Mass Effect Universe

Mass Effect 3 — BioWare Pulse: Интервью с Маком Уолтерсом


В новом выпуске BioWare Pulse ведущий сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс рассказывает о том, как вообще создается сюжет игры, и на что команда делала упор при написании сценария к Mass Effect 3.




BioWare Pulse, Mass Effect 3, Мак Уолтерс

Morgan Morgan
2012-01-13811
0
2 Хелавис  
Осталось ждать всего два месяца, е :D Будем надеяться, что в третьей части и впрямь сюжетная часть станет подлиннее и проработанней mosking

0
3 НАРАДА  
Станет, не сомневаюсь)

0
1 НАРАДА  
Ну, я так и знала, что у них как у нас:
Коллективный разум, мы так же пишем фрпг, и лучше всего она идёт когда садимся и обсуждаем в живую, всё складывается само в стройный логический поток) Этот набросок, скелет, постепенно (или быстро) обрастает мышцами, связками, кожей... А потом, это обросший сюжет становится разумным эгрэгором, и говорит: - Да ну вас! Я сам пойду, куда хочу, потому что мне видней! crazy

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 23
Гостей: 23
Пользователей: 0