RPG не только о луте и вашей статистике
"Люди хотят, чтобы мы углубили RPG систему."
"По нашему мнению, RPG не должны быть только о луте и вашей статистике. Они должны быть об исследованиях, схватках и хорошей нелинейной истории."
Разработчики признают, что их Mass Effect 2 был слишком простым для передачи всего, что есть в жанре RPG.
В Mass Effect 3 вся система останется такой же. Будут лишь небольшие исправления.
Художественный руководитель студии признался, что не слишком волнуется по поводу реакции фанатов на какие-то изменения в игре.
"Поклонники довольно сильно воспринимают изменения, которые мы делаем," - сказал он. "Но мы никогда не получали реально много жалоб."