Cборники форумных ролевых игр во вселенной Mass Effect, каждая из которых имеет отдельный сюжет и оригинальных персонажей.
В этой теме Вы можете предложить свой сюжет и выступить в роли организатора (гейм-мастера) игры. Не стесняйтесь, выкладывайте свои идеи!
Идеи - предложено, актуально
Идеи, которые были здесь предложены, уже успешно реализованы. Посмотрите подфорум "Форумные ролевые игры Mass Effect": http://masseffect-universe.com/forum/64. Если не найдете подходящий для Вас сюжет, возвращайтесь в эту тему для внесения предложений.
По вопросам о создании и проведении FRPG можете обращаться лично к Росе и Fox666.
Роса, Жнецы, как и другие расы участвовавшие в войне, стали новой "зелёной" формой жизни, но они не распространяют свою особенность на другие виды из-за права на самостоятельное развитие - они не хотят допустить что-то типа генофага. Цербер же намерен более правильно распорядиться подобными возможностями, которых не имеет. Тем не менее его глобальная задача состоит в том, чтобы отсыпать себе по-больше на жизненные расходы. Что за РЦ?
А возраст, конечно, важное качество в уникальности рас, как способ размножения и гены, но кажется это не так важно, когда каждый друг за друга горой. Теперь каждый чуточку Шепард.
pleas_enjoy, т.е. несмотря на синтез, нет покоя Церберу ни ночью ни днём)) Идея интересная, я вот только думала, что после "зелёного счастья" необходимость в таких организациях, как Цербер отпадёт. Ведь в основу философии мировоззрения Цербера, легла идея о превосходстве одной расы над другой, а зелёная концовка, как бы всех приравняла, полёт Шепа создал новый геном целого вида. Получается, если следовать твоей идее, что в галактике начинается гражданская война? И она из-за ресурсов?
DV, правильно, но когда мир позеленел, постепенно вымирая, новые органические виды стали развиваться. Увидев это и бездействие Альянса, Цербер, хотя и набран из синтетической-органической жизни, борется за существование одного единственного вида - органической жизни, хотя преследует совсем другие идеи - разбогатеть на войне. Если принять во внимание ещё то, что флагманом главной станции является Альянс, который явно станет главным приоритетом группы, и то, что все развитые расы похожи или пробафаны геномом человека, неизвестно, воцарится ли теперь полное правление человека над галактикой.
pleas_enjoy, ха-ха!!! Катализатор снова лажанул! Изначально система жнецов была построена на том, чтобы не дать разгораться извечному конфликту между органиками и синтетиками, и "зелёный сигнал светофора" Каталиста, должен был всех сделать равными. Примерить виды, положить конец противостоянию синтетиков и органиков. Выходит, что в тех далёких уголках галактики, где "не ступала нога технологий жнецов", и нет ретрансляторов, остались органические виды. Они будут развиваться эволюционировать и ТА-ДАМ! Новый конфликт между полусинтетиками старого мира и молодыми расами органиков.
По "зелёной" концовке игр, насколько я помню, не было. Интересно посмотреть на вариант развития галактики после такого финала) Несколько необычно, что, действительно, "Цербер" проявляет активность спустя столетия, учитывая, что их политика строилась на ксенофобии и идее превосходства человека. Ведь если каждый стал немножко Шепардом, то ко всем в галактике должен был перейти и космополитизм коммандера. Однако "зелёная" концовка может иметь совершенно любое дальнейшее развитие. Всё может быть)
DV, ну, Катализатор по-прежнему управляет Жнецами. А вот Шепард... Его идея живёт в Альянсе и бывшей Цитадели. Роса, прошло много времени, но с такими расовыми возможностями они ощущают время иначе из-за особой памяти, один раз прочитав о Цербере - не забудут, хотя живут мало. В этом особая проблема для меня, как подчинить тот мир определённой логике, но в этом пока помогают протеане.
Роса, конечно, больше всего вдохновляют их невероятные технологические достижения, они всё же дали больший отпор Жнецам, чем кто либо. Об этом говорит их культура и те незначительные остатки истории, что сохранились до нашего цикла. А ещё им идёт зелёный, хотя они никак не признают этого.
Роса, да, но теперь это скорее последняя стадия их цивилизации, когда протеане объединились против ИИ, но с важной поправкой на уникальность каждого индивидуума, протеане же все на одно лицо, видно, поэтому у них такой вредный характер.
Роса, спасибо, приятно найти единомышленника, теперь с новыми силами возьмусь за создание энциклопедии и разворачивающегося сюжета, но пока ещё гложет чувство возлагаемой ответственности, потяну ли я со своим ветреным отношением будущую фрпг.
Интересно посмотреть на вариант развития галактики после такого финала
Конец будет по Карпишину: все большая добыча и использование НЭ, скорая гибель галактики. Можно сюда приплести Цербер, который использует радикальные методы, ограничивающие использование НЭ не человеческими расами. Можно добавить жалкие потуги некоторых рас спасти их звёзды, создавая сферы Дайсона вокруг систем. И на фоне всего этого - гражданская война за исчезающие ресурсы.
ФРПГ "The Last Vigil" (Конрад Йост, полусинтетик; T8, гет/ИИ) ЛРПГ "Обреченный" (Томас Тонг, человек) ФРПГ "Проспект Металлистов" (Урднот Корг, кроган)
Хотелось бы поучаствовать в новой ФРПГ. Чтобы там был и экшен, и суперспособности, и вся остальная фантастическая ерунда. Ну естественно, во Вселенной Mass Effect
и экшен, и суперспособности, и вся остальная фантастическая ерунда
А в тех играх, которых ты участвуешь не хватает экшОна? Вроде везде отмечено "action". Или тебе хочется кроссовер МЕ + Marvel? Как вариант, предложу тебе самому создать свою игру. Не первый день ролишь тут, справишься
Fox666, не, в тех играх, в которых я участвую, нормально экшена. Мне нравятся те игры. Но мне хотелось бы ФРПГ во Вселенной Mass Effect, но с какими-нибудь не значительными отсылками к другим играм разных разработчиков. Этакий кроссовер кроссоверов (естественно, в рамках разумного). Сюжет какой-нибудь захватывающий масштабный (по типу спасения Галактики, да простит меня Шепард). Персонажи-игроки действительно уникумы в своей области и деятельности. По-моему, я расписываю, как будущий сюжет фанфика, но хочется именно ФРПГ с живыми игроками (такие же отдельные посты, взаимодействия). И... Может, пример привести?
ЦитатаFox666 ()
Как вариант, предложу тебе самому создать свою игру
Я в роли мастера игры?! А-ха-ха-ха. А если серьёзно. У меня ж всё развалится, даже не начавшись
Крутится у меня одна идея для ФРПГ без сюжета (только общий концепт), без мастера (как такового) - игроки приходят со своими историями, и уходят, когда посчитают нужным, при этом взаимодействуя с присутствующими "на локации". Я подумываю запечатать это всё в какой-либо гостинице, например - т.е. персонажи приезжают, уезжают и имеют возможность влиять друг на друга. Конечно, пока это только мысль, подробностями не обросшая