Mass Effect Universe

Mass Effect 3 — BioWare Pulse: Интервью с Маком Уолтерсом


В новом выпуске BioWare Pulse ведущий сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс рассказывает о том, как вообще создается сюжет игры, и на что команда делала упор при написании сценария к Mass Effect 3.




BioWare Pulse, Mass Effect 3, Мак Уолтерс

Morgan Morgan
2012-01-13289
Хелавис
0
Хелавис 2012-01-13 в 20:26

Осталось ждать всего два месяца, е :D Будем надеяться, что в третьей части и впрямь сюжетная часть станет подлиннее и проработанней mosking

НАРАДА
0
НАРАДА 2012-01-14 в 21:20

Станет, не сомневаюсь)

НАРАДА
0
НАРАДА 2012-01-13 в 18:43

Ну, я так и знала, что у них как у нас:
Коллективный разум, мы так же пишем фрпг, и лучше всего она идёт когда садимся и обсуждаем в живую, всё складывается само в стройный логический поток) Этот набросок, скелет, постепенно (или быстро) обрастает мышцами, связками, кожей... А потом, это обросший сюжет становится разумным эгрэгором, и говорит: - Да ну вас! Я сам пойду, куда хочу, потому что мне видней! crazy

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

Рейтинг квестов в реальности
На какой платформе будете проходить Mass Effect: Andromeda?
1. PC
2. PlayStation 4
3. YouTube
4. Xbox One
Ответов: 304
Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 21
Гостей: 16
Пользователей: 5