Mass Effect Universe - Вселенная Масс Эффект

Mass Effect 3 — Изменения баланса мультиплеера от 26.06.12


Изменения баланса мультиплеера Mass Effect 3 вышли точно по расписанию, во вторник. Главные новости – ослабление «Тактической маскировки» и патроны 4 уровня.

Убраны редкие карточки с персонажами, после того как все варианты настройки внешности для них разблокированы. Теперь вместо них будут выпадать редкие патроны (4 уровня).


«Тактическая маскировка» (разведчики)

- Базовая продолжительность действия уменя уменьшена с 8 до 4 секунд

- Ранг 4 «Продолжительность»: бонус к продолжительности действия увеличен с 50% до 150%

- Базовый бонус к урону уменьшен с 50% до 40%

- Ранг 6 «Наносимый снайпером урон»: бонус к урону, наносимому снайперской винтовкой, уменьшен с 40% до 25%


 Сильный удар в ближнем бою человека-адепта

- Базовый урон увеличен с 250 до 500  


Штурмовая винтовка M-99 «Сабля» 

- Вес уменьшен с [2.0-1.4] до [1.7-1.4]

 

Дробовик M-11 «Гнев»

- Вес уменьшен с [1.5-0.9] до [1.2-0.9]  


Дробовик N7 «Крестоносец» 

- Вес уменьшен с [2.5-2.0] до [2.3-2.0]

 

Снайперская винтовка «Дротик»

- Вес уменьшен с [3.0-2.4] до [2.7-2.4]  


Снайперская винтовка «Черная Вдова» 

- Вес уменьшен с [2.5-2.0] до [2.3-2.0]  


Снайперская винтовка M-90 «Индра» 

- Вес уменьшен с [1.25-0.7] до [1.0-0.7]  


Прошлые изменения вы можете найти здесь.



мультиплеер, изменение баланса, Mass Effect 3

Morgan Morgan
2012-06-27555
MagistrYoda
0
MagistrYoda 2012-06-30 в 23:00

Я думал и так понятно: билд 1) заточен на продолжительность, билд 2) на урон. Различаются они только выбором на 4 уровне умения - продолжительность или урон от любого оружия.

1) Продолжителнось: Раньше было базовые 8 секунд + 30% за 3 лвл + 50% за 4 лвл = 8 * 1,8 = 14,4. Стало базовые 4 секунды + 30% за 3 лвл + 150% за 4 лвл = 4 * 2,8 = 11,2.
Урон: Раньше базовые 50% + 40% для снипы за 6 лвл = 1000 * 1,9 = 1900. Стало бызовые 40% + 25% для снипы за 6 лвл = 1000 * 1,65 = 1650.

2) Продолжительность: Раньше базовые 8 векунд + 30% за 3 лвл = 8 * 1,3 = 10,4. Стало базовые 4 секунды + 30% за 3 лвл = 4 * 1,3 = 5,2.
Урон: Раньше базовые 50% + 40% за 4 лвл + 40% для снипы за 6 лвл = 1000 * 2,3 = 2300.
Стало базовые 40% + 40% за 4 лвл + 25% для снипы за 6 лвл = 1000 * 2,05 = 2050.

MagistrYoda
0
MagistrYoda 2012-06-30 в 22:28

Quote (Taes_Ekon)
Ты потерял 5% времени действия невидимости

Ты упускаешь, что нельзя прокачать все и сразу.

Изменение вариантов развития (при базовом уроне снайперки 1000):
1) Продолжительность 14,4; Урон 1900 => Продолжительность 11,2; Урон 1650
2) Продолжительность 10,4; Урон 2300 => Продолжительность 5,2; Урон 2050

Если я говорю, что замечу эти изменения, значит я замечу. И ты никак не можешь это оспорить.

AndNicen
0
AndNicen 2012-06-27 в 20:52

Отлично, теперь можно будет спокойно покупать элитные ящики, никого не сбрасывая.

Necron
0
Necron 2012-06-27 в 12:22

Больше всего порадовало уменьшения веса у оружия. :)
А со всякими плюшками для разведчика потерь то и нет.

semlex
3
semlex 2012-06-27 в 10:23

Эх, это был мой любимый класс... cray

MagistrYoda
0
MagistrYoda 2012-06-27 в 9:47

Отстой. Больше разведчиком не буду.

Taes_Ekon
1
Taes_Ekon 2012-06-27 в 11:17

Из-за того, что длительность маскировки "уменьшилась" с 13.6 секунд до 13.2 или потому что максимальный урон от снайперской (который никогда нельзя было взять одновременно с максимальной длительностью) "упал" с +130% до +105%? Для остальных видов оружия он практически и не упал.

Нет, я уже не удивляюсь тому, что люди предпочитают ныть, вместо того, чтобы посчитать - для второго ведь нужен мозг, в отличие от первого.

MagistrYoda
0
MagistrYoda 2012-06-27 в 12:44

Таэс, вот че ты всегда такой злой и язвительный? Представь себе, я посчитал понижение дамага и да, я ною из-за 25%. Когда базовый урон оружия, на который накладывается бонус, около 1000, то это ощутимое ослабление. Всем неприятно, когда нерфят их любимый класс. На продолжительность как-то пофигу, хотя делать взломы теперь станет сложнее.

Taes_Ekon
1
Taes_Ekon 2012-06-27 в 15:28

Кстати, в подсчётах времени какая-то фигня - у них какой-то элемент формулы скрыт, потому что первая цифра тогда должна быть чуть больше… ну да ладно.

Да, Йода, я всегда такой язвительный и злой, когда сталкиваюсь с нежеланием немного подумать 8)
Из времени действия ты теряешь меньше одной секунды - из тринадцати с лишним! о_О
Из урона: вместо 2300 будет она бить на 2050 - ОМГ разница, занерфили в хлам? :D

MagistrYoda
0
MagistrYoda 2012-06-28 в 23:05

У нас с тобой разное понимание того, что такое "занерфили в хлам". Мне порезали 25% от бонуса к дамагу и я считаю что меня занерфили хуже некуда. Это моё личное субъективное мнение и я имею право поныть об этом :) Так что не надо тут про "нежелание немного подумать".

НАРАДА
0
НАРАДА 2012-06-30 в 5:21

Таэс в своём репертуаре, но я согласна и с тобой и с Йодой, играя заметила разницу, удивляясь почему это внутренние ощущения говорят, что я успею добежать до укрытия, а мой перс уже рассекречен перед носом у Прайма, или на взломе. Опять думала глюки, а оказалось очередной коверк баланса. Чувствуются мельчайшие изменения, да, цифры кажутся незначительными, НО в игре я это замечаю, иногда ощутимо.
А вот уменьшение веса оружия - хорошо, но едва заметно и почти никак не отразилось на игре.
Больше порадовало что покупать дорогие паки можно теперь спокойней.

Taes_Ekon
0
Taes_Ekon 2012-06-30 в 15:41

Ты потерял 5% времени действия невидимости (или 0.05, если нынешнее время действия принять за 1)
От урона - 11% урона от снайперской винтовки (0.11) и 6% от другого оружия (0.06)

"За копейку удавится" - есть такая поговорка? mosking

Нарада, 0.4 секунды далеко не каждый спортсмен заметит, не говоря уже об онлайн-игре, где периодически встречается сопоставимая с этим временем задержка :) Так что снятие маскировки перед праймом - исключительно субъективные впечатления.

НАРАДА
0
НАРАДА 2012-07-01 в 0:44

Не, Таэс, мой разведчик был настроен так, что я взламывала эту штуку на заданиях полностью в инвизе, а теперь (хз как так) я в инвизе вскрываю только ТРЕТЬ штуковины. И ДВЕ ТРЕТИ МЕНЯ ВИДНО! Я могла пробежать спокойно всю карту, а теперь только половину! Есть разница? Скажешь нет? не скажешь, ты умный.
Это нифига не 5% в случае моей прокачки, поэтому надо сбросить умения и прокачаться на продолжительность времени хоть чуток, вместо урона. Вот тогда будет как ты говоришь.
А в снайперках всё нормально, не чувствуется потерь.

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

ExtraNet
Обсуждение нового раздела сайта
Рейтинг квестов в реальности
На какой платформе будете проходить Mass Effect: Andromeda?
Ответов: 278
Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0