Cборники форумных ролевых игр во вселенной Mass Effect, каждая из которых имеет отдельный сюжет и оригинальных персонажей.
В этой теме Вы можете предложить свой сюжет и выступить в роли организатора (гейм-мастера) игры. Не стесняйтесь, выкладывайте свои идеи!
Идеи - предложено, актуально
Идеи, которые были здесь предложены, уже успешно реализованы. Посмотрите подфорум "Форумные ролевые игры Mass Effect": http://masseffect-universe.com/forum/64. Если не найдете подходящий для Вас сюжет, возвращайтесь в эту тему для внесения предложений.
По вопросам о создании и проведении FRPG можете обращаться лично к Росе и Fox666.
На данный момент нет ограничения на одномоментное количество активных игр при условии, что игрок успевает отписываться во все, и если у мастеров игр нет претензий к активности игрока в их играх. Наличие двух игр носит рекомендательный характер.
Я пока буду готовить четкий план. А называться будет - "Выжить или умереть. Восстание машин"
Добавлено (2017-01-18, 00:33) --------------------------------------------- План готов, моя анкета готова. Когда база наберется, создадим тему и начнем.
Life it feels like a frozen winter dream, like a silent scream! Life it feels like a thousand frozen tears... and the night dwells within me!
В ночном бою главное - засветить противнику в глаз. А там видно будет...
Роса, а я очень извиняюсь, но можно поконкретнее узнать определение "свободной идеи"? Открытая для набора игроков игра?
Если речь про шапку темы, то туда я поместила все предложения по сюжетам за последнее время, по которым пока не создано тем обсуждения. Чтобы они не затерялись за обсуждениями
Мм, но принадлежат они по прежнему авторам-мастерам и именно им.
Конечно, да. Ни один человек, кем бы он ни был, ни под каким предлогом не может отобрать у мастера его сюжет, его игру. Потому что это прямое нарушение авторского права. Передача сюжета возможна только на добровольной основе, когда мастер игры/автор сам согласен передать свою идею на реализацию другому человеку по договорённости.
ЦитатаMramont ()
В смысле что автор - это мастер. А то начнётся неразбериха ещё.
"Холодный космос" Сюжет: «Путь к самой ярчайшей звезде всегда лежит через темный и холодный космос...» Что выйдет, если две разные личности, с разными тяжелыми историями по воле случая или по велению судьбы встретятся и будут вынуждены бороться с врагами, и решать теперь уже общие проблемы? Зайрен - бывший сотрудник СБЦ, в прошлом переживший потерю товарища и чуть сам не оказавшийся на том свете. Практически каждый день проводит свое время в баре "Неоновая ночь", размышляя над тем, что ему дальше делать. Двигаться дальше или оборвать все? И второй путь начинает казаться ему все более соблазнительным... И Бэлла - бывшая разведчица Альянса, ныне за которой охотятся ради денег и информации. Теперь она вынуждена бегать с места на место, чтобы просто выжить. Потому что помощи ей ждать больше не откуда... Долго ли она сможет так протянуть и когда сможет остановится и отдохнуть? Неизвестно... Предупреждение: рейтинг игры 18+ P.S. Игрок уже есть.
Look at you, organic. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
Не хочу показаться грубым, но происходящее мне кажется странным: в ветках висит до кучи игр, большая часть из них висят, остальные еле ползут, но при этом здесь охотно обсуждается создание новых игр.
ЛитРПГ "Обреченный": Серый Стрелок - убийства и саботаж по разумной цене.
Cyborg_Commander, не знал, что тут запрещено создавать новые игры из-за того, что старых слишком много
Look at you, organic. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
V0R0N92, я не говорю, что новые нельзя создавать. Я говорю о том, что наличие стольких висящих тем и обсуждение здесь указывают на то, что про игры быстро забывают (или забивают, кому как угодно).
ЛитРПГ "Обреченный": Серый Стрелок - убийства и саботаж по разумной цене.
"Религиозная лихорадка" Сюжет: Горн сработал, зелёная волна остановила войну, пройдясь очищающим огнём, заключающим в себе обиды прошлого. Выжившие, объединённые сотрудничеством возрождения, всё так же хранят кристаллы памяти для будущих поколений, но Жнецы стали их главной опорой и поддержкой в управлении пугающих перспектив будущего. Млечный путь теперь представляет станция-корабль Ковчег, отражающая лучшие условия для жизни и одновременно фантастические утопические идеи победоносного приручения космоса. Когда Жнецы заняты перестройкой развалин на Рубежах Шепард, в союзе органической и синтетической жизни нового Совета главным флагманом стал Альянс, сотрудничая с многочисленными послами. Открывая новые примитивные виды, обеспечивая им лучшие и защищённые условия для развития, они так же исследуют и колонизируют прежде недоступные просторы галактики, занимаясь переосмыслением собственной идеологии. Много времени прошло с тех пор, и ты не видишь предрекаемого величия Инициативы Легиона, задаваясь вопросом - а была ли победа? Твой мир окружён забытьем времени, как отшиб цивилизации или технологические руины, где существует только всякий сброд и нищие, добывающие последнее синтетическое пропитание. Для того чтобы спятить некоторым достаточно прочитать разум жертвы охоты. Прежние моральные качества ныне не сдерживают общество. В барах примитивы не в чести, если кто-то и видел их, то только как деликатес. Но воспоминания забредающих сюда путешественников всё больше волнуют народ, а что действительно происходит за их Вуалью Персея? Воздух сцепляет неопределённое чувство тревоги, и ты веришь в грядущие изменения, будут они хорошими или нет - следовать зову сердца твоё призвание и всё лучше, чем оставаться здесь. Конечно, подобные мысли разделяют многие, кто не смирился с предложенной Альянсом работой по добыче и обработке природных ресурсов. Его посредник Цербер это прекрасно понимает, предлагая своим работникам лучшие условия для отдыха, склоняя общество на свою сторону, мотивируя их свержением политики Старых машин. Они собирают сопротивление из пострадавших от режима высокоморальной власти Совета, ведущей дипломатию с примитивными видами, забывая о своих колониях. Сейчас у них появилась надежда, возможность дать отпор и вернуть хаос органической жизни. А ты пойдёшь до последнего, чтобы выйти из подчинения высшей идее? Время событий: Раскол Циклов произошёл так давно, что никому не известна его точная дата, а общество оставалось на таком уровне задолго до твоего рождения и ясных воспоминаний остальных (у всех рас стандартный человеческий срок жизни). Количество игроков: 7, включая мастера игры - Спектр Альянса, главный антагонист Роли: - дипломат (лидер Цербера) строит отношения между своим народом и примитивными расами против общего врага - Альянса, сотрудничая со Спектром в добыче ресурсов - помиловании) - учёный (правая рука Цербера) вдохновляет команду на свершения собственными действиями (может ему это только кажется) - пара бойцов (у них может быть произведённое Альянсом огнестрельное оружие без перегрева, излучающее частицы) - инженер (по-совместительству некто вроде психолога (не обязательно лечащий) - биотик (специалист по фермерству, теперь с зелёным свечением!) Играбельные расы: все обосновавшиеся каноничные расы самого различного смешения генов, в том числе есть синтетическая основа, но она стандартной формы.
Немного запутанный сюжет. Спустя много лет после "зелёной" тон в галактике задают Жнецы, а новый лидер "Цербера" планирует вернуть свободу, что была до РЦ?
Отдельно оригинально выглядит идея, что в результате Синтеза время жизни стало равно человеческому веку.