Mass Effect Universe

BioWare пообщалась с разработчиками модов для Mass Effect

Legendary Edition, ремастер, переиздание, EA, BioWare, релиз, Мак Уолт

Авторы Mass Effect Legendary Edition рассказали, что начали общаться с представителями моддерского комьюнити о поддержке их контента новой версией трилогии. Руководитель разработки переизданий Мак Уолтерс пообещал поделиться подробностями переноса модов ближе к релизу.


Глава проекта Мак Уолтерс: Мы пообщались с некоторыми авторами модификаций, чтобы узнать, как лучше информировать их об изменениях, которые будут влиять на уже имеющиеся моды, и как настроить моддеров на успех в будущем. Это обсуждение продолжается, мы поделимся деталями перед запуском.


Уолтерс также отметил, что при установке Mass Effect Legendary Edition оригинальные версии трилогии и пользовательский контент для них останутся без изменений. Это связано с тем, что все три переизданные игры будут объединены одним клиентом.

Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая одновременно на всех поддерживаемых платформах.

EA, BioWare, legendary edition, ремастер, Переиздание, релиз, Мак Уолтерс, Mac Walters, Electronic Arts

Fox666 Fox666
2021-02-06566

Новости

Новости Mass Effect Andromeda Новости BioWare Новости портала MEU Новости Сети Экстранет Магазин Mass Effect

Опросы сайта
Архив опросов Mass Effect Universe
Онлайн всего: 35
Гостей: 35
Пользователей: 0