Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 11 - Форум

Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
Анкеты персонажей
Iskander
186 0%
Offline
8660
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • Дог
    5 0%
    Offline
    1
    2015-02-11 в 20:12 # 201
    [Сюжетная линия – ФРПГ "Братья по оружию"
    Имя – Актус Кин
    Раса – турианец
    Пол – мужской
    Возраст – 30 лет
    Внешность – среднего роста; стандартного телосложения, типичный турианец; тёмно синий глаза
    Характер – упрямый, заносчивый, но принципиальный; расчётлив; антисоциальный; хорошо ладит с животными
    Род деятельности – охранник на борту "Pioneer"
    Краткая биография – Место рождения неизвестно, родители также. С самого детства работал на Синих Светил, на Омеги. В возрасте 23 лет стал командовать группой наёмников, участвовал в войнах банд на Омеги на стороне Светил. Исполнитель ряда заказных убийств. Через три года завязал с преступной деятельностью и отправился на цитадель, где завербовался в команду "Pioneer".
    Особые умения, навыки, отличительные черты – на лице нет татуировки родного мира; хорошо владеет стрелковым оружием; отличный охотник и тактик; при себе держит компаньона пыжака в качестве зверушки; необычайное чутьё. На голове что вроде ковбойской шляпы при себе всегда держит короткий тактический меч.
    Контактные данные игрокаsergeyolekcandrov@gmail.com
    Контрольный пост -
    Весь экипаж отдыхал. И только маленькая лампочка на камбузе всё ещё работала. Пыжак сидел на столе и доедал угощение, которое ему дал Актус.
    - Хорошо тебе! - он протянул пыжаку ещё ломтик, но тот лишь пристально посмотрел на Актуса:
    - Что?- в глазах зверька отражалось усталое и печальное лицо турианца: - Ладно, не будем о прошлом!- и небольшая улыбка сняла тяжелую гримасу с его лица. Актус встал: - Пошли, посмотришь на свои любимые звёзды!- пыжак тут же залез по руке турианца к нему на плечо. Актус и сам не знал чем звёзды и космос, привлекают такую кроху. Но факт оставался фактом - пыжак обожал смотреть на звёзды. Уже больше года Актус не мог спокойно заснуть и поэтому он составлял своему питомцу и другу- пыжаку по кличке Ли, компанию долгими часами на спящем корабле. И они вмести стояли у иллюминатора и смотрели на мелькавшие звезды вокруг.Они простояли, окало часа, пока не послышались шаги.
    -Эй, Актус иди уже спать! И мартышку свою прихвати!- буркнул недовольный голос, человека.
    -Иду! - Актус снял пыжка с плеча: -Пойдем дружище отдохнём!- и они вмести, тихим шагом, пошли в кают-кампанию



    - Персонаж не принят мастером игры
    Iskander
    Metal_Naklz
    96 0%
    Offline
    2518
    2015-02-20 в 18:37 # 202
    Сюжетная линия – Игра на выживание
    Имя– Михаил «Севере» Гросснер
    Раса – человек
    Пол – м
    Возраст – 50 лет
    Внешность – среднего роста, голубые глаза, русые волосы, есть немного седины на короткостриженных волосах. Одевается не броско, в брюки черного покроя и в зависимости от погоды одевает черную или синюю водолазку, на мероприятия предпочитает ходить в смокинге.
    Характер – Терпимый, обходительный, умный, ценитель искусства, харизматичная личность.
    Род деятельности – Филантроп.
    Краткая биография – родился в богатой семье, детство прошло беззаботным, из-за конфликта внутри семьи, в возрасте 18 лет сбежал на службу в военные силы Альянса. В то же время открыл в себе слабые биотические способности. Участвовал в войне Первого контакта, оттуда вернулся здоровым. После войны обнаружил, что его родители погибли, пытаясь перебраться подальше от «опасных» систем. Унаследовал все состояние и решил поселиться в колонии Хейлос. Там быстро обустроился и оброс связями, но его это слабо интересовало, нашел он себя в цветоводстве. С того момента появился небольшой парник, который со временем перерос в хорошую оранжерею. Параллельно изучал аспекты психологии и смог себя зарекомендовать неплохим специалистом в этой области. Совсем недавно стал помогать следствию искать опасных преступников и серийных убийств, давая ценные советы и неплохие психологические портреты убийц.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – предпочитает курить дорогие сигары, хорошо играет в шахматы, имеет навыки стазиса. Неплохо разбирается в цветах, в психологии людей.
    Контактные данные игрока – все уже все и так знают :)
    Контрольный пост
    Михаил удобно уселся в кресле, вальяжно держа в руках сигарету и бокал коньяка, посматривая на языки пламени, что аккуратно полыхали в камине. Классическая музыка дополняла расслабляющую атмосферу приятного вечера. Красота да и только.
    - Поразительно, как турианский композитор смог прочувствовать человеческую культуру музыки, проникнуться этим тонким настроем, уловить это…
    - Вы несомненно правы, Севере, это единственный в своем роде музыкант, вы слышали, он скоро приезжает к нам,- произнес знакомый Гросснера, сидя рядом так же в кресле.
    - Это прекрасно, услышать такое величие вживую, пожалуй, изумительно,- оба человека продолжили молчать, слушая музыку и наблюдая за пламенем в камине.


    + Персонаж принят
    Iskander
    В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
    Shelest
    120 0%
    Offline
    5944
    2015-02-20 в 18:54 # 203
    Сюжетная линия – Игра на выживание
    Имя – Кларисса Ривес
    Раса – Человек
    Пол – женский
    Возраст – 27
    Внешность – Кларисса обычная представительница своей расы. Славянка. Светло-русые волосы, темно-синие глаза, прямой нос, чуть острый подбородок, средний рост, в хорошей физической форме. Свои длинные волосы часто убирает либо в пучок, либо заплетает косу.

    Характер – Детектив Ривес такая, какой должен быть любой уважающий себя хранитель правопорядка: умная, честная, смелая, со стойкими принципами и неукротимой волей, что позволяет ей адекватно реагировать и переживать те ситуации, в которых многие могли ломаться. Обычно спокойна и в меру упряма.
    Род деятельности – охрана правопорядка
    Краткая биография – Кларисса родилась на Земле, в семье потомственных полицейских. Отец был федералом. Мать всю жизнь проработала в Московском отделе полиции. Столкнувшийся с семейной жизнью, отец девушки позже перевелся на обычную работу, полицейским. Жизнь в доме офицеров оказала огромное влияние на дальнейшую судьбу их двоих детей, которые решили пойти по стопам родителей. Закончив Полицейскую Академию, Кларисса проработала еще пару лет на Земле.
    Однажды, на одном из расследований, Клара вместе с опергруппой, преследовала аэрокат наркоторговцами, и когда полицейские наконец нагнали транспорт, произошёл взрыв. Девушку спасло только то, что она закрыла себя биотическим полем. Это был первый раз, когда у нее проявились биотические способности.
    Пройдя курсы для биотиков при Академии, она покинула родную планету, несмотря на все протесты родни, и отправилась сначала на Цитадель, в надежде, что ее примут там на работу, но получив отказ, улетела в одну из отдаленных колоний, чтобы устроится в местное отделение службы безопасности. «Набраться опыта в работе с другими расами» - как она прокомментировала свой поступок. Там она работает уже несколько лет.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – В Академии Кларисса прошла полный курс боевой подготовки полицейских, где обучилась всем аспектам хранителя правопорядка от законодательного (уголовного, административного) права до боевых навыков (в частности контактному бою). Так же владеет биотикой. Из оружия хорошо обращается с пистолетами и ПП.
    Контактные данные игрока – origin shelest_l
    Контрольный пост
    Кларисса вошла в помещение и уперлась руками в бока, деловито осматривая пространство. Место преступления уже оцепили желтыми голографическими лентами и повсюду, с интсрументронами, шарили коллеги. Зацепившись за мертвое тело взглядом, Ривес пересекла ленту и опустилась на корточки рядом с жертвой. Это была синекожая азари. Она лежала лицом вниз, а в затылке, чуть прикрытым головными отростками, виднелась сквозная дыра. Вокруг расползлось темно-сиреневое пятно крови. Рядом с трупом находилось две чашки, и разлитые лужи какой-то черной жидкости. Клара принюхалась – «тессианский кофе», так называли особую смесь зерен какого-то растения с родной планеты азари. К детективу подошел офицер с дейтопадом в руках. Она даже не обернулась, продолжая разглядывать убитую.
    - Что у вас есть?
    Полицейский опешил от такого «не здравствуй, не привет». Скептически смерил молоденькую женщину взглядом.
    - Азари… зовут Терора С’Тет, возраст 356 лет. Финансовый директор компании «Элая Фрост». Не замужем, есть дочь Глира. – Детектив в этот момент выпрямилась и подошла к окну, рассматривая разбитое стекло. - Предположительно была убита выстрелом из окна противоположного здания.
    - А пулю вы не нашли, - чуть слышно произнесла Клара.
    - Простите, что?
    Ривес повернулась к коллеге, уставившись на него своими большими синими глазами. Затем повторила:
    - Саму пулю вы не нашли. Не нашли и ее части.
    - Да. Но я приказал еще раз все осмотреть.
    - Вы не чего не найдете.
    - Это почему?
    Кларисса ухмыльнулась и поманила офицера пальцем, затем вновь присела рядом с телом, указывая на дыру в голове жертвы.
    - Взгляните на отверстие. На его края. Пуля вышла с этой стороны, - Ривес указала на окно. – А теперь обратите внимание на отверстие в стекле. Учитывая угол выстрела, положение тела и характер ранения, жертву убили не через окно, а внутри ее квартиры. Ищите вашу пулю на улице.
    - П-ф-ф, - полицейский закатил глаза, - Вы думали я не рассматривал эти детали? Тело могли перевернуть.
    - А вы обратили внимание на две чашки? Жертва явно была не одна. И тело не трогали. Следов нет.
    - Может она ждала кого-нибудь, вот и налила две чашки кофе.
    - А вы будите наливать горячие напитки заранее? А если гость опаздывает?
    Офицер хмыкнул:
    - Я вас понял.
    - Вы проверили записи с камер? – Кларисса взглянула на коллегу.
    - Сержант сейчас этим занимается.
    - И надеюсь они еще не успели все затоптать, возможно нам удастся найти следы ДНК… Хм… не уверена, что ее убили именно пулей. Уж больно отверстие не характерно.
    - Ну это уже медэксперт решит, - офицер развел руками, затем уткнулся в свой дейтапад.
    - Посмотрим. Я пока опрошу соседей.
    - Валяйте, - полицейский кивнул в сторону выхода не отрывая взгляда от дейтапада.


    + Персонаж принят
    Iskander
    «- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
    Gordon_Freeman
    33 0%
    Offline
    592
    2015-02-20 в 19:19 # 204
    Сюжетная линия – ФРПГ "Игра на выживание"
    Имя – Мэттью "Мэтт" Таунли
    Раса – Человек
    Пол - Мужской
    Возраст – 25 лет
    Внешность – Блондин. Волосы заплетены в конский хвост. Глаза зелёного цвета. Фигура атлета; белая ветровка с капюшоном, синие джинсы, чёрно-белые высокие кроссовки, золотые часы.
    Характер – Спокойный и уравновешенный. Его нельзя вывести из себя, сколько не пытайся.
    Род деятельности – Исследователь
    Краткая биография:
    Мэттью родился в богатой семье, на Земле, в Ванкувере. Он - сын исследователя Альянса в области колонизации планет и журналистки. Мэтт в раннем возрасте начал увлекаться наукой. Поэтому, по достижении 18 лет, он пошёл учиться на исследователя. В 20 лет он получил докторскую степень в области колонизации планет. Мэтт очень хотел отправиться в какую-нибудь колонию и открыть свою лабораторию. Мечта сбылась. Он отправился в отдалённую колонию "Хейлос" и через четыре года открыл свою лабораторию. В общем, жизнь протекала замечательно. Но спустя год, в колонии начали происходить странные убийства.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Хороший экскурсовод; владеет пистолетом на уровне самозащиты.
    Контактные данные игрокаЯ в Steam, Я в Origin
    Контрольный пост:
    Мэтт, как обычно, сидел за своим рабочим столом и читал новости в Экстранете, попивая кофе. Вдруг он наткнулся на очередную статью об убийстве одной азари. Точная информация не указана, но известно, что она была убита выстрелом в голову. Этим делом занимались два детектива.
    - Боже, снова убийство, - подумал Мэтт. - Когда же закончится? Если это продолжится ещё на год, то придётся "сворачивать бизнес" и покинуть колонию.
    Он выключил инструментрон, встал с кресла, накинул капюшон на голову и направился к двери выхода, дабы прогуляться и "выгнать" ненужные мысли из головы.


    + Персонаж принят
    Iskander
    DV
    169 0%
    Offline
    3142
    2015-02-20 в 19:33 # 205
    Сюжетная линия – «Игра на выживание»
    Имя – Гардия Кринт
    Раса – турианская
    Пол – женский
    Возраст – 33 года
    Внешность

    Характер – Уравновешенная и рассудительная, предпочитает сначала всё обдумать, взвесить и только потом действовать. Спокойная, сдержанная, умеет владеть собой, может на первый взгляд показаться закрытой и неэмоциональной, но это только видимость. Обаятельная, легко сходиться с гуманоидами, часто бывает в центре внимания, но в тоже время предпочитает ненавязчивое общение с одним или двумя собеседниками.
    Род деятельности – искусствовед-этнолог, в данный момент, по специальности не работает, ищет себя в творчестве.
    Краткая биография – Гардия родилась в турианской колони Таэтрус в системе Мактаре, в семье офицера колониальных вооружённых сил. Жизнь в колонии была не из лёгких, а после войны «Первого контакта», стала ещё тяжелее. Всё осложнялось не простой ситуаций в семье. Вернувшись с войны, отец Гардии стал одержим манией заговоров и идеей «галактики без людей». Многочисленные и продолжительные реабилитации и терапии, так и не смогли заглушить ужасы и боль войны. Когда турианке исполнилось девять лет, Румт Кринт, после обильных возлияний алкоголя и употребления психотропных препаратов, одержимый яростью устроил очередной скандал, и на глазах маленькой Гардии, сначала жестоко убил жену, а затем покончил собой. Такая трагедия оставила неизгладимый отпечаток в сознании и душе маленькой турианки. Она замкнулась в себе и впала в депрессивное состояние, ситуацию усложняло пребывание в азарийском приюте для сирот галактики. Дети солдат, наёмников, и галактических преступников, разных рас, содержались в тяжёлых, порой невыносимых условиях. Не редкостью были физические наказания, драки за еду и тёплую одежду. Среди воспитанников царили жестокость и насилие. Но на этом злоключения юной турианки не закончились. Когда ей исполнилось одиннадцать лет, она стала жертвой, жестового по своей изощрённости, изнасилования, со стороны старших воспитанников приюта, турианца и двоих людей. В тяжёлом состоянии её тайно перевезли на Иллиум, подальше от инспекционной комиссии.
    Там Гардия попала в научно-реабилитационный центр по изучению психологии галактических рас. В возрасте шестнадцати лет, после прохождения курса реабилитации, она поступила в Иллиумскую академию этнического искусства и культуры. Спустя три года, из-за непримиримых разногласий с педагогическим коллективом, бросила учёбу и пыталась вступить в ряды синих светил, но затея не удалась. Возвращаться в родную колонию она не хотела, и перебиваясь на временных работах, стала переезжать из колонии в колонию, в поисках места для душевного успокоения.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – разбирается в особенностях культурного и этнического развития, галактических рас, хорошо поёт и отлично танцует, любит логические игры и ментоловые сигареты.
    Контактные данные игрока – Skype DV GV
    Контрольный пост
    Моросил дождь, на улице было промозгло и сыро. Коричневато-зелёные потоки воды торопливо стекали по скалистому берегу в сторону океана. Тёмно зелёные, почти чёрные волны яростно разбивались о красные скалы. Она остановилась у края обрыва, и опустив голову посмотрела вниз. По спине пробежал холодок, а ноги слегка дрогнули. Она продолжала смотреть вниз и топить взгляд в клокочущей пучине. Она смотрела как тяжёлая, тёмная вода в яростном стремлении разбивается о скалы и превращается в лёгкую, белоснежную пену. "Обращение перерождение свобода... свобода..." - промелькнуло в её сознании. Она подняла голову и устремила взгляд в серо-синюю даль. Она чутко всматривалась в горизонт, будто ждала чего-то...
    Соединяя тяжёлое небо и бушующей океан, яркой фиолетовой вспышкой сверкнула молния. Грозные раскаты грома обрушились на побережье, заставляя землю дрожать под её ногами. Ветер усиливался, каждый его порыв наполнял её горячей, пульсирующей страстью и холодной решимостью.
    - Я снова теряю тебя... - его голос был спокойным, мягким, с привкусом светлой грусти.
    - Ты снова найдёшь меня...
    - Ты словно нежный песок планеты Пагд, ускользающий сквозь пальцы, эхо долины Нимт, уносящееся в звёздную даль. - Он положил ей руку на плечё и крепко сжал его.
    - Я должна утолить свой "голод", свою потребность, найти и потерять, умереть и воскреснуть, преобразиться - Она скинула его руку. - Я знаю ты найдёшь меня, ты всегда меня находишь. - Она заглянула в голубовато-зелёные глаза, и резко втянув его запах, стремительным шагом ушла прочь.


    + Персонаж принят
    Iskander
    Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
    LEXA3228
    61 0%
    Offline
    543
    2015-02-20 в 20:40 # 206
    Сюжетная линия – "Игра на выживание"
    Имя – Сайлас Номек
    Раса – Турианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 30
    Внешность – серый турианец со светло-коричневыми глазами, белые клановые татуировки распологаются на подбородке и жвалах. Отличительная особенность для его субрасы – более массивное тело по сравнению с обычными турианцами, а также длинные средние и боковые гребни. Рост 220 см.

    Характер – добрый, оптимист, немного замкнутый. Недоверчив к малознакомым разумным. Очень ценит дружбу. В определённых условиях может быть слегка хладнокровным. Крайне сложно довести до белого каления.
    Род деятельности – Правоохранительные органы
    Краткая биография – Родился в столице одной из провинций Палавена в 2153 г. по человеческому летоисчислению. Единственный ребёнок в семье. Отец – военный, капитан фрегата, участник «Инцидента у ретранслятора 314». Мать – педагог-музыкант. В пятнадцать лет, как все турианцы, был призван на военную службу. Через два года подготовки был зачислен в инженерные войска, где впоследствии прослужил до двадцати двух лет. После ухода из армии переехал на Цитадель и устроился работать офицером в СБЦ. Проработав на станции четыре с половиной года, Сайлас зарекомендовал себя как исполнительный офицер. Но за всё время работы он так и не привык к огромной толпе и постоянной суете, что иногда сказывалось на нервах. Вследствие чего он уволился из правоохранительных органов станции и решил уехать на тихую отдалённую туриано-человеческую колонию под названием Хейлос, где также устроился в местную Службу Безопасности.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – предпочитаемое оружие: снаперские и штурмовые винтовки, но по уставу носит только табельный пистолет. Имеет средние навыки по взлому. Цвет подсветки инструментрона - морская волна.
    Контактные данные игрока – Форум
    Контрольный пост:
    Два года назад. Колония Хейлос. Администрация Службы Безопасности.
    - Посетитель № А23, пожалуйста пройдите в кабинет 306 – прозвучал голос ВИ из динамика.
    Сайлас поднялся со скамьи и вошёл в указанный кабинет. За столом, который стоял в центре помещения, сидел саларианец, окружённый несколькими голомониторами.
    - Мистер Номек, проходите, присаживайтесь – указав рукой на кресло, саларианец отключил центральный экран и обратил всё своё внимание на турианца. - Ваше досье и послужной список в принципе идеальны. Ваши мотивы на переезд в нашу колонию также объяснимы, таких как вы здесь достаточно. К тому же мы очень ценим кадры, которые работали в Правоохранительных органах.
    - Вы очень хорошо осведомлены о моих мотивах – Сайлас усмехнувшись, слегка дёрнул жвалами.
    - Это моя работа. К тому же, вы заранее прислали резюме. Директор уже подписал указ о вашем зачислении в ряды Службы Безопасности, остались только ваше согласие и подпись – протараторил саларианец и передал датапад с договором турианцу.
    - Прежде чем я подпишу документ, у меня есть несколько вопросов:– не отрывая глаз от текста – первое, это жильё. Второе: табельное оружие, униформа и броня. Третье, когда мне выходить на работу?
    - Квартиру вам предоставят уже сегодня, документы на неё вы получите в 120 кабинете. На работу вам необходимо выйти в течении трёх дней. Амуницию и униформу вам выдадут на рабочем месте. Также всё своё личное огнестрельное оружие, если таковое имеется, вам необходимо зарегистрировать в нашем здании в 501 кабинете. Всю дополнительные информацию я скинул вам на почту. Если возникнут дополнительные вопросы обращайтесь к нашему ВИ или на сайт. На этом всё, вы прочитали договор?
    - Да, - Номек поставил электронную подпись и передал датапад – меня всё устраивает.
    - Отлично, добро пожаловать в нашу организацию – улыбнулся саларианец – и не забудьте зайти в 120 кабинет.
    - Спасибо – турианец развёл жвалы в улыбке и вышел из кабинета.


    + Персонаж принят
    Iskander
    Каждый человек способен на многое. Но, к сожалению, не каждый знает, на что он способен.
    Melany_Holl
    123 0%
    Offline
    1584
    2015-02-20 в 20:47 # 207
    Сюжетная линия – Игра на выживание
    Имя – Амира
    Раса – азари
    Пол – женский
    Возраст – 329
    Внешность – красивая высокая и фигустистая азари
    Характер – молчаливая, целенаправленная, жестокая, ищет справедливость
    Род деятельности – бывшая преподавательница
    Краткая биография – в 2178 году ее младшая сестра была обнаружена мертвой в дешевом отеле на Цитадели. Вскрытие показало, что малышка была жестоко изнасилована, и только затем убита выстрелом в голову. Амира искала убийцу 2 года и выследила того на Цитадели - им оказался богатый бизнесмен с сомнительным прошлым. Она познакомилась с ним в Чистилище, а затем пригласила в тот же отель, где произошло преступление, связанное со смертью ее сестры. Там она символично лишила мужчину жизни выстрелом в лицо и скрылась.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – талант Танец и предчувствие будущего - завораживает любого, кого пожелает, если тот посмотрит на нее хотя бы несколько минут
    Контактные данные игрокаilostana@gmail.com
    Контрольный пост
    Она вытянулась на простынях как кошка, ласково и в тоже время хищно выпрямила под головой руку и томно улыбнулась.
    - Арктур сегодня просто невероятен, - в темноте было сложно уловить движение губ и казалось, что это сама пустота разлилась волнующим ароматом звука.
    - А ты? - он провел по ее бедрам рукой, хотел было скользнуть пальцами ниже, да только та ловко и бесшумно выскользнула и мягкой тенью приблизилась к окну. На фоне голубоватого света ее силуэт, контрастный и оттого еще более соблазнительный, выгнулся в спине и расправил руки, словно обнимая Вселенную.
    - А разве я сравнюсь с красотой небесных тел? - она глухо рассмеялась и видно было, как тонкая рука скользнула к округлостям ее грудей, а ловкие пальцы сжали сосок.
    - Ты меня дразнишь, да? - он готов был поклясться, что она от этого его вопроса возбудилась еще сильней.
    - А что, если так?
    За окном где-то далеко горели огни космопорта, а улица Цитадели всегда такая переливчатая и сияющая, сегодня погасла. И если бы кто-то ему сказал, что эту ночь, надо сказать куда более волшебную, чем ожидалось, он проведет в сладких объятиях дикой азари в дешевом мотеле, то просто бы не поверил.
    - Где ты была раньше? - вопрос вырвался сам собой, он даже не заметил, как задал его. Фигура ее изящная и стройная в это мгновение показалась ему ужасающе прекрасной, до того, что перехватило горло и дышать стало совсем невмоготу.
    - Мой милый, - музыка, до этого почти неслышная, взвилась волной до небес, и он услышал ее дыхание. - Будь счастлив - ведь все это время я искала тебя.
    Темноту, всепоглащающую и необъятную пронзал свет ее глаз, куда более яркий, чем свет Арктура. Бесстыдная в своей наготе, прекрасная и всесильная, она подходила к нему все ближе, пока колено ее, а потом и другое не коснулось простыней, а ладонь маленькая и беззащитная не уперлась в его грудь.
    - Как ты красива...
    Он сам себе показался в этот момент жалким и уродливым, недостойным Ее, настоящей Богини. Она же склонила голову, прошлась языком по его шее, ниже к груди, подняла на него взгляд и, облизнув нежным язычком пухлые губы, легко закусила сосок. И он мог точно сказать, что она заполнила все его сознание, не оставила никакого места в его душе, только безграничную любовь.
    Последним, что он увидел в тонком, но совершенно пронзительном свете от пролетающего мимо окна авто - было ее лицо с жестокой улыбкой и холодное дуло пистолета.
    - Обними вечность, ублюдок.
    Эйфория оборвалась ровно в тот момент, когда раздирающий термозаряд пришелся прямо в его голову, а мозги изящной струйкой скользнули по изголовью кровати.


    + Персонаж принят
    Iskander
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Михалыч
    30 0%
    Offline
    422
    2015-02-21 в 0:07 # 208
    Сюжетная линия – Игра на выживание
    Имя – Зитт'Йорри
    Раса – кварианец
    Пол – мужской
    Возраст – 24
    Внешность – худощав, среднего по меркам кварианцев роста. Довольно неопрятен на вид.
    Характер – ленив, пуглив, циничен, прагматик. Тем не менее умеет ценит жизнь как чужую, так и собственную. Независим, но любит находиться в компании (хоть и не признается открыто в этом).
    Род деятельности – разнорабочий
    Краткая биография – Зитт родился в обычной кварианской семье вторым и последним по счету ребенком, однако уже с ранних лет умудрился выделиться полным безразличием к какому-либо роду деятельности и совершеннейшим отсутствием интереса к миру за пределами кварианской флотилии. Плохая успеваемость при обучении и полнейшее нежелание самосовершенствоваться привели к тому, что родители сдали Зитта наставнику-педагогу под строгий контроль. Увы, но единственное, чего Зитт сумел достичь после подобной меры - так это умение взлома, кражи и порчи данных, которые он применял, пытаясь увильнуть от учебы, а также заслуженное звание "самый худший ученик за всю мою карьеру" от наставника.

    Подготовка к паломничеству оказалась испытанием как для самого Зитта, так и для обучающих его преподавателей. В то время, как все его сверстники старались как можно тщательней подготовиться к паломничевству, Зитт как можно тщательней пытался его избежать. Будучи лентяем и невеждой он не желал покидать кварианский флот и проявлять хоть какую-либо активность. Он назло проваливал тесты один за другим, считая, что таким образом все решат его непригодным для выхода в мир, и он останется на флотилии. Однако его раз за разом отправляли на переобучение, давая понять, что либо он наконец-таки станет пригодным для обряда паломничества, либо он так и будет всю жизнь проходить обучение, оставаясь посмешищем для всего флота.

    В результате Зитт сменил тактику, решив пройти паломничество и вернуться на флотилию как можно быстрее, но своими методами. Он взломал и полностью подделал всю систему тестирования кандидатов в паломничество на своем родном корабле, став таким образом годным без особых затрат. Затем Зитт умудрился пробраться в запрещенные к публичному доступу кладовские помещения мед. товаров. Угостив охранника коктейлем со слабительным и избавившись таким образом от охраны он подделал информацию в документах по отправке товаров. И в результате во время отправки в паломничество Зитт вместо стандартного набора для паломника получил медицинские препараты, на которые у флотилии была острая нехватка. С ними он и вернулся к Миграционному флоту через пару часов после отправки в паломничество преподнеся их в качестве якобы добытого за рекордный срок дара.

    Кража однако была быстро раскрыта, и Зитт был пойман. Возможно ему и удалось бы избежать самого сурового наказания - изгнания с флота, если бы не одно обстоятельство: после взлома системы тестирования кандидатов в паломники, многие из тех, кто был не готов к нему, оказались в списке годных. В результате двое из неквалифицированных паломников погибли во время несчастного случая, остальных же пришлось срочно отзывать назад, на родной корабль Зитта. За проступок, повлекший за собой смерть, пускай и не преднамеренную, Зитта изгнали с флота.

    Впоследствии Зитт был изгнан на одну из планет систем Терминуса, где постоянно возникали вооруженные столкновения и борьба за территорию среди криминальных и наемных групп. Жизнь на планете оказалась гораздо более суровым преподавателем, и Зитту пришлось немало потрудиться, дабы выжить в столь недружелюбной обстановке. Он примкнул к группе так называемых "падальщиков" - людей, которые обирали трупы преступников и случайных жертв, оставшиеся после криминальных разборок. Именно там Зитт и приобрел навыки, позволявшие определять, как давно погибла жертва, какова была причина смерти, как давно ушел убийца с места проишествия и т.п., ведь от подобной информации зависела его собственная жизнь; деятельность "падальщика" была не в почете, и любой наемник мог пристрелить его в два счета.

    Впоследствии группа, с которой работал Зитт, распалась, и кварианец остался один. Однако с деятельностью "падальщика" он завязывать не собирался. Дабы облегчить себе жизнь, Зитт поступил на работу в местный морг, поставляя трупы жертв под видом санитара и обыскивая их в процессе перевозки. Ввиду того, что том же морге производилось изъятие неповрежденных органов с целью продажи на черном рынке, Зитт там приобрел познания в анатомии и научился вскрывать трупы.

    Конец карьере Зитта наступил, когда работники морга решили подзаработать побольше, продавая не только здоровые, но и дефектные органы. Результат оказался плачевен: через пару месяцев в морг пришел наемный убийца, подосланный одним из недовольных клиентов. Как ни удивительно, но Зитт остался в тот день жив лишь благодаря собственному тунеядству поленившись придти на работу. На следующий день Зитт пришел в морг и увидел, что среди новых трупов числятся его бывшие коллеги, а он сам вновь остался один. Осознав, что жизнь на планете становится день ото дня опаснее и невыносимее, Зитт взломал счета покойных работников морга и нанял транспортное судно на другую планету, решив найти более безопасный род занятий и место обитания.

    Особые умения, навыки, отличительные черты – умеет взламывать и красть данные с электорнных приборов. По стечению обстоятельств приобрел навыки криминалиста. Умеет вскрывать трупы, разбирается в анатомии большинства разумных существ. Увелкается турианской игрой, схожей с "дартс", основное отличие которой - использование небольших затупленных ножей в качестве снарядов вместо дротиков. Время от времени пишет письма родной сестре, которая в данный момент проходит паломничество.
    Контактные данные игрока – origin Mikhalych88
    Контрольный пост
    Саларианец хмуро осмотрел посетителя и недовольно мотнул головой. Откликнувшийся на обьявление о приеме на должность криминалиста явно не внушал доверия. Худощавый и неопрятный на вид кварианец, что сидел напротив него - не тот кандидат, которого можно было ожидать на подобную должность. Нервный и пугливый, словно шугающийся от собственной тени, он постоянно оглядывался, осматривал каждый угол кабинета и постоянно поправлял обмотки, служащие ему элементом одежды.

    - Ну-с, каков ваш опыт работы в должности криминалиста? - нарушил наконец тишину саларианец.
    - Я... кгхм... - замялся кварианец, не зная как и ответить, - Ну, не то, чтобы я работал криминалистом вообще, если уж начать с этого.
    - Я так и думал. Ну что ж, уважаемый Зитт...
    - Однако я развил необходимые для этого навыки! - быстро вставил кварианец, понимая, что шансы устроиться на новую работу тают с каждой секундой, - Покажите любой снимок, любую голограмму с изображением трупа - и я смогу определить наиболее вероятную причину смерти. А еще я могу вскрывать трупы и вырезать органы. Для мед. экспертизы, само собой - поправился он в последнюю секунду.
    - Ну хорошо, хорошо, дам вам шанс, - с неохотой проговорил саларианец, доставая блок данных из ящичка и протягивая его Зитту, - Что можете сказать насчет этой жертвы? Вот снимки с нескольких ракурсов.
    - Следов рядом с трупом нету, похоже убийство было совершено с дальней дистанции. Местность довольно открытая, возможно убийство было совершено с помощью снайперской винтовки. Аккуратная дырка в центре лба свидетельствует о том, что жертва не подозревала о грозящей опасности, и убийца имел достаточно времени, чтобы прицелиться и...
    - Ну это было легко, - с недовольством прервал его саларианец, отнимая блок данных и протягивая другой, - А что скажете об этом?
    - Это? Хм... Похоже жертве нанесли урон тупым предметом в левый висок, - проговорил Зитт, - Учитывая, что голова изогнута под неестественным углом, удар был значительной силы. Убийца скорее всего кроган. Ну или турианец или человек с необычайными физическими данными. Но явно не азари.
    - Почему же?
    - Азари удар подобной силы смогут нанести лишь с помощью биотики. Но площадь, на которую пришелся удар, довольно мала. Удар, нанесенный биотикой был бы гораздо обширнее по площади приложения.
    - Ладно-ладно, ну а это? - саларианец протянул третий блок данных.

    На этот раз кварианец опешил, не зная что и сказать. Он так и сяк крутил блок данных, рассматривая ряд изображений, но так и не смог сказать и слова.

    - Ну что ж, похоже, что у вас недостает квалификации на должность криминалиста, - ехидно проговорил саларианец, - Неужели вам совсем нечего сказать?
    - Почему же? Готов ответить, - быстро проговорил кварианец, - Подобные снимки свидетельствуют о том, что поклонник подобных изображений - извращенец, питающий слабость к несовершеннолетним девочкам. Я тут насчитал девять саларианок, шестнадцать обнаженных девочек человеческой расы, трех турианок, тоже, кстати несовершеннолетних...

    Саларианец внезапно осознал, что достал блок данных совсем из другого ящичка.

    - Я... Я, право, не знаю, как подобное оказалось в моем столе... Тут должно быть какая-то ошибка! Это точно не мое!
    - А еще тут снимок батарианца-трансвестита, - проговорил кварианец, брезгливо поморщившись.
    - Вранье! Там нет батарианцев, я их терпеть не могу! - воскликнул саларианец и тут же прикрыл рот рукой.
    - И правда нету, - подтвердил кварианец, - Вот только вы откуда это знаете? Это точно не ваше?
    - Слушай... это... я...
    - Впрочем, если вы меня примете на должность криминалиста, я могу и забыть о...
    - Поздравляю вас, Зитт, вы приняты! - сердито проговорил саларианец, выдергивая блок данных у него из рук, - Можете приступать к работе с завтрашнего дня!


    + Персонаж принят
    Iskander
    Spectrale
    68 0%
    Offline
    933
    2015-02-24 в 3:12 # 209
    Сюжетная линия – ФРПГ "Отряд Серого Посредника".
    Имя – Веном Дрейк.
    Раса – Турианец.
    Пол – Мужской.
    Возраст – 43 года.
    Внешность – Турианец южной народности. Имеет ядовитый окрас, который олицетворяет его имя и характер. Носит повязку на правом глазу, возмещающую отсутствие глаза — не признает кибер-протезы. В левое жвало вставлена небольшая золотая серьга.

    Характер – Очень агрессивная и вспыльчивая личность. Рвётся в бой при первой возможности, не испытывая никакой жалости к врагам. Много пьёт, курит и ругается матом.
    Жизнь Венома была всегда поистине тяжёлой. Он видел как гибнут хорошие люди и напрочь заглушил в себе чувство привязанности и жалости, считая, что так намного проще жить. Он никогда никого любил и предпочитает никогда не испытывать подобные ощущения. Идеальный солдат, которому не мешают личные чувства для того, чтобы выполнить то или иное задание.
    Род деятельности – Наёмник, штурмовик.
    Краткая биография – Веном всегда вел развязную жизнь. Никогда и ни в чём себя не ограничивал, ставя себя выше всех остальных. Родился на Палаване и благодаря родителям-военным, с малых лет начал оттачивать свои боевые навыки. Командование сразу приметило юнца из-за его хорошей обучаемости, однако неоднозначный характер Дрейка всегда ставил их в тупик. Биотические способности турианца всегда давали ему неоднократное преимущество в бою, за что считался неоценимым союзником.
    Когда он стал взрослым и высококвалифицированным штурмовиком, его начали часто засылать в самое пекло, откуда он выходил непосредственно победителем. Однако, после того, как в одной из таких вылазок, Веном потерял глаз по вине своего командира, он решил, что выполнять чьи-то приказы ему не по душе. Уйдя в отставку и став простым наёмником, чтобы хоть как-то зарабатывать себе на жизнь, потому что кроме как убивать, Веном ничего умел, он много лет скитался по галактике в поисках контрактов. Дрейк не общался со своими родителями с тех пор, как бросил военную деятельность. Предпочитает не знавать как у них дела, после большой ссоры по поводу его ухода.
    После того, как Веном накопил достаточно кредитов, он отправился на Цитадель, тратить заработанное до последней капли на удовлетворение своих потребностей. Но его не особо радушно там приняли за небольшую склонность к преступной деятельности.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Тяжёлый штурмовик, сильный биотик и просто безумная машина для убийств. Создает усиленный барьер, что позволяет ему находится в центре заварушки как можно дольше, пока не превратит всех врагов всмятку. Уязвим для дальнобойного оружия. Предпочитает затаскивать бой одной биотикой, но при себе всегда носит Карабин "Ригар" — дробовик с массовым радиусом поражения.
    Контактные данные игрокаVK, Skype: phoenix_deltax.
    Контрольный пост
    — Что это за дерьмо сейчас было? — раздвинув жвала, спросил Веном, смотря на исподлобья на того, кто несколько секунд вышвырнул его из бара.
    Встав с пола, как ни в чём не бывало, он словил на себе озлобленный взгляд вышибалы-крогана.
    — Тебе что, мало?! А ну убирайся из клуба! — прорычал он, надвигаясь на турианца, — будешь знать, как трогать танцовщиц!
    — Знаешь, что... а не пошел бы ты в ж... — Веном с лёгкостью увернулся от размашистого удара и сделав кувырок в сторону, зарядил кулак биотикой. Мощный удар в живот и кроган плашмя упал на пол, сотрясая всё вокруг. Толпа людей неотрывно смотрела на зрелище, которое он устроил и явно получая удовольствие от подобных картин. Внезапно, все расступились, освобождая путь охране правопорядка. Дрейка быстро окружили, наставив на него оружие. Турианец недовольно цокнул под громкие оры полиции и убрал руки за голову.
    "Всегда всё веселье портят в неподходящий момент", — пронеслось у него в голову.
    — Лицом к стене! — прокричал один из них, тыкая Венома стволом в спину. Он, злобно покосившись на всех, молча выполнил просьбу, после чего, почувствовал, как на его руках вновь закрепились наручники.

    ***


    Веном скептично смотрел на то, как офицер расхаживал по кабинету допроса. Он заметно нервничал и устал от бессмысленных споров с турианцем, с которым виделся уже не в первый раз.
    — Снова. Снова ты нарушаешь закон. Неужели так просто усвоить то, что от правосудия тебе не скрыться и за все твои шалости ты будешь соответственно наказан! — зло проговорил человек, сев напротив турианца, — Хватит. Всё. Доигрался. Тебе запрещают появляться на Цитадели. Вот приказ. И вообще, будь моя воля, ты бы уже сидел за решёткой. Повезло тебе, сукин ты сын, нахватать заслуг в своей чертовой Иерархии.
    Веном молча выслушал его, после чего, офицер швырнул КПК в руки заключенного, который поймал его одним пальцем, прижав к столу. Он мимолетно взглянул на приказ и недовольно фыркнув, откинул его обратно.
    — Чудно. Давно хотел свалить отсюда, — себе под нос пробурчал турианец, ловя на себе презрительный взгляд.
    — Я тебе ещё раз повторю. Ты. Больше. Никогда. Не сможешь. Сюда вернуться. Слышишь меня? Никогда! — на всё помещение прокричал человек, не вызывая никакой реакции у своего собеседника.
    — Лоуренс, ты же знаешь, мне насрать. Кроме Цитадели полно мест, где я могу набить кому-нибудь морду. Например, на Омеге, — спокойно проговорил турианец, положив руки себе под голову.
    — К сожалению, Омегу придется отложить, — в кабинет зашёл ещё один человек мужского пола в странной форме.
    Офицер приподнял одну бровь, поворачиваясь к вошедшему.
    — Простите, а вы вообще кто такой?
    — Вы свободны офицер Лоуренс, — проигнорировав вопрос, сказал он, показав ему что-то, вытянув руку.
    Веному стала любопытна эта ситуация, отчего он уселся как можно удобнее. Когда офицер покинул помещение, турианец приподнял голову вверх, с осторожностью наблюдая за "незваным" гостем.
    — Неужели ничего не скажете? Хорошо...
    — Ошибаетесь. Просто я ещё не совсем осознал какого черта сейчас произошло, — Дрейк перебил его и встал с кресла, с вызовом смотря на человека.
    — Спокойно. Меня зовут Роберт Нэйт. Есть работа за которую вам неплохо заплатят, мистер Веном Дрейк.
    Турианец сложил руки на груди, ожидая услышать продолжение.
    — Вот, — человек передал данные на инструментрон Венома, которые он неохотно принял.
    Турианец бегло пробежался глазами по строчкам и тихо хмыкнул. Непосредственно, его заинтересовало то, что там написано, однако работать с Серым Посредником, ему ещё не доводилось, но и выбор был не особо велик.
    — Иллиум, — усмехнулся турианец, подняв глаза на Роберта, — как раз хотел попялится на красоток, а говорят, что там их дохрена и много. Только одно не понятно, на какой черт именно я нужен Серому Посреднику?
    — С вами никто не может сравниться в том,
    как крушить черепа врагов и превращать их в кровавое месиво. К тому же, вы были лучшим из лучших в...
    — Понятно. Теперь заткнись, — Веном махнул рукой, возвращаясь к просмотру данных, — всё равно делать нехрен, я согласен.
    — Отлично. Челнок уже ждёт вас в доке.
    — Что значит уже ждёт? Я ведь мог и...
    — А мы не принимаем отказы, — ответил агент, улыбнувшись уголком губ, после чего быстро покинул камеру допроса, оставляя турианца в полном недоумении.
    — Ушлепки, — буркнул он, смотря на захлопнувшуюся дверь.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь.
    Gordon_Freeman
    33 0%
    Offline
    592
    2015-02-24 в 11:17 # 210
    Сюжетная линия – ФРПГ "Лабиринты мысли"
    Имя – Юнона "Юни" Майлс
    Раса – Человек
    Пол - Женский
    Возраст – 18 лет
    Внешность – Блондинка. Волосы сплетены в хвост. Глаза зелёного цвета; белая ветровка с капюшоном, синие джинсы, чёрно-белые высокие кроссовки, золотая цепочка с кулоном в виде сердца.
    Характер – Спокойная и уравновешенная. Её нельзя вывести из себя, сколько не пытайся.
    Род деятельности – Наёмница.
    Краткая биография:
    Юнона родилась, в богатой семье, на Земле, в Ванкувере. Она - дочь контр-адмирала ВКС Альянса и журналистки. Отец хотел, чтобы она пошла по его стопам - в Альянс. Но Юнона отказалась, так как считала, что армия и стрельба - не для неё. Ей нравилось путешествовать по Галактике. Она каждый вечер сидела в Экстранете и что-нибудь находила по исследованным скоплениям и планетам. Юни была хорошим ребёнком и никогда не влипала в неприятные ситуации. Родители её любили и очень сильно баловали. Вобщем, жизнь Юни была прекрасной.
    Однажды, когда Юни было 16 лет, в дом ворвались наёмники в масках и прям на месте, без суда и следствия, "казнили" родителей Юни. Саму девочку пленили. Её увезли с Земли в неизвестном направлении и записали, как подопытную для экспериментов под псевдонимом "Подопытная 13". Два года "люди в масках" испытывали на ней биотические имплантаты, пока ей не удалось сбежать. Юни начала скрываться и искать информацию об этих людях и экспериментах, чтобы разобраться во всём и отомстить за семью. Для этого ей необходимо было оружие, и она, сама того не понимая, собрала из сломанного клинка скрытый клинок. Обучилась стрельбе, благо ей это удалось сделать быстро.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Сильный биотик (благодаря экспериментам), скрытность, ловкое использование клинка, уверенное владение снайперской винтовкой
    Контактные данные игрокаЯ в Steam, Я в Origin
    Контрольный пост:
    Однажды Юнона, просматривая объявления в Экстранете, наткнулась на статью об одном интересном проекте под названием "Лабиринты мысли" и об участниках. В списке имён её внимание привлекло имя "Кайл Притт". Она вспомнила, где могла его слышать - в той "страшной" лаборатории с проклятыми экспериментами. Юни, решив, что это шанс для поиска убийц семьи, выключила уни-инструмент, надела капюшон и пошла в ближайший космопорт Цитадели. Пройдя регистрацию, она уже направлялась на Иллиум.
    Спустя четыре месяца, Юнона прибыла на Иллиум и, решив не терять время, начала искать хоть кого-то, кто смог бы точно ответить на её вопрос - что за организация была, проводившая ужасные эксперименты? Так Юни, спустя два дня, вышла на одного человека...
    - Отпусти меня! - вопил человек. - Я ничего не знаю.
    - Ты уверен? - риторически спросила Юни. - А вот мой клинок думает иначе.
    Она лёгким движением запястья выдвинула блестящую сталь и легонько кольнула человека в бок.
    - Ай! - вскрикнул он.
    - Что? Больно? - невинно улыбнувшись, спросила Юни. - А теперь смотри, знакомо тебе это?
    Она показала ему левую руку со следами от уколов, которые ей делали "псевдоучёные".
    - А, это ты! Ты!!! - заорал человек. - Я не виноват. Это всё они. Цербер. Я всего лишь исполнитель и не знаю, где их убежище. Отпусти меня.
    - Хм... - задумалась Юни, приставив кончик клинка к его горлу. - А если хорошенько подумать?
    - Да! Да, я знаю кое-что, - вдруг сказал человек. - Есть один человек. Он может рассказать об организации больше, чем я. Его зовут Кайл Притт.
    - Спасибо, но это я и без тебя знаю, - сказала девушка. - Только скажи, где мне его найти?
    - Он сейчас на опасном задании, - ответил человек. - Неизвестно, вернётся или нет. Иди в Лабораторию Церебропутешествий, там тебе помогут.
    - Спасибо, - поблагодарила Юни. - И прощай. Теперь ты никому не причинишь боль. Да упокоят твою душу Небеса. Покойся с миром.
    Юнона закрыла ему глаза, встала и, накинув капюшон, вышла из переулка. Скрывшись в толпе, она направилась к Институту Исследования Разума.



    - Персонаж не принят
    Iskander
    Fox666
    270 0%
    Offline
    4874
    2015-02-24 в 14:46 # 211
    Сюжетная линия – ФРПГ "Отряд Серого Посредника"
    Имя – Шим Цина
    Раса – азари
    Пол – ну азари же
    Возраст – переходный (между девой и дамой)
    Внешность – кожа ярко-голубого цвета, гребни светлее.

    Характер – Вредно-противно-стервозный. В силу обстоятельств, предпочитает занимать выжидательную позицию, до последнего выбирая «правильную» сторону. Типичное нейтральное отношение азари ко всему «постыдному» и «запрещенному». Пока вы сомневаетесь, Шим уже действует. Конечно, если сочтет это необходимым.
    Род деятельности – бывший боец «Затмения», а теперь представительница самой «древней профессии» на Иллиуме
    Краткая биография – Родилась на Тессии. Чистокровная азари. Никогда ничего особенного не планировала в своей жизни, мечтая лишь о далеких странствиях по галактике. Став штурмовиком «Затмения», попала в отряд под командованием азари Илири Урса. Основным занятием были контрабанды под видом корпоративной охраны. В рядах «Затмения» отряд Шим называли «сестры Урса». Вскоре фамилия командира стала нарицательной, и означало лишь одно – безупречная качественная работа. Тренируя биотические способности, Шим достигла высоких результатов, став сильным биотиком и незаменимым бойцом отряда. Постоянные стычки с «Кровавой стаей» и прочими недоброжелателями стали камнем преткновения внутри отряда. Что послужило причиной дальнейшего раскола и предательства со стороны самолюбивой Илири. Шим и те, кто остался на её стороне, в ходе последней операции по контрабанде «ползучего плюща» потеряли ценный груз, попав в засаду конкурентов. После инцидента Шим покинула «Затмение», не смотря на то, что на нее повесили долг в виде полной стоимости утерянной партии наркотика.
    Осев на Иллиуме, Шим устроилась на работу в борделе, что для неё казалось вполне нормальным. Будучи натурой раскрепощенной, пользовалась определенным успехом. Нередко использовала биотические способности для удовлетворения всевозможных желаний клиентов. Поэтому когда к ней попала девушка, назвавшаяся Фэнией Урса, которой не являлась, ведь Цина прекрасно знала Фэнию из «Затмения», Шим не удержалась применить биотику, чтобы помучить незнакомку, чередуя страдания и удовольствие, и выпытать информацию о том, что Илири объявила награду за Шим. Живую или мертвую. Это были последние слова клиентки.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – адепт-биотик (ранг IX)
    Контактные данные игрокаhttp://vk.com/id287383596
    Контрольный пост
    Молодой мужчина расположился в кресле. Обычно это означало лишь одно. Но этот кадр, даже ремень не удосужился расстегнуть. Шим всей душой ненавидела таких клиентов. Догадайся, мол, сама, что я хочу от тебя получить. Мечтай о чем хочешь, дорогой, но заплатишь за каждую минутку. А вы, люди, так дорожите ими, что в безумной погоне за временем готовы тратить его на развлечения и платить за это непомерные суммы. А земляне всегда отличались своей фанатичной щедростью, особенно те, кто говорил с акцентом подобным кварианскому. Шим за последние полвека научилась мастерски различать характеры своих клиентов, лишь слушая их предвкушающее удовольствие бормотание. Но этот! Сидит и молчит, сверлит ее холодным взглядом. Очнись, уважаемый! Она игриво и уверенно скидывает шелковый халат, представ голой перед молчаливым искателем ласки. Лукаво изогнув бровь, Шим медленно опускается на колени. Ее искристо-голубые пальцы, разглаживая складки брюк мужчины, устремляются к ремню.
    - Ты не любишь командовать, милый? - Томно выдохнув, азари нарушила липкую тишину, скользнув торсом между коленей клиента, продолжая всматриваться в загадочный взгляд. Пальцы нащупали застежку.
    - Мне нравится наблюдать.
    - За чем, именно, ты любишь наблюдать? - Хоть какая-то информация. Неужели! Не каждый же раз думать за этих болванов!
    - Как другие работают.
    - Работают, - застежка обещающе щелкнула, но клиент будто был не здесь. Погоди-ка! Какая работа? Кто в борделе о работе думает? - Ты это так называешь? - Шим расплылась в довольной улыбке, запуская пальцы под ткань. Но в этот же миг остановилась, не ощутив под ладонью ни намека на желание:
    - Тебе надо расслабиться, дорогой.
    Иначе не встанет и хрен тебе, а не наблюдение за чужой работой! Да ты, вообще, в бордель шёл или на конференцию? Гладко выбритый, в новом костюме, напоминающий какую-то офицерскую форму... Э! Алло!!! Я только время с тобой теряю!
    - Довольно, - будто прочитав мысли Шим, мужчина схватил ее за запястье, уводя подальше от ширинки. - Лучше покажи, что ты умеешь.
    - Ты вуайерист? - поддавшись назад, иронично отметила азари, призывающе скользнув ладонями от груди к бедрам.
    Мужчина сдвинул брови.
    - Я от Серого посредника.
    - Оу... - Шим попадались любители ролевых игр, но еще ни у кого из землян фантазия дальше сантехников и учителей не заходила. Тем более, она не припоминала, где могла слышать о том, кто такой этот посредник. - Хорошо. Серый посредник хочет..?
    - Хочет нанять Вас на работу.
    - Хм, и что я должна буду делать, - продолжая играть роль томной дамочки, Шим снова подалась к клиенту. Но вид того, как он застегивает ремень, остановил азари на полпути. Она неожиданно замерла. Разрази тебя гром! Что опять не так?!
    - Это не обсуждается. Подробности потом. Мне важно лишь узнать на что Вы, мисс Цина, способны. А это, - он развел руками в стороны, указав на все пространство помещения, - единственный способ поговорить с Вами наедине.
    Мужчина говорил уверенно и держался по-деловому, что окончательно сбило с толку.
    - Это не шутка?
    - Нет.
    - И не ролевая игра?
    - Нет.
    - Ты псих?
    - Насколько знаю, нет.
    - И что же ты хочешь оценить во мне? Книга отзывов на ресепшене. Так что это всё. Плати за эти десять минут и вали обратно к своему Серому посреднику! - Шим резко вскочила и одним движением накинула на плечи остывший халат.
    - Вы сильный биотик. Нам нужен опытный боец.
    - Найди другого, извращенец!
    Клиент опешил. Встав с кресла, он продолжил свою монотонную речь:
    - Мы знаем об истории с долгом перед «Затмением». Если всё пройдет по плану, я гарантирую Вам защиту и достойную оплату. Наше предложение всё же лучше, чем работа в борделе.
    Ты начинаешь меня раздражать! Шим сжала кулаки, что костяшки вмиг побелели.
    - Пошёл вон!
    - Я не намерен уходить пока не пойму, что вы не растратили свои силы на ублажение клиентуры. Ведь Вам не раз попадались любители испытать на себе стазис, например. Такие как, Фэния Урса.
    Имя, словно ток, пронзило все тело, оставив после себя леденящее чувство ужаса. Но Шим всем видом пыталась показать, что ничего не расслышала, сверля собеседника тяжелым взглядом.
    - Ваш отказ не приемлем. Я не оставлю Вас пока лично не приму решения о вашей кандидатуре.
    А ты наглый! По ярко-голубой коже прошла волна нарастающей энергии, чье исчезновение отметилось скрипом ножек скользящего по полу кресла.
    - Это не убеди...
    Кровать резко отнесло к двери. Она с глухим грохотом врезалась в стену, ободрав покрытие, которое рассыпалось мелкой мукой. Звон зеркала, висящего на стене за спиной Шим, и треск разлетевшихся в разные стороны стола, сервированного фруктами и выпивкой, ширмы и гардин, напоминающих земной интерьер, осёк мужчину на полуслове.
    - Так лучше?
    Он любопытно оглядел комнату за мгновение наполнившуюся бардаком:
    - Определенно, да.
    В этот же миг в комнату ворвалась азари с ошарашенным видом, прибежавшая на шум:
    - Что тут произошло?! О, богиня!!! – Раскрывши рот, она поочередно посмотрела на Цину, её клиента и полный беспорядок.
    Завязав халат, Шим с ехидным видом направилась к выходу:
    - Дэала, господин всё оплатит. Он остался доволен.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. (c)

    Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
    Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
    Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
    Mandragora
    47 0%
    Offline
    458
    2015-02-24 в 16:46 # 212
    Сюжетная линия – ФРПГ "Отряд Серого Посредника"
    Имя – Гектор Саар
    Раса – Саларианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 21
    Внешность

    Характер – Холодный. Всегда идёт до конца. Готов на любые жертвы. Относится неуважительно ко всем расам. Любит иметь все козыри при себе. Исключительно верен Серому Посреднику.
    Род деятельности – Оперативник Серого Посредника по особым заданиям. Инженер-взломщик.
    Краткая биография – Родился в Аэгоре. С детства проявлял интерес к компьютерным технологиям. Поступил в Сур’Кешский университет и закончил его на год раньше своих сверстников. Будучи гениальным техником-взломщиком, Гектор попал на службу в ГОР, однако через год ушёл оттуда по неизвестным причинам – данные были засекречены, а потом и вовсе стёрты.
    Так или и иначе в услугах саларианца заинтересовался Серый Посредник и предложил ему работу. Гектор согласился, добившись со временем больших успехов. Теперь это самый талантливый и исполнительный оперативник Серого Посредника - его скрытый резерв.
    Многие его данные засекречены.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Профессиональный техник и хакер, благодаря ресурсам Серого Посредника имеет доступ к высокому уровню информации многих структур. Хорошо владеет лёгкой бронёй и оружием, также имеет хорошие диверсионные способности.
    Контактные данные игрока – skype - byandreyka
    Контрольный пост
    - Мистер Киот, расчётное прибытие на Иллиум через сорок минут.
    ВИ корабля вернул агента в реальный мир. Немного потянувшись, он встал. Через несколько минут Серый Посредник должен дать новые указания, а опаздывать Гектор не любил, считая, что опоздание – это признак слабости.
    Буквально, сегодня утром поступил сигнал S-важности со срочным поручением. Агент понимал, что по пустякам такие сигналы не отправляют. Поэтому немедленно отправился на корабль, где уже было всё приготовлено.
    Он летел под личиной Асара Киота – саларианского бизнесмена. На нём была богатая саларианская одежда жёлто-зелёного цвета, а в его распоряжении был собственный челнок Апостол А-класса. Что-что, а Серый Посредник ценил своих сотрудников и предоставлял им необходимые ресурсы.
    Пройдя в коммуникационный центр, агент экранировал сигнал от прочих коммуникационных буев, сделав связь полностью приватной. Гектор относился с должным уважением и пониманием к анонимности своего работодателя.
    Спустя несколько минут на панели появилось оповещение, и Гектор принял сигнал. Его тело пронзили куча лазеров, передавая голограмму его тела Серому Посреднику.
    - Рад вас приветствовать в полном здравии, оперативник Саар, - раздался механизированный голос из панели.
    - Может быть, посвятите меня во свои планы. Не привык летать в неведении.
    - Это была необходимая предосторожность. Перейдём к делу. Мне стало известно об исследованиях Цербера, связанных с технологией Жнецов. Местоположение лаборатории неизвестно, однако недавно оттуда бежал один из учёных. Мои агенты обнаружили его на Омеге.
    Перед саларианцем появилась голограмма карты и данные об учёном. Гектор, молча, скопировал их на свой инструментрон, а после задал вопрос:
    - Если учёный на Омеге, то смысл лететь на Иллиум?
    - Это первая часть вашего задания. Вам будет поручено создать особый отряд для исследования лаборатории. И если там и правда технологии Жнецов, то вам нужны лучшие специалисты. Им были отправлены предложения, аванс и дальнейшие инструкции. Вас ждут в местном борделе «Лазурь».
    - Отряд «Серого Посредника», значит? С чего бы мне верить этому сброду, они же просто наёмники. Это огромный риск
    - Риска нет. Скажем так, у них особые интересы. Деньги, ненависть к Церберу и Жнецы. Они будут преданы миссии. Вы должны выполнить это задание любой ценой, мы все будем в опасности, если Цербер достигнет успехов. Все данные и координаты отправлены на ваш инструментрон. Удачи вам. Конец связи.
    Проверив присланные данные, Гектор тяжело вздохнул. Работать на столь важном задании с наёмниками было слишком непредсказуемо, но это показывало отчаянность ситуации. Жнецы наступают, а Цербер уже возможно их ручная собачонка.
    - Прибытие через пять минут. Док – 4157E. Рекомендую собраться и перекусить, мистер Киот.
    Услышав ВИ, Гектор, молча, взял чемодан и начал готовится к выходу.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Melany_Holl
    123 0%
    Offline
    1584
    2015-03-02 в 0:59 # 213
    Сюжетная линия – ФРПГ "Игра на выживание. Колония"
    Имя – Нэррин Павусс
    Раса – турианка
    Пол – женский
    Возраст – 37 лет
    Внешность – высокая, немного сутулая, на лице красные родовые знаки
    Характер – ленивая, циничная, зачастую жестокая и алчная
    Род деятельности – комендант колонии
    Краткая биография – получила образование в сфере межнациональных коммуникаций, за "выслуги" ( а на самом деле за то, что вовремя и ловко манипулировала коллегами) очень быстро взобралась вверх по карьерной лестнице. В 34 года получила должность заместителя коменданта колонии, а после убийства своего начальства, и саму должность коменданта.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – умеет убеждать, ловкий политик, но совершенно ничтожная личность
    Контактные данные игрока – мой ник в Skype - Ilostana_Holl
    Контрольный пост
    - Дженни, сладкая моя, принеси кофеечку... - турианка поморщилась, ухватившись за голову, как за спасательный круг. В висках били молоточки, возвещая если не всему миру, то по крайней мере самой Нэррине, что ежесекундно клетки ее головного мозга, отравленные алкоголем, нещадно гибнут.
    - Иди лесом, я к тебе в секретарши не нанималась, - немолодая уже азари, изящная и строгая, как земная Фемида, устало крутила на пальце кольцо. - Всю ночь шляешься непонятно где, а потом приходится прикрывать твой тощий зад.
    Турианка застонала, когда в попытке рассмеяться, нечаянно тряхнула головой. Сквозь покачивающиеся шторы слишком ярко били лучи светила, слишком громко плакал чей-то демонов ребенок и слишком отвратно выглядела документация на столе. И даже сквозь наркотический отходняк Нэррин заметила уже три грубых ошибки в договоре и две попытки ее обмануть.
    - Отправь обратной почтой этому ублюдку и передай, что еще раз попробует меня наколоть, его голова будет гнить в точной канаве, - она отшвырнула бумаги, еще сильнее поморщилась, а потом, откинувшись на стуле, благополучно уснула.



    + Персонаж принят
    Iskander
    ...emma lath, emma sa'lath, emma vhenan...
    Mramont
    33 0%
    Offline
    351
    2015-03-02 в 10:32 # 214
    Сюжетная линия: "Игра на выживание. Колония"
    Имя: Эндрю Райт
    Раса: Человек
    Пол: Мужской
    Возраст: 45 лет
    Внешность: http://img0.joyreactor.cc/pics....92.jpeg
    Крупный, немного массивный, рост 191. Атлетическое телосложение, прекрасная физическая форма. Голубые глаза, несколько татуировок, 40 процентов тело покрыто ожогами и шрамами.
    Характер: Мрачный, нелюдимый. Предпочитает проводить время в одиночку или с бутылкой, нежели с кем-то. Исключения редки. Жесткий и жестокий, без колебаний применяет силу, но не любит бессмысленного насилия. Несмотря на весьма неприятный облик, если покопаться, то можно узнать, что слово "сострадание" ему знакомо, хотя он давно им не пользуется. Курит, нередко пьет.
    Род деятельности: "Серый" агент Федеральной Службы Совета (ФСС). Серые считаются официальными агентами, хотя их деятельность часто засекречена.
    Краткая биография: Эндрю Райт появился в федеральном агентстве совета пять лет назад, известно, что его пристроил спектр, но кто именно? Его личное дело, за исключением последних пяти лет, серьезно засекречено (или уничтожено). Судя по ухваткам и повадкам, отмеченными сослуживцами, в прошлом этот человек был черным рейдером (люди иногда называют их сталкерами). Кем он был до того как стать рейдером неизвестно, а сам Райт скорей всего уже похоронил свое прошлое. Если же опираться на его пьяные бредни, которые человек иногда рассказывал сослуживцам, то он родился на Земле, отслужил в армии Альянса, где-то в спецназе. Участвовал в некой программе подготовки, но не называл ничего конкретного связанного с ней. Потом ушел из армии по личным причинам и подался в рейдеры. Вероятно, в последующий отрезок времени и познакомился со спектром, который пристроил его в агентство. Вопрос в том, есть ли правда в этих словах, или это лишь пьяный бред.
    Особые умения, навыки, отличительные черты: Неплохой детектив, хотя больше полагается на оперативную хватку. Отличный рукопашный боец, стрелок со стажем, умеет управляться с разным оружием. Имеет навыки выживания и исследователя, обе руки развиты одинаково хорошо. Владеет биотикой, хотя пользуется ей крайне редко и старается это не афишировать. Предположительно хронически болен: все пять лет работавшие с ним агенты отмечали, что он нередко покашливал, когда думал, что его не видят. Но обследовавшие его врачи неизменно делали вердикт: полностью здоров.
    Контактные данные игрока: Al-Mualim@yadnex.ru (другие данные сброшу игрокам в личке)
    Контрольный пост:
    - Стоять, или мы стреляем на поражение!
    Турианец, не оборачиваюсь, выстрелил несколько раз за спину. Патрульный офицер нырнул вниз, его напарник вскинул пистолет, но пули ушли в молоко. Мимо пронесся человек, на ходу бросивший сбц-шникам:
    - Стрелять надо сразу придурок!
    Эндрю мысленно материл двух идиотов, которые так не вовремя влезли. Был шанс перехватить этого парня без стрельбы, но патрульные влезли со своей проверкой и спровоцировали на стрельбу. Хоть бы он их пристрелил, так нет - идиотов боги хранят! Он с разгона завернул за угол и увидел, как преследуемый вбежал в вестибюль здания. Через десять метров возникло стекло с рекламой фирмы, сквозь которое было видно, что турианец бежал к лифту. Не долго думая Райт несколько раз выстрелил по стеклу и вышиб его. Какая-то азари истошно завопила, охранник дернулся ему наперерез, хватаясь за пистолет, но вскрикнув, рухнул с простреленным предплечьем. Агент с ходу открыл огонь по турианцу в лифте, и сумел подранить его в плечо, прежде, чем двери закрылись. Он схватился за рацию.
    - Это агент Райт, пришлите наряд в президиум, на Алейри 234/35, офис компании Ариум Биолоджикс, подозреваемый в здании! Он ранил охранника, пришлите скорую!
    В этот момент открылись двери второго лифта и Эндрю заскочил внутрь вместе с окончанием доклада. Пока лифт поднимался, он проверил пистолет и убедился, что легко может выхватить револьвер с магнита за спиной. Это редкое, сильномодифицированное оружие было его "последним доводом". После чего проверил патроны в револьвере - мало ли как все обернется. Лифт дзинкнул и Райт ворвался на этаж. Цель ждала его в конференц зале, вместе с заложником. Турианец прикрывался человеческой девушкой, наверно, секретаршей. Агент осторожно вошел в помещение, оценивая обстановку. Потом обратился к турианцу:
    - Я свяжусь с начальством?
    Тот кивнул. Эндрю осторожно коснулся переговорного устройства в ухе, переключил его на закрытый канал и подождал, пока на том конце это заметят.
    - Да?
    - У меня заложник.
    Несколько секунд молчание.
    - Он нужен мне живым. Приоритет ноль. Действуй.
    - Понял.
    Райт вернул руку на пистолет, тщательно прицелился и выстрелил девушке в голову. Ноги подкосились, турианец выпустил её, она рухнула на пол. Секунды, на которую залип противник, с лихвой хватило агенту, что бы прицелиться и разнести ему кисть с оружием. Турианец вскрикнул и выронил оружие.
    - На пол, лицом вниз! Живо!
    Тот подчинился, лишь когда Эндрю застегивал наручники, спросил:
    - Почему? Ведь ты же агент, это я точно знаю.
    - Не сегодня.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Gordon_Freeman
    33 0%
    Offline
    592
    2015-03-02 в 12:56 # 215
    Сюжетная линия: ФРПГ "Игра на выживание"
    Имя: Джейн Уильямс
    Раса: Человек
    Пол: Женский
    Возраст: 18 лет
    Внешность: Блондинка. Волосы сплетены в хвост. Глаза зелёного цвета; одежда: Белая майка, чёрная кожаная куртка, короткая чёрная кожаная юбка, чёрные кожаные минисапожки.
    Характер: Спокойная. Но иногда бывает неуравновешенная и грубая в разговорах с незнакомцами. Склонна к насилию.
    Род деятельности: Студентка. Неофициальная подработка: Официантка.
    Краткая биография:
    Джейн родилась в среднестатистической семье. Отец - военврач, мать - репортёр. Она родилась в отдалённой колонии, в простом районе. Когда Джейн было 6 лет, родители с дочкой переехали в колонию Хейлос. Школу Джейн окончила со средним баллом. Родители кое-как определили её в университет. Там она училась на балл выше, чем в школе. В 16 лет Джейн потеряла родителей, которые погибли в автокатастрофе. В которой виноваты были не они, а какой-то в стельку пьяный турианец со связями в полиции. Естественно, дело закрыли. Два года Джейн училась жить самостоятельно. Так она устроилась в клуб "Вертикаль" официанткой, чтобы зарабатывать на проживание и обучение.
    Особые умения, навыки, отличительные черты: Очень хороша в рукопашной битве
    Контактные данные игрока:Я в Steam, Я в Origin
    Контрольный пост:
    Обычное утро. Джейн проснулась, встала и оделась. Умывшись в ванной, она прошла на кухню, чтобы позавтракать. Но в холодильнике ничего не было. Тогда Джейн пересчитала оставшиеся кредиты и, накинув куртку, пошла в университет. Перекусив в небольшой забегаловке, она продолжила свой путь в университет. В университете её сверстники встретили не очень приятно: в гардеробной - очередными шутками про "финансовое положение" Джейн, а в аудитории - кнопкой на стуле. Что в итоге привело к появлению "синих фонарей" под глазами у мужской половины одногруппников. На вопрос преподавателя: "Кто это сделал?" Джейн невинно захлопала глазками и пожала плечами. Зная характер девушки, преподаватель никак на это не отреагировала и начала вести пару.



    + Персонаж принят
    Shelest
    Krolikmen
    23 0%
    Offline
    137
    2015-03-02 в 14:18 # 216
    Сюжетная линия – "Игра на выживание. Колония"
    Имя – Дилааран Никодим Шакир
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 32 лет
    Внешность – Рост 182, вес 79 кг, глаза голубые, лицо бледное привлекательное, небольшая горбинка на носу, носит сшитый под заказ костюм.
    Характер – Погружен в себя, превыше всего ставит свои личные интересы, не готов на жертву и подвиги. Любит азартных играх, он не страшится рисковать, должно быть, потому, что фанатически верит в свое везение. Действительно удачлив, хоть и ему приходится проигрывать по-крупному, тогда его не спасают ни природный ум, ни свойственные ему организованность и благоразумие. Занимают активную жизненную позицию и всегда четко знают, чего хотят добиться. Он отлично ориентируются в сложных и даже экстремальных жизненных ситуациях, его невозможно смутить резко изменившимися обстоятельствами или застать врасплох сложностями. Смел и уверен в своих силах, умеет заработать деньги, но и легко их тратит. Склонен к принятию импульсивных и необдуманных решений.
    Род деятельности – Криминальный элемент, босс юго-восточной группировки.
    Краткая биография – Мать работала в гостинице горничной и подрабатывала проституткой, но денег всё равно не хватало. Жили в многоквартирном общежитии, мальчишка не ходил в детский сад и днями на пролет был предоставлен сам себе. Пошел в школу, как и все дети и примерно в это же время, познакомился старым китайцем, который не так давно переехал к ним в общежитие. Он рассказывал мальчикам из общежития много интересных вещей и много чего показал и научил. Старик научил мальчиков древнему искусству кунг-фу. Скоро слухи о китайце доползли до местных синдикатов, они не раз отправляли своих людей для вербовки старика, но он каждый раз отказывался, через четыре года был убит в своей квартире. Даже после смерти мастера мальчик не бросил заниматься боевыми искусствами, в тринадцать лет вступил в местную банду. Сначала был бегунком, но через три года благодаря своей силе и умению выбирать союзников, стал крупным наркоторговцем и перекупщиком в нескольких районах. Когда ему исполнилось шестнадцать лет, в его день рождение была убита его мать, её до смерти забил сутенер, не смерившись с тем, что какой-то сопляк выкупил её (Ник). После нескольких темных, кровавых ночей, Ник уничтожил их группировку. После чего добровольцем отправился в колонию Хейлос. Через год своей бурной деятельности перешёл дорогу крупному синдикату, после чего исчез на несколько дней, а когда вернулся поползли слухи что Ник начал играть по крупному. В двадцать два года был принят в семью, в двадцать семь занял место босса.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Владеет кунг-фу, стрелковым оружием, любит читать и занимается самообразованием, два телохранителя – азари, с довольно темным прошлым, употребляет наркотики, не курит, любит выпить, увлекается азартными играми, ведет беспорядочную половую жизнь.
    Контактные данные игрока – Krolikmen2 скайп
    Контрольный пост
    Ник оттащил за машину раненого босса, попасть в засаду практически у штаб-квартиры.
    - Ник, - прохрипел босс. – Ник!
    - Я тут, - пропыхтел Ник, устроив довольно грузного человека, достал свой пистолет и согнувшись в три погибели быстро высунулся из-за бампера машины, двумя выстрелами оборвал две жизни. Первый аэрокар охраны была разорван на части метким попаданием ракеты. Двое телохранителей из аэрокара охраны следовавшего последней яростно отстреливались, пилот их машины изломанной куклой лежал на земле. Человек перебежал к другой стороне машины, пригибаясь от выстрелов прошибавших, бронированный аэрокар на сквозь. Огонь на подавление прекратился, Ник понял к чему этот сигнал, через крышу машины перелетело две тени, метким выстрелом он пристрелил одну азари до того как та коснулась земли. Вторая приземлившись с грацией кошки увернулась от двух выстрелов, практически в упор, выбила оружие из его руки. Еле увернувшись от последующего смертоносного удара ногой, Ник контратаковал. Не один удар не достиг цели азари блокировала и уклонялась с невероятной скорость, Дилааран же пропустил несколько ударов голову и корпус, дыхание сбилось, изо рта протянулась струйка крови, правая бровь рассечена и нещадно заливала глаз. Ещё несколько секунд человеку удавалось сдерживать натиск убийцы, когда получил последний сокрушительный удар, в печень который полностью лишил его как ких либо сил. Ник упал на колени и начал заваливаться на бок, когда азари схватила его за волосы не двавая упасть.
    - Ты хорош для человека, поэтому умрёшь как воин, - с этими словами девушка достала клинок и приложила к его горлу.
    Ник почувствовал холод клинка, на своей шее, собрав последние силы в кулак он сфокусировал свое зрение на своем убийце и плюнул кровавой слюной, сил для плевка ему не хватило, и слюна, окрашенная кровью, только замарала ему подбородок. Бах! Бах! Тело азари два раза дернулось, её хватка ослабла, и они оба повалились на бок. Лицо азари находилось в считаных сантиметрах от его собственного, он видел, как в её глазах неверие, перерастает в ужас пока жизнь покидала её тело. Губы Ника растянулись в улыбке, но он уже потерял сознание.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Taes_Ekon
    28 0%
    Offline
    2439
    2015-03-02 в 17:10 # 217
    Сюжетная линия – ФРПГ "Игра на выживание. Колония"
    Имя – Днор'Йорри вас Локус нар Амгар
    Раса – кварианец.
    Пол – мужской
    Возраст – 23 года
    Внешность – лёгкий скафандр из светло-бежевого полимера, армированного металлическими нитями, серая, почти чёрная традиционная тканевая накидка с клановым узором, закрывающая голову и бёдра. Помня свои приключения в батарианской колонии, Днор заменил стекло шлема металлической пластиной с двумя прорезями - такие используют кварианцы в бою или при опасных инженерных работах. Как обычно, среди множества декоративных пластин, спрятаны карманы и даже небольшие контейнеры с оборудованием. Как и прочие кварианцы, Днор использует преимущества скафандра, чтобы выглядеть «обычным паломником», неотличимым от других - его рост составляет 165 сантиметров, а определить телосложение невозможно.
    Характер – качество, которое бросается знакомым кварианца в глаза больше всего - дотошность, граничащая с занудством. Днор любит разбираться в мелочах и следить за всем подряд. Сторонние же наблюдатели в первую очередь сталкиваются со спокойствием, которое часто выглядит как флегматичность или апатия. Инженер действительно может спокойно сидеть часами, собирая и обдумывая информацию, очень неохотно предпринимая хоть что-нибудь: но приняв решение и составив план, Днор действует быстро и целеустремлённо, невзирая на сопротивление или возражения - в такие моменты кварианец становится упёртым, как турианец на дежурстве.
    Род деятельности – инженер систем связи и наблюдения.
    Краткая биография – мало кто из рас Совета задумывается, какой отпечаток на личности оставляет жизнь на корабле. Гуманоиды-странники, родившиеся на кораблях, всего лишь летят от планеты к планете и рассматривают корабль как транспорт. Другое дело - карианцы, для них нет дома кроме корабля и, напротив, планеты - лишь временные пристанища. Представьте себе это, задумайтесь, наземные: колоссальные сферы ферм вместо полей, сияние масс-ядра вместо грозы... поломка систем вместо стихийных бедствий. Корабльд учит относиться ко всему миру иначе, для кварианцев, сама вселенная - это огромный механизм и, как на корабле, его работа зависит от наших усилий, от нашего понимания этой необъятной системы. Особо наглядный урок Днор получил в раннем детстве: один из прожекторов теплицы вдруг сломался, на мгновение осветив секцию жёстким излучением. На свою беду, шестилетний Днор был как раз в той секции - излучение травмировало его глаза, на много дней лишив зрения, кожа, даже несмотря на скафандр, покрылась ожогами. Постепенно зрение восстановилось, противораковая терапия и лечение кожи устранили опасность, но не изгладили память о случившемся - выздоровевший ребёнок решил узнать, в чём была причина. На кораблях ничего не выбрасывают и Днору удалось найти техников, которые ремонтировали лампу: выяснилось, что один из элементов контроллера был плохо припаян и при первом значительном скачке напряжения вышел из строя, отменив ограничение на выходную мощность излучения. «Потому что в мастерской не было тестера» - вспомнилась Днору детская считалочка. Предположив, что бракованной может быть партия светильников, юный кварианец убедил техников проверить все поставки таких светильников - и нашли брак ещё в нескольких, купленных у одной фирмы. Цепочка проверок позволила заранее исправить десятки единиц оборудования, не только ламп, а владелец компании выплатил вознаграждение за подробное описание брака и причин его возникновения. Вот он, самый важный урок, который получил Днор: наша жизнь зависит от множества мелочей - и двигаясь по ней, мы не можем не оставлять след и не натыкаться на следы, оставленные другими. Будучи прирождённым аналитиком, паренёк сосредоточился в обучении на системах связи и в паломничестве мотался по всему пространству Совета, устанавливая оборудование, налаживая связи с производителями, приспосабливаясь к бурному миру за пределами Флотилии. Когда путешествие подвело кварианца слишком близко к Аттическому траверсу, стало ясно, что надо возвращаться: батарианцы были не самыми приятными нанимателями и порой юноше приходилось даже голодать. Тут-то и начались проблемы: уже имея на руках билет на корабль в пространство Совета, Днор отверг предложение какой-то из местных банд (их было на планете великое множество - батарианец, не состоящий в банде, как правило, является рабом). Если коротко, то улететь с планеты кварианцу не дали и, чтобы выжить, Днору пришлось присоединиться к другой банде. Ослепление оптики, ложные генетические следы, создание карты сенсоров - всё это мужчина уже знал теоретически и получил шанс опробовать на практике. Лишь через полтора года представился шанс бежать - и Днор с радостью вырвался из этого гнойника, зовущегося «колонией». Не все планеты таковы, но станции, всё же, куда больше подходили для цивилизованной жизни - таково было мнение кварианца.
    После возвращения с достойным даром, жизнь Днора наладилась, он покидал Флотилию лишь для работы со спутниками связи у ретрансляторов и был весьма доволен тем, что приключения остались в прошлом... пока не пропала его двоюродная сестра. Девушка была на несколько лет младше и ещё проходила паломничество, совсем одна. Не теряя времени, Днор отправился в колонию, с которой в последний раз писала пропавшая.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – знание оборудования и протоколов связи и наблюдения, глушение и перехват связи, ослепление и обман сенсоров. Конечно, как и все кварианцы, владеет основами первой помощи.
    Контактные данные игрока – у DV есть мои контакты.
    Контрольный пост
    Нынешней ночью подворотня казалась совершенно тёмной и пустой - но, конечно, это было не так. Для тех, кто смотрел в соответствующем спектре, пространство между старыми, обшарпанными домами осветила короткая и слабая вспышка микроволнового излучения. Через секунду мимо подворотни прошёл бродяга, замотанный в тряпьё - и следующие вспышки была уже в ближнем и дальнем инфракрасном спектре - одна за другой. Отйдя от прохода на несколько метров, бродяга толкнул одну из срипящих деревянных дверей и зашёл в помещение, тщательно закрыв за собой вход. Через короткий коридор мужчина медленно прошёл до лестницы и поднялся на второй этаж халупы - для этого ему пришлось пройти через сетчатую металлическую дверь. В этой своеобразной клетке оборванец, наконец, сбросил лохмотья, превратившись из обычного батарианского побирушку в юного кварианца. Батарианцы чуть выше кварианцев, поэтому новоприбывший изображал сутулость, подложив на плечи соломенную подушку. Впрочем, настоящие батарианцы тут тоже были - рассевшись вокруг стола, они вчетвером играли в карты. Один из игроков отвлёкся, увидев вошедшего.
    - Эй, ты нищего изображал, а не хромого! Чего так долго?
    - Если б ты мудак, оторвал свою жопу и прикрывал меня, всё было бы быстрее! Пришлось ждать, пока уйдут местные - в чужом районе мне за эти тряпки вломили бы п...
    - Хватит! - это Гар, самый головастый из банды, жахнул кулаком по столу.
    - Сделал?
    - Сделал, Гар. Сейчас посмотрю, что вышло.
    Игра в нищего была сопряжена с риском - другие «инвалиды», увидев чужака, не заплатившего за место в этом районе, вполне могли устроить интервенту настоящие увечья. Обошлось.
    Не теряя времени, Днор включил инструментрон и посмотрел данные, ради которых и совершалась вылазка: микроволны, взаимодействуя с металлом сенсоров, создавали эхо, которое уловил инструментрон. А инфракрасные вспышки отразились в линзах оптических приборов, дополнив картину. Теперь у банды была схема сенсоров, защищающая схрон их конкурентов: акустических, оптических, сейсмических. Обезвредив сенсоры, банда сможет войти в здание и захватить врагов врасплох, а дальше...
    - Радио. Ты сказал, что с ним можно что-то сделать.
    У кварианцев ещё с незапамятных времён хранился в рукаве целый арсенал технических трюков - сейчас можно было использовать один из них.
    - Да. Белый шум забьёт все переговоры, они не смогут общаться между собой по радио и вызвать помощь - а мы сможем. Как - моя забота.
    Этот трюк неоднократно отрабатывался ещё на флотилии: к генератору белого шума и инструментронам игроков подключались синхронизированные генераторы псевдослучайных чисел, выбирающие случайную частоту для связи и длительность её использования. Результат получался более чем удовлетворительным.
    Гар улыбнулся, услышав ответ кварианца, и кинул технику «Палач».
    - Тебе сегодня пригодится. Идём, балбесы!



    + Персонаж принят
    Iskander
    Ты надеешься, что эта война закончится, не запятнав твою честь. Встань среди теней триллионов погибших и спроси их, важна ли честь!
    Молчание - вот твой ответ.
    Azura
    57 0%
    Offline
    900
    2015-03-03 в 16:46 # 218
    Сюжетная линия – ФРПГ "Игра на выживание. Колония"
    Имя – Лейдана Андера
    Раса – азари
    Пол – люди воспринимают как женский
    Возраст – матриарх, 800 лет
    Внешность – Рост 1,81 м, телосложение спортивное, подтянутое, кожа синяя, лицевой рисунок и нижняя губа лиловые
    Характер – В определённой степени двулична – тому, кто ей насолил, может продолжать улыбаться, но в голове при этом уже созревает способ наказать провинившегося. Будучи в хорошем настроении, может сделать «царский подарок». Но в своих действиях чаще полагает не на эмоции, а на расчёт. Стрельбе и грубой силе предпочитает интеллектуальное решение проблем и лучше – чужими руками.
    Род деятельности – Формально руководитель туристической фирмы, но фактически это ширма для опять же легализации преступных денег. Легализует доходы как свои, так и оказывает услуги по легализации доходов за определённый процент от суммы.
    Краткая биография – Место рождения: Тессия, будучи девой, по настоянию матери получила хорошее образование. Посвятила много времени изучению других рас. Есть опыт военной службы, но небольшой. Тем не менее, хорошо обращается с оружием, имеет развитые биотические способности. Из-за разногласий с законом, покинула Тессию около 300 лет назад, жила на Иллиуме. Там же, условно легальными делами создала стартовый капитал. Прямых доказательств не нашлось, но по многим данным занималась разработкой схем легализации денег полученных от контрабанды. На Хейлос перебралась под предлогом лично руководить деятельностью своей фирмы, на самом деле – просто нашла спокойное место для своих дел.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – как и большинство азари, сильный биотик
    Контактные данные игрокаdanmerka90@mail.ru , но лучше л/с на MEU, в почту я смотрю редко
    Контрольный пост
    Лейдана неспешно обходила особняк, выстроенный в богатом районе Хейлоса. Она уже давно переболела желанием пускать пыль в глаза, поэтому всё здесь было подчинено одной цели – создать максимальный комфорт для хозяйки и гостей, если таковые будут. Здесь не было ни напольных ваз, ни причудливых украшений. Цвета были мягкие, приглушённые. Найдя своё новое жильё вполне стоящим тех денег, что были истрачены на него, Лейдана решила наконец заняться текущими делами. Она прошла в кабинет, расположилась за терминалом. Она сидела то улыбаясь, то хмурясь, читая сообщения. От чтения её отвлёк вызов по голосовому каналу. Со вздохом она нажала на ответ.
    - Здравствуйте, матриарх Лейдана – саларианец, представитель аукциона затараторил – вы оставляли заявку на участие в онлайн-аукционе по продаже раритетного оружия. Довожу до вашего сведения, что аукцион состоится через семьдесят два часа.
    - Спасибо – она немного помедлила – уже известно, что будет представлено?
    - С перечнем лотов вы можете ознакомиться, зайдя в ваш личный кабинет, он уже утверждён. Как одному из постоянных участников сообщаю, что будет представлено оружие расы людей, созданное до выхода данной расы в космос – как отличник на одном дыхании выдал саларианец
    - Благодарю – Лейдана кивнула и выключила связь
    Хоть она и переболела желанием пускать пыль в глаза, но одно увлечение осталось – самые различные предметы, со всей Галактики, созданные представителями разных рас, но служащие одной цели – сокращать население этой самой Галактики.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Взгляни на небо, посмотри, как плывут облака
    И Солнца свет нам с тобой не поймать никогда
    Наш мир убогий и в нём нет ни капли души
    Везде пороги, ну а ты не сдавайся - дыши
    DV
    169 0%
    Offline
    3142
    2015-03-04 в 18:35 # 219
    Сюжетная линия – "Игра на выживание . Колония"
    Имя – Изид Аравиз
    Раса – дрелл
    Пол – женский
    Возраст – 27
    Внешность – Среднего роста, стройная и гибкая. Кожа нежно-голубого цвета, с синем и сине-зелёным рисунком. Обычно, одета в длинный, чёрный кожаный плащ с капюшоном.

    Характер – немногословна, педантична, не эмоциональна, коллекционирует воспоминания. Всегда держится в тени событий или других гуманоидом, мастер перевоплощений.
    Род деятельности – специалист «по решению вопросов»
    Краткая биография – место рождения и родители неизвестны, воспитывалась в азарийском приюте для сирот, в возрасте 15 лет сбежала на торговом судне волусов, таким образом попала в системы тертина. Несколько раз её продавали в рабство, но каждый раз она сбегала, находила продавца и "объясняла ему, что торговать гуманоидами нехорошо". После долгих метаний и скитаний, судьба привела её в оду из многочисленных азарийских колоний, где её приютила отошедшая от дел наёмница, она дала ей образование, привила любовь к прекрасному, научила разбираться в искусстве и ценить культуру разных рас.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – биотичесие умения: ударная волна, деформация, сингулярность.
    Контактные данные игрока – Skype DV GV
    Контрольный пост
    - Добрый вечер, Тиртис Латариус. – нежный, ласкающий слуг голос поприветствовал его.
    - Кот вы! - турианец зашипел и оскалился, кроганы выхватили дробовики.
    - Имеет значение, только кто вы, а вы солидный бизнесмен и надёжный партнёр, я представляю «Сестёр затмения» и хотела бы сделать вам уникальное предложение – фигура откинула капюшон и лазурно-голубая кожа замерцала в свете ночной иллюминации. Это было неожиданно, дрелл, и не просто, а девушка. Турианец сделал знак охране опустить оружие. Она продолжила. - Мы хотим, чтобы вы выкупили одну особу у вашей старой знакомой, а потом продали на торгах в Мурктаре. Взамен, мы предложим удовлетворяющую ваши запросы сумму и услугу от сестер затмения. Её лицо осветила трогательная улыбка, а глаза засеяли. Турианец прищурясь, стал не спеша прохаживаться взад и вперёд. Искоса бросая взгляд на незваную гостью.
    - Кха, а если я откажусь? - он остановился и посмотрел на охрану, как бы оценивая шансы.
    - Думаю не стоит, вам же известно, как порой убедительны, бывают «сёстры», ну так что, Вы согласны?
    - Можно подумать у меня есть выбор! Оставляйте данные и переведите 30 % суммы на мой счет в центральном банке Иллиума, думаю, сёстрам затмения он уже известен, остальное обсудим когда я закончу. – Турианец грубо оттолкнул её плечом и прошёл внутрь.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
    Я-туман
    94 0%
    Offline
    1849
    2015-03-06 в 17:59 # 220
    Сюжетная линия – Игра на выживание.Колония.
    Имя –Горек Ил'Насс (Хлой Эн'Вассен-псевдоним) .
    Раса – батарианец .
    Пол – мужской.
    Возраст – 39 лет.
    Внешность – Типичный батарианец, только слегка внушительного телосложения.
    Характер – Грубый, хмурый и наглый( но, в близком кругу довольно дружелюбен). Ко всему относится скептически, и почти никому не доверяет и уж тем более не верит на слово.
    Род деятельности – Журналист-законник.
    Краткая биография – Бывший полицейский сержант уволенный за коррупцию(не то что бы он был чист на руку, но то в чем его обвиняли он не совершал). Гореку оставалось всего пару лет, до повышения, и он уже прошел подготовительные курсы для командиров. И тут такое , это ни мало его расстроило и даже оскорбило, и он обещал себе докопаться до правды. И докопался, так что самому страшно стало. Поэтому свои наработки в службу собственной безопасности он не понёс, а слил журналистам. И затем несколько месяцев не без удовольствия наблюдал за набирающим силы коррупционным скандалом, и за тем как с его бывшего начальства "слетают погоны".
    Но, как бы то не было, сам то он остался "коррупционером" и он решил, обелить своё доброе имя и заодно очистить галактику от коррупции и преступности. НО, на редакции он не работал, а стал так сказать вольным журналистом.
    Несколько лет деятельности не прошли даром Горек стал отличным журналистом, и не одного коррупционера отправил за решетку. Но потом он наткнулся на информацию о маньяке по прозвищу "Узор" и решил во что бы то не стало его поймать. Но, не тут то было. "Узор" менял планету за планетой оставляя за собой тела жертв. А для Горека эта охота стала "делом чести".
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Очень упрямый и целеустремленный, но при этом ему свойственна некая "Зацикленность".
    Ненавидит все криминальные элементы, и отбросы общества, поэтому частенько дает с ними маху. Что является памятью о его полицейском прошлом, но порой Ил'Насс забывает что он уже не полицейский. Носит при себе "сувенир"- нож бабочку.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id26062927
    Контрольный пост –Батарианец стоял, в расстегнутой сорочке, и трусах, смотрел в грязный и забрызганный стеклопакет на начинающийся на улице дождь. Местные месили обувью местную грязь и поспешно покидали грязные улицы нижнего города.
    Горек привычно скривился, и потянулся в нагрудный карман за сигаретами, но вместо сигарет вытащил небольшой нож-бабочку. Покрутив ножик в руке, батарианец вспомнил что сигареты остались в пиджаке.
    -Четырехглазый, продлевать будешь?- Прошелестел нежный голос со смятой кровати, на которой нежилась обнаженная синекожая красотка.
    -Буду, сейчас дух переведу и продолжим.- Сообщил Горек всё так же смотря на улицу. -Какой чудесный город.
    Азари хохотнула:
    -Да уж чудный, клоака одно слова.
    -Какое точное определение. - Ил'Насс усмехнулся. -Но, просто ты не понимаешь, это клоака настоящая "золотая жила" для тех кто не боится испачкаться. - Батарианец отошёл от окна, и присел на кровать. Только теперь азари заметила в руке клиента нож.
    -Надеюсь ты не маньяк?- С легкой заинтересованностью спросила она.
    -Нет.- Ответил Горек, убирая холодное оружие обратно в карман.
    - Интересный ножик, откуда?
    -Одна сволочь мне его в ногу всадила, но это когда я ещё в полиции работал.-Ответил батарианец снимая сорочку.
    -Ты работал в полиции? - Азари удивленно приподняла бровь. А затем перевернулась в кровати и встав на четвереньки игриво добавила.- Комиссар, не арестовывайте меня я сделаю всё что вы скажете.
    -Посмотрим на уровень твоего содействия. - Батарианец и азари улыбнулись.
    -Вы не прогадаете. - Добавила азари и вызывающее выгнулась.



    + Персонаж принят
    Iskander
    Убивает не падение, а резкая остановка в конце.
    Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe