|
BioShock Infinite
|
|
Цитата (semlex) Продавай компьютер - заводи девушку Только не перед релизом нового Биошока! 
|
Вторая оценка BioShock Infinite - 9\10 от немецкого журнала Gamestar.
Графика - 9\10 Звук - 10\10 Баланс - 6\10 Атмосфера - 10\10 Дизайн уровней - 8\10 Дополнительно - 10\10 Экшен - 10\10 Искусственен интеллект - 8\10 Управление - 10\10 Продолжительность - 9\10
Минусы: - Концовка оставляет много вопросов - Игра простая
Плюсы: - Прекрасная компаньонка - Великолепный игровой мир - Затягивает до финальных титров - Философская глубина
|
Цитата (Anderson) Цитата - semlex Продавай компьютер - заводи девушку
Только не перед релизом нового Биошока! Тогда бросай девушку, покупай Playstation 4 
|
Цитата (semlex) покупай Playstation 4 Пожалуй, лучше подожду SteamBox 
|
Anderson, собирать компьютер все равно будет выгоднее, чем покупать готовое решение, которое быстро устареет.
|
Я ближайший год все равно не собираюсь систему менять, а там уже видно будет 
|
Лаунч Трейлер. Игра выходит через 4 часа. Сейчас ее рейтинг на метакритике 95/100 по 33 рецензиям.
|
ЭТО, ЭТО БЫЛ ЭПИК!
Здесь должна быть подпись, но её не будет
|
10ИЗ10ГОСПОДИ10ИЗ10!!!!111 
|
Я не буду говорить, насколько эта игра выносит мозг (в хорошем смысле). Такого произведения искусства я не видел очень давно. Со времени выхода DA1. Ещё я считаю таковым первого Ведьмака. 100/100 - это не обсуждается. Высшая оценка, но она заслуживает даже большего, чем это.
|
Прощай Аликс Вэнс и здравствуй моя новая лучшая боевая подруга Элизабет. Если бы даже все остальное было не интересным то Элизабет, на своих хрупких плечах, вытащила бы всю игру. Собственно она и тащит, причем тащит все самое необходимое, начиная от аптечек, солей, патронов и заканчивая деньгами. Она достаточно умна чтобы в бою не путаться под ногами и не закрывать собой прицел. Просто золото а не напарница. А её лицо и выразительные глаза, верх няшного умиления.
К игре поначалу относился с подозрением, первый Биошок оказался шедевральной игрой, а вот второй лишь скромной тенью первой, но сейчас, играя в Инфинит, мои опасения развеялись как страшный сон. Игра получилась замечательной, конечно заметно некоторое упрощение, но это тенденция всех современных игр навеянная консолями, нет мини игр по взлому, эту роль взяла на себя Элизабет, надеюсь сюжетные и моральные решения окажут влияния на финал. Сегодня вечером пожалуй закончу а потом еще раз перепройду. 
|
Цитата (WoodKid) надеюсь сюжетные и моральные решения окажут влияния на финал. Неа. Финал один, но он, пожалуй, главный сюрприз игры и главное ее откровение. Это как тысяча "Would you Kindly?" разом Единственная дилемма игры, насколько я понял - клетка или птица. Вот только не знаю как это влияет на повествование.
|
И обязательно досмотрите титры до конца-а-а~!
|
Закончил. Я поражён что нынешняя игровая индустрия способна еще так порадовать. 
|
Я прошёл игру и понял весь смысл концовки, как фанат серии ещё с 1 биошока мне всё понравилось, особенно возвращение в подводный город и "Большой Папа" в конце порадовали.
Утро начиналось неважно. В один глаз светило солнце, из другого торчало копьё.
|
Эта игра лучшее во что я играл за этот год(концовка взрыв мозга).
*Броня яйца не заменит*
|
Прошла игру. Первый вопрос возник: что это блин было? Что разрабы курили, когда создавали игру? Пришлось долго шевелить мозгами, чтобы переварить и осознать то, что там произошло 
«- Молчи, - сказал Гэндальф, - держи свой гнилой язык за зубами. - Я не для того прошел сквозь огонь и мрак, чтобы слушать поганые речи жалкого червя, - продолжил маг, вытянув руку с посохом вперед. Грима отшатнулся. На его лице застыл ужас»
|
Принялся второй раз проходить, все решения поменяю, выберу клетку вместо птички, посмотрю в итоге что изменится. В первом и втором Биошоках выбор влиял на финальный ролик, значит и в Инфините решения должны на что то влиять. Хотел попробовать режим 1999, но пока не рискнул, подожду когда все DLC выйдут, тогда уж позадротствую, прикольно будет сдохнуть где нибудь под конец игры и вместо чекпоинта увидеть надпись Game Over 
|
Цитата (WoodKid) Принялся второй раз проходить, все решения поменяю, выберу клетку вместо птички, посмотрю в итоге что изменится. Ничего не изменится. Вроде как концовка одна единственная. А все выборы по ходу игры дают только какие-то разные диалоги/бонусы при прохождении, не влияющие на финал.
П.С. Вчера прошёл первый раз. Писать отзыв не хочу, и так всё понятно - игра года. Вот бы Bioware поучились и Irrational Games как нужно работать с движком Unreal Engine, как реализовать реалистичное взаимодействие с напарниками и подавать сюжет в процессе геймплея, а не в скриптовых роликах. И да, вид от первого лица решает. Переживаешь все события вместе с главным героем.
|
Добрался наконец до игры. Отлично сделано. Насчет подачи сюжета и работы с движком - полностью согласен. Нигде еще не было столь хорошего взаимодействия главного героя и его спутника. Элизабет во время боя не бесполезная моделька, прячущаяся за спину ГГ, она реально помогает. Эти ее разрывы иногда могут спасти жизнь или серьезно ее облегчить. А то, что она в нужный момент подает боеприпасы, аптечки или соли - не стоит говорить насколько это полезно. Конечно финал разрывает мозг неподготовленному человеку. Но если до этого посмотреть кое-какие фильмы и почитать кое-какие книги на эту тему, то такого сильного удара по голове не получишь, но все равно получилось мощно. Некоторые вещи я предположил еще в середине игры, как возможные варианты. Насчет выбора. Да, нам несколько раз дают право выбора. И это ни на что практически не влияет. С нами просто играли. Знали, что мы вспомним первые игры Bioshock с разными концовками. Быть может сначала хотели сделать так, но потом решили оставить лишь один финал. И правильно. Тут многие не могут в одной концовке разобраться, если бы их было больше - все бы в конец запутались.
|