Два новых видеоролика Mass Effect: Andromeda - официальный геймплей от BioWare, в котором идет рассказ об исследованиях, а также 13-минутный геймплей от IGN, показывающий самое начало игры. Первый ролик можно смело смотреть, а вот второй содержит жирные спойлеры, которые могут испортить вам впечатление от завязки сюжета...
Геймплей Масс Эффект: Андромеда - исследования и разработка
Если вам нравится создавать и модифицировать снаряжение под свой стиль игры, вы полюбите нашу систему крафта. В ME:A создание своей идеальной экипировки зависит от двух ключевых вещей: Исследование и Разработка.
Исследование. Во время своих приключений сканируйте уникальную живность и технологии, чтобы получить Данные Исследований (Research Data), относящиеся к объекту изучения. Чем больше вы узнаете, тем более редкие и ценные чертежи и усиления вы сможете открыть.
Разработка. Когда с исследованиями покончено, время приниматься за крафт. Посмотрите на чертёж, чтобы понять, какие материалы вам понадобятся и где их можно найти. Покупайте материалы у торговцев, собирайте их во время пеших путешествий, добывайте с помощью дрона Кочевника, или находите, исследуя космос на Буре. В зависимости от используемых материалов и проведённых исследований вы можете применять усииления во время сборки снаряжения.
Усиления (Augmentations). Это специальные устройства, которые можно встроить в оружие и броню при их создании, чтобы дать им уникальные свойства. Ниже перечислены лишь несколько усилений, чтобы дать вам представление о том, на что они способны.
Воздушный Стабилизатор (Aerial Stabilizer). Повышает точность оружия при зависании в воздухе на джетпаке. При использовании в броне усиливает биотические способности при зависании в воздухе.
Лучевой Излучатель (Beam Emitter). Заменяет механизм ведения огня винтовки на энергетический луч. Преврати свой "Мститель" в лазерную винтовку!
Блок Охлаждения (Coolant Unit). Увеличивает ёмкость магазина при использовании специальных боеприпасов, позволяя вам выжать максимум из замораживающих, зажигательных и дезинтегрирующих патронов.
Разрушатель Щитов (Shield Disruptor). В оружии усиливает дезинтегрирующие патроны. В броне для ног добавляет электрический разряд к вашей атаке ближнего боя с воздуха.
Старая Система Охлаждения (Vintage Heat Sink). Переводит любое оружие на систему перегрева (как в МЕ1), с которой вы никогда не останетесь без аммуниции.
В дополнение, ваше оружие может быть в дальнейшем усилено модулями, а броня ремнантскими "fusion mods". И чем больше вы исследуете, чем больше материалов находите, тем более удивительные вещи вы можете создать, и тем более разрушительными будете на поле боя.
Геймплей Масс Эффект: Андромеда от IGN - первые 13 минут игры
В этом ролике показаны первые 13 минут игры, от пробуждения Скотта Райдера после 600-летнего криосна, и до прибытия на орбиту планеты Хабитат-7. Геймплея не слишком много. Большую часть составляет скриптовые ролики с участием Скотта, его отца и NPC.
Системные требования Масс Эффект: Андромеда
Обсудить Масс Эффект: Андромеда на форуме
Данный момент определённо из серии айсберг и Титаник.
Не ну что за бред.На мостике находится и капитан и прочий персонал.Совершенная навигация,панорамные иллюминаторы.Я не понимаю как столкновение можно было допустить в принципе.
Если Буря, то на ней анабиозников нет, это корабль разведки.