Сюжетная линия – игра или глава игры, в которую вы хотите вступить Имя – имя, фамилия или прозвище персонажа Раса – одна из канонических рас Mass Effect Пол – пол персонажа Возраст – возраст персонажа Внешность – краткое описание внешности или графическое изображение персонажа Характер – краткое описание характера персонажа Род деятельности – чем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру Краткая биография – краткая биография персонажа Особые умения, навыки, отличительные черты – умение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п. Контактные данные игрока – Вконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС) Контрольный пост – любой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)
Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.
Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!
По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
Сюжетная линия – ФРПГ "Черный Обелиск" Имя – Мегула Дарк, "Хозяйка клыков" Раса – кроган Пол – женский Возраст – 350 лет Внешность – на три головы выше среднестатистического человека, один глаз заплыл бельмом, второй зеленый. Пластины болотно-коричневого цвета, на шее есть шрам от попытки перерезать ей глотку, на руках следы пуль и клыков. Кожа светло-коричневая. Носит потертую местами черную тяжелую броню, лишь на личном корабле меняя ее на бело-серый комбинезон. Характер – жизнь как гладиатора сделало из Мегулы недоверчивую и озлобленную особу, что без всяких сожалений сломает шею или натравит на вас своих варренов, если ей что-то не понравится. Не обделена интеллектом, что помог ей выбраться из рабства и дрессировать варренов. Как гладиатор, ей знакома честь и доблесть, но она им пренебрегает в зависимости от того какой враг ей встретился. Исключения работорговцы, коих она в обязательном порядке обманем, убьет и освободит рабов. Род деятельности – когда-то гладиатор в батарианских бойцовых ямах, сейчас - наемник и дрессировщица врренов. Краткая биография – в возрасте 50 лет попала в рабство при нападении на свой слабый клан. Всех захваченых членов клана пираты решили использовать как гладиаторов и еще до прибытия на Омегу принудили их драться между собой, дабы отсеять слабых. Кроганке пришлось убить многих своих собратьев, возненавидев своих поработителей. Столетие ее жизнь была из кормления до тошноты для наращивания массы, боя, залечивание ран, кормления и снова бой. Жестокие хозяева делали все, чтобы подавить ее волю. Но Мегула не сломалась. В ее голове зародился план побега, при исполнении переросший в кровавую баню. Покончив со своими владельцами, она обрела долгожданную свободу...
Сейчас она владеет грузовым кораблем, перестроенного в варренский питомник на 15 особей, зарабатывая себе на жизнь их дрессировкой и разведением. Особые умения, навыки, отличительные черты – владеет всеми возможными видами холодного оружия, мастер рукопашного боя. Плохо управляется с огнестрельным оружием. Умелый дрессировщик, всегда в сопровождении хотя бы одного клыкастого подопечного. Контактные данные игрока – http://vk.com/id105338208 Контрольный пост – Два когтя стучали по столу в единственной жилой каюте грузового корабля "Шатер", ныне служащий домом для десяти варренов и их хозяйки, грозной кроганки Мегулы, задумчиво уткнувшейся в последние счета. Провизия была на исходе. Долг за топливо продолжал висеть. Новых заказов не было. "Слишком живучими я их выдрессировала." Большинство заказов было за бойцовыми породами, коих он брала за безценки на Омеге и дрессировала из них машины для убийства ценой в тысячи кредитов. Сейчас спрос упал. Нужен был новый курс. Многие богачи любят себя потешить экзотической зверушкой с необычной окраской. За последние селекции у нее обобрались необычные своей окраской особи. Но где их можно продать?
Ответ пришел сам собой - с виде спама на личный канал, приглашающий на Иллиум в лучшие отели. Криво ухмыльнувшись, Мегула задала новый курс автопилоту и взялась изучать законы Иллума касательно животных. Не пропадать же товару почем зря?
+ Персонаж принят
Iskander
Непросто быть человеком, когда из тебя сделали зверя. Белое не значит чистое, Черное не значит грязное
Сюжетная линия – ФРПГ Лабиринты мысли Имя – Падший Ангел (Имя говорит только самым близким) Раса – Турианец Пол – Мужской Возраст – 25 лет Внешность – Турианец чёрного цвета пластин и серого цвета кожи с длинным гребнем, из клана Чёрный Свет о чём повествует его рисунок на лице Характер – Падший Ангел сильный турианец очень приличен. В бою же Падший Ангел довольно жесток, и если его семье угрожает опасность то он всеми силами попытается обезопасить родных. Падший порою застенчив, но он никогда не нарушает принципов (была пара случаев но не суть) Род деятельности – Охранник склада Краткая биография – Падший Ангел родился на Палавене в клане Чёрный Свет, этот клан полностью отдан войне (даже на гражданском лайнере ЧС стоит пушка). Падший Ангел с детства находился в обществе бойцов, в последствии чего сам стал отличным войном. Вот в восемнадцать лет полетел Падший Ангел в паломничество за поиском любви на цитадель где он чуть не умер, и после этого он взял себе псевдоним.... Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличный боец, всегда с собой носит ножи кооторыми владеет мастерски, с детства находится рядом с огнестрельным оружием став умелым стрелком Контактные данные игрока – http://vk.com/fallenangelrusz Контрольный пост – И вошел Падший ангел в эту дверь где услышал грохот и увидел десяток выпотрошенных безголовых трупов разных рас, Падший растерялся но быстро пришёл в форму, достал дробовик пошёл вперёд отряда вдруг из щели снизу вырастают тентакли щупальца которые в единый миг превратились в дуршлаг. Солдат спросил -Командир! Мы куда попали?- на что Падший ответил -В ад! и кидает гранату во тьму что спереди. ВЗРЫВ! и стало виднется страшное существо с клыками и когтями, немного похоже на смесь всех рас там было пятнадцать голов разных рас, туловище же похоже на большой комок мяса едва похожий на гуманоида, солдаты начали отступать но Падший Ангел выкрикнул -Держать строй! Нас сюда отобрали чтобы уничтожить эту тварь! Так давайте же поможем цитадели! Все послушались, и начали расстреливать это существо, но монстру не было больно он всё идёт и идёт. Он внезапно ускорился схватил рядового Рико и разорвал. Падший понял что так дело не пойдёт он отдаёт приказ отвлекать его чтобы командир смог обойти. Падший, обошёл монстра и увидел на спине большой мозг который бьётся как сердце. Падший залез на монстра впихнул две гранаты и спрыгнул после чего большой взрыв порвал надвое монстра. Монстр после взрыва не встал и Падший прокомандовал -Отходим, мы сделали своё дело -А как же Рико?- спросил один солдат -Рико больше нет. Всё уходим!- ответил Падший...
Сюжетная линия – ФРПГ "Лабиринты мысли" Имя – Гордон Де Санта Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 22 года Внешность – Нормальное телосложение. Короткие волосы чёрного цвета. Рост чуть ниже Шепард(а). Характер – Очень порядочный и аккуратный Гордон. Его невозможно вывести из себя, но если постараться, лучше сразу же убежать от него. Он готов прийти на помощь любому нуждающемуся в ней. Род деятельности – Лейтенант Альянса Краткая биография – Гордон родился на Земле, в Ванкувере. Его родители одни из лучших офицеров Альянса. Так как они были военными, Гордон провёл всё свое детство на разных кораблях, Станциях и Колониях. По достижению 18 лет он пошёл в ВКС Альянса. Учение для него завершилось успешно, и он стал служить на Дредноуте "Килиманджаро". Дослужился Гордон пока что до лейтенанта, и старается хорошо выполнять поставленные задачи. Он мечтает дослужиться до адмирала, и всё делает для достижения этой цели. Особые умения, навыки, отличительные черты – Биотик (один из редких людей-Биотиков). Хорошо обращается со снайперскими винтовками и холодным оружием, в частности своим личным клинком. Несмотря на это, у него есть боязнь темноты (В детстве играл в грузовом отсеке одно корабля, и кто-то случайно закрыл дверь, оставив его одного в темноте). Контактные данные игрока – Я в ВК, Я в Steam, Я в Origin Контрольный пост – Корабль подлетал к Цитадели. Капитан должен был сдать отчёт послу о завершённом задании. Оно не было сверхсложным. Всего лишь надо было забрать очередной Протеанский Артефакт с далёкой планеты. На первый взгляд, задание довольно простое. Но всё не так просто, команде пришлось силой забирать Артефакт у "Синих Светил". По численности Светила превосходили отряд Альянса, и битва была бы проиграна, если бы не Гордон. Он придумал хороший план по изъятию Артефакта без ненужных потерь людей. Надо было осторожно пробраться ночью через подземные катакомбы и зайти с тыла. Вроде бы всё получилось, но Светила как-то узнали об их плане и приготовили засаду. Конечно, это было неприятно, но Альянсу удалось забрать то, за чем они прилетели. - Внимание! - сказал капитан по рации. - Приготовьтесь! Мы вот-вот сосстыкуемся с Цитаделью! Гордон никогда раньше не видел Цитадель собственными глазами и поэтому пододвинулся ближе к элюминатору и рассматривал Станцию. Цитадель была огромна. Пять лучей были раскрыты и как будто приглашали новоприбывших к себе. Лучи оканчивались кольцом-основанием. Вокруг Цитадели летали корабли Патруля и самый большой Дредноут в Галактике "Путь Предназначения". Корабль приблизился к Доку Альянса и состыковался с Станцией.
Сюжетная линия: Лабиринт мысли Имя: Рокс Урднот Раса: кроган Пол: мужской Возраст: 249 лет Внешность: сине-красный кроган с красными глазами. Рост средний для крогана. Неплохие физические данные. Шрамов на лице нет. Не хватает нескольких зубов.
Характер: мягкий, в драки без нужды не лезет, старается не создавать конфликтов. Тем не менее, если разозлить, покажет хорошую кроганскую ярость. Интересуется техническими науками. Любознателен. Может рассказывать интересные, но бесполезные для какой-то ситуации факты. Изредка бубнит себе под нос. Может быть нудным.
Род деятельности: наемник, студент технического университета.
Краткая биография: начиная типичным кроганским ребёнком, обучался военным тактикам и навыкам своего клана. После достижения 50 лет отправился искать приключения на просторах галактики. Быстро стал наемником, обучение военному делу по факту продолжилось. Сумел раскрыть в себе биотический потенциал. Не так давно заинтересовался техническими науками и начал изучать основы основ. Смог поступить в университет, где и учится в данный момент.
Особые умения, навыки, отличительные черты: Много читает книг в омнитуле, владеет пистолетами и штурмовыми винтовками, есть развитые биотические навыки, а именно: бросок, барьер. Любит ходить в броне. Пытается показать, окружающим, что он умный кроган.
Контактные данные: скайп: metal_naklz
Контрольный пост: Рокс читал очередную познавательную книгу. - Кроган, что читаешь? Пособие для чейников какое нибудь?- спросила наемница азари. - Между прочим, я читаю техническую литературу по радиосистемам читаю.- безынтересно подметил Урднот. - Кроганы все тупые, только воевать умеют. - Между прочим, примерно два процента кроганов имеют высшее образование, ещё десять, среднее. - Взял с потолка цифры,- фыркнула синяя. - Скорость полёта пули из снайперской винтовки "вдова" шесть километров в секунду. - А это к чему ты сказал? - Ну... Просто, пытаюсь доказать что цифры не с потолка. - Давай, заткнись и пошли, тебя наняли, что бы не фактами разбрасываться. Кроган вздохнул и взял свою винтовку, пока были выходные от учёбы, он взялся за старое.
+ Персонаж принят
Iskander
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
Сюжетная линия – ФРПГ "Лабиринты мысли" Имя – Альба Скраймтау Раса – турианец Пол – женский Возраст – 23 года Внешность – молодая турианка среднего роста, лицевые пластины рыжевато-коричневого цвета с ярко-зелёными метками [img][/img] Характер – Целеустремлённая, дерзкая и импульсивная, с обострённым чувством справедливости и долга. В общении может показаться заносчивой, в общем производит впечатление отчаянной искательницы приключений, но в глубине души её терзают сомнения, страхи и тоска по пропавшему старшему брату. Будучи ещё совсем юной, она дала себе обещание, что сделает всё, чтобы пролить свет на его загадочное исчезновение. Род деятельности – командир разведывательной группы Краткая биография – Альба родилась на Палавене, в пригороде Сипритина, в семье потомственных военных. Как и все в возрасте пятнадцати лет пошла в учебку. После отличного завершения обучения продолжила службу в космическо-десантных войсках Палавена. Хорошо проявив себя в нескольких операциях была рекомендована, как потенциальный кандидат в "Чёрную стражу" Дважды не прошла отбор из-за "непреодолимых" разногласий со старшим инструктором. В результате была отправлена в составе оперативной группы патрулировать колонии и пресекать деятельность пиратов. После событий в секторе /информация засекречена/ была принята в спецподразделение "ОКО". В настоящее время является командиром малой разведывательной группы. Особые умения, навыки, отличительные черты – отличные результаты по бою из лёгких снайперских винтовок, мастер рукопашного боя и боя на кинжалах, обладает аналитическим складом ума, неплохой стратег, показывает большую эффективность работая в одиночку. Контактные данные игрока – esgv2015@gmail.ru Контрольный пост – Генерал пересёк комнату и встав у голопроектора, кинул взгляд в сторону окна. - Послушай, Альба, мне не нравится твой настрой и эта идея... - Это не обсуждается! В дневниках брата упоминается имя этого кварианца, может это ничего и не значит, а может... возможно это след, ниточка... я не знаю, но я должна это проверить! - Альба, твой брат давно погиб, отпусти его и живи дальше. Ты знаешь, я хотел что бы именно ты взяла на себя эту миссию, но теперь я не уверен, справишься ли ты с эмоциями, не поставишь ли тем самым операцию под угрозу. Глаза старого турианца сузились, он поднял голову и проверив воздух, повернулся в сторону турианки. Альба скрестила руки на груди и продолжала смотреть сквозь пелену дождя. Генерал подошёл и положил руку ей на плечо. Он чувствовал дрожь её тела, ощущал её запах на кончике языка, он отчаянно хотел понять, что происходит в этой хорошенькой головке, но не мог. В глазах генерала отразились тревога и напряжённость, в этот момент он отчётливо осознал, что теряет над ней контроль. Словно почуяв его мысли Альба резко повернула голову. - Вам нужны данные, мне нужны ответы на мои вопросы, вы выбрали меня потому, что я профессионал и потому, что ни примарх, ни совет, никогда не узнают об этой операции. - она изогнула спину и глаза Альбы сверкнули. Когти генерала с невероятной силой впились в её плечо, где-то в глубине его капюшона зарождалось клокочущее рычание. - Я могу расценить это как угрозу, Скраймтау! - Альба молчала не отводя взгляд. Жвала генерала задрожали, молниеносно сделав выпад вперед, одной рукой он впечатал её в стену, другой впился в её горло. Альба застыла, не смея пошевелиться. Турианец наклонился к ней и вдыхая её аромат коснулся кончиком языка её гребня. - В твоих интересах вернуться с данными. Не играй со мной Скраймтау, это плохо закончится. - Генерал разжал когти и быстро вышел из помещения. + Персонаж принят
Сюжетная линия – "Лабиринты мысли" Имя – Кальпурния Домаса Гунарв Раса – азари Пол – по человеческим меркам, женский. Возраст – 338 лет Внешность – молодая по меркам азари, рост 192 см, вес 72 кг, глаза зеленые, пользуется яркой косметикой, шрамы убраны дорогостоящей пластикой.
Характер – хладнокровный циничный представитель своей расы , отсутствуют моральные ограничения. Род деятельности – миссионер. Краткая биография – родная планета Иллиум. Воспитывалась в детском приюте до 10 лет, из которого направлена в кадетский интернат, причина, по которой переведена, не указана, в кадетском интернате провела 8 лет. В 18 лет направлена в отряд силовиков, задача которых заключалась в усмирении волнений, устранением нежелательных лиц (любым способом), рейдами и зачистками. В 27 года возглавила отряд. В 44 года переведена на дредноут и пополнила ряды десантного отделения. Участвовала в десятках компаний и боевых операциях. На 245 году жизни была направлена Иллиум, в звании младший лейтенант и укомплектовала экипаж космического корабля “Темного клинка”. Через 2 года службы была назначена первым помощником капитана, погибшего при необъяснимых обстоятельствах. В 252 году была назначена капитаном “Темного клинка”, предыдущий капитан был обвинен в превышении полномочий, употреблении наркотических веществ, насилии по отношению к членам экипажа. В возрасте 308 лет была разжалована в звании капитана, из-за нарушения доктрины. Уничтожила в пятеро превосходящий пиратский флот, терроризировавший в течении четырех лет торговые пути в системе Терминус, с потерей практически 80% десантного состава и 60% кораблей под её командованием. После отставки на Иллиуме больше не появлялась. Особые умения, навыки, отличительные черты – полиглот, биотик, превосходная реакция, ловкость и гибкость, эксперт боев в замкнутых пространствах, умеет пилотировать грузовыми, десантными шаттлами и боевыми истребителями. Экипировка: Легкая броня “Угроза” с модификацией кинетического экзоскелета и защитный интерфейс. Оружие N7 “Ураган” с увеличенной обоймой и калибром. Прошла курсы гормональной аргументации, генной трансплантации и кибернетической модификации. Имплантаты: сквозной проход, скелетная решетка, микроволокно, кестрель. Контактные данные игрока – https://vk.com/id250746656 Контрольный пост – В небольшой комнатке за маленьким столом сидят двое, мужчина, чей возраст уже давно перевалил за полсотни лет и азари в перепачканной кровью одежде. Мужчина бросил досье на стол, и устало потер виски. “Эта боль меня доконает” – подумал Джордж, проглатывая уже четвертую за день таблетку болеутоляющего. - И после тридцати лет, ты возвращаешься и устраиваешь бойню, Домаса. Азари ещё мгновение смотрела в маленькое окошко, прежде чем перевести взгляд на следователя. Её взгляд лучше любых слов говорит Джорджу, что она думает о тех людях (и не только), которых выпотрошила всего два часа назад. - Ты хоть понимаешь, что натворила! – мужчина вскочил, уронив стул, схватил стол и без размаха запустил в стену. - Эти отбро... - Заткнись – прошипел человек. – Сейчас ты поднимешь свою тощую задницу, заберешь свое барахло и свалишь с этой планеты. Азари обняла мужчину и что-то прошептала ему на ухо, человек ответил. Джордж устало сел на стул, по его лицу пролегли две мокрые полосы. - Не задерживайся – повторил Джордж. В его памяти разворачивался тот страшный день, когда от Домасы пришло сообщение, что корабль на котором летела их дочь, был захвачен пиратами, а все пассажиры и экипаж были выброшены в открытый космос. Домаса брела в толпе прохожих не замечая, бесцеремонных толчков, шипения или откровенного хамства, её сознание было далеко отсюда. От мрачных дум азари отвлек индикатор сигнала коммуникационного устройства на запястье. Азари активировала устройство.
Сюжетная линия – В какую возьмут (Поскольку никуда не пускают, впишу сюда первую, куда впустят) Имя – Френсис Дегальго. Однако, имя уже никто не помнит (даже сам Френсис), поэтому зовёт себя "Адмирал Френки" Раса – Человек. Пол – Мужской. Возраст – 29. Внешность – Рост - 185 см, Вес - 60 кг., худощавое телосложение, бледная кожа, покрытая разными шрамами, сутулится и хромает на правую ногу. Уродлив: крючковатый нос и положение скул делают его лицо похожим на птичье, само же лицо тоже покрыто шрамами и они отнюдь не придают какой-то красоты, чёрные, как смола, волосы до уровня мочек ушей, которые адмирал завязывает в пучок. Единственное, что можно считать более-менее привлекательным - ярко-зелёные глаза. Постоянно облачён в чёрное изорванное пальто. На лице всегда чёрный противогаз.
Характер – В следствии пережитых "приключений", у Адмирала Френки развилась шизофрения с разтроением личностей. Причём, сам переход от личности к личности может происходить мгновенно. Единственное, на чём сходятся три личности: сохранение тела Френки, дальше начинаются разногласия: Первая личность - милый, инфантильный и всегда радостный человек. Настолько инфантильный, что до сих пор верит в Санту. Обожает чай с бубликами, любит поговорить, причём, болтать может без умолку, пока остальным двум не надоест это. Однажды заболтал толпу работорговцев так, что убегать пришлось с боем через два ретранслятора. Фанат пони и танцев. Клептоман, от чего и страдает. Не смотря на очевидную придурковатость, умеет неплохо врачевать, но первой помощью всё и ограничивается. Вторая личность - настоящий маньяк, которому дай только резню устроить. Высокомерный и наглый психопат. Главный боевой "аргумент" Адмирала. Хорошо стреляет из пистолетов и дробовиков, так же, благодаря первой личности, обладает навыком: "кидай во врага всё, что попадётся, вдруг убьёт" и поскольку первый любит таскать блестящие вещи, чаще всего летят ножи и гранаты (вилки, ложки, украшения, арматура). На удивление остальных "двух" - разбирается в системе взаимоотношений криминального мира. Третья личность - главный голос "разума" среди трёх и именно благодаря "третьему" первые две личности ещё не разорвали Френки на части, образно говоря, конечно. Однако, всё не так радужно, как кажется. Дело в том, что третья личность думает, что находится в какой-то игре и что именно она управляет телом Адмирала. Из-за этого, когда Френки находится под контролем "третьей" личности, у него напрочь отшибает страх перед смертью и вообще какой-либо опасностью. Разбирается в управлении кораблями и навигации. Можно подумать, что Адмирал Френки - мастер на все руки, но нет. Дело в том, что переход между личностями может быть не только моментальный, но и спонтанный. То есть, находясь в гуще сражения, Френки может внезапно начать рассказывать одну из историй "cвоей жизни", которую и сам же придумал на месте. Род деятельности – искатель приключений. Краткая биография – Данные, которые приведены здесь, являются лишь предположениями лечащего врача Френсиса Дегальго.: Френсис Дегальго родился на Земле, в семье мелкого торговца. Был единственным ребёнком в семье, поэтому отец возлагал на сына большие надежды. Пока мальчик получал образование, бизнес развивался. Со временем, пропасть между отцом и сыном расширялась и все попытки понять друг друга заканчивались неудачей. Но Френсис всё же принялся помогать отцу, не справляющемуся с делом. Дегальго-младший начал отвечать за поставку товаров, а порой и сам доставлял товары, сохранность которых являлась важнейшей задачей. На одном из таких рейсов, грузовой корабль Френсиса подвергся атаке пиратов. Дальнейшие упоминания о Френсисе Дегальго отстутсвуют, но всё чаще в записях работорговцев мелькают записи о Френки. Врачи, оказывающие ему помощь, сделали вывод, что именно в заключении у работорговцев основная личность распалась и появились три новые, чтобы Френки спасся от морального одиночества. Так же, физический осмотр показал, что почти все шрамы возникли в тот же период, что позволяет сделать вывод о многочисленных пытках. Звание (конечно, липовое) "Адмирал" Френки получил тогда, когда три дня командовал небольшим флотом пиратов, но когда бразды правления получила первая личность, пираты подняли бунт. Единственное, чем сейчас занимается Адмирал Френки - слоняется по галактике, выполняя работу по найму. Особые умения, навыки, отличительные черты – Психопат-шизофреник. Умения зависят от того, какая личность берёт браздны правления телом на себя. Первая личность - дипломат и медик, вторая личность - главный вояка, третья личность - "мозг" этой тройки, пилот без страха (в прямом смысле) и упрёка. Очень уязвим, когда одна личность принимается за работу другой (например, первый оказывается в бою, а второй - за столом переговоров). Контактные данные игрока – http://vk.com/tantum_peccator Контрольный пост – В кресле сидел пожилой мужчина, который старался раскурить сигарету. Из-за того, что руки дрожали, удавалось это крайне плохо и тогда он перевёл взгляд на стоящих перед ним людей, крогана и турианку с дреллом. Выглядели они, прямо скажем, так, словно готовы были убить молотильщика, если понадобится. Тёмную комнату освещал только искусственный камин. - Я собрал всех вас, чтобы ликвидировать одного засранца. - Старик перешёл сразу к делу, кряхтя, он всё же закурил и теперь дым окутывал его слабое тело. - Я известен тем, что хорошо плачу своим друзьям и тем, кто помогает мне решать определённые... проблемы. - Компания перед стариком никак не отреагировала, только кроган хмыкнул. Старик нажал на кнопку пульта и на экране, который располагался по левую руку от компании, возникло изображение Адмирала Френки. - Этот тип зовёт себя Адмирал Френки, о нём известно лишь то, что он сбежал от работорговцев, прихватив их флагман с кучей "товара". - Старик сделал паузу, чтобы остальные смогли задать вопросы. Наконец, один наёмник решился: турианка сделала шаг вперёд и посмотрела на изображение Адмирала. - То есть, вы серьёзно думаете, что мы найдём человека в пальто и в противогазе с зелёными окулярами? Вы серьёзно? - Слова её прозвучали скептически и нашли поддержку у остальной команды. - Я - бывший командир разведывательной группы, а не ищейка. Мне нужна конкретная цель, а не очередные поиски, которые могут закончится неудачей. - Камин вспыхнул и стало заметно, что старик улыбается. - А он и не скрывается. Найти его - проще простого. Он один, у него нет никакой армии и флота, так что не обращайте внимания на звания, от флагмана он уже дааавно избавился. - Сбрасывая пепел, он ответил на возражения турианки. - Вы в деле? - - Раз мы пришли - кроган также подал голос, - значит мы уже в деле. Когда-то я тоже был в плену у работорговцев, так что знаю, как это закаляет. Чего нам стоит от него ожидать и где он сейчас находится, раз, как вы говорите, он не скрывается. - - Чего вам стоит ожидать? Ожидайте всего. Френки - съехавший психопат, который может угостить выпивкой, а потом разбить кружку и воткнуть осколки в глаза. - Старик потёр свою шею. - Этот ублюдок чуть не задушил меня, а потом предложил съесть пирожных. - Компания наёмников переглянулась, пара людей издали нервные смешки, турианка ещё раз посмотрела на зелёные окуляры, а дрелл начал рассматривать свой нож. Тем временем, заказчик нажал на другую кнопку и изображение сменилось на нижние уровни Омеги. - Координаты его убежища я отправлю сразу же, как только вы вылетите. Помните - ожидайте всего, чего угодно: он может либо броситься на нож с распростёртыми объятиями, либо устроить вам тактику выжженой земли. - Договорив, старик потушил сигарету и показал на дверь.
Омега. Нижние уровни.
- Окей, все в сборе. - Боевым тоном сказала турианка. - Судя по показаниям датчиков - он у себя, так что бросаем светошумовые, заходим и убиваем. Вопросы есть? - Один из наёмников, до этого рассматривающий свой дробовик, поднял голову. - Альма, Грегор куда-то пропал, я пытался его найти, но безрезультатно. - Взволнованно протрещал он и с опаской начал озираться по сторонам. Кроган достал гранаты и дал каждому по одной. Турианка подумала о том, чтобы отправить кого-нибудь поискать Грегора, но передумала - слишком большой риск, что цель улизнёт. В конце-концов, Френки находился в здании, снаружи их прикрывал дрелл-снайпер, всё было слишком хорошо спланировано. Кроган мотнул в сторону двери и необходимо было делать выбор. - Потом его поищем, думаю, конечно, что от твоего друга уже мало что осталось, но мы поищем, а сейчас нужно приниматься за работу. - С этими словами группа начала осторожно приближаться к двери. Вид у них был что ни на есть боевой - практические все, кроме человека, в боевой броне. Когда до входа оставалось три метра, турианка жестами показала группе приготовиться. - 3... 2... 1... - Шепнула она и кроган, который исполнял роль "тарана" выломал некое подобие двери, сделанное из нескольких прямых листов. Сразу же полетели светошумовые и группа вошла внутрь. Перед ними, на стуле, сидел сам Адмирал Френки. Его зелёные окуляры практически не горели, да и вид он производил такой, словно спит, руки безвольно упали вниз. Такое начало заставило немного опешить наёмников, но кроган сразу разрядил в него очередь. Тело Френки дёрнулось и упало на пол безвольным мешком. - Почему здесь так темно? - Вопрос наёмника остался без ответа, поскольку турианка уже подошла к телу Адмирала и начала снимать противогаз. - О срань господня... это ж Грегор. - Лицо человека, скрывавшегося под противогазом было изрублено, но человек узнал своего напарника. По всей комнате начали то тут, то там начали мелькать красные огоньки и через несколько всё было похоже на то, что группу окружила стая зверей с красными глазами. Затишье прервал голос, раздававшийся снаружи: он был резкий, словно гвоздём вели по стеклу. - ВРЕМЯ УБИЙСТВ - ВРЕМЯ ВЕСЕЛЬЯ. - Выкрикнул этот голос и через пару секунд вся халупа Френки взлетела на воздух. В живых, если можно так сказать, остался лишь кроган - его ноги лежали в паре метров от тела, а руки представляли из себя жалкие обрубки без пальцев. Он попытался повернуться, но понял, что это бесполезно. В дверном проёме показалась тёмная сутулая фигура. У стороннего наблюдателя возникло бы ощущение, что на плечах фигуры лежит гигантский груз. В костлявых и длинных пальцах, озарённых пламенем пожара, покоилась голова дрелла. Осмотревшись, человек (а это был человек, ибо ещё одна вспышка пламени озарила иссечённое шрамами "птичье лицо") прошёл вперёд. - Ваш друг был очень говорливый. - Заметив крогана, человек нагнулся и бросил голову дрелла к крогану. - Нет, не эта ящерица, конечно, но вот... как же... Грегор, да. Вот именно он был очень говорливый. - Внезапно, выражение лица человека изменилось и он, выпрямившись, поднял дробовик. - Ты будешь жариться в этом огне, ничтожество. - С ехидной улыбкой процедил он. - Ты будешь страдать и это меня забавляет. - - ДА БРОСЬ, мы же не можем оставить его так. Так этого крогана не спасут пони и не увезут его в страну дружбы. - Это сказал всё тот же человек, но у крогана создалось впечатление, что внутри него сидит ещё кто-то. - Надо облегчать страдания страждущим любыми методами и бла-бла-бла, я буду стоять на своём. - - Думаешь, если ты получил контроль над этим телом, то тебе всё можно?! - Человек вёл беседу сам с собой и долго препирался, однако всё закончилось тем, что кроган получил заряд из дробовика в упор. Здание полыхало, но человек не обращал на это никакого внимания, лишь струившийся ручьём пот, да тяжесть дыхания заставили его встрепенуться. Он подошёл к телу Грегора и с приятным удивлением заметил, что вещи пострадали не так сильно - подумаешь, несколько новых дырок, да обгоревший поддол. Мгновенно одевшись, человек натянул противогаз и окуляры вновь вспыхнули зелёным светом. - Вот так получше будет, а вам обоим лучше стоит заткнуться. - Заключил Френки и вышел из здания.
- Персонаж не принят.
1. В тексте запрещены ВВ-коды, особенно выделение слов и предложений яркими цветами. Наши игры пишутся в формате литературного рассказа, а в литературных рассказах, как вам должно быть известно, жирный текст или курсив используются писателями крайне редко, лишь в исключительных случаях, когда необходимо выделить одно слово.
2. Персонаж создаётся под игру, а не наоборот. Только убедившись в том, что в ФРПГ есть свободные места, Вы можете начать создание своего персонажа, с учётом особенностей выбранного сюжета. Сложные характеры с расстройствами личности, а также нестандартной внешностью (рваное пальто + всегда противогаз на лице), которые слабо вписываются в научно-фантастическую вселенную Масс Эффект, могут вообще не подойти ни к одной игре.
3. Если вы не нашли свободных мест в ФРПГ, можете предложить свой собственный сюжет в теме Сюжеты ФРПГ "Mass Effect Universe" и найти себе "сопартийцев".
4. Вы можете написать имя своего персонажа в личном профиле только после того, как ваша анкета будет принята и вы начнёте играть. До тех пор вы не являетесь участником ФРПГ .
5. Советую прочитать FAQ по ФРПГ. Там написано очень много важных и полезных вещей.
Сюжетная линия– Призраки времени Имя – Ниабис Дип Раса – кварианская Пол – женский Возраст– 33 года Внешность – Чёрный костюм, на предплечьях и бёдрах золотые эмблемы кланов наёмников, в которых она работала, а так же пару сюжетов турианских татуировок её погибших друзей. Шлем чёрный матовый. Характер – амбициозная, скрытная, обладает нетипично, взрывным характером, принципиальна, верна своим идеалам и личному кодексу чести. В общении бывает весьма колкой, ершистой и в какой-то мере беспардонной. "Наука - это бог, творящий вечность" - что-то типо девиза для неё. Род деятельности – инженер-генетик, нейрофизиолог, специалист в области кибернетических связей ИИ. Краткая биография – родилась на мигрирующем флоте, быстро стала сиротой, что не лучшем образом отразилось на её характере. Училась параллельно на генетика и инженера связи. Из паломничества привезла ... полуживого хаска. Ещё до войны со жнецами была изгнана с мигрирующего флота, лишена имени и званий, а так возможности возвращения. Причиной послужило самовольное проникновение на территорию гетов, угон истребителя с двумя гетами и дальнейшее передвижение по пути следования мигрирующего флота. В изгнании скиталась по траверсу, стала наёмным учёным-инженером. Работала в основном с турианцами и саларианцами. Системы Термина научили её обращаться с оружием и отстаивать свои интересы. Так же она приобрела опыт работы с прототипами как оружия так и научных разработок. Вступила в доброльческие войска турианской иерархии на время войны. Получила там звание капитана, руководила разведывательно -локационной группой. Участвовала в битве за Лондон. Не мыслит себя без науки, отчаянных исследований на грани морали и социальных устоев. После окончания войны, осталась на Земле и стала работать в закрытом научно -исследовательском центре "Око", как старший научный сотрудник технической группы по изучению кибернетической психофизиологии и коммуникационных связей ИСО и ПИП (искусственной системы обработки и принятия информационных потоков) Из-за совместной работы с Раэлем Зора до войны, и получившим огласку инцидентом с истребителем гетов, стала одной целей подпольной террористической организации "Чистые начала", выступающей за галактику без технологий. Пережив два покушения на свою жизнь, приняла решение покинуть планету, «СинтезисТайм» отличный вариант совмещающий профессиональную направленность и надежду на счастливую личную историю, вдали от эпицентра антисинтетикческой истерии. Особые умения, навыки, отличительные черты – довольно хороший пилот, отличный взломщик. Контактные данные игрока – Skype: DV GV Контрольный пост – Она стояла у окна и вглядывалась в то, как медленно и спокойно падает снег, на поникшую, но ещё зелёную траву, как тяжёлые синие тучи, кое-где разрывают золотистые лучи заходящего солнца. Как волны яростно разбиваются об острые и равнодушные скалы, а те обращают тяжёлую, чёрную воду в невесомую белоснежную пену. Она тяжело вздохнула, и обняв себя за плечи, поёжилась. Двери зашуршали и на пороге появился человек. - Как ты? Мне сказали что тебя выписали из госпиталя.- в голосе чувствовались напряжение и обеспокоенность. - Твоя планета прекрасна, Кир... Но мне нужно ... нужно покинуть её.- она не обернулась. - И куда ты отправишься? Дип ,ты нужна здесь, ты нужна проекту! Ты нужна ... мне.- он подошёл ближе, и осторожно, словно боясь спугнуть, положил руку ей на плечо. - Я... не знаю... Искать, то что давно потеряла, то чего ни когда не имела - кварианка обернулась и посмотрела на человека. - Всё не может так закончится! Я ... мои чувства... - она приложила пальцы к его губам, не дав закончить. - Нет! Нельзя испытывать чувства к тому кого не знаешь. - Я знаю, что чувствую, остальное не важно! - глаза мужчины сверкали синими искрами. - Кир, я потеряла себя давно, за бесчисленными масками чужих судеб, я не помню кто я.... И когда я найду себя, обрету дом, возможно тогда... если ты... мы вернёмся к этому разговору. - Он хотел что-то возразить, но его прервал пищащий сигнал омнитула. Девушка отошла в сторону и активировала сообщение. " Компания"СинтезисТайм "рассмотрела Вашу заявку на участие в проекте. Уполномоченный представитель компании встретится с Вами для краткого собеседования, завтра в главном офисе компании в 15:32 стандартного времени. Удачного дня"
Сюжетная линия – ФРПГ "Призраки времени" Имя – Джеймс Клинтон Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 30 лет Внешность – Блондин с голубыми глазами. Белый костюм. Золотые цепочка на шее и наручные часы. Тату на левой руке в виде надписи "Liberty" Характер – Очень общительный (даже через чур), любимец девушек, в общении иногда непорядочный Род деятельности – Мошенник, наёмник. Приверженец технологий синтетиков Краткая биография: Родился в семье бедных. В детстве много бегал по улицам родного города на Земле и обворовывал прохожих. Немного повзрослев, приоритеты Джеймса изменились. Он перестал красть деньги у прохожих. Но он постепенно становился профессиональным мошенником, проворачивая различные авантюры. При этом ни разу не попавшись. Благодаря своим навыкам, Джеймс и смог путешествовать по Космосу. Таким образом, он успел побывать и в Цитадели, и на Омеге, и на Иллиуме (Азари-танцовщицы ещё долго его не забудут), даже успел побывать в рядах наёмников "Синие Светила". Но, попавшись на "мошенничестве среди своих", быстро сбежал и стал скрываться. Так он хотел пойти в "Кровавую Стаю", но вожак не принимал никого, кроме Ворка и Кроганов. Также, Джеймс участвовал в Войне против Жнецов, в родном городе - Лондоне. Однажды, сидя в грузовом отсеке очередного корабля и просматривая страницы Экстранета, Джеймс наткнулся на объявление от компании "СинтезисТайм" о наборе добровольцев. Он решил, что это отличное решение для побега от "Синих Светил". Особые умения, навыки, отличительные черты – Ловкость рук, отличное владение снайперской винтовкой, хорошо умеет метать ножи (обычно, в голову), лучший хакер в Лондоне Контактные данные игрока – Я в Steam, Я в Origin Контрольный пост: Джеймс сидел в грузовом отсеке очередного торгового корабля, летевшего на Омегу, и просматривал страницы Экстранета. Вдруг он наткнулся на объявление от компании "СинтезисТайм". В нём говорилось о наборе добровольцев для отправки на планету Эя, чтобы исследовать малоизученную планету. Поразмыслив немного, он отправил свою анкету на рассмотрение. В это время корабль уже состыковался с доком Омеги, и Джеймс услышал, как члены экипажа направляются в грузовой отсек. Он выключил Уни-инструмент и спрятался за ящиками. Дверь открылась, и в отсек зашли двое человек. Они взяли по ящику и направились к выходу. Джеймс схватил лежащую на полу палку и выскочил из-за ящиков. Первого он вывел из строя сразу - палкой по голове. А второй отбился, и завязалась драка. На шум прибежали другие члены экипажа и капитан. Капитан крикнул: - Схватить безбилетника! Экипаж направился к Джеймсу. Джеймс вырубил соперника и, увидев толпу, сказал: - Ребят, что-то вас слишком много. Мне пора. Арриведерчи! Он проскочил сквозь толпу и выбежал из корабля. Преодолев все посты охраны, при этом назвав охранников олухами, скрылся в трущобах Омеги.
Сюжетная линия – Призраки времени Имя – Тариида Ниид нар Тэрсон Раса – Кварианин Пол – женский Возраст – 19 лет Внешность – Что сказать про внешность Тарииды? Ну разве что то, что она является обычной неприметной кварианочкой, она молода и хороша, одета в чёрно-фиолётовый кварианский скафандр. Единственное что отличает её костюм от других, так это чуть вытянутый вперёд шлем с затемнённым стеклом... Характер – Застенчива, слегка пуглива, это ей не мешает быть любознательной и трудолюбивой, она любит инородных животных, она словно подсознательно находит с ними контакт, не знаю как объяснить то, что часто вся живность слушается Тари... Она дружелюбна, именно это придает Тарииде её незабываемое очарование... Род деятельности – Техник, биолог-самоучка Краткая биография – Тариида родилась на корабле мигрирующего флота: Тэрсон. Родилась она в семье адмирала... И вот, на момент совершеннолетия отец Тарииде сделал последний подарок: замечательный дорогой шлем, приняв подарок она полетела на неколонизированные планеты, она хотела найти что-то замечательное, но нашла только любовь к животным, Тариида научилась приручать варренов и прочих животных. Долго она скиталась по разным планетам, но ничего не находила, в один прекрасный момент она залетела на одну из колоний, но увидела лишь пепел и руины, средь разрушения она нашла хоть что-то. Это что-то было тяжёлым переносным орудием... У Тарииды потребовался день чтобы погрузить это орудие на корабль... Кварианочка возвратившись на Тэрсон попросила у отца возможность быть биологом-разводчиком чтобы быть ближе к природе.... Он к сожалению наотрез отказался, Это была уже мечта молодой кварианочки, она была обижена на отца. Долго Тари работала чуть-ли не взаперти, но Тариида решилась наконец сбежать. Она тихо в глуши взяла корабль и улетела, также во время полёта она услышала объявление о наборе от СинтезисТайм... Особые умения, навыки, отличительные черты – Она прекрасно ладит со всеми, но больше всего ей интересно в компании животных, несмотря на её любовь к биологии она является прекрасным техником, она может починить шлюпку за пару дней... Контактные данные игрока – Skype: FallenAngelRusZ Контрольный пост – Дом её скрывался вдали, и лишь свет двигателей затмевал собою воспоминания... Её грызут сомнения, она чувствует вину... - Ах... ну зачем? Зачем я это сделала? Я не должна была улетать! Глупая! Глупая!... - Её перебил только шум радио... - Что это? Хм... Да! Послушав передачу я успокоюсь! - успокаивала себя Тариида... Она включила передачу Альянса: только шум, передача кварианцев: шум, Тари совсем отчаялась, она включила следующую передачу, и наконец звук. Там СинтезисТайм искали добровольцев для отправки на малоизученную планету Эя. Радость охватила кварианку, она обрадовалась тому, что сможет побыть на природе, она частично понимала что её побег это только детский способ что-то доказать, она не могла себя перебороть и выбрала поиск этой кампании, Тарииде было стыдно за свои действия... Открыв экстранет она нашла в поисковике всю необходимую информацию об этой компании. И несмотря на все сомнения и боязнь она летит на землю ради этой цели, ради её интересов, Тари даже и не подозревает обо всех опасностях неизведанных планет...
Сюжетная линия – Призраки времени Имя – Ханшеванен, Ханш (Имя души: Переменчивый ветер) Раса – Ханар. Пол – Называет себя он. Возраст – 45 лет. Внешность –Типичный ханар. Основное отличие заключается лишь в немного измененных устройствах облегчающих жизнь ханаров вне водной среды. Характер – Ханшеванен очень противоречивая натура. Ему всегда чего то не хватало, он находится в постоянном поиске своего места в жизни. Жизнь в Великом океане показалась ему скучной,т.к "Зачем жить в луже, если рядом огромное море." Слишком груб (для ханара) иногда забывает говорить о себе в третьем лице. В контактах с другими расами держится несколько отчужденно, общителен хотя говорит только на то что ему интересно. Имеет огромную тягу к приключениям хотя и не реализованную. Род деятельности –Программист многоярусных компьютерных систем, системный администратор и оператор. Хакер отчасти, хотя взломом и не занимается. Изобретатель -Хотя это скорее хобби основная цель которого с помощью технологий позволить ханарам стать такими же полноценными на суше, какими они являются и в океане. Создает различные девайсы для облегчения жизни ханаров. Мечтает создать экзоскетет для ханаров. Краткая биография – Ханшеванен всегда был чудаком почти с самого рождения он чувствовал себя в Великом океане как в клетке. Первый выход на поверхность показал ему как много . скрыто за волнами. А со временем он понял что за облаками скрыто еще больше. Он всю жизнь старался помощь ханарам вырваться из, как он говорил "водного плена" что вызывало мягко сказать непонимание у сородичей которые читали его смутьяном и вольнодумцем который не видит своего места в жизни. Со временем Ханш, от своего странного желания не избавился, а стал лишь его скрывать от окружающих. До начала Великой Войны он участвовал в разработке и функционирование оборонной системы Кахье. Поэтому когда в начале битвы за Кахье система случайно отказала, на них ведущих программистов посыпались все "шишки". Хотя как странно система выключилась, так странно она и включилась. А Жнецы, Кахье не атаковали, и особо не интересовались ограничившись блокадой. После Войны Ханшеванен встречая все больше непонимания и недоверия среди своих сородичей решил покинуть Кахье. Особые умения, навыки, отличительные черты – Изобретатель -Хотя это скорее хобби основная цель которого с помощью технологий позволить ханарам стать такими же полноценными на суше, какими они являются и в океане. Создает различные девайсы для облегчения жизни ханаров. Мечтает создать экзоскетет для ханаров. Хорошо разбирается в робототехнике. Собрал для себя несколько мини зондов каждый из которых по размеру не больше мандарина, которые позволяют ему заглянуть в места для него не доступные. Также Ханш довольно любопытен.
Контактные данные игрока – http://vk.com/id26062927 Контрольный пост –Ханшеванен стоял на набережной любуясь на океан. Этот океан был похож на Великий Океан, как сами ханары называли Кахье, но в то же время Ханшеванен чувствовал свою чуждось и этому океану и этой планете. Хотя желание бросится в воду и немного поплавать, было сильным. Возможно он бы и не поборол искушение, но ведь не на глазах у сотен зевак. Его тройка дронов, кружили вокруг Ханша, ловя любопытные взгляды. "Возможно этот вернется сюда, и даже искупается но не сейчас." Ханшеванен развернулся и отправился прочь, вот что ему нравилось то что, тут перед ним раступались. Ханшу определенно нравилась Земля. Он прибыл сюда пару недель назад, и ему сразу предложили работу, хотя и не по его квалификации в океанариуме. "Как сказал тот человек "достопричательностью", этот с трудом удержался от того что бы не схватить его за горло и следка сдавить." Из файлов о людях он понял, что для них хватание за шею не приятно. "Странно хотя дреллы к этому относятся легко".Несмотря на впечатления от первого знакомства, Этот нашёл работу которую он искал. Человек одетый в строгий деловой костюм сидел перед ним в кресле за столом держа в руках детапад , и смотрел то в монитор то на ханара. А этот через широкое окно за спиной человека смотрел на улицу, и любовался видами, да тут определенно красиво. Впрочем эти гляделки довольно быстро закончились. Человек поднялся из-за стола, Ханш уловил его смущение, видимо ему было не уютно что его собеседник "стоит" а он сидит. На то что Ханшеванен скорее всего "лежит", никто внимания не обращал. -Что же мис..тер Ханавен, вы нам подходите. -Имя вашего собеседника Ханшеванен, можете называть его Ханш, и не добавляйте приставку мистер. Этому это не обязательно. -Я признаться в первый раз принимаю на работу мед... я хотел сказать ханара. Но "Синтезис Тайм" вы нам подходите. -И добавил довольно странным тоном.-Ведь мы не делаем различия между расами, национальностями, вероисповеданиями и ориентацией наших работников. - После этого человек еще больше смутился, и покраснел.- У вас отличные рекомендации, и опыт. Но, что вы знаете о месте вашей будущей работы? -Этот посмотрел фотографии и спросил других людей в приемной. Они сказали Ханшеванену что место "Курорт". Но, этому кажется что курорт это место отдыха, но не работы. - Ханш посмотрел значение в экстранете, и еще посмотрел виды пляжей Вермайера. -Нет, вы там будете работать. Это просто оборот речи. Я просто хочу спросить вам там будет удобно. Там довольно жарко. -Этот легко переносит перепады температуры. -Нет. Я имею в виду у вас кожа не лопнет от солнца? -Нет. -Нет? А поч...Ох простите. Хорошо поговорите с секретарём она вам всё объяснит. Доброго дня! -проговорил человек с явным облегчением. Когда двери за ханаром закрылись, человек в поисковой строке эсктранета написал "Физиология Ханаров". А секретарь Ханшеванену всё объяснила, и сейчас этот собирался в дорогу.
Сюжетная линия – Призраки времени Имя – Тэлвин Раса – саларианец Пол – мужской Возраст – 28 лет Внешность – Характер – Недоверчивый тип. Довольно скрытный. Он не параноик, просто привык подвергать всё строгой проверке и тщательному анализу, прежде чем предпринимать какие-либо действия. Не заводит знакомство, предварительно не узнав всё о своём собеседнике(в буквальном смысле). Но если удастся найти с ним общий язык, можно узнать много интересного и о самом саларианце. Приемлет лишь формальное общение, исключение составляет лишь скромный круг лиц, которых он называет друзьями. В своей научной деятельности придерживается принципа «Цель оправдывает любые средства, если они способствуют её достижению». Амбициозен, но умеет адекватно оценивать свои возможности. Род деятельности – органическая химия, информатика, физика. Краткая биография – родился на планете Манновай, в небольшом(по саларианским меркам) клане. Здесь Тэлвин провёл своё детство и получил начальное образование. Ещё во время учёбы увлекся разработкой программного обеспечения для создания собственного ВИ, но построил лишь демонстрационную версию, так как утратил интерес к данной области и решил заняться физикой и химией. Далее его отправили на Сур'кеш, чтобы он продолжил своё обучение. В 17 лет получил вторую докторскую степень. Один год проработал в научном отделе ГОР. Данные о его работах засекречены. Вскоре после вторжения Жнецов согласился работать над проектом «Горн», за что ему запретили возвращаться на территорию Саларианского Союза. Участвовал в доставке Устройства к Земле, находясь в сопровождении. В результате атаки был эвакуирован с корабля. На момент активации Горна находился на Земле. После победы над Жнецами помогал в восстановлении инфраструктуры на планете, параллельно работая над "починкой" ретрансляторов. После многих лет, проведённых на Земле, возможность работы вдали от цивилизации представлялас спасением от всего того, что так наскучило саларианцу. По этой причине подал заявку в «СинтезисТайм». Особые умения, навыки, отличительные черты – хорошо разбирается в технологиях, использующих эффект массы; способен производить различные виды анализа любого программного кода; имеет опыт в тестировании ПО для ВИ и ИИ; знаком с устройством «блю боксов»; специализируется на проектировании энергетических установок. Контактные данные игрока – http://vk.com/nazarovnikita Контрольный пост – Как обычно, Тэлвин проснулся в три часа утра. Земные условия повлияли на продолжительность его сна. Но все-таки этот день отличался от остальных, ну хотя бы тем, что он должен стать последним, проведённым на Земле. Мысль об этом не могла не радовать того, кому в течении многих лет приходилось терпеть всех этих узколобых и непроходимых тупиц, которых ему подсунули под видом технического отдела. Придя на работу, он встретил своего начальника, поняв по выражению его лица, что тот был настроен на серьёзный разговор. Саларианец не мог и подумать, что такое радостное известие может вызвать негативную реакцию. Как он и подозревал, начальник вызвал его в свой кабинет, чтобы обсудить одно очень важное дело. В кабинете стояла мёртвая тишина. Обстановка казалась напряжённой, но саларианец спокойно ждал, пока директор выскажет своё мнение по поводу его решения. -Ответьте мне на единственный вопрос, - в его голосе чувствовалась некоторая обеспокоенность. - Почему же такой сотрудник, как вы, вдруг решил уволиться по собственному желанию, чтобы отправится неизвестно куда, да ещё и проработав здесь столько лет? - по глазам директора можно было понять, что он над чем то задумался. -Условия работы не соответствуют многим стандартам. - саларианец подготовил перечень некоторых из них. - К примеру, на этом предприятии недостаточно возможностей для самореализации и карьерного роста, несмотря на мою перспективность. Прибавив ко всему этому неудовлетворительный для саларианцев пищевой рацион и относительно невысокую заработную плату, я принял решение подать заявление об увольнении по собственному желанию. И ещё кое-что, - выдержав недолгую паузу, он продолжил, - пока вы не подписали моё заявление, я настоятельно прошу указывать мою должность. -Ну что же, руководитель технического отдела, доктор Тэлвин, - ответил директор, проговаривая каждое слово, - вынужден принять ваше заявление, тем более, что за вас нашему предприятию предложили крупную компенсацию, - чуть приободрившись,он продолжил, - но в таком случае мы теряем ценного сотрудника. -Не пытайтесь меня отговорить, всё уже решено, - заверил саларианец, - а насчёт преемника я уже позаботился, выбрав из моего отдела двух самых способных сотрудников. - добавил он - Меня они не заменят, но на что-нибудь да сгодятся. Теперь, когда больше ничего не держало его на этой планете, саларианец мог приготовиться к последующему заданию, сулившему ему всё то, чего он так долго ждал.
Сюжетная линия – ФРПГ «Призраки времени» Имя – Юрий Иванов Раса – человек Пол – мужчина Возраст – 36 Внешность – темные, коротко подстриженные волосы, на лице стильная эспаньолка, глаза голубые, по уголкам глаз виднеются линии морщинок, кожа загорелая. Взгляд глубокий, пронзительный. Характер – флегматик, порой страдает от своего высокомерия, но не считает это недостатком. Замкнутый, много думает, всегда где-то там. В быту неприхотлив. В разговоре старается выслушать собеседника, может подшутить или грубо подколоть. Род деятельности – врач, нейрохирург Краткая биография – Юрий родился на станции «Гагарин» в 2159 году. Родители Юрия работали в «Конатикс Индастриз», что в дальнейшем сыграло свою роль при выборе будущей профессии. После продажи станции Альянсу, принимал участие в разработке и реализации программ искусственного интеллекта, в частности, создания интерфейса взаимодействия между нервной системой и биотическими способностями. После завершения совместного создания серии усовершенствованных имплантов, с группой таких же ученых Юрий переселяется на Землю. Занимает должность ведущего специалиста в одном из филиалов «Конатикс Индастриз», где продолжил независимо от остальной группы изучение биотики. Незадолго до вторжения Жнецов, работы Юрия попали в поле зрения агентов «Цербера». Будучи, человеком четких моральных принципов, он невольно вплетает себя в игру между террористами и оперативниками Серого Посредника. Понимая, насколько опасна сложившаяся ситуация, Юрий занимает сторону последних, передав им всю наработанную за несколько лет информацию, взамен на обеспечение его собственной безопасности. Но вскоре началось вторжение, и Юрий остался на Земле. В 2186 году помогает ополчению бороться с экспансией Жнецов. После войны предпочел не продолжать свои исследования и полностью переключиться на медицину. Стал часто выпивать, из-за чего неоднократно возникали проблемы на работе. Результатом стали частые увольнения, вплоть до угроз лишения его лицензии на медицинскую деятельность. Особые умения, навыки, отличительные черты – принимал участие в экспериментах по биотике, созданию биотических имплантов. Любит выпить. При себе всегда носит небольшую фляжку с ликером, подарок старого друга. Носит очки, но проблем с зрением-нет. Контактные данные игрока – ЛС Контрольный пост – Юрий молча барабанил пальцами левой руки по столу, правой же рукой прихлебывал из фляжки ароматный ликер. «Информатор не пришел», - проносились мысли одна за другой. В отделе, кроме него, больше никого не было. Юрий любил задерживаться на работе допоздна, на то были свои причины. «Н-да, ну и денек», - мысли не давали покоя доктору. Юрий отложил фляжку в карман, она еще пригодится ему. Оставалось решить вопросы, которые пока что были без ответа. Рука потянулась к пальто, висевшему на вешалке. Щелкнул звук выключателя, дверь протяжно заскрипела, как полумрак осветил зеленый свет лампочки терминала связи. Юрий остановился на пороге. С рабочего стола раздался тихий жужжащий звук входящего вызова. Доктор еще оглянулся. Отдел был мирно окутан в полумрак, в коридоре пусто. Ехидная ухмылка появилась на лице доктора, он решительным шагом направился к своему столу. Раз, два, три… Одним рывком дотянулся до панели терминала: - Слушаю… Из панели послушалось невнятное шуршание: - Доктор Иванов?- раздался незнакомый голос. - Да, - уверенно ответил док. Голос был изменен, доктор умел отличать настоящие голоса, от программной обработки за годы своей деятельности. - Слушайте меня внимательно. Я знаю, что вы не держитесь за свое рабочее место, это значит, что проблем с ответом на мое предложение не должно возникнуть. Вариант у вас всего один, и вам решать правильный он или нет. Голос то пропадал, то появлялся вновь. - Наша организация предлагает вам увлекательную работу с интересными людьми, либо же вы остаетесь в своей конторе и продолжаете топить свой талант в алкоголе. - Кто вы, как вы узнали? - в голосе доктора появилась нервная дрожь. - Не перебивайте, прошу. У нас не так много времени, - незнакомец не оставлял времени на раздумья. - Доктор, чтобы вы поняли всю серьезность сложившийся ситуации, скажу лишь одно, нужна ваша помощь ради блага всего человечества и не только. Дальнейшие инструкции будут высланы на ваш стационарный терминал, прошу, удалить их после ознакомления. Юрий протер очки. Кто бы это не был, он явно не оставлял ему шансов. - Ради блага всего человечества и не только, мне плевать, на вас и вашу организацию! И идите к черту! Постарайтесь меня больше не беспокоить! - Категорично возразил док. Голос замолк. Терминал не сбрасывал сигнал, значит, на другой стороне связь не прервали. Не прервал связь и доктор, ожидая результата от своей бравады. В тайне, он надеялся, что это глупая шутка и его оставят в покое, но мозг лихорадило от воздействия этого голоса и от воспоминаний о прежней работе. Слишком… все уже было слишком… заманчиво… и знакомо. - Внимание, - голос так же внезапно появился, как и пропал. - Вам высланы инструкции, просьба, выполнить все то, что в них написано. Ваши вопросы о том, как вы попадете на место выполнения задания, неуместны. Мы уже обо всём побеспокоились. Терминал оповестил щелчком о входящем сообщении. Доктор пробежал глазами по файлу, спустя минуту его глаза округлились от удивления, а на лбу выступила испарина. Дрожащей рукой он потянулся к кнопке разговора терминала, как связь прервалась, лампочка больше не мигала. Наступила тишина, давящая на виски. Казалось, все окружавшие звуки вымерли. Даже коридорные лампы предательски молчали. В конце файла стояла подпись. Что это было: сарказм или ирония, а может пожелание, доктор не знал, однако, он уже никогда не забудет этой подписи: «Мы оценили Ваши старания в прошлый раз. Вы снова в игре».
Сюжетная линия – Братья по оружию Имя – Эрик Тэрнор Раса – Дрелл Пол – Мужской Возраст – 28 лет Внешность –
[img][/img]
Характер – Не совсем типичный представитель молодого поколения дреллов. Вопреки "моде" молодых дреллов, не отдалился от традиций своих предков(таких, как религия, например), так как считает, что они ещё не исчерпали себя как путь спасения. Молчалив, угрюм, замкнут. Предпочитает не говорить, а слушать. В общении прямолинеен и слегка груб, в бою холоден и точен. Род деятельности – Наёмный убийца Краткая биография – Всё детство Эрика прошло в тренировках. Ещё его отцом был заключён контракт с Ханарами, согласно которому мальчик будет работать ассасином, когда вырастет. И Тэрнор-старший считал своим долгом подготовить сына к такому будущему. Тренировки он проводил исключительно на Кахье. С пяти лет мальчик учился двигаться быстро, легко и бесшумно, драться яростно и умело. К шести годам у него проявились биотические способности. Всё своё детство Эрик изучал слабые места представителей всех рас, чтобы впоследствии было легче их умерщвлять. Иной жизни он и не знал. В четырнадцать лет он убил свою первую цель - батарианца, подозреваемого в организации террористического акта. Но отец раскритиковал его стиль и продолжил его тренировки. К двадцати годам дрелл стал действительно опытным убийцей, способным убить небольшую группу вооружённых людей голыми руками(не без помощи биотики, разумеется). Эрик покинул планету ханаров и с тех пор зарабатывал на жизнь, убивая политических и экономических противников разных "высоких чинов". Однако в двадцать два года у него обнаружили развивающийся синдром Кепраля. С того времени Тэрнор путешествовал по разным уголкам галактики, выполняя контракты на убийство опасных преступников. Он как раз летел на очередное задание, когда его корабль потерпел крушение на NXP7-677. С тех пор дрелл ищет способ выбраться с неё. Особые умения, навыки, отличительные черты – Биотика шестого ранга, мастерское владение холодным оружием. Профессиональный рукопашный боец. Ловкий и быстрый. Одежду предпочитает лёгкую, не сковывающую движений, но элегантную. Контактные данные игрока – http://vk.com/doctorok1 Контрольный пост – Эрик беззвучно вздохнул и открыл глаза. Его уже давно научили не задавать лишних вопросов, но они всё же крутились у совсем ещё мальчишки в голове: "Кто этот батарианец? Почему он должен умереть? Что вообще делает батарианец на планете ханаров и дреллов?" Но Тэрнор понимал, что ответов на эти вопросы он не услышит никогда. Значит, следовало сделать то, что должно, выкинув из головы всё ненужное. Но легче сказать, чем сделать. И вот он, дрелл четырнадцати лет от роду, сидит на относительно высоком дереве и наблюдает сверху за целью. Самый обыкновенный батарианец. Хотя, откуда ему знать? Он первый раз видел представителя этой расы в живую. Как жаль, что эта встреча точно не закончится дружбой. Эрик вздохнул ещё раз и беззвучно спрыгнул на землю позади батарианца. Как не старался мальчишка скрыть своё присутствие, он всё же был замечен целью, которая развернулась и уставилась на него двумя парами глаз. -Дрелл. Молодой. С мечом? Никак, пришёл убить меня? -лицо немолодого батарианца не выражало ни капли страха. Лишь.. Усталость? Глаза Эрика расширились от удивления. Он не ожидал именно такой реакции, испуг или злость были бы более разумны. Раздался его тихий голос, с характерным для всех дреллов рычанием: -Мне жаль... Мне очень жаль... -Разумеется. Но ты не думай, что я позволю легко себя убить! Батарианец печально улыбнулся и отошёл на пару шагов назад, вставая в боевую стойку. Стойка эта была глупой, бесполезной. Слишком много слабых мест. Эрик покачал головой, тихо вытащил катану из спинных ножен и тоже принял боевую стойку. Казалось, оружие в руках звенело, торопясь вступить в бой. Только вот мальчишка прекрасно знал, что немедля рваться в бой – удел неумех. Каждый шаг должен быть выверен, даже если твой соперник дряхлеющий батарианец, Кто из них первым ринулся в бой? Убийца? Жертва? Или оба сразу? Эрик этого не помнил, что было достаточно странно, так как дреллы помнят всё, что с ними происходило. Наверное, мальчик намеренно подавлял воспоминания о своём первом убийстве. Он помнил лишь ту лёгкость, с которой он отбивал удары старика, свои собственные слабые и смазанные удары. Видимо, сказывался страх, неизбежный в такой ситуации. Затем - темнота. Очнулся он лишь когда меч разрубил грудь батарианца и кровь окропила его одежду и лицо. Все кончено. Он сделал то, что должен. Эрик провел ладонью по лицу, стирая с него алые капли. Юный дрелл думал, что после выполнения задачи, после первого убийства изменится внутри, что что-то в нем перевернется и он станет совершенно другим. Но нет. Он все тот же четырнадцатилетний мальчишка, только теперь на его руках навсегда останется чужая кровь. - Надеюсь, я избавил тебя от усталости, старик – зачем-то произнес убийца, глядя на тело своей жертвы. Только этим и оставалось успокаивать свою растревоженную горечь.
Сюжетная линия – ФРПГ «Призраки времени» Имя – Рина Кайл Раса – человек Пол – женщина Возраст – 25 Внешность – азиатская внешность, черные прямые волосы, темные глаза Характер – В силу своего положения в колонии, создает впечатление человека открытого и приветливого. Легко идет на контакт. Но в дежурных разговорах с обитателями колонии предпочитает сохранять дистанцию. Не признает панибратства и пресмыкания перед начальством. Род деятельности – специалист по связям с общественностью Краткая биография – Родилась и проживала с родителями в одной из сельскохозяйственных колоний Альянса. Во время вторжения планета была быстро оккупирована. Но благодаря слаженным действиям военных, охраняющих колонию, выжившим поселенцам удалось скрыться в лесах, в том числе и Рине вместе с семьей. После окончания войны было принято решение перебраться на Землю. Какое-то время Рина грезила мечтами о политической карьере, видя себя в далеком будущем послом Земли или Советником Цитадели. Но реалии жизни оказались куда суровее ожиданий. Поступив на обучение в один из университетов, одновременно начала подрабатывать корреспондентом небольшого новостного издания. Основной темой работ Рины стала проблема колонизации планет после войны. Земля и здешний ритм жизни нравились Рине, но порой её одолевала тоска по особой атмосфере поселений на других планетах. Тихих и загадочных. Постепенно освоившись, Рина в статьях то и дело поднимала серьезные вопросы о ненадежности системы охраны уже существующих колоний, их обеспечении и условиях жизни. Освещение «нежелательных тем» встречались в народе с восторгом, когда у официальных структур не находилось подходящих доводов «за» и «против». Средств на личное посещение других планет издательство не выделяло, что нередко вызывало недовольство со стороны Рины, ведь даже при всех набранных оборотах по восстановлению связи с другими мирами, порой не хватало информации и возможностей, чтобы выяснить суть проблем, возникающих в инопланетных городах. Это явилось основной причиной ухода, когда Рине поступило предложение попробовать себя в работе отдела по связям с общественностью корпорации «СинтезисТайм». В 2193 году Рина добровольно согласилась на работу на планете Эя, продолжая трудиться на своей должности, совмещая обязанности секретаря и помощника управляющего колонией. Пострадала в результате аварии в одном из ангаров исследовательского комплекса, попав в облако токсичной пыльцы. Вовремя оказанная медицинская помощь спасла ей жизнь. Рина не отказалась от работы после инцидента, решив остаться на Эе, не смотря на проблемы с состоянием легких. Особые умения, навыки, отличительные черты – Особый навык «полезности» и «убеждения». Всегда находит компромиссы между требованиями колонистов и возможностями администрации и наоборот, т.к. считает это умение основным в своей работе. Контактные данные игрока – В ЛС, там же найдете icq. Контрольный пост – Дверь прошипела. Краем глаза Рина уловила лишь очертания громоздкого силуэта. В это же мгновение до носа добрался странный запах, напоминавший тухлую рыбу: - Фу! – сморщившись, девушка, наконец, оторвалась от отчетов, развернувшись в кресле на девяносто градусов по направлению к порогу кабинета. – Это еще что?! Раскосые глаза неестественно округлились, когда разглядели одного из шахтеров, водрузившего на плечо тушу неизвестного животного размером с крупную собаку. Видимо, так ужасно воняло именно от этого «чуда», а не от шахтера. По крайней мере, Рина надеялась на это. - Ну… Как бы, - потянул мужчина, немного растерявшись, - поймал… вот. На кэпэпэ сказали, что сожрать нельзя. Нет в реестре. - Есть его в любом случае сам не будешь, - обдумывая как поступить с тушей, Рина откинулась в кресле. – Либо в пищеблок на обработку, либо в ИК на исследование. – Кайл буквально минуту назад изучала отчеты исследовательского комплекса и знала, что сейчас ученым не до всяких там охотников с добычей, - что же от него так разит? Он стух? Мужчину это заявление слегка задело. Он перешагнул порог со словами: «Я его час назад поймал! На периметре!», готовый скинуть мясистого зверя на пол перед столом. - Не надо! – завопила Рина, вскакивая с кресла, - уборщики не скоро придут! Лучше отнеси в гараж. Пусть завернут в пленку и отправят вместе с лаборантами, - она глянула на часы, убедившись, что до отправки смены осталось достаточно времени, чтобы сдать тушу рабочим. – Сам в ИК не суйся и никому не говори, что лично охотился. Люди в белых халатах, - Рина ехидно улыбнулась, - не разделяют ваших увлечений в свободное время, и негодуют, когда им подкидывают незапланированную работу. Особенно, саларианцы. У них всё расписано поминутно. - Так пусть тоже поохотятся, - поправив свисающую с плеча тушу, мужчина направился к выходу. – Должно понравиться. - Они иногда охотятся, - с облегчением выдохнула Рина, когда дверь закрылась, снова оставив Кайл наедине с отчетами. «Разве, что на москитов!», - промелькнуло в мыслях, стоило ей открыть «километровое» описание неизвестного до этого момента насекомого. Кайл ничуть не удивило, что отчет был подготовлен именно саларианцем.
Сюжетная линия – ФРПГ "Братья по оружию" Имя – Элис Финд Раса – человек Пол – женский Возраст – 27 лет Внешность – темно-красные волосы, лиловые глаза. На лице имеется глубокий поперечный шрам с левой стороны лица. Носит капюшон и маску-респиратор на нижней части лица. Так же экипирована легкой броней разведчика, поверх которой накидывает кожаную куртку-плащ.
Характер – спокойный и уравновешенный характер. Трудно вывести из себя, но если кому-то удается это сделать, то часто об этом жалеет, так как ярость может перевесить здравый рассудок девушки. Род деятельности – член засекреченной группировки "Призрак". Краткая биография – Элис всегда была темной лошадкой для посторонних и мало что рассказывала о себе другим людям и нелюдям в частности. Её родители почти не воспитывали девочку и ничего не видели вокруг, кроме как ёмкостей с алкоголем, которые они опустошали каждый вечер, предоставляя девушку саму себе. У неё было очень тяжёлое и незавидное детство. На удивление, Элис не стала той, кем обычно становятся в такой ситуации, а поставила перед собой цель занять достойное место в жизни. Ей хотелось бороться с преступностью в рядах СБЦ, либо пойти на военную службу, чтобы защищать галактику и спасать жизни мирных граждан, что угодно, лишь бы не вспоминать о своём прошлом. Когда Элис исполнилось восемнадцать лет, она тут же покинула дом родителей без какого-либо вмешательства со стороны родственников и была этому безумно рада. У них были свои заботы. А она нисколько не пожалела об этом в последствии. Но жизнь привела Элис не туда, куда она поистине хотела и планировала. Свернув по кривой дорожке, девушка связалась с преступной группировкой "Призрак", которая занималась скрытными убийствами "мешающих миру" личностей. Никому неизвестная организация -- то, что ей как раз было и нужно. Годы шли и Финд делала хорошие успехи в этой деятельности, всё чаще возглавляя боевые операции. На одном из очередном задании, отряд рванул за целью в неизвестный сектор, через неизвестный ретранслятор, однако оба корабля затянуло в метеоритный шторм, который вывел все системы из строя, предоставляя свою судьбу планете NXP7-677. Особые умения, навыки, отличительные черты – Имеет тактическую маскировку с длительным временем действия. Мастерки владеет двумя катанами нестандартного уменьшенного размера. Так же специализировалась, как снайпер и предпочитает винтовку N7 "Герой", которую удалось заполучить на одном из вылетов. Контактные данные игрока – VK Контрольный пост – – Эта планета гнилая. Я чувствую, как каждая молекула настроена, чтобы убить нас, – зло прорычал кроган, переведя свой тяжёлый взгляд на Элис, которая присела на землю, сканируя почву. – Советую не снимать шлем, – томно сказала она, смотря на показания инструментрона, – программа обнаружила несколько десятков неизвестных примесей в атмосфере. Так же местная фауна говорит о том, что здесь всё абсолютно...живое? – Не хватало мне ещё говорящих растений. – Остынь, Грок, – дружески ударив по плечу, сказал мужчина в тяжелой броне. После чего раздалась легкая вибрация под ногами. Он скептически хмыкнул и постучал по своему шлему, – странно. Визор отключился. – Инструментрон функционирует. Но только для активации маскировки. Чёрт подери. Надо держаться вместе, иначе мы тут подохнем, – зло прорычала Элис, выпрямившись и отпинув небольшой камень в кусты. – Ребят. Это был естественный всплеск энергии. ЭМИ. Возможно ядро планеты генерирует такие импульсы,– начала стоявшая всё это время в стороне азари, – однако перед этим мне удалось обнаружить небольшое поселение в нескольких десятков миль от нашего местоположения. – Успела зафиксировать? – поинтересовался Флин, встав рядом с ней. – Да. – В таком случае, нам ничего не остается делать, как идти туда, -- тяжело вздохнув, сказала Финд, после чего проверяла запас термозарядов. – На небольшую войну хватит. К тому же, у нас есть Грок и твои мечи. – Спорим я убью больше вас всех вместе взятых, – уверено заявил кроган, после чего отряд направился на встречу своей судьбе.
+ Персонаж принят
Iskander
Извините за опоздание, я заблудился на дороге под названием жизнь.
Сюжетная линия –"Братья по оружию" Имя – Литосов Максим Валерьевич Раса – Человек Пол – Мужской Возраст – 63 года Внешность – Несмотря на возраст имеет отличные физические и психические показатели. Рост 194. Вес 108 кг мышце. Выглядит как типичный бандит из трущоб мегаполисов, хотя за его внешность скрывается неординарный ум и смекалка. Левая рука, глаз и несколько органов, 5 лет назад заменена на кибернетические и синтетические, также проведено несколько трансплантации. Бреет голову на лысо. Вредные привычки, пьёт, курит, употребляет наркотики, ведет беспорядочную половую жизнь, десятки судимостей по разным статьям, от нарушения субординации до нанесения тяжких. Характер – Вспыльчивый, эксцентричный, эгоистичный, жестокий, но добросовестно относится к своим обязанностям, неплохо работает в команде. Имеет четкое понятие о разделении работы и личного времени. Род деятельности – Полевой исследователь, инженер. Краткая биография – Максим пятый сын в семье потомственных ученых, поскольку в списке наследования он находился в самом конце рассчитывать на наследство ему не приходилось, закончив учебу экстерном в самых лучших учебных заведениях земли. Он покинул землю в поисках лучшей доли. Несколько лет провел в исследовательском институте, но из за склочного характера не смог продолжать работу. После этого занимался поиском, разбором и буксированием старых космических кораблей в составе таких же авантюристов. После гибели практически всей команды на одном из скитальцев оставил это занятие, поселился на Иден Прайм где занимался ремонтом редкого, запрещённого оборудования и проводил нелегальные операции. Обзавелся семье, два парня и девчушка, без вести пропали после нападения гетов в 2183 году. Усидеть на месте где ничего не происходило, а лишь постоянная рутина Макс не смог и через пару лет покинул планету оставив свою семью и все денежные средства которые заработал за эти годы. После того как покинул планету был завербован, в "Цербер" проработал на них 11 лет, но до сих пор сохранил с ними контакт, отмечен как "спящий" агент. В период работы на "Цербер" имел роман с азари, повлекший рождения ребенка, через какое-то время они расстались. После и на сегодняшний момент считается одним из лучших полевым исследователем, работал и продолжает работать на многие компании, ценится за умение хранить коммерческую тайну компании и выполнение грязной и секретной деятельности. Особые умения, навыки, отличительные черты – Отлично разбирается в электронике. В протез встроен уни-инструмент класса «ученый», лазерный резак, электрошоке и мощная компьютерная систем. Кибернетический глаз. Умеет пилотировать гражданский транспорт, водить, мотоцикл машину. Неплохой хирург. Умеет применять и деактивировать взрывчатые вещества, устройства. Неплох в рукопашной драке и с применением холодного оружия, умеет пользоваться стрелковым оружием. Врождённая реакция. В детстве прошёл курсы гормональной аргументации, генной трансплантации и кибернетической модификации и до сих пор не брезговал подобным. Контактные данные игрока – Krolikmen2 скайп Контрольный пост – Максим в несколько глотков осушил кружку пива и со стуком поставил её на барную стойку, смачно отрыгнув, помахал бармену пустой кружкой. - Где этот с…й связной, целы час его жду, - пробубнил себе под нос Макс, принесший ещё одну кружку с выпивкой бармен с интересом на него посмотрел, но благоразумно отошел. Человек пил уже одиннадцатую кружку, и с каждым пивом его настроение ухудшалось. - Надо поссать, - ни к кому конкретно не обращаясь сказал Макс, – за местом последи. - Без особой учтивости бросил он бармену. - И нетвердой походкой направился в уборную. *** Макс навис над человеком удобно устроившемуся на его месте. - Хорошо сидится? – проговорил Макс, ложа руку человеку на плечо. Человек повернулся, в его глазах сначала промелькнул испуг, а затем узнавание. Как только он открыл рот, что бы заговорить Максим двинул ему в челюсть. Литосов злился на этого человека, удумавшего сесть на его место, злился на связного потому что он опаздывал, злился на то что вот уже который раз никак не мог никого спровоцировать на драку, злился из за того что рука опять чесалась и болела, злился… Человек от удара слетел со стула, попутно врезал рукой крогону сидящему на соседнем стуле и врезался в официантку, которая с визгом упала на столик, за которым сидела компания квариан. Кроган с воплем набросился на Макса, схватил забросил на барную стойки и потащил в даль всей стоки, раскидывая тех кто за ней сидел, после чего с размаху зашвырнул его в цент бара где он повалил ещё несколько столов. Повисла гробовая тишина, казалось, что даже музыка стала тише, после секундной паузы бар взорвался, практически все посетители участвовали в потасовке, а кто не участвовал либо был в стельку пьян либо успел сбежать. *** Ругаясь, Макс выбрался из мусора, куда его и другого человека, как зачинщиков драки выкинули охранники бара, предварительно хорошенько приласкав сапогами. Немного постояв, он вернулся к бессознательному телу. - Не стоило спускать все деньги на ш…х, - Максим быстро обыскал человек и выбрался из мусора. Вещей у незадачливого посетителя оказалось немного, запечатанный конверт, несколько кредитов, часы, да пол пачки какого-то омерзительного курева. Закурив Он вскрыл конверт в котором оказался пропуск на корабль "Pioneer", краткий инструктаж и аванс. - Пути господни неисповедимы, - в глазах Максима промелькнула жажда... + Персонаж принят
Сюжетная линия – Братья по оружию Имя – Тайкус Керриган Раса – человек Пол – мужской Возраст – 34 года Внешность – Среднего роста, весом под шестьдесят, глаза карие, волосы русые, по телосложению эктоморф, достаточно худой, мышцы на среднем уровне, Носит старо-древние балонники, пуховики и вязанные шапки, чаще ходит в одежде сшитой им самим...
Характер – Тайкус обладает взрывным характером, он бесстрашен, Ещё он чутка сентиментален, он если увлёкся чем нибудь, то его сложно отвлечь (Тем боле когда он спит...). Тайкус любит красивые, редкие вещи, ещё он просто обожает хорошие трюки... Род деятельности – Пилот-механик Краткая биография – Тайкус Керриган был рождён в семье учёных. Мать - Сара Керриган работающая в сфере нано-технологий, отец - Джеймс Керриган работает биологом. Познакомились его родители в гостях у самого "Мастера", впрочем это неважно... Тайкус невзлюбил науку оттого что ему её навязывали с самого детства. И вот, вместо науки Тайкус пошёл на службу в армию альянса, и там он нашёл своё пристанище. Он ещё лет в шестнадцать наметил себе мечту стать отважным пилотом, и ему это удалось. И как видите Тайкус стал пилотом цитаделевского Пионера, он знал что исследовательские корабли всегда таят в себе приключения... Кстати, мы вам ещё не рассказали о его тайном увлечении. Тайкус в свободное время бывает шьёт себе одежду... Ему это понравилось с детства когда на маминой машинке заштопал себе штаны... Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличный пилот, немного владеет оружием, хорошо шьёт, есть малые познания в биологии и нано-технологиях. Контактные данные игрока – Skype: FallenAngelRusZ Контрольный пост – Налетавшийся на Пионере Тайкус решил включить автопилот с машинкой... Он оглянулся на дверь, кабы никто не шёл, он всё ещё стеснялся своего увлечения и не мог спокойно шить с открытой дверью... - Вот, приступим! Нитки, ткань, иголки... Что ёщё? Точно! Катушки я забыл поставить на машинку! И вот через примерное время: час у Тайкуса уже были готовы хорошие брюки... К сожалению радость очередной победы прервал жёсткий удар корабля о булыжник скинувший Тайкуса с кресла. Он быстро в удивлении поднялся - Что-за!? Как? Почему надоедливые датчики не сработали? - всё ещё недоумевал Тайкус. Он быстро "взял шутрвал" в свои руки небрежно отключив автопилот, Понёсся на обходной манёвр. Жёсткие удары о корпус. Всё тряслось, всё падало, особенно Тайкус огорчился когда рухнула его машинка... - Так, дорогие друзья, пристегните ремни... Сейчас будет слишком крутой манёвр... - И слова Керригана подтвердились, он удачно прокрутил тройную бочку, облетал камни как мог... Тут не было времени для промедления... И вот Пионер понёсся стремглав прочь из астероидного поля... Удар!... - Предупреждение, правый двигатель повреждён. - известил ВИ корабля. - Не до тебя железяка - буркнул Тайкус... Наконец тихо и спокойно, корабль отключив на несколько минут движки начал медленно лететь по инерции от астероидного пояса - Так... Нам предстоит совершить аварийную посадку... + Персонаж принят
Сюжетная линия – ФРПГ "Братья по оружию" Имя – Исами Адех (Секани Дирал – настоящее имя) Раса – Батарианец Пол – Мужской Возраст – 23 Внешность – Характер – Одиночка. Холоден. Полностью отказался от своего прошлого, поэтому сильно замкнут. Говорит только по делу. Убивает работорговцев при удобной возможности. Род деятельности – Наёмник. Снайпер-убийца. Краткая биография – Родился на Анхуре в семье батарианских работорговцев. Будучи ребёнком, родители ни в чём ему не отказывали, но, начиная взрослеть, Секани не поддерживал взглядов семьи и более того он влюбился в девушку-человека. Вскоре, об этом узнаёт отец и выгоняет своего сына из дому. Таинственная девушка была зверски убита батарианскими наёмниками… Молодой юноша вступил в Анхурское ополчение, чтобы отомстить всем работорговцам. Отличался в сражениях против войск На'хесит. Вовремя масштабной операции по освобождению рабов на Собеке – Секани находит свою возлюбленную в полумёртвом состоянии, та перед смертью даёт ему свою голограмму. С тех пор, он отрёкся от своей старой личности и всего своего прошлого, но голограмму сохраняет. Секани сменил свою личность на Исами Адеха и отправился в системы Термина в наёмники. Имеет репутацию профессионального убийцы. Особые умения, навыки, отличительные черты – Снайпер, стреляет с двух рук, владеет рукопашным боем, умеет управлять многими транспортными средствами, отлично ориентируется на местности, хорошо анализирует обстановку. Экипировка: средняя броня «Схватка» с серым плащом, снайперская винтовка «Ки-Шок», пара пистолетов «М-3 Хищник», под плащом мономолекулярный меч, в кармане голограмма девушки-человека. Контактные данные игрока – Skype: byandreyka. Vk: http://vk.com/byandreyka Контрольный пост – Ночь. Омега. Каждый раз, когда Исами получал заказ здесь, он не упускал возможности полюбоваться на горизонт величественной станции. Шум и разговоры представителей всех рас, их запахи, даже культура и полная свобода действий – за это он любил Омегу. Тем более, убийца мог себе это позволить, задание было слишком скучным, но достаточно прибыльным и принципиальным. Заказ поступил от самой «Королевы Пиратов» - Арии Т’Лоак на убийство одного человека-работорговца. Исами всегда действовал по плану и поэтому следил за своей жертвой несколько дней, чтобы выяснить его распорядок дня и его окружение. Потратив время, наёмник понял, что человек слишком глуп и беспечен: у него была охрана – кроганы, вооружённые дробовиками, но сам он был без брони и оружия – и это на Омеге-то! «Какой идиот…» - с пропавшим азартом размышлял Исами, - «Лёгкие деньги, даже скучно…» Зарядив свою винтовку и проверив щиты, нужно было идти на подготовленную позицию, которая была на крыше одного из зданий, оттуда был хороший вид на улицу, да и прохожих там было мало, а если и были, то вид двух громил заставлял толпу расступаться. Вот там то и убийца выполнит свой контракт. Через пару минут появилась жертва с охраной. Расчёт Исами был идеален – человек был без брони и щитов, а кроганы были вооружены только дробовиками, которые не достанут наёмника своим огнём. Оружие было наведено, а на мишени появилась голова будущего покойника. «Прощай…» - произнёс про себя батарианец и выстрелил. Зрелище было великолепным. Негромкий хлопок, а голова человека превратилась в кровавое месиво – мозги и кровь разлетелись в разные стороны. Телохранители, ошарашенные происходящим, стали просто палить из ружья в разные стороны, тем самым вызвав панику в толпе. Исами скрылся с непринуждённой лёгкостью. Контракт выполнен. Одним работорговцем стало меньше, получив сумму, Исами отправился дальше любоваться красотой Омеги.
Сюжетная линия – Лабиринты мыслей Имя – Франи Ли Раса – человек Пол – женский Возраст – 16 Внешность – рыжая, невысокая девушка с курносым носом Характер – дружелюбная, неуверенная в себе, но скрывает это под маской невозмутимости, хотя зачастую и не справляется. Улыбчивая. Нет лидерских качеств. Род деятельности – вор Краткая биография - родилась в 2155 году 27 октября на Фел Прайм. Мать, Сера Ли (в девичестве Соболевская), польская эмигрантка с Земли, работала ветеринаром. Отец, Джордж Ли, коренной лондонец, военный. В Фел Прайм занимал должность лейтенанта, погиб в 2163 году при защите колонии от пиратов. Мать в последствии переехала с тринадцатилетней дочерью на Омегу, но, пребывая в депрессии, сильно выпивала. Франциска, оставшись в семье за главную, была вынуждена заниматься воровством, чтобы прокормить мать. В июне 2171 года Сера умерла, после чего Франциска больше не за кем было ухаживать, она осталась одна. Особые умения, навыки, отличительные черты – ловкий вор, умеет скрываться в тени Контрольный пост – Неоновая вывеска в конце коридора раздражающе мигала, горло першило, и запах из близлежавшей помойки заставлял морщится. «Надо было лучше упаковывать это барахло» - подумала Франи и устало наклонилась за упавшим ремнем. Шум из-за двери пивнушки все усиливался, а потом и вовсе стал отчетливо слышен, когда распахнулись створки, и оттуда вывалился пьяный ворча. Он зашипел, сфокусировав взгляд на Франциске, сжал кулак, но вновь повалившись на землю, захрапел. Франи выдохнула, рассеянно перевела взгляд на рассыпавшийся ворох старой одежды и, присев на корточки, принялась все складывать обратно. Побелевшими от напряжения пальцами Франи ухватилась за ручки и, чуть согнув от тяжести колени, взвалила мешок на плечо. Другую руку оттягивал маленький сундучок, слишком тяжелый для самой Франциски, но слишком легкий для всего наследства ее матери. От мысли, что, быть может, через несколько десятков лет кто-то тоже сможет уместить все ее пожитки в один жалкий сундук, стало невыносимо. Но маленький дерзкий демоненок у нее в голове прошептал, что может и не быть этих нескольких десятков лет – вот это еще хуже. «Чертова вывеска», - Франи поморщилась, ухватила воротник скафандра и постаралась отдернуть его так, чтобы впустить к коже немного воздуха. Капли пота скользнули вниз по виску, волосы слиплись и спутались. Франциска чуть подбросила плечом сумку, перехватила ее поудобнее и побрела дальше по улице. Ворча не подавал признаков жизни. «Эй, ты хоть живой?» - Франциска пихнула его ногой. Ворча зашевелился, словно оживший мешок с костями, зашипел. «Пшшшел вон, чшшеловек… Ненавижжжу…» - ворча приоткрыл рот, высунув язык, пальцы его с длинными изогнутыми когтями опасно сжимались. Франи аккуратно обошла его стороной, напоследок еще раз наподдав по закованной в потрепанную броню ноге. Вывеска все еще мерзко мигала. Старая заброшенная свалка была не так уж и далеко – спустись за рынком по лестнице вниз, а по лабиринту улиц держись правой стороны. И если в верхнем городе хватало попрошаек и мерзавцев, то тут ошивались исключительно проходимцы. Франи сбросила с плеча сумку, но сундучок выкинуть никак не могла. Сжимала его в руках, пальцами ощупывая неровности и выщерблены, а потом, вдруг решившись, быстро ввела запомнившийся с детства набор клавиш на сенсорной панели. Как старая турианка, крышка устало вздохнула и, тихо крякнув, открылась. Франи ловко и даже не глядя выудила из недр сундучка серебряную цепь, а потом, как будто прощаясь со старым другом, погладила крышку и… швырнула ее на верхушку мусорной кучи. Цепь тихо звякнула, по-видимому испугавшись за свою старую товарку, но послушно обмоталась вокруг костлявого запястья девчушки, напоследок щелкнув застежкой. Франи отпихнула мешок с одеждой и несколько мгновений просто смотрела на то, что осталось от вещей ее матери. Омни-инструмент тихонько пискнул. - Челнок на ваш корабль отбывает через сорок пять минут, - прозвенел голос ВИ в ее ухе. Девушка чертыхнулась и быстры шагом направилась в сторону верхнего города: ей нужно было успеть забрать вещи из квартиры, а может даже заскочить в «Загробную жизнь» и пропустить стаканчик-другой. Но с этой прихотью, по всей видимости, придется попрощаться. - Вам сообщение от Кары Данаи, тема: где ты? – продолжим безжизненный голос ВИ. «Кара…» - Франи ускорила шаг. Если азари догадается и успеет придти к транспортному доку раньше нее, Франциски, то свалить с Омеги будет ой как проблематично.
Улицы сменялись одна за другой, из подворотен были слышны стоны и порыкивания. «Даже знать не хочу, что там происходит» - Франи натянула на самые глаза капюшон и аккуратно выглянула за угол, где были припаркованы челноки. У самого ближнего, сияя наглаженным сиреневым платьем, которое совершенно не сочеталось с ярко-голубой кожей, красовалась Кара. - Ох, нет… - тихо выдохнула Франи и автоматически поправила выбившуюся из-под капюшона рыжую прядь. – Ты же не могла… Азари встрепенулась, будто бы услышав тихие причитания Франи и, блеснув глазами, повела головой. Кара всегда отличалась гиперчувствительностью к переживаниям. Франи вышла из-за угла, на ходу застегивая комбинезон до самого горла. - Кара, я улетаю и ты не сможешь меня ост… - Я знаю, Франи, - азари мягко прикоснулась к губам девушки и сочувственно погладила ее по щеке. – Ты можешь не оправдываться, я понимаю. Франи изумленно умолкла, от удивления закусила нижнюю губу, а потом и вовсе наклонила голову на бок, глядя на Кару как на древнепротеанский экспонат в музее. - То есть, ты меня не станешь задерживать? – оправившись от первого удивления, Франи схватила за руку азари и тихонько ее сжала. - Нет, не стану, ведь я твой друг. Я… я ведь слышала о смерти твоей мамы, мне очень жа… - Ох, да, Кара, я знаю, тебе очень жаль, всей Омеге очень жаль, но совершенно не стоит, - Франи отчаянно ухватилась за лямку рюкзака и внезапно шмыгнула носом. Затем, испугавшись своей слабости, ухватилась за нос, не оставляя своему организму возможности вновь проявить такую досадную и стыдную мягкотелость. – Кажется, снова включили очистители, у меня на них аллергия. Кара мягко улыбнулась и, оглянувшись по сторонам, порывисто притянула Франи к себе. - Я знаю, что тебе тяжело, Франи. Просто помни, что я твой друг. - Я… помню, Кара, - Франи снова шмыгнула носом, потерла покрасневшие глаза и шепотом продолжила: - Я отправляюсь на Иллиум, и когда ты будешь смотреть на небо, помни, что где-то там я…