Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 13 - Форум

Анкеты персонажей
Iskander
189 0%
Offline
8669
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • Spectrale
    79 0%
    Offline
    1155
    2016-01-13 в 23:08 # 241
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гражданская война".
    Имя – Оми́ция Нарбóн.
    Раса – Турианская.
    Пол – Женский.
    Возраст – 24 года.
    Внешность – Грубые черты лица, почти лишённые женственности. Множество шрамов как по всему телу, так и на лицевых пластинах. Носит легкую черную броню с фиолетовыми вставками, поверх которой накинут плащ с длинным капюшоном, надежно скрывающий её лицо в тенях. Она крайне не любит демонстрировать его. Так же, носит клановые фиолетовые татуировки заостренного типа, подчеркивая всю сущность характера.

    Характер – Суровая целеустремленная женщина. Не любит лишней болтовни, предпочитает молчать и лишь изредка давать ответы, если того требует случай. Очень спокойна и расчетлива во всех ситуациях.
    Род деятельности – Один из лучших бойцов отряда "Кабал". Чаще одиночка.
    Краткая биография
    У Омиции биотические способности начали проявляться в довольно юном возрасте, отчего родители сочли её крайне опасной и полностью отдали девочку в руки Иерархии, когда та, ещё не встала с горшка. Она выросла без родителей в суровых военных условиях и стала весьма ценным ресурсом Турианской Иерархии. Она отлично справлялась с разного рода испытаниями и проявляла потрясающие результаты в плане использования биотики. Но Омицию никто не знал, кроме как отличного бойца. У неё никогда не было друзей и можно сказать нет близких, так как они давно позабыли о своей дочери, ибо девочка попросила Иерархию никогда не сталкивать её с ними. Она не интересовалась их судьбой. Это была детская обида на то, что её силой отправили на военную службу контролировать своё "проклятье" - как они называли биотику. Однако, Нарбон понравилась эта деятельность, отчего и следовали такие высокие результаты. Позабыв о своей личной жизни, она полностью посвятила себя военной деятельности.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Биотические способности VIII ранга. На когтях носит металлические вставки, делающие её очень опасным противником в ближнем бою. Усиливает удары с помощью биотики. Безупречная реакция. Отличная способность к управлению почти любым транспортом. Имплантирован кибер-позвоночник. Из оружия предпочитает носить два крупнокалиберных пистолета.
    Контактные данные игрокаVK, Skype, Личный терминал.
    Контрольный пост
    Шёл сильный дождь. Ветер беспрестанно хлестал ветками по стеклу. Во вспышках молний невзрачная комната представала в сплетении зловещих теней. Это была завораживающая картина. Непреклонная, не перед чем, стихия, притягивала к себе тысячу глаз, но так же несла за собой и смерть. Омиция, облокотившись на подоконник, внимательно смотрела в окно, вслушиваясь в незатейливые голоса гражданских и стуки обуви об мокрый асфальт, спешащих владельцев.
    Время всегда было беспощадно. Это главный враг многих людей, ведь, чтобы преуспеть в этой жизни, необходимо — время. Даже азари и кроганы порой не всегда успевали за жизнь то, чего от неё хотели, возможно поэтому никто из прохожих не остановился, чтобы просто посмотреть на небо и насладиться теплыми каплями дождя.
    Омиция любила наблюдать за каждым. Все вечно куда-то торопились, хотели чего-то добиться и далеко не у всех это получалось. Прискорбное чувство безысходности. Её часто посещали подобные мысли, в особенности, когда приходилось оставаться в полном бездействии. Наблюдение за целью, было несомненно важной частью задания, но до боли утомляло. В голову сразу начинали проникать разные события, от воспоминаний прошлого до придумывания собственной картины будущего, в которой не было ничего хорошего.
    Небесный треск грозы вытащил сознание девушки из раздумий. Она равнодушно обратила свой взгляд на темное небо и включила инструментрон, на котором тут же высветилось изображение стилизованной диаграммы состояния здоровья организма женской турианской особи. В районе позвоночника горело красное пятно, оповещая о том, что присутствует небольшой болевой порог. Это была её диаграмма.
    Много лет назад, Омиция была на грани смерти, будучи пристреленной в спину. Иерархия постаралась на славу, вернув одного из лучшего солдата к жизни, но не совсем естественным путем, преследуя какую-то свою цель в этом проекте. Имплантация. И как известно, любой кибернетической части тела нужна регулярная калибровка, которая у нее максимально отсутствовала в связи с игнорированием требованиям медиков. Именно из-за подобного пренебрежения свой здоровьем, турианка сейчас была не в настроении.

    — Перебои с электричеством дошли и до нашего маленького городка. Как далеко это зайдет и кто сподвижник этих аномалий? Кровавая Стая? Об этом... — Девушка, недовольно нахмурившись, переключила новости на отдаленную полицейскую радиоволну, обрывая репортершу на полуслове.
    Аномалии. Это стало эпицентром событий за последнюю неделю, привнося в общество не мало проблем. Бесконечные перебои с электричеством, таинственные исчезновения людей и масса других неприятностей на этом фоне. Нарбон это несомненно интересовало, как и Иерархию, которая и послала её сюда, чтобы что-нибудь выяснить.
    — Отряд "Альфа" на месте, ждем сигнала, — послышались переговоры группы захвата, заставив наблюдательницу навострить ушные раковины и собраться с мыслями.
    — "Пора", — про себя сказала Омиция, открыв задворки окна. Накинув капюшон, она надела респиратор, после чего вылезла наружу. Перебравшись по выступам жилого блока на крышу, она исчезла из поля зрения, сливаясь с окружающей средой.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь.
    Роса
    213
    Online
    4132
    2016-01-13 в 23:22 # 242
    Сюжетная линия – ФРПГ “Призраки времени”
    Имя – Вуура Картан
    Раса – элкор
    Пол – женский
    Возраст – 31 год
    Внешность – средних размеров для элкора - около двух с половиной метров “в холке”. Серая, ближе к светлой кожа, широкий и высокий лоб, аккуратно посаженные глаза. Достаточно живая по сравнению с другими элкорами мимика. Обычно носит серую с тёмно-синими продольными вставками и сиреневой окантовкой накидку, переходящую в тёмно-синие штаны. На предплечьях - наручи из плотной нетянутой кожи коричневого цвета с тёмным геометрическим орнаментом.
    Характер – подвижная для своей расы, живая натура, внимательна к мелочам, из-за чего не всегда может оценить картину в целом. Любит наблюдать за всем, что окружает её, улавливая в окружении идеи для новых проектов. Ещё больше любит совать нос не в своё дело.
    Род деятельности – архитектор ВИ.
    Краткая биография – родилась и основное образование получила на Тунавануро. Планировала работать в экспериментальном конструкторском бюро по разработкам мобильных платформ ВИ, но война со Жнецами нарушила её планы. Как и многие другие инженеры, архитекторы и эксперты по Виртуальному Интеллекту, она принимала активное участие в создании боевых систем для обороны принадлежавших элкорам планет. На войне впервые увидела и оценила возможности ИИ, поняла истинные преимущества “малого” перед громадным, научилась собирать из подручных материалов как действитиельно полезные, так и просто забавные устройства. Многие её навыки и знания, полученные в военное время, пригодились после войны, когда порой технику первейшей необходимости приходилось создавать или ремонтировать действительно лишь за счёт того немного, что было под рукой.
    Когда кампания “СинтезизТайм” объявила о наборе добровольцев первой волны колонизации Эи, в Вууре проснулась неравнодушная к приключениям и неизведанному жилка, и женщина подписала контракт на работу в молодой колонии, став одним из первых представителей своей расы, прибывших на Эю. По прибытии на планету её определили на работу в Центр управления, на место специалиста по ВИ.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – очень неплохо умеет конструировать различные умные "железки" в самых различных областях - от домашней техники до рабочих (при необходимости - боевых) дронов. Любопытна до технологии ИИ, но законы относительно ИИ сдерживают её любопытство в этом направлении. Имеет базовые наработки в этой области, о чём предпочитает помалкивать. Любит нестандартные задачи и пути их решения.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id59523403, Skype - belij_krechet.
    Контрольный пост
    Дрон, формой напоминавший параплан, - тонкий изогнутый стальной лист длиной около метра и шириной с элкорское плечо - плавно поднялся вверх над полом и упал. “Мало,” - сказала сама себе Вуура и переправила пару строк кода. Лист со скоростью пули рванул вверх, впечатался в потолок и опять упал. “Слишком много.” Женщина снова поправила код. Описав дугу, дрон со скрежетом влетел в стену и снова оказался на полу. “Криво…”
    Вуура вздохнула. Битый третий час она безуспешно пыталась скоординировать работу антиграва. Аппарат дурил, не слушался и, похоже, совершенно не стремился к обретению баланса внутри себя. Элкорша печально смотрела то на код, то на дрон, пытаясь понять, что проще сделать: снова перерасчитать тягу или поправить этот самый баланс в самом аппарате.
    В конечном итоге её размышления закончились тем, что она посмотрела на часы, показывавшие, что на дворе уже глубокая ночь. “Всё, что накодил за ночь, придётся переделывать днём. И затратишь на это вдвое больше времени…” Старая мудрая поговорка работала безотказно всегда, потому Вуура даже не пыталась проверять её. Выключив терминал, она подобрала дрон, оглядела его и не без удовольствия отметила, что материал корпуса оправдал её ожидания в плане ударопрочности. После всех пируэтов на матовой серой поверхности осталась лишь пара мелких царапин. Стене повезло меньше: врезавшись в неё своим острым краем, аппарат оставил на ней заметную выщерблену. Хорошо хоть звукоизоляция была здесь достаточно хорошей, чтобы устраивать подобные эксперименты, не опасаясь разбудить соседей. Ну, что ж... хоть что-то в этой штуковине удалось. Пока что…
    Положив дрон на стол, наполовину заваленный разного рода проводами, микросхемами и прочим металлическим и пластиковым хламом, Вуура погасила свет в своей маленькой мастерской.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    skrech
    25 0%
    Offline
    302
    2016-01-28 в 20:52 # 243
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гражданская война".
    Имя – Урднот Рент
    Раса – Кроган
    Пол – Мужской
    Возраст – 675 лет
    Внешность – Типичного телосложения кроган, однако все тело покрыто сетками шрамов от вживления и установки имплантов; между лобовой пластиной и горбом имеется незаметный шрам от проведённой хирургической операции.
    Лобовая пластина красного цвета; глаза насыщенно фиолетового.
    Броня черного цвета. На голове носит, практически не снимая, боевой визор с фиолетовыми же контурами "окошка".
    Характер – Вспыльчивый, однако имеет отличное чувство самоконтроля и довольно быстро "остывает". Довольно мозговитый, не гений; но от остальных кроганов отличается так же, как велосипед отличается от десантного челнока. Философ, совсем капельку. Честный, однако, если нужно, может ответить уклончиво или не полностью. Презирает саларианцев за применение генофага и за то, что с ним делали саларианские экстремисты. Турианцев уважает и одновременно недолюбливает (вот такой вот выверт психики). Питает враждебные чувства к ворча. К людям и азари относится с подозрением. Однако, несмотря на все ранее перечисленное, за "своих" разумных головы откручивать будет долго и со вкусом.
    Род деятельности – Командир отряда наемников из 26-и разумных, по совместительству капитан корвета "Пыжак".
    Краткая биография – В младенчестве Рент был похищен саларианскими экстремистами, которые пытались создать полностью им послушного "кроганского суперсолдата", да вот только по прошествии пары лет непрерывных экспериментов и имплантаций похитители разочаровались в своем проекте, который пусть и достиг определенных результатов, но пользы никакой не приносил, и решили, что неудачный образец следует "утилизировать". Когда Рента попытались застрелить, то не учли один маленький, но смертельно важный факт - проект всё же добился некоторых успехов: еще более ускоренная регенерация и реакция; нейропроцессор, который стимулировал мышление, позволял запоминать все услышанной или прочитанное практически моментально. Вот и вышло так, что Рент разделался с незадачливыми убийцами и сбежал, перебив небольшую часть охраны и угнав челнок, который сам едва не уничтожил, пытаясь выйти в космос. Однако, через ретранслятор он все одно не смог бы пройти, ибо не имел никакого летного образования (челноком он управлял методом рандомного тыка). Но помереть от нехватки еды, воды или воздуха, что более вероятно, не дал пролетавший мимо пиратский рейдер, который и подбросил его на Омегу, пусть и пришлось для этого выиграть дуэль, до невозможности продолжая бой, с капитаном корабля.
    На Омеге Рент обосновался на десятка два лет, работая чуть ли не за гроши. Приобретя качественное снаряжение, он улетел на Тучанку, где поселился и проживал несколько сотен лет.
    Вернулся на Омегу Рент, уже являясь членом клана Урдонот и в возрасте 462 лет. За несколько месяцев Рент успел выполнить пару контрактов и обзавестись бессменной напарницей Ирилией Т'Ани - азари, с которой вел дальнейшую профессиональную деятельность.
    Спустя 19 лет отряд уже насчитывал 5 кроганов, 7 азари и одного саларианца. В это же время и был приобретен корвет "Пыжак" (который ремонтировали и улучшали все время его последующего существования).
    В 2184-ом году команда насчитывала в своем составе 26 наемников из них 6 кроганов (включая Рента), 8 азари (включая Ирилию), 3 саларианца, 3 батарианца, 2 дрелла, 1 ханар и 3 волуса.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Всегда носит в незаметных набедренных ножнах два тяжелых десантных ножа с практически мономолекулярной режущей кромкой.
    Неотъемлемым и отличительным атрибутом являлся его боевой визор.
    Из оружия использует: Штурмовую винтовку Фестон с увеличенным магазином, дробовик "Клеймор" и пистолет "Палач".
    Контактные данные игрока – Skype: familibond, Личный терминал
    Контрольный пост – Станция Омега. бар "Загробная жизнь". 1977-й год по летоисчислению Альянса Систем.
    - Ну, что Ири? Были какие-нибудь заказы? - мощный бас крогана, усевшегося напротив миловидной азари, внушал уважение. - Или будем устраивать заварушку с какой-нибудь мелкой бандой?
    - Ни одного, уже месяц как, - ответила ему мягким, ласкающим слух голосом собеседница, при этом сделав едва заметный жест: "Подожди".
    - И вот как, скажите мне, мы с тобой выживать будем? - с ядовитым сарказмом в голосе поинтересовался кроган у пустоты, почти незаметно кивнув.
    - Как-нибудь выживем, - с вселенским пофигизмом отозвалась азари и врубила "глушилку" на унике. - Есть один крупный заказ: некий "Эшик Джохе", саларианец, умудрился украсть у Седерис очень крупную партию "красного песка". Платят полмиллиона кредитов за мертвого или миллион за живого, - на одном дыхании протараторила Ирилия и, чмокнув опешившего от такой суммы крогана, упорхала по своим информаторам.
    - Наглость, но мне нравится. - Хмыкнув кроган направился на выход из клуба - ему еще предстояло собрать их небольшие пожитки.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    — ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.

    — В чем же оно выражается?

    — В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

    ФРПГ "Чёрный Обелиск" (Джон Найтан, человек)
    ФРПГ "Древний" (Джон Найтан, человек)
    mrcheater
    4 0%
    Offline
    41
    2016-01-29 в 20:46 # 244
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гражданская война".
    Имя – Накмор Корр, прозвище "Рыжий"
    Раса – Кроган
    Пол – Мужской
    Возраст – 501 год
    Внешность– Рыжая яркая окраска кожи,искусственный левый глаз,несколько шрамов на лице - свидетели рода деятельности. Очень рослый , даже по меркам кроганов, что позволяет ему без труда пребывать в тяжелой броне. Броня с виду выглядит дорогой, но потрепанной временем. В местах, где соединяются пластины есть следы коррозии. На бедре увеличенная сумка с гранатами.
    Характер – Агрессивный в большинстве случаев.Недоверчивый к временным партнёрам по делу. Общительный с теми, которым доверяет, коих не много. В меру гуманный, по кроганским меркам. Питает острую ненависть к Саларианцам, что уже скорее характерно для всех кроганов.К остальным расам у Корра вооруженный нейтралитет. Хоть он и кроган, но умеет рационально оценивать ситуацию и не будет лишний раз лезть на рожон без всякой причины и без выигрыша для себя. Хотя и проявляет время от времени качества лидера, все же предпочитает оставаться на втором плане.
    Род деятельности – Бродяжный наёмник, в прошлом – выдающийся боец Кровавой Стаи.
    Краткая биография – Родившись в клане Накмор, Корр не познал ни Рахнийских Войн, ни Восстаний Кроганов. Ему повезло родится до модификации генофага, но шансов на жизнь у младенца не было особо много. Будучи способным к простым биотическим приёмам в детстве, он прошел жёсткую школу Боевого Мастера клана Накмор. Пройдя обряд посвящения, не найдя для себя какой либо мотивации для жизни на Тучанке, Корр завербовался в Кровавую Стаю. Первую сотню лет он практически ничем не выделялся из тысяч таких же, как и он кроганов. Но лишь выполнив один особо кровавый контракт практически в одиночку (убийство одного спектра - саларианца, мешавшего делам "Стаи"), потеряв штурмовую группу, снискал скупое кроганское уважение и должность руководителя группы штурмовиков. Но спустя несколько сотен лет он расстался со Стаей из за нового руководства, сбросив с орбиты при этом трофейный линкор и угнав фрегат. Сколотив разношерстную команду он несколько десятков лет пиратствовал. В частности, он был одной из причин плохого снабжения турианцев во время Войны Первого Контакта: корабли просто не доходили до Марса. Кровавая Стая не желая забывать о предательстве время от времени отправляет группу для ликвидации Корра; для Крогана это больше разминка и проверка на бдительность, чем реальная угроза.
    В конце концов потеряв фрегат по своей собственной глупости (а именно, конфискация фрегата Альянсом во время срочной посадки на одну земную колонию), чуть было не отправился в Чистилище, но успешно сбежал. Путешествуя от планеты к планете, он, как и тысячи других кроганов, поменял несколько профессий. Его постоянный дом, транспортник "Аллигатор", который он угнал с одного притона. Чаще всего появляется на Омеге, святое пристанище для таких, как он. Готов взяться за практически любой контракт, с достойной оплатой.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Со своей значительной физической силой и довольно развитой биотикой он становится практически непобедимым в ближнем бою, предпочитая дробовики и идя сразу в рукопашную. Его слабость, это перестрелки, где он, из за своего низкокачественного имплантата глаза, теряет в точности. Пользуется огромным количеством гранат, да и в целом, хорошо разбирается во взрывчатке. Способность к регенерации выше среднего. На своей коричневой, мягко сочетающейся со цветом кожи, броне виден стёртый знак "Кровавой Стаи".
    Контактные данные игрока –sagohacheater@gmail.com
    Skype : MrCheater0o
    Контрольный пост:
    "Десять дней. Или уже одиннадцать? Чёртов батарианец, так и думал, что он обманул меня на кредиты, не додав мне топлива."
    "Аллигатор" уже несколько дней подряд дрейфовал от системы Ма-Ат до системы Долен в Дальнем Ободе. У него как некстати кончилось топливо, а в грузовом отсеке не было ничего, похожего на топливо. Еда на корабле кончилась в первую неделю, а на сигнал бедствия никто не отвечал.
    "Славный у меня конец..." подумал кроган.
    Вдруг, системы корабля запищали. ВИ что то бормотал про стыковку. В этих местах, вряд ли это будет помощью. Изголодавшийся кроган схватился за "Клеймор". На корабль взошел кроган с десятком Ворка. Хорошая компания голодному крогану.
    Рыжий не высовывался. Он держал на готове несколько гранат. Когда пара ворка подошла к его укрытию, он просто снёс их выстрелом из дробовика. Несколько ворка в стороне нервно заурча, открыли шквальный огонь в сторону выстрела. Корр перебирался от укрытия к укрытию, время от времени отвечая на выстрелы. Метко кинув несколько гранат в сторону угрозы, он изрешетил небольшое скопление ворка. Кроган, видимо предводитель этой группы, крикнул:
    — Надо же, я надеялся просто забрать всё ценное, что есть на этом ведре. Теперь мне еще и премия за предателя светит.
    — Не мечтай, ублюдок.
    Покрывшись язычками тёмной энергии, Корр совершил мощный рывок в сторону противника. Тот, явно ожидавший этого, встретил Рыжего выстрелом из "Палача", прежде чем быть отброшенным на несколько метров. Корр, не особо обратив внимание на выстрел, спустил курок дробовика прямо в лицо упавшему крогану. Брызги крови оросили все пространство вокруг.
    — Какая ирония, я планировал забрать с вашего ведра немного топлива, а получил еще и весь корабль в придачу.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Милисий
    8 0%
    Offline
    39
    2016-02-10 в 15:54 # 245
    Сюжетная линия – Гражданская война
    Имя – Нил'Ризис
    Раса – Кварианец
    Пол – Самец
    Возраст – 38(на момент заморозки )
    Внешность – не заурядная , обычный кварианец. Тату с любимой командой по уличному бою.
    Характер – Мягок , спокоен и добродушен, но может спокойно и без сожеления перерезать всех кого нужно : Приказ , есть приказ.
    Род деятельности – Адмирал , любящий отец.
    Краткая биография – Во время разгара конфликта с гетами , пожертвовал своим короблем, распустив ложные сигнатуры, и спас Флотилию от гибели. Во время крушения коробля , использовал криокамеру , чем обеспечил себе шанс на выживание. Через несколько месяцев , был найден короблем Флотилии , который патрулировал квадрат крушения . Выжил и остался генералом, первым генералом который отдавал приказы с другого конца системы.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Самая большая черта , которое отличает его от других , это то что , в результате замены поврежденного на новое ,он не носит затемненное стекло шлема и вся галлактика видит его лицо. Ведет дневник. Ставит приоретет на отношения с Альянсом , Русскими в частности. Есть дочь - Фая'Ризис. Умеет собрать из мусора , штуку котороя будет стрелять не хуже оружия нового покаления.
    Контактные данные игрока – Ток ВК , за скупе обращаться туда же : http://vk.com/serfio0
    Контрольный пост – Вот, я вижу как подлетают коробли гетов так же четко, как вижу свою гибель. Да , я буду…. Нет ! Я должен ! Я должен вести их до последнего . Эти ребята готовы со мной пойти в любое пекло. Даже на смерть , а я разве нет ? Они уже появились на радаре. Орудия на взвод ! Этот крик , был как сигнал для Фаи , последний сигнал. Надо убираться отсюда ! Тебе надо , Фая , тебе. Черт , они пробили корпус ! Надо бросать привычку писать свой дневник , а то я и свою смерть за клавиатурой пропущу …



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    - Ренегат?
    - Ренегат!
    Шериф
    96 0%
    Offline
    2357
    2016-05-01 в 7:17 # 246
    Сюжетная линия – Призраки времени
    Имя – Боладонис "Бо" Слайк
    Раса – турианец
    Пол – мужчина
    Возраст – 25
    Внешность – высокий дылда - 2.1 метра. Пластины черного цвета, глаза темно-оранжевые. Татуировки - белые и зеленые, разрисована буквально вся голова, руки, верх грудных пластин и гребня. На подбородке под татуировкой вблизи можно было разглядеть ровный шрам поперек подбородка - будто он был разрублен.
    Характер – совершенно непонятный, абсолютно зависящий от настроения. Он может быть говорливым и молчаливым, циничным и сентиментальным, покладистым и бескомпромиссным. Он может быть как ураганом в стакане, так и замкнуться на несколько недель, ни с кем не разговаривая. При приеме в добровольцы надо было пройти врачей, среди которых был и психиатр, постановивший, что раздвоения личности нет, хотя в психике есть некоторые отклонения после пережитой трагедии и нескольких травм головы. Совершенно самостоятельный, чужую помощь принимает только тогда, когда один не может что-то поднять.
    Род деятельности – успел с совершеннолетия (с 15 лет) проработать чуть ли не на всех легальных работах Омеги. Первые пару лет был наемником - в основном сопровождал посылки и важных персон. Кроме того, отличный механик - все его друзья и знакомые чинили свои аэрокары и аэроциклы у него, однако на этом он так ничего не заработал, принимая заказы как хобби, ну или по доброте душевной. В двух словах: если что-то требует наличия прямых рук и физической силы, то он это сделает.
    Краткая биография – родом с Омеги из большой семьи, где он был старший и единственный сын, остальные четверо - сестры. Родители его особой любовью не наградили (по крайней мере, из того, что он помнит), потому что сразу после его входа в сознательный возраст, родились две сестры, и родители в основном занимались ими. Этим и обусловлена его самостоятельность, развитая с детства. Отец постоянно требовал от него большего, иногда выходя за рамки разумного, но Боладонис все равно благодарен ему за отличную, но суровую школу. Во время захвата Омеги Цербером, в возрасте 13-ти лет он ушел в подполье к партизанам, но почти сразу был пойман оперативниками Цербера и посажен в тюрьму. Церберовцы регулярно приходили в тюрьму и избивали всех, кроме людей. Именно в это время у него появилась "молчаливая" неприязнь к людям - он этого не показывает до тех пор, как (даже) не заподозрит у человека нелюбовь к турианцам. После освобождения Омеги, его выпустили не сразу, но получением свободы он был обязан маленькой группировке наемников, к которой он сразу и примкнул, выполняя условия договора об освобождении с группировкой. Пока был наемником, пристрастился к наркотикам. В какой-то степени его это спасло, потому что, пока он безвылазно из дома уходил в наркотический запой, всю его группировку перебила и развалила враждебная другая. После передозировки больше к наркотикам не прикасался. Заодно тогда он и ушел из уже доживающей свои последние дни группировки на первую легальную работу - в бар, где проработал около полугода. На всех остальных работах он не задерживался больше месяца. Попал в серьезную аварию во время поездки на автобусе, в котором ехали еще и его самая младшая сестра и отец, которые не выжили. После длительного пребывания Бо в коме, оставшиеся члены семьи собрали все деньги и уехали с Омеги, кроме него, снова подавшегося в наемники после выздоровления. На первом же задании его сбил взлетающий аэрокар с пьяным водителем за рулем, от чего турианец получил серьезную травму головы. Его нашла в одной из больниц мать, вернувшаяся на Палавен, забрала с собой и вылечила. Однако блудному сыну быстро наскучила тишина родных краев (его семья осела в деревне, в основном промышляющей земледелием), он решил, что хочет отправиться еще куда-нибудь, но не на Омегу. До него дошел слух, что частная компания пытается колонизировать Эю, а так как в Иерархии на тот момент не было подобных проектов, Боладонис собрал все необходимое и уехал, не особо понимая, что его ждет.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – может сконцентрироваться на чем-то настолько, что в прямом смысле не будет слышать никого и ничего до тех пор, пока его не дернут за плечо. Превосходно работает руками, хорошо стреляет из пистолета.
    Контактные данные игрока – в ЛС
    Контрольный пост – - Болт? Ты серьезно? Ты называешь себя болт?!
    Изумленные глаза человека смотрели на бампер приподнятого над землей аэрокара. Ответ донесся из-под него, совершенно невозмутимый, но будто немного удивленный:
    - Ну, не я себя, а люди меня. Я же механик. Одному ремонтировал аэрокар, он меня взял и Болтом назвал. Говорит, что это - вот эта деталь...
    Из-под аэрокара выкатился болтик, голос из-под транспортного средства продолжил:
    - Я-то все это называю на своем языке. Я и подумал, мол, Болт и Болт, пусть будет так. А что?
    Человек разразился хохотом на весь блок, в этот момент из-под аэрокара выкатился турианец на горизонтальной платформе с колесиками, с искренне оторопевшим взглядом сверля ржущего человека.
    - Ты чего?
    - Болт!.. Ха-ха-ха!
    Человек все не унимался, а Боладонис начал терять терпение, потому что не понимал, что происходит. Он рявкнул на парня так, что тот почти сразу замолчал.
    - Эй!
    - Прости, ха-ха!
    - Да замолчи уже! Ты чё ржешь?!
    - Просто вот... Кхм. У людей, в общем это... У парней то есть. У них в общем... Я не знаю, как тебе объяснить.
    В голову турианца постепенно начали ползти разные мысли о том, что это может быть, но ни одна не была приемлемой в качестве объяснения своего прозвища.
    - Ты вот не знаешь, наверное, анатомию людей. У турианцев как-то это по-другому немного. Вроде бы. Я просто не знаю. Так у людей различаются...
    Бо его перебил:
    - Член, что ли?
    Человек кивнул и снова начал заливаться смехом, а ошарашенный турианец закинул руки снизу на капот, продумывая варианты, как можно ответить острякам, которые его так называют. Вот уж чего-чего, а появления у себя такого прозвища на Омеге он точно не ждал. Мелькнула мысль - хорошо, что он не известен на всю станцию. Хотя с другой стороны...



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Мракобесие и джаз.
    Melany_Holl
    139 0%
    Offline
    1820
    2016-06-15 в 22:05 # 247
    Сюжетная линия – Отряд Серого Посредника
    Имя – Аэла'Сия нар Морех
    Раса – кварианка
    Пол – женский
    Возраст – 22 года
    Внешность -

    скафандр черный с выбитым по всему правому боку узору из стеблей цветов; ткани покрывала часто ярких, термоядерных цветов - салатовые, малиновые, голубые.
    Характер – очень энергичная, непосредственная, общительная, непоседливая, взбалмошная особа. Любит шумные вечеринки.
    Род деятельности – подрывник
    Краткая биография
    Покинула Флот в 17 лет, но возвращаться даже и не думала. Отправляла на корабль не слишком содержательные письма и собственного изобретения формулы и проекты механизмов новых взрывчаток. Поселилась на Омеге с приятелем-кроганом и вскоре, благодаря своей достаточно востребованной профессии, обросла определенным кругом связей. Знакома с Лиарой Т’Сони благодаря совместной работе при археологических раскопках древних протеанских артефактов.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – отличный подрывник, прекрасный механик.
    Контрольный пост





    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Silverhound
    20 0%
    Offline
    123
    2016-07-30 в 21:29 # 248
    Сюжетная линия – "Работа в ночную смену"
    Имя – Томас Фишер (Томми)
    Раса – Человек (европеоид)
    Пол – Мужской
    Возраст – 33 года
    Внешность – Крепкий, коренастый мужчина с жестким ежиком рыжеватых волос, крупными чертами лица, густой бородой и сложением американского футболиста. Бледно-голубые глаза. Левая рука покрыта татуировкой-"рукавом", изображающим витиеватые узоры и звезды Млечного Пути. Одет в форменные брюки ремонтной бригады Цитадели, перепоясанные ремнем со множеством карманов для инструментов, стоптанные кроссовки и белую майку. Имеет громкий голос и заразительный смех.
    Характер – Добродушный и беззаботный. Томми любит выпить, пошутить и посмеяться. В работе хоть и любит лишний раз перекурить, все же не халтурщик. Бывает отважен на грани глупости. Нежно любит свою бабушку - единственного родственника. Не терпит грубости к женщинам и пожилым людям. Любит подраться и часто имеет проблемы с СБЦ.
    Род деятельности – Рабочий-ремонтник, специализация - электроснабжение.
    Краткая биография – Родился на Цитадели, в бедной семье рабочего доков и санитарки. Жил на нижний, бедных районах Цитадели и слыл хорошим, своим парнем. С детства занимался разной физической работой, затем смог поступить на работу в рамках программы помощи малоимущим жителям Цитадели. Став электротехником, он спокойно работал, иногда устраивая недолгие загулы.
    До того самого дня, когда вышел в ночную смену...
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Навык ремонта просты механизмов по специальности. Никаких особенных навыков, ровно как и боевой подготовки не имеет.
    Контактные данные игрока – skype: silverhound99
    Контрольный пост
    - Эй, ну давай, половину уже отпилил, отрывай ее уже!
    Томми с хохотом указывал на небольшой дисплей дешевого компьютера, стоящего в углу маленькой, но уютной комнатушки. Несмотря на царящий вокруг беспорядок, комната была приятной и светлой. На экране компьютера проигрывался один из старых фильмов ужасов. В кадре политый заменителем крови челвек ненатурально пучил глаза и отпиливал себе фальшивую резиновую ногу. Томми чуть не подавился пивом, прыснув от очередной гримасы актера. Рядом с ним смеялись несколько парней и девушек, едва умещающихся на кривоногом маленьком диване.
    - Вот умора!
    На экране актер, освободившись, начал смешно и еще более ненатурально поедать резиновую "ногу". Томми глотнул пива и, обернувшись, скорчил гримасу, шутливо набрасываясь на сидящую рядом Джессику.
    - Я жуткий резиновый каннибал!
    Девушка прыснула и отпихнула Томми. Грэг легонько стукнул Томми по голове бутылкой пива.
    - С нашими зарплатами скоро все будем есть друг друга, - со смехом сказал он, - я начну с ханаров. Люблю морепродукты.
    Взрыв хохота снова сотряс стены комнаты Томми.
    Вечер шел к концу. Следующее утро Томми планировал провести в распределителе. Прораб обещал сверхурочную работу в ночную смену. Деньги никогда не помешают, подумал Томми, уже начиная клевать носом.
    Человек на экране безумно скалился и разливал потоки неправдоподобно красной крови.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Взгляни на дом свой, ангел...
    Melany_Holl
    139 0%
    Offline
    1820
    2016-07-30 в 23:22 # 249
    Сюжетная линия – ФРПГ "Работа в ночную смену"
    Имя – Ари'Рах нар Ниима
    Раса – кварианцы
    Пол – женский
    Возраст – 24 года
    Внешность – Стройная, изящная фигура, облаченная в темно-коричневый скафандр с яркими желтыми покрывалами. Стекло шлема достаточно прозрачное, чтобы увидеть миндалевидные ярко-желтые глаза, чуть вздернутый нос и пухлые губы со слегка неправильным прикусом.

    Характер – В меру общительная оптимистка. Умеет расположить к себе собеседника, но, в силу расовых особенностей характера, соблюдает определенную дистанцию. Не любит выделяться из толпы. Очень трепетно относится к семье, религии и традициям. Консерватор.
    Род деятельности – механик, специализация: системы фильтрации очистительных сооружений.
    Краткая биография – Родилась в семье Адмирала кварианского флота на корабле Ниима, поэтому на протяжении всей жизни испытывает ответственность перед семьей, стремясь продемонстрировать только лучшие умения и черты своего характера. В период взросления старательно училась и стремилась к знаниям, особенную склонность имела к точным наукам. После обряда взросления Ари покинула Флот и отправилась на Цитадель, где в силу целеустремленности и упорства смогла получить должность механика. В работе Ари проявила себя честным, аккуратным, обязательным и ответственным сотрудником, за что часто поощрялась начальством. Ежедневно поддерживает связь со своей семьей, особенно трогательные отношения имеет со своим отцом.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – тонкий голос, легкая картавость; при общении с гуманоидами любит использовать прикосновения как знак дружеской расположенности.
    Контактные данные игрока – skype: ilostana.holl
    Контрольный пост

    - Кила се’лай, - говорит Старейшина.

    Ари нервно поправляет новенькое с иголочки покрывало. Из-за того, что она совсем не привыкла к темному стеклу шлема, все видится совсем уж нереально, как в старом фильме с испорченными фильтрами. Давно знакомые лица её товарищей по играм и учебе внезапно превращаются в незнакомые безликие маски; фигуры парней кажутся внушительными, а девушек - взрослыми и округлыми. Совсем не такими были они ещё с пару недель назад: угловатые подростки с мечтами о покорении космоса. Как там говорится? Бойтесь желаний, они имеют свойство сбываться?

    - Кила се’лай, - повторяет Старейшина.

    Чувствуя себя неловко под взглядами тысяч жителей Флотилии, присутствующих здесь на празднике взросления, она опускает голову, уже забывая, что её потемневшие от прилившей крови щеки невозможно разглядеть - только святящиеся глаза, дар от красавицы-матери. Эта она настояла на том, чтобы её скафандр был с желтыми оттенками - подчеркивал миндалевидный взгляд и напоминал о принадлежности к семье одного из уважаемых Адмиралов великого кварианского флота.

    А родители невероятно горды, ведь Ари, старший их ребёнок и единственная дочь, очень серьёзная в этот момент, кажется точно такой же взрослой как и стоящие рядом с ней ребята. Но, конечно, в родительских-то глазах она красивее, изящнее, умнее всех прочих. Но это такое типичное для мам и пап чувство испытывают сейчас все без исключения родители в главном зале корабля Ниима - каждый к своему чаду.

    - Кила се’лай! - в третий раз повторяет Старейшина.

    Ари плачет, да и как тут не плакать, если сегодня же ей и всем стоящим ребятам придётся покинуть корабль, где прошло их детство, чтобы отправится... Куда? Зачем? От страха перед будущим она опускает голову еще ниже и как-то трогательно беззащитно приподнимает плечи, словно потерянное во тьме дитя, оторванное от мира, идущее на свет, но уж потерявшее надежду...

    Старейшина кланяется им, а Ари едва стоит на ногах - перед ней колышутся безумной, всепоглощающей волной никогда не виданного ею моря граждане Флотилии. Они радостно кричат, приветствуя новоявленных взрослых, празднуя новое поколение, которое уж точно не подведёт, которое сделает прорыв, которое вернёт им и Раннох, и их счастье, и их жизнь...



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Metal_Naklz
    98 0%
    Offline
    2518
    2016-08-10 в 19:57 # 250
    Сюжетная линия – ФРПГ Истязание
    Имя – Платформа 1546
    Раса – гет
    Возраст – 10 лет
    Внешность – серо-черный корпус, с доработками в виде подвижных пластин на голове, способен менять цвет «глаза» для лучшего понимания органиками намерений гета. Имеет множество потертостей и царапин ввиду очень долгой эксплуатации. Имеет трещину на корпусе в районе правого предплечья.
    Характер – В нем около 870 загруженных программ, что делает гета более независимым и способным работать очень долго удаленно от самой общности. Проявляет интерес к любому не изученному общностью объекту. Особой интерес проявляет к изучению органиков. Зануден ввиду постоянного анализа действий.
    Род деятельности – Сборщик данных для общности.
    Краткая биография – Был собран на Раннохе с одной единственной задачей: изучать вселенную и набирать данные для общности. Сборка происходила в единичном экземпляре так как исследователи не слишком востребованы общности в большом количестве. Первые 3 года проходил отладку в туманности Вуаль Персея, по средствам сканирования и анализа изученных объектов и защиты от известных негуманоидных форм жизни. Далее исследовал дальние рубежи, стараясь не контактировать с разумными формами жизни ввиду их потенциальной опасности. Собирал данные по незащищенным каналам о гуманоидах, благодаря чему смог лучше развить разговорную речь.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Хорошо развита гуманоидная речь, есть возможности выражать мимику с помощью подвижных пластин на голове, троичная система исчисления.
    Контактные данные игрока – скуп: metal_naklz
    Контрольный пост

    Гет «включился», встал и направился в рубку управления кораблем. Нынешний курс вел его на странную планету, не отмеченную как-либо гуманоидами, видимо, органики не добрались до этой звезды. «Звезда. Светимость в 3,52 × 10^26 Вт, цвет желтый, абсолютная светимость объекта +4,9. Классификация звезды: G2V. Звезда занесена в реестр баз данных под номером Зв-6057. Отправка данных в общность гетов.» Анализ по системе гетом был сделан раннее, так что программы не видели смысла более описывать характеристики системы. Первая планета- газовый гигант без спутников, так же был анализирован с орбиты, ввиду невозможности приземлиться на планету. А вот внешний анализ планеты так же был отправлен в общность. Гет был более заинтересованным, если это так можно было назвать, ввиду атмосфер у данной планеты и предположительным нахождением на ней фауны и флоры. Ведь атмосфера защитить от непредвиденного космического мусора, а от фауны в случае чего он сможет отбиться. В заинтересованность была заложена и сохранение корпуса для более продолжительной эксплуатации платформы. Именно поэтому геты-искатели не сканировали каждый астероид ввиду ненужности данных и опасности их получения.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
    Spectrale
    79 0%
    Offline
    1155
    2016-08-10 в 21:37 # 251
    Сюжетная линия – ФРПГ "Истязание"
    Имя – Элис Финд;
    Раса – Человек;
    Пол – Женский;
    Возраст – 28 лет;
    Внешность – Темно-красные волосы, лиловые глаза. На лице имеется глубокий поперечный шрам с левой стороны лица. Носит легкую броню разведчика, шлем-респиратор и поверх накидку с капюшоном.

    Характер – После пройденных стрессовых ситуаций, стал довольно жестокий и вспыльчивый.
    Род деятельности – Разведчик-тень;
    Краткая биография



    Особые умения, навыки, отличительные черты – Уверенное владение холодным и дальнобойным оружием. Специализируется на навыках скрытности и точечных ударах. Обычно, бывает слишком поздно, когда её успевают замечать. Ноги, как и позвоночник заменены на кибернетический имплант, что позволяет ей прыгать с большой высоты не получая повреждений.
    Контактные данные игрокаVK, Skype
    Контрольный пост
    Элис чуть приоткрыла веки, чувствуя, что приходит в сознание. Спина невыносимо болела, отчего хотелось придать свою душу на пьедестал господня, но её кто-то стремительно удерживал в этом мире. Яркий свет в комнате ударил в глаза, заставляя девушку сильно прищуриться, но это не помешало ей разглядеть серый пол перед глазами, на котором была большая лужа крови. Судя по всему - её крови.
    — Ещё дозу! — прокричал молодой мужской голос, после чего Элис ощутила, как ей что-то вкололи в лопатку.
    — Ни хрена не работает. Невероятная мозговая активность!
    Только сейчас, осознав в полной мере всю картину ситуации, у Элис забегали глаза, а в душу вселился настоящий животный страх. Она резко перекатилась в сторону, вставая на ноги со злополучной койки. Прислонившись спиной к стене, которая была холодной, как лёд, девушка огляделась.
    Круглая операционная комната, с множеством разных пробирок и окровавленном столом со специальным отверстием для головы. Наверху висел металлический аппарат с мощной хваткой и деталями для сбора какого-то оборудования. На фоне всего этого выделялось трое людей и двое саларианцев и азари в белых халатах, которые ошарашенно смотрели на неё. Один из них, судя по всему, самый решительный вставил магазин, наполненный зелеными ампулами в пистолет. Элис же была напугана не меньше. Она не могла ничего вспомнить. Лишь последний отголосок в её сердце, когда почти соприкоснулась с поверхностью, после долгого падения.
    У девушки расширились глаза. Стекла, которыми эта комната просто кишила, хорошо отражали её тело. Отойдя от стены, она повернулась так, чтобы рассмотреть свою спину и ужаснулась. На глазах появились слезы, а вместе с ними и дика накипающая ярость к тем, кто это сделал. Оголенный хребет, который отражал металлический блеск, прекрасно выделялся на спине девушки.
    "Кибертизированный импант" — подумала Элис, после чего медленно повернувшись к ученым, опустила голову и посмотрела на них исподлобья, готовясь разорвать тела никчемных ученых голыми руками. Они явно не закончили работу, судя по не зашитым ранам, но ей было всё равно.
    Послышался выстрел. Переведя взгляд на своё плечо, девушка недовольно вытащила дротик и откинув его в сторону, быстро пошла в атаку.
    — Черт возьми, не действует! — воскликнул ассистент, сделав шаг назад. — Сделайте же уже что-нибудь!
    Элис была словно в трансе и ей тяжело было заметить, как сзади к ней медленно крадется охранник. Удар и она падает на пол. В глазах потемнело, оставляя за собой лишь эхо голосов.
    Больше нельзя тянуть. Зашивайте и готовьте её к транспортировке.



    + Персонаж принят
    Роса
    Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь.
    Роса
    213
    Online
    4132
    2016-08-13 в 7:16 # 252
    Сюжетная линия – ФРПГ “Истязание”
    Имя – Варха Ша`Руш
    Раса – батарианка
    Пол – женский
    Возраст – 34 года
    Внешность – рост 177 см, суховатая жилистая фигура, серо-коричневая кожа, у острия левого уха - две крошеные серьги из серебристого металла, аналогично на правом ухе - одна серьга, аккуратные, немного тонкие губы, хорошо очерченный небольшой рот, плавные скулы, высокий лоб, неглубокие надбровные дуги, у основания шеи неровный шрам, идущий до ложбинки между грудей.
    Характер – как правило, спокойный, выдержанный. В любых делах предпочитает холодный расчёт безрассудным эмоциональным порывам. Подозрительна, замкнута. Жестокостью к рабам никогда не отличалась, по-своему даже справедлива. Для неё рабы - товар, а товар не стоит портить, если хочешь получить за него хорошие деньги.
    Род деятельности – контрабандист, работорговец, имеет опыт наёмника.
    Краткая биография – Родилась на Кхар`шане, принадлежит к верхам одного из кланов работорговцев. Получила разностороннее образование, прошла хорошую боевую подготовку, а жизнь в Терминусе дала ей неплохие навыки выживальщика и привычку приветствовать собеседников на их родном языке, вне зависимости от окружающей обстановки. На протяжении полутора десятков лет занималась контрабандой, перевозя по Галактике всё - от красного песка и рабов до редких видов оружия и секретных разработок. В последние пару лет её “работа” начала всё больше наскучивать Вархе, и она стала много времени отводить на “туризм-в-одиночку”. Что и сыграло с ней в один прекрасный галактический день дурную шутку...
    Особые умения, навыки, отличительные черты – превосходно владеет пистолетами и экзотическим холодным оружием, вроде мономолекулярных катаров. Знает немного простых фраз и выражений на всех основных языках народов галактики, успешно имитируя даже голоса турианцев и кроганов. Из других странных привычек - любит разгуливать в обнажённом виде, если знает, что на корабле/в номере/в данной местности больше никого нет.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id59523403, Skype - belij_krechet
    Контрольный пост
    Варху разбудило монотонное пиликанье сканера. Она посмотрела на время, а потом недовольно перевела взгляд на мигающую лампочку. Автоматика корабля предупреждала хозяйку о приближении неопознанного объекта.

    - Шай-та! - батарианка откинула в сторону одеяло, коснулась босыми стопами пола и встала.

    По телу пробежала дрожь. Короткий сон, быстрое пробуждение и холодный металл под ногами дополнили друг друга, не способствуя ощущению комфорта внутри. Поёжившись, Варха покосилась на сложенный на стуле термокостюм, но одеваться не стала. На корабле кроме неё никого не было: батарианка любила путешествовать в одиночестве. Отдав команду ВИ повысить температуру и снизить влажность, женщина направилась в рубку.

    До Лусии было ещё порядка шести часов лёту, астероидного пояса в окрестностях не наблюдалось, транспортные пути лежали в стороне от того маршрута, который Варха задала автопилоту прежде, чем пойти спать. И тем не менее, корабль разбудил её раньше времени, обнаружив невесть что в абсолютно пустом космосе.

    Прежде, чем она запустила процесс более глубокого сканирования, на панели вспыхнула ещё одна предупреждающая лампочка, а по рубке прошёл упреждающий сигнал - корабль был взят на прицел.

    - Какого?!. - договорить Варха не успела. От резкого толчка она упала на кресло, приложилась головой о подлокотник и потеряла сознание.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Я-туман
    115 0%
    Offline
    1948
    2016-08-13 в 13:38 # 253
    Сюжетная линия – ФРПГ «Истязание».
    Имя – Дантал прозвище «Зверь».
    Раса – Дрелл.
    Пол – мужской.
    Возраст – 30 лет.
    Внешность – Телосложение атлетическое, быстрая реакция, пластика и ловкость. Имеет не характерный оранжевый окрас кожи. Имеет татуировку в виде двуголовой змеи на спине на позвоночнике.Также шрам из трёх рубцов на правой брови и щеке.
    Характер – Хладнокровный и решительный, не многословный.
    Род деятельности – Послушник культа Аккаши, раб-гладиатор.
    Краткая биография – Родился на Рахане в одной из малочисленных общин "истинных дреллов", община была известна тем, что там поклонялась богине Аккаши (Смерти). Его родители и все жители общины были послушниками, руководили ими жрецы.Р Существование на Рахане сложно назвать жизнью, скорее выживанием. Родителей когда "Зверю" было 10 лет, забрала Аккаша. После этого находился на воспитание в храме. Основной наукой, которую он изучал в храме было - Убийство. "Убийство-это ритуал, искусство в этом смысл нашей жизни, и всего культа Аккаши." - так говорили жрецы. Первое убийство он совершил в возрасте 12 лет, сразил хищника непонятно как пробравшего, в деревню. Так бы возможно "Зверь" прожил бы всю жизнь, и погиб на Рахане отправившись в объятья своей богине если бы в его судьбу не вмешался случай.
    На деревню напали наёмники прилетевшие на космическом корабле. Несмотря на малочисленность, но хорошо вооруженные и организованные они быстро перебили, большую часть общины и многочисленных защитников. Захватили троих пленных: Жреца, самку и самца (которым оказался "Зверь"), стремительно отступили. Позже наемники передали свой товар работорговцам и улетели, а работорговцы недолго радовались своей добычи. Позже батарианцы на дрейфующем корабле нашли трупы восемнадцати членов команды, двух неопознанных дреллов, и причину их смерти перепачканного кровью, которая в странной прострации сидела посреди изувеченных тел. Владельцы компании, которой принадлежало судно отправили дрелла-убийцу в батарианскую тюрьму. «Зверь» в первый же день убил своих сокамерников, а затем попытался бежать. Попытка провалилась, но начальство тюрьмы решило избавиться от опасного узника, и продало в бойцовые ямы. Они думали, что там он долго не протянет, но они ошибались.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – – Умелый убийца, много лет натасканный, и несколько лет бившийся с такими же убийцами на арене. Прекрасно владеет своим телом, которое и является его основным оружием. Биотикой не пользуется хотя имеет довольно неплохой потенциал. Предпочитает использовать холодное оружие, которым владеет с большим мастерством.
    Контактные данные игрока – – Skype: jmarisov
    Контрольный пост –Досмотрев последний поединок Шае решила спуститься вниз, туда к звездам этого вечера, тем кто кромсал друг друга на арене. Батарианка покинула амфитеатр, и по винтовой лестнице спустилась на нижний уровень. Тут готовились к выходу на арену несколько десятков бойцов, на стойках холодно блеснуло стальное оружие и доспехи. Шае с удовольствием посмотрела на мускулистые тела бойцов, и медленно прошла мимо них, гладиаторы не обращали на неё никакого внимания. Набравшись приятных впечатлений и уже было решив подняться наверх, для продолжения времяпровождения девушка заметила в дальнем углу металлическую клетку, у которой стояло два вооруженных винтовками охранников. Решив удолетворить свое любопытство, батарианка приблизилась.
    В самом темном углу клетки, прислонивнись спиной к прутьям, и положив ладони на колени, сидел дрелл. Неподвижно, и спокойно, так что у Шае возникло сомнения жив ли он или нет. Она решила рассмотреть гладиатора ближе. Но наткнулась на ладонь охранника.. который строго посмотрел на неё и покачал головой.
    - Он опасен.- Раздался рядом голос. - Его зовут « Зверь» он будет выступать последним.
    - Я думала он крупнее, он весьма популярен господин Ларен.- Батарианка повернулась к говорившему батарианцу одетому в строгий деловой костюм. Она его знала, он был распорядителем игр.
    - Он в той же мере популярен в какой и опасен. Он весьма преуспел в своем ремесле, поэтому я его и купил. Знаете что он мне сказал?
    - Интересно.- Ответила девушка.
    - В день когда с меня снимут цепи, я тебя убъю.
    - Как мило.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Убивает не падение, а резкая остановка в конце.
    Mandragora
    52 0%
    Offline
    471
    2016-08-13 в 16:29 # 254
    Сюжетная линия – ФРПГ “Истязание”

    Имя – Насурн Ро Аэгор Дазон Ваэлорн Кира

    Раса – Саларианец

    Пол – Мужской

    Возраст – 23

    Внешность:


    Характер – Чудаковатый учёный полностью отдавшийся в науку. Внимателен к природе, но не к окружающим его соратникам. Дотошен в каждом своём исследовании, любит изучать всяческие мелочи, складывая результаты в общую картину. Есть дурная привычка анализировать вслух. Сильно злится, если его не понимают с первого раза и приходится всё объяснять.

    Род деятельности – Зоолог, ботаник, эколог, физиолог… Одним словом, биолог широкого спектра.

    Краткая биография – Родился в Насурне. С детства проявлял огромный интерес к биологии,
    но из-за этого отдалился в общении от сверстников. Достигнув юного возраста, он переехал в Сур’Кеш, поступив в университет на факультет “Межпланетных исследований”. Окончил трёхгодичный курс обучения за два года и достигнул огромных успехов, но не очень ладил со однокурсниками и учителями, поэтому не смог остаться там для дальнейших исследований.
    Вскоре им заинтересовался ГОР, набиравший специалистов для изучения новых планет в неизведанных системах. Там он закрепил за собой репутацию уважаемого натуралиста, но из-за проблем с соратниками был вынужден уйти в отставку.
    В настоящее время Кира проработал в многих корпорациях, получая контракты для новых исследований, но долго там не задерживался, так как не находил в них особого интереса.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – Прекрасно владеет своей специальностью, зная все её составляющие. Полиглот. Умеет ориентироваться на местности, хороший следопыт. Окончил курсы выживания в ГОР, имея колоссальный опыт за плечами. В своё время, Кира сделал себе несколько имплантатов в головной мозг, чтобы защитить свои накопленные знания навсегда, считая органику не слишком надёжным хранилищем. Из особого снаряжения имеет при себе - модифицированный инструментрон, рассчитанный на сканирование окружающей среды на ряд важнейших показателей.

    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/dmitryshepard, skype - byandreyka

    Контрольный пост:
    - Вы же понимаете на что идёте, мистер Ваэлорн? - монотонно проговорил мужчина, сидя за сенсорной панелью, - Это не прогулка, а эксперимент, да и многие экспонаты, собранные для него - отъявленные мерзавцы, в которых, после чистки памяти, будут действовать лишь их инстинкты.

    Кира молчал, изучая обстановку скромного кабинета, находящегося на маленькой космической станции где-то в Богом забытой системе. Приглушенный свет ламп, сверкание приборов - всё это напоминало старые времена в ГОР… Саларианец даже отдал уважение этому авантюристу, который решил заняться подобным экспериментом в столь ограниченных условиях. Однако, эксперимент ли это был? Или же ему просто хотелось поиграться с жизнями? Учёному было наплевать, уж слишком долго пришлось ждать действительно стоящего занятия для себя - в более ограниченных и опасных условиях чем здесь.

    - Мистер Ваэлорн? - мужчина прервал его рассуждения, сделав тон несколько повыше, что обратить внимание на себя.

    - Да… Да… Убийцы, опасная планета, ограниченные условия. То, что нужно. Тяжёлая работа. Больше нагрузки на мозг. Изобилие различных задач. Возможно, даже насилие… А может даже и…

    - Я понял вас, мистер Ваэлорн, - не выдерживая саларианского стрекотания, крикнул собеседник, - Для выгрузки вам нужно пройти в третий блок, там проведут необходимые процедуры и дадут необходимое снаряжение.

    - Чудно, - облегчённо вздохнул Кира, взаимно радуясь завершению этого скучного диалога.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Maur
    22 0%
    Offline
    110
    2016-08-14 в 7:30 # 255
    Сюжетная линия – ФРПГ “Истязание”
    Имя – Юджин Бэлл aka Эдж
    Раса – Человек
    Пол – мужчина
    Возраст – 28
    Внешность

    Потемневшие, средней длины волосы; глаза, заменены на имплантаты с функцией изменения оттенка. При росте 190 см, имеет натренированное, но не перекаченное тело, покрытое множеством свежих шрамов. На шее, у затылка, имеется татуировка “Vampire”, также есть татуировка в виде кота, исполненного на манер дальневосточных петроглифов, на правом плече.

    Униформа чистильщика, укрепленная нейрокевларом (особое усиление брони, часто используемое в форме военных подразделений Альянса особого назначения). Носит мнемомаску со встроенным универсальным сканером, фильтром воздуха и системой корректировки огня. Разноцветные отметки на броне и пистолетах обозначают каждое успешно выполненное задание или особо сильного (опытного, ловкого и т.д.), убитого Эджем противника.
    Характер – Ппц, какой хаотичный. Все также расчетлив и холоден в вопросах работы. Жесток ко всем, кто перечит ему. Тем не менее, не смотря на свою внешнюю мрачность, он… все такой же мудак, с очень своеобразным чувством юмора, каким кажется при первой встрече.
    Род деятельности




    Краткая биография – С детства имел врожденную аномалию нервной системы, которая начисто вырубила его ноги. Его родители, достаточно обеспеченные люди, не получив никакой внятной помощи в Альянсе, потратили все свое состояние и отправились в нелегальную клинику в системах Терминус. Паренька поставили на ноги - радости было полные штаны. Впрочем долго эта радость не продолжалась - родителей паренька грохнули, а сам он едва не сдох в подворотне, где его и нашел его новый папаша-чистильщик. Он выходил и вытренировал сопляка, который, впрочем, по достижении 18 лет подался в Альянс. В 24 года вернулся к работе чистильщика, не забывая “подрабатывать” на Альянс. В возрасте 25-27 лет стал сильнее подвергаться приступам, вызванными перегрузкой его нервной системы, которые особенно часто случались в детстве и лишь изредка давали о себе знать в последующие годы. Как показали обследования данная аномалия была связана с природной предрасположенностью Эджа к биотике, но из-за нее, биотические способности, не находившие естественного выхода как у обычных биотиков, буквально сжигали парня изнутри. Во время условного инцендента, произошедшего в ФРПГ “Игра на выживание. Колония”, Эдж едва не умер от биотического всплеска, полностью потеряв зрение, волосы, часть органов и кожи, и “немножко” ноги. Однако Иллиста Фалькрус - одна из тех, кто разрабатывал технологии, позволявшие Эджу жить нормальной жизнью до этого, спасла его и при помощи других врачей почти полностью вернула его в прежнее состояние. К несчастью, этот самый всплеск сделал психику парня слишком неустойчивой. После, Эдж с Т'Каной Висп и Анной Гринвуд исчезли.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Владеет “дикой” биотикой - способности не имеют четкой формы и по большей части зависят от эмоций и настроения парня. Ноги протезированы и управляются ЭНМПи. Часть скелета и органов, также как и глаза, заменены на кибер-имплантаты. Вся кибер-начинка управляется Системой жизнеобеспечения, которая в свою очередь соединена с нейроимплантатом (как и мнемомаска) вживленном в мозг бедняги. Хоть нервная система больше и не перегружается, ему все так же необходимо принимать лекарства и, иногда успокоительное.
    Не испытывает трудностей в изучении совершенно неизвестных ему языков, хоть предпочитает использовать стандартный переводчик. Часто курит.
    Неплохо владеет крупнокалиберными пистолетами и СВ. Не гнушается ближнего боя, особенно когда выполнение задания не требует особой спешки. В этом ему помогают два турианских стилета (длиной лезвия ~20 см), один из которых закреплен на внутренней стороне предплечья левой руки, а второй с внутренней стороны голени правой ноги. Склонен к излишнему проявлению жестокости, но, что примечательно, детей никогда не трогает.
    Также из оружия имеется два крупнокалиберных пистолета модели “Карпов”, стилизованных под Dual Berettas черного цвета - на них, как и на броне имеются разноцветные пометки. На одном из них, лезвием омнитула выцарапано «WHISP». СВ пользуется, только когда заказчик настоятельно требует устранить цель без лишнего шума.
    Контактные данные игрока – мыло: cheshirejack666@gmail.com , skype: justasmaur (Maur)
    Контрольный пост
    Выбитое биотикой трехслойное бронированное стекло, горящая мебель, судя по всему стоящая немалых денег, море крови и полтора десятка изуродованных тел, разбросанных по всему последнему этажу небоскреба, мягко намекали, что сюда соваться не стоит. В дополнение ко всему включилась пожарная система здания, смешивая запах гари и крови в тошнотворное амбре. Казалось бы, никого живого не осталось - а поди ж ты! Эта жирная задница уползла-таки в свою бронированную норку, пока Эдж развлекался с его телохранителями. Свора здоровенных лбов, являвшихся последней линией обороны этого сального пидораса. Ей богу, с остальной частью банды и то сложнее было справиться, чем с этими блатными уродами. Даже горилло-подобный шкаф, в два раза превосходящий по размер своих братьев по блату, сдулся после того, как Эджи снес ему щит и вогнал нож в горло.

    - Ээээй! - эхом отскакивал от стен коридоров и комнат, усиленный маской голос, - Где ты жирненькая сучечка! Не бойся, зайчик - мне всего лишь надо узнать, где кредиты и имущество нашего общего знакомого!

    Эта и другие похожие фразы, слово за словом заставляли жирного борова вжимать тело в самый темный угол своего офиса все сильнее и сильнее. Он сто раз проклял тот день, когда решил грабануть судно своего партнера, являющегося одним из ста влиятельнейших бизнесменов галактики.
    Ну, кто же, блядь знал, что этот их “общий знакомый” решит нанять этого психа?! Этот гандон перемочил всех его людей, в здании! Восемьдесят два тела за какой-то неполный час! А на самом не царапины, знай себе крошил шестерок. Даже то, что Варго все-таки попал в него пару раз бронебойным снарядом, казалось лишь больше его раззадорило.

    - Блядь, блядь, блядь! – затараторил Варго, услышав через динамики размеренные шаги, неуклонно приближающиеся к офису, - Пошел ты нахуй, больной ублюдок! – истерично завопил Варго, брызжа слюной. – Я ничего тебе не скажу, и ты никогда сюда не проберешься!

    После этих слов Варго пробило на истеричный смех. Из-за него он не сразу заметил, что шаги стихли и не было ничего слышно кроме его собственного сердцебиения и частой отдышки. Конечно же он хотел, чтобы этот мудак свалил куда подальше, но эта тишина чуть не заставила его душу покинуть тело. Было слишком тихо – даже из динамиков не раздавалось и звука. Превозмогая себя, боров поднял свое тучное тело. Вызвав экран омнитула, он просмотрел все камеры, имеющиеся на всех трех этажах, включая пентхаус. Ни на одной из них не было Самаэля. «Блять, что за ебанутый псевдоним», - только и успел подумать Варго перед тем как его рыло встретилось со столом.
    Спустя четверть часа Эдж перестал избивать еле хрипящее, лишенное нескольких пальцев и уха, тело. Особой необходимости в этом не было, так как жирдяй выложил все уже после уха, но заказчик дал ясно понять, что убивать Варго не стоит, но будет замечательно, если он как можно дольше не сможет вернуться в дело.
    Убравшись из пентхауса, парень направился в свое временное убежище. Еще на подходе он заметил сработавшие датчики. Выхватив пистолет, он аккуратно двинулся внутрь. Однако все было чисто и лишь на столе желтым светом мигал датапад. На экране светилось всего три предложения:

    «Есть дело. Оплата в 5 раз больше обычной. Через 3 часа на нашем старом месте.»



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    В жопу цитатки
    Fox666
    273 0%
    Offline
    4889
    2016-08-15 в 7:59 # 256
    Сюжетная линия – ФРПГ “День Валлума”
    Имя – Ори Авемис
    Раса – турианка
    Пол – женский
    Возраст – 13
    Внешность – гладкие и хорошо ухоженные пластины песочного цвета; светло-зеленые глаза
    Характер – мирный, тяготеет к острой справедливости, не считает зазорным показать то, что умеет и знает, идеалистка, немного себялюбива (сказался тот факт, что она единственный ребенок в семье), мысленно считает, что готова придти на подмогу, ведь взаимопомощь - связующее звено в Иерархии. Но, в силу своего возраста и положения родителей, узнать, что такое взаимовыручка по-настоящему не успела.
    Род деятельности – дочь своих родителей
    Краткая биография
    Детство было беззаботным и радужным. Родителей перевели на Таэтрус, когда Ори пошла в школу. К учебе относилась легкомысленно, знания, знакомства и дружба давались без особого труда. Отец и мать, будучи старшими офицерами гарнизона, позволяли себе всячески баловать дочь, из-за чего к выпуску из школы Ори стала крайней идеалисткой, безоговорочно верящей в то, что Иерархия всегда предоставляет возможности, и что не может быть никаких трудностей ими воспользоваться. Более того, в её планах были высокая ступень гражданства и значительный пост. Но, по своему обыкновению, Ори не считала, что это будет слишком трудно. Оставалось лишь выпуститься из школы и отправиться в учебный лагерь.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – обычный подросток со всеми вытекающими этого замечательного периода; под влиянием родителей довольно рано впитала знания об использовании оружия; знает большинство гимнов колоний Иерархии наизусть.
    Контактные данные игрокаhttps://new.vk.com/karin_foxis
    Контрольный пост
    - Пап.
    Рослый турианец с широкой спиной, заинтересовано склонился над универмаговской полкой с охлажденными кусками вырезки.
    - Пап.
    Мужчина, не обращая внимания на скрипучее зазывание дочери, принялся внимательно разглядывать кусочки темно-синего мяса.
    - Свежак, - экспертно заключил он, подтянув верхний мясной куб к носу. - Надо брать.
    - Пааап, - более печально протянула Ори, безвольно опустив руки вдоль туловища и наигранно откинув голову назад.
    - Что, милая, - ровно произнес турианец, не отрываясь от своего занятия, заправски отправляя кусок за куском в пакет.
    - Долго еще? - Вздохнула девочка.
    - Ужин - основная трапеза, милая. Не зачем торопиться.
    На эти слова Ори моментально выпрямилась и, продолжая сверлить спину отца взглядом, горько заметила:
    - В “БарерКин” тоже не торопятся.
    Мужчина издевательски хохотнул:
    - Котлеты за пять минут? Да, да. Не торопятся. Потерпи. Вернемся домой, будет тебе полноценный ужин. Сегодня, как-никак, папа готовит.
    Ори ехидно поджала мандибулы.
    - Только маме не говори, - мужчина, выпрямившись, подмигнул дочке, и отправил в пакет последний кусок отборного мяса.



    + Персонаж принят
    Роса
    Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

    Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
    Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
    Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
    Gordon_Freeman
    39 0%
    Offline
    666
    2016-08-15 в 12:29 # 257
    Сюжетная линия – ФРПГ “Истязание”
    Имя – Анна Кросс
    Раса - Человек
    Пол – Женский
    Возраст – 27 лет
    Внешность – Рост 160 см. Волосы длинные, чёрные (кончики ярко-пурпурные), карие глаза. Стандартная одежда колониста.
    Характер – Добрая, справедливая. Всегда придёт на помощь, если потребуется. Очень любознательная.
    Род деятельности – Репортёр.
    Краткая биография
    Анна родилась в Цитадели, на средних уровнях жилого сектора. Родители: отец - человек, писатель; приёмная мать - турианка, бывшая наёмница "Синих Светил". Семья хорошо обеспечена, благодаря книгам отца и "теневым каналам" матери. В детстве, Аня была очень активным и любознательным ребёнком, из-за этого она часто попадала в неприятные ситуации: то забредёт в логово бандитов, то попадётся СБЦшникам в запретных зонах. Несмотря на это, в школе она была хорошей ученицей и даже отличницей. В 18 лет Аня поступила в институт на репортёра. Спустя 5 лет обучения, девушка устроилась на работу по своей специальности. Работа репортёра, как будто, "вернула" её к детским годам. Так как, в "погоне" за самыми интересными событиями, Аня также "влипала" в различные ситуации.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Умеет взламывать любые замки с помощью инструментрона. Профессиональный блоггер. Огнестрельным оружием никогда не пользуется, да и не умеет. Но, благодаря тренировкам матери, девушка выучила несколько боевых приёмов (так, для самозащиты), а также обучилась использованию турианских клинков.
    Контактные данные игрока - Skype: gordon_freeman21
    Контрольный пост
    Раннее утро.
    - Раз, два, три... - отсчитала Анна. - Готов?
    - Да, - ответил оператор и включил камеру.
    - Здравствуйте, уважаемые зрители! С вами снова "GalaxyTV" и её ведущая - Анна Кросс. Это прямой репортаж с места событий. Этой ночью в клубе "Логово Коры" вновь состоялась бандитская разборка.
    Девушка отошла от камеры и рукой указала на главный зал клуба. По его виду сразу становится ясно, что здесь была жестокая битва. Столы и стулья опрокинуты, стойка бармена частично разрушена, частично заляпана кровью и чёрными пятнами от термозарядов. На стенах также были видны следы, оставленные термозарядами и всё ещё дымящиеся. Некоторые неоновые вывески разбиты.
    - Мда... - протянула репортёр и заметила тела между опрокинутой мебели. - И без жертв тут не обошлось.
    Она пошла по залу, Оператор - за ней, показывая зрителям поле битвы. Тем временем, в клуб уже прибыли сотрудники СБЦ и оцепили территорию. Один оперативник заметил девушку:
    - Эй! Что Вы здесь делаете?
    Анна, осматривающая один труп, вдрогнула от громкого вопроса, встала и обернулась.
    - О, а вот и правоохранительные органы! - воскликнула она и подбежала к оперативнику. - Здравствуйте, офицер. Это "GalaxyTV". Вы можете ответить на пару вопросов?
    - Что?! Репортёр?! - удивился парень, косо глядя на камеру. - Ох уж эти... Нет! Никаких вопросов! И перестаньте снимать!
    Он направился к оператору. Аня попыталась его остановить:
    - Стойте! Всего пару вопросов. Это же по поводу произошедшего. И для наших зрителей.
    - Так, мисс...
    - Анна Кросс. Можно просто - Аня.
    - Мисс Кросс, немедленно покиньте место происшествия, пока Вы со своим оператором не затоптали следы.
    - Но...
    Но договорить она не успела, её силой выставили за дверь двое полицейских.
    - Эх... - вздохнула Аня. - Придётся заканчивать репортаж. (в камеру) К сожалению, наш эфир подошёл к концу. Надеюсь, вам было интересно посмотреть на последствия бандитской разборки. Жаль, что нам не удалось взять интервью у полицейских.
    Оператор выключил камеру и сказал:
    - Не переживай, Аня. Когда-нибудь ты всё же сделаешь какой-нибудь сногсшибательный репортаж. Даже получше, чем вот это.
    Он указал на клуб.
    - Когда-нибудь... когда-нибудь... - повторила девушка. - "Когда-нибудь", может, и сделаю. Но людям нужно много контента, интервью с очевидцами и, возможно, с небольшим экшеном. Вот, если бы мы успели к началу разборки...
    Вдруг её прервал писк инстументрона. Активировав его, Аня открыла входящее письмо:
    "Здравствуйте, мисс Кросс. Если Вы хотите взять эксклюзивное интервью, жду Вас в жилом секторе элитного уровня, в комнате 69."
    - Аня, что это может значить? - спросил оператор, подглядывая через плечо девушки и читая письмо. - И откуда он, или она, знает тебя по имени?
    - Понятия не имею, - ответила девушка. - Но звучит интересно. Может, сходим?
    - Ну, я не знаю. Надо подумать.
    - А что тут думать? Это же эксклюзивное интервью. Возможно, даже какой-нибудь знаменитости. Это же будет Special!
    - Подозрительно всё это. Отправитель не указан. Он знает, как тебя зовут.
    - Ну, если ты не пойдёшь, тогда я пойду одна.
    - Э... не. Вот, одну я тебя не отпущу. Мало ли. Пойдём вместе.

    Через несколько часов они уже подошли к комнате 69. Аня открыла дверь и вошла в комнату. Здесь было темно.
    - Эй! Здесь есть кто-нибудь? - позвала она. - Я пришла за эксклюзивным интервью.
    В ответ - тишина. Единственное, что она услышала - это разряд электричества. Затем девушка почувствовала, как к её шее прикоснулся какой-то холодный предмет. Почувствовав электроразряд, она упала на пол и потеряла сознание.



    От участия в игре игрок отказался.
    Роса
    Melany_Holl
    139 0%
    Offline
    1820
    2016-08-15 в 13:04 # 258
    Сюжетная линия – FRPG “Истязание”
    Имя – Мойра “Богиня”
    Раса – азари
    Возраст – 99 лет
    Внешность – жилистая, невысокая фигурка. Лицо детское, с веснушками, тонкими губами и вытатуированными бровями. На пальцах нервно обгрызенные ногти. Со спины ниже к ягодицам, а потом вокруг тела к бедрам выбита татуировка с нотным рядом симфонии Бетховена.

    Характер – холеричная, яростная, жестокая натура с неадекватным, психически неуравновешенным поведением. Впадает в крайности, часто может не отдавать отчет о своих действиях. Хитрая. Осознает, что внешне производит впечатление милого ребенка и часто пользуется этим. Агрессивнаяя убийца.
    Род деятельности – убийца, пациентка межгалактической клиники для особо опасных душевнобольных.
    Краткая биография – Мойра выходец из детского дома на Омеге. В подростковом возрасте часто сбегала из приюта, не желая следовать правилам. В пубертатном возрасте у азари начали проявляться скрытые ранее черты характера: неоправданная жестокость, склонность к насилию.

    В возрасте 48 лет Мойра из интереса убивает воспитательницу приюта и успевает скрыться от полиции. Вступает в банду уличных грабителей, но через несколько лет покидает ее для самостоятельных действий. В дальнейшем выполняет заказы частных лиц по устранению врагов. Все это время Мойре приходилось скрываться, часто меняя место жительства: Омега, Тессия, Иллиум, Цитадель.

    В возрасте 97 лет узнает о существовании проекта с созданием бомб на основе темной энергии. Желая заполучить их, она в одиночку убивает целый филиал научного центра, но так и не достигает цели. При попытке скрыться, задерживается полицией и по результату следствия попадает в клинику для душевнобольных для исследования ее невероятной биотической силы. Откликается на позывной “Богиня”.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – невероятной силы биотик. В качестве пыток и убийств использует также небольшие кинжалы.
    Контрольный пост
    - Раз, два, три, четыре, пять - выхожу тебя искать, - пропела Мойра, подкрадываясь к кабинету. - Шесть, семь, восемь - будет больно очень-очень!

    Из-за неплотно прикрытой двери с неисправной сенсорной панелью доносился тихий плач. Обладатель этого плача явно был испуган, да так, что с трудом сдерживал себя, чтобы не испоганить штаны.

    - Моя сладкая булочка, иди ко мне! Разве красиво прятаться от Богини? - крепко двинув по обугленной коробке с расплавленными датападами, азари с силой дернула створку. Та взвизгнула, вторя тихим завываниям испуганного человека, и резко открылась. Освобожденное нутро комнаты, заполненное дымом и едким запахом горящей резины и уни геля, радостно утянуло в свои объятия гостью с не менее ярко полыхающими руками и глазами. И даже сейчас сказать, какой жар был пагубнее для скукоженного в углу человечка - биотики или огня - не смог бы никто.

    - Мой милый мальчик, - ловко перепрыгнув через испорченный в огне хлам, Мойра быстро подошла к источнику всхлипов. За поваленным письменным столом испуганный мужчина защищал лицо от всполохов жара . - Ну, что же ты плачешь? Не надо так.

    Азари наклонилась, оперевшись ладошками о коленки, деланно сочувственно покачала головой и мягко улыбнулась. На её лице плясали отблески огня.

    - Кто обидел мальчика? Расскажи Богине - она накажет плохиша, - Мойра наклонилась ещё ниже, выхватила из-под ремня маленький ножик, скорее похожий на маникюрную пилочку, чем на холодное оружие, и одним движением вспорола кожу на лице мужчины.

    Парень взвизгнул, схватившись за щеку, упал ничком и принялся всхлипывать ещё безрадостнее, не смея даже поднять глаза на азари. Сквозь прижатую к лицу ладонь побежала кровь.

    - Упс... - пробормотала Мойра и расхохоталась. Удушливая копоть, огонь и натужные скрипы рискующего вот-вот рухнуть здания её вроде как мало беспокоили. Словно она и этот щуплый мужичок в лабораторном халате - это все, что существовало на данный момент во вселенной.

    - Мойра...

    - Упс! - ещё более ожесточенно повторила она и снова ловко ткнула парня в плечо. Испачканный в копоти халат теперь окрасился ещё и алым.

    - Богиня! - исправился бывший доктор и, рискнув оторвать ладонь от окровавленного лица, взвыл. Азари захохотала, довольная произведённым эффектом, а потом, вдруг расслабившись, уютно устроилась на покосившееся кресло, скрестив ноги по-турецки.

    - Рассказывай, - выдохнула она и положила голову на ладошки, опертые о коленки. - Где разработки, мой сладенький?

    Её лицо, довольное, покрытое сажей, с тонкими чертами, не выражало злобы - только детский интерес и жуткую заинтригованность. Зажатый в ладошке кинжальчик с капающей с лезвия кровью представлял собой абсолютную противоположность спокойной радости азари.

    - Нет... - пробормотал мужчина и, всхлипнув, зарыдал с новой силой.

    - Нет? - азари с размаху пнула его в коленку и обиженно надула губы. - Какой непослушный бяка!

    В ярости, словно не получившее игрушку дитя, Мойра отправила в него болезненный комок темной энергии. Мужчина дернулся, приложился затылком о стенку и едва не отключился.

    - Ну! - азари вспыхнула биотикой с такой силой, что даже жадные языки пламени вдруг потупились и поспешили убраться подальше. Мойра, сконцентрировав темную силу, приподняла мужичка над полом и принялась его трясти. Голова бедолаги подобно китайскому болванчику смешно болталась из стороны в сторону - да так, что азари не выдержала, рассмеялась и бросила несчастного на пол.

    - Не расскажешь? - деловито уточнила она и поднялась на ноги.

    - Нет... - прохрипел мужчина, охнул и обмяк. В его глазу торчал ножичек с серебряной ручкой. Мойра рассмеялась, наклонилась к трупу, чмокнула в щеку и вприпрыжку устремилась к аварийным лифтам - к зданию подъезжала служба спасения.


    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Шериф
    96 0%
    Offline
    2357
    2016-08-15 в 14:17 # 259
    Сюжетная линия – ФРПГ “День Валлума”
    Имя – Вирибис Каринирис
    Раса – Турианец
    Пол – мужской
    Возраст – 15 лет
    Внешность – Черного цвета пластины с белыми метками на лице. Немногим выше среднего роста, худощавый. Глаза серого цвета.
    Характер – Вспыльчивый, не особо выбирает слова при общении. В то же время молчаливый и даже в какой-то степени замкнутый и мрачный.
    Род деятельности – Безработный
    Краткая биография – Родился и вырос на Таэтрусе в бедной семье сепаратистов. Отец - в прошлом рабочий на металлургическом заводе, мать никогда не знал, и отец все время уклончиво отвечал на вопросы о ней от сына. Почти сразу после рождения Вирибиса произошел несчастный случай, в итоге отец не мог больше ходить, и с трудом шевелил одной рукой (вторая подвижность не утратила). Единственный ребенок в семье, с момента вступления в сознательный возраст, отец регулярно прививал нелюбовь к Иерархии и оппозиционные настроения. С подросткового возраста то учился в школе, то служил мальчиком на побегушках у силу имеющих, то сидел без дела, то подворовывал, так как отчислений по инвалидности отца было не всегда достаточно для проживания. По достижению совершеннолетия, Вирибису дали отсрочку от призыва в регулярную армию, так как тот был опекуном отца, настоявшему, чтобы он через некоторое время уехал в пустоши служить в армии сепаратистов.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Глаза холодные и пронзительные, на левой руке - длинный шрам, идущий почти через все предплечье.
    Контактные данные игрока – лс
    Контрольный пост
    Вирибис стоял на улице, прислонившись спиной к стене. Уже было темно и стремительно холодало. Наконец, подлетел черный аэрокар, из которого вылезло 4 турианца выше и шире парня. Один из них низким голосом обратился к нему:

    - Он там?

    Вирибис кивнул, не отводя взгляд от бугая.

    - С ним кто-то заходил?

    Нет, только он и все. После этого еще пары подъезжали, но они не похожи на охранников.
    Другой турианец протянул подростку пакет со словами:

    - Передавай привет отцу.

    Вирибис буквально выхватил пакет, тут же его открыв. Внутри лежала еда, которой им хватит на несколько дней - как раз до пенсии отца.

    - Спасибо огромное… - Протянул парень с искренней благодарностью смотря на всю компанию.

    - Тебе лучше пойти.

    Не задавая лишних вопросов, он развернулся и широким шагом отправился вниз по улице, а турианцы натянули маски на лица, перешли дорогу и, едва открыв дверь в ресторан, начали стрелять. Как только послышались первые выстрелы, Вирибис бросился наутек, чтобы успеть сбежать, пока не приедет полиция.

    Придя домой, он поставил пакет перед отцом, который читал что-то, на стол. Турианец поднял глаза сначала на пакет, потом на сына, немного наклонил голову и заглянул в сумку.

    - Я не хочу знать, где ты это взял.

    - А я и не собирался говорить, - ответил парень. Он был в приподнятом настроении, радуясь, что и убежать смог, и донес еду. - Тебе привет передал Тереус.

    - А, так это от него… - Отец откатился от стола, положив сумку на колени, - Иди пока, я кое-что приготовлю.

    Вирибис подключил в розетку холодильник - когда в нем нет еды, какой смысл переплачивать за электричество - и молча вышел из самостроя, тут же получив подзатыльник.

    - Эй, придурок, ты куда идешь?

    Вирибис обернулся и увидел своего лыбящегося друга, которого тут же с возмущенным видом оттолкнул, шутя ответив:

    - Туда, где таких, как ты, идиотов нет.

    Завязался небольшой разговор, через некоторое время они дошли до большого перекрестка с уже нормальными, но старыми и потрепанными домами. Там попутчик попрощался и ушел восвояси. Турианец, пройдя еще недалеко, дошел до скалистого обрыва, с которого открывался вид на сверкающую столицу. Вирибис вздохнул и сел на самый край, свесив ноги и смотря с завистью на огни ночного города.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса





    Сюжетная линия – ФРПГ “Истязание”
    Имя – Кветус Лилан
    Раса – Турианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 32
    Внешность – Темно-бурые пластины с синими и белыми метками на лице. Глаза темно-зеленые, без особых внешних примет. Крупный и высокий для турианца.
    Характер – Военная выдержка, очень спокойный, трезво мыслит в любых ситуациях, даже экстремальных.
    Род деятельности – Боец специального подразделения военной полиции (аналог SWAT).
    Краткая биография – Родился в семье военных в пригороде Сипритина на Палавене. Есть младшая сестра. С ранних лет занимался боевыми искусствами и спортом, иногда принося в жертву посещения школы. После окончания служения в армии был переведен на Инвиктус. Участвовал во многих спец операциях в колонии, в том числе антитеррористических, где периодически все еще вспыхивали сепаратистские настроения. Несмотря на свою деятельность, серьезных травм никогда не получал.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Знает несколько туриансих боевых искусств, владеет практически любым видом оружия, но предпочитает пистолет или автомат.
    Контактные данные игрока – лс
    Контрольный пост
    Типичная осенняя погода Инвиктуса - сильный туман, прохладно и влажно. Кветус находился на утренней пробежке с тринадцатилетним сыном своего друга.

    - Я уже умираю, с меня хватит…

    Паренек остановился и нагнулся, уперев руки в колени. Кветус остановился и с удивленным видом обернулся.

    - Мы еще и 15ти минут не бегали, ты что. Побежали - сейчас второе дыхание откроется, будешь готов пробежать по периметру города несколько раз. Давай!

    Он схватил уставшего подростка за локоть и потянул на себя, но тот уперся ногами, давая понять, что никуда далее не собирается - только в обратном направлении.

    - Слушай, мы тренируемся только второй день. Я не могу сразу пробежать полгорода.

    Кветус вздохнул разочарованно. Отвлек гул подъезжающего аэробуса.

    - Ты домой хоть пешком дойди. А лучше - отдохнешь, и беги обратно. Поверь мне, если не будешь нажимать, толку от таких тренировок не будет.

    Подросток сел прямо на тротуар и прислонился спиной к фонарному столбу.

    - А когда дойдет до армии, куда тебе через два года, с тобой никто не будет цацкаться, как я. Не пробежал - штраф. Не отжался - штраф.

    - Я понимаю. Просто… Я устал.

    - Эй, мы договаривались - если не будешь возмущаться, я не буду рассказывать отцу, какой ты нытик.

    - Молчу-молчу.

    - Вот и молчи, а то привяжет еще к аэрокару, и заставит бежать за ним весь день.

    Кветус усмехнулся и упер руки в бока.

    - Ладно, хрен с тобой, иди домой. Раз сегодня не добежал, значит, завтра продолжим. Только попробуй сесть на аэробус. Если узнаю, мы вместе с отцом тогда тобой займемся.

    - Хорошо. До завтра.

    По интонации было понятно, что подросток был недоволен. Кветус качнул головой, думая, как же парню повезет, если он натренируется до армии, но с таким настроем далеко он не уйдет, а ведь потенциал у него хороший - для своего возраста он очень крупный. Проводя юношу взглядом, быстро скрывшегося в пелене густого тумана, турианец собрался развернуться, чтобы продолжить пробежку, но нечто тупое обрушилось на затылок. Ноги подкосились, в ушах загудело, упал. Прежде, чем он успел что-то подумать и предпринять, его руки связали, и шприц впился в шею. Кветус чувствовал, как холодное вещество растекается по его сосудам, стремительно пробираясь в разные стороны от места укола. Подлетел аэрокар, глаза начали сами закрываться, а через пару секунд он потерял сознание.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Мракобесие и джаз.
    Шериф
    96 0%
    Offline
    2357
    2016-10-23 в 19:32 # 260
    Сюжетная линия – ФРПГ "Эхо войны"
    Имя – Мертен Альвис
    Раса – Турианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 30 лет
    Внешность – Турианец южной подрасы, высокий - почти 2 метра - худощавый и жилистый. Белый, на лице темно-синие, почти черные, метки, весь верх, кроме шеи и кистей, разрисован татуировками. Хрусталик правого глаза - белый (родился слепым на один глаз, но зрение восстановили), левого - янтарный. По этой причине на работе все время носил узкие зеркальные очки, чтобы в случае чего его не узнали на улице.
    Характер – На работе - всегда спокоен, рассудителен и хладнокровен, но не упускает возможности пошутить или съязвить. Внимателен к мелочам, в какой-то степени параноик, обладает прекрасной памятью. За пределами работы намного более раскрепощенный, может гульнуть так, что самого впору забирать в СБЦ, особенно если вместе с друзьями. С остальными недоверчив, на контакт идет плохо, но в то же время прекрасный актер, преимущественно когда дело доходит до допроса.
    Род деятельности – Следователь
    Краткая биография – Родился в самой обычной семье военных на юге Палавена, младший в семье - помимо него есть старший брат и сестра. Брат с сестрой пошли по стопам родителей и стали военными. У Мертена же открылись способности следователя, еще в школе, когда в качестве игры спрятали “клад”, и на основании подсказок его надо было найти. Мертен нашел его за пару часов, сильно всех обогнав. Так же, когда родители пытались от него что-то спрятать, он в итоге все равно почти каждый раз это находил. В юном возрасте с семьей посетил Цитадель и заболел этим местом. Достигнув совершеннолетия и отслужив в армии, решил воплотить свою мечту в жизнь и улететь на ту огромную станцию, но родители были решительно против, считая, что Цитадель его испортит, учитывая, что он целился именно в СБЦ, где по их словам все продажны и завистливы. Но это Мертена не остановило и несмотря на то, что родители отказались ему помогать, отбыл. Первое время было очень тяжело - в академию СБЦ получилось попасть с большим трудом, так как межгалактический язык он знал на тот момент довольно плохо. Тем не менее, учебное заведение окончил с отличием и за считанные года дорос от патрульного до следователя, где и остался, отклоняя все предложения о повышении. За время работы на улицах Цитадели впитал нелюбовь почти ко всем расам, кроме турианцев, населяющие это место, особенно к кварианцам, людям и батарианцам, так как именно они на порядок больше совершают преступлений, чем все остальные. Сослуживцы и командование это видели и закрывали глаза, ввиду его ценности как кадра. Одно из первых дел осталось нераскрытым - это Мертена так выбило из колеи, что он чуть не потерял работу, почти поселившись в местном баре, но в итоге смог выбраться и продолжить свое ремесло, периодически безуспешно возвращаясь к тому делу, пытаясь вспомнить что-нибудь, на что раньше не обратил внимания, анализируя одни и те же отчеты, даже иногда выезжая на места, где были найдены улики.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличная память, внимателен к мелочам, хорошо владеет оружием и рукопашным боем.
    Контактные данные игрока – в лс.
    Контрольный пост
    Мертен пришел на место преступления в переулке, кишившем сотрудниками СБЦ, случайными зеваками и репортерами. Не дожидаясь предложения, он перешагнул через оградительную ленту, но тут же полицейский преградил ему путь, наставив винтовку на грудь турианцу, который сначала опустил голову, смотря на ствол винтовки, а затем перевел глаза на полицейского смотря исподлобья.

    - Ты кто такой? Что тут делаешь?

    Турианец рывком достал удостоверение следователя:

    - Вот, блять, кто я такой. Старшего по званию сюда быстро.

    Икнув, парень побежал искать командира, а Мертен пошел к сцене преступления. На земле лежали три трупа. Присев на корточки, он начал осматривать тела, приподнимая их, чтобы посмотреть, что под ними, в этот момент подошел человек:

    - Здравствуйте, детектив. Младший следователь Брунер к вашим услугам.

    Турианец поднялся и повернулся к человеку:

    - Я же, вроде, сказал, чтобы старшего по званию позвали, где он?
    - Я не знал, я сам подошел, хотел посветить в события.

    Мертен хмыкнул:

    - Вот как? Ну посвяти, раз решил подработать моим секретарем. Зарплаты от меня не жди.
    - В смысле? Какой зарплаты?

    Турианец прислонился к стене и сложил руки:

    - Если я сказал не ждать зарплаты, это значит никакой зарплаты. Рассказывай давай.
    - Кхм… Утром поступило сообщение о выстрелах в этой подворотне, свидетель видел, как мужчина дрелл выбежал из подворотни и запрыгнул в аэрокар, который тут же сорвался с места, то есть их было как минимум двое, очевидно. Мы приехали на место…
    - Так, стоять. Есть тут еще следователи?
    - Нет, пока что я тут один. Ну, и вы.
    - Трупы осмотрел?
    - Осмотрел, всех троих убили в затылок.
    - И это все, что вы нашли?
    - Ну, пока что да...
    - А что ты думаешь по поводу информации, данной свидетелем?

    Человек замялся и очевидно растерялся:

    - Ну… Надо искать дрелла. На станции их не так много…

    Мертен приложил руку ко лбу и вздохнул.

    - Стажер или еще учишься?
    - Еще учусь. Но учусь хорошо, решили дать мне попробовать под присмотром опытного детектива поработать.
    - Понятно, почему ты про зарплату не понял. Как давно здесь находишься?
    - Уже час.
    - Пересылай документы, буду тебя курировать.

    Парень прямо загорелся от счастья, тут же переслал документы на датапад турианца.

    - Итак, друг мой, младший следователь Брунер. Только взглянув на этих несчастных можно увидеть несколько признаков, которые тут же бросаются в глаза. Один ты уже назвал, что еще?

    Турианец отвернулся и рассматривал толпу, так и стоя, прислонившись к стене.

    - Так… Они лежат рядом друг с другом, будто их специально так кто-то уложил. Еще по росту их расположили.
    - И это ты смог заметить только через час, когда я пришел. Отлично, что еще?

    Человек замолчал и начал ходить вокруг тел, то приседая рядом с ними, то приподымая, то отходя, смотря с расстояния. Мертену стало интересно, в чем причина молчания, и он снова повернулся к новоприобретенному ученику.

    - Если сказали, что застрелили тут, то что ты должен еще найти?

    Брунер уставился на турианца и после паузы неуверенно выдавил:

    - Кровь?
    - Та-а-ак. А она в этом переулке хоть где-то есть?
    - Нет.
    - Этого уже достаточно, чтобы определить…

    Турианец вращал кистью, кивая, ожидая ответа. Человека внезапно осенило:

    - Что звонил убийца?

    Следователь разочарованно ударил кулаком в ладонь и упер руки в бока:

    - Нет. Что вас наебали, а вы этого даже не поняли. Тот, кто звонил, попадает под подозрение и с высокой долей вероятности является убийцей, но он решил с вами поиграть, что как бы намекает - у него после этого убийства крыша поехала окончательно, и убьет он снова. Еще одежда на трупах чистая и выглажена. Это все значит, что их убили в другом месте, отмыли, переодели и привезли сюда, значит, преступник испытывает раскаяние. В то же время они лежат мордой в пол, значит, убийца их презирает, то есть это что-то личное, и если не они конкретно его обидели, то такие, как они.

    Мертен достал датапад и уткнулся в него:

    - Не сдал. Отойди и не мешай работать.

    Внезапно он рявкнул на весь переулок:

    - Где, блять, старший по званию?!



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Мракобесие и джаз.
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe