скафандра Силен выглядит так: Нетипичного тёмно-бордового цвета волосы, которые подстриженные для удобства, светло-фиолетовая кожа, глаза с серебристой радужкой, через правый глаз нанесена татуировка. Татуировки также имеются на теле, парочка, не больше. Чувственные губы, тонкий нос и миндалевидные глаза. Выглядит Силенайн мило, но на самом деле внешность обманчива. Характер – Силенайн любит внимание. Она инициативна, раскованна, умеет поддержать любой разговор. Но если собеседник скучен, Силенайн не станет с ним говорить, а если он выведет её из себя, то недосчитается пары зубов. Любит флиртовать, любопытна. За словом в карман не лезет. Обладает сильной волей, может убедить и достоверно солгать, если ей это нужно. Не боится проявлять свою симпатию и иногда может быть очень настойчивой. Поверхностна, часто судит о человеке по внешнему виду, не углубляясь в его внутренний мир. Род деятельности – биотик, неплохо дерётся в ближнем бою и хорошо владеет дробовиками. Краткая биография – Силенайн росла в семье техников, но ей было абсолютно безразлично устройство приборов. Она не стремилась "общаться" с механикой, она больше любила разговаривать со сверстниками. Примерно в шестнадцать (ей как раз подарили скафандр) она обнаружила у себя биотические способности. Она обучалась с остальными кварианцами, которые готовились к Паломничеству и сильнее всего мечтала отправится в своё Паломничество. Как раз во время путешествия на одном из кораблей она облучилась нулевым элементом. Силен теперь уже не помнит, как это случилось, запомнила только то, как в спасательной капсуле покинула "Оранету". Она очнулась на планете, которую исследовал корабль азари "Бастион". Они взяли её на борт, там же она научилась пользоваться своими способностями. Так как она умела обращаться с дробовиками и была хорошим бойцом в ближнем бою, она почти год путешествовала с азари. Накопить на корабль своими силами у кварианки не получилось. Поэтому её Паломничество ещё не окончено. Силенайн с любовью вспоминает Элирену, ведь она стала для неё не просто близкой подругой... А корабль... Силен поняла, что в жизни на него не заработает. И забросила эту затею. Она связывается с Элиреной по экстранету довольно часто. Азари так и не смогла забыть свою кварианку. Сейчас Силенайн на Цитадели. Особые умения, навыки, отличительные черты – Биотик, адепт. Может с силой швырануть противника в стену, да так, что ребро точно сломает. Для очень сильного броска Силенайн нужно больше времени для концентрации. Пока она восстанавливает силы, девушка убивает врагов из дробовика или в ближнем бою. Подаренный одной из азари меч очень помогает ей в этом. Если лаконично: дробовики - средний уровень, биотика - высокий, ближний бой - средний, тех.навыки - очень низкий. Контактные данные игрока – ЛС. Скайп: angelstar6223 Контрольный пост – Силенайн сидела в инженерном отсеке и проверяла свой дробовик. Пока корабль летел на Цитадель, у неё была масса времени. Вдруг двери с шипением открылись и в отсек вошла капитан корабля - стройная, длинноногая азари по имени Элирена. Она остановилась возле кварианки и спросила: - Может, останешься? - в приятном голосе надежда. Силенайн бросила на Элирену серебристый взгляд и покачала головой. - Ты же знаешь, Эли, я не могу. - Милет вздохнула. - Мне нужно подарить что-то Флоту, а найти это что -то я смогу на Цитадели. Прости, Эли. - Силен замолчала. - Тогда, может позволишь мне подарить тебе кое-что? - Элирена наклонилась и достала из-под стола коробку. - Силен? - Да? - Прими это. - азари подала Силенайн коробку и та не спеша её открыла. В коробке оказался молекулярный меч с невероятно красивым эфесом, в который был вплавлен рубин. Кварианка ухмыльнулась . Она знала, что рубин - это любимый камень Элирены. - Эли, спасибо, - Милет опустила глаза, прикрыв их ресницами. - Я... никогда не забуду этого. - А я не забуду тебя, - азари подошла к Силен, прижалась губами к стеклу её шлема. - Я перевела на твой счёт немного денег. Так ты сможешь выжить на Цитадели, Сили. - Элирена любила её так называть. Они стояли, обнявшись, пока пилот корабля не сказала в громкую связь "Мы прибыли на Цитадель". - Спасибо, - тихо прошептала Силенайн, выходя в доках. По щеке покатилась слеза. - Эли... + Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" Shelest
"Операция "Левая пятка" Цель: на уровне сложности "Платина" зафигачить 100 гетов левой пяткой любым персонажем. Награда: лучи поноса добра и наборчЕГ.
|
Сюжетная линия – "Цепная реакция" Имя – Элиния Раса – Азари Пол – отсутствует Возраст – 171 год Внешность – Типичаня внешность молодой азари которая ещё даже половину своей жизни не прожила. Правильные черты лица, стройная фигура. В одежде предпочитает вещи тёмных цветов. (Прошу прощения – художественными навыками не обладаю и использую картинку с местной галереи) Характер – Элиния довольно нетипичная азари в своей профессии (Юстицар), не смотря на то что в первую очередь она следует кодексу юстицаров, она ещё к тому же очень хочет доказать всей галактике что она прирождённый юстицар и ненавидит когда её кто-либо критикует за её действия. Сейчас она находится на стадии переходного возраста, что также влияет на её поведение. Элиния слишком подвластна эмоциям – даже при незначительной неудаче, хоть она и не показывает этого никому, впадает в депрессию, изолирует себя от общения с кем либо и часами глядя в окно может размышлять над своими ошибками. Также она: идеалистична, неудачные попытки в прошлом найти себе пару вызвали полное её разочарование в этом деле, в какой-то мере замкнута, от общения она не против хоть и 90% её общения всегда было связано с работой и в разговоре на личные темы всегда ощущает себя немного неудобно. Род деятельности – Юстицар Краткая биография – Элиния родилась в богатой семье на Тессии. Отцом Элинии был турианец, с которым её мать познакомилась во время одной из своих деловых поездок по галактике. К сожалению ему так и не довелось увидеть свою дочь, так как он погиб в результате несчастного случая. Когда Элиния была ещё младенцем, её матери удалось смириться с этой утратой и вскоре она знакомится с другой азари, работающей в правоохранительных органах на Тессии, и вскоре они понимают что не могут жить друг без друга. Удивительно, но этой азари довольно быстро удалось найти с Элинией общий язык. Она относилась к ней как к родной дочери, и принимала в её воспитании активное участие. Позже по каким-то неизвестным причинам эта азари решила стать юстицаром, возможно потому, что к тому моменту она выполнила все свои жизненные цели (создать семью, ни в чём не нуждаться и т.д. и т.п.). Родители часто рассказывали Элинии про организацию юстицаров, про их жизнь наполненную приключениями, про то как их все уважают… Элинии нравились эти истории, также она прочла про юстицаров множество книг и посмотрела все фильмы про них – в итоге в скором времени она стала просто одержима идеей самой стать юстицаром и нести справедливость в галактику. Большую часть своего свободного от изучения организации юстицаров времени она проводила в тренировках по развитию своей биотической силы, она знала что биотика всегда будет её главным козырем в борьбе против любого врага, к оружию же она относилась недоверчиво, считая что метко стрелять любой дурак может… но у этого время провождения была и обратная сторона, ведь большую часть времени она проводила в одиночестве и навык общения с у неё в итоге остался на довольно низком уровне, что возможно стало причиной её неудач в личной жизни. В итоге когда ей исполнилось 170 лет её наконец посвятили в юстицары, несмотря на то, что многие черты её характера неподходили для той профессии, но тут свою роль сыграло то что всем было известно что азари, которая воспитывала её с раннего детства тоже была юстицаром и при чём добившимся немалых успехов в своём деле. К сожалению из-за своей неопытности первое же дело окончилось неудачей, в результате которой преступнику которого она преследовала удалось скрыться в тот момент когда Элиния уже считала что он у неё в руках. Мать Элинии, которая не хотела чтобы её дочь пошла по пути юстицара, использовала неудачу дочери и почти каждый день напоминала Элинии о ней и пыталась уговорить её покинуть орден. Через год Элиния, не выдержав такого морального давления, покинула свою родную планету и пообещала себе, что не вернётся обратно пока не превзойдёт успехи своего отца. В идеале она мечтала стать самым великим юстицаром, чтобы о ней потом сложили легенды. А для этого по её мнению лучше всего должна подойти Цитадель – центр цивилизованной галактики, и она направилась туда. Ничего хорошего от такого путешествия неопытного юстицара, котрый ставет свой кодекс выше местных законов, не ожидалось… Особые умения, навыки, отличительные черты – Превосходный биотик, также умеет обращаться с пистолетом хоть и очень посредственно. В технике абсолютно не разбирается – даже обычнй поиск информации в экстранете для неё очень непростой процесс, о взломе же электронной защиты и говорить нечего… Контактные данные игрока – vasilii.93@mail.ru Контрольный пост – Транспортный корабль с Тессии подлетал к Цитадели. Элиния стояла у иллюминатора и не могла скрыть своего восхищения от самой большой космической станции в галактике. "Раньше я видела цитадель только на видео и фотографиях... но увидеть её в жизни это совсем другое, всётаки Протеане были великими архитекторами... не понимаю как цивилизация которая смогла соорудить такое могла быть уничтожена" - думала она глядя как их корабль всё ближе и ближе подлетал к Цитадели. Первым делом после того как Элиния сошла с корабля ей нужно было пройти обязательную таможню:"Мда, после нападения гетов на Цитадель, тут стали серьёзнее относится к мерам безопасности" подумала она и тут подошла её очередь, сотрудником который должен был её проверить оказалась тоже азари. -Пожалуйста подождите минуту пока мы проверим ваши данные. - Сказала таможенный работник а потом на её лице одновременно можно было прочесть одновременно испуг и удивление. -Простите, вы юстицар?! -Да, именно так... а что в этом такого? - С непониманием ситуации переспросила Элиния. -Но вы же понимаете что не все местные законы совпадают с вашим кодексом? -Да понимаю и я достаточно сильна, чтобы преодолеть любую преграду на своём пути к достижению правосудия, даже если этой преградой окажется какой-нибудь местный закон. - Спокойно продолжила Элиния. -Но... но вы же понимаете что если возникнет какое-либо недоразумение, то могут пострадать невинные люди... например работники СБЦ которым прикажут задержать вас! -Ну почему же? я не принесу им никакого вреда... ну по крайней мере пока не пройдут одни сутки. -А когда пройдут? -А тогда им придется меня отпустить, ведь они же должны понимать что я прибыла сюда чтобы помочь им бороться с преступностью, иначе получается что держа меня взаперти они пытаются помочь преступникам и из этого вытекает то что они сами не лучше их и с ними можно делать что угодно... разве я не правильно рассуждаю? - Сказала юстицар и посмотрела на работника таможни. -ээм... ну... да наверно... вобщем вы можете проходить... - Неуверенно ответила работница таможни и Элиния прошла дальше а когда отошла на значительное расстояние то добавила себе под нос. - Нужно предупредить СБЦ о нашем госте, иначе проблем не избежать... + Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция" Shelest Совет: старайтесь писать литературным стилем (абзацы, диалоги т.п.) и проверять грамматические ошибки с помощью программы Microsoft Word.
|
Сюжетная линия – "Война Первого Контакта" Имя – (Потеряет память. Из личного помнит только позывной) Позывной Феникс Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 25 Внешность – Тёмно-коричневые волосы средней длинны, карие Глаза, нос с горбинкой, среднее телосложение, рост 182 см Вес 80 кг. Характер – Терпеливый но если кто то очень сильно его вы бесит может не сдержаться. Любит свободу воли но из за службы не позволяет ее себе . Чётко следует приказам и только при особых обстоятельствах ослушивается приказа. К остальным расам относится нейтрально. Род деятельности – Сержант ВКС Альянса . Краткая биография – Родился на земле . В 18 лет пошел в армию , за 2 месяца до "Войны Первого Контакта" Получил звание сержант . До 18 лет придерживался Анархии , но поняв что Анархию никто не воспринимает всерьез задумался о военной карьере. Иногда носит очки в сязи с плохим зрением (визор в шлеме нормализует зрение пока надет шлем) Особые умения, навыки, отличительные черты – Быстро реагирует на ситуацию. Несмотря на вес брони быстро бегает и двигается. Плохое зрение компенсирует хороший слух. Хорошо владеет Штурмовыми винтовками и пистолетами, в ближнем бою полагается на скорость. Контактные данные игрока – Id Вконтакте могу скинуть в ЛС Контрольный пост – Сержант сидел в на диване в комнате отдыха вместе с 3 офицерами его ранга и наблюдал за игрой когда в комнату вошел майор . Все встали в стойке смирно и отдали честь. Майор движение руки дал приказ "вольно" . -Феникс зайди ко мне- Сказал Майор и пошел к себе в кабинет, сержант вышел за ним. Догнав его возле двери кабинета майора они зашли внутрь . Майор сел за свой стол и предложил сержанту присесть , сержант сел. -ты ведь знаешь что нас война сержант ?- Спросил майор -так точно- ответил сержант -командование решило задействовать все резервы , в общем тебя посылают командовать отрядом обороны топливного склада не далеко от места боевых действий - пояснил майор и тут же добавил - завтра за тобой заедут так что иди домой и собирайся , оружие и снаряжение тебе выдадут на объекте - -Есть- Сержант встал отдал честь и вышел вон . Уже дома сержант собрал лишь запас продовольствия на время полета и лег спать . На следующий день Феникс дождался транспорта и отправился к космопорту. Там его посадили на корабль загруженный офицерами и обычными солдатами которых отправляли на фронт . Когда корабль прибыл к месту назначения его и еще несколько солдат на отдельном челноке отправили на топливный склад. - Персонаж не принят, так как нет набора игроков в данную ролевую Shelest
В данный момент мест в действующих ФРПГ нет. Можете придумать сюжет и создать собственную ролевую.
|
Сюжетная линия – Искривлённые Миры Имя – Максимус Крино Раса – Человек, Космодесантик Пол – Мужской Возраст – 231 Внешность – http://images.wikia.com/warhamm....ied.jpg Характер – Позитивный , иногда вспыльчивый Род деятельности – Сержант Ордена Кровавых Воронов Краткая биография – Родился на Меридиане , в 27 лет прошёл кровавые испытания. В возрасте 226 лет подсектор Аврелия был атакован роем Тиранид. Отстаивал планету Калдерис с 5-ой ротой космодесанта . Через год ему было присвоено звание Сержанта кровавых воронов. Вместе с братом огнемётчиком Аквинием был послан на разведку в джунгли Тифона. Особые умения, навыки, отличительные черты – владеет некоторыми способностями псайкера, имеет цепного генно модифицированного волка под кличкой "Буран". Который был подарен Максимусу 2 года назад легионом Космических Волков . Стандартное снаряжение Космодесанта и Силовая броня с шлемом. Контактные данные игрока – vladikribac в скайпе. Контрольный пост – Максимус отстреливался от роя тиранид и их споровых мин из башни на 2 - ом этаже. Выход был завален , а братья космодесантники были прижаты огнём из пушки Карнифекса. Но вот один из них достал ракетницу и приготовился стрелять , как вдруг его в этот момент схватил ликтор, ликтор был мёртв после очереди из болтера Максимуса ,но брат космодесантнике тоже........... "Что же , выбора нет нас сильно прижали , придётся прыгать за ракетницей" - думал в тот момент Максимус отстреливаясь от роя. Через мнгновение он уже твёрдо стоял на земле. Максимус приземлился на 2-ух термагаунтов. А третьего расстрелял из болтера. Он схватил ракетницу и сделал выстрел в карнифекса....... Прогремел взрыв. Карнифекса разорвало на клочки. Командир роты закричал : "Вперёд , к победе , за Императора и Престол Терры! " Братья и Максимус ринулись за ним в атаку крушить порождения роя. + Персонаж принят по одобрению мастера игры Shelest
Утро начиналось неважно. В один глаз светило солнце, из другого торчало копьё.
|
Сюжетная линия – Эпоха машин Имя – Арлон'Дорул вас Менар Раса – Кварианец Пол – Мужской Возраст – 32 Внешность – Облачён в тяжелобронированный скафандр, довольно старый, на нём много царапин и несколько пулевых попаданий. Характер – Общителен, старается поддерживать хорошие отношения с представителем любой расы, но грубить в ответ ему не следует: с хамами у Арлона разговор короткий. Ненавидит людей с дурным характером. Ставит интересы Мигрирующего Флота в первую очередь, во вторую - свои интересы. Одним словом: строг, но справедлив. С момента получения скафандра, Арлон так и не привык к нему, поэтому он мечтает любым способом усилить иммунитет, чтобы обходиться без "этой чёртовой маски". Род деятельности – Как и все кванрианцы - гениальный техник, но больше всего его интересуют вооружение и броня. Любит модернизировать оружие и скафандр (его броня сделана собственными руками). Готов часами сидеть за работой, пытаясь добиться ещё лучшего результата, что не позволяют обычные модули. Также отличный калибровщик (мечтает посоревноваться в этом деле с Гаррусом). Краткая биография – Родился на корабле Менаре, после паломничества поступил в армию. Участвовал в миссии на Хестроме, был в отряде вместе с Тали'Зорой. Во время атаки гетов обеспечил отступление отряда, разбив значительное число вражеских солдат, включая трёх Праймов. Отказывался покидать планету, до тех пор, пока не удастся уничтожить Колосс гетов, оккупировавший убежище Тали. В дальнейшем стал капитаном диверсионной группы, проникающей на крейсеры гетов, а также уничтожившей их базу на Раннохе. За особые заслуги был кандидатом в коллегию адмиралов, но отказался, поскольку хотел продолжать сражаться дальше. Интересуется историей войны с гетами. Достав секретные архивы по историческим хроникам пришёл к выводу, что начало войне положили именно кварианцы, а геты лишь защищались. Теперь Арлон надеется освободить гетов из-под контроля Жнецов. Особые умения, навыки, отличительные черты – Отлично владеет любым оружием, от пистолета до гранатомёта. После ряда усовершенствований его технические умения следующие: два боевых дрона, вооружённых пушкой Тесла, воспламенение, диверсия (неограниченное время действия, возможность лично управлять синтетиком, даже Праймом), шоковый уни-клинок, технические броня и щит. Контактные данные игрока – http://vk.com/kexario Контрольный пост – Осталось всего пара дверей, чтобы дойти до ядра эффекта массы. Проходя мимо архивов с данными крейсера, Арлон остановился и окинул взглядом помещение: вдоль стен стояли блоки данных и лишь у центрального была включена консоль. - Стоп! Надо взглянуть - Сказал капитан и подошёл к консоли. - Может здесь найдётся информация о коде Жнецов. - Это всего лишь крейсер, вряд ли тут можно найти что-нибудь полезное... - Заявил рядовой Нолт. - Всегда нужно надеяться на удачу. А потом будет стыдно её упускать. Откуда в тебе столько уверенности, рядовой? - Может я ещё салага, но о кораблях знаю достаточно. Вот будь это дредноут, то... вполне. - Тогда что ж ты молчал, пока мы ломились через корридоры, кромсая гетов? Помог бы найти обходной путь, знаток. А так только двух бойцов потеряли... Чёрт! Ничего жнецоподобного нет... Серверы с гетами нам не по пути. Ладно, идём! Заблокировав за собой дверь, отряд оказался прямо перед ядром. Арлон велел пиротехнику Зорту заминировать все остальные двери. Капитан подошел к панели управления ядром, остальные рассредоточились по периметру. Отключив ядро эффекта массы, и установив бомбу, отряд был готов покинуть крейсер. - Капитан! - Закричал Зорт - Я, кажись, нашёл еще одну консоль, может быть тут найдётся? Арлон подбежал к нему и тут же принялся нажимать клавиши на цифровой клавиатуре. "Хоть бы он тут был!" - подумал он. - Да! Вот оно! Фрагмент кода, контролирующий крейсер. Сойдёт. Ядро отключено, бомба установлена, отчёт пошёл. Отряд отправился обратно к челноку. Благо, по пути геты не попадались. Лишь парочка ошивалась у места стыковки. Бойцы на бегу дали по ним огонь. Усевшись в челноке, Арлон скомандовал удирать, пока не задело ударной волной. Миссия выполнена. Арлон наблюдает в илюминатор, как взрывается крейсер. "Скоро эта бессмысленная война закончится" - сказал он про себя. - Персонаж не принят, так как нет набора игроков в данную ролевую. Iskander
В данный момент мест в действующих ФРПГ нет. Можете придумать сюжет и создать собственную ролевую. Обсуждение сюжетов тут: http://masseffect-universe.com/forum/45-318-33#54460
Отсутствие смысла гораздо приятнее, чем его наличие.
|
Сюжетная линия – Искривлённые миры. Имя – Алексей Крид. Раса – Человек. Пол – Мужской. Возраст – 35 стандартных земных лет. Внешность – мужчина средних лет привлекательной наружности; рост 175 см; атлетическое телосложение; коротко стриженые темно-русые волосы; отличительная особенность – глаза, глубокого фиолетового цвета, присущего всем кадианцам. На фото Алексей в начале своей карьеры. Характер – спокойный и уравновешенный; с хорошим чувством юмора. Род деятельности – Майор Имперской Гвардии; штурмовик; 58ойКадианский Ударный пехотный полк. Краткая биография – Родители Алексея были офицерами среднего звена, погибшие при исполнении. Это событие стало поворотным моментом в жизни мальчика. Как и все кадианцы он должен был проходить обязательную военную подготовку и начать свою службу на благо Империума в роли одного из Белых Щитов, которые рангом были ниже рядового. По сути это были все еще новобранцы, которые должны были заслужить звание рядового солдата Кадианских Ударных войск. Смерть родителей, что среди военных Империума не редкость, поменяла все планы. По закону, ребёнку, родители которого были офицерами и погибли при исполнении, предоставлялась возможность обучаться в Схоле Прогенум. Специализацию ребёнок выбирал себе сам. Хотя преподаватели могли направить юного адепта Схолы на путь, который, по их мнению, ему более подходит. Поскольку родители Алексея были имперскими штурмовиками, то он решил пойти по их стопам. Молодой солдат показал превосходные результаты во время обучения. По его окончании, в звании лейтенанта, его направили на передовую. За двадцать лет службы Императору Алексея повысили в звании дважды. После последнего повышения его, приписанного к 58омуКадианскому, отправили в сектор Готик, на мир под названием Сававен. Особые умения, навыки, отличительные черты – Алексей является штурмовиком Имперской Гвардии, кадианской элитой Каср’кин (кадианский спецназ), которая состоит из наиболее смертоносных представителей военного общества Кадии; превосходная физическая и боевая подготовка; отличное владение любым оружием стандартных образцов Имперской Гвардии; интуитивное знание механики, тактики и стратегии; из снаряжения у Алексея присутствует улучшенная гвардейская штурмовая броня, которую он лично доработал, что уменьшило вес и увеличило подвижность и прочность; из оружия присутствует модифицированный майором хеллган, запитанный от энерго-ранца, который снабжает энергией и его броню; энерго-ранец меньше в полтора раза чем стандартный имперский образец; тактический шлем имперского образца с противогазом; мономолекулярный боевой нож, который больше похож на небольшой меч. Контактные данные игрока – skype: (aleksiann) без скобок. Контрольный пост – В генштабе Гвардии набилась куча народу. Высокопоставленные чины Имперской Гвардии, шишки Экклезиархии, представители Механикус и другие малоприятные личности. Алексей также был приглашен. Вообще-то это нельзя было назвать приглашением. Скорее приказ. Явиться в генштаб на инструктаж. Судя по всему он, обещает быть интересным. До всех доходили слухи, что Аббадон Разоритель готовит новое вторжение в пространство Империума, что он собирает армию вторжения на границе Ока Ужаса. Также ходили слухи о громадном корабле, новом флагмане Аббадона, который он, по слухам, окрестил Убийцей Планет. Громкое название, созданное для того, чтобы запугать простое население. В любом случае на инструктаже всё прояснится… + Персонаж принят по одобрению мастера игры Shelest
"Чтобы ваши азарята были полностью здоровы - покупайте сингулёгурт от "Голубой Коровы". "Голубая Корова" - это регулярные поставки нулевого элемента для вашего азарёнка!" Наш девиз - "Не тормози! Сингулёгурт азарьни!!!" - Рекомендовано для беременных и кормящих азари, а также для детей-азари до 15 галактических лет!
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Цепная реакция" Имя – Уильям Страйкер Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 25 лет Внешность – Тёмно-коричневые волосы средней длинны, карие Глаза, нос с горбинкой, среднее телосложение, рост 182 см Вес 80 кг. Характер – Терпеливый но если кто то очень сильно его вы бесит может не сдержаться. Любит свободу воли но из за службы не позволяет ее себе . Чётко следует приказам и только при особых обстоятельствах ослушивается приказа. К остальным расам относится нейтрально. АБСОЛЮТНО не умеет врать. Род деятельности – Новобранец "СБЦ" Краткая биография – Родился на Земле. В 20 лет отбыл с родины в поисках работы. Спустя год устроился на работу в органах безопасности на одной безымянной колонии на которой проработал 4 с половиной года. Не давно взялся за расследование простого дела. Но из за недостатка показаний прибег к крайним мерам допроса в связи с чем был уволен. Особые умения, навыки, отличительные черты – Быстро реагирует на ситуацию. Несмотря на вес брони быстро бегает и двигается. Плохое зрение компенсирует хороший слух. Хорошо владеет Штурмовыми винтовками и пистолетами, в ближнем бою полагается на скорость. Контактные данные игрока – Id Вконтакте и ник в Skype могу скинуть в ЛС Контрольный пост – Уилл сидел в кабинете начальника и выслушивал всё что накопилось у начальства за его пять лет службы в колонии. Начальник зверствовал, в прочем он всегда зверствовал. Он перечислял все ошибки, недочеты и промашки Уильяма. -...И в добавок к всему выше перечисленному, ты чуть не до смерти избил подозреваемого во время допроса- Закончил свои высказывания Начальник. -Благодаря этому я добыл информацию которую подозреваемый умолчал и....- Начал Уилл, но его тут же прервали. -И... как бы там не было у меня чёткий приказ. Ты уволен и завтра твоего духу быть не должно ни на моем участке ни на на этой колонии- Сказал начальник и тут же добавил уже более разочарованным тоном -но к твоему счастью твой послужной список приглянулся кому то из начальников СБЦ в общем тебя перечисляют На цитадель, завтра в 8 утра что бы как штык в главном порту а теперь проваливай- Уильям вышел из кабинета и направился к своему уже бывшему месту проживания собирать небольшие пожитки. Уложив всё что нужно в один чемодан на колесиках он лег спать. Следующий день 7:55. Уилл ждал вместе с другими людьми когда подлетит гражданский корабль который направлялся на цитадель. Корабль уже давно пристыковался и подготавливался к будущему полёту. Когда же двери стыковочного шлюза открылись Страйкер прошел с другими гражданскими через пост охраны и взошёл на борт корабля. - Персонаж не принят мастером игры Iskander
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Вселенная": "Цепная реакция" Имя – Арлон'Дорул вас Менар Раса – Кварианец Пол – Мужской Возраст – 22 Внешность – Облачён в тяжелобронированный скафандр, довольно старый, на нём много царапин и несколько пулевых попаданий. Характер – Общителен, старается поддерживать хорошие отношения с представителем любой расы (особенно прекрасно себя чувствует в кругу товарищей с Мигрирующего флота), но грубить в ответ ему не следует: с хамами у Арлона разговор короткий. Ненавидит людей с дурным характером. Ставит интересы Мигрирующего Флота в первую очередь, во вторую - свои интересы. С момента получения скафандра, Арлон так и не привык к нему, поэтому он мечтает любым способом усилить иммунитет, чтобы обходиться без "этой чёртовой маски". Род деятельности – Как и все кванрианцы - гениальный техник, но больше всего его интересуют вооружение и броня. Любит модернизировать оружие и скафандр (его броня сделана собственными руками). Готов часами сидеть за работой, пытаясь добиться ещё лучшего результата, что не позволяют обычные модули. Также отличный калибровщик (в шутку говорит, что хочет посоревноваться в этом деле с Гаррусом). Краткая биография – Родился на корабле Менаре, сразу после паломничества поступил в армию. Участвовал в зачистке зон активности гетов до атаки Властелина на Цитадель. В дальнейшем стал капитаном диверсионной группы, проникающей на крейсеры гетов, а также уничтожившей их базу на Раннохе. За особые заслуги был кандидатом (самым молодым за всю историю Мигрирующего флота) в коллегию адмиралов, но отказался, поскольку хотел продолжать сражаться дальше. Интересуется историей войны с гетами. Достав секретные архивы по историческим хроникам подтвердил, что начало войне положили именно кварианцы, а геты лишь защищались. Теперь Арлон надеется освободить гетов из-под контроля Жнецов. В данный момент ушёл в увольнение по личным обстоятельствам. Последний раз его видели на Цитадели. С какой целью - неизвестно. Предположительно, для работы над своей экипировкой. Особые умения, навыки, отличительные черты – Отлично владеет любым оружием, от пистолета до гранатомёта. После ряда усовершенствований его технические умения следующие: два боевых дрона, вооружённых пушкой Тесла, воспламенение, диверсия (неограниченное время действия, возможность лично управлять синтетиком, даже Праймом), шоковый уни-клинок, технические броня и щит. Контактные данные игрока – http://vk.com/kexario Контрольный пост – Осталось всего пара дверей, чтобы дойти до ядра эффекта массы. Проходя мимо архивов с данными крейсера, Арлон остановился и окинул взглядом помещение: вдоль стен стояли блоки данных и лишь у центрального была включена консоль. - Стоп! Надо взглянуть - Сказал капитан и подошёл к консоли. - Может здесь найдётся информация о коде Жнецов. - Это всего лишь крейсер, вряд ли тут можно найти что-нибудь полезное... - Заявил рядовой Нолт. - Всегда нужно надеяться на удачу. А потом будет стыдно её упускать. Откуда в тебе столько уверенности, рядовой? - Может я ещё салага, но о кораблях знаю достаточно. Вот будь это дредноут, то... вполне. - Тогда что ж ты молчал, пока мы ломились через корридоры, кромсая гетов? Помог бы найти обходной путь, знаток. А так только двух бойцов потеряли... Чёрт! Ничего жнецоподобного нет... Серверы с гетами нам не по пути. Ладно, идём! Заблокировав за собой дверь, отряд оказался прямо перед ядром. Арлон велел пиротехнику Зорту заминировать все остальные двери. Капитан подошел к панели управления ядром, остальные рассредоточились по периметру. Отключив ядро эффекта массы, и установив бомбу, отряд был готов покинуть крейсер. - Капитан! - Закричал Зорт - Я, кажись, нашёл еще одну консоль, может быть тут найдётся? Арлон подбежал к нему и тут же принялся нажимать клавиши на цифровой клавиатуре. "Хоть бы он тут был!" - подумал он. - Да! Вот оно! Фрагмент кода, контролирующий крейсер. Сойдёт. Ядро отключено, бомба установлена, отчёт пошёл. Отряд отправился обратно к челноку. Благо, по пути геты не попадались. Лишь парочка ошивалась у места стыковки. Бойцы на бегу дали по ним короткую очередь, после чего те уже распластались на полу. Усевшись в челноке, Арлон скомандовал удирать, пока не задело ударной волной. Миссия выполнена. Арлон наблюдает в илюминатор, как взрывается крейсер. "Скоро эта бессмысленная война закончится" - сказал он про себя. + Персонаж принят по одобрению мастера игры Iskander
Отсутствие смысла гораздо приятнее, чем его наличие.
|
Сюжетная линия – ФРПГ «Цепная реакция» Имя – Одри Нокс Раса – Человек Пол – Женский Возраст – 25 лет Внешность – Внешность Одри достаточно странная, для человека такого характера и вида деятельности. Короткие черные волосы, стриженные неровными перьями, были чуть ниже скул, пробор проходил с права от центра, первая прядь косой челки и основной массы волос покрашены в розовый цвет. Смуглая кожа досталась от папы – он был потомственный индеец, жаль, что их осталось очень мало. Глаза миндалевидной формы, карие. Губы полые, но из-за привычки поджимать их эффект сглаживается. От угла правого глаза идет татуировка имитирующая шрам. Стройное, сильное тело выдает отличную физическую подготовку. Робосим костюмом для Одри являются черные штаны в обтяжку, заправленные в сапоги военного типа, красная куртка, с накладками из кивлара и капюшоном. Характер – Девушка очень страстная. Это проявляется в том, как она цепляется за дело и не успокоиться пока его не выполнит. Одри увлекающаяся натура, но при этом обладает львиной долей терпения. Любит слушать шутки, но слывет абсолютно серьезным человеком. Страдает гидрофобией, а точнее боится темной, глубокой воды. С чем это связано сама не знает. Род деятельности – частный детектив, биотик. Краткая биография – Одри всегда тянула что-нибудь найти. Она родилась на Земле. Родители погибли на подорванной станции, были исследователями и с 16 лет она предоставлена сама себе. Чего только не перепробовала, но всегда тяготела к поиску. Что только за время своей частной практики она не перепробовала: и барменшей была в злачных местах и покупала на черном рынке форму СБЦ и Альянса, за что вполне могла угодить в тюрьму, причем на долго. Посетила практически все колонии Земли и даже побывала на парочке закрытых исследовательских проектах. Все это она делала не потому что играло подростковое бунтарство, нет, её гнал поиск, а точнее просьбы нуждающихся в том, чтобы кто-то что-то нашел. В общем это её предназначение. Совсем недавно, по анонимному каналу ей перечислили сумму с 3 нулями и заказ на поиски убийцы СБЦешника. Особые умения, навыки, отличительные черты – Биотика, она не полный биотик, но кое-что умеет: деформация, удар, заряд, бросок. Неплохо стреляет из пистолета. Основное её умение – поиск. Контактные данные игрока – maria.sky075@mail.ru , http://vk.com/id54941277, kilara38 Контрольный пост – Трущобы, о да! Этот прекрасный, несбалансированный мир Цитадели. Кажется, что тут царит хаос, но… если ты внимателен и знаешь что искать, то начинаешь понимать – система есть во всем. Даже в этом беспорядке. Одри посмотрела на снующих людей с террасы и быстрым шагом спустилась вниз по лестнице. Под курткой, поясе, в сложенном виде был заткнут её верный «Хищник». - Эй, парень! – девушка подошла к своему связному и сунула ему сотню кредитов. – Что у нас в мире твориться? Шум толпы, гул двигателей флаеров – эта прекрасная какофония сводила на минимум попытки подслушать девушку и осведомителя. Да и вообще, кто обратит внимание на человеческую пару, мило идущих по небольшой аллейке держась за руки. - Ну я не знаю, я ведь не бармен, - хохотнул парень, косо глянув на спутницу. Это была их обычная игра, каждый изображал из себя недотрогу. И как всегда минимум информации, которую пришлось выжимать, но он все-таки дал ей то, что нужно. Девушка вздохнула, чмокнув осведомителя в щеку, осмотрелась и скрылась в потоке снующих по делам людей. Теперь нужно найти Тома. Одри юркнула в тень. Здесь в трущобах искусственное солнце Цитадели почти не освещала большую часть пространства данного места станции, поэтому тут преобладал желтый цвет фонарей, так искажающий лица здесь живущих. Это всегда слегка напрягала девушку… + Персонаж принят по одобрению мастера игры Iskander
And we won't fight this war alone my friends Shepard's on his way back home again...
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Синее Пламя"
Имя – Сири'Тазэ нар Нерейту
Раса – Кварианка
Пол – женский
Возраст – 20
Внешность – Рост187.6 см. вес 59кг (чистый) пропорции 75(80):55:100. Телосложение: Хрупкое. Волосы:светло-серые, лицо овальное, Глаза иногда могут светится оранжевым. На левой руке несколько рубцов.
Стандартный кварианский костюм усиленный стабилизационными сервоприводами на ногах, стекло имеет оранжевую тонировку, как и соединительные детали, на шлеме установлено 4 фонаря, рукав правой руки усеян клапанами и шлангами,на правом плече установлен более крупный чем на левом наплечник (ассим. броня)Левый рукав представляет собой мощный вычислительный центр напрямую связанный с инструментоном и имеет несколько ёмкостей для стимуляторов а так же шлангов, соединяющих их с множеством миниатюрных инъекторов в её рукаве (большинство её апгрейдов было собрано из хлама). На спине находится сборщик, занимающий всё свободное пространство, и собирающий стационарные раскладные турели по сделанным девушкой чертежам, сборка начинается после удаления готовой турели из зоны сборки(больше одной её уни-инструмент поддержать не может). На поясе 8 сумок средних размеров с самым разным хламом и оборудованием). задняя часть скафандра покрыта "полуюбкой" средней длины. Цвет омни-тула - Свело голубой.
Характер – Сири имеет Имеет ооооочень развитое воображение, которое частенько играет с ней злую шутку. Девушка весьма добрая, местами застенчивая но тем не менее сдержанна в своих чувствах и может держать себя в руках, детство без отца по теории должно было ослабить её дух, но в стремлении доказать всем что "она не такая как все - не слабачка" Си смогла воспитать в себе такие необходимые качества для молодой девушки как упорство, настойчивость, терпение и самое главное - волю к жизни. Несмотря на это Сири остаётся весьма психически нестабильной и при ситуации которая кажется ей безвыходной(даже если она таковой не является) может проявить свои суицидальные наклонности.
Род деятельности – Изобретатель, Опытный Инженер.
Краткая биография – Родилась в 2164 на корабле Нерейту Мать Сири в связи с тяжёлыми родами пролежала 2 недели без сознания, спустя 1 год во время аварии погибает её отец,несмотря на его отсутствие Сири вырастает вполне уверенной Девушкой, которая стремится принести своей расе как можно больше пользы. С детства имеет очень высокий интерес к кибернетическим технологиям и технологиям Гетов. Выросла не такая как все, учителя называли её мечтательницей, фантазёром(за что постоянно ругали), стремилась больше познать тайну синтетический "слуг" которых когда-то создал её народ из за чего несколько раз крупно попадала в неприятности. На корабле за свой потенциал исполняла роль старшего инженера 2ой смены. При достижении совершеннолетия вступила в конфликт с адмиралом Даро'Зен в связи с категорическим несогласием по отношении к позиции Адмирала касательно взаимотгошений с Гетами в результате путь на Нерейту ей был закрыт. Выйдя в паломничество она решила больше ничего в своей жизни не связывать с Зэн и вообще по возможности забыть эту "сволочную хладнокровную стерву". В связи с этим Сири, после начала своего паломничества решила приносить пользу родному флоту путём отправки всех найденных ресурсов при помощи других кварианских паломников, сама же возвращаться на родную флотилию в ближайшее время не собирается.
Особые умения, навыки, отличительные черты – Девушка обладает живым и хорошо развитым воображением которое вкупе с техническим потенциалом позволяет ей конструировать всё что угодно практически из ничего, отличный эксперт в механике, прграммировании, взломе, обладает хорошо развитым "шестым чувством" которое позволяет ей на подсознательном уровне заметить аварию. В её снаряжение входят: тяжёлый ПСА, хирургический набор, Аптечка с многогранным набором медикаментов и т.д. Может выполнять несложные хирургические операции(зашивание ран и удаление инородных тел в конечностях)(обучилась в процессе подготовки). Запасти всех мастей и разновидностей. В шлем вмонтирован самодельный неироинтерфейс который позволяет девушке напрямую подключать свой мозг к любой кибернетической сети и выполнять любые операции(Последствия: мигрень, тошнота, кровотечение из носа.)
Контактные данные игрока – Skype: Kvarianec.
Контрольный пост – - Вот я не понимаю! Почему все паломники начинают своё паломничество на Омеге? - Вслух рассуждал Рике - один из её товарищей по паломничеству. - Уймись Рик! мы сами между прочим на Омеге находимся! - сказала Си в очередной раз вздохнув от порядком надоевшего ей паренька. - Но не я же нас сюда привёл! - парировал юнец. Заскрежетав зубами девушка повернулась к пареньку и схватила его за плечи. - Кила! Рик! ты невыносим!!! Рике ошарашено уставился в огоньки её глаз. - я... я... почему? - Потому что доводишь! до как выражаются люди Белого Каления. Отпустив юношу Си пошла дальше по улице изредка осматриваясь по сторонам, отойдя от неожиданного испуга бросился вслед за девушкой. - Эй! Си остановилась и повернув голову посмотрела на него, рядом с ней на стене появилась красная точка. - Снайпер!!! - Вскрикнув и подбежав к девушке Рик оттолкнул её, спустя мгновение он сам упал от попадания пули в плечо заорав. - Граааахххх! Бош'Тет! Встав на ноги Си схватила Рика за ногу и быстро затащила в укрытие где снайпер не смог бы их достать. Рыча от боли юнец посмотрел на рану. - Плохо... Достав антибиотики девушка вколола их раненому и начала аккуратно заделывать дыры в скафандре. - Ничего! Зато жив остался! - Это радует... - Выдохнул паренёк и посмотрел на неё. - Надо побыстрее найти хоть какое-то жильё пока нас точно не пристрелили... - Закончив ремонт Си помогла ему встать. - Спасибо за костюм... и то что ты сейчас сказала вполне очевидно! не так ли? - Попытался съязвить Рик. - Не заставляй меня жалеть медикаменты! - Строго проговорила Кварианка и поставив его на ноги повела в сторону жилых кварталов. - там должно быть безопаснее... я надеюсь. - Персонаж не принят, так как временно нет свободных мест в ФРПГ. Вы можете предложить новый сюжет для ФРПГ в теме Сюжеты ФРПГ "Вселенная" Iskander
Всегда записывай свои идеи - помогает!
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Disconnect" Имя – Лекса О’Нил Раса – Человек Пол – Женский Возраст – 23 года Внешность – Лекса выглядит младше своего возраста, а все из за своей внешности. У неё лицо по форме напоминает сердечко, небольшой рот с пухлыми, розовыми губами. Большие карие глаза, обрамленные пушистыми ресницами, часто помогают хозяйке в процессе «вымогательства» чего-нибудь нужного. Ровные дуги бровей, со слегка приподнятыми краями, что делает выражение её лица удивленным. Прямой нос на конце чуть вздернут. Волосы каштанового цвета, стрижены под стандартное каре на ножке. Тонкая шея, покатые плечи. Небольшая грудь, но вполне нормальна для её роста в 165 см и веса в 50 кг. Тонкая талия, плавно переходящая в округлые бедра. Лекса обладательница стройных ног. Её отличительная черта – красное родимое пятно на шее аккурат под затылком. Наверное именно поэтому она носит такую прическу. В общем девушка представляет собой хрупкое создание, но её выносливости можно только позавидовать. Облаченная в легкую броню Альянса, с ПП М-25 «Шершень» на правом бедре и М-358 «Коготь» на левом, представляет собой достаточно опасного противника. Характер – У Лексы переменчивый характер. Все зависит от места и времени, а так же от тех, кто её окружает. Иногда создается ощущение, что в девушке борются две стихии. С одной стороны она очень добрый, отзывчивый, умный и оптимистичный человек, с хорошим «светлым» юмором. А иногда она бывает, эгоистична, расчетлива, нахальна, достаточно пессимистична и с хорошим «черным» юмором. Только одна вещь остается для неё самой главной – друзья. Не важно, в какой беде она будет сама, но другу на помощь придет обязательно. Часто придумывает клички товарищам. Так же имеет нелепую привычку говорить сама с собой, как про себя, так и вслух. Род деятельности – Пилот, тайный агент Альянса. Краткая биография – Лекса родилась на Элизиуме, где прожила до 14 лет, пока её родители – военные, не были переведены на Землю, где девочка поступила в военную школу. Там то у неё и открылась тяга к пилотированию. Она показывала неплохие результаты в обращении с боевыми кораблями, а так же с маневренными истребителями. Параллельно девушка изучала науки инженеров, языки. Как только ей исполнилось 20 её назначили на военный корабль Альянса, а так как пилот там уже был и она проходила что-то вроде практики, то девушке очень пригодились её навыки пилотирования UT-47 «Кадьяк». Альянс давно подозревал, что в компании «Экзо-Гени» не все спокойно, поэтому было логично определить пилота и по-тихому внедрить его в коллектив. Кто лучше всего подойдет на эту роль? Засланным казачком оказалась Лекса, с её милой внешностью и вполне приличными навыками лжи и актерской игры. Как бы то ни было, в Альянсе девушка официально больше не служила, лучшие из лучших подделали её документы, сделав выпускницей школы пилотов и наемницей с хорошей, надежной репутацией, которую, кстати, могли подтвердить. Так она и стала пилотом в «Экзо-Гени» и была приставлена к нынешней группе, отправляющейся на «Крайтек», в её задачу входит поиск данных, связанных с работой подразделения и их передача Альянсу. Особые умения, навыки, отличительные черты – Девушка ловко управляется с маневренными UT-47 «Кадьяк» и служебными кораблями, класса В. Неплохо стреляет, изучала боевые искусства. Владеет навыками взлома. Страдает клаустрофобией. Контактные данные игрока – maria.sky075@mail.ru , http://vk.com/id54941277, kilara38 Контрольный пост – - А, мой любимый покупатель! Как дела, Лекса? – девушки стало неловко, он знал её имя, а она даже и не хотела поинтересоваться как его зовут. Саларианец развел руки в сторону, словно хотел обнять клиента. Он так делал всегда, когда девушка пришла к нему во второй раз это жутко её смутило, а сейчас она не обращает внимание, да и зачем? Все равно не обнимет. - Получила твое сообщение, говоришь новые сладости привезли? Под «сладостями» понимались новые девайсы для инструментрона и её любимых ПП и «Когтя». - Я давно тебе предлагал пересылать все на корабль или к тебе на квартиру. – саларианец вынул поступления, выкладывая их на стол в каком-то только ему ведомом порядке. Лекса давно заметила, что этот народ уж слишком дотошный. Некоторые считали их болтливыми, но О’Нил славилась столь же быстрыми темпами речи, поэтому не раздражалась когда её знакомые саларианцы начинали впадать в словестную диарею. Вот и сейчас продавец болтал без умолку, рассказывая о статистике и всякой такой не нужной информации касающейся размножения варренов. Единственное, что поразило девушку, это то, как он умудрился перескочить с темы апгрейда оружия до биологии кроганских «собак» (как сама их и величала Лекса). *** На всей Цитадели освещение было, скажем так, ахавское, но здесь свет был ярким, что давало возможность детально изучить новое приобретение. Лекса сидела в кабинете знакомого СБЦшника, у неё были выходные, в которые по мимо тайного доклада Альянсу о состоянии дел компании, она успела погулять в баре и пройтись по рынкам. Сейчас выслушивала длинную нотацию от дуга по поводу: «Не стоит связываться с чертовыми волусами и покупать у них с рук что бы то ни было, они ведь те ещё прохвосты!» Девушка крутила в руках жетоны, которые якобы принадлежали самому Гриссому. - Ну, пусть будет моим талисманом! – это было единственное, что сказала девушка в ответ на тираду от СБЦшника, который не поверил в честность волуса. С легкой улыбкой она вышла вон, выходной день почти закончился и пора возвращаться на работу… + Персонаж принят в ФРПГ "Disconnect" Shelest Совет: старайтесь писать литературным стилем (абзацы, диалоги т.п.) и проверять грамматические ошибки с помощью программы Microsoft Word.
And we won't fight this war alone my friends Shepard's on his way back home again...
|
Сюжетная линия – Disconnect Имя – Джек Рич. Раса – Человек. Пол – Мужсокой. Возраст – 29. Внешность – Рост 181. Худощав. Цвет волос каштановый. Цвет глаз синий (темно голубой). Множество татуировок на теле и руках. Характер – Спокойный. Идеалист. Властный. Не любит одиночество, обожает поговорить. Добродушен. Целеустремлен. Практически всегда ищет приключения на свою пятую точку. Не доверяет кроганам, призерает батарианцев, к другим расам относится дружелюбно. Слабо поддается гипнозу. Род деятельности – Глава отдела охраны в Штаб-квартире «Экзо-Гени» на Иллиуме. Краткая биография – Родился на Земле в Лондоне. Отец был врач, а мать владела своим маленьким рестораном. Так же есть брат Гарри. В школе учился хорошо, но не блистал в отличие от брата. После школы Джек пошел в армию, чем огорчил родителей, которые хотели, что бы он стал врачом, как и его отец. В армии был выявлен биотический потенциал, 25 получил звание старшего лейтенанта и ушел в запас. Через месяц получил сообщение от брата о работе. Через неделю встретился с братом на Илиуме, где Джека взяли как охранника в корпорацию «Экзо-Гени». Постепенно через 3 года получил пост начальника охраны. Особые умения, навыки, отличительные черты – Тактик. Солдат. Биотик (Адепт) (Третьего уровня) благодаря новейшим имплантам и тренировкам. Предпочитает бой на ближней/средней дистанции. Харизматичен. Контактные данные игрока – Форум. Скайп. Контрольный пост – Я соболезную твоей утрате. – Доран положил руку на плечо человека. - Спасибо. – Джек стоял возле могилы и смотрел на надгробный камень из черного мрамора. Алиса Грин. Годы жизни 2160-2184. Погибла в аварии. Это то, что мог прочесть Рич. Ниже был стих, на языке азари. Что-то о любви и вечной преданности. - Как ты себя чувствуешь? – Спросила Мелиса, подойдя к Джеку слева. - Хреново. – Как себя чувствовал Рич? Как будто ему отрубили конечность, а кроме этого еще чувство вины, опустошенности и горечь потери близкого человека. - Понимаю. Поверь, за четыреста лет, я видела много смертей. - Она просто выражала сочувствие правдой. – Если не сможешь развеяться, приезжай ко мне и вот держи. - Спасибо.- Мел переда Ричу зонт. Старое, но ни чем не заменимая вещь во время дождя. Который, начал лить сильнее. Через час кладбище уже было пустынно, у могилы остался только Джек. - Зачем ты поехала ко мне на работу?! Не могла дождаться пока я сам приду? Ты же знала, что я часто остаюсь на работе до утра. – По лицу Рича текли слезы. – Зачем… Человек оставил зонт на могиле, а сам отправился домой. + Персонаж принят в ФРПГ "Disconnect" Shelest
Just like old times...
|
Сюжетная линия – Disconnect Имя – Норес Тералиан Раса – Турианец Пол – Мужской Возраст – 31 Внешность – На лице узоры фиолетового цвета, левый глаз - синтетический, светится синим. Броня чёрно-синего цвета с "золотыми" деталями. Характер – Потеря многих друзей в битве за Цитадель сильно травмировала его. С тех пор Норес стал очень холоден и замкнутым, не любит вспоминать прошлое, общается лишь в деловой сфере. Пытается занять себя выполнением боевых операций. Род деятельности – Бывший офицер СБЦ, наёмник. Краткая биография – Родился на Цитадели. Из-за трудного детства проявляет ненависть к "плохим парням", после чего пошёл на службу в СБЦ. Когда Властелин атаковал Цитадель, Норес вместе с товарищами проводил эвакуацию граждан. Все его друзья погибли, получил ранение в левый глаз, после туда имплантировали синтетический. Чтобы не вспоминать эти ужасные часы, ушёл в работу с головой. Принимал участие практически во всех вызовах Службы Безопасности, где требовалось вооружённое вмешательство. Через год ушёл из СБЦ, поскольку однообразная жизнь на Цитадели ему надоела, и стал вольным наёмником. Первое задание в качестве наёмника получает от корпорации Экзо-Гени. Отличная возможность не только заработать, но и хорошенько повоевать (Норес чувствует, что без оружия не обойтись). Особые умения, навыки, отличительные черты – После работы в СБЦ имет некоторый опыт в переговорах, взломе и отточенные до невероятной жестокости навыки ведения боя. В прекрасной физической форме, что позволяет Норесу вступать с противником в ближний бой, который заканчивается довольно печально для жертвы. Вооружён пулемётом "Призрак" и штурмовой винтовкой "Фестон". Оружие ближнего боя - парные уни-клинки. Тех. умения: заморозка, болевой шок и перегрузка. Контактные данные игрока – http://vk.com/kexario Контрольный пост Уже два дня, как настроение у Нореса было ни к чёрту. Последняя его операция, обезвреживание подпольной лавки по продаже "красного песка", прошла успешно, но после того, как Норес "допрашивал" торговца, превратив его в инвалида, ему пришлось отчитываться перед начальством за такой поступок. Турианец на пути к кабинету начальника отдела уже строил планы на будущее, а именно - предложение услуг наёмника. Встав напротив двери, он подумал несколько секунд и со вздохом постучался в дверь. Та мгновенно открылась, впереди за столом сидел начальник Грин. Он пил кофе и редко тыкал по клавиатуре ноутбука, левее лежала куча разных папок, справа в углу стояли полки с теми же папками и документами, уложенными в алфавитном порядке. Яркая настольная лампа была направлена вниз на лежащий рядом КПК. Грин явно увлёкся работой, даже не заметил вошедшего Нореса. Чтобы привлечь на себя внимание, турианец сразу сообщил то, зачем пришёл: - Капитан Грин, я увольняюсь. - Зачем же так резко?! - капитан чуть было не подавился кофе - С чего ты решил уйти? - Личное. Могу сказать лишь то, что я собираюсь покинуть Цитадель немедленно. Поэтому я хочу сделать всё побыстрее. - Я думал, тебе нравится работать в Службе Безопасности. Что вдруг изменилось? Работаешь ты отлично, пусть и жестковато. Каждый бандюга, которого ты арестовывал, запомнил тебя на всю жизнь. А их дружки, что на свободе, сто раз подумают, прежде чем преступить закон! - Грин был очень упёртым капитаном, пока он не получит более подробную информацию, не успокоится. - Вы меня не поняли. Я сказал побыстрее! Мне нечего больше сказать. - Ну что ж. Пиши заявление... - Оно уже готово, передаю. - Норес включил свой инструментрон и после нескольких нажатий клавиш приступил к передаче заявления на ноутбук капитана. - Будь по-твоему. Принято. Если ты переживаешь из-за вчерашнего, то ты действительно перегнул палку. - Этот мерзавец вообще заслуживает смерти. Мало того, что он торговал "красным песком", но ещё эта дурь была плохого качества: все его клиенты умерли от отравления в первый же день. Я ещё пощадил его... Но дело не в этом. Я закончил. - с этими словами турианец развернулся и покинул кабинет. "До встречи!" - раздалось ему сзади. Глупо надеяться, когда сотрудник увольняется. Актуальней было сказать "прощай". Он отправился к себе домой собирать вещи. Через три часа его будет ждать пассажирский челнок. + Персонаж принят в ФРПГ "Disconnect" Shelest
Отсутствие смысла гораздо приятнее, чем его наличие.
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Disconnect" Имя – Алира Т’Нила Раса – Азари Пол – Отсутствует Возраст – 278 лет Внешность – Азари среднего роста, фиолетовые глаза, белый узор на лице. (Снова украденная на просторах интернета картинка) Характер – Алира в отношении к другим всегда использует правило “как ты ко мне, так и я к тебе”. Она не любит устраивать бессмысленные конфликты, и при знакомстве с кем-либо старается всегда показывать себя с лучшей стороны. Никогда не забывает тех кто ей помогал. Но у неё бывают вынужденные исключения из этого правила. Дело в том, что она является профессиональной коммандос. Её преданность Союзу Республик Азари велика на столько, что ради его блага она готова пожертвовать всем: друзьями, родственниками и даже собственной жизнью, если это потребуется. Тех кто не согласен с такой её жизненной позицией считает эгоистами, которые работают только на себя. Род деятельности – Азари-Коммандос Краткая биография – Алира родилась на Иллиуме и воспитывалась только одной матерью, что было не редко в народе азари. Мать Алиры работала в магазине и получала довольно мало, чтобы жить в роскоши, но на жизнь им всегда хватало. Как только возраст позволил Алире пойти на службу в армию она сразу же использовала эту возможность, чтобы наконец перестать быть обузой для своей матери. После этого она стала ведется с ней очень редко и чаще использует для связи с ней экстранет. На службе Алира добилась немалых успехов. Она участвовала в большом количестве различных боевых операций. В итоге благодаря своему упорству ей удалось вступить в элитное подразделение азари-коммандос, которым обычно выдавали самые важные задания. И вот так однажды она получает новое задание. Разведка доложила, что корпорация “Экзо-Гени” проводившая исследования на какой-то станции потеряла с ней связь, не смотря на это корпорация пытается сохранить это происшествие в секрете. Матриархами азари было решено послать туда под видом обычной добровольной наёмницы коммандос Алиру, которая по своей легенде ушла из армии и сейчас решила немного подзаработать. Для большей правдоподобности Алиру официально отправили в отставку, что было написано в её личном деле. Так Алира и попала в группу которая должна была направится на станцию. Особые умения, навыки, отличительные черты – Хорошо владеет всеми видами оружия. С собой взяла штурмовую винтовку М-15 “Защитник” и дробовик М-27 “Ятаган”. Владеет базовыми знаниями работы с техникой. Знает пару биотических приёмов. Контактные данные игрока – Форум ЛС Контрольный пост Алира сидела на диване в своём номере в отеле и ждала когда с ней свяжется матриарх Алулиус. На улице шёл проливной дождь, капли которого стучали по окну, подталкивая сидящую азари к размышлениям. Она вспоминала одно из своих последних заданий на котором потеряла своего лучшего друга. Алира как сейчас выдела ту ситуацию перед глазами: Ночь. Джунгли мало известной планеты. По всюду звуки выстрелов. И рядом с одним огромным деревом находились две азари, у одной из которых была простреляна нога и плечо. Раны не смертельные, если своевременно оказать помощь, но откуда в этих диких джунглях взять профессионального врача. - Отряд Альфа, говорит отряд Бета, нам требуется помощь, коммандос Эйрина ранена и не может передвигаться сама, нас преследуют превосходящие силы наёмников “Синих Светил” - Никак нет отряд Бета, мы находимся под плотным огнём. Не можем никого послать. Через пять минут мы будем у места эвакуации, и если вы не хотите остаться здесь то поспешите. Конец связи. В тот момент Алира осознала что ей сейчас придётся сделать. Она совсем не хотела этого, сейчас она скорей хотела проснутся будто это просто страшный сон, но к сожалению это было суровой реальностью. - Эйрина… Они не смогут выслать нам помощь… - Ага, и нести меня на этом участке ты не сможешь, так как для их снайперов окажешься слишком простой целью. – Продолжила мысль Алиры раненная азари. - Прости, ты сама знаешь я бы всё отдала чтобы сейчас поменяться с тобой местами но… - Ты ещё успеешь найти свою смерть Алира, но не сегодня. Беги быстрей, они ведь улетят без тебя, а я не хочу умирать напрасно… я постараюсь задержать “Cиних светил” Алира кивнула, она поняла что другого варианта, как оставить свою старую знакомую тут у неё нет. -Прощай Эйрина, тебя не забудут, обещаю. – Сказала Алира и короткими перебежками от укрытия к укрытию на правилась к месту эвакуации. На этом моменте её воспоминания в реальность её вернул звуковой сигнал её компьютера, который означал что с ней хотят связаться. - Матриарх Алулиус, я прибыла к пункту назначения и жду ваших указаний. - Отлично Алира, теперь о задании: мы не знаем точно что за исследования проводились на этой станции, но вполне возможно что там разрабатывалось какое-то оружие или что-то запрещённое в пространстве Цитадели, иначе зачем такая скрытность. Твоя задача получить все данные которые есть на этой станции и проследить чтобы больше никому из твоей группы они не достались. - А что если всё таки достанутся или кто-нибудь поймёт мои истинные цели? - Ну а сама как думаешь? Конечно всех устранить, нам не нужны лишние свидетели. Нам не нужен политический скандал. - Поняла, в таком случае я готова приступать. – уверенным голосом сказала Алира - Приступай. Конец связи. + Персонаж принят в ФРПГ "Disconnect" Shelest
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Сердце вторжения". Имя – Рикард Крейвен. Раса – Человек. Пол – Мужской. Возраст – 37 лет. Внешность –Рикард обладает достаточно типичным, для солдат Альянса, телосложением: в меру мускулистая фигура, как раз, чтобы не терять подвижности в бою. Имеет глаза карего цвета, а также шрам на правой щеке, что в сочетании с немного резкими чертами лица успешно убеждает окружающих во всей серьёзности его намерений. Множество небольших шрамов на спине, оставшихся от самых различных источников и один крупный через всю грудь. В остальном Рикард обычный человек, не отличающийся ничем особо примечательным. Характер – Рикард скрытный человек. Считает, что собственное прошлое касается только его самого, а окружающим до этого всё равно дела нет. В общении тяжелый собеседник: от Рикарда сложно добиться подробных ответов на сложные вопросы. Между тем, часто отшучивается, причём его юмор носит довольно таки специфический характер. На дух не переносит батарианцев, с турианцами готов мириться, но с натяжкой. К кроганам отношение довольно смешанное: с одной стороны они прирождённые воины, с другой у кроганов ярость часто затмевает рассудок. К азари и кварианцам относится нейтрально. Азари создали у него впечатление расы, использующей свои возможности по максимуму, а с кварианцами просто не встречался. Рикард не привык судить кого-то по голословным утверждениям, предпочитая всегда составлять собственное мнение о каждом. В глубине души он не настолько чёрствый, как хочет показаться и лично переживает за каждого потерянного сослуживца, но научился мириться со смертью окружающей его. В целом же, Рикард оставляет после себя впечатление неразговорчивого, замкнутого человека. Род деятельности – Телохранитель, работает в частном охранном предприятии на Земле. Краткая биография –Прошлое Рикарда покрыто завесой тайны. О родителях не известно ничего, кроме того, что они были военными и пропали без вести на одном из заданий ещё до того, как молодой Рик начал осознавать себя. Вкусив всё, что могла преподнести ему жизнь бездомного подростка-сироты, Рик поступил в армию Альянса. Там практически сразу осознал, что армейская жизнь – практически идеальное место для него. Здесь не принято было задавать вопросов: только приказы и их выполнение. Такой уровень дисциплины вполне устраивал парня, ведь армия была у него в крови. Обучение Рик прошёл очень быстро, оставив всех своих сверстников далеко позади ещё в самом начале курса. Парню казалось, что он нашёл своё место в этой жизни. Рассказ старшего офицера о его родителях только больше уверил его в этом, и заставил изменить своё мнение о них. Однако чем дальше он продвигался, тем больше сложностей встречалось на его пути… Его отряд посылали в самое пекло. Рикард прошёл через бесчисленное количество битв: участвовал в битве за Цитадель, когда Сарен атаковал станцию вместе с флотилией гетов; негласной войне с батарианцами (однако к Скиллианскому блицу причастности не имел); работал по удалённым аванпостам гетов, оставшихся после битвы за Цитадель… Это лишь краткий, и крайне неполный перечень того, что ему удалось пережить. Впоследствии уволился в запас. Никто не знал почему. Он не раскрывал своих мотивов даже сослуживцам, хотя они как раз привыкли к скрытности своего командира и друга. Впоследствии был замечен на Омеге, Цитадели, Новерии… Он выполнял различную работу, но данных по этому промежутку жизни ещё меньше. Наконец совсем недавно Рикард осел на Земле. Его приняли в одну из частных охранных компаний, и он сразу же получил должность телохранителя и надлежащее место работы. Пока не началась новая война… Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличный стрелок, великолепно владеет приёмами ближнего боя. Выжал из обучения в Альянсе максимум и в совершенстве владеет самым различным оружием. Вместе с тем старая травма на правой ноге заставила Рикарда провести операцию по укреплению части кости кибернетическими имплантами. Почти никогда не расстаётся со своими перчатками, сделанными на заказ, которые позволяют ему без особых проблем выбивать дурь из разного рода швали, пристающей к его нанимателю, без траты патронов. В остальном, хороший тактик, имеет определённый опыт работы в оперативных группах. Слабо разбирается в технике. Курит. Контактные данные игрока – skype: jonnerico; ICQ: 626888568 Контрольный пост – – Крейвен! – Громкий голос в наушнике тут же выбил Рика из задумчивости. - Да босс? - Будьте добры проверить периметр. Сейчас в офисах нашей корпорации проходит важное слушание, безопасность должна быть абсолютной, я доступно излагаю? - Вас понял босс, сейчас распоряжусь. – Рик поспешил прервать связь. Он работал на этого бизнесмена уже около месяца. Назначение было не слишком пыльное. Сам же бизнесмен, Шариф, показался Рикарду не таким уж плохим образчиком своей породы, хотя, как правило, он пренебрежительно относился к негоциантам. Последовала серия распоряжений, и Рик снова оглядел окрестности, чтобы удостовериться в качестве работы. Движение рядом со зданием было перекрыто: все улицы и переулки контролировались людьми охранного агентства, а на крышах небольших домов неподалёку сидели снайперы и каждые десять минут докладывали ситуацию. Всё было как обычно. Рик хмыкнул. Он удивлялся, сколько различных предосторожностей могут заказать крупные кампании, чтобы обезопасить свою шкуру. Он не знал ничего о внутренних делах Шарифа, ему не платили за лишние вопросы, но вот одно Рик знал наверняка: у парня действительно солидный кошелёк, если он может себе позволить услуги такого уровня. Между тем пока было всё спокойно, и Рик решил закурить. Только он достал сигарету из внутреннего кармана, как в наушниках раздался сигнал тревоги. Один из наблюдателей засёк в воздухе что-то огромное… Тут же последовала передача картинки на инструментрон, но это особо не требовалось: огромный механизм, отдалённо напоминающий кальмара, степенно спикировал и приземлился на землю в паре кварталов от них… Тут же воздух прочертил огромный красный луч, и здание неподалёку содрогнулось. Мгновенно началась паника. Рик попробовал связаться с Шарифом, но тут очередной луч прорезал здание корпорации. И безумной силы взрыв сотряс всю округу. Здание начало медленно крениться в сторону позиций охраны… Рик не стал ждать, и начал действовать незамедлительно: отдал приказ об отходе, сел в свою машину и вдавил газ в пол. По расчищенной от машин улице удалось уехать, но что-то подсказывало ему, что это только начало конца, потому что на горизонте виднелись силуэты огромных снарядов, летящих откуда-то с орбиты… + Персонаж принят в ФРПГ "Сердце вторжения" Shelest
|
Сюжетная линия – ФРПГ "Сердце вторжения". Имя – Сел'Каилин вас Носгот или Селена Раса – кварианец Пол – женский Возраст – 18 Внешность – на основе перса из МП - http://i.minus.com/j0xj21Am3YfUF.jpg, плюс всегда таскает с собой сумку со всеми принадлежностями Характер – Добрая, но пугливая девушка, у которой едва началось Паломничество. Больше полагается на технику, нежели на оружие и физическую силу. О других расах мало что знает, в основном то что рассказывалось в экстранете. Сел полагается только на свои умения и технику, не особо доверяя другим. Сотрудничает только если это выгодно в плане защиты и обеспечения. Род деятельности – кварианский инженер Краткая биография – Как и все кварианцы, Сел единственный ребенок в семье инженеров. С детства ее готовили к трудностям при Паломничестве, ибо каждый кварианец проходит через это испытание в одиночку. Поэтому девушка усердно трудилась и вскоре обогнала свои сверстников в технических знания. Во время Паломничества присоединилась к кораблю людей. Где ей дали второе имя Селена и начали учить ее стрелять, но не успел закончить обучение - все корабли Альянса были отозваны к Земле. Высадить кварианку на Цитадели или другом месте они не успели... Особые умения, навыки, отличительные черты – Экспер в области техники, применяющий в бою дрона, Заморозку и Воспламенение. Может взломать любую систему или замок. Оружием владеет плохо - руки дрожат. Контактные данные игрока – http://vk.com/id105338208, Скайп - selun-raiden Контрольный пост – Рядом раздался треск. Кварианка сразу вскинула пистолет, держа его дрожащими руками. Несколько часов назад на Землю пришли жестокие машины, выжигающие десятки жизней одним ударом и кварианка поняла что не сможет вернуться домой. Теперь ей придется бороться за свою жизнь, а может и жизни людей что приютили ее, но погибли во время нападения хасков. Из под обломка выскочило что-то лохматое. "Крыса" - вспомнила Селена. - А ну пошла вот! - крикнула на животное кварианка. В это же момент раздался вой хаска. - Бош'тет! + Персонаж принят в ФРПГ "Сердце вторжения" Shelest
Непросто быть человеком, когда из тебя сделали зверя. Белое не значит чистое, Черное не значит грязное
|
Сюжетная линия – "Disconnect" Имя – Август Крузе Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 28 Внешность – Волосы короткие тёмно-русые, борода как у Джокера. Телосложение атлетичное. Имеет шрам на руке от укуса бульдога. Носит белую футболку с красным крестом на груди. Броня абсолютно чёрная выполненная на заказ. Характер – Расчётливый, всегда получает то ,что ему нужно. Всегда полагается только на себя. Но в целом он добродушен. Род деятельности – Вольный наёмник Краткая биография – Родился на Земле, в Германии, в 2156 году. Его семья ведёт свою родословную от Августа Крузе крестоносца, основателя их рода, в честь которого он и был назван. В возрасте 14 лет он получил свой шрам на руке, защищая от собаки свою одноклассницу Анеке. После окончания института он полгода не мог найти себе работу. После чего ушёл в наёмники, отдав свою жизнь на волю судьбе. узнав о том что Август решил пойти в наёмники , его отец заказал ему точную копию меча прародителя их рода. Особые умения, навыки, отличительные черты – Отлично умеет фехтовать. Всегда носит с собой меч, перекинутый через плечо. Из оружия предпочитает (и носит с собой) m 76 Призрак. Биотическими способностями не обладает. Контактные данные игрока – Скайп- vladikribac. Контрольный пост – Август шёл по складу. С ним шли двое таких же наёмников как и он. - Никто не смеет разводить меня на деньги!- крикнул тот что справа. - Джон, успокойся! он сейчас в этом помещение и мы это знаем. А для боя нужна холодная голова.-сказал ему в ответ Август. Через 15 метров они пришли к массивной стальной двери. Август постучался в неё...ногой.Дверь открыл турианец-охранник - Эй чего вам на... - Прости ничего личного,- промолвил наёмник слева и пустил ему пулю в лоб. - Эй, Грегори! Не делай так больше! Я теперь весь в его крови,- Август был недоволен. - Ну ладно, ладно! Остынь, их тут гораздо больше. Дальше отряд двигался в полной боеготовности , по пути им попалось ещё несколько охранников. Но вот они добрались до нужного места. их цель была через стену, Грегори установил мини-бомбу. -Насчёт три! 1....2....3!-август первым вошёл в проход с пулемётом. Остальные пошли за ним. Они были очень злые, так что турианцы были перебиты в ходе яростный перестрелки. Под прикрытием напарников, он пошёл за своим нанимателем. Август ворвался в его убежище. Он был один сидел и думал о чём то. - Ага а вот и ты!- выкрикнул Август. - Я знал что ты прийдёшь, Август , я не хотел посылать вас в ту бойню! Это всё це- бедняга не успел договорить как его проткнул чей то клинок. Это были фантомы цербера. Их было трое. "Они пробрались через вентеляцию!" - догадался Август. Он понял, что не успеет их перестрелять, поэтому достал свой меч и вступил с ними в бой. Он победил их потому, что в бою любил не только фехтовать ,но и использовать ноги пиная врагов в уязвимые места. Он забрал деньги со стола и вернулся к друзьям. Вечером они отправились в бар и здорово отдохнули. + Персонаж принят в ФРПГ "Disconnect" Shelest
Утро начиналось неважно. В один глаз светило солнце, из другого торчало копьё.
|