Mass Effect Universe

Mass Effect 3 — Изменения баланса мультиплеера от 14.08.12


Разработчики Mass Effect 3 продолжают шлифовать и оттачивать баланс мультиплеера в игре. На этой неделе небольшие изменения коснулись поведения врагов при добивании павших в бою солдат Альянса.


Поведение врагов при добивании 

- (Серебро) Задержка до того момента, как враги начнут движение к телу вашего персонажа, чтобы добить его, увеличена с 1,5 до 2 секунд

- (Серебро) Задержка до того момента, как враги добьют вашего персонажа, добравшись до него, увеличена с 0,75 до 1 секунды

- (Золото) Задержка до того момента, как враги начнут движение к телу вашего персонажа, чтобы добить его, увеличена с 0,75 до 1 секунды  

- (Золото) Задержка до того момента, как враги добьют вашего персонажа, добравшись до него, увеличена с 0,25 до 1 секунды

- (Платина) Задержка до того момента, как враги начнут движение к телу вашего персонажа, чтобы добить его, остается прежней — 0

- (Платина) Задержка до того момента, как враги добьют вашего персонажа, добравшись до него, увеличена с 0 до 1 секунды  


Фантом «Цербера» 

- (Платина) Сила, достаточная, чтобы пошатнуть фантома, снижена до уровня «Золота».


Предыдущие изменения вы можете найти здесь.



мультиплеер, изменение баланса, Mass Effect 3

Morgan Morgan
2012-08-15809
0
1 НАРАДА  
О, это ощутимо сказалось, когда повысили стало трудно поднимать своих, а теперь будто как и было.

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0