• Страница 5 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Альфа-версия рукопашных и ножевых поединков
Роса
213
Offline
4135
2015-06-23 в 19:16 # 1
Предлагаю два варианта организации поединков:

1. Желающие приглашают на помощь Мастеров поединков, описывают им, кем именно есть желание выступить в поединке (раса, пол и т.д.) и только лишь по очереди красочно описывают действия своих персонажей. Если так, то спойлер ниже можно не открывать.

2. Желающие самостоятельно генерят своих персонажей и проводят все необходимые для поединка рассчёты, а Мастера выступают лишь арбитрами.
Тогда Вам сюда:



Для альфа-версии поединков этого вполне достаточно.

Прошу всех желающих потестить систему и задать вопросы, у кого какие есть.

Мастер: Роса
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-06-25 в 17:00 # 81
Цитата Trazyn ()
Ps Это считается за поддержание атмосферы?

Вполне ;)
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Роса
213
Offline
4135
2015-06-25 в 17:04 # 82
Такой серии неудач Вася ещё не знал... И это не добавляло ему душевного равновесия. Окончательно рассвирепев, он с диким рёвом, которому мог бы позавидовать любой кроган, вырывается из захвата и вне себя от ярости бьёт противника ногой с разворота в бок...

Бросок на попадание: d20 + уровень + мод силы (для людей): 10 + 1 + 2 = 13 - попадание.
Урон: d6 + модификатор Силы: 3 + 2 = 5


...его удар достигает цели, и Пётр с воплем отлетает в сторону.
- Сейчас я тебя угомоню! - прокричал Вася.



НР: 3 (6)
АС: 9 (11)
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-06-25 в 17:16 # 83
Помотав головой, Пётр еле поднимается на ноги. Но спустя мгновение секундное головокружение проходит. Будучи разъяренным, Петя кидается прямо на противника, чтобы провести боковой удар кулаком по наглой роже.

Попадание: 13+1+1=15 - попадание
Урон: 3+1=4


После хука с правой несколько зубов Василия отправляются в свободный полет, а сам Вася - в нокаут.
- Верните паспорт, суки! - кричит Пётр и уходит с ринга.
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Роса
213
Offline
4135
2015-06-25 в 17:21 # 84
Васю укладывают на носилки и уносят с татами.

- Итак, бой закончен! - провозгласил главный рефери. - В поединке побеждает Пётр Иванов. Вашему внимаю был предоставлен поединок: Петя Иванов vs Вася Сидоров. Сторож детского садика #56421 на Цитадели против охранника сети супермаркетов "У ретранслятора". Удачи вам, дорогие зрители, и ждём вас снова!




Вот примерно таким образом выглядит самый элементарный поединок по предложенной механике.
Жду ваших вопросов и комментариев :)
Trazyn
18 0%
Offline
272
2015-06-25 в 17:31 # 85
Класс! good2
С какой регулярностью будут проводиться бои?
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-06-25 в 17:31 # 86
Цитата jolman ()
похоже на бой ракового Атласа и Даши

А теперь еще раз, но по-русски crazy
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Роса
213
Offline
4135
2015-06-25 в 17:38 # 87
Цитата jolman ()
Чем то похоже на бой ракового Атласа и Даши. Тоже мажут, тоже мощно бьют


Это был элементарный пример, чтобы продемонстрировать механику игры в действии. В первом классе тоже начинают с примеров 1 + 1 = 2, а потом, когда приходит понимание, переходят к более сложным вещам. Если сейчас дать сюда биотику, инженеров, тучу скилов, ограничения, условности, оговорки, броню, горы оружия и много чего ещё, будет смотреться феерично, но понять это станет нереально.
Терпение - и всё получится)

Цитата Trazyn ()
С какой регулярностью будут проводиться бои?

Зависит от числа желающих принять участие))
Чем больше будет база желающих, чем чаще они будут вызывать друг друга на бой - тем чаще будут проводиться поединки.
Всё просто))

Fox666, благодарю за помощь в проведении показательного поединка и поздравляю с победой give_rose ))))
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-06-25 в 17:47 # 88
Цитата Роса ()
Fox666, благодарю за помощь в проведении показательного поединка и поздравляю с победой ))))

Нзч и спасибо :) Если Пётр снова понадобится, ты знаешь в каком детском саду его искать mosking
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Роса
213
Offline
4135
2015-07-02 в 11:03 # 89
Итак, я переработала описание правил генерёжки персонажей и ведения боя. Надеюсь, что так станет понятнее.

И я добавила расы азари, кроганов, разделила турианцев по половому признаку, добавила ножевой бой, контратаку и тренировочную броню.

Добавлено (02.07.2015, 11:03)
---------------------------------------------
Исходя из того, что в теме наступила тишина, я делаю вывод, что система даже в пошаговом варианте не всем до конца понятна. Потому, предлагаю ещё один альтернативный вариант: привлечение к каждому поединку мастера игры.

Мастер будет генерить персонажа по заявленным игроками характеристикам и вести расчёты во время боя, относительно попаданий, количества дамага и прочих возникающих ситуаций, требующих расчётов при помощи дайсов.

Выглядеть это будет следующим образом:
1. Игроки заявляют персонажей и указывают их расу, характеристики и т.д.
2. Мастер генерит абилки бойцов, сообщает, кто делает ход первым и показывает полученные анкеты игрокам.
3. Игрок делает первый ход, описывает события в нём.
4. Мастер в отдельном посте производит все необходимые расчёты и выдаёт технический результат.
5. Полученные технический результат используется игроком в следующем посте в виде красочного описания происходящего на татами и делает следующий ход.
6. Мастер снова производит расчёты и выдаёт результат - и так цикл за циклом...
7. По окончанию поединка и оглашению его результатов мастер удаляет свои посты из игры, благодаря чему внешне она становится похожа на мини-ФРПГ.

Вопросы?
SunWolf
50 0%
Offline
803
2015-07-02 в 11:44 # 90


Ну, вообще, мне кажется, что людям просто скучно, потому и не приходят
Роса
213
Offline
4135
2015-07-02 в 12:14 # 91
FallenAngel, спасибо))
По крайней мере, это хоть честно, в отличие от "молчанки" :)
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-07-02 в 12:50 # 92
А скорее всего - лень
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Trazyn
18 0%
Offline
272
2015-07-02 в 13:28 # 93
Цитата Fox666 ()
А скорее всего - лень

Большинству, наверное, не хочется запоминать кучу цифр. Ну и бои нечестными могут быть.
Роса
213
Offline
4135
2015-07-02 в 13:35 # 94
Цитата Trazyn ()
Большинству, наверное, не хочется запоминать кучу цифр. Ну и бои нечестными могут быть.


Trazyn, вы читали дополнение к посту #98?
http://masseffect-universe.com/forum/65-1500-121598-16-1435824238

Есть предложение, что все цифры возьмёт на себя мастер, порядочность которого гарантируется. Все кандидаты (если таковые появятся) будут проходить строгий отбор и экзамены на знание правил игры.
jolman
5 80%
Offline
221
2015-07-02 в 14:09 # 95
Цитата Роса ()
FallenAngel, спасибо))
По крайней мере, это хоть честно, в отличие от "молчанки"

Не указанно, что даёт 1 лвл

---------------------------------------------
Тупо шансы попадания и хп

И ничего более

Добавлено (02.07.2015, 14:09)
---------------------------------------------
А ещё Азари занерфлены (по уровню)

Роса
213
Offline
4135
2015-07-02 в 16:06 # 96
Цитата jolman ()
Не указанно, что даёт 1 лвл

10 побед - 1 лвл до 10 уровня. Потом зависимость логарифмическая.

Цитата jolman ()
Тупо шансы попадания и хп

Именно это, по сути и будет выдавать мастер игрокам в конце своего поста.

Цитата jolman ()
А ещё Азари занерфлены (по уровню)

И в чём именно их занерфленность?
jolman
5 80%
Offline
221
2015-07-02 в 16:34 # 97
Цитата Роса ()
И в чём именно их занерфленность?

Тупанул. Не увидел 1 пункт. Сорян)
yontari
108 0%
Offline
958
2015-07-24 в 18:02 # 98
Странно, что эта тема в фан-клубах, а не в ролевом. Случайно бы не набрела, так и не знала бы.
Здесь описан просто рукопашный бой, чтоб он стал боем в МЕ, нужно вводить ещё один основной параметр - биотику. Джек физически далеко не кроган, но тем не менее, ударом кулака ИМИРов крошила.
Играю в ФРПГ, ценю грамотных собеседников, придумываю сюжеты, создаю проблемы, усугубляю комплексы.
Fox666
273 0%
Offline
4889
2015-07-24 в 18:39 # 99
yontari, тема здесь, потому что в турианском клубе некогда было предложено разнообразить будний день рукопашной mosking Вот так у Росы родилась идея оформить спарринг.
Я не убиваю людей, потому что один патрон стоит как четыре пончика. ©

Страница MEU в ВКонтакте: vk.com/masseffect_universe
Канал MEU в Telegram: t.me/masseffect_universe
Группа MEU в Telegram: t.me/masseffectuniverse
Роса
213
Offline
4135
2015-07-24 в 19:32 # 100
Цитата Fox666 ()
yontari, тема здесь, потому что в турианском клубе некогда было предложено разнообразить будний день рукопашной Вот так у Росы родилась идея оформить спарринг.

Это во-первых))
И ещё, поскольку теме предстоит ещё долгое развитие, сюда её поместили для большего удобства в редактировании, поскольку здесь больше всего тех, кто может модерировать раздел - в любое время суток можно кого-то найти. А потом, после избрания меня Примархом, мне тоже дали доступ к модерированию в клубе. Потом, когда тема разовьётся достаточно, и будут постоянные участники спаррингов, она переедет в раздел ФРПГ)

По поводу биотики - она на стадии разработки)) Сделаю, как будет время))
  • Страница 5 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:
News Market Social