Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 12 - Форум

Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
Анкеты персонажей
Iskander
189 0%
Offline
8669
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • Роса
    213
    Offline
    4132
    2015-04-01 в 23:59 # 221
    Сюжетная линия – ФРПГ «Отряд Серого Посредника»
    Имя – Кири́сса Ви́дон, позывной в отряде УВР - Трада (Загоняющая/Гончая).
    Раса – турианцы
    Пол – женский
    Возраст – 31 год
    Внешность – рост 186 см, глаза серые, серые пластины, бежево-серая кожа, тату – синее, палавенское, как у Гарруса, с левой стороны наполовину отсутствует – сломан – скуловой отросток лицевой пластины.
    Характер – сангвиник; немного интровертивная, но эта интровертивность скорее вынужденная, приобретённая под влиянием жизненных обстоятельств; в новом коллективе нужно время, прежде чем она откроется, но в давно знакомой дружеской компании любит потрепаться и пошутить; в боевом отношении её можно сравнить с гончей: врага будет гнать долго и методично, пока не прикончит.
    Род деятельности – капитан в отставке, бывший боец отряда спецназначения управления военной разведки Турианской Иерархии.
    Краткая биография – родилась и выросла на Палавене. После учебного лагеря отрекомендована на обучение и последующую службу в десантно-штурмовые войска, откуда через несколько лет переведена в войска военной разведки, где прослужила, без малого, десять лет. Всегда отличаясь заметным свободолюбием, порой излишней и не к месту (по мнению руководства) инициативностью, страстью к нововведениям, и нежеланием соблюдать формальные правила в ущерб результативности, нередко подвергалась критике со стороны начальства. Что, впрочем, хоть и ощутимо замедляло процесс повышения по службе, но, благодаря исключительным профессиональным навыкам, позволило ей дослужиться до капитанского чина. Однако после известных событий, связанных с предательством Сарена, критика либеральных замашек Кириссы заметно возросла, и едва ли не каждая вторая операция, вернее её последующий разбор и проработка, заканчивалась для неё большим скандалом и угрозами отправить её, по меньшей мере, в отставку. В один прекрасный день, более не желая выслушивать опостылевшие «наставления из лучших побуждений», она подала в отставку сама.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – специалист по большинству современных видов оружия, мастер рукопашного и ножевого боя, специалист по боевым действиям на территории Терминуса, углублённый курс «выживальщика», позволяющий в течение многих месяцев работать в полной автономии при любых внешних условиях.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id59523403, Skype - belij_krechet.
    Контрольный пост
    - Ты опять мне про свободу действий? – майор говорил спокойно, но по едва уловимым ноткам в его голосе Кирисса поняла, что, если продолжит в том же духе, то будет бита. И всё же продолжила.
    - Косность нас погубит.
    - Нас погубят эксперименты с «вольностью». Понадоказывались уже за последние пять лет – хватит!
    Кирисса покачала головой.
    - Слетевшие с катушек офицеры и СПЕКТ-предатель – это ещё не доказательство.
    - Капитан, вы забываетесь!
    Ещё одно слово – и ей несдобровать. Но, видимо, майор сам не горел желанием доводить дело до крайности. В кабинете повисла тишина.
    - У вас что-то ещё? – майор нарушил её первым.
    Кирисса молчала.
    - В таком случае, разговор окончен. Вы свободны, капитан.
    Она вышла, чтобы через два часа положить ему на стол рапорт.
    - Вот как! Ты подаёшь в отставку?
    - Так точно.
    - Я её у тебя не приму.
    - Примете. Или я просто не явлюсь завтра на службу.
    - Дезертиром станешь. Со всеми вытекающими…
    Кирисса склонилась над столом, приблизив своё лицо к лицу майора.
    - А вот это тебе виднее, - прошипела она. – Насколько я помню, ты был среди тех, кто одобрил моё крайнее повышение. И после этого я дезертировала…
    Майор заскрипел зубами от злости, на что Кирисса презрительно усмехнулась и передёрнула жвалами.
    - Подписывай.
    Он подписал.
    - Пошла вон!
    - С превеликим.
    ***

    Следующие две недели она отдыхала, словно оказалась во внеочередном отпуске. Сон до полудня, пьянки вечерами по всем окрестным барам, стычки со столь же пьяной, а то и обдолбанной местной публикой – она ощущала себя свободной, как ветер, и это ощущение пьянило больше, чем алкоголь, вводя в эйфорию сильнее, чем наркотики. Она любила это, и в то же время всякий раз, когда отпуск подходил к концу, в глубине её появлялась тоска и чувство пресыщенности обыденным.
    И ей о том напомнили.
    За очередной пьянкой к ней за столик присел мужчина. Ничем не примечательный: тёмно-серые лицевые платины, коричневатого оттенка кожа, не особо длинный гребень, карие глаза.
    - Вы позволите? – спросил он.
    - По-моему, вы уже позволили… - Кирисса отхлебнула из стакана гирд.
    - Виноват, - без тени сожаления ответил мужчина тихим, приятным голосом. – Скучаете?
    Кирисса смерила его взглядом, сделала ещё глоток, показывая, что не настроена продолжать беседу.
    - О! – мужчина улыбнулся. – Снова виноват. Я… задал ненужный вопрос.
    - Вы на редкость проницательны.
    - Благодарю, - мужчина помедлил. – Моё имя Эдмус. Просто Эдмус.
    - Чем обязана?
    - Жить вольной охотой – это здорово. Правда?
    Кириссе не понравились его слова. Эдмус заметил её реакцию и быстро добавил:
    - Я бестактен с женщинами – это так. Но всегда предпочитаю дело разговору. Две недели назад вы вышли в отставку. Не будем обсуждать причины: это не доставит вам удовольствия.
    Кирисса была пьяна, но сказанное незнакомцем восприняла абсолютно трезво. Зрачки её сузились и стали похожи на пару чёрных игл, практически полностью поглощённых серого цвета радужкой.
    - Кто вы такой? – резко спросила она.
    Не обращая внимания на её вопрос, незнакомец продолжил:
    - Уверен, за это время вы уже перебрали массу вариантов, как устроить свою жизнь дальше. Могу предложить ещё один.
    Жвала Кириссы дрогнули, плотно прижались к челюсти. От хмеля в её голове не осталось и следа.
    - Кто вы такой?!
    Невозмутимости в Эдмусе не убавилось ни на каплю. Он отвечал тем же спокойным, миролюбивым тоном, а от взгляда его внимательных, подмечающих малейшее изменение её настроения глаз Кириссе становилось всё больше и больше не по себе.
    - Такой же ценитель вольной охоты, как и вы. В предложении, которое я вам принёс, нет ничего предосудительного. Убедитесь сами.
    Эдмус пододвинул в её сторону планшет. Кирисса взяла его и бегло просмотрела написанное.
    - Серый Посредник?! Операция против «Цербера»? - женщина невольно коснулась пальцами отломка пластины у себя на виске.
    - У вас хорошая память, - Эдмус дал понять, что знает её биографию на зубок.
    - Откуда вам всё это известно? – она швырнула планшет ему обратно.
    - Работа такая, - развёл руками вербовщик Серого Посредника. – Посредник знает многое.
    Кирисса с рассеянным видом царапала когтем по столу.
    - Я сейчас вызову "смежников", - проговорила она, - и вы будете их изумлять своими глубокими познаниями.
    - Не вызовете. Во-первых, у вас нет доказательств. Слова - это только слова.
    - Мне и на слово поверят. А там они извлекут из вас доказательства.
    - Ну, это же полный произвол. К тому же, мне достаточно ясно охарактеризовали вас, чтобы я был уверен, что вы примите предложение Посредника.
    - С какой стати?
    Эдмус заговорил ещё тише, вкрадчиво и с воркованием:
    - А вот здесь начинается второе. Вы слишком любите свободу. Так же сильно, как люблю её я. Вас зажимают в рамки, а для вас это неприемлемо, это мешает работать. Но вы пока ещё слишком молоды и слишком низкий ранг занимаете, чтобы в делах определённого характера не нуждаться в ком-то, кто мог бы руководить вами. Серый Посредник – хороший руководитель. Он ставит цель, даёт средства и ждёт результат. Путь достижения значения не имеет.
    - А если я всё-таки откажусь?
    - Не откажетесь. Потому что есть и третье. После разведки по военной стезе вы не пойдёте: вас не поймут новые сослуживцы. А жить мирной специальностью, без риска, без того экстаза, который бывает лишь «на пределе», без сладостного опустошения в первые секунды, когда всё уже закончилось, а осознание произошедшего ещё не пришло, вы не сможете. Существовать – да, но не жить. И вы знаете это лучше меня.
    - А вас умеют подбирать для подобных дел… – та же тихо прошептала Кирисса.
    - Конечно. Так что, принимаете предложение?
    - Да, - она сдалась.
    - Хорошо, - Эдмус достал из кармана и протянул ей носитель с данными. – Здесь все дальнейшие инструкции и коды для установки экстренного канала связи. Если есть вопросы – задавайте сейчас. Через неделю вы должны оказаться на Омеге.



    + Персонаж принят
    Iskander


    Добавлено (27.03.2015, 16:57)
    ---------------------------------------------
    Сюжетная линия – ФРПГ «Игра на выживание».
    Имя – Виктория Эдит Минтз.
    Раса – человек.
    Пол – женский.
    Возраст – 35 лет.
    Внешность – высокая (177 см); с тонкой изящной фигурой; выглядит лет на 30; глаза голубые, большие, глубоко посаженные; пышные вьющиеся золотистые (естественный цвет) волосы до середины лопаток; лицо несколько неправильной формы: вытянутое, тонкое, высокий лоб, острый длинный носик и немного тонкие губы – нижняя чуть толще верхней.
    Характер – высокомерная, эгоистичная, самовлюблённая, капризная; любит громко порассуждать и покомментировать «на публику», независимо от того, насколько она компетентна в области затронутого вопроса; мыслит стереотипами, принятыми в высшем обществе; считает, что умеет манипулировать окружающими её людьми, особенно, окружающими её представителями противоположного пола, что, впрочем, благодаря смазливой внешности и некоторой инфантильности в поведении ей нередко удаётся. Отношение к другим расам Галактики также продиктовано стереотипами и мнением тех, кто с точки зрения Виктории "достоин внимания".
    Род деятельности – жена крупного бизнесмена, претендующая на звание «светской львицы», в прошлом подиумная модель, ныне – телеведущая разного рода развлекательных телепередач, как правило, со скандальным оттенком.
    Краткая биография – родилась и выросла на Земле. Мать – театральная актриса. Отец – неизвестен. Благодаря красивой внешности и знакомствам её матери ещё будучи подростком попала в сферу модельного бизнеса. Став взрослой, имела не малое число богатых покровителей. Когда в силу возраста её карьера модели подошла к концу, Виктория, благодаря поддержке своих покровителей, занялась шоу-бизнесом, а через пару лет вышла замуж за одного из них. Из-за своей неосторожности и жажды до интриг и скандалов однажды оказалась замешана в весьма «некрасивую» историю, и, дабы обезопасить её, супруг предложил Виктории какое-то время провести «подальше от пристального внимания окружающих», для чего порекомендовал погостить у своих хороших знакомых, живущих в отдалённой колонии, - отдохнуть в тихой провинции. Так Виктория оказалась на Хейлосе.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – курит, временами балуется лёгкими наркотиками.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id59523403, Skype - belij_krechet
    Контрольный пост
    Концерт должен был вот-вот начаться, и ожидание его уже начало порядком раздражать Викторию. Её вообще раздражало здесь всё: унылое однообразие здешней жизни, отсутствие приличных увеселительных заведений, сами жители и ещё десяток пунктов, часть из которых она даже не могла себе внятно сформулировать. Хотя, возможно, главным источником раздражения была сама необходимость жить в этом всеми забытом захолустье и ждать, пока утихнут страсти в большом мире, откуда она была вынуждена поспешно исчезнуть и куда с нетерпением жаждала вернуться.
    Впрочем, сегодняшний вечер обещал быть хоть чем-то интересным. Виктории не было особого дела до изысков, новых веяний и красоты сочетания музыкальных культур людей и турианцев. Но концерт был хорошим поводом для собрания местной элиты, что, в свою очередь, позволяло ей покрасоваться на публике, обсудить сплетни и слухи, рассказать, как принято проводить подобные мероприятия в «большом мире», и, в конечном счёте, скоротать ещё один вечер.
    Она стояла возле окна, и падавшие в него лучи заходящей Шедар придавали её волосам оттенок красного золота. Длинное, с глубоким вырезом на спине, вечернее платье из лёгкой, казавшейся почти невесомой ткани пепельно-розового цвета идеально облегало и подчёркивало её тонкую фигуру. Изысканные серьги с изумрудами, кулон авторской работы и тонкий браслет на правом запястье придавали ей ещё больше изящества. Левое запястье обвивал стилизованный под змеевидный браслет инструментон. На ногах женщины красовались нежно-розовые туфли на высоком каблуке, логически завершая её эффектный образ.
    От нечего делать Виктория флиртовала с разодетым как франт молодым мужчиной, рассыпавшемся перед ней в комплиментах.
    - Вы столь очаровательны в своих капризах, - улыбался мужчина. – И всё же, думаю, я сумею развеять вашу скуку.
    Её бровь удивлённо приподнялась, Виктория с изрядной долей скепсиса посмотрела на него.
    - Вы напрасно сомневаетесь, - продолжил он. – Последнее время здесь стал вполне прилично выглядеть ночной клуб, и посещение его могло бы стать неплохим началом для вечера, полного приятных и интересных неожиданностей.
    Виктория молчала. Предложение не пришлось ей особо по вкусу, но альтернативного варианта времяпрепровождения ей в голову не приходило.
    - Так вы согласны?
    Третий звонок прервал их беседу.
    - Я должна подумать… - Виктория скользнула безразлично-усталым взглядом по своему собеседнику и направилась в зал.
    - Я буду ждать.



    + Персонаж принят
    Iskander


    Добавлено (01.04.2015, 23:59)
    ---------------------------------------------
    Сюжетная линия – ФРПГ «Игра на выживание. Колония».
    Имя – Илли́ста Фа́лькрус, прозвище в кругу друзей – Спи́ка (1)
    Раса – турианцы.
    Пол – женский.
    Возраст – 36 лет.
    Внешность – – рост 183 см; стройная, отменная военная выправка – даром, что медик; плечевой пояс развит несколько сильнее, чем в среднем у турианок; серая: серого цвета кожа, светло-серые пластины; тату – тёмно-синее; зелёные глаза; роговые отростки скуловых и шёчных пластин, а также задние отростки мандибул достаточно длинные – почти до линии затылка, средней ширины и толщины, немного извитые.
    Характер – сангвиник. Справедливая, никогда и ни за что не пойдёт на бесчестный поступок. Добрая, но придерживается мнения, что и добро должно быть с когтями и зубами. Рассудительная, выдержанная, но не замкнутая. В делах чести и при исполнении служебного долга способна проявить изрядную упёртость. Всегда старается держать себя в руках, терпения ей не занимать, но, когда чаша терпения переполнена, может влепить так, что мало не покажется. В компании весёлая и общительная, в равной степени умеет и слушать, и говорить, остра на язычок – отсюда и прозвище. С пациентами строга, будет бороться за каждого из них до последнего, но, в крайне редких случаях, когда это нужно сделать, скрепя сердце, может принять, как неизбежность, мысль о том, что порой лучше дать быстро спокойно уйти, чем долго мучиться. Временами любит предаваться философским рассуждениям.
    Род деятельности – бывший военный медик, майор медицинской службы; ныне переведена на работу в гражданском секторе.
    Краткая биография – родилась на Палавене. Пока росла, её родители-военные часто переезжали с места на место, в соответствии с бесконечными приказами о переводе в очередную часть. После «учебки» поступила и впоследствии окончила Сипритинский медицинский университет. Работала военным врачом, не только по турианским частям, но и в госпиталях, где проходили лечение представители разных рас Галактики. Этот её большой, во многом уникальный опыт стал главным доводом в поддержку решения о её переводе в смешанную колонию на Хейлос: колония росла, а опытных медицинских специалистов широкого профиля не хватало.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – владеет некоторыми приёмами ножевого и рукопашного боя (холодное оружие – хобби, да и благодарные пациенты всегда были не прочь показать ей пару трюков); умеет пить и хорошо держит градус алкоголя, не теряя над собой контроля.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id59523403, Skype - belij_krechet
    Контрольный пост
    День начался, как обычно: короткий утренний обход, общебольничная конференция, плановая операция по удалению очередного неприжившегося импланта, горы бумажной работы…
    Иллиста проверяла протокол утренней операции, представленный ей ещё совсем молоденькой азари, которая совсем недавно закончила медицинскую академию и теперь проходила дальнейшую специализацию по хирургии на базе госпиталя, где работала Иллиста.
    - Ты когда уже ход операции выучишь? - спросила она девчушку.
    Та смотрела на учителя виноватыми глазами и готова была зареветь. Азари была старше турианки раза в три, но боялась её больше, чем курсант-новобранец боится своего сержанта.
    Учебный процесс прервал звук сообщения, пришедшего Иллисте на инструментон – её вызывал к себе в кабинет главный врач больницы. Пожав плечами, турианка отложила дальнейшую проверку протокола и пошла к начальству.
    - Не будешь оперировать, пока не выучишь всё наизусть, - уходя, сказала она азарийке. - Исправляй!
    - Да, доктор Фалькрус! – девушка едва ли не вытянулась по стойке смирно. Она работала с Иллистой уже больше года и успела перенять от неё часть турианских армейских заходов. Другие молодые доктора хихикали на ней, но она их шутки всерьёз не воспринимала и безмерно обожала своего учителя, несмотря на всю строгость турианки.
    Перед кабинетом главного врача Иллиста оправила хирургический костюм, глубоко вдохнула, выдохнула и открыла дверь.
    - Разрешите?
    - Заходи, - ответил старый турианец, сидевший за столом у окна. – Садись. У меня к тебе разговор есть.
    Они вместе работали в госпитале уже почти восемь лет, и, кроме того, когда-то полковник, а ныне – генерал медицинской службы в отставке, обучал Иллисту врачебному мастерству так же, как она сама теперь обучала молодых докторов. Потому, в неформальной обстановке, он продолжал по старой памяти обращаться к ней на «ты».
    - Мне пришёл запрос – тебя переводят в госпиталь в одной из колоний в Туманности Кассиопеи. Звезда Шедар, планета Хейлос. Колония смешанная. Проживают там и турианцы, и люди, и азари, и саларианцы, и даже кварианцы. Как ты понимаешь, специалистов, сведущих в лечении представителей такого количества рас не так много. А у тебя большой опыт. В общем…
    - Я поняла, сэр, - кивнула Иллиста.
    - Вот за что я тебя, в частности, всегда любил, девочка, так это за твою понятливость, - улыбнулся турианец и, увидев, как выражение её глаз сменилось на задумчивое, спросил: - Что-то не так?
    - Нет, - улыбнулась женщина. - Просто я вспомнила это название. У меня на Хейлосе старая подруга живёт. Кларисса Ривес. Она - человек.
    - Ясно. Это хорошо. Дружба - драгоценная вещь. Женская дружба - вещь редкая. Дружба турианца и человека - уникальная. Берегите её.
    - Постараемся. Когда ехать?
    - Через две недели. Спокойно заканчивай свои дела и поезжай.
    - Да, сэр!
    - Удачи тебе, девочка! Пусть Духи не оставят тебя своим советом!
    - Спасибо!
    Вернувшись в отделение, Иллиста вернулась к проверке исправленного протокола и, убедившись, что ошибок больше нет, задала вопрос:
    - Вот сразу трудно было написать правильно? Не в первый раз оформляешь протокол.
    Переминаясь с ноги на ногу, азари пожала плечами. Иллиста задумчиво смотрела на неё, ритмично постукивая когтями по столу. Поразмыслив немного, турианка вздохнула и сказала своей подопечной:
    - Значит так. Через две недели меня переводят на новое место работы. За это время ты у меня должна хоть раз прооперировать самостоятельно. Потому, будем форсировать учебный процесс, чтобы мне потом не стыдно было перепоручить тебя другому доктору. Завтра у нас ещё одна операция – если не выучишь её ход и снова будешь косячить, я сниму ремень и всыплю тебе по первое число. Ты поняла меня?
    Азари сжалась под суровым взглядом Иллисты.
    - Да, доктор Фалькрус!
    - Свободна.
    Девушка умчалась с фантастической скоростью.
    - Разгильдяйка, - почти отеческим тоном проворчала, глядя ей вслед, Иллиста.
    Девчушка ей нравилась: умная, руки растут из нужного места. Только безалаберная малость. Но, это должно уйти с опытом.
    – О-хо-хох… Ну, ладно, - сказала турианка сама себе, - пора начинать приводить в порядок дела…

    __________________
    1. Спи́ка - шип, остриё (тур.)



    + Персонаж принят
    Iskander
    Mandragora
    52 0%
    Offline
    471
    2015-04-23 в 21:05 # 222
    Сюжетная линия – ФРПГ «Призраки времени»
    Имя – Сорек Грароб
    Раса – Батарианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 41
    Внешность

    Характер – Садист во плоти, но не в его правилах беспричинно мучать своих жертв. Ненавидит ложь и если его обманут, то лжец получит по заслугам. Говорит то – что думает, не чураясь правилами этикета. К инопланетным расам имеет одинаковое чувство неприязни.
    Род деятельности – Бывший военный.
    Краткая биография – Родился на Кхар’шане в семье потомственных военных. Пошёл по их стопам и стал офицером Батарианского Государственного Герба. Вскоре его перевели в особый отдел «Дознаний», где Сорек получил устрашающую репутацию и прозвище – Гарок (в батарианской религии демон-мучитель).
    Во время одного из заданий Гегемонии, связанное с Левиафаном Дисой, Сорек был завербован в качестве опытного дознавателя, чтобы развязать язык пленным солдатам Альянса. В итоге миссия окончилась полнейшим провалом – все солдаты и пленные, долго пребывавшие там, были одурманены и убили новоприбывших. Сореку удалось выжить, но на память на спине остался здоровый крестообразный шрам.
    Когда началась война, Сорек остался на родине и воевал с остатками местного ополчения. Через год после войны в государстве произошёл государственный переворот и Сореку пришлось выбирать между смертью или бегством.
    Долгое время скрывался на Омеге.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Умеет развязывать языки не самыми приятными способами. Не пьёт, но имеет сильную склонность к курению.
    Контактные данные игрокаhttp://vk.com/dmitryshepard
    Контрольный пост
    - Ты крепкий малый. Так быстро очнулся, - отпустил похвалу батарианец, увидев, как его пленник пришёл в сознание.
    Дрелл пытался подняться, но его руки и ноги были надёжно закреплены, однако тот не терял попыток распутаться, но лишь получил мощный пинок по животу. Жертва приглушенно застонала.
    - Кто, - тяжело дыша бурчал дрелл, - кто ты такой! Чего тебе нужно?!
    - Я – твой кошмар. Мне лишь нужно узнать откуда твои ребятки узнали о грузе песка Арии. Назови имя и твои мучения прекратятся.
    - Новый питомец Арии, которому сняли намордник. Всё ясно.
    Не успел договорить дрелл, как Сорек сильно надавил пальцем ему на глаз.
    - Я не питомец – это раз. Два – я не в команде Арии, и даже не она мне платила. Три – выкинешь ещё что-нибудь в этом духе, то будешь молиться своим грёбанным богам, чтобы те подарили тебе быструю смерть, - ответил Сорек и только в этот момент опустил уже кровавый палец.
    От сильной боли дрелл снова потерял сознание, истекая кровью.
    - Думаю, можно заканчивать процедуру, мистер Грароб. Тем более, все ваши ответы хранятся в его инструментроне, - донёсся таинственный голос из далека.
    Сорек оглянулся, чтобы разглядеть его владельца. Им оказалась, солидно одетая, миловидная азари в сопровождении тяжеловооруженного крогана.
    - Нет. Не придётся и вам лучше идти куда подальше. Сейчас тут будет зрелище не для ваших глаз.
    - Оно и видно, - ответила азари, глядя на кровавый глаз бедняги-дрелла.
    - Эй, четырёхглазый, с тобой пришли поговорить, а мне не хочется особо марать руки сегодня, - вмешался своим грубым голосом громила.
    Сорек хотел было сдерзить, но одетые на крогане броня и дробовик отбили это желание. Разум взял верх над гордостью и поэтому батарианец подошёл поближе к своему оппоненту. Сделав несколько шагов навстречу, кроган выставил ствол вперёд.
    - Вот так достаточно близко, - пробурчал кроган, убирая прицел с Сорека.
    - Я – Пеликра Меара – представитель корпорации «СинтезисТайм». Мы хотим нанять вас в качестве работника службы безопасности на дальней колонии Эя, - перешла на деловой тон азари.
    - Погоди… Ты хочешь, чтобы работал на твоих хозяев в непонятно каком захолустье, где даже сигарет нормальных нет. Нее… Идите-ка вы...
    - Мы знаем, что у вас есть некие проблемы, мистер Грароб, - продолжила Пеликра, не обращая внимания на ответ Сорека, - с вашим государством. Вас разыскивают и даже назначили награду за вашу голову. Замечу, что найти вас не так уж и трудно, - в последней фразе азари сделала особое ударение и было ясно, что Сорек снова стоит перед выбором, - Мы же предлагаем вам защиту от властей, стабильную работу и приличную заработную плату. И насчёт сигарет можете не волноваться – у Эи хороший канал снабжения.
    Сорек прекрасно понимал, что если его нашли корпоративные черви, то найдут и республиканцы. Да и кроган находился в полной боеготовности. Батарианец был восхищён подготовкой Пеликры к данному разговору и в очередной раз убедился, что азари умеют решать проблемы дипломатией. Немного помявшись и разомнув суставы, Сорек ответил:
    - Хорошо. Я согласен, но есть одно условие.
    - Какое?
    - Вы оторвали меня от дела, и мой друг заждался.
    - Хорошо, мистер Грароб. Все указания и координаты у вас инструментроне. Жду Вас завтра. Удачного завершения партии, вам, - сказала азари и направилась дальше по переулку, уведя со собой крогана.


    + Персонаж принят
    Shelest
    Я-туман
    115 0%
    Offline
    1948
    2015-05-11 в 13:58 # 223
    Сюжетная линия – «Выживариум»
    Имя – Карлос Смит
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 49
    Внешность – Высокий мужчина, крепкого телосложения, но уже возрасте. Выглядит старше чем ему на самом деле. Смуглая кожа, и почти седые светлые волосы, яркие голубые глаза. Носит аккуратную бородку и усы.
    Характер –Спокойный и уравновешенный. Всегда сохраняет хладнокровие даже в критических ситуациях, что не раз спасало ему жизнь. Ценит честность и прямоту.
    Род деятельности – В данный момент наёмник. До этого работал телохранителем. Бывший космопех Альянса в звании лейтенант.
    Краткая биография – Родился на Земле в Торонто, в семье офисных служащих. После школы , записался на военную службу, а уже оттуда попал в Альянс Систем. Считается участником
    «Войны Первого Контакта» но в боевых действиях участия не принимал. Всю службу в основном гонялись за пиратами и работорговцами в Траверсе. После увольнения в запас решил начать мирную жизнь, но начал пить, а затем перешел и на наркотики. Почти дошёл до точки, но его спасли сослуживцы, вытащившие своего товарища что медленно, но неуклонно скатывающегося по наклонной. После того как Смит встал на ноги, решил поработать телохранителем. Что неплохо удавалось, пока не всплыли кое - какие факты из его прошлого. После этого устроился наёмником несколько лет, но не вступал ни в какую банду . А потом вписался на какую то сомнительную, но хорошо оплачиваемую работу , вследствие чего и оказался на Кхар’Шане.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Крепче чем гвоздь для гроба. Имеет хорошую физическую форму для своего возраста. Хорошо стреляет, и мастер рукопашного боя.
    Контактные данные игрокаhttps://vk.com/id26062927
    Контрольный пост –Челнок трясло, кроме мерзкого металлического лязга, были слышны только шаги одного из сопровождающих по металлическому полу. Да вообще сидя в наручниках, и с чёрным мешком на голове, особо смотреть не на что.
    -Нда, не повезло тебе старый. Из «Сигмы» никто еще живым не возвращался. Можно сказать последний путь.
    -Может тогда сигареткой угостите, напоследок?- Спросил Смит, придав голосу как больше спокойствия и смирения. А руки заложенные за спиной , в это время пытались снять с рук наручники. Это почти удалось благодаря неоднократно ломанному большому пальцу. Один из браслетов снялся с руки.
    Сопровождающий снял мешок, И сунул в рот человеку сигарету, и щелкнув зажигалкой запалил. Второй охранник сидел рядом, и похоже думал что, опасности этот старый вояка не представляет. Эти ребята даже сняли шлемы, что бы расслабится. Еще в челноке был лишь пилот, Смит увидел его в кабине, что отделялась от пассажирского отсека простой перегородкой без двери.
    -За что тебя так?- С сочувствием в голосе спросил Второй..
    -Сбежать хотел. Да не вышло.- Сухо ответил Карлос смотря на Первого.
    -Зря. –Ответили сопровождающие, и Карлос больше ждать не стал . Сигарета полетела в лицо первому , Аккуратно попал тлеющим огоньком прямо в глаз. Сопровождающий отшатнулся, а второй получил удар ребром ладони по незащищенному горлу. Он так и остался сидеть, с выражением удивления на лице.
    Смит уже был на ногах, первый уже наставлял на него оружие. Карлос отшатнулся в сторону, и схватив за ствол повел оружие в пол. Противник успел дать очередь, но непонятно по кому. А Смит оказался у противника за спиной, пытаясь его удавить его же винтовкой. Первый отскочил к стене, ударив Смита о переборку. Парень оказался здоровый. Тут человек увидел рядом кнопку, открывания дверей, на неё он и нажал, а потом вытолкал противника из шатла.
    Смит повернулся к кабине пилота. «Что то он не реагирует.»-мелькнула мысль. Увидев кабину, Смит сразу понял, в чем дело. Та очередь что успел дать, вылетевший с шатла наемник, убила и пилота, и разбила приборную панель. И теперь челнок, стремительно приближался к земле. Карлос видел только одно решение, так как парашютов нет. То можно лишь выпрыгнуть из шатла , до его удара о землю. Шансов почти нет, но это лучше чем ничего. Схватив винтовку и пояс со снаряжением второго сопровождающего, Смит прильнул к раскрытой двери. Земля стремительно приближалась, Смит прикрыл глаза, помолился, а когда раскрыл тут же прыгнул. И как раз вовремя. Смиту повезло, он упал на ветви какого-то местного дерева, и листва смягчила падение. Первое что он услышал когда оказался на земле, был взрыв челнока.
    -Я жив.-Тихо прошептал Смит, - И что дальше?


    + Персонаж принят
    Shelest
    Убивает не падение, а резкая остановка в конце.
    DV
    172 0%
    Offline
    3142
    2015-05-13 в 0:43 # 224
    Сюжетная линия – Выживариум.
    Имя – Адея Зтримарт
    Раса – турианская
    Пол – женский
    Возраст – 26
    Внешность – Турианка среднего роста, атлетического телосложения, пластины светло-песочного цвета с золотистым оттенком. Отличительные черты: большие зелёные глаза, клановые метки темно-синего цвета на подвисочных и грудных пластинах.
    Характер – Целеустремлённая, с аналитическим складом ума, умеет контролировать эмоции. Склонна с садизму, жестока и хладнокровная убийца.
    Род деятельности – наёмница, время от времени привлекается Иерархией для "решения сложных вопросов"
    Краткая биография – место рождения не известно, родители не известны, была найдена недалеко от Вермаера на торговом судне волусов. Воспитывалась на патрульном турианском фрегате "Циртат" как "дочь полка" Достигнув совершеннолетия, сбежала в поисках приключений. Когда проявились её биотические способности попала в спец подразделение "Каббала" прослужив там 4 года, ушла оттуда, в "свободное плаванье"
    Особые умения, навыки, отличительные черты – блестящий биотик, любимое оружие "Палач"
    Контактные данные игрока – Skype DV GV
    Контрольный пост – Горящий фиолетом, ослепительный разряд электричества, разорвал безоблачную лазурь небес и ударил в землю, неподалёку от турианки. Земля затряслась и сбила её с ног, в тот же момент загорелась иссушенная солнцем трава, окружив Адею огненным кольцом. Горячий ветер раздувал пламя, поднимал в воздух чёрные клубы пыли, забивая дыхание и ослепляя. Кольцо сужалось вокруг турианки, а она стояла, нервно оглядываясь и стараясь разглядеть хоть что-нибудь сквозь плотный занавес дыма пыли. Она была застигнута стихией врасплох, а может не стихией. Сквозь чёрные облака дыма на неё двигался бесформенный силуэт. Турианка встала в стойку, и оскалившись была готова встретить врага. Её ноздри подрагивали, она напряжённо вглядывалась в приближающуюся тень. Аду немного потрясывало. До неё стал доноситься лязг метала, непонятные слова и выражения, клокочущие и скрипящие звуки. Турианка ловили каждое движение приближающейся фигуры, каждую вспышку света, каждый звук. Из колючего синего мрака на неё что-то двигалось. В черных клубах едкого дыма медленно вырисовывалась фигура, она приближалась всё ближе и ближе, пока не стали ясно видны её черты. Это был странного вида турианец с холодным и колючим взглядом. Он посмотрел ей прямо в глаза, и она почувствовала его злобу ненависть и беспредельную жестокость. От него веяло холодом, этот холод пронизывал её насквозь, проникая во внутрь, в самое сердце. Ад охватил дикий ужас, на мгновение она разучилась дышать и видеть, и лишь ярко красные зрачки зияли в её сознании. Фигура наклонилась над ней, и хриплый голос разорвал воздух: «Не надо боятся, моё дитя...» – и он разразился по истине дьявольским смехом.
    Турианка с хриплым криком и забивающем кашлем пробудилась от сна. Ей казалось она ещё чувствует едкий запах дыма, разъедающий глаза. Тот ужас, что она испытала во сне, находился где-то внутри неё самой, она отчётлива его ощущала, он медленно, волнами растекался по её телу, заставляя сознание, находится в полном оцепенении. Аду знобило, ей ни как не удавалось взять себя в руки и провести черту между сном и реальностью.
    - Ад, ты проснулась... Отлично твоя очередь, я проложил маршрут до ближайшей станции... - Батарианец сладко зевнув, и стал медленно избавляться от одежды. - А ты знаешь, что на человечьем наречие твое имя означает Сартрову бездру? Хех..
    - Иди в вирианскую клоаку Бурн! - огрызнулась турианка и села на край кровати.


    + Персонаж принят
    Shelest
    Бояться нужно не смерти, а пустой жизни...
    Igortis
    1 0%
    Offline
    1
    2015-05-27 в 23:24 # 225
    Сюжетная линия – ФРПГ "Отряд Серого Посредника"
    Имя – Неос МЮ Прозвище "Биотический Бог"
    Раса – Волус
    Пол – мужской
    Возраст – засекречено
    Внешностьhttp://www.bioware.ru/images....lus.jpg
    Характер – засекречено
    Род деятельности – тайный агент волуского правительства(и шпион)
    Краткая биография – раньше был вором. Полом таинственно изчес с лица вселенной, его сущесвование прекратиле и он астал секретным агентом
    Особые умения, навыки, отличительные черты – использует исключительно биотические умения.Самостоятельно овладел многими умениями (и выучил их до совершенства с пмощю лчши учктелей )
    Контактные данные игрокаhttps://www.facebook.com/igor.kovalenko9
    Контрольный пост – "биотический бог "пробирается незамечено через кучу элитных охранников оглушив их. Пробравшись в к врагу он убивает его мнговнно одим взмахом пальца в миллиалды частиц , не остовляя от врага не слелда как будто его..... не существовало


    - Персонаж не принят мастером игры
    Shelest
    V0R0N92
    54 0%
    Offline
    945
    2015-05-31 в 15:17 # 226
    Сюжетная линия – ФРПГ "Отряд Серого Посредника"
    Имя – Хереш’Маток
    Раса – Ворча
    Пол – Мужской
    Возраст – около 25 лет.
    Внешность – Данные о внешности неизвестны, но есть фото со страницы в галактической социальной сети "GalaxyWorld".

    Характер – Агрессивный, имеет сильную вспыльчивость, может прямо сказать что он думает, несмотря на ситуационные нюансы.
    Род деятельности – Наемник, специалист по подрывной деятельности.
    Краткая биография – Родился на Хештоке. Как и все ворча, которые жили там, он на ранней стадии своего существования сражался за выживание и редкие ресурсы, которые еще были на самой планете. После того, как на его общину напало соседняя, более опытная и сильная община, ему пришлось сменить место своего обитания, после чего он пошел добровольцем к кроганским наемникам. Там его обучили взрывотехнике и выживаемости, что впоследствии он довел практически до совершенства. Спустя несколько лет служению кроганам, он решает пойти в свободное плавание и скитаться по системам в поисках заработка и последующей его траты. Любит азари.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Взрывотехника, минирование, разминирование, создание взрывчатых веществ и примесей.
    Контактные данные игрока – Смотри в моем профиле.
    Контрольный пост
    - Ох, ну где же эти инкассаторы! Они должны были уже давно прилететь. – с досадой проговорил один из охранников.
    - Не нервничай. Прилетят они еще. Может, у них проблемы возникли с перелетом из другой колонии. У них всегда все не слава богу.
    - Я на это надеюсь.
    - А что, есть какие-то опасения?
    - Еще бы. Тут идет торговая развязка и частенько в соседних системах появляются пираты и прочий сброд, которые нападают на торговые корабли.
    - А с чего бы им тут появляться, тем более нападать на хорошо, вооруженный кортеж?
    - Не знаю. Ладно. Давай дальше ждать. Только это – есть у тебя сигарета, а то курить страшно хочется, а свои я дома оставил.
    Второй охранник, копаясь в своих карманах, достал полупустую пачку сигарет и вытянул оттуда одну.
    - Вот, держи.
    - Спасибо, ты как всегда выручаешь. Я ненадолго, – ответил тот и направился в уборную.
    После того, как охранник остался один возле входа, спустя несколько минут он заметил волочащуюся фигуру непонятного существа. Как только оно подошло к нему практически вплотную, он разглядел в нем ворчу. Причем сильно напившегося и пускающим непонятную жидкость.
    - Арргхх….щеловек, ‘хрюк’…. – еле разборчиво произнес ворча и сделав сильный крен вправо, чуть не упал на землю.
    Охранник хоть и сохранял невозмутимый вид, ему было тяжело удержаться от того, чтобы не засмеяться от такой картины.
    «А чего здесь делает ворча?» - вдруг подумал про себя человек.
    Кое-как восстановив равновесие, Хереш’Маток подошел к охраннику и стал дергать его за щеку.
    - Ууу, щеловек…. – подкосившись, он налег на него и чуть не повалил на пол. Вы…вы…выпить не хощешь?
    Приподняв бутылку, он вылил все содержимое ему прямо на голову, а после этого, отрыгнув, наблевал ему на рубашку. От такой мерзости ворчи, охранник тут же его оттолкнул.
    - Ну, что, они еще не приле…О, господи! Что это еще за вонь!? – зажав нос, процедил вернувшийся охранник.
    - Ворча тут нарисовался. Еще облевал меня с ног до головы…Черт, теперь стирать неделю придется.
    - Да уж не повезло. Что с ним делать будем?
    - Сьо мной нишего не надо делать, – более понятно проговорил ворча. А вот с вами – можно.
    После этого раздался негромкий сигнал и в следующее мгновение раздался мощнейший взрыв. Его источник был в правой части банка. Мощность была настолько сильной, что ударной волной вынесло все стекла, и потрескались экраны рекламы. Посетители, которые были в вестибюле, повалились на пол. Оглушенные и испуганные. Охранников также от ударной волны повалило на землю, где их уже ожидал ворча. Двумя выстрелами из «Палача» он превратил незащищенных охранников в кучу мяса и кровавых останков. Перезарядив свое оружие, он направился внутрь банка, где его ожидала группа батарианцев.
    - Воу, вот это был взрыв! – радостно проговорил батар. Жахнуло как надо. Теперь осталось хранилище.
    Для открытия входа в хранилище батарианским хакерам не понадобилось много времени, и уже через 10 минут толстая дверь была открыта. Внутри находились ящики с облигациями, кредитами и электронными картами с данными владельца и кредитами.
    - Хех. Все-таки те инкасаторщики нас не обманули и тут действительно много всего. Бери не хочу.
    - Радуся батар, радуся… Все равно бес меня ничего бы не вышло.
    - Ну, ты сам согласился нам помочь за хорошую оплату. Кстати об оплате.
    Он подозвал одного из помощников и тот вручил ворче несколько электронных карт и пару ящиков с облигациями, пока остальные выносили все остальное в свой грузовой аэрокар.
    - Вот твоя оплата ворча. Ты хорошо выполнил свою задачу.
    - Это что ещще?
    - Твоя оплата за проделанную работу.
    - Это найебалово. В батарианскую жопу себе это зассунь!! Мне нужно большье!!
    - Больше не получишь, ворча. Тут и так много, а тебе деньги не особо пригодяться. Так что уходи с добычей и не мешай нам.
    - Хорошо батар. – прорычав на него, он все же вышел из хранилища.
    - Мало тебе…это тьебе мало, батарианская шлюха. Четырехгласый пыжак с тупорилими, черьными как гавно мусорного чярвяка глазами. Мало тебе….

    Спустя 30 минут…
    - Ахах, отличная вылазка получилась. И все благодаря этому тупому ворче-подрывнику. Но надо отдать должное, взрыв он устроил что надо. Мне понравилось. – проговорил главный среди них.
    - А главное мы много наварили. Будет на что потратить такие суммы.
    - Это точно. Когда там Фарок подымет уже эту машину?! Скоро за нами прибудут, а устраивать войну сейчас не хочется. Средств нет после войнушки с людьми в соседней системе.
    - Сейчас он уже её подымает.
    Вскоре раздался гул двигателей и скрежет метала, сообщающий о том, что корабль начал подниматься вверх. После того как он набрал достаточную высоту, раздался сильный хлопок. В реакторном отсеке корабля произошел взрыв и в считанные мгновения, его разнесло на куски.
    - Хехехе, ворча радуся, ворча улыбася. – процедил Хереш’Маток сквозь широкую улыбку, смотря за красивым зрелищем через бинокль.


    + Персонаж принят
    Shelest
    Look at you, organic. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
    Unukalhai
    20 0%
    Offline
    74
    2015-06-03 в 23:39 # 227
    Сюжетная линия – ФРПГ "Лабиринты мысли"
    Имя – Алекс Рашен (Александра Успенская)
    Раса – Человек
    Пол – женский
    Возраст – 28
    Внешность – Рост: 180 Вес: 67.
    Широкоплечая женщина, крепкого телосложения. Рельефные мышцы придают фигуре явную мужеподобность, хотя женские изгибы талии и груди тоже присутствуют. По всему телу встречаются шрамы и боевые отметины, напоминающие о радостях бурной жизни. Удалять их Алекс отказывается категорически. Во всю спину растянулась татуировка головы ревущего медведя. Прическа: коротко остриженные русые волосы с проседью. Серого цвета глаза. Достаточно узкие губы, из-за чего лицо действительно суровый вид приобретает.
    Характер – Не слишком разговорчива и особого дружелюбия по отношению к незнакомцам не проявляет. В кругу близких товарищей, оказывается своим парнем. Достаточно резка в выражениях, из-за чего общение с женщиной иной раз не доставляет удовольствия. Излишнюю горячность в споре не демонстрирует, однако, доведенная до белого каления, способна на грубые нарушения дисциплины. Избегает ситуаций, которые требовали бы виртуозного умения общения с людьми и другими существами. Упряма, тяжело отступает от своих убеждений и принципов, любитель покомандовать. Не может сидеть без дела ни дня, поэтому даже в законные выходные находит себе дополнительную работу.
    Род деятельности – военнослужащая Альянса. Капитан
    Краткая биография – Место рождения: Земля. С ранней юности демонстрировала нежелание ходить по проторенным дорожкам, а потому научной работе, которой отдались родители, предпочла службу в Альянсе систем. При этом все близкородственные связи чудесным образом оборвались: Рашен родню интересовала больше как продолжатель династии. Впрочем, Александра ответила взаимностью и контактов с семьей наладить не пыталась.
    Псевдоним вырос сам собой, приклеился в стародавние времена (никто уж и не вспомнит, когда именно), для удобства, а после перекочевал в официальные документы и удостоверения личности.
    Службу свою несла ответственно, четко и в срок выполняя поставленные задачи. Но все мы не без греха, как говорится. На безупречной, казалось бы, репутации капитана, есть пара жирных клякс в духе «дала в морду старшему по званию во времена лихой молодости», что, однако, не помешало получить звание по прошествии лет. Преданность делу и исполнительность сыграли свою роль. От дальнейших повышений отказывается. Как говорит сама капитан Рашен: «большего геморроя я уже не вынесу».
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Из оружия предпочтение отдает дробовику и штурмовой винтовке (по обстоятельствам, соответственно). Кроме того, сама по себе обладает недюжинной силой, даром, что женщина. В связи с этим, во многих ситуациях может справиться одними кулаками, однако всегда при себе носит холодное оружие, желательно небольших размеров (не питает привязанности к вещам, поэтому «особенного» собственного вооружения не имеет.)
    К примечательным чертам, помимо вышеописанной татуировки и шрамов, можно отнести несвойственный женщинам низкий и грубоватый голос.
    Любит выпить, однако делать это умеет. Поговаривают, что равных ей в этом деле нет.
    Контактные данные игрока – скупе - bleakperson
    Контрольный пост
    Рашен почувствовала на своем плече легкую женскую руку и тут же услышала приятный ласковый голос, который промурлыкал:
    -Почему такой красавчик сидит здесь совершенно один? Могу я составить кампанию?
    Алекс повернула голову и поймала на себе теперь уже удивленный взгляд симпатичной азари: та явно не ожидала, что за могучая спина и широкие плечи принадлежат женщине. Впрочем, судя по всему, ее это больше заинтересовало, нежели чем расстроило. Успенская смерила оценивающим взглядом фигуристую особу:
    -Не интересует, - пренебрежительным тоном бросила капитан, стряхивая с плеча нежно-сиреневого цвета конечность.
    -Не уделишь мне даже пары минут? – не унималась незнакомка, не желая оставить попытки кокетства.
    -Даже пары минут, - сухо ответила Рашен, вглядываясь в полупустой стакан. Это занятие казалось ей более интересным и преисполненным смысла, нежели разговоры с представительницей прекрасной расы.
    Азари недовольно фыркнула и поспешила покинуть несговорчивую мужланку, не преминув посильнее толкнуть ее боком перед уходом. Естественно, абсолютно случайно.
    -Смотри-ка, кто-то посмел отшить Лайанну. Чувствую, тебе это еще аукнется, - турианцу-бармену явно пришлась по душе «неловкость» ситуации. Будто бы давно ее ждал.
    -Очень интересно, как же? Илось, ну что она мне краску на корабле поцарапает? Или, пользуясь авторитетом, избавит меня от удовольствия кувыркаться с голубыми красотками? – весело отозвалась капитан, и, сделав большой глоток, со стуком вернула опустевший стакан на его законное место.
    Илос усмехнулся, и поспешил выставить перед Рашен новую порцию.
    -За счет заведения, - подмигнул турианец.
    Рашен, покачав головой, улыбнулась в ответ.


    + Персонаж принят
    Shelest
    Не тупой, а узкоспециализированный.
    Maur
    22 0%
    Offline
    110
    2015-06-20 в 7:44 # 228
    Сюжетная линия – Игра на выживание. Колония.
    Имя – Эдж
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 27 лет
    Внешность

    Шатен, короткая стрижка, карие глаза(слегка миндалевидные), рост 190 см, телосложение крепкое - натренированное, но не перекаченное тело. Небольшой шрам в верхней левой части лба(результат неудачной схватки), шрам вдоль внутренней стороны предплечья(варрен, чтоб его через колено). На плече имеется тату в виде животного, отдаленно напоминающего кота. На шее тату с надписью "Vampire" - своеобразный подарок от одной из знакомых
    Редко, когда увидишь его без рабочей одежды - костюма Чистильщика, укрепленного нейрокевларом (особая ткань, становящаяся практически второй, достаточно прочной, чтобы выдержать пулю, кожей) и мнемомаски, защищающей его лицо, по большей части от ароматов "улик" и помогающая найти недостающие.

    Характер – Нейтрально-хаотичный. Расчетлив и холоден в вопросах работы. Жесток к тем, кто поступает противно его внутренним принципам. Тем не менее, не смотря на свою внешнюю мрачность, он достаточно веселая личность - этакий радужный пряник неунывающий оптимист. Друзей у него мало, но каждый готов отдать за него жизнь, что впрочем можно сказать и о нем.
    Род деятельности – Чистильщик
    Краткая биография – Ох, непросто выжить в системах Терминус. Там перестрелка, здесь ограбление. Вот вроде ты идешь с родителями домой и в следующий момент, разрывая твое сознание ударами сердца, в голове пролетает множество уже неуместных вопросов - Что произошло? Откуда столько крови? Почему родители не двигаются? Картина душераздирающая - море крови, два тела и рыдающий пацаненок. Где угодно нашлись бы сочувствующие, но только не здесь. Для этих мест это всего лишь будни. Но вот попробуй объясни это мальчику, который в миг лишился всего.
    Многие подумают, что пацаненок долгие годы лелеял мысли о мести, но спешу вас огорчить - спустя неделю он чуть не загнулся от голода возле какой-то параши. К "счастью" его приметил один из пресловутых специалистов по решению непростых вопросов. Нельзя сказать, что он был хорошим "папочкой", но он научил парня как выжить в этом мире. Вскоре "папаша" умер и бразды чистильщика перешли Эджу.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Любимое оружие - парные крупнокалиберные пистолеты модели "Коготь". Неплох в рукопашном бою, хорошо владеет холодным оружием. Обладает тактическим складом ума, благодаря которому не раз выходил живым из, казалось бы, безнадежных ситуаций.
    Контактные данные игрокаtakao2034@gmail.com
    Контрольный пост
    Эдрас. Милое местечко - шлюхи да представители местного колорита различных рас и расцветок. Днем жизнь тут бьет ключом, иногда дубинкой, еще чаще кулаками, но ни часа не проходит без симфонии выстрелов. Ночью, впрочем, тоже не следует гулять, по этой помойке. Порой можно услышать как в одном из переулков или квартир, кто-то очень фальшиво напевает популярную детскую мелодию. В такие моменты лучше засунуть свое любопытство в одно место и как можно быстрее делать ноги.
    - Е* твою..., - силуэт энергично тряс рукой пытаясь избавиться от какого-то лоскута, прилипшего к руке. - ну что за свиньи?!
    Искаженный мнемомаской вздох, прокатился по полупустому складскому помещению. Через несколько секунд раздалось шипение. Гуманоид, что-то достал и в кромешной тьме загорелась маленькая звездочка. Склад был заброшен и потому вряд ли кто-нибудь мог видеть, как на освещенном ночным светилом лице появилась блаженная улыбка. Докурив чистильщик отправил окурок в пасть УТИ* и продолжил работу, тем не менее не забывая поносить заказчиков.
    - Ну и уроды. Развели тут хрен пойми что. В одном углу кишки, у стены часть предплечья и... мать моя женщина! Что это за запах?! , - Эдж поспешил надеть мнемомаску.
    Через четверть часа работа была закончена и УТИ отправились с "уликами" в пункт своего назначения. Человек активировал омнитул, включил шифровку сигнала и отправил соответствующее сообщение заказчику.
    В списке входящих чистильщика было не мало имен, но одно из них явно выделялось анимацией прыгающего знака восклицания. Срочное сообщение. Эдж знал от кого и не спешил его открывать. Прошло полгода и он полагал, что прочитанное, мягко говоря ему не понравится. Впрочем, колебание его длилось не долго. Открытие сообщения, синхронизировало и настроило его линк на аварийную частоту.
    - Что за бабуйня? - напрягся Эдж.
    Видео - содержимое было сильно повреждено, ка в прочем и аудио, но последние секунды заставили его вздрогнуть. Он услышал Её:
    - Помо... луйста..., - молил, наполненный страхом голос.
    Сообщение зациклилось. Фраза была повторена раз двадцать, но оцепенение, охватившее парня, не хотело выпускать его из своих объятий. Его кулаки судорожно сжимались и разжимались. Глаза скрытые маской горели незримым огнем и были полны решимости:
    - Хоть один волос, - очнувшись, прошептал он, а затем уже в голос - хоть один волос, ублюдки! И вы все трупы!
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    *УТИ, утка - универсальный УТИлизатор.


    + Персонаж принят
    Shelest
    В жопу цитатки
    Shiala
    5 0%
    Offline
    100
    2015-06-20 в 22:24 # 229
    Сюжетная линия – "Лабиринты мысли"
    Имя – Асма Адея
    Раса – Азари
    Пол – Женский (Однополый)
    Возраст – 423 года (Матрона)
    Внешность

    Характер – Любит много говорить, спокойна, рассудительна, имеет очень хорошую память. Никогда не сожалеет о поступках что совершила. Может быть жестокой и холодной. Непредсказуемая, переменчивая. Очень сексуальна!
    Род деятельности – Ардат-Якши
    Краткая биография – Родилась на Тессии. Является не чистокровной азари. Мать была очень религиозна и состояла в культе Атаме, отцом был турианец солдат. Мать с детства прививала любовь к религии. Но к с 40 годам стало ясно что она страдает генетическим дефектом. В связи с этим Асма была отделена от мира. И очень долгое время провела в производственном центре, скрытом от глаз других и от СМИ. Но со временем из за перемены власти на Тессии, про Ардат-Якши забыли и многим удалось выбраться в мир, как и Асме! Но с чего начинать? Куда идти? Жизнь дала ей шанс и она решила его использовать!
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Как и у многих Ардат-Якши, очень хорошо развита биотика. Из оружия-очень хорошо справляеться с крупнокалиберным пистолетом, остальное оружие не для нее. Но биотическая сила все компенсирует! Одеваеться в обтагивающую открытую одежду.
    Контактные данные игрокаhttp://vk.com/id195348109
    Контрольный пост – Сколько лет в заточении и вот наконец свобода! Но куда податься? Что делать?
    Много мыслей в голове крутилось в тот момент у Асмы. Но не было сожаления о прошедших годах, они ее многому научили. Она была уверена что мир примет ее, еще не догадываясь что он полон лжи, похоти и разврата. На Тессии оставаться нельзя - думала про себя Асма. Возможно Омега? Она примет меня, но возможно и поглотит без остатка. Не хочется прожить жизнь как собаке.
    - Иллиум! Конечно же! Планета хороших возможностей и больших проектов. Это именно то что мне нужно.

    Имея за плечами не большой опыт общения, Асма старалась просто молчать. Она и не обращала внимания на окружающих. Ее амбициозные планы вертелись в голове, она просто пыталась расставить все по полочкам. В борьбе с мыслями Асма уснула. Но ее сон очень скоро разбудил сигнал - оповещающий о прибытии на Иллиум.
    - Иллиум! Что же это за неописуемая красота?
    Асма занервничала, первый раз так далеко от дома. Но ее это больше радовало чем пугало.
    - Наконец то! Прошептала Асма и двинулась к выходу.
    Корабль подошел к доку. Асма вышла и набрав полные легкие воздуха прошептала:
    -Свобода!!!


    + Персонаж принят
    Shelest
    Gordon_Freeman
    39 0%
    Offline
    666
    2015-07-16 в 18:34 # 230
    Сюжетная линия – ФРПГ "Лабиринты мысли"
    Имя – Эвелин (Иви) Скотт "Призрачная кошка"
    Раса – Человек
    Пол – Женский
    Возраст – 19 лет
    Внешность – Чёрные длинные волосы. Голубые глаза. Серая футболка с коротким рукавом, длинный чёрный кожаный плащ, тёмные узкие брюки, чёрно-белые кеды.
    Характер – Милая, серьёзная, умная, немного хитрая.
    Род деятельности – Неофициальный тайный агент.
    Краткая биография:
    Родилась на Цитадели, в трущобах. С раннего детства жила в приюте. Там же ей сказали, что родители погибли при каком-то несчастном случае. В приюте Иви была самой весёлой и умной девчонкой. У неё там было много друзей. Но ей всегда не хватало только одного - приключений. С 10 лет Иви заинтересовалась работой СБЦ, а именно ловлей преступников и их последующего допроса. В течение 5 лет она много изучала разную литературу, включая детективную.
    В возрасте 16 лет воспитатели, видя такой интерес девочки к работе сотрудников правопорядка, отправили Иви в специальный лагерь СБЦ для обучения юных полицейских. Обучение проходило успешно. За два года Иви добилась многих успехов. В местном отделении СБЦ, глядя на успехи девочки, ею очень сильно заинтересовались, и капитан отделения взял "под своё крыло" Иви.
    В течение года она тихо и скрытно следила за потенциальными преступниками и, если это было необходимо, сообщала в отделение. За всё время она ни разу не попалась преступникам на глаза. За это её в отделении прозвали "Призрачная кошка", что значит "тихая и скрытная". Капитан даже вручил девочке пистолет, на всякий случай.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Владеет пистолетами на уровне профессионала; если нет оружия, имеет голокинжал в инструментроне
    Контактные данные игрокаЯ в Steam, Я в Origin
    Контрольный пост:
    Ранее утро. Иви, как обычно, гуляла по району. Она очень любила просто пройтись по улицам, когда на них ещё почти никого не было. Вдруг её инструментрон пискнул. Иви активировала его и включила видеосообщение. Оно было от капитана:
    - Здравствуй, Иви.
    - Здравствуйте, капитан, - поприветствовала девушка.
    - Ещё раз хочу поблагодарить тебя за отличную помощь в поимке преступников, - сказал капитан.
    - Это моя работа, - скромно сказала Иви, немного покраснев.
    - Не смущайся, девочка моя, - сказал капитан. - Я звонил вот для чего. Ты же уже целый год ведёшь тайные слежки за преступниками. И, вероятно, очень устаёшь. Так вот, я решил, точнее решили все в отделении, что тебе пора немного отдохнуть. Скажем, месяц. А где можно хорошо отдохнуть, как не на Иллиуме? Там же самые лучшие заведения и разного рода развлечения. Лучше, чем здесь, на Цитадели. Я высылаю тебе электронный билет среднего класса и премию за хорошую работу. Отдохни как следует.
    - Спасибо, капитан, - поблагодарила его Иви. - Но... Это как-то неожиданно.
    - Даже не думай отказываться, - сказал капитан. - Ты заслужила хороший отдых. А теперь давай, отправляйся домой и приготовься. Вылет сегодня после обеда.
    Девушка выключила инструментрон и, немного подумав, побежала домой.


    + Персонаж принят
    Shelest
    aleksiann
    76 0%
    Offline
    2236
    2015-07-17 в 19:01 # 231
    Сюжетная линия – "Игра на выживание. Колония"
    Имя – Алексей Ранко
    Раса – человек
    Пол – мужской
    Возраст – 45 лет
    Внешность – рост: 175 см; вес: 65 кг; телосложение: стройное, атлетическое; глаза: серо-голубые с болотным оттенком, радужка вокруг зрачка имеет оранжевый цвет; волосы: русые, коротко стриженные; черты лица: славянские; цвет кожи: изначально белый, с приобретенным загаром; выглядит на лет 10 моложе своего реального возраста. В одежде ценит удобство и функциональность, иногда с претензией на экстравагантность.
    Характер – обладает изрядной харизмой и хорошим чувством юмора, а потому легко сходится с людьми, что, в свою очередь очень помогает в работе с клиентами; умный; хитрый; расчетливый, из-за чего иногда может показаться наличие у него легкой паранойи; в любой ситуации сохраняет хладнокровие и порядок мысли
    Род деятельности – контрабандист
    Краткая биография – Родился в 2137 году на Земле. В 18 лет был призван на службу в ВКС Альянса, где проявил себя самым наилучшим образом. Психологический анализ, проведенный в учебке, показал, что Алексей является спокойным, уравновешенным и достойным человеком, которому можно поручить ответственное дело и потом не пожалеть об этом. К счастью для парня, психологический анализ не выявил все его качества. Через год, после обучения, его назначили квартирмейстером в одну из частей на Шаньси. Поскольку его «внутренний торгаш и авантюрист» требовал чего-то большего, чем выдача солдатам соответствующей экипировки, он начал со скуки приторговывать казенным добром. Во время ВПК, когда возникла нехватка снаряжения и боеприпасов, ему пришлось вскрыть несколько из своих тайников, чтобы экипировать несколько партизанских отрядов, состоявших из защитников колонии. Это значительно ударило по его финансовому состоянию, но позволило сопротивлению продержаться еще некоторое время. После подписания мирного соглашения между Альянсом и Турианской Иерархией, Алексей еще некоторое время оставался на Шаньси, пока шли восстановительные работы. Он ускоренно распродавал содержимое своих тайников, а также некоторые, немногочисленные экземпляры турианского вооружения, брошенного на поле боя, поскольку подозревал, что его деятельность будет, в скором времени, выявлена и пресечена. Затем он уволился из армии и, потратив часть денег, из накопленных средств, на билет, покинул Шаньси. Алексей Ранко начал всё с чистого листа. Так началось его становление контрабандистом. На Хейлосе он осел спустя три года после его основания и к этому моменту занимался, в основном, торговлей дорогим алкоголем, контрабандой оружия и снаряжения различных производителей, а также технологических артефактов и предметов культуры вымерших цивилизаций для частных коллекций.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – стандартная боевая подготовка ВКС Альянса, постоянно держит себя в форме, не курит, любит женщин, дорогие еду и алкоголь; тайно ненавидит и презирает нарко- и работорговлю; высоко ценит честь и порядочность среди коллег по бизнесу. Ему принадлежит один из самых старых баров в колонии - «Скиталец», который расположен в Астре, недалеко от транспортной магистрали, а также два склада, где персонаж хранит свой товар. Один небольшой, охраняемый склад, в котором хранится легальный товар, расположен в Астре, неподалеку от бара и магистрали. Другой склад, в котором Алексей хранит всё нелегально ввезённое добро, даже более защищен, чем его городской товарищ. Этот склад расположился в прериях, подальше от города с его любопытными глазами и ушами. Бар «Странник» находится в превосходном состоянии, но его интерьер периодически меняют, чтобы не отставать от новых веяний моды в оформлении барных помещений, при этом сохраняя оригинальную задумку «Скитальца», как бара, символизирующего приют для галактических путешественников, в котором представители всех разумных рас чувствовали бы себя комфортно.
    Контактные данные игрока – skype: aleksiann
    Контрольный пост
    Алексей был доволен тем, как прошли переговоры с покупателем. Удивительно, насколько хорошо готовы платить эти «ценители прекрасного и возвышенного» из Терсея за различного рода окаменелости из «протеанской эпохи». На его взгляд – это пустая трата кредитов. В отличие от подавляющего большинства богачей Хейлоса, Ранко знал, куда лучше всего вложить свои кровные. В данный момент он находился в одном из своих самых первых капиталовложений, в личном офисе на втором этаже его собственного бара, которому он, будучи в сентиментальном настроении, дал название «Скиталец».
    Этот бар стал неотъемлемой частью его самого, что было по душе Алексею, ибо это означало правильность, сделанного им выбора. На несколько мгновений он задумался о том, как сложилась бы его жизнь, не купи он много лет назад небольшое, пустующее здание, которое, после тотальной реставрации и обустройства, стало очень популярным среди представителей разумных рас, населяющих Хейлос и за его пределами.
    Его посетителями, в основном, являются жители Астры и гости колонии, которые приезжают сюда в поисках работы, либо на экскурсию (хотя Ранко, даже в самом безумном сне, не мог себе представить, что в Хейлосе может привлекать туристов). Частыми гостями также являются наемники и солдаты в увольнении, которым хочется выпить и расслабиться в спокойной атмосфере «Скитальца», т.к. тут не жалуют дебоширов и всегда готовы преподать им суровый урок.
    Всё могло быть гораздо хуже, - подумал Алексей. Он мог бы стать наемником и всю жизнь провести в боях за чужие идеалы, в ожидании своей смерти. Он мог бы торговать наркотой или еще хуже – представителями разумных рас, - от этой мысли его передернуло, - но нет, благодаря стечению обстоятельств и благоволению судьбы, он прибыл в эту колонию через три года после её основания, когда она была молода и относительно невинна, а затем открыл свой бизнес. Официально он, Алексей Ранко, является импортером различных видов алкоголя на Хейлосе, а не официально – поставщиком оружия и предметов культурного наследия вымерших цивилизаций.
    Обе стороны бизнеса приносят свои сочные и спелые плоды, хотя иногда возникает чувство, что чего-то не хватает в моей жизни, – подумал Алексей. - Возможно большего авантюризма и опасности, поскольку все схемы «авантюрных» поставок отработаны до мелочей. Теперь они работают, как слаженный механизм, а в механизмах, как известно, отсутствуют эмоции…
    Последняя мысль, внезапно, заставляет Алексея вернуться к реальности. Он смотрит на бутылку хорошего коньяка, которую он достал по случаю завершения во всех смыслах успешной сделки, но так и не успел открыть из-за увлекших его размышлений. Он решил немедленно исправить эту оплошность и через несколько минут, сидя с наполненным на треть бокалом, вернулся к своим недавним размышлениям.
    - Нужно что-то менять в своей жизни, - произнес Алексей себе под нос, - иначе я рискую превратиться в то жалкое подобие человека, которое совсем недавно сидело в гостевом кресле напротив меня, радостно улыбаясь тому, что приобрело кусок камня с неразборчивыми, древними каракулями за почти 800 тысяч кредитов, чтобы потом хвастаться этой покупкой перед такими же «высококультурными эстетами».
    - Небольшая встряска мне не повредит. - подумал Ранко. – Наверное, даже пойдет на пользу…


    + Персонаж принят
    Shelest
    "Чтобы ваши азарята были полностью здоровы - покупайте сингулёгурт от "Голубой Коровы". "Голубая Корова" - это регулярные поставки нулевого элемента для вашего азарёнка!" Наш девиз - "Не тормози! Сингулёгурт азарьни!!!" - Рекомендовано для беременных и кормящих азари, а также для детей-азари до 15 галактических лет!
    Масяныч
    4 0%
    Offline
    18
    2015-08-21 в 21:20 # 232
    Сюжетная линия - ФРПГ "Лабиринты мысли"
    Имя - Эндрю Айвенофф
    Раса - Человек
    Пол - Мужской
    Возраст - 32
    Внешность - Рост: 188 Вес: 80.
    Астенично сложен, жилист, сразу видно, что частый гость спортзалов, но ходит туда не ради рельефных мышц, а чтобы держать себя в тонусе. Правая рука от самого плеча отсутствует и заменена киберпротезом. Предпочитает одежду с длинным рукавом, чтобы скрыть эту "вопиющую груду железа", по этой же причине редко расстается с тонкими кожаными перчатками. На правой стороне груди и спины остались едва заметные следы шрамов - страшно даже представить какими они были до вмешательства пластических хирургов.
    Лицо с острыми скулами, волевое, гладко выбритое, классический греческий нос, серо-голубые глаза. На голове короткий ежик абсолютно седых волос. Шрам над левой бровью явно не сведен намеренно, как напоминание о чем-то.
    Характер – служба в десанте отучила Эндрю веселиться и зажигать, постоянное хождение под смертью привило ему местами нездоровый цинизм, а заодно приучило дорожить как собственной так и чужими жизнями. Где-то в глубине души лейтенанту Айвеноффу всё же удалось сохранить в себе теплые человечные качества, впрочем за колючей оболочкой это вряд ли кто заметит, даже боевые товарищи, которых Эндрю будет всячески оберегать(исключительно как ценный стратегический ресурс, и не удивляйтесь, что он лезет в душевные разговоры – стабильное психическое состояние ресурса – залог выживания группы) скорее всего не будут допущены в его уютный внутренний мирок.
    Род деятельности – безработный.
    Биография – О своём прошлом распространяться не любит, говорит, что все факты есть в личном деле, а если допуска нет, то нечего и допытываться, а то мало ли кто там чего засекретил. Родился в семье колонистов, но терраформирование ненавидел с детства и как только достиг совершеннолетия сбежал из отчего дома в армию. Ввиду отсутствия хорошего образования военную карьеру пришлось начинать с самого пекла, но обладая феноменальной живучестью, умением оказываться в нужное время и в нужном месте, да и просто благодаря высокой текучке кадров помноженной на недюжинное желание доводить любое дело до конца, сумел дослужиться до лейтенанта. Затем ранение, потеря руки, увольнение. Выходного пособия аккурат хватило на лечение и протезирование руки, и острое нежелание возвращаться на родину заставило Айвеноффа не бросать армию окончательно, а переходить на кабинетную работу. Его опыт оказался бесценен для отдела планирования десантных операций, куда Эндрю и записали консультантом, а его умение дорожить людскими ресурсами и никуда не девшееся упорство позволили ему спланировать множество блестящих вылазок и получить уважительное прозвище «мастер операций». Разумеется среднеарифметическое количество дерьма на год жизни – величина постоянная и, если, не дай бог, тебе везет пять лет подряд, то на шестой готовь совковую лопату… Это был полный крах: гибель группы, невыполнение поставленной задачи, и разумеется всю вину попытались свалить на бездарное планирование в целом и на Эндрю в частности. В общем, когда в офис в сопровождение двух капитан-лейтенантов N7 ввалилось маловразумительно вопящее, брызжущее слюной и тычащее обвинительным перстом в сторону Айвеноффа существо в штатском, бывший десантник не смог сдержаться: меткий плевок в лицо существу выступил как бы в роли маркера-целеуказателя, потому что следом за ним, в ту же точку, прилетел стальной кулак Эндрю Айвеноффа, бывшего теперь уже консульанта штаба…
    Особые умения, навыки, отличительные черты – великолепно владеет всеми видами оружия, за исключением, пожалуй что, снайперской винтовки. Предпочтение отдает штурмовым винтовкам и пистолету, считает, что тяжелое мощное вооружение стесняет движения. Силен, быстр, обучен контактному бою. Умеет на спор вскрывать пальцами правой руки консервные банки и легкие металлические двери.
    Контактные данные игрока – скупе: masja89
    Контрольный пост
    - Войдите, - раздалось из-за двери.
    За столом в кабинете сидела молодая азари в форме медицинского работника.
    - Что беспокоит? - осведомилась она.
    Эндрю закатал рукав и аккуратно, чтоб не сломать ненароком дорогое врачебное оборудование, бережно опустил протез под сканер.
    - Да… Вижу, кинематика нарушена, - едва взглянув, бросила доктор, - Что-нибудь еще беспокоит?
    - Я ее не чувствую, понимаете? Совсем, - пожаловался Айвенофф, - И скорость движения очень тяжело контролировать. Можно с этим что-то сделать?
    - Хм… Посмотрим, - пробормотала азари и углубилась в изучение снимка.
    Пока она изучала сканер, Эндрю наконец решился рассмотреть докторшу повнимательнее: гладкая кожа, стройная точеная фигурка, упругая даже на вид грудь и наконец просто божественная попа. Встряхнув несколько раз энергично головой, словно сгоняя наваждение, Айвенофф подумал: «Уж не из ардат-якши ли она? Нет… Наверное, всё-таки просто нервное».
    - У вас поврежден модуль обратной нейронной связи, вы что, гвозди руками заколачивали?
    - Нет, всего лишь сломал ей одну челюсть и выбил два зуба, - хамоватая манера разговора совершенно не нравилась Эндрю, но это был единственный доступный ему сейчас способ сохранить дистанцию, - Так что можно сделать?
    От суммы, которую ему озвучила азари, у ныне безработного лейтенанта, лишенного звания, наград и пенсии, резко упало настроение и не только, зато из головы разом пропали все крамольные мыслишки.
    - Что? Совсем туго с деньгами? – спросила она сочувственно.
    - Да, есть небольшие трудности, – попытался сбравировать Эндрю.
    - Что ж… Кажется, я могу вам кое-чем помочь. Это даст вам некоторое количество денег и, возможно, скидку на необходимые вам процедуры. У моей сестры в Нос-Астре…


    + Персонаж принят мастером игры
    Shelest
    Volchitsa-Assassin
    51 0%
    Offline
    1083
    2015-09-13 в 12:43 # 233
    Сюжетная линия – Игра на выживание. Колония
    Имя – Калина'Стар вас Балгок
    Раса – кварианец
    Пол – женский
    Возраст – 27
    Внешность – скафандр для ведения боя в полевых условиях в темно-синих цветах с добавление серого, металлические детали светло-синего матового цвета. Линии на лице расположены на скулах, от внутреннего уголка глаз идут по лбу и скрываются в волосах, постриженных на мужской манер. Поверх обычных перчаток носит металлические перчатки с когтями - опасное оружие для ближнего боя.
    Характер – неразговорчивая, но охотно помогающая другим из-за сочувствия чужому горю. Имеет обостренное чувство справедливости и немного самоуверенна. Имеет слабость к фигуркам всяких фантастических зверей, но из-за постоянного странствования сохраняет себе их изображения и проекции.
    Род деятельности – бывший сержант Флота, тайный агент Коллегии адмиралов под прикрытием работы исследователя-инженера, путешествующим в поисках новых технологий.
    Краткая биография – как и многие кварианцы, родилась и росла на корабле под названием Балгок. Ее мать, к горю семьи, тяжело заболела после родов и вскоре умерла. Ее воспитание занимался отец, один из солдатов-защитников Флота. Занятие отца нашло отражение в девочке - она начала интересоваться оружием и военной службой. Паловничество же занесло ее в наемничество, где любому приходилось осваивать сразу несколько занятий чтобы выжить. Там она развила и улучшила заложенные отцом навыки обращения с оружием и освоила азы рукопашного боя. Там же создала первый прототип своих когтистых перчаток - идеального оружия в ближнем бою. Флот, что всегда нуждался в защитниках, принял ее в армию после Паловничества за чертежи батарианского оружия, украденного у работорговцев. Много лет безупречной службы и раскрытие заговора против Флота позволило ей стать тайным агентом Коллегии адмиралов ценой ухода из армии. Как агенту, ей предстояло устранять угрозы для Флота и его капитанов под видом работы исследователя-инженера, путешествующим в поисках новых технологий.

    Сейчас идет по следу убийц нескольких капитанов Флота и военных, среди которых ее отец.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – мастерское владение пистолетами, опытный хакер, умеренное владение винтовками и рукопашным боем. Обучалась на пилота одноместного корабля для путешествий.
    Контактные данные игрока – спайп - selun-raiden, https://vk.com/wolf_creed
    Контрольный пост – Одноместное судно, по форме напоминающее наконечник стрелы, парило в космической пустоте. Его пассажир и пилот, кварианка Калина, сидела перед несколькими голоэкранами. Последняя вылазка закончилась большим успехом - в ее руки попало несколько дисков с данными. Много раз она перебирала имеющиеся на руках данные, выискивая нужные. Отчеты о приобретенном оружии, список жертв - все это отметалось как ненужное. Пока не нужное. Знание где и когда можно дать знание о том куда направились убийцы. Минуты складывались в часы. След медленно, но появлялся.
    - Где может спрятаться совершивший убийство? В самом дальнем уголке...

    Сопоставив все данные и составив маршрут, агент Коллегии запустил двигатели и направил корабль к реантралятору.


    + Персонаж принят мастером игры
    Shelest
    Непросто быть человеком, когда из тебя сделали зверя.
    Белое не значит чистое, Черное не значит грязное
    Vulture
    38 0%
    Offline
    1205
    2015-10-28 в 23:44 # 234
    Сюжетная линия – Призраки времени
    Имя – Антон «Коршун» Джин
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 38 лет
    Внешность – Худощавого телосложения, высокого роста, голубые глаза, русые волосы коротко подстрижены. Одевается в одежду военного покроя, без принадлежности к определённым видам и родам войск ВКС Альянса, без знаков различия. Почти всегда носит с собой наградной пистолет, как часть формы, и средство самообороны.
    Характер – Уравновешенный, хоть, и не всегда. Ко всему старается подойти с душой. Иногда, чтобы принять какое-либо решение, долгое время размышляет. Часто склонен к постоянному анализу всего. Предан своему делу, но не до фанатизма. Из-за природного чувства такта, не имел серьезных конфликтов со сверстниками в детстве, и с начальством на службе Альянсу. Имеет множество благодарностей за службу в ВКС Альянса, и награды.
    Род деятельности – Старший офицер ВКС Альянса, приказом № 0002244906 от 30.06.2187 г., удостоен звания Полковник. Оперативник службы безопасности колонии планеты Эя.
    Краткая биография – Антон родился в одной из многочисленных мелких колоний. В детстве, как и все мальчишки, мечтал стать военным. Но, с таким характером, как у него, мальчика хотели отдать в дипломатический корпус. Проявив упорство, после окончания университета, Антон записался добровольцем в ряды Альянса, незадолго до инцидента на Иден Прайм. После событий, произошедших несколько лет назад, когда руководству Альянсу потребовалось провести тайную операцию по поиску людей - биотиков, попавших в плен, и приключений на далёкой планете Сибиус, куда группа «Корсаров» прилетела отдохнуть, Антон очень привязался к девушке, которую встретил на Ависе. По прошествии двух лет, они стали неразлучны. События на Астра Полярис лишь укрепили их дружбу, и отношения, которые уже давно перешли за грань простой дружбы. Время, прошедшее в момента встречи с Сандином Форстом, не прошло для них бесследно. Но, пара, всегда старается вспоминать только хорошее, ведь Сандин и компания, спасли им жизнь, а это просто так не забывается. Несмотря на кажущуюся идиллию, их команде пришлось распасться. Их так называемые "наниматели", внезапно оказались вымирающим видом. Как потом сообщил, тоже, внезапно, воскресший коммандер Шепард, это произошло из-за уничтожения ретранслятора Альфа, и последовавшего вторжения Жнецов. Но, всё изменилось в 2186 году, когда начался новый кошмар - Война против машин. Антон именно так и назвал тот период, как всегда проводя аналогию с древними кинохрониками прошлого. Внезапное нападение на Землю повергло всё человечество в шок. Мало кто остался равнодушным к этому. Антон и Анжелина не стали исключением. Когда слегка утихла паника, и новое руководство ВКС Альянса стало набирать добровольцев на борьбу с машинами, пара, не раздумывая вступила в их ряды. Антон был назначен командующим штурмового батальона, который принимал участие в битвах за многие колонии и планеты. В том числе, за Землю. Новые "Головорезы", так решил назвать своё подразделение Антон, отдавая дань памяти и уважения прошлому командиру, Расчаку, который погиб задолго до этих событий, бесстрашно бросались в бой с врагом, во много раз превосходящим их как числом, так и мощью. Неизбежные потери, тем не менее, закаляли волю выживших, вновь прибывшие, разделяли все тяготы и лишения, и так как деваться было некуда, как опять же, в далёком прошлом, порой, стояли насмерть, ведь, за ними была даже не Москва, историческая Родина Антона, а вся Земля! Тяжкое бремя легло на плечи всех рас Галактики. В одном строю, плечо к плечу воевали, и делили все тяготы и лишения. Вместе оплакивали погибших товарищей, и радовались всем, даже незначительным победам. Ведь, каждый убитый враг, каждый отвоёванный город на планете, приближал Победу! События, произошедшие после такой казалось бы далёкой, но так внезапно наступившей Победы, вс евосприняли по - разному. Ведь, сколько людей и гуманоидов, столько и мнений. После долгожданного завершения войны, все цивилизации объединились в стремлении - не допустить повторения случившегося. Уничтоженные технологии, синтетики, хотя, по слухам, не все... Всё рано или поздно будет восстановлено. Вопрос только во времени и желании.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Опустошение. Благодаря своему дальнему родственнику, дяде Джорджу, в более зрелом возрасте, мальчик проводил много времени возле космопорта, и научился управлять малыми кораблями. Из-за аварии на корабле дяди, Антон попал под излучение ядра массы. За время, проведенное в Альянсе, после посещения командирских курсов, был назначен командиром отделения. Особенно сильно выделяется его прическа. Как бы коротко Антон ни стригся, когда волосы отрастают, на левой стороне головы, сверху, они всегда встают дыбом. Одновременно с командирскими курсами, он прошёл базовую программу подготовки биотиков. Это не сделало его адептом, но благодаря этому, Антон смог развить в себе способности до необходимого минимума.
    Контактные данные игрокаhttp://vk.com/vulture22 - ВКонтакте.
    Skype - vulturejedi
    Контрольный пост – Давным-давно, в одной близкой или далёкой галактике, родился человек. Совершенно обычный, как и все. Только вот, именем он отличался. Родители назвали его Антоном. Свою настоящую фамилию он уже не вспомнит сейчас. Приобретённую же многие считают неестественной. Всякое случалось с мальчиком. Были свои взлёты и падения, незаметные и те, о которых потом приходилось жалеть. Шло время, ребёнок рос, развитие шло наравне со сверстниками. Правда, заговорил он немного поздно. Однако это не мешало ему стать тем, кем он является теперь. Сейчас это уже не тот робкий и слегка пугливый мальчик. Пусть, и остались в нём черты прошлого. Сейчас это высокий, слегка худощавого телосложения мужчина, в глазах которого невозможно разглядеть его истинные чувства, которые он невольно научился скрывать от всех и каждого. С детства оставшееся чувство осторожности и подозрительности ко всем, постоянно даёт о себе знать. Служба в ВКС Альянса ничуть не изменила юношу. Разумеется, он приобрёл необходимые для выживания знания, перестройке подвергся его характер и сама личность, но в целом, он остался собой – мечтательный романтик, проводящий в поисках своей второй половинки почти всё сводное время.
    - Эй, ты! Вылезай-ка, я присяду сюда! – Раздался чей-то голос, судя по всему, уже под лёгким опьянением. Вместо того чтобы подчиниться грубому требованию незнакомца, Антон поставил воспроизводимую запись на инструметроне на паузу, и недобро взглянул на просящего.
    - Вали, вали! Чего уставился? – Более требовательно повторил обладатель голоса, оперевшись на стол, за которым сидел Антон. Может, в другом состоянии духа он не стал бы обращать внимание на подобные просьбы, но, недавняя ссора с любимой девушкой невольно подливала масла в огонь. Ударив как раз, чуть выше запястий, Антон добился того, что человек внезапно упал лицом на стол. Публика моментально оживилась, ведь не каждый раз приходится наблюдать, как посетители сами расправляются с наглецами, не прибегая к помощи вышибал. Антону показалось, что прошло всего несколько секунд после падения человека, нарушившего его покой. Только, времени прошло чуть больше, чтобы подоспела помощь. Антона схватили сзади, за руки, и попытались прижать к столу, где он сидел некоторое время назад. Внезапный вопль дикой боли издал один из нападавших. Как раз тот, кто держал его за руки, - это Антон нанёс коварный и по всем правилам запрещённый приём – удар в пах свободной ногой из положения почти что лёжа. Однако, встав, он тут пропустил удар в лицо, отчего бывший офицер ВКС Альянса упал на пол, сквозь зубы вспоминая все известные ему ругательства. На него поспешил наброситься тот, кого он приложил об стол. После второго удара по лицу, Антон взревел, и ногами отбросил противника.
    - Почему вышибалы стоят в стороне? Почему они не пытаются разнять нас? – Промелькнула мысль у него в голове. Заблокировав лишённый всякого смысла прямой удар в лицо, Антон ударом ноги отослал турианца к противоположной стене.
    - Стоп! Откуда турианец то здесь? – Вновь удивился он.
    Со всех сторон, куда бы он не повернулся, доносились лишь крики людей и гуманоидов, делавших ставки. Ещё один человек впал в бессознательное состояние возле стола, где началась драка. Антон уже не мог остановиться, каждого, кто нападал на него, он встречал яростным сопротивлением. Нападавших, почему то не смущало, что жертва уже светится биотическим полем, и отшвыривает их как ребёнок надоевшую игрушку...

    Прошло двенадцать лет

    - ... Поздравляю! - Адмирал Хэкет не брезговал лично присутствовать при награждении солдат и офицеров. Несмотря на свой возраст, он всё ещё был в строю, хотя недоброжелатели поговаривали, что старику давно пора на покой. Но сейчас, этот умудрённый жизнью "старик" так крепко пожал руку Антону, что у него не осталось ни малейших сомнений, что дай адмиралу волю, он хоть сейчас пойдёт в бой. Вернувшись в строй, Антон еле успевал отвечать на поздравления и добрые насмешки своих подчинённых. Особенно гордой выглядела Анжелина, буквально излучая радость и гордость за своего мужа. Да, все знали про их отношения, они не старались их скрывать, но и демонстративно их не показывали. Девушка не видела ничего плохого в том, чтобы прилюдно поцеловать любимого человека, или идти с ним под руку. А то, что её избранник одновременно старше её по званию, да ещё прямой и непосредственный её начальник, лишь усиливало ощущение безопасности.
    - Ты, теперь действительно, настоящий полковник! - Шёпотом произнесла девушка, поправляя фуражку.
    - Хватит! Не дай бог эта песня у меня застрянет в голове, я потом с ума сойду! - Еле сдерживая улыбку, так же, шёпотом ответил он. Анжелина вновь вспомнила, как они оформляли их отношений на официальном уровне. Она чуть не зашлась смехом, припомнив тот самый момент, когда Антон услышал от неё, что она уйдёт от него к лейтенанту Холдену, если он, за всё это время, даже не удосужился просить её руки и сердца. Уже после нескольких дней ожидания, на очередном подведении итогов, когда девушка всерьёз начала думать о прекращении их отношений, Антон буквально ошеломил её. В присутствии всего личного состава батальона, он попросил её стать его законной женой, и протянул маленькую коробочку, открыв которую она заплакала от радости и счастья.
    С тех пор прошло восемь лет, в галактике жизнь идёт своим чередом. Ведутся работы по восстановлению ретрансляторов, коммандер Шепард, герой Цитадели, да что там говорить, всей Галактики, или всея... Его заслуг никто не мог умалить, это было бы кощунством, о котором никто даже и подумать не мог, ведь именно Шепарду все цивилизации обязаны жизнью. Даже, мерзкие батарианцы, хоть и встречаются сегодня довольно редко, как ханары, элкоры, дреллы, или что ещё хуже, проклятые всеми, ворча! Несмотря на все разногласия, царившие в те времена, и не прошедшие до конца по сей день, народы стали более терпимее относиться друг к другу. На дворе стоял 2195 год, восьмая годовщина свадьбы Антона и Анжелины. Пара осталась вместе, несмотря на все проблемы, связанные с интересами, темпераментами, гороскопами (люди, да, и не только, всё ещё продолжают интересоваться столь древними знаниями), и всем остальным. Антон год назад получил совершенно секретное назначение на должность оперативника службы безопасности колонии на планете Эя в Туманности Розетка -- Альфа Дракона. Пока что, всё шло хорошо, но Антон всё больше начинал скучать по своим "Головорезам".
    - Какого чёрта я торчу здесь, на всеми богами и не только, забытой планете?! Я боевой офицер, и моё место с моим батальоном! - Снова, под влиянием подступившей депрессии, Антон ударил кулаком по столу, второй подпирая уже начавшую слегка давать о себе знать голову, являвшуюся средоточием немалых биотических сил.
    Анжелина была единственной, кто мог утешить, и хоть как-то ободрить своего мужа. И единственной, кто не боялся это делать, независимо от его душевного состояния. Многие побаивались Антона, когда они впервые прибыли на планету. Из-за его, порой мрачноватого настроения, из-за его неразговорчивости с посторонними. Так же, была непонятна его склонность к порядку и дисциплине.
    - Всё образуется, мой хороший! Вот увидишь! Я с тобой, любимый, была, есть и буду! До самого конца! Только, не поддавайся панике, ведь если кто-то из нас не будет сильным, поодиночке нам будет гораздо сложнее! Я тебя люблю, и никому не отдам! - Всё, что так нужно было ему услышать, чтобы в следующую минуту припасть к груди своей жены, в знак благодарности и понимания. Пара уже давно научилась понимать друг друга почти без слов, на уровне интуиции, и едва заметных изменений в поведении и настроении.


    + Персонаж принят мастером игры
    Shelest
    - Добрым словом и пистолетом вы можете добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. - Аль Капоне.
    Vladimir_N7
    129 0%
    Offline
    1209
    2015-12-16 в 16:23 # 235
    Сюжетная линия – Охота на молотильщиков
    Имя – Раппа Пант
    Раса – кроган
    Пол – мужской
    Возраст – где-то 99 лет
    Внешность – крупный даже по меркам кроганов, с коричневым гребнем и карими блестящими глазами.

    Характер – бесхитростный, простой и прямолинейный. Как и многие кроганы, может быть безбашенным и опасным, не только для окружающих, но и для самого себя. В конце концов, окружающих надо иногда пугать, чтобы сильно не окружали. Не любит оказываться в непонятных ситуациях, когда не знает, как себя вести. Весьма увлекающийся субьект, немного неуклюжий, нередко попадающий в неприятности.
    Род деятельности – собиратель
    Краткая биография – вся жизнь Панта представляет собой мозаику, череду случайностей, тесно переплетающихся друг с другом. Родился он на Тучанке и долгое время провёл там, но как только его юношеские трещины в гребне начали зарастать - отправился куда глаза глядят. К сожалению, она часто глядели куда не следует, поэтому молодому крогану пришлось помотаться по разным уголкам Галактики, скрываясь, преследуя и нанимаясь на самую разную работу.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – приветствует рукопашный бой. Не любит летать. Любит подкрепиться. Умеет обращаться с самым разным оружием, любит авантюры и большие пушки, ооочень большие пушки.
    Контактные данные игрока – skype: vladimir-sem07
    Контрольный пост
    - ТАЩИ, ТАААЩЩИИИ!..
    - Да что ты прицепился к этой базуке, брось её!
    - Ага! Так долго переть по грязище, чтобы потом утопить её в болоте!?
    Взрыкнув, Пант ухватился за огромный ствол, полупогружённый в чавкающую жижу, и вновь потянул его на себя.
    - Если завалишь всё дело, я сам тебя утоплю!
    - Арр, давай, попробуй! Сам же завёл нас в это дерьмище!
    - А нечего было за мной топать.
    - А за кем же ещё? Мы с тобой - единственные кроганы среди этого наёмничьего сброда! Человеки, синекожие, птицеголовые хлыщи.. Тьфу! Лучше давай, помоги мне вытянуть эту пушку. И давай думать, чё делать потом.



    + Персонаж принят
    Shelest
    yontari
    108 0%
    Offline
    958
    2015-12-17 в 8:00 # 236
    Сюжетная линия: Охота на молотильщиков

    Имя: Халегейзе Ат Саннос Мал Аифа Йон’Тари Нира

    Раса: саларианка

    Пол: женский

    Возраст: 12 лет

    Внешность: рост 169 см. Вес 52 кг. Треугольное лицо с узким подбородком, небольшие, ещё не до конца сформировавшиеся рожки. Светло-коричневый оттенок кожи. Верхняя часть лица, лоб и виски покрыты тёмными пятнышками. Глаза вишнёво-карие.

    Характер: домашняя девочка, немного избалованная излишним вниманием и привыкшая поступать по-своему. Целеустремлённая, спокойная, для её вида на редкость терпеливая и даже в какой-то степени флегматичная.

    Род деятельности: студентка. Специализация: планетарная экология.

    Краткая биография: ещё одна представительница многочисленного семейства Йон’Тари. Родилась в колонии на Саносе, спутнике газового гиганта Халегейзе. Как и большинство саларианцев, тесно связана со своим кланом и, по мере сил, старается приносить ему пользу. Сейчас заканчивает второе высшее образование (первое – социология) и готовится к созданию семьи. А больше, в общем-то, и рассказывать не о чем, потому что всё у Ниры всегда правильно, вовремя, по плану или по контракту.

    Особые умения, навыки, отличительные черты: инструметрон. Куда ж без него. Вообще обожает новомодные электронные игрушки, вкусности и детективные романы, в которых зачастую находит кучу логических ошибок.

    Контактные данные игрока: skype – yontari

    Контрольный пост:
    - Это, конечно, красиво… - осторожно согласилась Нира, разглядывая своё отражение. – Только очень уж непривычно.
    Не хотелось обижать соседку, с которой выпало проходить очередную практику, но понятия о красоте у азари и саларианцев слишком уж отличались и сейчас из зеркала смотрело нечто скорее необычное, чем привлекательное. Из-за тёмной обводки без того большие глаза саларианки стали казаться и вовсе огромными, а геометрический рисунок на лбу и между ноздрей делал её вид диковатым и воинственным.
    - Да и красоваться будет не перед кем, до ближайшей цивилизации лететь несколько световых лет, так что давай это смывать, - девушка потёрла пальцем одну из полосок, увы, без видимого эффекта.
    - Зачем, если красиво? – удивилась Ифани, как раз заканчивающая со своим макияжем. – Само сойдёт дней через десять. Зато теперь мы как родные сестрички.
    Рядом с Нирой появилось отражение молодой азари, точно так же разукрашенной индиго и серебром. Несмотря на множество различий нечто общее между ними, и правда, появилось, хотя это не слишком-то порадовало саларианку. Только деваться всё равно уже было некуда.


    + Персонаж принят мастером игры
    Shelest
    Играю в ФРПГ, ценю грамотных собеседников, придумываю сюжеты, создаю проблемы, усугубляю комплексы.
    SDS_Dimonius135
    4 0%
    Offline
    33
    2015-12-21 в 21:36 # 237
    Сюжетная линия – "Гражданская война"

    Имя –Дореус Спирак

    Раса –Турианец

    Пол –мужской

    Возраст –26 лет на 2186 год

    Внешность


    Характер – В большинстве случаев спокойный, флегматичный; обладает крепкой нервной системой, но в случае напряженного разговора способен на эмоциональные всплески; законченный материалист, что выражается в циничном отношении к другим и равнодушии к фортуне или мистике. К врагам ненависти не питает, но беспощаден; в том числе к своим союзникам и подчиненным.

    С людьми, к которым чувствует какую либо привязанность, общается скромно, но непринужденно. Обладает способностями актера и умеет (порой стремится) играть на публику, что периодически работает против него, когда нужно говорить в обычной/неформальной обстановке. В разговоре порой говорит то, о чем потом жалеет. Любит время от времени философствовать, создавая длинные и неясные символические цепочки, суть которых - доказать самому себе что-либо, обычно мало значащее на данный момент. Совокупность этих качеств создают его неоднозначную и несколько нетипичную манеру разговора.

    Его характер непостоянен и продолжает эволюционировать с ходом времени.

    Род деятельности – офицер турианского флота и наземных войск. Адмирал флота; руководит действиями ударной флотилии 8-17 (недавно сформированной). Его полномочия в управлении наземными войсками регулируются командованием в зависимости от ситуации.

    Краткая биография – Дореус рос в небольшой турианской семье со средним достатком. Родился и большую часть жизни провел на Палавене. Окончил учебное заведение (аналогичное по уровню образования с лицеем) успешно, дополнительно изучал естественные науки. по достижению совершеннолетия отправился в армию, оттуда был переведен в корпус внутренней безопасности Иерархии. В период пребывания в войсках внутренней безопасности служил на некрупной военной базе, где в основном проходили обучение и сдавали квалификацию. Затем, после 2 лет качественной отработки условных боевых миссий, его вернули в регулярные войска. Дореус воспринял это, как шанс развить успешную карьеру, а потому работал, не покладая рук. Одна работа сменялась другой; опыт копился, а начальство все пристальней смотрело в сторону перспективного турианца. После получения звания адмирала многое изменилось в отношении Спирака к миру: его перестал интересовать карьерный рост; превыше всего для него стало служение Родине и своим идеалам, не окончательно сформированным, но содержащим в себе высокие моральные принципы, сочетающимися с цинизмом, проявляемым в понимании, сколь мало значение одной личности на просторах огромной галактики.

    После ухода в самостоятельную жизнь много с семьей не контактировал, но хранит о ней добрую память; находится в дружеских отношениях с двоюродной сестрой и некоторыми из знакомых юности. Большую часть людей, что знал и с кем общался, оставил в прошлом, считая, что каждый период жизни сводит его с нужными людьми, а прошлое должно оставаться прошлым, со всем и всеми, кого он там для себя оставил.

    К 26 годам он успел приобрести опыт, успех, уважение, а также глубокий внутренний конфликт между высокими идеалами и жестоким цинизмом, призванным помочь делать то, что нужно, не взирая на мораль.

    Особые умения, навыки, отличительные черты

    Средние актерские таланты; умение произвести приятное впечатление на собеседника; может резко изменить манеру поведения в зависимости от ситуации.

    Средние боевые навыки. Из них:

    Мастерское владение штурмовой винтовкой М-15 (даренная именная винтовка "Защитник"; модифицированная);

    средние навыки пользования другими видами оружия;

    средние навыки рукопашного боя;

    хорошее владение уни-инструментом;

    неплохо справляется с тактическим командованием.

    Обладает базовыми знаниями практически во всех областях.

    Предпочитает не заниматься работой, требующей скорости реакции (управление аэрокаром и другое)

    Из отличительных черт: тяга к оружию зажигательного действия.

    ...выдержка из его мыслей....

    ...если где-то что-либо горит, значит там есть энергия. Энергия есть способность совершать работу, обладать силой для изменения пространства вокруг... если выбирать из зажигательного и крио-оружия, что ныне популярно на рынке экспериментальных технологий, я предпочту нести силу своим оружием, чем сеять им пустоту неизменности... (в один из философских часов..)

    Контактные данные игрока – Skype: dimoniusid

    Контрольный пост

    Дальняя из колоний Иерархии уже погрузилась в сумеречную тьму... На планете шла поздняя осень, заморозки уже наступили и деревья, обычно яркие и величественные, ныне были покрыты инеем и напоминали каменные изваяния посреди ночной пустыни...

    Дореус, неторопливо шагая вперед, оглядывался по сторонам, угрюмо осматривая каждый переулок, что ему встречался. Темная дорога к съемной квартире, казалось, длилась вечно; каждый следующий шаг был похож на предыдущий, вид одного жилого модуля сменялся другим. Назойливый ветер непрерывно дул в лицо, промораживая насквозь каждую пластину лица...

    ...молодой Спирак шел к себе, после небольшого праздника, устроенного в честь повышения многих его коллег и его самого. Для Дореуса это событие многое значило. Он теперь уважаем, имеет внушительные полномочия, имеет важные связи; у него за спиной находится именная винтовка, на которую он уже запланировал поставить специальные зажигательные боеприпасы. В целом, жизнь турианца складывалась, и ему было не на что жаловаться, разве что на бессонные ночи, что ему пришлось провести для этого.

    "Духи! Скоро ли уже до этой квартиры?" проворчал турианец и вновь развернул голову для того, чтобы посмотреть на новый закоулок, что потерялся среди бесконечных жилых блоков. Снова были видны однообразные модули, мертвые аллеи деревьев... вдали неприметно мерцала красным чья-то фигура. "Стоп. Кто это там шастает? Кроган?" - турианец впервые за прошедший час сменил направление своего движения и пошел навстречу незнакомцу. Один шаг, другой, третий... Пройдя около 15 метров, Спирак остановился и включил фонарь на инструментроне. Теперь был ясно виден силуэт крогана, что стоял в 150 метрах. Он шел, не озираясь, время от времени теряя равновесие и негромко рыча... Краткий шок от нежданной встречи с кроганом сменился неясным гневом, подстрекаемым известными напитками, что Дореус решился выпить на мероприятии.

    - Шатдар... - тихо произнес в сторону - Эй! Вы кто? - уже громко и с выраженным недовольством - Назовитесь! Я - уполномоченное лицо ВКС Иерархии!...

    - А, вот вы, птицеголовые, где ходите.. - прорычал кроган, развернулся и стал с грохотом приближаться к озадаченному таким поворотом турианцу.

    Спирак почувствовал реальную опасность его жизни. У него оставалось около 10 секунд до того, чтобы кроган сблизился вплотную и навязал ближний бой. Во всяком случае казалось, что он был не вооружен, что давало преимущество. Быстро выхватив винтовку из-за спины, он стал целится. В оружии не было термозаряда, а времени его поставить нет. Можно было только совершить короткую очередь до перегрева, а если она не возымеет действие, то ему было бы нечего противопоставить грубой силе крогана. Турианец со всей силой прижал приклад винтовки к правому плечу, сосредоточился, и нажал на курок. Прозвучали 4 выстрела. Огромная туша крогана, с 3 центнера весом, упала замертво...

    Этот кроган был первым... действительно, он был первым разумным существом, убитым новоиспеченным адмиралом за всю его жизнь. Это странно, но карьеру офицера он прошел, не сделав ни единого боевого выстрела. Среди его знакомых есть множество турианцев со схожей судьбой. Учения и стрельбы заменили войны... лишь ненадолго.

    "Жив... Винтовка не подвела. Надо будет её беречь, редко такое качество сыщешь. Осмотрю крогана, пожалуй". Спирак, словно после стаза, неуверенно подошел к мертвой туше. Перевернул. "Так, посмотрим. Вижу 3 попадания... одним смазал, значит. 1 - в челюсть, 2-ое - под плечо, 3-е... артерия на шее. Духи, сколько крови. Вонь. Стоп, что это? - турианец стал осматривать туловище крогана - Ножевое ранение? С собой ринкол.. возможно пьяная поножовщина. Где?". Дореус осмотрел одежду и увидел обозначение "Кровавой стаи". Он срочно вызвал по инструментрону военного наместника колонии.

    - Г-н Спирак, вы? Чего так поздно? - с признаками зевоты спросил пожилой турианец.

    - Здравствуйте! Извиняюсь за беспокойство, но тут срочное дело: есть подозрения на наличие лагеря "Кровавой стаи" на планете, недалеко от периферии колонии.

    - Извиняетесь, говорите... доказательства есть?

    - Мертвый кроган с символикой группировки. Пришлите полицию, если нужны фото-доказательства, пришлю.

    - Не надо, верим. Отправляйтесь куда вам надо, космопорт сейчас свободен.

    - Я переночую в колонии.. и проверю, как вы справитесь с потенциальной угрозой пиратов. Адмирал, как никак.

    - Ладно, ладно. - с едва скрываемым недовольством сказал чиновник. - Конец связи.

    "Прослежу я за этим делом. Надеюсь, разберемся без особых трудностей.. Отправлюсь к квартире. Шатдар, этот несущийся кроган, кажись мне в кошмарах приходить будет. Вдох-выдох... с кроганом, пусть пьяным и раненым, справился, значит дальше легче будет. Но все равно не хотелось бы каждый раз прибегать... к убийству." Дореус пошел к дому, порой судорожно поглядывая в сторону убитого им крогана, некогда казавшемся угрозой, что ныне бездыханный валялся, облитый собственной кровью...


    + Персонаж принят
    Shelest
    Сейчас вам ТАКОЕ будущее расскажу, мало не покажется!
    SovietBrick
    23 0%
    Offline
    150
    2015-12-21 в 23:08 # 238
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гражданская Война".
    Имя – Дэм Прокхор.
    Раса – Волус.
    Пол – Мужчина.
    Возраст – 32 года.
    Внешность

    Характер – "Внешность бывает обманчива" - гласит старая земная поговорка. И всю эту обманчивость в полной мере испытали на себе бывшие и ныне знакомые Дэма. Отличный от всех волусов, Прокхор очень часто бывает агрессивен к окружающим. Такого большого комка вспыльчивости в таком, кажется, маленьком скафандре ещё никто не видывал. К великому счастью, нетерпеливый характер Дэма был настроен на верную амплитуду. Продвижение по карьере как простого работника C-Sec виделось молниеносным: этот волус умел удивлять своих коллег. Со временем, такой необычный приобретённый навык перерос в настоящий личностный атрибут - внушительность. Немногие могут посчитать глубоко религиозную натуру харизматичной, но Дэм своим исключительным патриотизмом и глубоким познанием собственной культуры умело показал, что не всё происходящее в целой вселенной поддаётся логике или объяснению: "Иногда даже кажущиеся нелепыми выдумки могут сплотить вместе целые нации, могут остановить увядание целого поколения, могут двигать вперёд целую жизнь." Его сородичи порой видели в нём само воплощение древнего божества Локила - покровителя сезонного грома и безграничной власти.
    Род деятельности – Бывший старший офицер C-Sec. На данный момент - влиятельный политик-дипломат. Претендент на место посла расы волусов на Цитадели. Наряду с этим, главный советник турианского Адмирала в делах по внешней политике.
    Краткая биография – Уроженец колонии Сахиме планеты Маскава. Родился в семье небогатого феодала. Волус никогда не был склонен к учёбе, но с неслыханным шумом и возмущениями окончил Академию Десяти Кланов. Скорая смерть его отца не смогла эмоционально задеть Дэма, отчего он начал чувствовать себя далёким от собственной семьи и от семейной жизни. Как бы то ни было, но это осознание беспокоит его и по сей день. Волус полностью отказался от земельного наследства. Вся отцовская доля перешла к его младшему брату Куду. Предоставив покойному отцу все надлежащие почести, Дэм отправился на Цитадель и беспрецедентно устроился работником C-Sec. Курсы повышения квалификации помогли ему освоить углублённую технику работы с инженерным снаряжением. Дэм получил в распоряжение личного дрона и полицейскую тонфу, которые до сих пор находятся в его умелом владении.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Выдающийся бюрократ: работа с документами хоть ему и не приносит удовольствия, но справляется с ней на отлично.
    Прогрессивный техник: умение работать со штатским дроном-разведичиком не раз играло ему на руку, в большинстве случаев, для достижения корыстных целей. (волус, как-никак)
    Крепкая оболочка: армирован в укреплённый элементом зеро скафандр. Для самозащиты использует резонансную тонфу, наносящую минимальные повреждения органической ткани и служащей для кратковременного обездвиживания или небольшого нервного шока.
    Нетрезвый ум: многолетний опыт убеждения (и частого введения в заблуждение) и излишняя набожность делают этого волуса очень неслабой фигурой на политической арене.
    Невыдержанный характер: презрение к постоянству и оседлой жизни (которую сам вёл на протяжении многих лет), чрезмерная вспыльчивость и, порой, агрессивность делают его очень трудным собеседником.
    Контактные данные игрока – Skype: soviet.brick;
    сервис ВКонтакте.
    Контрольный пост
    - Я уверяю вас, офицер: так будет лучше. Для всех. Даже для меня.
    Худощавому саларианцу в толстенном нагруднике было нечего ответить. Полномочия запрещали ему возражать. Если кто-то уходит со своей работы по собственному желанию, то даже насильное повышение в должности не могло остановить уходящего. Офицер приоткрыл рот, желая что-то сказать, но через мгновение резко захлопнул его. Лицо не могло показать его настоящих эмоций, но внутри его разрывало: это можно было понять по характерному, немного глуховатому скрежету его зубов.
    - Десять лет, Дэм, - выронил офицер. - Десять лет вы служили блюстителем порядка. И решили уйти в политику? Разве не вы, один из наших лучших оперативников, боролись с продажничеством и коррупцией среди чиновничества?
    Саларианец смиренно покачал головой, прикрыв свои огромные глаза. Он поправил стопку каких-то виляющих из стороны в сторону бумаг на своём необъятном столе, серьезно сложил руки на поверхность, выпрямился по стойке "смирно", сидя на стуле, и глубоко вздохнул.
    - Офицер, вы что? Трость проглотили? - отозвался Дэм, - Вы бы ещё мне честь отдали. Сами посмотрите на вашу волокиту и скажите, что ещё не погрязли в бюрократии.
    Рот офицера опять раскрылся. Указательный палец правой руки уже указывал в потолок.
    - Я принял решение, коллега, - прервал его жестикулирования волус. - Документы заверены. Меня здесь ничего не держит. А теперь, прошу меня извинить...
    Дэм поднялся с высокого кресла, спрыгнул на пол и направился прочь из кабинета. Даже не обернувшись.


    + Персонаж принят
    Shelest
    "Нет" всегда обоснованнее, чем "да".
    Zellar
    20 0%
    Offline
    163
    2016-01-02 в 17:37 # 239
    Сюжетная линия – Гражданская Война
    Имя – Лиро Фиат
    Раса – Дрелл
    Пол – Мужской
    Возраст – 28 лет
    Внешность – Дрелл бледно-голубого оттенка. Черты лица неприметные. Рост примерно 1,9 м. Одет в облегающий костюм чёрного цвета с тёмно-зелёными полосами и короткими полами. Носит тёмно-зелёную (псевдо) шляпу.
    Характер – Флегматичный. Хладнокровный, но не жестокий. Неразговорчив, некоммуникабельный, часто проявляет безразличие. Медлительный, рассудительный. Имеются неразвитые лидерские задатки - общение со многими подчинёнными происходит строго через посредников. Очень снисходителен, несмотря на всю свою холодность. Исключительная гипертимезия, присущая дреллам, переплетённая с тяжёлым характером, сделала его злопамятным.
    Ценит высокий стиль, хорошее искусство и красивую музыку. Понимает, что не у всех есть "чувство прекрасного", поэтому проблем с прямым общением не возникает.
    Ярый противник Революции. Считает, что беспорядки в межзвёздной политике очень негативно скажутся на частном предпринимательстве. По большей части беспокоится за своих сородичей, которые находятся под практически полным контролем ханаров; аргументирует свою позицию тем, что с Революцией придёт полный хаос и начнутся новые репрессии дреллов, возможно, уже не только ханарами.
    Род деятельности – Директор частного охранного агентства на Новерии.
    Краткая биография – Родился на орбитальной станции ханарской колонии Ближний Свет в 2168 году. Его родители отказались обязывать своего сына Договором, желая дать своему ребёнку свободную и нормальную жизнь. Лиро рос в богатой семье, ни в чём себе не отказывая, однако, не избаловавшись окончательно. Родители привили ему любовь к искусству и музыке, но не смогли дать ему своей собственной любви, из-за чего маленькому дреллу казалось, что он живёт совсем один, следовательно, научился быть самостоятельным.
    Не был заинтересован в работе шахтером, благодаря этому покинул станцию, едва закончив высшее образование. С перворазрядным родительским капиталом отправился на Новерию, где основал и доселе поддерживает частную охранную компанию "Запасные Части" ("Spare Parts"), которая промышляет не только охранной деятельностью...

    Особые умения, навыки, отличительные черты – Сам собственно отрицает ручной труд. Не ввязывается в драки или в затяжные перестрелки, избегает опасностей напрямую. Всегда держит "под рукой" телохранителя. На досуге любит почитать хороший роман или разделить бокальчик хорошего алкоголя с товарищем. Не любит женщин и не предпочитает женскую компанию. Имеет блестящий предпринимательский ум. Очень умело руководит, но не умеет привлекать людей как любой прирождённый лидер.
    Контактные данные игрока – личный терминал
    Контрольный пост
    - Босс! - по стереовидению вызвался один из посредников Лиро, - У нашего агента заканчивается контракт с долгосрочным клиентом. Нужно подготавливать помещение.
    - Отлично, - ответил дрелл, глядя на своего сотрудника в большом мониторе. - Помещение будет готово через десять часов. Доложи агенту об этой задержке. Отправляй ему дополнительное оборудование, а своё пусть держит наготове, - Лиро что-то начал набирать на клавиатуре. - Будем вызывать хирургов. Координаты передам позже. Фиат, аут.
    Батарианец на экране молча кивнул, натянул респиратор и удалился. На мониторе загорелась большая эмблема. Дрелл почти несколько минут в неё всматривался, не отрывая взгляда, но его прервало пищание передатчика на его заваленном датападами столе.
    - Фиат, когда будет товар? - заговорил голос из крохотного интеркома. - Чёрный рынок, сам знаешь, на спрос частенько жалуется.
    - Чёрному рынку не достаёт терпения, - съязвил Лиро. - Товар будет скоро. На этот раз у нас... - он произвёл манипуляции на своём компьютере и просмотрел данные, - элкор. Медицинская карта в норме, никаких отклонений...
    - Элкор? Ты шутишь? - раздалось из интеркома. - У нас этого склады полные. Потребности в лишних органах у этих добряков нечасто бывает.
    - Что есть, то есть, - откликнулся дрелл. - Раз добра этого у вас достаточно, полцены устроит?
    После недолгой паузы интерком отозвался:
    - Устроит.


    +Персонаж принят мастером игры
    Shelest
    Лёгкость в общении и свобода слова обманчивы. Складывается такое ощущение, что люди приходят на форум не для того, чтобы высказать и поделиться своим мнением в надежде быть услышанным и понятым, а ради соревнования. Слово здесь господствует какое-то соперничество за место в изолированной общине, где находятся самые старые и "уважаемые" форумчане. Это невыносимо. Меня здесь больше никто не увидит.
    Gordon_Freeman
    39 0%
    Offline
    666
    2016-01-02 в 20:55 # 240
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гражданская Война"
    Имя – Анджела Фрост
    Раса - Человек
    Пол – Женский
    Возраст – 25 лет (2186 год)
    Внешность – Чёрные длинные распущенные волосы, зелёные глаза. Униформа военного Альянса. Две татуировки-звезды на обоих кистях рук. Имеется "вечный" Wi-Fi-наушник.
    Характер – Спокойная, уравновешенная. При общении ведёт себя скромно. Карьеристка.
    Род деятельности – Капитан корабля "Монреаль" (пятый флот Альянса).
    Краткая биография:
    Анджела родилась в колонии Элизиум. Семья среднестатистическая. Отец - главврач клиники колонии, мать - таможенница космопорта колонии. С детства Анджела мечтала о далёких путешествиях по Галактике, а также когда-нибудь посетить историческую родину людей - Землю. По достижении 16 лет родители отдали её в Арктурианский Кадетский Корпус. Там она дослужилась до капрала. В возрасте 19 лет её завербовал капитан "Монреаля" своим помощником. Через 5 лет Анджела была повышена до капитана.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Владеет всеми видами огнестрельного оружия, в совершенстве снайперскими винтовками. Также, имеется маленький кинжал. С техникой "общается на ты", также имеет навыки хакера на уровне новичка
    Контактные данные игрока - Skype: gordon_freeman21
    Контрольный пост:
    "Монреаль" мирно дрейфует в Космосе на орбите Элизиума. Инженеры корабля всё ещё убирают повреждения, оставленные после Битвы за Землю. Анджела сидела в своей каюте и читала электронную книгу. Вдруг её инструментрон пискнул - поступил входящий звонок. Отложив книгу, она активировала инструментрон и ответила на звонок:
    - Капитан Фрост на связи.
    - Энджи, привет, - отозвался мужской голос. - Это же я.
    - Ой, привет, Леон, - сказала Анджела. - Извини, привычка. Как дела?
    - У меня всё нормально, - сказал Леон. - Слушай, ты же сейчас не на задании?
    - Нет, - ответила девушка. - А что?
    - Ну... - задумался парень. - Я тут хотел пригласить тебя сегодня в наш любимый ресторан.
    - О, отличная идея, - воскликнула она. - Я как раз хотела выйти на планете и прогуляться. Во сколько и где встречаемся?
    - Давай в 14:00, в космопорте, - ответил Леон.
    - Хорошо, - согласилась Анджела. - Я уже вылетаю.
    - Жду, - сказал Леон и отключил связь.
    Анджела нажала на кнопку интеркома и сказала рулевому:
    - Джеймс, летим на планету.
    - Да, мэм, - ответил рулевой и направил корабль к Элизиуму.

    Спустя несколько часов. Леон и Анджела сидят в ресторане "Земной Рай". Неожиданно двери ресторана распахиваются, и в помещение вбегают четверо наёмников в масках с оружием наизготовку. Наёмники, ничего не сказав, открыли огонь по посетителям. Леон опрокинул стол набок и спрятался за ним вместе с Анджелой. Сама девушка, недолго думая, взяла с пояса пистолет и приготовила.
    - Энджи, ты уверена? - тихо спросил Леон. - Ты всё-таки в длинном платье, неудобно ведь.
    - Всё в порядке, - тихо ответила Анджела. - Ты же заметил, какой у платья разрез.
    Тем временем, к ресторану уже подъехали местные СБшники и осторожно приготовились перед дверьми. Перестав беспорядочно стрелять, наёмники разошлись по помещению и начали осматривать "тёмные" углы. К укрытию Анджелы и Леона шли двое наёмников. Как только они были на достаточном расстоянии, по сигналу Анджелы, они выпрыгнули из укрытия и напали на наёмников. Анджела сзади схватила наёмника за шею и приставила к его голове пистолет, сняв маску. Им оказался батарианец. Девушка зло спросила:
    - Кто вас послал? Отвечай!
    - От меня ты ничего не услышишь, жалкий человечишка!!! - крикнул батарианец и незаметно что-то активировал на поясе. Послышался тихий писк мини-бомбы.
    - Чёрт! - выругалась Анджела. - Это смертники!
    Она оттолкнула наёмника и упала на пол, прикрыв голову руками. Прогремел взрыв. Через минуту девушка подняла голову и увидела только чёрное пятно на том месте, где только что стоял наёмник. И тут же услышала писк бомб ещё трёх наёмников. Она крикнула Леону:
    - Бежим!!!
    Леон и Анджела в последний момент выбежали из ресторана, который только что взорвался.



    + Персонаж принят мастером игры
    Роса
    Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe