|
M.E.U. Night Club
|
|
Здесь можно отдохнуть, расслабиться и найти приятную компанию для общения... Обсуждение игры Mass Effect и других игр запрещено! Старый клуб тут.
|
2012-10-10 в 22:14 # 9941
Quote (1234) А разве флудилка не создана для срача? не задавай тупых вопросов, ибо для срача по теме вахи у вас есть тема на форуме в разделе другие компьютерные игры, вон там разводить срач про ваху можете хоть сутками на пролет, говорить ничего не буду. Quote (GoldFox) я к сожалению не фанат... а что вы можете хорошего сказать про него? Если рассматривать игры сталкера, то в первой части (Тени Чернобыля) достаточно интересный сюжет, и ознакомление лучше всего проводить оттуда, плюс первая часть имеет развернутые системы концовок (их вроде 7 штук, если не больше), вторая часть (Чистое небо) не столь интересна в плане сюжета, но есть значительные доработки (например, оборудование можно чинить, в отличии от первой части), более проработанная графика, а так же возможность вступить в один из кланов (Одиночки, Свобода, Долг, Бандиты, в некоторых модах можно присоединится к Монолиту), третья часть (Зов Припяти) является провальной в плане сюжета и локаций (Все развивается на трех локациях в центре зоны), но так же присутствует усовершенствование движка и физики оружия а так же доработана ночь. Так же есть многочисленные моды для всех трех частей, которые расширяют всленную. Если говорить о книжной серии, то лучше начинать знакомиться со сборника "Тени Чернобыля", там произведение Ежи Тумановского "Клык" до сих пор иногда перечитываю.
Сама идея появилась с произведения Стругатских "Пикник на обочине". С их разрешения разрабы взяли идею и связали с ЧАЭС.
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:15 # 9942
Все равно до всех этих вселенных были писатели-фантасты. Азимов, Бредбери, Лем, Стругацкие и другие.
В присутствии ценителей сусликов, хвалить хомячков кощунственно.
|
2012-10-10 в 22:18 # 9943
из явных плюсов всех 3 частей игры это полная свобода действий: хочешь, выполняй только основную ветку заданий, хочешь, бери дополнительные задания, хочешь, бегай по локациям просто (много времени займет, что бы все локации обходить, за исключением третьей части)Добавлено (10.10.2012, 22:18) ---------------------------------------------
Quote (Kerrgan) Все равно до всех этих вселенных были писатели-фантасты. Азимов, Бредбери, Лем, Стругацкие и другие. соглашусь с тобой, к сожалению, знаком только со Стругацкими, но они писали достаточно интересно
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:23 # 9944
Quote (1234) А разве флудилка не создана для срача? РРРРРРР! Мы уже говорили что НЕТ! Убирайтесь со своей тупой вахой! Чем дальше тем лучше! Фраза на всю жизнь для вас! - Ничто так не портит вещь, как ее фанаты! - Вы мне нетолько испортили мнение об игре и вселенной, но и вообще вызвали негатив к себе.
|
2012-10-10 в 22:30 # 9945
TROPER, +1
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:32 # 9946
Metal_Naklz, как-то слишком хорошо звучит. А в чём сюжет заключается в двух словах?
|
2012-10-10 в 22:34 # 9947
Quote (GoldFox) Metal_Naklz, как-то слишком хорошо звучит. А в чём сюжет заключается в двух словах? Сюжет сталкера - аварии на секретных лабораториях на территории Чернобыля. Со всеми вытекающими.
|
2012-10-10 в 22:35 # 9948
TROPER, поддерживаю, если я начну тут писать обо всем что лично мне нравится в огроменных количествах, меня забанят навеки, причем по ай-пи
В присутствии ценителей сусликов, хвалить хомячков кощунственно.
|
2012-10-10 в 22:37 # 9949
GoldFox, развитие первого сталкера 2012(вроде) год, второй взрыв на ЧАЭС произошел в 2006 году, который привел к аномальной активности. ГГ первой части "Меченый" просыпается в бункере на локации Кордон. Из прошлого ничего не помнит, но у него есть только ПДА, где есть миссия "Убить Стрелка". Во время игры он узнает подробности о Стрелке, а в конце идет в саму ЧАЭС. Где-то в середине он понимает, что он и есть Стрелок, дальше он пытается понять почему он получил задания по убиванию самого себя, ну и тогда и идет в центр Зоны за ответами.
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:43 # 9950
Metal_Naklz, я конечно не любитель всего этого, но звучит действительно интересно. А как там с геймплеем?
|
2012-10-10 в 22:47 # 9951
Из Сталкера по геймплею мне больше всего нравится Зов Припяти, а по сюжету Тени Чернобыля, в Чистом небе доставали задания типо "Помоги нам, без тебя никак" и ведь фиг до них добежать успеешь.
|
2012-10-10 в 22:47 # 9952
GoldFox, если брать первый, то физика выстрелов и изнашивания хорошо проработаны, броня быстро портится при активном лазанья на рожон, есть экономическая составляющая, когда можно покупать и продавать оружее/экипировку/патроны и артефакты(производство аномалий могут влиять на организм при активации например, снижении радиации, или уменьшения урона от попаданий пуль, ограничение до 5 артефактов активированных одновременно, но почти все артефакты "фонят") ИИ не настолько глуп, может пользоваться укрытиями. Это если говорить про первую часть
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:48 # 9953
Quote (yurec) Из Сталкера по геймплею мне больше всего нравится Зов Припяти, а по сюжету Тени Чернобыля, в Чистом небе доставали задания типо "Помоги нам, без тебя никак" и ведь фиг до них добежать успеешь. В чистом небе локации более атмосферны, и сама атмосфера ( именно музыка, свет итд) не были нарушены, и была частичка хоррора.
|
2012-10-10 в 22:48 # 9954
Quote (yurec) и ведь фиг до них добежать успеешь. при шустром реагировании в 70% случаях ты можешь успеть помочь
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 22:53 # 9955
Quote (Metal_Naklz) при шустром реагировании в 70% случаях ты можешь успеть помочь Нет, я всегда таскаю с собой где-то 10 энергетиков и всё равно не успеваю добежать, обычно просто далеко находятся союзники, а времени мало дают. Quote (TROPER) В чистом небе локации более атмосферны, и сама атмосфера ( именно музыка, свет итд) не были нарушены, и была частичка хоррора. Это да, но меня там доставали второстепенные миссии, которые тебе тупо навязывают.
|
2012-10-10 в 22:56 # 9956
TROPER, не люблю хорроры, там много подобного? Metal_Naklz, что значит фонят? yurec, то есть в первой части лучший сюжет, в третьей геймплей?
|
2012-10-10 в 23:04 # 9957
Quote (yurec) Нет, я всегда таскаю с собой где-то 10 энергетиков и всё равно не успеваю добежать, обычно просто далеко находятся союзники, а времени мало дают. вся хитрость в том, что за переход с проводниками отнимают время, а помощь могут вызвать где-то в середине "перехода", и еще если союзники на фронте слабы, тоесть, от поста остался один-два человека, то это вполне возможно не успеть. Quote (yurec) Это да, но меня там доставали второстепенные миссии, которые тебе тупо навязывают. ты мог их тупо игнорировать
Добавлено (10.10.2012, 22:58) --------------------------------------------- Quote (GoldFox) что значит фонят? излучают радиацию, жаргон сталкеров и тех кто работает на реакторах вроде. Quote (GoldFox) не люблю хорроры, там много подобного? есть мутанты, они же монстры, иногда могут выскакивать в неподходящий момент, это добавляет немного остроты. А так мутанты не такие опасные
Добавлено (10.10.2012, 23:01) --------------------------------------------- из опасных мутантов можно отметить троих: контролер, кровосос и псевдгигант. Первый обладает телепатией и атакует ей( подобие одурманивание в МЕ, только резкое) Второй в стелс-режиме невиден, выходит из него только когда атакует. (можно сказать, гет-охотник, так как тоже норовиться зайти за спину) Третий просто живучий и наносит много уронаДобавлено (10.10.2012, 23:04) --------------------------------------------- мутанты не имеют огнестрельного и холодного оружия, так что на дальних дистанциях не опасны, что нельзя сказать о людях. Люди все равно остаются самыми опасными существами в Зоне 
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 23:04 # 9958
Quote (GoldFox) yurec, то есть в первой части лучший сюжет, в третьей геймплей? Можно и так сказать, геймплей не сильно отличается, но в третьей он всё же лучше. Первую не очень люблю из-за того, что нельзя чинить оружие и броню, хотя делают моды, где это можно делать, но эти моды все тупейшие, ничего нормально реализовать не могут. Quote (Metal_Naklz) вся хитрость в том, что за переход с проводниками отнимают время, а помощь могут вызвать где-то в середине "перехода" Я проводниками редко пользовался, интереснее самому побегать. Тем более до проводника тоже нужно добежать, а время тикает Quote (Metal_Naklz) ты мог их тупо игнорировать Не люблю когда в статистику идут проваленные миссии 
|
2012-10-10 в 23:05 # 9959
так же в ТЧ и ЧН есть онлайн составляющая, где сталкеры воюют друг с другом, насчет ЗП не помню
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
|
2012-10-10 в 23:06 # 9960
Quote (Metal_Naklz) Второй в стелс-режиме невиден, выходит из него только когда атакует. (можно сказать, гет-охотник, так как тоже норовиться зайти за спину) Вот только нормальный стелс ему реализовали только в Зов Припяти, в ТЧ его по контурам легко заметить, в ЧН по светящимся глазам, а в ЗП нереально заметить 
|