Mass Effect Universe

Mass Effect Next будет больше всей предыдущей трилогии

По словам разработчиков, Mass Effect 4 будет значительно больше предыдущей трилогии. Настолько больше, что даже если сложить все первые три игры, то они все равно будут меньше. Нам предстоит летать по космосу, открывать новые планеты и встречать новых персонажей.

Также вице-президент EA Патрик Содерлунд объяснил, почему на выставке E3 было показано лишь техно-демо и концепт разработки Mass Effect 4:

"Мы могли бы показать кучу пререндеренных роликов и стильные логотипы. Мы могли бы обратиться к Blur или еще кому-то, отвалив им кучу денег за крутой ролик. Но мы решили, что хотим показать людям то, что требуется для создания игры, привлечь их к этому. Мы решили показать процесс разработки, сделать их его участниками..."

При этом он добавил, что небольшое количество показанного материала не означает, что игра выйдет через много лет.

 

masseffect-universe.com

mass effect 4, Патрик Содерлунд, Mass Effect Next, BioWare, EA

Helen Helen
2014-06-173016
0
55 NFD  
Ждём, что ещё поделать. Покупать не буду, как и прошлые игры франшизы...

0
46 Shepherd  
IMHO, но я скучаю по Шепарду. Покупать 4 часть не буду :(

0
47 Taes_Ekon  
А мне хочется, чтобы выпустили новый аддон к XCom. Вообще не буду игр покупать, пока не согласятся аддон сделать, гады.

0
44 Volchitsa-Assassin  
больше всех предыдущих игр?! О_О

0
45 KrEoL  
ага, нам походу еще лет 5 так подождать придется :)

-2
43 Щепард_Камендер  
Ай щут гоу swoon

-1
28 Fraze127  
А они что показали? Это не одно и тоже не? %) Уж лучше так чем чем ниочёмное CGI.

8
21 expiriens01  
Если одна игра будет больше чем трилогия, тогда я пошел в магазин, за новый жёстким диском.

8
23 KrEoL  
Или за новым системным блоком..

14
10 Zeleniy  
диск под размер винила будет кароч...

0
12 lorentz  
Та жа балдра шла аж на 9 дисках, если склероз не изменяет. И ниче, никто не жаловался crazy

1
19 gadrial  
Вроде на пяти была, и то только из-за дублирования некоторых локаций на дисках. А вот диалоговая часть в БГ наверно поболее МЭ будет.

0
20 lorentz  
Диалоговая часть не обязательно весит много. Вся диалоговая часть Fallout 2 влезала на один диск, и еще оставалось место.

1
24 Kerrgan  
Все рано диалоговый чемпион Планскейп: Тормент. Лучшая рпг в плане диалогов.

0
26 gadrial  
В Планскейп до сих пор не поиграл( Надо бы пройти) А вот в плане диалогов (вернее количества текста) БГ больше чем фоллаут будет. Хотя бы потому что в Фолле диалоги пишуться под одного героя, а в БГ под нескольких + ситуации с их комбинациями.

1
33 Kerrgan  
В Планскейпе можно большинство проблем решить диалогами (вроде только 3-4 убийства обязательны) - там толи 6 толи 8 мб чистого текста диалогов и за них получаешь больше опыта, чем за убийства + они реально красиво написаны (даже при учете того, что я играла с фаргусовским переводом), выбор 5-6 вариантов в этой игре норма, былает по 10-15 и больше вариантов ответа, влияющих на развитие диалога, а, например, фаллаут 2 можно пройти всего с 1м убийством на счетчике. 1й - тоже можно пройти почти без убийств. Аналогично Арканум. В БГ все-таки боями большая часть проблем решается, а не диалогами

0
41 lorentz  
Во всех классических Fallout приутствует одно-единственное сюжетное убийство, все остальные ситуации можно решить миром :)

0
48 Kerrgan  
в 1м какое? я там просто втупила и пришлось убить толпу прихожан на 1м этаже Собора, а там сюжетно я вроде не убивала - Базу проскакала в стесле и запустила уничтожение

0
56 lorentz  
В первом надо только Мастера грохнуть. Причем да, можно проскакать базу стелсом и подорвать боеголовку (кстати, откуда ключ? Мне его украсть не удалось - пришлось хлопнуть хранителя)

0
9 SaschaRIDDICK  
Большая игра - это хорошо , вот вопрос какая она будет - классная или просто уровня - можно играть ?

3
11 Browder  
Нужно всего лишь дождаться DA-I. После релиза хоть какие-то скромные выводы можно будет сделать.

4
3 Taes_Ekon  
"Значительно больше" в чём, по какому критерию? По весу файлов игры, по количеству текста, по длительности озвучки, по общей площади уровней, по количеству планет, по бюджету, по длительности прохождения?

1
5 KrEoL  
Может, по всем, что ты перечислил) Ну было бы неплохо.. наверное.. ну если деталям достаточно внимания уделят, конечно.

9
6 sprut123  
Главное , чтобы гейконтент в это "больше" не входил.

7
13 lorentz  
Плюрализм мнений - страшная штука, а геи любят (как выяснилось) играть в игры. Лично я не против гей-контента в играх, главное - пусть спрячут получше. Кому свербит - найдет, а кому не интересно - просто не заметит. dirol

Заодно, надеюсь, авторы отучат своих героинь принимать ванны в нижнем белье :)

0
49 Kerrgan  
и мужиков тоже!

1
16 Browder  
Скорее не будет вообще романтического контента, чем они исключат гомо-контент.

1
22 lorentz  
Если сделать романтический контент и убрать гомо - геи засудят EA и высосут из него бюджет до копейки. Дискриминация - страшное слово в юридическом пространстве Европы и США.

0
25 Kerrgan  
Да фиг с ними с геями, главное чтобы "Больше" было диалогов и исследования а не шутера

1
27 Меломан  
Керрган, шутерная часть тоже важна. Как ещё штурмовать укреплённую базу противника, не словами же? И какой герой РПГ без боёвки и прокачивания? А если какой-то участок пройти трудно, лучше снизить сложность, или вообще играть в режиме "история".

-4
31 Fraze127  
Ну а чо боёвку из ME1 взяли бы и всё. Корявость бы зашкаливала. :)

0
36 Меломан  
В личке поговорим, тролль

0
39 V0R0N92  
Пфф, я бы и в такой поиграл. А то, что сейчас стараются придумать - ну ладно. Лишь бы сюжет не страдал. Мне то че :)

1
34 Kerrgan  
Я бы заболтала главаря, замаскировалась бы, обманула их всех, прошла бы или внедрилась, заюзала бы бомбу, или запустила бы газ в вентиляцию. Вообще было бы прикольно как в Фаллауте - чтобы можно было проходить миссии разными способами - 3У (украсть/убить/уболтать) хотя бы. т.е. нелинейное прохождение. У не кишкообразные локации - надоели. Бежишь и стреляешь, бежишь и стреляешь - скучно

1
35 Taes_Ekon  
То есть, купила бы Splinter cell?

0
38 Kerrgan  
нет. м.б. что-нибудь в стиле деус екс - хоть я в нем и застряла в самом начале из-за сложности в управлении

1
40 Taes_Ekon  
Вооот.

Если говорить о вариативности и "сложности", весьма показателен пример ремейка XCom. В новой игре нет возможности изготавливать в мастерских всякие вундервафли и загонять их в промышленных масштабах. Но из-за этого игра только стала сложнее - теперь ты знаешь, что сидишь на пайке от Совета, который выделяется строго раз в месяц (некоторые миссии ещё _могут_ принести денег - а могут и не принести) и который нужно на этот месяц растянуть.
То есть, Firaxis убрали некоторые второстепенные элементы, значительно углубили основные - и игра стала даже лучше, чем прежде.

Так и тут. Мне нафиг не нужно превращение ME в геймификацию "Стальной Крысы" Гаррисона, мне нужно развитие возможностей прежнего геймплея.

0
50 Kerrgan  
Я вс шутеры не играю, как уже много раз говорила. Предпочитаю рпг, иногда инди и адвенчуры

0
52 Taes_Ekon  
Ужос.
XCom - это легендарная стратегия 94-го года и её ремейк - лучшая стратегия 2012 года.

0
53 Kerrgan  
Со стратегиями у меня большие проблемы - я ОЧЕНЬ долго думаю

0
54 Taes_Ekon  
Так это как раз замечательно - стратегия пошаговая, а не спинномозговая :)

0
37 Меломан  
Нелинейное прохождение тоже должно присутствовать. Против него никто ничего и не говорит. Но бОльшая часть всё же будет отведена под шутер. Почему?
Потому что сюжетных заданий всяко-разно будет меньше второстепенных. И для каждого побочного задания нельзя прописать альтернативное решение.

0
42 lorentz  
Рекомендую попробовать Deus Ex. В среднем одна миссия проходится 4 способами.

0
51 Kerrgan  
он мне понравился, но у меня руки не из того места растут и я в нем застряла

0
57 lorentz  
Где? Если что - могу подсказать. У DE:HR довольно линейный к сожалению сюжет (хотя и очень гибкие уровни)

-2
30 Fraze127  
Их в ME3 побольше чем в предыдущих частях. :)

0
32 Fraze127  
Что же всё пуганые такие? Смешно просто. rofl

1
2 Taes_Ekon  
Хозяева бюджет не одобрили. ЕА потратили все деньги на продвижение продуктов жизнедеятельности простейших штамма EA Sports.

2
4 Iskander  
А ещё на очереди DAI и Battlefield Hardline.

0
7 Taes_Ekon  
Поэтому о DAI рассказывал тоже один-единственный ролик минуты на три.
Конференция чётко показала, что EA делает ставки на то, что приносит стабильную прибыль: battlefront и спорт. Остальное нужно как-то дорабатывать с каждой новой частью, сюжеты всякие придумывать - ужас кромешный, в общем.

1
14 lorentz  
EA крупный консервативный конгломерат, рисковать они не любят - это закон экономики, а не злой умысел. Спорт приносит немного денег, но стабильно (он, кстати, очень затратный - вы представляете, сколько стоит лицензия на использование образа в игре?). А с новыми играми экспериментировать страшно - игра может "не выстрелить" и в бюджете компании образуется дыра в пару сотен миллиончиков. В совете директоров будут очень недовольны итогами года diablo

2
15 Taes_Ekon  
Всё понятно - но это не значит, что игрокам должна нравиться такая политика.

1
17 lorentz  
Игрок голосует единственным возможным способом - рублем. Откуда бы иначе начался такой расцвет инди-проектов, где нет ни технического совершенства, ни бюджета на рекламу? Таких, как Super Meat Ball, Gish, Braid, World of goo, да тысячи их?

1
18 Taes_Ekon  
И? То, что это игры получают небольшую, но стабильную маржу - не следствие того, что это наилучший вариант.
ЕА боится не только провала, но и риска провала - эта разница очень важна. То есть, проекты, которые могли бы оказаться прибыльнее симулятора бегающих потных миллионеров, не выпускаются из-за того, что никто не даст гарантии их успеха. То есть, рублём, в первую очередь, голосует инвестор, игроки уже разбирают из того, что наголосовали.
По этой же причине, к примеру, SW:tOR взлетела "на одном крыле": даже по космическим миссиям и дополнению starfighter (или как его), видно, что были идеи, не свойственные другим ММО, но инвесторы предпочли увидеть гибрид WoW и ME. Как и многие другие гибриды, этот оказался бесплодным.

-1
29 Fraze127  
Один ролик? Бегом пересматривать Е3. ;)

1
8 Anderson  
Я просто не представляю как может огромная корпорация зажать деньги на рекламу собственной продукции, на которую специально пришел посмотреть целый стадион людей. Это просто уже дико как-то.

1-10 11-11

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 29
Гостей: 29
Пользователей: 0