Mass Effect: Next
![]() ![]()
3
Fox666
(2014-06-10 05:18)
![]() ![]() |
![]() ![]()
8
lorentz
(2014-06-10 15:06)
небесная механика - суровая штука. Медленные сутки означают сверхсуровый климат (при условии присутствия атмосферы). Кроме того, можно сделать реальное или околореальное течение времени и привязать его к глобальному календарю. Если 24 часа игры проходят за 24 минуты реального времени игрока (как в Fallout), смену суток будет видно только там, где длинна суток соизмерима с земными или еще короче. Венерианские сутки при таких раскладах видно не будет.
|
![]() ![]()
1
lorentz
(2014-06-10 00:42)
Наконец-то! Нормальная смена дня и ночи! Нет, Нос Астра прекрасна вечером, но блин, постоянный вечер - смущает.
|
![]() ![]()
2
Iskander
(2014-06-10 00:47)
![]() |
![]() ![]()
4
Zeleniy
(2014-06-10 07:31)
![]() |
![]() ![]()
5
alinische
(2014-06-10 09:20)
Я тоже так думаю. Вроде это было на фоне музыки из ME.
|
![]() ![]()
6
Zeleniy
(2014-06-10 09:29)
![]() |
![]() ![]()
7
lorentz
(2014-06-10 15:01)
Вряд ли новая IP. Солнечные батареи и архитектура строения намекают на то, что это будущее.
|