Mass Effect Universe

Анкеты персонажей - Страница 3 - Форум

Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
Анкеты персонажей
Iskander
189 0%
Offline
8669
2010-09-08 в 22:02 # 1
Как составить заявку на участие в ФРПГ


Указать следующие сведения о Вашем персонаже:

Сюжетная линияигра или глава игры, в которую вы хотите вступить
Имяимя, фамилия или прозвище персонажа
Расаодна из канонических рас Mass Effect
Полпол персонажа
Возраствозраст персонажа
Внешностькраткое описание внешности или графическое изображение персонажа
Характеркраткое описание характера персонажа
Род деятельностичем занимается ваш персонажа на момент вступления в игру
Краткая биографиякраткая биография персонажа
Особые умения, навыки, отличительные чертыумение читать по губам, вредные привычки, особый инвентарь и т.п.
Контактные данные игрокаВконтакте, FaceBook, ICQ, Skype, e-mail – любой вид связи (ради соблюдения анонимности, контактные данные можно отправить гейм-мастеру или модератору в ЛС)
Контрольный постлюбой краткий эпизод с участием Вашего персонажа (10 – 12 предложений, содержащих прямую речь или диалог)

Код анкеты (скопировать):

Код
[color=orange][b]Сюжетная линия[/b][/color] –
[color=orange][b]Имя[/b][/color] –         
[color=orange][b]Раса[/b][/color] –         
[color=orange][b]Пол[/b][/color] –         
[color=orange][b]Возраст[/b][/color] –         
[color=orange][b]Внешность[/b][/color] –         
[color=orange][b]Характер[/b][/color] –         
[color=orange][b]Род деятельности[/b][/color] –         
[color=orange][b]Краткая биография[/b][/color] –         
[color=orange][b]Особые умения, навыки, отличительные черты[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контактные данные игрока[/b][/color] –         
[color=orange][b]Контрольный пост[/b][/color] –


  • Заполненная анкета выкладывается на форум в тему «Анкеты персонажей». Мастер игры изучает содержание анкеты, проверяет соответствие содержания сюжету игры и при необходимости даёт рекомендации по внесению в анкету поправок. После одобрения анкеты мастер игры уведомляет модератора ФРПГ раздела о том, что анкета может быть принята. Модератор проверяет соответствие анкеты шаблону оформления, сообщает о необходимости поправок, если требуется, после чего утверждает анкету.

  • Анкеты, оформленные не по шаблону или не прошедшие рассмотрение мастером игры (о чём мастер в обязательном порядке оповещает модератора), утверждены не будут, а игрок не сможет вступить в игру!




    По всем вопросам обращаться в тему Обсуждение ФРПГ или на личный терминал модераторам.
  • Voron101
    4 0%
    Offline
    107
    2012-04-15 в 18:19 # 41
    Сюжетная линия – "Храм Древних"
    Имя – Вирнус
    Раса – Турианец
    Пол – М
    Возраст – 43 года
    Внешностьhttp://s019.radikal.ru/i604/1204/2d/584842ba5611.jpg
    Характер – – Вирнус спокойный и хладнокровный. Однако порой его можно отнести к добродушным турианцам которые всегда следят за своими товарищами и близкими как вовремя боя, так и вне его. Однако когда Вирнус на задание для него пропадает всякие стериатипы из-за которых многие офицеры на него злятся и грозятся добиться что выгнать его от то всюда, у него есть 2 цели: 1) Выполнить задание любой ценой и 2)Уберечь от смерти как можно больше жизней.
    Род деятельности – Элитный Штурмовик. Черная стража
    Краткая биография – Вирнус родился на Палавене в 2140. В 15 лет, как и положено, отправился на обучение для прохождение военной службы. По прибытию в указанное время и место кроме него там находились и другие вновь пребывшие разных возрастов. Годы проходили быстро, можно сказать даже не заметно и через 3 года его в наказание за сомнение и спорах с ветеранами на одном из устных уроках о войной доктрине турианцев ( Вирнус начал спор из-за того что посчитал все ранее принесённые жертвы турианцев во всех войнах не целесообразным поскольку их можно было избежать проста проделывая обманные манёвры и в итоги все ровно добиться своей цели. 3 ветеранов из 5 подняли Вирнуса на смех один из них чуть не убил за это его, но в силу своего обучение смог выжить до того момента когда от него от тащат ветерана от него, а 5 ветеран проста смотрел на Вирнуса с одобрением ) направили на дальние рубежи с несколькими другими новобранцами которые подержали его. Но в 2158 когда корабль был почти на подлёте к колонии Триденд, борт получает сообщение о мобилизации всех ближайших войск для нападения на не известную расу которая проявила агрессию по отношению к турианцам. Их проста, отправили в мясорубку. После высадки на планету Вирнуса и его товарищи сразу попали в гущу боя. Бой был завершён за считаные дни. Вирнус сначала подался общему счастью победы, но в голове он начал проматывать все произошедшее и с каждой мыслью в нем все крепла уверенность, что это только начало. Он направился к командованию чтобы объяснить свои мысли, но в ответ он получил только смех и слова что он слишком много о себе думает. Когда он вышел из штаба, его позвал один из офицеров который тоже вышел из штаба. Он представился как офицер Черной стражи и нечего более не сказал. Он его проста переспросил обо всем, что думает Вирнус. Когда он дослушал он ему проста, предложил место в его отряде. Через несколько дней его отправил вместе с остальным отрядом Черной стражи на задание по разведке. Через 20 лет Вирнус был одним из ветеранов Черной стражи и его одного направили на одну из планет для разведки и помощи мирному населению в случае чего.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Превосходный штурмовик с задатками бионика, специалистам по диверсионным и разведывательными операциям превосходный стрелок как и предположено быть бойцу Черной стражи. Проницательный и хороший психолог. После проведённых боев Вирнус почти не чувствует боли или ее начинает чувствовать какой-то время спустя.
    Контактные данные игрока
    Контрольный пост
    Вирнус вышел из штаба и направился в сторону казарм.
    Вирнус вышел из штаба и направился в сторону казарм.
    "- Чертовы идиоты они ведь должны понять что это только начало - подумал Вирнус со злостью"
    Когда Вирнус прошел половину пути и наблюдая как все радуются быстрой победе его позвали.
    - Эй парень погади - Вирнус обернулся и увидел перед собой турианца в черных доспехах - Я капитан Черной стражи а остальное тебя не должно волновать. Я хотел тебя спросить, что ты думаешь насчет этого нападение.
    Вирнус посмотрел на капитана. У него был тяжёлый взгляд и очень цепкий перед таким юлить не получиться .
    - Как прикажете капитан. Это нападение на не известную на цивилизацию было большой ошибкой, смотря на это со стороны можно сразу догадаться, что те корабли были всеголиж экспедицией. Я почему-то уверен что в скором времени сюда прибудут основные силы противника, а то что здесь было это всеголиж защитные отряды.
    Капитан постоял какой-то время думая и через минуту у расплылся в улыбке
    - Знаешь парень у тебя редкий взгляд на жизнь и события, что очень редко для твоего возраста - капитан помолчал какой-то время и продолжил - Не хочешь присоединиться к моему отряду?



    ПЕРСОНАЖ ПРИНЯТ (но насчёт даты рождения и возраста нужно уточнить: 43 года ему было в 2183 году, а когда происходит действие "Храма древних" пока не ясно)
    Iskander
    Победа или смерть.
    Commander_Tan
    8 0%
    Offline
    308
    2012-04-15 в 18:40 # 42
    Сюжетная линия – «Новое поколение».
    Имя – Джеймс Аленко.
    Раса – Человек.
    Пол – Мужской.
    Возраст – 25 лет.
    Внешностьhttp://s017.radikal.ru/i425/1204/79/a118c9361622.jpg
    Характер – По своей натуре Джеймс человек общительный, даже слишком. Общение с людьми для него наиболее интересный и захватывающий процесс. Он крайне быстро сходится с окружающими (разве что только те демонстрируют явную враждебность) из-за добродушного нрава и открытости. Однако это часто ведёт к крайне печальным последствиям, ведь основное кредо Джеймса – врач, полевой медик, если быть точным. И поэтому, если обычно врачи на крупных кораблях, как правило, уже не видят лиц либо тел своих подопечных, то Джеймс постоянно своими глазами видел, как на передовой погибают не столько солдаты, сколько его друзья и сослуживцы. Казалось бы, это рано или поздно должно было сломить парня, ведь столько вины брать на себя, суть, задача непосильная никому. Если переживать каждого потерянного на передовой солдата, как личную трагедию, долго в армии не протянешь. Так? Как правило, да. Однако в случае с Джеймсом, имеет место быть исключение. Он помнит каждого, кто когда-то чуть не погиб под шквальным огнём и только грамотно восстановленный щит и медицинское вмешательство спасало жизнь человека. Но также он не может забыть и тех, кого он спасти не успел. Как ни странно, но Джеймс продолжает жить с этим и не испытывает видимой эмоциональной усталости. Наоборот, он полон энергии, решимости и жажды деятельности.
    Род деятельности – Полевой врач, военнослужащий Альянса.
    Краткая биография – Джеймс родился на Земле, уже после отгремевшего на всю галактику вторжения жнецов. Отцом парня был Кайден Аленко, мать же, Лора Сатин, была одним из офицеров дальней связи на линкоре Шанхай, каким-то чудом переживший хаос Сражения за Землю. После рождения Джеймса, каждый из родителей взял временное увольнение, чтобы полностью посвятить себя воспитанию сына. Решено было воспитывать ребёнка на Иден Прайм, так как стараниями Шепард повстанцам удалось выбить силы организации «Цербер» с планеты и она, в который раз, начала медленное возрождение. Ситуация, конечно, была гораздо проще той, с которой столкнулись колонисты после налёта Сарена, но и здесь пришлось немало поработать. Земля лежала в руинах, да и на других колониях дела обстояли ещё хуже. А Кайден хотел, чтобы его сын видел над своей головой чистое небо, а не потолок космических станций и космических кораблей. Джеймс взрослел быстро, причём не только физически, но и психологически. С ранних лет он начал интересоваться медициной. Однако вдобавок к этому Джеймс твёрдо решил развивать в себе биотические способности, пусть он и не идёт чётко по стопам отца. После проведения операции Джеймса отдали в академию Гриссома, восстановленную после войны. Кайден и Лора отправились служить дальше, навещая сына, как только у кого-то из них появлялось окно в графике. Джеймс довольно быстро осваивался с новой моделью имплантов, и прогрессировал с ужасающей скоростью. Учителя академии всячески способствовали развитию таланта мальчика. Однако основным увлечением и кредо молодого Джеймса всё ещё оставалась медицина, знание которой он не прекращал совершенствовать во время пребывания в академии.
    После обучения в академии, Джеймс поступил в вооружённые силы Альянса. Там он сделал впечатляющую карьеру, дослужившись до звания лейтенанта. Но вскоре жизнь преподнесла Джеймсу новый урок…
    Из штаба флота Джеймсу поступило сообщение личного характера: Лора в критическом состоянии доставлена на Цитадель в клинику Гуэрта, куда та была перенесена после Битвы за Землю. Джеймс немедленно отправился туда. Прибыв на место, он столкнулся с жестокой реальностью. Ничто не помогало. Он использовал все свои знания, все свои способности, всю волю и средства на то чтобы спасти свою мать… Это оказался первый дорогой ему человек, кого он не смог спасти из когтей смерти. На выходе из палаты его ждал отец. По лицу Джеймса всё уже было видно и они вместе ушли из больницы. В тот момент им не нужны были слова. Тогда он поклялся себе, что будет делать всё возможное и невозможное для спасения жизней его друзей и близких.
    По сей день, он служил на разных кораблях Альянсах в качестве полевого медика. Освоив как технические, так и специфические биотические дисциплины. Во всех подразделениях и операциях, где он принимал участие, регистрировали минимальную, либо нулевую отметку потерь. Жизнь его текла своим обычным курсом. До этого момента…
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Отличные знания в области медицины. Владеет определённым спектром биотических способностей, соответствующей среднему уровню потенциала. Освоил технологию дистанционной подзарядки щитов в бою и настроил свой инструментрон на данную задачу.
    Контактные данные игрока – skype: jonnerico, icq: 626888568, aleksstar94@mail.ru , steam: alexey581.
    Контрольный пост – Зуммер входящего звонка неприятно запищал. Мирно спавший Джеймс нехотя поднялся с постели и просмотрел идентификатор.
    «Отец?» - Удивился он. –«Что это ему могло потребоваться? Только позавчера же разговаривали перед моим уходом в увольнение. Видно что-то действительно срочное» - Подумал Джеймс и принял звонок.
    - А вот и ты лежебока! – Улыбнулся Кайден. – Давай поднимайся. Вскоре нас обоих посетит одна моя старая знакомая и ты нужен мне при полном параде, готовый к труду и обороне! Всё ясно лейтенант?
    - Ладно тебе отец, неужто ты не знал об этом позавчера и не мог предупредить заранее?
    - Извини сынок, я действительно узнал об этом только вчера вечером. Завтра она прибывает на Цитадель и ей совершенно точно понадобится помощь.
    - А причём тут я? – Зевая, спросил Джеймс. Ему ну совсем не улыбалась перспектива снова улетать с Земли в самом начале крупного увольнения. Последний месяц он провёл в достаточно серьёзном темпе. Несколько серьёзных операций вымотали его чуть менее чем полностью. На этот раз никто не погиб, и у Джеймса был повод уйти в увольнение с чистой совестью и чувством выполненного долга.
    - Скорее всего, нам понадобятся твои медицинские таланты Джеймс. Не могу сейчас рассказать про детали. Все ключевые моменты узнаешь на месте.
    - А что это за знакомая отец?
    - Думаю, что тебе стоит увидеться с ней лично. Старая подруга нашей семьи, но мы не слышали о ней ничего уже очень давно. – Голос Кайдена незначительно очерствел при этих словах, что не укрылось от Джеймса, но продолжать разговор отец был явно не намерен. – Ладно, сынок, давай собирайся. Ожидаю тебя на станции к исходу этих суток. Счастливого полёта тебе!
    - Удачи. – Сказал на прощание Джеймс и прервал звонок.
    «Что это ещё за тайны, которые отец не может доверить защищённой линии? Что ещё за «знакомая»? И почему отец так сильно встревожен, хоть и не хочет показывать вида? А, ладно, что гадать. Единственный способ узнать что здесь творится отправиться на Цитадель.»
    Вскоре Джеймс уже сел на ближайший рейс на Цитадель и предполагал прибыть к исходу этого дня…


    ПЕРСОНАЖ УСЛОВНО ПРИНЯТ
    - требуется одобрение мастера ФРПГ "Новое Поколение"
    - картинка отредактирована, так как была размещена не по правилам
    Iskander
    Тигр
    39 0%
    Offline
    92
    2012-04-17 в 16:30 # 43
    Сюжетная линия– Храм Древних
    Имя – Эляна(Тигр)
    Раса –Человек
    Пол– женский
    Возраст – 25 лет
    Внешность – средний рост ,миниатюрное телосложение, длинные темные волосы с белыми прядями, глаза янтарно-карие имеют вертикальный зрачок
    Характер– спокойная, даже робкая но когда дело касается ее подруги готова убить.
    Род деятельности– путешественник
    Краткая биография – была насильно помещена в лабораторию где над ней и другими провели крайне болезненный опыт по скрещиванию генов. Эляна единственная выжила и сумела бежать после чего скрывалась в лесу.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – из за эксперимента с генами имеет необычайно острое зрение и слух. Так же может высоко прыгать. Великолепно владеет рукопашным боем. Прекрасно стреляет и любит холодное оружие. Навыки пускает в ход только в крайнем случае.Т На шее носит медальон с крупным фиолетовым камнем который открывается.
    Контактные данные игрока– аська 577070668
    Контрольный пост
    – Эляна отвернулась к окну и окинула взглядом, открывавшийся за ним, неприметный пейзаж.
    - Может попробуем сами выбраться? Чем здесь сидеть ?
    Ракита посмотрела на нее с удивлением.
    - У тебя есть идеи? - она потянулась к стакану с водой.
    - Да - Эляна снова посмотрела в окно - можно попробовать пробраться к докам во время этой бури и угнать корабль - опасно, но здесь сидеть то же не лучше.
    Ракита задумалась. Пожалуй в словах подруги был резон. Конечно если их поймают то пристрелят на месте но все же... Это лучше чем ждать постоянного удара в спину. Она выпила воду и небрежным жестом отправила стакан на полку.
    - Хорошо давай попробуем, только нужно раздобыть защитные маски и провизии на дорогу. Ракита огляделась. Так пожалуй лучше всего посмотреть в кладовке для начала. Она отправилась туда.




    + Персонаж принят в ФРПГ "Храм Древних"
    Iskander
    Правило у меня только одно. Сражаются все, никто не сдается - кто сдрейфит, того я пристрелю.
    Хелавис
    84 0%
    Offline
    774
    2012-04-17 в 16:46 # 44
    Сюжетная линия – Храм Древних
    Имя – Ракита Тетар
    Раса – турианка
    Пол – женский
    Возраст – 17 лет
    Внешность


    Характер –горячий. Любит приключения, очень язвительная. Жизнь отдаст за друзей, но за чужих не станет рисковать шкурой, а попросту прикончит их, если будет поставлена в опасное положение. Довольно таки бестактная, правила хорошего тона и этикета чужды ей.
    Род деятельности – бездельница, жулик.
    Краткая биография – Ракита жила на Камале вместе со своей подругой Эляной детства в небольшом поселении, далеком от столицы, но вместе с ней попала в плен к Церберу.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – владеет биотикой, очень ловкая, предпочитает ближний бой, но оружием не владеет. Курит. Необычные татуировки на лице привлекают ненужное внимание.
    Контактные данные игрока – аська 373078818
    Контрольный пост
    - Эй, Элян, смотри, как я умею!
    Ракита сосредоточила темную энергию на кончиках пальцев и подняла все семь чашек в воздух, затем заставляя их вертеться в безумном хороводе. Эляна захлопала в ладоши, смеясь.
    - И как ты только это делаешь? - сквозь смех спросила она.
    - Просто беру и... - турианка хвастливо махнула рукой, и от этого неловкого движения аллюминиевые чашки посыпались на них. Благо, что они были пусты.
    - И разбиваешь очередную спертую мною посуду, - кивает Эляна, поднимая уроненное. - Хорошо, что на этот раз металлические.
    Ракита смущенно пожала плечами и поудобнее устроилась в старом кресле. Раскурив электронную сигарету, каких никто уж давно не курит, она спросила:
    - Долго нам еще жить в этих трущобах, как думаешь?
    - Недолго, Раки, - покачала головой девушка. - Уверена, батарианцы больше не будут нас терпеть. Альянс придет и...
    - Альянс на тебе опыты ставил, - сурово ответила турианка. - Кто-кто, а они нас не спасут.
    Она отошла к окну. На улице бушевала песчаная буря, не редкость в этих местах. Ракита вздохнела. Эта жизнь... Она ей надоела.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Храм Древних"
    Iskander
    Быть может, позже, ну а ,быть может, никогда.
    Я ваш народ не признаю единым.
    На что надеялись тогда вы, господа,
    Когда свой мертвый род провозгласили сильным? (с) Хелавис
    TROPER
    8 20%
    Offline
    1292
    2012-04-20 в 23:02 # 45
    Сюжетная линия – Храм древних
    Имя – Альмандор Легран
    (В Турианской иерархии - "Черный Ренегат" или "Раб Цербера")
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – около 30
    Внешность – Рост 186 см, Вес 78 кг. Шлем Леграна составляет искусственную систему дыхания, в состав входят Терморегулятор, дыхательные клапаны, генератор кровяного давления и дыхательные фильтры с насосом.
    Глаза голубые с зеленым оттенком. Лицо изуродовано шрамами, зубы заменены имплантами. Легран среднего телосложения, сутулый и тощий, плечи широкие. Походка неуверенная и немного неуклюжая. Волосы черные коротко подстриженные. Брони не носит. За место ее имеет плотную Шахтерскую униформу с гибкой титановой сеткой вшитой в ткань. Плотные шипованые сапоги, усиленные металлическими нитями перчатки с кевларовым покрытием на кистях. На голенях пластичные металлические пластины, предохраняющие от повреждений и малокалиберного оружия. На правом плече кевларовая пластина, привязанная красной тряпкой, является чем то вроде отличительного знака. На шее остались следы от ошейника из колючей проволоки. По всему телу имеются следы глубоких ножевых ранений, шрамы от укусов варренов.

    Характер – Леграну свойственно подолгу задумываться на высокие темы. Весьма невнимателен и поспешен в вещах требующих незамедлительного решения, и наоборот, если он сосредоточится то не упустит не единой мелочи. Его агрессия, пассивность или депрессия очень сильно зависят от настроения, также есть периодическая самоуверенность и наоборот. Смел в бою, хотя скорее это безумие. Весьма лоялен к людям, к другим расам он более осторожен. Большой оптимист и старается чаще шутить, но далеко не все понимают его шутки. Питает ненависть к Турианцам и Батарианцам, только к некоторым он может проявить лояльность. В отличие от других наемников проявляет дедукцию. Продумывает каждый свой шаг. Не уважает никаких авторитетов. В повседневной жизни имеет весьма сложное мироощущение. Нет, может он и человек но никак не социальное существо, ему сложно разговаривать сразу с несколькими людьми. Если вести разговор тет а тет, то Легран может многое узнать о характере и о сущности собеседника в целом.
    Род деятельности – Один из лидеров "черных ренегатов"
    Краткая биография – Альмандор Легран.Родился на Марсе 28.06.2153. закончив школу в 18 лет стал водителем буровой установки в одной из шахт,через 2 года его выкупила независимая от Альянс систем кампания Марс сити. В 20 лет у него Погибли Родители. Был назначен курьером заказанного сырья, как жизнь была обречена на тихую и мирную. за 5 лет вся жизнь Леграна просто перевернулась, в одном полете на Цитадель, в баре произошло недоразумение, началась драка и Леграна в скором случае засудили и отправили на станцию чистилище. По пути на станцию на эскорт напали работорговцы Кроганов. Легран попал в рабство на Тучанку, был обречен до смерти работать на Кроганов. Убивали за малейшие провинности, вешали на шею колючую проволоку а иногда и просто делали ставки на арене где заключенные дрались голыми руками с Варренами. Чудом прожив 2 года ему предложили от цербера, помощь в обмен на услугу. Особого выбора не было, и пришлось согласится. Некоторое время пробыл на станции ОМЕГА будучи разведчиком. В дальнейшем находился в системе Терминус и не Леграну вживили несколько имплантов. Он стал наемником цербера но не совсем простым. В его сердце стояла капсула, за неподчинение которая взорвется. Вместе с другими "черными братьями". Находится в полной зависимости от цербера, делает все по первому слову. Сильно пострадал от лучевой болезни на Тучанке.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    -боевые:-. Хорошо владеет своим ружьем, знает его конструкцию и владеет запасными деталями. С оружием обращается очень своеобразно. Знает некоторые виды ближнего боя, что позволяет ему противостоять врагам превосходящим в силе и умении.
    -обычные-умеет добывать и плавить руду, неплохо справляться с колесным транспортом, подрывные работы класса С (взрыв без участие доп людей, более мощные бомбы), разрешение на покупку взрывчатки и научного оборудования(сканирование, и анализирование). Знает основы первой помощи. Умеет готовить некоторые виды пищи. За время на шахте научился преодолевать трудности как никто другой, он мог съесть крупного муравья живьем, или откусить кусок мяса от разлагающегося Варрена.
    Контактные данные игрока – (Скайп Berengard)
    Контрольный пост – Легран тихо сидел на ящике, около терминала в машинном зале. Снаружи дул ветер и сквозь облака пыли виднелись слабые блики голубых звезд. Ночная холодная тьма медленно поглощала городок, давно погрузившийся в забвение и мрак. Ренегат медленно повернул голову в сторону хранилищ, из дыры в стене около которой он сидел, открывался отличный вид на промышленный район и горы на фоне этой разрухи. На резервуарах потускневшие от сажи и пепла лампы моргали и переливались холодным и мрачным светом. Со скал бесшумно сыпался песок и гравий, прерывисто слышалось эхо техники во дворе.
    - Я думал ты внизу, а ты тут ошиваешься?! - Внезапно прервал покой и тишину молодой мужской голос. - Мне некогда искать тебя повсюду, ты даже заблокировал коммуникатор! Как по твоему я должен тебя искать!? - Добавил он.
    - Я решил отдохнуть, мне хватило на сегодня выше крыши! Тебе вот наверное, доставило удовольствие собирать сегодняшние эти лулзы этих ученых! А вот мне... Мне досталось за то что мало сделали. Как же надоели эти упыри! Сидят там на своей станции, и дают невыполнимые задачи! Я тут помру, больше не могу! - Вспылил Легран буквально вскочив с ящика.
    - Ну не кипятись, бывает они перегибают... Конце концов мне обещали денег и слот на цитадели ...Потерпеть придется ради будущих сластей! -
    После чего человек ушел восвояси. Легран же, взяв вещи медленно, на прямых ногах поковылял в цеха, где хотел проверить как идут дела с генератором энергии.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Храм Древних"
    Shelest
    Mazalin
    5 0%
    Offline
    89
    2012-04-22 в 3:45 # 46
    Тэкс, возьмем свое старое амплуа, может, кто даже встречал на других форумах...

    Сюжетная линия – Храм Древних
    Имя – Найлус Виториус
    Раса – турианец
    Пол – мусжкой
    Возраст – 24, дата рождения - 2159 год от р.х. по земному летоисчеслению.
    Внешность – кожа песочного оттенка, как таковые отсутствуют татуировки, телосложение среднее, правую щеку украшает неглубокий шрам, рост 185см, вес 90кг. Одевается преимущественно либо в серое, либо в черное. Визор не носит. Глаза карие.
    Характер – идеалист, лицемер, не чурается воровства и не считает сие зазорным. Никогда не убивал и не хочет, даже осмысление и обсуждение задумок, связанных с убийством или причинением таких повреждений, что можно убить находятся под табу, но в экстренном случае Найлус это все же сделает. Блефовать и скрывать эмоции умеет очень хорошо, чем постоянно пользуется. Иногда Найлус впадает в меланхолию, хоть при контактах с другими это не выдает всеми силами (но тем не менее, определить настоящий настрой можно, если быть внимательным), что иногда затрагивает моторику, из-за которых турианец порой совершает ненавязчивые действия, каждый раз одинаковые для какого-либо душевного состояния. Не верит окружающим и часто старается разглядеть за ними "второе дно", т.е. - в какой-то степени параноидален. Порой испытывает ощущение вины и стыда перед своими близкими за свои действия в прошлом, приведшие к текущей ситуации. Не привык жить по устанавливаемым чужими правилам, принуждение или навязывание сразу вызывает внутреннее отторжение в большой степени, разве что если того потребует очередная маска или отсутствие способов избавиться от неприятного навязываемого действия может вынудить Найлуса его совершать. Не является расистом, но сородичи все равно стоят у Найлуса на первом месте. Любит свою родину, хоть и не может жить по ее правилам в силу характера. Порою бывает распутен. Склонен к одиночеству большую часть времени, меломан. Даже учитывая необходимость воровать и обманывать, Найлус все равно не остается безразличен к проблемам окружающих. К религиям и верованиям своего народа более-менее безразличен. Особое давление порою на Найлуса оказывает осознание того, что он не знает, как сложится его дальнейшая судьба - его жизнь еще более нестабильна, чем у большинства окружающих, а будущее не то, что туманно, а просто незримо более, чем на 1 шаг. Та же ситуация и с определением для себя смысла жизни, который турианец так и не может найти, что его терзает.
    Род деятельности – не имеется - дезертир и в принципе персона нон-грата. Найлус вынужден перебегать с места на место, получая деньги воровством и жульничеством.
    Краткая биография – уроженец Палавена, хотя уже ближайшие корни рода уходят к колониям. Был единственным ребенком в семье. Отец и мать ранее служили в войсках тылового обеспечения, отец в инженерных, а мать - медицинской бригаде. Найлус еще с момента попадания в младшие училища проявлял признаки непослушания, из-за чего даже последовало несколько переводов, даже несмотря на, вроде бы, более-менее стабильную успеваемость. Поведение было несколько парадоксальным - с в, в принципе, миролюбивостью рядом уживалось бунтарство, причем мало чем обоснованное. Особое возмущение возникало у отца-ветерана Войны Первого Контакта, который подобного совершенно не понимал. Мать в свою очередь это уже понять смогла, но принять - нет, ибо ей, как и всем, кто хоть немного наблюдал за поведением ее чада, было ясно, что все это проложит сыну дорогу лишь в самое плохое будущее в Иерархии. В 15 лет с попаданием в вооруженные силы, Найлус был направлен в медицинское училище, причем не без усилий матери, которая достаточно сильно опасалась за будущее сына с накопившимися в личном деле заметками о нарушениях общепринятой дисциплины.
    Попав в училище, Найлус стал уже было подавать надежды и начал проявлять талант к медицине и, что не менее главное, какой-то энтузиазм, хоть его все равно раздражала "муштра". Проучившись еще 5 лет, хоть опять же и с казусами из-за непримиримости с правилами и устоями, Найлус почти сразу же был направлен на гарнизонную службу в одну из близко лежащих колоний, где нелюбовь и непринятие привычных для всех граждан Иерархии норм со временем привело к дезертирству. Желание сбежать появилось не зря - еще почти 2 года Найлус старался терпеть и изменить свое отношение к тому образу жизни, который был для окружающих обыденностью, убедить себя, что надо себя перебороть, но не смог. Пробравшись "зайцем" на один из гражданских грузовых челноков во время недолгой увольнительной, турианец начал свое долгое скитание по колониям. Подобный акт неповиновения сразу поставил Найлуса в один ряд с преступниками и он был лишен всяческого ранга в Иерархии, т.е., фактически, был лишен вообще какого-либо гражданства. Таким образом турианец, вынужденный якшаться на перифериях, где закон слаб и недальновиден, или вовсе отсутствует, прожил еще 2 года, добывая деньги на существование любыми способами...
    Особые умения, навыки, отличительные черты – имеется талант к медицине и навыки, хоть и не выдающиеся (преимущественно - хирургия и разделы медицины, требуемые у военных медиков). Также Виториус достаточно хорошо поднаторел во взломе и обходе защитных систем, хоть все равно и не дотягивает до квалифицированного специалиста. В силу сложившихся обстоятельств научился врать как можно более правдиво, хоть и не идеально.
    Контактные данные игрока – Skype - bobaist, ICQ - 319566264
    Контрольный пост
    Звезда этого мира постепенно скрывалась за горизонтом, рабочие смены у большинства жителей колонии закончились и все разбредались либо по домам, либо по ночным клубам, развлекательным центрам и барам. Тем временем наверху в небе уже начали показываться и другие звезды. Они пока что еще были тусклы и различались в трудом, ибо светило еще виднелось на горизонте, хоть со временем и опускалось все ниже и ниже, в необозримую для взгляда даль по ту сторону планеты.
    Но какой планеты? Это была более даже не планета, а почему-то все же обладающий атмосферой спутник крупного газового гиганта, чей рыже-красный лик постоянно появлялся на ночном небе и заслонял добрую половину, когда в отдалении парило множество иных планетоидов. Очередная всеми забытая колония у черта на куличиках, которую тоже придется покинуть менее, чем через неделю-две после прибытия...
    "Очередная остановка в пути, конца которому не видно..."
    Турианец в удобной, но незамысловатой черной одежде вышел из транспортного корабля в маленьком, состоящем из всего лишь из пары зданий и складов, космопорте. Никто и не заметил неожиданно объявившегося в салоне лишнего пассажира, вылезшего из коридоров, ведущих к грузовому отсеку, да и сложно, наверное заметить того, кто юркнул в салон уже тогда, когда все поднялись с кресел и пошли к выходу, образовав идущую в тонком ряду толпу.
    Выйдя и вдохнув разреженного воздуха, безбилетник поправил наплечную сумку и пошел с остальными к пассажирскому кару, курсирующему между главной площадью колонии и космопортом. Сев подальше и положив сумку на соседнее сиденье, турианец направил взгляд в окно, наблюдая за местным пейзажем. Самого небесного светила уже не было и лишь слегка виднелись освещающие горизонт лучи, а все остальное небо заполонял прекрасный узор из маленьких светящихся точечек. Где-то вокруг них крутились подобные этим планеты, на которых жили и умирали даже не представляющие о существовании смотрящего в их сторону бродяги, сидящего в полузаполненном представителями всех рас и народностей каре.
    "Интересно, в какой из этих далей наконец найдется и мое прибежище?" - с усталостью в душе подумал Найлус.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Храм Древних"
    Shelest
    Всё - прах.
    Dominus
    15 0%
    Offline
    373
    2012-04-22 в 13:25 # 47
    Сюжетная линия – Новое поколение
    Имя – Маэлис Джаррано (полное имя: Манновай Иранхен Тайаран Кэш-Ирт Джаррано Маэлис)
    Раса – саларианец
    Пол – мужской
    Возраст – 21
    Внешностьhttp://s1.ipicture.ru/uploads/20120422/h0vy6S7Z.jpg
    Маэлис обладает нетипичной и даже редкой раскраской кожи: желтый в сочетании с зеленым. Радужка глаз – красная. Пропорции тела вписываются в стандарты саларианцев.
    Характер – Из черт характера следует отметить тягу к новым знаниям, пытливый ум и гибкость мышления. Руководствуется в своем поведении прежде всего логикой. Хотя эта самая логика иногда бывает не вполне стандартной.
    Род деятельности – саларианский ученый
    Краткая биография – Маэлис, исходя из его полного имени, родился в семье Джаррано, на планете Манновай, провинции Иранхен, городе Тайаран, районе Кэш-Ирт. Манновай – одна из первых колоний саларианцев, расположенная близко к столице, Сур-Кешу. Во время Войны со Жнецами Территории Саларианского Союза пострадали меньше всего, поэтому молодому саларианцу не пришлось жить в руинах как людям или турианцам. Маэлис еще в детстве оправдывал, а иногда и превосходил все ожидания учителей. Он очень быстро учился, схватывая все налету, что не могло не радовать. Молодой Маэлис восхищался Мордином Солусом, который ценой своей жизни излечил генофаг. Для Маэлиса это был образец для подражания. Он отчаянно хотел стать таким же как и его кумир, даже выучил наизусть Гилберта и Салливана. Получив все основное образование, Маэлис записался в саларианскую армию. Там, со временем заметили его широкие познания, пытливый ум и гибкость мышления. К тому же он оказался на редкость метким стрелком из легких видов вооружения. Его направили на службу в ГОР. Там он со временем встретил приятеля Мордина Солуса, Падока Викса. Тот был уже в возрасте и занимался в основном обработкой данных от оперативных групп ГОР. Тогда он был на орбитальной станции на Тучанке, откуда следил за действием лекарства от генофага, чтобы не было никаких проблем. Желая узнать о своем кумире побольше, Маэлис тоже начинает работать на этой станции и расспрашивает Викса о Мордине. Падок стал его фактическим учителем во многих областях, а Маэлиса устраивала роль лаборанта и помощника столь выдающегося ученого. Но жизнь саларианца очень коротка и у Падока Викса она уже подошла к концу. Учитель оставил своего ученика продолжить свое дело и дальше следить за излечением генофага. Так Маэлис Джаррано уже два года является главой лаборатории наблюдения на орбите Тучанки.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – хорошие познания во многих областях науки: биологии, технике, истории, геологии и др. Весьма неплохо стреляет из пистолета. Скорость мышления и память лучше чем у большинства рас, но для саларианца вполне нормальны.
    Контактные данные игрока – Skype: trancemitter1 icq: 609024843
    Контрольный пост – Маэлис как всегда проводил в своей небольшой личной лаборатории какие-то мелкие эксперименты. Скоро ему должны отправить данные с датчиков на Тучанке. Но Маэлис не любил сидеть в бездействии и ждать, ему нужно было что-то делать и в такие моменты он предпочитал заниматься чем-то, что может принести хоть какую-то пользу. Слегка увлекшись он забыл про время. Когда посмотрел на часы, то несколько забеспокоился. Данные уже должны были быть у него. Почему их еще нет? Это странно. Возможно появились какие-то неполадки. Или лодыри-лаборанты забыли про эти данные. Маэлис решил проверить в чем дело, отложил свои эксперименты и направился в общую лабораторию. В коридоре ему встретился один из лаборантов, турианец. Его звали Ситрис Айрус, саларианец помнил весь персонал с которым работал поименно. Лаборант не успел и рта разинуть, чтобы обратиться к ученому, как тот тут же стал тараторить с недовольным тоном в голосе:
    -Мистер Айрус! Где данные от датчиков с планеты? Вы должны были отправить их мне еще десять минут назад! Вы там опять бездельничаете? - турианец попытался было возразить, но только открыл рот, как ему в ответ уже полилась новая порция слов. -Можете не оправдываться, Айрус. Я знаю чем в свободное время занимаются лаборанты. Сам видел много раз для чего вы там используете лабораторное оборудование. Вовсе не по прямому назначению. - лаборант был поражен и сбит с толку этими словами. С секунду он стоял в оцепенении, потом помотал головой и все же обратился к Маэлису.
    -Постойте, постойте, мистер Джаррано. Я к вам как раз насчет этих данных. - как можно быстрее проговорил турианец, чтобы успеть в паузу между репликами собеседника и тот не перебил его снова.
    -Судя по взволнованному виду и спешке вы все же не бездельничали, Айрус. Это похвально, похоже вы наконец исправляетесь. И похоже что у вас какая-то проблема с которой вы не можете справиться самостоятельно. - Маэлису не понадобилось слов, чтобы увидеть положительный ответ у собеседника на лице. -И чему вас только учили? Вы даже с элементарными неполадками не можете справиться! Ладно я вас прощаю, а сейчас показывайте, что у вас там не так.
    Турианец и саларианец прошли к основной лаборатории, где проводится обработка данных с датчиков на Тучанке, отсюда же ведется слежение за прогрессом лечения генофага. Здесь сидело около полудюжины лаборантов, большинство из них саларианцы, но было и два турианца, включая Ситриса Айруса. Когда Маэлис вошел, Ситрис наконец сказал:
    -У нас какие-то проблемы с датчиками. Данные слишком неточны. Боюсь они могли быть повреждены.
    -Что? Датчики повреждены? Так что же вы мне этого сразу не сказали? - ответил Маэлис. Турианец даже не нашел что ответить. -На Тучанке очень суровые условия, агрессивная среда, множество опасных обитателей, способных повредить датчики. Я лишь удивлен что это произошло только сейчас, а не раньше. - затем саларианец сделал секундную паузу и продолжил: -А лучше дайте взглянуть на данные мне самому, вдруг это просто вы что-то напутали. Учитывая как некоторые из вас проводят свободное время это было бы неудивительно. - после этих слов оба турианца и один из саларианцев-лаборантов посмотрели на Маэлиса круглыми от удивления и недоумения глазами, говорившими "Откуда он это знает!?". Саларианец и вовсе чуть не подавился слюной. Маэлис этого словно не заметил и проверил данные.
    -Да, все же вы правы - данные не соответствуют действительности. Похоже нужно полететь на планету и починить датчики. Кому-то из вас придется отправиться со мной. Мистер Айрус, думаю это будете вы. Немедленно идите собирать вещи. Встречаемся в ангаре для шатлов через 15 минут. - проговорив все это Маэлис встал и быстро направился в свою комнату. Турианец даже не успел ничего ответить. Да и следовало бы? Вряд ли у него приняли отказ или несогласие идти на Тучанку. Сам же Маэлис уже устал целыми днями сидеть в лаборатории, так что эта маленькая поломка его даже немного обрадовала.


    - Персонаж условно принят в ФРПГ "Новое поколение". Требуется одобрение мастера игры
    Shelest
    aleksiann
    76 0%
    Offline
    2236
    2012-04-24 в 0:30 # 48
    Сюжетная линия – Древняя угроза
    Имя – Натаниэль Ситрен
    Раса – человек
    Пол – мужской
    Возраст – 26 земных лет
    Внешность

    рост 174 см; атлетическое телосложение ; глаза серовато голубые; волосы светло русые, коротко стриженые; славянские черты лица;
    Характер – спокойный; уравновешенный; склонен к всестороннему планированию ситуаций; романтик и мечтатель
    Род деятельности – специалист широкого профиля, преимущественно разведывательные и боевые операции по устранению радикальных антиправительственных группировок; участник программы N7
    Краткая биография –Натаниэль родился на Земле в семье высокопоставленных политиков в Париже, 14 февраля 2280. Когда ему было 2 года, родители получили назначение в посольскую миссию Альянса на Тессии и были вынуждены переехать на новое место, взяв Натаниэля с собой. Следующие четыре года семья жила и работала в посольском районе Тессии. Натаниэль рос и развивался среди представителей различных рас, преимущественно азари. В связи с этим он напрочь лишен различных предрассудков и агрессии по отношению к другим расам. «Натти», как его ласково называла мама, показывал удивительные способности в общении с другими детьми. Он был их негласным лидером. Это одновременно и радовало и смешило его родителей, которые наблюдали, как Натаниэль подбивал своих сверстников на «великие свершения».
    Всё изменилось в тот самый миг, когда погибли его родители. Их убили во время одной из запланированных командировок на другую планету. Одна из многочисленных пиратских банд напала на перевозившее их судно, забрала все ценное и перестреляла экипаж и пассажиров, отправив мертвое судно в дрейф. По счастливой случайности мальчик остался дома, хотя родители хотели показать его своим новым знакомым, послам, которые летели вместе с ними и также погибли.
    Натаниэль стоически перенес сообщение о гибели его родителей. Он очень сильно переживал, но не стал показывать свою слабость. Вместо этого, он поинтересовался насчет его дальнейшей судьбы. Куда его отправят и можно ли ему будет общаться со своими друзьями?
    Азари, которая была подругой его матери, и которой была оказана сомнительную честь сообщить ребенку о том, что случилась с его родителями, шокировало то, как маленький мальчик отреагировал на весть о гибели папы и мамы. Её сильно растрогало то, как 6-летний Натаниэль справляется с болью утраты своих родителей. В тот момент азари, которую звали Килена Ситрен, решила во чтобы то ни стало усыновить этого ребенка. Она сама недавно вышла замуж за лейтенанта Вооруженных Сил Альянса, с которым познакомилась на Цитадели, и в данный момент ростила пятилетнюю дочь. Килена не знала, как муж отнесется к такому поступку, но осознание этого не остановило её в своем выборе. Она повела Ната в регистрационный отдел посольства, в котором она работала, и воспользовавшись своими связями, оффициально оформила усыновление мальчика, который был несказанно рад этому. В тот момент он дал волю своим чувствам и заплакав , обнял Килену и, сам того не замечая, назвал её мамой. Натаниэль сказал, что хочет взять себе её фамилию, в благодарность за то, что она не бросила его и приняла в свою семью. Азари была сильно растрогана таким внезапным порывом ее нового ребенка. Она присела рядом с ним и обняла, пытаясь успокоить, как обычно успокаивала свою дочь.
    Этот своеобразный момент единения ознаменовал начало новой жизни Натаниэля Ситрена.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – хорошая боевая подготовка по программе Альянса N7; аналитический склад ума; сохраняет хладнокровие и чистый рассудок даже в самых критических ситуациях
    Контактные данные игрока – ICQ: 630253268

    Контрольный пост
    Натаниэлю нравилось бывать на Цитадели. Он до сих пор помнил, как впервые увидел её колоссальную громаду в иллюминаторе корабля, который должен был доставить его в эту галактическую столицу. Он был впечатлительным 18-летним молодым человеком, которого его армейские инструкторы на Тессии отобрали для программы N7, впечатленные его успехами практически в любом деле, за которое он брался и доводил до конца. Ему предложили выбрать программу обучения и, Нат остановил свой выбор на легендарной программе Альянса по подготовке своих оперативников. Он знал из книг по истории, что коммандер Шепард также прошел специальную подготовку по этой системе. Романтик по своей натуре Натаниэль, решил, что будет просто замечательно и интересно, если он тоже будет обучаться в N7.
    И вот, сейчас, он, сделав свой выбор 8 лет назад, стоял у панорамного окна в Президиуме и смотрел на простиравшиеся под его взглядом многочисленные скопления правительственных зданий и жилых построек. Внезапный писк его коммуникатора вернул его к насущным проблемам:
    - Капитан Ситрен. – сказал приятный голос секретаря-азари. – Посол готова принять вас.
    Натаниэль кивнул сам себе, как бы в знак согласия и, отвернувшись от окна, направился на встречу к послу Кадор. Когда он вошел внутрь, посол была занята изучением датападов, разбросанных на столе.
    Посол Земли Валерия Кадор была 50-летней женщиной, выглядевшей, благодаря развитой науке и медицине на 25. Она редко улыбалась, из-за чего её весьма миловидное лицо превращалось в ничего не выражающую маску. Вот и сейчас она посмотрела на Натаниэля, как на безразличную ей вещь. «Наверно это профессиональное», - подумал Нат.
    -Капитан, - посол склонила голову в приветствии.
    -Посол, - ответил он ей тем же.
    -Ваше текущее задание завершено?
    -Да, мэм.
    -Это хорошо. – она в задумчивости кивнула головой, - потому что у меня есть новое направление для вас.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Shelest
    "Чтобы ваши азарята были полностью здоровы - покупайте сингулёгурт от "Голубой Коровы". "Голубая Корова" - это регулярные поставки нулевого элемента для вашего азарёнка!" Наш девиз - "Не тормози! Сингулёгурт азарьни!!!" - Рекомендовано для беременных и кормящих азари, а также для детей-азари до 15 галактических лет!
    Nivix
    5 0%
    Offline
    195
    2012-04-24 в 2:07 # 49
    Сюжетная линия – "Новое Поколение"
    Имя – Дин Урднот
    Раса – Кроган
    Пол – Мужской
    Возраст – 20
    Внешность

    Характер – Очень импульсивный и не сдержанный. Прямолинеен, говорит всё, что думает в лицо. Словесные доводы в критической ситуации не убедят его ни в чём. Уважает отца, силу, кроганов-женщин и серьёзных противников. Ненавидит слабаков, нытиков и тех, кто много думает.
    Род деятельности – Биотик-воин
    Краткая биография – Второй сын вождя Урднота Рекса. С момента рождения не покидал Тучанку. Обучался с остальными детьми как обычный кроган. В более взрослом возрасте стал помогать в восстановлении родного мира, патрулируя местность и защищая поселения кроганов от местной фауны. В 13 лет обнаружилось, что Дин обладает биотическими способностями, что привело к необходимости дополнительного обучения. К 20 годам всё ещё не способен полностью контролировать свою биотическую силу. Имеет брата-близнеца Мора Урднота.
    Особые умения, навыки, отличительные черты
    Расовые умения:
    Природная регенерация

    Биотические умения:
    Шоковая волна (Shockwave) – Посылает сильный энергетический разряд, создавая серию ударов на земле
    Притяжение (Pull) – Притягивает врага

    Инвентарь: Дробовик M-23 "Katana" с небрежно выцарапанным на правой стороне словом "Гранна".
    Крупнокалиберный пистолет М-6 Палач.
    Стандартная броня кроганов.

    Контактные данные игрока – ICQ: 276401814, e-mail: elhredlynx@gmail.com
    Контрольный пост
    - Дин? Дин? Ты опять отправляешься в патруль?
    Огромный кроган быстрым шагом приблизился к небольшому отряду, который проверял снаряжение.
    - Да! - воскликнул Дин, с щелчком заряжая обойму в пистолет. - Неужели по нам не видно, что мы не варренов идём охотиться.
    - Ха! - Усмехнулся огромный кроган. - Судя по тому, что я вижу, вам даже пайджаков не одолеть.
    - Что ты сказал!? - прошипел в ответ Дин.
    - Ты что, ещё и оглох, малец? - вновь усмехнулся огромный кроган. - Твоим ребятам наверное сильно не повезло иметь такую обузу в своей команде.
    - Я УРДНОТ ДИН! СЫН УРДНОТА РЕКСА - прорычал Дин. - И Я НЕ ОБУЗА!
    Швырнув заряженным пистолетом, Дин бросился в атаку. Для огромного крогана это не было сюрпризом, ведь он знал, что делает. Если он прилюдно победит сына вождя, это прибавит ему уважения.
    Пистолет пролетел мимо огромного крогана, а от атаки Дина он играючи уклонился.
    - Ну, что!? Это всё, что ты можешь!? - огромный кроган развёл руки в стороны насмехаясь. - Я могу одолеть десяток таких как ТЫ за раз! Ну же! ДАВАЙ!
    Дин с рыком бросился в очередную атаку и на этот раз два крогана сцепились друг с другом в схватке. Они наносили удары кто-куда, до тех пор, пока переполняемый яростью Дин не открылся и огромный кроган незамедлительно воспользовался моментом и нанёс сокрушительные удары, от которых Дин повалился наземь.
    Отдышавшись, огромный кроган обратился к небольшой группе кроганов, которые подготавливались с Дином к патрулю. Кроганы наблюдали за происходящим со стороны и не без должного интереса, чем всё закончится.
    - Вы видите! - воскликнул огромный кроган, ходя вокруг пытающегося придти в себя и подняться Дина. - Видите, с кем вы отправляетесь в бой! Он слаб, неопытен... жалок. Неужели вы хотите пойти с ним и встретить свою смерть в каком-нибудь бесславном бою?
    Кроганы из отряда Дина переглянулись друг с другом.
    - Присоединяйтесь к моей группе, - огромный кроган остановился перед Дином, который практически поднялся с колен. - и Я приведу вас к победе!
    - Я.. не.. - прошептал Дин. - ОБУЗА!
    Словно пружина он оттолкнулся от земли и врезался в огромного крогана с такой силой, что они оба рухнули. Подтянувшись ближе, Дин насел на огромного крогана и стал мордовать его, сопровождая каждый удар словом:
    - Я.. не.. обуза.. ты.. меня.. понял.. не.. смей.. я.. не..
    - Довольно! - Голос Урднота Рекса прозвучал как гром среди ясного неба. Дин уже замахнулся для очеретного удара, но отвлёкся на голос отца. - Вы должны объединиться вместе, а не сражаться друг с другом!
    Рекс тяжело вздохнул и пробормотал:
    - Мне порой кажется, я разговариваю не с кроганами, а с безмозглыми камнями... Дин! - окликнул он своего сына. - Ко мне в зал. Немедленно!
    Дин кивнул в ответ и нанёс последний удар по морде огромного крогана. - Запомни это.

    Поднявшись на ноги, Дин окинул взглядом свою группу и хмыкнув отправился следом за отцом.
    Ты держался молодцом. - похвалил сына Рекс, когда тот появился в его тронном зале. - Не очень умело, но...
    - Он оскорбил клан Урднот! - перебил Рекса Дин. - Он должен был ответить.
    -Хм... - Задумчиво протянул Рекс. - Я сам разберусь с ним позже...
    В воздухе повисла тишина.
    - Тебе не надоела Тучанка? - вдруг спросил Рекс сына.
    - Это мой дом... - после нескольких секунд колебаний ответил Дин.
    - Я не спрашивал тебя, где твой дом. - грозным голосом проговорил Рекс. - Я спросил нравится ли тебе здесь?
    Дин молчал некоторое время, после чего коротко ответил: - Да.
    - Этого хорошо... - медленно протянул Рекс.
    Вокруг опять воцарилась тишина.
    - И к чему был этот вопрос? - не выдержал Дин.
    - Мой друг... товарищ... он пропал... - Урднот Рекс выглядел... взволнованным.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Новое поколение"
    Shelest
    Нет Шепарда без Вакариана. Нет Масс Эффекта без Шепарда.
    Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю.
    Xandra
    7 0%
    Offline
    76
    2012-04-24 в 13:48 # 50
    Сюжетная линия – ФРПГ "Древняя угроза".
    Имя – Сандра Квилетт.
    Раса – Человек.
    Пол – Женский.
    Возраст – 28 лет.
    Внешность – Рост: 175см., вес: 55кг., чёрные глаза, угольного цвета волосы до плеч. Худощавого телосложения.

    Характер – Достаточно сильный характер. Девушка, привыкшая скрывать свои чувства, а не выставлять напоказ. Со всеми трудностями привыкла бороться сама, не прибегая к помощи друзей. Она терпеть не может просить помощи и считает, что человек сам в состоянии справиться с возникшими у него проблемами. Холодна и рассудительна, уравновешена и спокойна, все ее шаги нередко бывают просчитаны до мелочей, и она никогда и ничего не сделает просто так, не подумав. Хладнокровна, и со стороны может даже показаться некоторым жесткой, не уступая вам в спорах, а так же ее нельзя переубедить, если она уж что-то для себя решила - часто складывается именно такое первое мнение. Иногда она кажется весьма замкнутой особой, но на самом деле это не так. Хотя для многих она и остается загадкой и, в общем-то, скрытной девушкой, для друзей же она совсем другая. В их кампании может шутить, смеяться, подкалывать кого-то. Глаза светятся интересом. Среди друзей у девушки только проверенные люди. Девушка никогда не стремится поддерживать разговор, если он ей не интересен, улыбаться - если человек ей неприятен, смеяться - если шутка несмешная. У нее обычно очень много завистниц, которые так и норовят подстроить ей какую-нибудь очередную гадость. Хотя бы из-за того, что она умеет правильно подать себя, знает себе цену. Но Сандра уже давно научилась не обращать на них внимание. Она всегда была выше сплетен, разборок и конфликтов. Рисковая девушка, обожает трудности и испытания, и терпеть не может однообразную жизнь. К другим расам относится так лояльно, как и к своей.
    Род деятельности – Агент СПЕКТР. Адепт.
    Краткая биография – Родилась на Земле 24 апреля 2278 года. Её отец был агентом СБЦ, а мать военврачом. Большее время Сандра проводила с отцом на Цитадели и уже с детства мечтала вступить в программу N7. Отец был против её выбора будущей профессии, но тем не менее, если уж Квилетт решила, чего либо добиться, она добьётся, не смотря на другие мнения. После смерти родителей по вине несчастного случая, Сандра добровольно вступает в ряды солдат Альянса. Биотика Сандры поразила нанимателей, так как работали они без всяких имплантантов. Такие способности девушки, очень пригодились Альянсу.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – По всему телу очень много татуировок и шрамов.
    - способность идти на разумный риск;
    - готовность преодолевать препятствия;
    - толерантность к неопределенности;
    - готовность противостоять мнению окружающих.

    Контактные данные игрокаklara563@yandex.ru
    Контрольный пост – Квилетт сидела возле кафе в Общинах Президиума и любовалась видами. Ей очень нравилось бывать здесь на увольнительной и погружаться в свои мысли. Она краем глаза заметила, как за её столик кто-то сел, но голову не повернула.
    - Всё сидишь... - послышался приятный мужской механический голос. - Для тебя тут нашлось важное задание.
    Сандра, не поворачивая головы, легко улыбнулась и покачала головой:
    - Знаю я эти "важные" задания. Вот уже больше пяти лет нет ничего стоящего.
    - На этот раз всё серьёзно. Пошли. Совет хочет с тобой побеседовать.
    С лица спала улыбка и она, наконец, повернула голову. Собеседником оказался приятный на вид турианец в броне.
    - Звучит интригующе, - девушка встала и пошла за знакомым турианцем, с которым они прошли не малый путь вместе. - Может, введёшь в курс дела, Викус?
    Идя по коридорам посольств турианец , перед встречей с советом, сказал:
    - Что-то большое намечается. Требуют лучших из лучших.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Shelest
    Nеcron
    8 0%
    Offline
    216
    2012-04-24 в 15:23 # 51
    Сюжетная линия – ФРПГ "Древняя Угроза"
    Имя – Бат "Кальтер" Чатиллон
    Раса – человек
    Пол – мужской
    Возраст – 31
    Внешность


    Коротко стриженные русые волосы, зеленые глаз, сухопарое телосложение.
    Характер – Кальтер довольно скрытен. Отличается спокойствием и завидным хладнокровием. Не общителен, но ради задания может кардинально изменится. Большую часть свободного времени проводит в медитациях и тренировках. Перед заданием подробно изучает все его детали, но в случае форс-мажоров может импровизировать. Кальтер любит слушать музыку и читать. Не имеет друзей и весь круг его знакомств ограничивается сослуживцами и командованием разведки.
    Род деятельности – Ветеран внешней разведки Альянса
    Краткая биография – Большая часть информации о Кальтере неизвестна, но известно что он родился на Земле. Информации о родственниках нет. С самого детства Кальтер проводил целые часы изучая боевое искусство в военном приюте. Став совершеннолетним поступив на службу Кальтер много проявлял себя как отличный разведчик и снайпер, в связи с чем командование отправило его служить во внешнюю разведку Альянса. Позже за свои заслуги стал числится у начальства на особом счету и принимал участия в самых секретных операциях разведки.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Очень опасный рукопашник. Слабых соперников убивает практически сразу. Против сильных использует преимущество в ловкости и знании смертельных приемов. Носит кустарно разработанную броню - "Чистое небо". Из оружия - снайперская винтовка "Ягдтигр", переделанная практически до неузнаваемости снайперская винтовка "Богомол". За спиной так же находятся два клинка ручной работы, которые могут проткнуть практически любую броню. Шлем не очень любит, но если того требуют обстоятельства, носит видоизмененный шлем "Разведчик"
    Контактные данные игрока – сайт
    Контрольный пост – Кальтер осторожно выглянул из-за укрытия и тут же отпрянул назад, когда рядом с его головой пронесся веер пуль.
    - Вперед Крус, я знаю этот человечишка укрылся там!, - крикнул кроган бросаясь вперед на ходу перезаряжая винтовку . Он заглянул за колонну, но там никого не оказалось.
    - Где этот червяк?! - яростно крикнул Эрвас. Но в следующее же мгновение на его лице отобразилась крайняя степень удивления. Его напарник - Крус валялся мертвый в 5 шагах от него. Из горла Круса торчала рукоятка клинка.
    - Тварь! - заорал Эрвас во всю глотку и принялся яростно стрелять из винтовки во все стороны. Немного успокоившись Эрвас медленно двинулся вперед крутя головой по сторонам. Легкий шлепок по спине настолько взбудоражал крогана. что тот даже подпрыгнул на месте. Резко обернувшись Эрвас наконец увидел ненавистного врага убившего уже десяток его солдат. Человек стоял в нескольких метрах от него и держал в руке небольшой цилинлрик.
    - Ах ты мразь! - вскричал кроган направляя на него винтовку, но в следующее мгновение буквально разлетелся на куски подорванный миной-липучкой, брошенной ему на спину. Кальтер отбросил взрыватель коснулся шлема и произнес :
    - Помеха устранена, продолжаю задание, - Разведчик снял с плеча снайперскую винтовку и бесшумно ступая двинулся к главному отсеку


    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Shelest
    I think the devil is hiding behind her smile
    Darkness disguised as the morning light
    Shelest
    122 0%
    Offline
    5944
    2012-04-24 в 18:37 # 52
    Сюжетная линия – Древняя угроза

    Имя – Алекс Мёрси (прозвище: «Белая медведица»)

    Раса – человек

    Пол – женский

    Возраст – 30

    Внешность - Женщина среднего роста, крепкого телосложения. Имеет длинные белокурые волосы, всегда убранные в хвост. Остается лишь челка, состоящая из пряди волос, спадающих по бокам лица. Глаза серо-голубые. На шее имеется еле заметный розовы рубец - след от полученного когда-то ранения. На правом плече имеется татуировка в виде абстрактно нарисованного медведя.


    Характер – «Алекс, как ураган, возникающий из неоткуда посреди чистого поля в ясный день и сносящий все на своем пути. Единственное, что отличает ее от природной стихии – это знание, куда нужно побольней ударить врага», - сказал однажды кто-то из сослуживцев. Друзья часто шутили, а не является ли отцом Алекс какой-нибудь кроган? Потому что нрав у женщины по всем показателям был прямо как у представителей этой расы.

    Довольно вспыльчивая, сильная и упрямая женщина. Решительна, мало терпелива, груба, но в меру. Предана своему делу и людям, которых уважает и считает друзьями. А чтобы заставить Алекс слушать кого-то, нужно чтобы этот кто-то заслужил это самое уважение. Из-за своего взбалмошного характера иногда попадает в различные истории. Но за счет своего ума и нестандартных решений, благополучно выкручивалась из них. Обладает достаточными лидерскими качествами. Старается везде успеть, боясь, что что-нибудь пропустит.

    Род деятельности – служащая ВКС Альянса и Объединенных Сил Галактики.

    Биография – Мёрси Алекс появилась на свет в июне 2276 года. Родиной Алекс является Иден Прайм, колония людей, пострадавшая, как и многие другие планеты, но уцелевшая во время Войны со Жнецами.

    Отец является преуспевающим бизнесменом и владеет несколькими крупными предприятиями, мать занята тем же бизнесом и является «партнером» своего мужа. У супружеской пары, после нескольких лет совместной жизни, появилось двое детей: старший сын Эндрю и младшая дочь Алекс. Родители прочили большое будущие своим детям, но их планы насчет дочери в одночасье рухнули, когда у юной Алекс вскрылись биотические способности. Эндрю пошел по стопам отца и вместе с ним занялся семейным делом. А что касается Алекс, то ее родителям ничего не оставалось, как отдать девочку в академию для биотиков, где она весьма преуспела. После обучения, ей предложили поступить на службу в Альянс, что она и сделала. Несмотря на просьбы родителей, которые иногда даже доходили до угроз отречения от дочери, вернутся домой и продолжить их дело, Алекс решила сама выбрать свой путь. Так сказать «к чему душа лежала».

    Имея за спиной рекомендации от академии, девушка быстро дослужилась до звания лейтенанта и была перенаправлена в специально подразделение, где продолжила свою службу.

    Особые навыки, умения и отличительные черты – Штурмовик. Прекрасно владеет биотическими способностями. Владение рукопашным боем находится на этом же уровне. Из оружия предпочитает дробовики с различными модификациями для ближнего боя. Поэтому Алекс очень опасна в ближнем бою.

    Толпа врагов для нее - настоящий аттракцион, когда она прыгает в самую гущу боя и начинает просто раскидывать противников, за что она часто получала нагоняй от командиров, порицающих ее в «бездумном ведении боя» и называющих ее «самоубийцей высшей пробы». Но за счет некоторых нестандартных решений, принятых ей во время выполнения заданий и ведущих к успеху, такое «бездумное ведение боя» часто прощалось женщине.




    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Iskander
    BigKING
    11 0%
    Offline
    317
    2012-04-24 в 19:58 # 53
    Сюжетная линия – ФРПГ "Древняя угроза"
    Имя – Карлос С. Рамирес. (полное имя: Карлос Хуан Санчес Эстебан Рамирес)
    Раса – Человек
    Пол – Мужской
    Возраст – 35 лет
    Внешность – Рост 180 см. Атлетическое телосложение. Темные волосы, карие глаза, смуглая кожа. Всегда жует жвачку. Постоянно легкая щетина на лице. Во всю спину татуировка: надпись "Viva la Mexica" под Мексиканским гербом.
    Характер – Находчивый, циничный, целеустремленный, предприимчивый. Может преступить закон ради денег, для своих детей, но не любит, когда кто-то другой его преступает. Очень любит своих детей, но держится от них на расстоянии. Не терпит формальностей и субординации (от чего до сих пор лейтенант)
    Род деятельности – Лейтенант Альянса. Сапер. Специалист по оружию.
    Краткая биография – Карлос родился в небольшой деревне Чамула в Мексике. Единственной работой в деревне была работа на поле. Давно убыточное сельское хозяйство плохо кормило деревню и в скором Карлос вместе с матерью, отцом и тремя младшими братьями перебрался в Майами. Карлос рос сорванцом. Постоянно сбегал с уроков, занимаясь при этом вандализмом, мелкими кражами, хулиганствами. После смерти отца, Карлос остался за старшего. Он образумился, закончил школу и поступил в полицейскую академию. Обучение в академии далось легко и вскоре после ее окончания, его перевели в DEA - отдел по борьбе с наркотиками. Напарником у него была азари Гарайа. Вместе они имели неоднозначную репутацию: одни называли их грозой наркоборонов, а другие говорили, что они сами торгуют дурью. Никто не смог доказать ни одного факта продажи. Через пару лет, блестящий коп Рамирес оставил свою службу и вступил в ряды Морских Котиков. После жесточайшего обучения, он попал на передовую. У него открылся талант к химии. Сделать взрывчатку для него - проще простого. Со такими способностями, Карлос стал желанным членом любого отряда.
    Еще во время службы в полиции, Карлос женился. Жена умерла при родах. Дети: дочь Камилла Фернанда и сын Хесус. Оба живут в Майами с матерью Карлоса. Сам Карлос редко видет дитей. Он старается заработать на их светлое будущее, но считает себя худшим отцом на свете.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Блестящий пловец. Знание химии и электроники. Первокласный сапер и минер. Отлично знаком с любым видом оружия.
    Контактные данные игрока – Skype: bigger132
    Контрольный пост – Осведомитель не врал. В доме и вправду был наркопритон. Пять людей-наркоторговцев продавали товар через детишек в местных школах. Теперь они все были мертвы. Конечно, у Карлоса и Гарайи не было права их убивать. Плохие парни даже не успели опомнитьтся, как двое копов ворвались в дом и открыли стрельбу. За такой проступок обоих ждет суд и тюрьма. Если кое-что не подправить.
    - Как всегда? - спросила Гарайа.
    - Да. Я возьму толстого, - Карлос подошел к одному из трупов, взял лежащий на столе пистолет и вложил в руку парню. Затем выстрелил пару раз в сторону двери. Гарайа сделала тоже самое со вторым. Остальным просто вложили в руки оружие, но стрелять из них не стали.
    - Ну как? Отличная картина, не?
    - Я всегда ей любуюсь, - усмехнулся Карлос. - Ты осмотрела дом?
    - Да. Кроме подвала.
    - Побудь тут. Я сейчас гляну, - Карлос спустился в подвал. Гарайа тем временем мерно расхаживала по комнате, осматривая стены, на которых висели разные плакаты, в основном эротического содержания. Рамирес вернулся через рау минут, напивая веселую песню и неся три пакета.
    - Так, - сказал он, положив их на стол. - Этот и этот они прятали под матрасом. А этот - наша зарплата.
    - Уверен? - прищурила глаза азари.
    - Если бы государство платило мне достаточно денег для содержания семьи, они бы, - указал он на трупы, - прятали бы под матрасом все пакеты. А так у меня дома шесть голодных ртов. Как ты думаешь, я уверен?
    - Тогда пошли отсюда. А то наши нас с этим загребут. Будет совсем не весело.




    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Shelest
    Алекс_Слэн
    6 0%
    Offline
    246
    2012-04-26 в 19:29 # 54
    Сюжетная линия – Древняя угроза.
    Имя – Кадис Строма Виол Рейзол вас Раннох
    Раса – Кварианец.
    Пол – Мужской.
    Возраст – 24 года.
    Внешность – Сори, я не художник, поэтому сопру имеющуюся.

    Сложно отличить кварианца в скафандре. Кадис носит простой легкий черный скафандр черного цвета, с голубого цвета щитком и зеленой подсветкой. Кадис иногда снимает шлем, в результате чего становится видно, что все его тело покрыто сетью имплантантов – имуносупресоров, которые внедрили в результате эксперимента по повышению иммунитета кварианцев, в коем Кадис выступал добровольцем.
    Характер – Меланхоличный. Рейзол предпочитает ко всему относиться со здоровой долей пофигихзма. Коммуникабелен, не конфликтен, легко сходится с другими людьми, популярен среди девушек.
    Род деятельности – Специалист по ксеноархеологии, ведущий инженер по ВИ и системам безопасности.
    Краткая биография – Кадис родился на Танбрее, и хотя утрата ретрансляторов не позволяла теперь совершить паломничество, молодой кварианец смог реализовать на поприще разработчики и создания ВИ и систем безопасности. Однажды Кадису в руки попала интересная вещица планшет по всегалактической истории. Благодаря ему он сначала "для себя", а потом и профессионально занялся ксеноархеологией, получив степень Магистра. Ныне несмотря на свой юный возраст, кварианец считается признанным специалистом по ксеноархеологии.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Кадис – специалист по компьютерным системам, кроме того он прошел базовую военную подготовку. Умеет создавать дрона поддержки, обладает техническими способностями, такие как воспламенение, заморозка, энергетический разряд. Носит с собой пистолет модели «хищник». Магистр ксеноархеологии. Поверх его легкого скафандра можно надеть броню любого типа.
    Доспехи Кадиса


    + Персонаж принят в ФРПГ "Древняя угроза"
    Shelest
    Хелавис
    84 0%
    Offline
    774
    2012-05-21 в 20:55 # 55
    Сюжетная линия – Гость из древности
    Имя – Хелавис Крев
    Раса – дрелл
    Пол – женский
    Возраст – 20 лет
    Внешность
    дреллка невысокого роста (157см), с широкими бедрами, кожей цвета пустынного песка и темно-синими глазами.
    Характер – вспыльчивая, импульсивная, любит находиться в самой гуще событий. Не верит в любовь и хорошее отношение друг к другу, привыкла видеть во всем подвох. Не любит азари и волусов. Ко всем другим расам относится терпимо. Если кто-нибудь обидит или разозлит ее, она ответит колким словом.
    Род деятельности – Вольная Наемница
    Краткая биография – Родилась в столице умирающей Раханы. Когда ей исполнилось 11 лет, умерла мать. Главарь раханской организации "Пустынные Когти" Асэ взял ее под свою опеку, так как видел в ней большой биотический потенциал. Асэ научил ее азам рукопашного боя, что в совокупности с биотическими способностями делала Хелавис великолепным воином. Но оружием пользоваться она не умела. Достигнув совершеннолетия, Хел стала брать в долг деньги и дефицитную на Рахане воду у "Пустынных Когтей". Когда долг стал непомерно большим, Асэ предложил ей в качестве оплаты разделаться с главарем банды-соперника, что Хелавис исполнила. Сообщники убитого дрелла стали преследовать ее, поэтому Асэ, чтобы спасти свою "ученицу", отправил ее на корабле на Цитадель, где Хелавис и стала наемницей. летала на угнанном у турианцев старом корабле "Ирбис" на Кахье, дабы посмотреть, как ее народ живет. Служила там же жрицей в протеанском храме. Затем улетела обратно на Цитадель. началась война, и Хелавис вместе со своей подругой Эляной и другими угнала турианский старый кораблик "Ирбис", став вместе с ними Вольными Наемниками.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – любит выпить. Великолепный биотик (что редкость среди дреллов), владеет навыками рукопашного боя, что дает ей возможность победить врага без кровавых перестрелок. Из оружия использует исключительно пистолет, заряженный замораживающими патронами.
    Контактные данные игрока – аська 373078818
    Контрольный пост –Хелавис сквозь узкую щель в старой рыхлой стене глядела на пустынную площадку открытой всем ветрам крыши. Свет казался каким-то противно-желтым, такого оттенка бывает старый янтарь в квартирах богачей. Этот жутковатый свет тек, капал, ослеплял дреллку. Хел чуть прищурилась: в желтом мареве маячила темная мужская фигура, высокая и сухощавая. Больше разглядеть было решительно невозможно.
    У Хелавис затекли ноги от несменяемой «легушачьей» позы, и она решила перемяться с ноги на ногу. Движение – и деревянный пол предательски скрипнул под новым сапогом, купленным для нее Асэ. Таинственная фигура резко обернулась под скрытым испуганным взглядом молодой дреллки, вскинула правую руку, ладонь которой была лишена сдвоенной пары пальцев, и… Неустойчивое прикрытие Хел развалилось на части под потоком ярко-голубой энергии, источаемой дреллом. Хел негромко охнула и резко вскочила на ноги, стараясь глядеть в глаза тому, кто, судя по описанию Асэ, и должен был быть Анте. Нельзя было разглядеть его лица из-за старого умирающего солнца, светившего прямо из-за его спины а также биотических лучей, окутавших его правую, полную имплантантов руку.
    - Так-так-так. – у дрелла оказался неожиданно мягкий, текучий, почти без привычной хрипотцы голос. Он завораживал и гипнотизировал, не удивительно, что Анте собрал такую огромную группу последователей. С таким голосом только и толкать речи перед отчаявшимся народом. – Значит, этот старый хмырь Асэ все же решил избавиться от меня? – он смерил напрягшуюся Хелавис взглядом. Ему-то, в отличие от нее, было хорошо ее видно. – И кого же он отправил? Девочку на побегушках?
    Анте рассмеялся, холодно и совсем невесело. Хелавис, воспользовавшись заминкой, шагнула за какой-то трухлявый столб, начиная копить энергию в руках. Да, Анте был силен, но безумен, как говорил Асэ, и убить его было несложным делом. Сложно было другое: Хел никогда никого не убивала раньше. Но, она надеялась, сил хватит, чтобы расплющить биотикой его полный железа череп.
    Анте сделал шаг влево, загораживая мускулистым телом заходящее светило, и Хелавис наконец смогла разглядеть его. Ярко-рыжая кожа с облезлой чешуей, черные, как и у всех дреллов, глаза с почти красной радужкой, в глубине которых блестел огонек безумия.
    - Девочка, - наконец усмехнулся дрелл. – Иди домой, а? или ты хочешь провести со мной незабываемый вечер? – уголок расщепленных губ полез в сторону. – Плачу куском хлеба и целой бутылью воды. Хотя… на нищенку ты не очень-то похожа. – Хелавис трясло от этих слов. – Что ты сделала Асэ, что этот старый дурак так расщедрился? Давно работаешь у него подстилкой в тюфяке?
    - Пошел ты… - Хел выбросила вперед подготовленную заранее ладонь и ударила. Мощный биотический сгусток понесся вперед. Конечно, Анте не ожидал удара – он сошел с ума от власти, душа и оба сердца оплыли жиром гордости и мании величия…
    Голубой огонь с силой толкнул дрелла,и тот, хрипло вскрикнув, спиной полетел с крыши. Свист рассеиваемой энергии, глухой удар где-то далеко через несколько мгновений…
    Хелавис закрыла глаза и сложила руки, молясь Калахире. Пусть опустит этот грех с души убийцы-Асэ и ее, оружия-Хелавис, души.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Гость из древности"
    Iskander
    Быть может, позже, ну а ,быть может, никогда.
    Я ваш народ не признаю единым.
    На что надеялись тогда вы, господа,
    Когда свой мертвый род провозгласили сильным? (с) Хелавис
    Авин
    9 0%
    Offline
    9
    2012-05-22 в 20:41 # 56
    Сюжетная линия – Гость из древности
    Имя – Авин
    Раса – протеанин
    Пол – мужской
    Возраст – 250 стандартных лет (+50к лет в криостазе)
    Внешность – протеанин – альбинос с красными глазами, розоватой сетчатой структурой шеи и сероватым хитином, кожа белая, рост – 180см
    http://helaviskrew.deviantart.com/gallery/#/d4zc7g6
    Характер – социофоб. Был таковым и во времена своего цикла, и после пробуждения. Не любит общения с кем бы то ни было, исключая некоторых личностей. Манера разговора – холодный, почти равнодушный тон, сбивающий собеседника с толку.
    Род деятельности – во времена войны 50к лет назад был солдатом, предпочитал тактику бесшумного боя. Теперь лишь странник, которому плевать на судьбу этого цикла.
    Краткая биография – 50 тысяч лет назад служил в Войсках Сопротивления Протеанской Империи (сокращенно ВСПИ), предпочитая тактику бесшумного нападения и тихого убийства. Стыл одним из лучших воинов, получил множество наград от наместников и лично от императора, перед падением Империи его и еще нескольких элитных воинов погрузили в криостаз в специальных капсулах. Дальнейшая судьба неизвестна.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – как и все протеане, великолепно владеет биотикой, любимое оружие – протеанский изогнутый меч, в технике разбирается плохо

    Контрольный пост – - Спасибо хоть на этом. - Хелавис хмыкнула. Да, Авину не нравилось хвалить других, особенно тех, кто на эволюционную ступень ниже него. Но для Хел делал даже некоторое снисхождение, должно быть, потому, что в протеанской империи очень почитали женщин. По крайней мере, Хелавис так читала в информационных маяках. - Должно быть, ты родился уже во время войны, верно? Она длилась столетиями, а тебя даже в капсуле сохранили. Не лучшее, должно быть, детство...
    Авин обиженно фыркнул. Оскорбленно.
    -Думай... - он сглотнул, - что говоришь... Это... самое счастливое детство, о котором я мог мечтать! - он выдохнул. - Война учила меня быть воином и мужчиной. А в детстве... Счастливое детство, - снова выдохнул он, проведя пальцем под глазами. Неужели он... - Мое поведение... пробую ваш презренный диалект.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Гость из древности"
    Iskander
    \/\/
    /\/\
    Тигр
    39 0%
    Offline
    92
    2012-05-23 в 15:15 # 57
    Сюжетная линия –Гость из древности
    Имя – Эляна (Тигр)
    Раса – человек
    Пол – девушка
    Возраст – 18
    Внешность – невысокого роста.темные вьющиеся волосы с белыми прядями.глаза с вертикальным зрачком
    Характер – спокойная даже робкая.но если дело касается ее подруги может покалечить
    Род деятельности – не служит никому сама по себе
    Краткая биография – была насильно помещена в лабораторию где над ней провели эксперимент по скрещиванию генов. ей удалось бежать.после этого жила в лесу
    Особые умения, навыки, отличительные черты – из за подсаженных генов имеет способность трансформа в белого тигра.Так же имеет способность пиро
    Контактные данные игрока – 577070668
    Контрольный пост – Эляна прыгнула на дерево и ухватилась за ветку.Подтянулась.Внизу было небольшое озеро в котором много живности. Эляна устроилась по удобнее и просто смотрела вниз. Она ощущала много запахов леса но все они были ей знакомы. И все же настороженности она не теряла.Постепенно на лес опустился вечер вода в озере стала оранжевой а некоторые обитатели начали светиться. Стали раскрываться ночные цветы. Но Эляна не замечала этого, она грустно смотрела вдаль сжимая что то в руке


    + Персонаж принят в ФРПГ "Гость из древности"
    Iskander
    Правило у меня только одно. Сражаются все, никто не сдается - кто сдрейфит, того я пристрелю.
    Kal_Rigar
    0 0%
    Offline
    8
    2012-05-26 в 13:56 # 58
    Сюжетная линия – ФРПГ "Цепная реакция"
    Имя – Лай Триген нар Райа
    Раса – Кварианец
    Пол – Мужской
    Возраст – 24 года
    Внешность – Черный костюм. Рост стандартный. Вес - 56 кг. На костюме видны царапины, порезы.
    Характер – В обычном состоянии спокоен. Стремительный, тактик, умный. Стремится к выполнению задания. Безоговорочно действует. Паникует очень редко. В компании весел. Внимателен. Энергичен. Хороший философ.
    Род деятельности – Инженер - Разведчик. Служит на Кварианском флоту. Служил на одном корабле - Кила. В основном был инженером. Но его не редко брали с собой на задание. После повышения возвратился на военный флот.
    Краткая биография – Родился на Гражданском флоту Райа. Отец - Разведчик. Мать - Инженер. Лай сначала учился на разведчика. Потом на инженера. Семья была уничтожена гетами на корабле-ферме. С другими кварианцами он не дружил, а хотел. После взросления он смог подружится. Вскоре это была его команда. Его комната почти всегда прибрана. У него есть шкаф где хранится всякое барахло. Но это барахло ценное, так как содержит не мало важных компонентов для оружий или для каких-нибудь механизмов. Он прошел паломничество рано. Он нашел сигнал бедствия кварианской колонии. И в последствии собрал интересные данные об гетах. Однажды потерял свою команду из-за приказа.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Умеет хорошо действовать в команде. Помогает улучшить технику и хорошо разбирается в электронике. Хорошо стреляет из снайперской винтовки. Иногда может сотворить скрытное или полезное оружие.

    Контрольный пост
    Лай кинул дымовую гранату и прижался к стене, скачивая данные гетов
    -Лай....быстрей...я не могу их *кашель* больше сдерживать. - сказал напарник
    Лай скачал данные и применил маскировку.
    Он схватил Плазу, они оба направились к месту посадки
    -А как же Ричард и Нисад?
    -Им уже не помочь, Плаза, пускай они отправятся в рай...Кила Се' Лай
    Лай и его напарник улетели, оставив трупы своих друзей
    Плаза вскоре скончался, после полученных ран...


    - Анкета рассматривается мастером ФРПГ "Гость из древности"
    Iskander
    Мир прогнил. Отбросы заслуживают смерти.
    Voron101
    4 0%
    Offline
    107
    2012-05-27 в 14:52 # 59
    Сюжетная линия – ФРПГ "Гость из древности"
    Имя – Сайниус Витрам
    Раса – Турианец
    Пол – М
    Возраст – 23 года
    Внешность

    Характер – С виду обычный простачек который может показаться дуракам но за личиной дурака прочится абсолютно другой персонаж, который способен быть проницательный и хладнокровный типом. К друзьям относиться, как и следует по дружески, а противнику без жалости. В взбешенным состояние способен нарубить дров. Любит поспать, и очень ленив, но когда долг зовет, то чаше всего он себя пересиливает и выполняет приказы.
    Род деятельности – штурмовик - наемник
    Краткая биография – Витрам родился на Палавене в семье потомственных военных со стороны отцы и потомственных врачей со стороны матери. Мать была одаренным врачом, которая спасла множество жизней, ну а отец был одним из генералов, который отнимал эти жизни. Мать просила отца послать, чтобы его отправили учиться на врача, ну а отец стаял на своем. Он хотел отправить сына в армейскую школу и как следовало он пресекал все попытки матери переубедить его в обратном. По исполнению 15 лет отец отправил сына, как и хотел в академию, где собственноручно следил за успехами сына. Из-за этого у Витрана было очень мало товарищей, даже можно сказать единицы. Один раз, когда он услышал насмешки, в адрес отца и матери Витрану снесло башню, и его голову заполнил гнев к обидчику. Он просто подошел компании и без разговоров начал драку. В итоги его побили, но и он не остался в долгу 2 он покалечил, еще 1 отправил в больницу, а 2 остальных просто ушли в синяках. Об этом инциденте прознал отец, и он сразу же вызвал сына к себе в кабинет. Пока Витран поднимался, он думал, что с ним сделает отец за это тот инцидент, но в итоги все прошло вполне спокойно и без икцесов. Тогда Витрано впервые тронули слова отца, который подошел к нему и положил ему руку на плече "Мой сын". По пришествию 8 лет он закончил академию с отличием (Ну не совсем конечно с отличием) отслужил срочную. Когда он вернулся домой, он услышал споры отца и матери по поводу его карьеры в будущем. Он просто прошел дальше и стал просто размышлять, ему не хотелось всю жизнь пробыть в армии и не как не хотелось быть врачом. На следующий день, когда вся его семья завтракала, он сказал им что хочет какой, то время попутешествовать по галактике. Отец, как и следовало, принял эту идею в штыки, а мать проста молчала. В итоге отец предложил разрешить спор по своему, в поединке, кто выиграет тот и прав. Отец, конечно, выиграл Витран, в этом даже не сомневался, он просто сам решил проверить свои силы и удачу. Хоть он и проиграл, но он тверда, решил, что будет какой, то время путешествовать. На следующий день он залез в арсенал своего отца, а в ночь на следующий день он собрал все нужные вещи, и убежал из дома, оставив записку о том что "Я все ровно сделаю по-своему". Когда он занял свое место в шатл который следовал на Цитадель ему пришло сообщение от отца "Ну паразит когда вернешься, я с тебя шкуру спущу... Ну а вообще я уважаю твой выбор". Когда он прибыл на Цитадель ему первым делом надо было решить, как добыть себе деньги на пропитание, потому что та тех деньгах, которые он взял из дома на долга не хватит. Когда он сидел в одно из кафе к нему подсела одна дрелка которая предложила ему работу в виде наемника. И в этот момент по цитадели прошло сообщение о нападение на Альянс. Ну, Витрану не чего не оставалось, как согласиться насчет наёмничества.
    Особые умения, навыки, отличительные черты – Хороший рукопашник, неплохой биотик штурмовик. Любит выпить, ленив и любит спать. Пользуется "Ятагой" и "Фестоном"
    Контактные данные игрока
    Контрольный пост – Витран зашёл в кафе и заказал себе бренди. И стал цедить его маленькими глотками. Он стал думать, как заработать деньги на пропитание и чтоб вообще прожить. Первая мысль, которая была, и самая верная, это заняться наёмничеством какой-то время. Он поднял голову и увидел в проходе Дрелку с песочным цветом кожи. Она подошла к нему и села за его стол
    - Не хочешь подзаработать? - Спросила она его.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Гость из древности"
    Iskander
    Победа или смерть.
    ReitNae
    16 0%
    Offline
    413
    2012-05-29 в 0:57 # 60
    Сюжетная линия ФРПГ "Вселенная" Сюжет - "Цепная реакция" глава 1 "Пуск Синхрофазотрона". (да назвать сюжет и ветку именно так)

    Имя
    Reit Nae nar Raya | Рэйт Наэ нар Райа

    Раса
    Кварианка

    Пол
    женский

    Возраст
    18

    Внешность
    Из не стандартного только тканевые украшения синего, скорее фиолетового цвета с светлой, матовой, металлизированной каймой. Типичный рисунок в виде линий, напоминающий неправильную паутину. Не носит золото или что-либо похожее. Это её раздражает. Пояс и ремень сделаны из простого материала, вроде искусственной замши, только более плотной.


    Характер
    Работая на корабле, всегда была исполнительна в приказах, н спорила и старалась не конфликтовать ни с кем. Порой многие бывают не правы и это может сильно задеть её, но она будет молчать до поры до времени, пока не превысят планку. В этом случае она вскипит сильнее, чем термоэлемент из винтовки и это не сулит ничего хорошего. В такие моменты она обычно удаляется к себе в каюту, комнату или ещё куда, где могла бы уединиться, что бы выместить злобу или поплакаться. Вы никогда не увидите, чтобы она вела себя беззаботно или достаточно рационально, и уж точно не станете свидетелем того, как она признаёт свою слабость. Ни перед кем, ни при каких обстоятельствах, она никогда не отступит, чтобы казаться всем сильной. Это выходит ей боком. И наверное даже хорошо что у неё не так много друзей вне флота, иначе бы желание самоутвердиться перед собой или кем-либо стало бы залогом множества её проблем. Не собирается взрослеть, что бы не думали на флоте, как бы не вынуждали обстоятельства, она никогда не станет отказываться от идеалов, которые почерпнула из старых сигналов из космоса. Весьма скверно относиться к Азари.

    Род деятельности
    Пилот и Инженер, но никогда не солдат.

    Краткая биография.
    Родилась и служила на корабле Райа гражданского флота, до начала паломничества. Иногда ловила старые сигналы с земли, датированные отправкой примерно в 2010-2012 годах. Наверное потому что тогда ещё никто не шифровался. Данные были весьма испорчены, но детское любопытство требовало продолжения. И за счёт компилирования томов собранных данных, она получила весьма неплохие экземпляры оцифрованных, пускай и попорченных фильмов и мультфильмов. На флоте не одобряют тунеядцев, а занятие просмотром каких-то там древних сигналов, ни что иное как безделье. Другого решения, как освобождения личного времени для себя, за счёт быстрого и качественного выполнения работ по кораблю и плана обучения, она найти не смогла. Рэйт основательно подошла к этому и постоянно стремилась сделать всё, что могла, дабы потом просто пойти пересматривать данные, снова и снова. Информацию, собранную за несколько лет, она тщательно прятала на личном жестком диске, который прятала за панелью в комнате. Там содержались материалы по старым чертежам, уже отреставрированным мультфильмам, пока в один прекрасный день не устроили проверку систем вентиляций. Вначале Рэйт думала, что её пронесёт от этого, ведь её блок всегда был качественно настроен за счёт совместной работы команды, и уж тем более её каюта никогда не была под пристальным присмотром. Всё таки, прилежность и исполнительность – хорошие качества, чтобы не сомневаться в ней. Это было ошибочно, ведь ни при каких обстоятельствах, нельзя быть таким халатным, чтобы из-за хорошей репутации, пропустить хотя бы метр систем жизнеобеспечения, от этого ведь зависит жизнь всего корабля. Стену вскрыли, винчестер изъяли, и сделали выговор. Конечно строго ребёнка не накажешь, и смотря на её предыдущие заслуги, ей вернули блок памяти, но отформатированный. Самое большое жизненное разочарование. Тогда она собрала вещи и подготовилась к паломничеству. Немного рановато, но она уже всё решила для себя. В порыве злости, она взяла жесткий диск и при всех, перед улётом, забросила его в измельчитель мусора. Под дребезг пластика и интегральных схем, она села на челнок и отправилась искать нечто, что будет полезно для флота более чем какой-то там сборник дурацких мультфильмов. Несмотря на то, что сделала она это из-за гнева, все посчитали, что это был жест взросления, когда дети отказываются от игрушек. Оказавшись как можно дальше от чужих глаз, сразу же достала копии потерянных данных. И по сей день не собирается их удалять.

    Особые умения, навыки и отличительные.
    Умение пользоваться строительным клепальным аппаратом или плазменным резаком, очень сильно компенсирует все недостатки военной подготовки в ближнем бою. Оружию предпочитает инструменты, и порой даже слишком устаревшие. Помимо стандартного набора униинструмента, у неё всегда есть лазерный паяльник и гаечный ключ, какими бы древними они не выглядели. Прикладное программное обеспечение и конструирование – основное направление её работы, а пилотирование было единственным, что более-менее давалось ей из подготовки. Виртуозности и в полёте вы от неё никогда не дождётесь, тут скорее место имеет очень холодный и точный расчёт. Умеет делать полный реверс корабля с вертикальным разворотом, но только на старых моделях, которые оснащены газовыми, маневровыми двигателями. Работает с информационными и цифровыми системами, но не любит их взламывать, потому что это противозаконно.

    Контактные данные игрока
    scype Anuknan
    mail Anuknan@gmail.com
    аська в профиле.

    Контрольный пост Заранее извиняюсь...
    Каким бы ни было утро, знать о его наступлении никогда не представлялось возможным, потому что за иллюминатором всегда одна и та же картина, которая изредка проявляется синдром разнообразности. Например вон так звезда сместилась на пару градусов или корабль конвоир внезапно решил лететь с другого борта. Рэйт в тихую сидела за столом, изредка поглядывая по сторонам в поисках идеи, которая не спешила приходить в голову. То ли шлюз котелка заварили, то ли потерялось соединение в настроением. Уже который час она бессмысленно перебирала детали в руках, пытаясь понять, что же она хотела сделать. В дверь каюты постучались, и Рэйт догадывалась какой именно придурок решил навестить её в столь неопределённое время. Мало того что с обеда в камбузе она ушла не в духе, так ещё неведомый визитёр потерял здравый смысл, сунувшись к кварианке, у которой всегда есть гаечный ключ.
    переборка отъехала в сторону и за ней стоял турианец, который уже какой месяц находился в экипаже судна и видимо до сих пор не оставлял попыток получить что-то кроме головной боли. Судя по тому как дёрнулась его челюсть, по его слегка косому взгляду и наклону головы, ничего хорошего ждать от него не стоило, впрочем как и всегда. Рэйт попыталась собраться, чтобы перед визитёром выглядеть более вменяемой и настроенной на общение. Всё таки с этими личностями ей жить ещё пару недель, пока судно совершает перелёт.
    - Может опробуем? - несколько наигранно спросил турианец, показав красную коробку с неизвестным содержимым. Кварианка пристально посмотрела на него подозрительно сузив глаза, но под забралом шлема не особо было видно её мимику. Взгляд скользнул на боковую сторону пластиковой упаковки, где мелким шрифтом было написано не самое лучшее руководство пользования. И если говорить о том насколько плохо оно было написано, то уж явно речь зайдет не о шрифте или о грамматических ошибках в тексте. Больше всего, Рэйт разозлило содержание. "Нейронный стимулятор"
    Этой пары слов хватило чтобы вывести Наэ из себя. Пытаясь не устроить разборки на палубе, она взяла подарок но как только на морде турианца промелькнуло ещё большее непотребство, Рэйт со всего размаху насадила устройство на голову визитёру и активировал с помощью униинструмента.
    - Наслаждайся. - холодно заявила она и закрыла дверь. Если бы то была обычная дверь, наверное было бы слышно хлопок от звукового удара и ломающийся проём, но с механизмом не поспоришь, а тот лишь прошипел, медленно закрывая створку.
    В этот момент, турианец наверное понял что значит "иметь" мозги.

    ps я давно не мог нормально раскрыть персонажа в нужной мне мере. Надеюсь сделаю это хотя бы тут.


    + Персонаж принят в ФРПГ "Цепная реакция"
    Shelest
    Форум » Форумная РПГ Mass Effect » Персонажи ФРПГ » Анкеты персонажей (Подать заявку на участие в ФРПГ)
    Поиск:

    Форум

    Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

    Опросы сайта
    Архив опросов Mass Effect Universe