Mass Effect Universe

M.E.U. Night Club - Страница 498 - Форум

M.E.U. Night Club
Iskander
189 0%
Offline
8669
2012-08-23 в 21:13 # 1


Здесь можно отдохнуть, расслабиться и найти приятную компанию для общения...

Обсуждение игры Mass Effect и других игр запрещено!


Старый клуб тут.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:14 # 9941
Quote (1234)
А разве флудилка не создана для срача?

не задавай тупых вопросов, ибо для срача по теме вахи у вас есть тема на форуме в разделе другие компьютерные игры, вон там разводить срач про ваху можете хоть сутками на пролет, говорить ничего не буду.
Quote (GoldFox)
я к сожалению не фанат... а что вы можете хорошего сказать про него?

Если рассматривать игры сталкера, то в первой части (Тени Чернобыля) достаточно интересный сюжет, и ознакомление лучше всего проводить оттуда, плюс первая часть имеет развернутые системы концовок (их вроде 7 штук, если не больше), вторая часть (Чистое небо) не столь интересна в плане сюжета, но есть значительные доработки (например, оборудование можно чинить, в отличии от первой части), более проработанная графика, а так же возможность вступить в один из кланов (Одиночки, Свобода, Долг, Бандиты, в некоторых модах можно присоединится к Монолиту), третья часть (Зов Припяти) является провальной в плане сюжета и локаций (Все развивается на трех локациях в центре зоны), но так же присутствует усовершенствование движка и физики оружия а так же доработана ночь. Так же есть многочисленные моды для всех трех частей, которые расширяют всленную.
Если говорить о книжной серии, то лучше начинать знакомиться со сборника "Тени Чернобыля", там произведение Ежи Тумановского "Клык" до сих пор иногда перечитываю.

Сама идея появилась с произведения Стругатских "Пикник на обочине". С их разрешения разрабы взяли идею и связали с ЧАЭС.
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
Kerrgan
24 0%
Offline
478
2012-10-10 в 22:15 # 9942
Все равно до всех этих вселенных были писатели-фантасты. Азимов, Бредбери, Лем, Стругацкие и другие.
В присутствии ценителей сусликов, хвалить хомячков кощунственно.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:18 # 9943
из явных плюсов всех 3 частей игры это полная свобода действий: хочешь, выполняй только основную ветку заданий, хочешь, бери дополнительные задания, хочешь, бегай по локациям просто (много времени займет, что бы все локации обходить, за исключением третьей части)

Добавлено (10.10.2012, 22:18)
---------------------------------------------

Quote (Kerrgan)
Все равно до всех этих вселенных были писатели-фантасты. Азимов, Бредбери, Лем, Стругацкие и другие.

соглашусь с тобой, к сожалению, знаком только со Стругацкими, но они писали достаточно интересно
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
TROPER
8 20%
Offline
1292
2012-10-10 в 22:23 # 9944
Quote (1234)
А разве флудилка не создана для срача?

РРРРРРР! Мы уже говорили что НЕТ! Убирайтесь со своей тупой вахой! Чем дальше тем лучше!
Фраза на всю жизнь для вас! - Ничто так не портит вещь, как ее фанаты! - Вы мне нетолько испортили мнение об игре и вселенной, но и вообще вызвали негатив к себе.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:30 # 9945
TROPER, +1
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
GoldFox
7 0%
Offline
843
2012-10-10 в 22:32 # 9946
Metal_Naklz, как-то слишком хорошо звучит. А в чём сюжет заключается в двух словах?
TROPER
8 20%
Offline
1292
2012-10-10 в 22:34 # 9947
Quote (GoldFox)
Metal_Naklz, как-то слишком хорошо звучит. А в чём сюжет заключается в двух словах?

Сюжет сталкера - аварии на секретных лабораториях на территории Чернобыля. Со всеми вытекающими.
Kerrgan
24 0%
Offline
478
2012-10-10 в 22:35 # 9948
TROPER, поддерживаю, если я начну тут писать обо всем что лично мне нравится в огроменных количествах, меня забанят навеки, причем по ай-пи
В присутствии ценителей сусликов, хвалить хомячков кощунственно.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:37 # 9949
GoldFox, развитие первого сталкера 2012(вроде) год, второй взрыв на ЧАЭС произошел в 2006 году, который привел к аномальной активности. ГГ первой части "Меченый" просыпается в бункере на локации Кордон. Из прошлого ничего не помнит, но у него есть только ПДА, где есть миссия "Убить Стрелка". Во время игры он узнает подробности о Стрелке, а в конце идет в саму ЧАЭС. Где-то в середине он понимает, что он и есть Стрелок, дальше он пытается понять почему он получил задания по убиванию самого себя, ну и тогда и идет в центр Зоны за ответами.
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
GoldFox
7 0%
Offline
843
2012-10-10 в 22:43 # 9950
Metal_Naklz, я конечно не любитель всего этого, но звучит действительно интересно. А как там с геймплеем?
yurec
34 0%
Offline
1281
2012-10-10 в 22:47 # 9951
Из Сталкера по геймплею мне больше всего нравится Зов Припяти, а по сюжету Тени Чернобыля, в Чистом небе доставали задания типо "Помоги нам, без тебя никак" и ведь фиг до них добежать успеешь.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:47 # 9952
GoldFox, если брать первый, то физика выстрелов и изнашивания хорошо проработаны, броня быстро портится при активном лазанья на рожон, есть экономическая составляющая, когда можно покупать и продавать оружее/экипировку/патроны и артефакты(производство аномалий могут влиять на организм при активации например, снижении радиации, или уменьшения урона от попаданий пуль, ограничение до 5 артефактов активированных одновременно, но почти все артефакты "фонят") ИИ не настолько глуп, может пользоваться укрытиями. Это если говорить про первую часть
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
TROPER
8 20%
Offline
1292
2012-10-10 в 22:48 # 9953
Quote (yurec)
Из Сталкера по геймплею мне больше всего нравится Зов Припяти, а по сюжету Тени Чернобыля, в Чистом небе доставали задания типо "Помоги нам, без тебя никак" и ведь фиг до них добежать успеешь.

В чистом небе локации более атмосферны, и сама атмосфера ( именно музыка, свет итд) не были нарушены, и была частичка хоррора.
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 22:48 # 9954
Quote (yurec)
и ведь фиг до них добежать успеешь.

при шустром реагировании в 70% случаях ты можешь успеть помочь
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
yurec
34 0%
Offline
1281
2012-10-10 в 22:53 # 9955
Quote (Metal_Naklz)
при шустром реагировании в 70% случаях ты можешь успеть помочь

Нет, я всегда таскаю с собой где-то 10 энергетиков и всё равно не успеваю добежать, обычно просто далеко находятся союзники, а времени мало дают.
Quote (TROPER)
В чистом небе локации более атмосферны, и сама атмосфера ( именно музыка, свет итд) не были нарушены, и была частичка хоррора.

Это да, но меня там доставали второстепенные миссии, которые тебе тупо навязывают.
GoldFox
7 0%
Offline
843
2012-10-10 в 22:56 # 9956
TROPER, не люблю хорроры, там много подобного?
Metal_Naklz, что значит фонят? yurec, то есть в первой части лучший сюжет, в третьей геймплей?
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 23:04 # 9957
Quote (yurec)
Нет, я всегда таскаю с собой где-то 10 энергетиков и всё равно не успеваю добежать, обычно просто далеко находятся союзники, а времени мало дают.

вся хитрость в том, что за переход с проводниками отнимают время, а помощь могут вызвать где-то в середине "перехода", и еще если союзники на фронте слабы, тоесть, от поста остался один-два человека, то это вполне возможно не успеть.
Quote (yurec)
Это да, но меня там доставали второстепенные миссии, которые тебе тупо навязывают.

ты мог их тупо игнорировать crazy

Добавлено (10.10.2012, 22:58)
---------------------------------------------
Quote (GoldFox)
что значит фонят?

излучают радиацию, жаргон сталкеров и тех кто работает на реакторах вроде.
Quote (GoldFox)
не люблю хорроры, там много подобного?

есть мутанты, они же монстры, иногда могут выскакивать в неподходящий момент, это добавляет немного остроты. А так мутанты не такие опасные crazy

Добавлено (10.10.2012, 23:01)
---------------------------------------------
из опасных мутантов можно отметить троих: контролер, кровосос и псевдгигант.
Первый обладает телепатией и атакует ей( подобие одурманивание в МЕ, только резкое)
Второй в стелс-режиме невиден, выходит из него только когда атакует. (можно сказать, гет-охотник, так как тоже норовиться зайти за спину)
Третий просто живучий и наносит много урона

Добавлено (10.10.2012, 23:04)
---------------------------------------------
мутанты не имеют огнестрельного и холодного оружия, так что на дальних дистанциях не опасны, что нельзя сказать о людях. Люди все равно остаются самыми опасными существами в Зоне crazy

В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
yurec
34 0%
Offline
1281
2012-10-10 в 23:04 # 9958
Quote (GoldFox)
yurec, то есть в первой части лучший сюжет, в третьей геймплей?

Можно и так сказать, геймплей не сильно отличается, но в третьей он всё же лучше. Первую не очень люблю из-за того, что нельзя чинить оружие и броню, хотя делают моды, где это можно делать, но эти моды все тупейшие, ничего нормально реализовать не могут.
Quote (Metal_Naklz)
вся хитрость в том, что за переход с проводниками отнимают время, а помощь могут вызвать где-то в середине "перехода"

Я проводниками редко пользовался, интереснее самому побегать. Тем более до проводника тоже нужно добежать, а время тикает crazy
Quote (Metal_Naklz)
ты мог их тупо игнорировать

Не люблю когда в статистику идут проваленные миссии crazy
Metal_Naklz
98 0%
Offline
2518
2012-10-10 в 23:05 # 9959
так же в ТЧ и ЧН есть онлайн составляющая, где сталкеры воюют друг с другом, насчет ЗП не помню
В твоих глазах отражалось такое яркое сегодня холодное солнце.
yurec
34 0%
Offline
1281
2012-10-10 в 23:06 # 9960
Quote (Metal_Naklz)
Второй в стелс-режиме невиден, выходит из него только когда атакует. (можно сказать, гет-охотник, так как тоже норовиться зайти за спину)

Вот только нормальный стелс ему реализовали только в Зов Припяти, в ТЧ его по контурам легко заметить, в ЧН по светящимся глазам, а в ЗП нереально заметить crazy
Поиск:

Форум

Лента сообщений Вселенная Масс Эффект Фанатский уголок Форумные РПГ Масс Эффект Цитадель: общение фанатов

Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe